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文檔簡介
09包裝設計737任務一
設計藥品包裝任務二設計食品包裝任務三
設計罐裝飲品包裝738設計藥品包裝任務一739任務目標1.能描述包裝設計的過程。2.能設置“3D”面板與“屬性”面板。3.能按需求選擇合適視圖。4.能創(chuàng)建與編輯3D對象。740任務描述本任務主要應用“3D”面板與“屬性”面板為藥品包裝設計選擇適合的視圖,并通過創(chuàng)建與編輯3D對象完成圖所示藥品包裝的設計。要完成本任務,除了要掌握簡單的創(chuàng)建與編輯3D對象的制作技巧之外,還要熟練運用蒙版和“切片”工具,從而達到提高產品附加值、促進銷售、擴大產品影響力等目的。741742藥品包裝(左圖為包裝展開圖)Photoshop的3D功能可以滿足大部分平面設計需要的3D效果,如立體字、包裝盒都能輕松完成。新建文檔后,執(zhí)行“窗口”“工作區(qū)”“3D”命令,即可切換到3D工作頁面。選擇“移動工具”后,在工具屬性欄上就會出現“3D模式”操作工具,如圖所示。執(zhí)行“窗口”“3D”命令,打開“3D”面板,如圖所示。743“3D模式”操作工具創(chuàng)建3D對象有兩種基本途徑,一種是預設形狀,另一種是平面轉立體。以通過預設形狀創(chuàng)建3D對象為例,在“3D”面板上勾選“從預設創(chuàng)建網格”并在其下方的新建3D對象下拉菜單中選擇“立方體”,單擊“創(chuàng)建”按鈕,如圖所示。選擇“3D”面板里的各個選項時,屬性面板會根據“3D”選項顯示不同的內容。744745“3D”面板通過“預設形狀”創(chuàng)建3D對象一、“環(huán)境”屬性面板“3D”面板中的“環(huán)境”“屬性”面板中的“IBL”可設置環(huán)境貼圖,模擬3D場景和光照效果?!邦伾钡膹姸然瑮l影響環(huán)境的亮度;“陰影”柔和度滑條影響環(huán)境的清晰度?!暗孛骊幱啊钡摹邦伾迸c“不透明度”反映物體在地面的投影深淺。“反射”的“不透明度”與“粗糙度”決定物體在地面倒影的強度與清晰度。所有3D屬性面板下方均有“渲染”圖標,如圖所示。746747“環(huán)境”屬性面板二、“場景”屬性面板“3D”面板中的“場景”“屬性”面板中的“預設”可選擇自帶的渲染屬性,一般快速渲染可默認不變,自定義渲染效果則根據“表面”“線條”和“點”的渲染選項進行調整,如圖所示。748“場景”屬性面板三、“當前視圖”屬性面板“3D”面板中的“當前視圖”“屬性”面板中的“視圖”可切換攝像機的方位,選擇切換“透視”攝像機(一般默認透視)或“正交”攝像機,正交攝像機是沒有消失點且各方面均為平行的攝像機。“視角”決定鏡頭的焦距,鏡頭的焦距數越大,透視感越弱,反之則越強?!熬吧睢敝械摹熬嚯x”為對角的距離,“深度”為焦外虛化的程度。勾選“立體”可開啟3D眼鏡進行觀看和操作,如圖所示。749750“當前視圖”屬性面板四、“立方體”屬性面板“3D”面板中的“立方體”屬性面板可顯示出3D對象的位置、角度、大小,如圖所示。751“立方體”屬性面板五、“材質”屬性面板“3D”面板中“立方體”分目錄里的“材質”屬性面板可使當前屬性根據貼圖圖案體現強弱,白強黑弱,以此做出蝕刻、UV、鏤空等效果,如圖所示。752“材質”屬性面板六、“無限光”屬性面板“無限光”相當于自然光或者攝影透光燈的平行光,“3D”面板中“無線光”屬性面板里的“預設”可模擬各種環(huán)境下的光,“類型”可切換無限光、點光、聚光燈的類型,“顏色”強度決定燈的亮度,“陰影”中的“柔和度”指物體被照射后投影的效果,“移到視圖”圖標可快速找回不在畫板內的燈,如圖所示。