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為了能讓剛?cè)胄“嗟暮⒆觽兛鞓?lè)游戲,王老師精心設(shè)計(jì)了若干個(gè)游戲區(qū),如愛(ài)心醫(yī)院、自助餐廳、小超市等,每個(gè)區(qū)域都投放了精美的玩具材料。王老師覺(jué)得孩子們一定會(huì)喜歡并且積極參與角色游戲。王老師把孩子們隨機(jī)分到了各個(gè)游戲區(qū),但讓王老師出乎意料的是,大多數(shù)孩子只是自己在擺弄玩具材料,極少與其他小朋友發(fā)生互動(dòng)。王老師經(jīng)過(guò)反思,決定設(shè)立獎(jiǎng)勵(lì)以此調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性,可是效果并不明顯。王老師非常困惑,究竟是哪里出了問(wèn)題導(dǎo)致游戲活動(dòng)“失敗”?““案例一、學(xué)前游戲特征的分析紐曼:“游戲特征三內(nèi)說(shuō)”內(nèi)部控制、內(nèi)部真實(shí)和內(nèi)部動(dòng)機(jī)國(guó)外學(xué)者:克拉斯諾和裴培拉:“游戲四因素論”加維:“游戲行為五特征說(shuō)”克羅伊斯:“游戲行為六特征”我國(guó)學(xué)者:丁海東、劉焱、邱學(xué)青、楊楓、董旭花等(一)兒童游戲是兒童主動(dòng)的、自愿的活動(dòng)自主性二、兒童游戲的特征(二)兒童游戲是在假想的情景中反映周?chē)钌鐣?huì)性、虛構(gòu)性、創(chuàng)造性二、兒童游戲的特征(三)兒童游戲是“重過(guò)程”的活動(dòng)非生產(chǎn)性(非功利性)二、兒童游戲的特征“游戲本身就是目的”(四)兒童游戲伴隨

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