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2013“海信山大杯”智力運動會比賽項目賽程及賽制2013“海信山大杯”智力運動會比賽項目賽程及賽制各比賽項目賽程及賽制一:、賽程1、學(xué)院組隊校區(qū)賽(1時)間:201年311月23日、201年311月24日、201年311月30日(各賽區(qū)可能會略有不同)(2地)點:中心\洪家樓校區(qū):中心校區(qū)大學(xué)生活動中心興隆山校區(qū):興隆山校區(qū)圖書館趵突泉\千佛山\軟件園校區(qū):軟件園校區(qū)圓形報告廳(3)賽制:以院隊為單位參與的項目組成人數(shù)要求:中國象棋:每院3人;圍棋:每院1人;五子棋:每院3人;夠級:每院兩組,每組三人;各校區(qū)分別進行初賽,初賽小組內(nèi)進行角逐,具體賽制見后文(二)。根據(jù)各小組隊數(shù)比例A組出線四支隊伍,B組出線兩支隊伍,C組出線兩支隊伍。如參賽隊伍數(shù)目不符合淘汰規(guī)律,則對應(yīng)進行抽簽輪空。2、學(xué)院組隊全校決賽(1)時間:201年312月1日(2)地點:中心校區(qū)大學(xué)生活動中心(3)賽制:八支出線隊伍進行抽簽角逐,進行八進四、四進二、三四名比賽。具體賽制見附錄。3、獎項設(shè)置1、獎項具體設(shè)置方法:每個項目均設(shè)有冠亞季軍及前八強名次(包括冠亞季軍)。2、獎狀及獎品:(1)競賽組及大眾組的前八強選手均可獲得由山東大學(xué)團委頒發(fā)的榮譽獎狀一份。(2)競賽組及大眾組的冠亞季軍均可獲得由贊助商要求及準備的禮品一份,名次不同獎品不同。二、大賽各項目賽制(一)中國象棋對戰(zhàn)方式:1.初賽決賽均采用。對陣雙方分別派出三位選手,三人依次出戰(zhàn)三場比賽對陣對方三人,九局五勝制。2無.論其他兩場比賽是否已決定隊伍勝負,均需賽完三場比賽(出戰(zhàn)順序應(yīng)在比賽前自由決定后提交,提交后將不得更改順序)比賽規(guī)則:1各.棋子的走法說明將或帥,它只能在王宮內(nèi)移動,它每一步只可以水平或垂直移動一點。士,它只能在王宮內(nèi)移動,它每一步只可以沿對角線方向移動一點象,河界的一側(cè),它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。馬,任何位置,每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。車,任何位置,可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。炮,任何位置,移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。兵,任何位置,每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。2、悔棋、和局、認輸:比賽原則上不得采取悔棋,落子無悔,但如有較特殊情況在征得對手及裁判兩方同意時可進行悔棋;比賽在最后出現(xiàn)和局時由雙方任意一方可向裁判申請和局,經(jīng)裁判審核后生效;比賽中可以申請認輸,由認輸方向裁判申請認輸,經(jīng)裁判審核后生效3計.時比賽時間不得超過30分鐘,當(dāng)行棋20分鐘后,裁判將會示意選手需下快棋(步時不超過15秒,超過即判負)(二)圍棋對戰(zhàn)方式:各院均選派一人參賽,一對一一局決勝比賽規(guī)則:1猜.硬幣決定執(zhí)黑執(zhí)白2對.局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。3棋.子下在棋盤的點上。4棋.子下定后,不得向其他點移動。5輪.流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。6棋.局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。對局中,有一方中途認輸,為終局。7雙.方下子完畢的棋局,計算勝負采用數(shù)子法。8比.賽采用全部禁手規(guī)則。