753754“無限光”屬性面板一、新建文檔按“Ctrl+N”快捷鍵,新建一個名為“藥品包裝盒平面結構圖”的文檔,寬度為“300”,高度為“350”,單位為“毫米”,分辨率為“100”,單位為“像素/英寸”,色彩模式為“RGB顏色”。755藥品包裝盒平面結構圖二、繪制輔助線按“Ctrl+R”快捷鍵打開標尺,根據藥品包裝盒平面結構圖繪制輔助線,如圖所示。756繪制輔助線三、繪制藥品包裝盒正面1.添加素材將“素材/項目九素材/任務一”目錄下名為“背景素材.JPG”“藥品標志.PNG”和“OTC標志.PNG”的文件依次添加至圖層,并調整大小,將其擺放至合適的位置,如圖所示。757添加素材2.添加枇杷將“素材/項目九素材/任務一”目錄下名為“枇杷.PNG”的文件添加至圖層,按“Ctrl+T”快捷鍵調整枇杷角度,并在圖層中單擊“圖層蒙版”圖標
,使用“矩形選框工具”框選在結構圖正面的枇杷,并按“Shift+Ctrl+I”快捷鍵選擇反選,將蒙版選區(qū)填充為黑色,效果如圖所示。758添加枇杷3.添加文字使用“矩形工具”繪制矩形,填充顏色(R0,G102,B255),并在矩形選框上方使用“橫排文字工具”添加“止咳川貝枇杷露”文字,字體為“方正大黑簡體”,大小為“20點”,字距調整為“-50”,字符垂直縮放“130%”,顏色為白色,如圖所示。759設置字符規(guī)格4.復制包裝盒正面圖層按住Ctrl鍵,將除背景圖層與結構圖圖層外的所有圖層選中,按“Ctrl+G”快捷鍵創(chuàng)建新組,命名為“正面”,并復制“正面”圖層組得到“正面拷貝”圖層組,將其調整至第三個正面結構圖內,如圖所示。760復制圖層組四、繪制藥品包裝盒側面1.繪制圓角矩形使用“圓角矩形工具”,在工具屬性欄上設置顏色(R0,G102,B255),圓角半徑為“15像素”,接著繪制圓角矩形,如圖所示。761繪制圓角矩形2.添加文字打開“素材/項目九素材/任務一”目錄下名為“藥品包裝文字素材.DOC”的文件,復制其文字,使用“橫排文字工具”在圓角矩形上框選文字選框,選擇字體為“黑體”,字號為“8點”,顏色為白色,將文字粘貼至選框中,效果如圖所示。762添加文字3.完成第二個側面根據上述兩步驟,繼續(xù)完成第二個側面的圓角矩形與文字效果,并將“素材/項目九素材/任務一”目錄下名為“條形碼.PNG”的文件添加至圖層,效果如圖所示。763完成第二個側面五、繪制藥品包裝盒蓋復制正面的藥品標志與藥品名稱圖層,調整大小、角度并將其置于包裝盒蓋上,效果如圖所示。764繪制藥品包裝盒蓋六、單獨保存每一個面1.將圖層切片選中最上層的圖層,按“Shift+Ctrl+Alt+E”快捷鍵蓋印可見圖層,生成新的圖層,選中該圖層,使用“切片工具”
沿著六個面的輔助線框選六個切片區(qū),將圖層切片,如圖所示。765將圖層切片2.保存切片按“Alt+Shift+Ctrl+S”快捷鍵將文件存儲為Web所用格式,單擊“存儲”按鈕,選擇保存位置后單擊切片選框,選擇“所有用戶切片”選項,單擊“保存”按鈕確定操作,如圖所示。766保存切片3.切片效果在保存的位置上出現一個“images”文件夾,文件夾內有六個單獨保存的切片,如圖所示。767切片效果4.保存文檔執(zhí)行“文件”“存儲為”命令,在彈出的對話框中單擊“保存在您的計算機上”按鈕,在彈出的“另存為”對話框中選擇文件存儲位置,文件名默認,保存類型為“Photoshop(*.PSD,*.PDD,*.PSDT)”,單擊“保存”按鈕保存該文檔,展開平面效果圖如圖所示。768藥品包裝(左圖為包裝展開圖)七、制作藥品包裝盒立體圖1.新建文件新建一個名為“藥品包裝盒效果圖”的文檔,寬度為“200”,高度為“300”,單位為“毫米”,顏色模式為“RGB顏色”,分辨率為“100”。2.制作立方體新建圖層,執(zhí)行“窗口”“3D”命令,彈出“3D”面板,選擇“從預設創(chuàng)建網格”“立方體”選項,單擊“創(chuàng)建”按鈕,創(chuàng)建長方體,在“3D”面板上選中“立方體”,打開“屬性”面板單擊“縮放比例”圖標
,勾選“尺寸”,取消“平均縮放”選項,將長方體的比例改為“X:42,Y:144,Z:42”,再單擊“移到地面”按鈕,如圖所示。769770制作立方體3.選擇材質球在“3D”面板上展開“立方體”子目錄,按住Ctrl鍵加選各個面的材質,然后在“屬性”面板上單擊材質球,選擇“無紋理”材質球,如圖所示。771選擇材質球4.載入紋理在“3D”面板上分別選中每個面的材質,然后在“屬性”面板上單擊“基礎顏色”旁邊的圖標
,選擇“載入紋理”選項,如圖所示。772載入紋理5.調整無限光在“3D”面板中選中“無限光”,在“屬性”面板上調整顏色強度為“95%”,陰影為“20%”,如圖所示。773調整無限光6.渲染3D效果單擊“屬性”面板下的“渲染”圖標
,完成渲染,效果如圖所示。774渲染3D效果八、填充漸變背景選擇“漸變工具”,在工具屬性欄上選擇“漸變編輯器”進行漸變色調整:位置“0%”的顏色為“R120,G120,B120”,位置“53%”的顏色為“R46,G46,B46”,位置“100%”的顏色為“R70,G70,B70”,設置“線性漸變”,在“背景”圖層完成漸變填充,效果如圖所示。775添加漸變背景九、保存文檔按“Ctrl+S”快捷鍵,在彈出的對話框中單擊“保存在您的計算機上”按鈕,打開“另存為”對話框,選擇文件存儲位置,文件名默認,保存類型為“Photoshop(*.PSD,*.PDD,*.PSDT)”,單擊“保存”按鈕保存該文檔,效果圖如圖所示。776藥品包裝(左圖為包裝展開圖)設計食品包裝任務二777任務目標1.能編輯3D對象應用材質。2.能使用矢量繪圖工具繪制和編輯圖形。3.能設置“圖層樣式”屬性。4.能制作立體浮雕效果圖形。778任務描述本任務首先通過編輯3D對象應用材質,為食品包裝設計選擇適合的材質,并通過立體浮雕效果完成圖所示食品的包裝設計。要完成本任務,除了要掌握3D對象制作與應用材質的技巧之外,還要熟練運用矢量繪圖工具與“圖層樣式”命令進行包裝圖效果圖設計的方法,從而達到提高產品附加值、促進銷售、擴大產品影響力等目的。779食品包裝一、“3D材質吸管工具”選擇材質“3D材質吸管工具”
用于吸取3D模型中區(qū)域使用的貼膜材質信息。操作方法是先選擇“3D材質吸管工具”
,然后在屬性面板上的“材質”選項中單擊選取需要的3D模型材質即可。按住Alt鍵單擊3D模型中其他塊面可填充3D材質吸管工具吸取的3D材質,如圖所示。780781“3D材質吸管工具”選擇材質二、“材質”屬性面板編輯材質1.預設材質球在“3D”面板上直接單擊“材質”圖標
,或展開“立方體”子目錄中各個面的材質,在“屬性”面板上單擊材質球,可輸入預設材質,如圖所示。2.載入紋理或替換紋理單擊材質屬性欄“基礎顏色”旁的
圖標,在彈出的菜單中選擇“載入紋理”或“替換紋理”可更換3D對象的材質,如圖所示。782783預設材質球載入紋理或替換紋理3.編輯紋理載入紋理后,根據需要單擊“基礎顏色”旁的
圖標,在彈出的菜單中選擇“編輯紋理”,單擊“編輯紋理”后會自動打開一個擴展名為.PSD的文件,此文件即為當前文件的材質貼圖,然后對這個文件進行編輯,編輯的方法與Photoshop處理圖像相似,根據設計需求對圖案進行更換調整。完成后按“Ctrl+S”快捷鍵進行保存,如圖所示。784785編輯紋理4.編輯UV屬性載入紋理或編輯紋理后,根據設計需要單擊“基礎顏色”旁的