(三)五子棋對戰(zhàn)方式:每院選派三人為一代表隊,對陣雙方采取車輪戰(zhàn)制,各自將三人排序,輪番出戰(zhàn),勝則迎戰(zhàn)下一位對方選手,敗則退場由己方下一位頂上,先出現(xiàn)三人均被淘汰出局的隊落敗。(順序在賽前各隊自由認定,提交后不得更改)比賽規(guī)則:1硬.幣決定執(zhí)黑執(zhí)白,黑棋必須先行。2一.方先將五子連為一條線,即為獲勝。3比.賽采用全部禁手規(guī)則。注:關(guān)于五子棋禁手【1】禁手:對局中如果使用將被判負的行棋手段。三三禁手:黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三,此子必須為兩個活三共同的構(gòu)成子,見圖,圖中點為禁手點。
四四禁手:黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的沖四或活四,見圖2,長連禁手:黑棋一子落下形成一個或一個以上的長連?!?】黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時,如又形成禁手,此時因黑方已經(jīng)成五,而“五”在五子棋中是至高無上的,故禁手失效,黑方勝;【3】所謂黑方形成禁手,是指黑方落下一子同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四及長連等。此時白方應(yīng)立即指出,自然而勝。專業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。夠級對戰(zhàn)方式:1、以學(xué)院為單位報名參賽,每學(xué)院兩組,每組三人。2、各學(xué)院抽簽決定對手,兩組一局,共進行三局,一個學(xué)院的三人為聯(lián)幫,抽簽決定位置。3、比賽采取積分制,三局結(jié)束后分數(shù)高的學(xué)院晉級。比賽規(guī)則:1、游戲人數(shù):6人。游戲牌數(shù):四幅牌,共19張8牌,發(fā)牌后每人33張牌。聯(lián)邦和對家參加游戲的6人分為兩個聯(lián)邦,每個聯(lián)邦3人(由學(xué)院決定),不同陣營的玩家座位交錯。玩家自己對面的那個玩家,稱為玩家的對家。每個玩家的上家,下家和對家都是對方聯(lián)邦的玩家。2、牌型單張任意單獨的一張牌一手牌兩張以上(含兩張)點數(shù)相同的牌,如:3,3555,585888。888貼錢:2可以和其它的單張或一手牌一起出,2轉(zhuǎn)換為對應(yīng)點數(shù)的牌。例如:223算3作3333;3236算6作66。6掛花:大王和小王又稱作大花和小花。 大花和小花可以其他同點的牌一起出,例如:2張小花+3個八,算作2小花帶3個八。大花+2同+點的其他牌,算做大花帶同點的牌(2要折算成同點的牌),如2個大花+3個2+個49,算做2個大花帶7個9。大花+2,算做大花帶2,如2個大花+3個2,算2個大花帶3個二。大花+小花+2同+點的牌,此時大花當(dāng)做小花。如1大花+1小花+2個2+個4五,當(dāng)做2個小花帶6個五。夠級牌:張大、小花及,張,張,張,張,張為最低級別、最少數(shù)量的夠級牌。張數(shù)或點數(shù)高于、等于這些牌的牌,均視作“夠級牌”。當(dāng)任何一手牌掛時,不算作“夠級牌”。對家用夠級牌打了自家的夠級牌并且不再回牌,對家即可開點。3牌.型的比較單張和一手牌的大小比較:同樣張數(shù)的牌才允許比較大小,點數(shù)大的即大。大花小花貼錢牌型的大小比較:帶2的一手牌中的2相當(dāng)于其他牌相應(yīng)的點數(shù),然后按上面的大小比較此點的大小,如2個錢+3個八,相當(dāng)于5個八,和5個九比較大小,5個九要大。掛花的大小比較:掛花的牌相當(dāng)于幾個大花(或小花)帶幾個其他同點牌值,如2個小花+3個8,算作2個小花帶3個8,則如果要大過此牌,必須在兩個方面都大過此牌,例如用2個大花帶3個9大過(也可以用3個花帶2個9大過)。另:大賽不采用大花二殺一規(guī)則。4.進貢:由于比賽采取積分制,因此不進貢。