圖標,選擇“編輯UV屬性”命令,即可彈出“紋理屬性”對話框,如圖所示。786編輯UV屬性一、新建文檔按“Ctrl+N”快捷鍵,新建一個名為“食品包裝設計”的文檔,寬度為“110”,高度為“175”,單位為“毫米”,分辨率為“150”,單位為“像素/英寸”,顏色模式為“RGB顏色”,接著打開“素材/項目九素材/任務二”目錄下名為“包裝袋.PSD”的文件,復制到新建文件中,并鎖定該圖層,如圖所示。787包裝袋底圖二、繪制包裝袋上方圖形新建圖層,設置前景色為黃色(R255,G219,B63),使用“鋼筆工具”在包裝袋上方繪制圖形,完成后用鼠標右鍵單擊該圖層,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建剪貼蒙版”命令,為該圖層創(chuàng)建剪貼蒙版。雙擊圖層,為其添加“投影”圖層樣式,設置混合模式為“正片疊底”,不透明度為“35%”,角度為“90度”,距離為“20像素”,擴展為“10%”,大小為“35像素”,效果如圖所示。788789繪制包裝袋上方圖形三、添加素材1.添加插圖打開“素材/項目九素材/任務二”目錄下名為“插圖.PNG”的文件,復制到“食品包裝設計”文檔,調整其大小并置于合適的位置,接著按住Alt鍵,將鼠標移到上下兩個圖層中間的橫線上,光標變?yōu)?/p>
,單擊鼠標,制作圖層的剪貼蒙版,效果如圖所示。790791添加插圖2.添加標志打開“素材/項目九素材/任務二”目錄下名為“標志.PSD”的文件,復制到“食品包裝設計”文檔,調整其大小并擺放至合適的位置,如圖所示。792添加標志四、繪制封口使用“矩形工具”在包裝袋上方繪制矩形,填充顏色為80%灰,無描邊,在“圖層”面板上設置圖層的混合模式為“正片疊底”,不透明度為“25%”。793繪制封口五、繪制話框1.繪制黃色話框設置前景色為黃色(R255,G219,B63),使用“圓角矩形工具”繪制圓角半徑為“30像素”的話框,選擇“鋼筆工具”繪制三角形話框箭頭路徑,然后在工具屬性欄上選擇“合并形狀”
,按“Ctrl+T”快捷鍵將話框傾斜。雙擊該圖層,為其添加“投影”圖層樣式,設置圖層混合模式為“正片疊底”,不透明度為“35%”,角度為“90度”,距離為“10像素”,擴展為“0%”,大小為“18像素”,如圖所示。794795繪制黃色話框2.繪制白色話框復制“圓角矩形1”圖層,在工具屬性欄上將填充顏色改為白色,按“Ctrl+T”快捷鍵調整圖形大小,使用“直接選擇工具”將箭頭微調,效果如圖所示。796繪制白色話框六、添加海苔素材選擇“橢圓工具”,在工具屬性欄上選擇填充為白色,描邊為黃色(R255,G219,B63),描邊大小為“5像素”,然后繪制正圓。797添加海苔素材七、繪制海苔立方體1.繪制圓角矩形選擇“圓角矩形工具”,設置半徑為“20像素”,繪制一個圓角矩形。2.設置3D立方體打開“3D”面板,選擇“3D模型”選項,單擊“創(chuàng)建”按鈕,創(chuàng)建3D模型,然后單擊“當前視圖”,則可在“屬性”面板將視角調整為“67毫米鏡頭”,景深距離為“0.5”,如圖所示。798799設置當前視圖八、添加文字1.添加產品名稱選擇“橫排文字工具”,在工具屬性欄上設置字體為“方正水柱簡體”,字號為“33點”,間距為“50%”,顏色為綠色(R24,G183,B35),輸入文字“芝麻夾心”。2.添加宣傳語選擇“橫排文字工具”,在工具屬性欄上設置字體為“方正粗圓_GBK”,字號為“15點”,間距為“50%”,顏色為白色,輸入文字“高營養(yǎng)好體質”。8003.添加凈含量選擇“橫排文字工具”,設置字體為“黑體”,字號為“10點”,間距為“0%”,顏色為黑色,輸入文字“凈含量:40克”,如圖所示。801添加凈含量九、蓋印圖層選擇除背景圖層外的所有圖層,按“Ctrl+G”快捷鍵將圖層編成圖層組,命名為“包裝平面圖”。隱藏背景圖層,按“Shift+Ctrl+Alt+E”快捷鍵蓋印可見圖層,如圖所示。802蓋印圖層十、制作立體包裝效果1.繪制立體效果圖輪廓選擇“鋼筆工具”,在工具屬性欄上選擇工具模式為“路徑”,繪制立體效果圖輪廓,如圖所示。803繪制立體效果圖輪廓2.建立蒙版隱藏“包裝平面圖”圖層組,選擇蓋印后的圖層,選中“路徑”面板中的“工作路徑”,單擊“路徑”面板下方的“將路徑作為選區(qū)載入”圖標
,將路徑建立選區(qū),在“圖層”面板中單擊“添加圖層蒙版”圖標
,如圖所示。804建立蒙版3.設置“斜面和浮雕”參數顯示“背景”圖層,雙擊蓋印圖層,為其添加“斜面和浮雕”圖層樣式,結構樣式為“內斜面”,方法為“平滑”,深度為“100%”,方向為“上”,大小為“60像素”,軟化為“10像素”。805設置“斜面和浮雕”參數4.設置“投影”參數添加“投影”圖層樣式,混合模式為“正片疊底”,不透明度為“35%”,角度為“135度”,距離為“35像素”,擴展為“10%”,大小為“35像素”,完成后單擊“確定”按鈕,如圖所示。806設置“投影”參數十一、保存文檔按“Ctrl+S”快捷鍵,在彈出的對話框中單擊“保存在您的計算機上”按鈕,打開“另存為”對話框,選擇文件存儲位置,文件名默認,保存類型為“Photoshop(*.PSD,*.PDD,*.PSDT)”,單擊“保存”按鈕保存該文檔,效果圖如圖所示。807食品包裝設計罐裝飲品包裝任務三808任務目標1.能根據需要設置圖層的渲染屬性。2.能設置和添加3D光源。3.能根據設計需求選擇圖層混合效果。4.能儲存及導出3D對象。809任務描述本任務通過為3D對象添加光源設置,為罐裝飲品包裝設計選擇適合的光源,完成3D對象的渲染,并通過圖層的混合模式完成圖所示罐裝飲品包裝的設計。要完成本任務,除了掌握3D對象的制作與添加3D光源的技巧之外,還要熟練運用圖層樣式進行包裝圖效果設計,從而達到提高產品附加值、促進銷售、擴大產品影響力等目的。810罐裝飲品包裝一、選擇渲染預設打開3D文檔或創(chuàng)建了3D效果的文檔,在“3D”面板頂部單擊“場景”選項,在“屬性”面板上的“預設”菜單中選取渲染預設選項。標準渲染預設為“默認”,即顯示模型的可見表面,如圖所示。811“默認”渲染預設“線框”和“頂點”預設選項會顯示底層結構。要合并實色和線框渲染,選擇“實色線框”預設選項,如圖所示。812“實色線框”渲染預設要查看3D模型外觀造型的輪廓時,選擇“外框”預設,如圖所示。813“外框”渲染預設二、自定渲染設置在“場景”屬性面板中根據需求選擇表面、線條、點等參數,即開啟自定渲染設置。1.“表面”選項選中“屬性”面板中的“表面”復選框后,可以通過設置“樣式”來設置模型表面的顯示方式,如圖所示。814“表面”選項Solid(實色):使用OpenGL顯卡上的GPU繪制沒有陰影或反射的表面。UnlitTexture(未照亮的紋理):繪制沒有光照的表面,而不僅僅顯示選中的“紋理”選項。Flat(平滑):對表面的所有頂點應用相同的表面標準,創(chuàng)建刻面外觀。Constant(常數):用當前指定的顏色替換紋理。815BoundingBox(外框):顯示反映每個組件最外側尺寸的對話框。