但點貢、燒貢、悶貢以積分的方式計入總分以下闡述中所有“進貢”表述均為加(減)分,特此聲明此后不再贅述。計分規(guī)則為:頭科+2分,二科+1分,大落-2分,二落-1分,點貢悶貢燒貢均計+1分。悶貢:“憋三”打法時,最后走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋)。在進貢時要進1張“悶貢”。燒貢:“燒牌”成功后,在進貢時被燒者要向燒牌者進1張“燒貢”。點貢:游戲中沒有“開點”的人,在進貢時要向?qū)疫M1張“點貢”。落貢:“大落”向“頭科”進2張“落貢”,“二落”向“二科”進1張“落貢”?!叭啤?、“四科”不吃貢也不進貢。開點:游戲過程中,如果一方打出的夠級牌,無人接牌,使得自己獲得出牌權(quán),則該玩家開點,反之不開點。特殊:以下牌型的夠級牌不開點:任意張大花,小花或者掛花的牌;單張的2。上班:先亮出同花色5(2個以上)多的人為第一個發(fā)牌者,如果同樣長度,則先亮者為第一個發(fā)牌者。第一次出牌是"發(fā)牌"。如果一人出牌后,所有人都過牌,或出夠級牌后,對頭不要,并且沒有人"燒牌",則將產(chǎn)生新的一輪。新的一輪里由上一輪最后一個出牌的人出牌,也稱為"發(fā)牌過牌:對前面人出的牌不要,稱為"過牌"。在"四人亂纏"前,如果"過牌"后,如果不是對頭的牌,是不允許再"上牌"的。讓牌:持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想"過牌",又不原意立即"上牌"時,可聲明"讓牌",即讓下兩家先"上牌",如下家均聲明"過牌",再由持牌人確定"上牌"或"過牌"。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權(quán)。打夠級牌在"四人亂纏"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了夠級牌,則除了"燒牌"外,只有"對頭"可以"上牌",如果"對頭"過"牌",則新的一輪產(chǎn)生,由"對頭"發(fā)"牌"。燒牌:當(dāng)任意一人發(fā)"夠級牌"時,一般情況下由其"對頭"出牌(稱為"夠級打牌"),當(dāng)滿足下面的,其他人可以優(yōu)先進行燒牌,這個條件是:首先用能蓋住所發(fā)夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛至少一個小花或大花,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點數(shù)的牌(即只剩一手牌)。夠級實行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。燒牌后,如果燒牌者按上面的條件一次性出完,則稱為"燒成功",如果中間對頭壓牌或其他人燒此燒牌者,則算"解燒"。燒牌成功者可以獲得一個"燒貢"。如果燒牌者沒有按上面的要求出牌,則算"燒失敗",算"大落"。這種情況燒牌失敗的玩家本局不能再出牌。買三/要三:在憋三打法里,如果發(fā)牌后,有人沒有3則需要買三或者要三。 買3:夠級游戲“憋3”打法中,最后一手牌必須全是3。發(fā)牌以后如果沒有3,則要用一張2或王向?qū)摇百I3”。如果對頭無3或只有一張3,則向?qū)︻^的聯(lián)邦買3,如果買不到3,則向自己的聯(lián)邦要3。串三戶:如果一方獲得"頭科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他兩人獲得"頭科"、"二科",稱之為"串三戶"。"串三戶"分數(shù)翻一倍,同時不再"進貢",直接新的一局開始。對于頭科、二科。底牌"是"夠級牌"的,其對頭如果上牌,則可以取得一次"夠死級"的機會,除非這時有人燒牌。四戶亂纏:如果有人革命,接著打牌中產(chǎn)生了"頭科",則剩下四人為"四戶亂纏"。頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規(guī)則進行,可在過牌后再上牌,
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