Normals(法線):以不同的RGB顏色顯示表面標準的X、Y和Z組件。DepthMap(深度映射):顯示灰度模式,使用明度顯示深度。PaintMask(繪畫蒙版):可繪制區(qū)域以白色顯示,過度取樣的區(qū)域以紅色顯示,取樣不足的區(qū)域以藍色顯示。8162.“線條”選項“線條”選項決定線框線條的顯示方式,如圖所示?!熬€條”選項反映用于“表面樣式”的“Constant”“Flat”“Solid”和“BoundingBox”選項?!敖嵌乳撝怠庇糜谡{整出現在模型中的結構線條數量。當模型中的兩個多邊形在某個特定角度相接時,會形成一條折痕或線。如果邊緣在小于“折痕閾值”設置(0°~180°)的某個角度相接,則會移去它們形成的線。若設置為0,則顯示整個線框。817818“線條”選項3.“點”選項“點”選項用于調整頂點的外觀(組成線框模型的多邊形相交點),如圖所示?!包c”選項僅用于“表面樣式”的“Constant”“Flat”“Solid”和“BoundingBox”選項?!鞍霃健笔菦Q定每個頂點的像素半徑。819“點”選項三、存儲和導出3D對象1.導出3D圖層導出3D圖層時,執(zhí)行“3D”“導出3D圖層”命令,在彈出的“導出屬性”對話框中設置“3D文件格式”(U3D和KMZ支持JPEG或PNG作為紋理格式、DAE和OBJ支持所有Photoshop支持的用于紋理的圖像格式),單擊“確定”按鈕完成操作,如圖所示。820821導出3D圖層2.存儲3D對象文件存儲3D對象文件時,要保留3D對象的位置、光源、渲染模式和橫截面,將包含3D圖層的文件以PSD、PSB、TIFF或PDF格式儲存。執(zhí)行“文件”“存儲”或“文件”“存儲為”命令,選擇Photoshop(PSD)、PhotoshopPDF或TIFF格式,然后單擊“確定”按鈕,即可存儲3D對象文件。822一、新建文檔按“Ctrl+N”快捷鍵,新建一個名為“罐裝飲品包裝設計”的文檔,寬度為“200”,高度為“300”,單位為“毫米”,分辨率為“100”,單位為“像素/英寸”,顏色模式為“RGB顏色”。823二、新建汽水3D對象1.新建3D模型打開“3D”面板,選擇“從預設創(chuàng)建網格”選項,在其下方的“新建3D對象”中選擇“汽水”,然后單擊“創(chuàng)建”按鈕,如圖所示。824新建“汽水”3D對象2.修改包裝罐尺寸單擊“3D”面板中的“汽水”,在“屬性”面板上單擊“坐標”圖標
,在“坐標”屬性面板上選擇“尺寸”,輸入數值(X54,Y135,Z54),單擊“移到地面”按鈕,如圖所示。825修改包裝罐尺寸三、編輯標簽材質紋理在“3D”面板中,單擊“汽水”子目錄中的“標簽材質”,在“屬性”面板上單擊“基礎顏色”旁邊的
圖標,選擇“編輯紋理”,如圖所示,接著自動生成“圖層0.PSB”新文檔。826打開標簽材質文件2.設置標簽顏色新建“圖層1”,設置前景色為黃色(R252,G220,B0),按“Alt+Delete”快捷鍵將“圖層1”填充為黃色,如圖所示。827設置標簽顏色3.添加檸檬素材打開“素材/項目九素材/任務三”目錄下名為“水果素材.PSD”的文件,將“檸檬”復制至“圖層0.PSB”文檔中,按住Ctrl鍵單擊“檸檬”圖層縮覽圖建立選區(qū),然后將檸檬填充為白色,按“Ctrl+T”快捷鍵調整檸檬的形狀與大小,接著復制4個檸檬圖層,置于畫面的不同位置,如圖所示。828添加檸檬素材4.添加標志將“素材/項目九素材/任務三”目錄下名為“標志(黑).PNG”和“標志+文字(黑).PNG”的文件分別添加至“
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