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文檔簡介
幼兒游戲與指導智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下棗莊學院棗莊學院
緒論單元測試
下列選項中,()是教師幫助幼兒開展游戲的能力基礎。
答案:
游戲的技能
第一章測試
玩滑梯游戲時,兒童理解“高”“低”“上”“下”等方位概念,可以看出游戲促進()。
答案:
兒童的智力發(fā)展
下列哪一項不屬于游戲的本質特征?()
答案:
游戲有無規(guī)則并不重要
小紅把塑料跳繩剪成兩段,一段捏在手里;另一段托在地上,跑跳步向前,嘴里發(fā)出“駕、駕”的聲音的同時飛動“馬鞭”。這體現出游戲的()特點。
答案:
假想性
下列屬于非專門化玩具的是()。
答案:
紙盒子
游戲第一層次的快樂體驗包括()。
答案:
趨樂性體驗;想象性體驗
游戲在促進學前兒童情感發(fā)展中的作用主要表現為()。
答案:
幫助兒童進行情緒宣泄;發(fā)展兒童的成就感與自信心;豐富兒童積極的情感情緒體驗
按兒童認知發(fā)展的方法進行分類,學前兒童的游戲可劃分為()
答案:
象征性游戲;感覺運動游戲;結構游戲;規(guī)則游戲
一般來說,游戲時間不會影響兒童游戲的數量和質量。()
答案:
錯
現代學前教育的兩種重要手段是游戲與教學。()
答案:
對
幼兒的平行游戲是與同伴一起玩的游戲,常常有合作行為。()
答案:
對
第二章測試
游戲中,幼兒用雪花片代替餅干喂“娃娃”,其中的雪花片屬于()。
答案:
替代物
角色游戲前的準備主要包括()。
答案:
游戲經驗、游戲材料、游戲場地與游戲時間
下列選項中,()是角色游戲結束的時機。
答案:
游戲時間沒到而游戲情節(jié)已告一段落,再往下發(fā)展有困難時
教師對角色游戲進行講評的形式不包括()。
答案:
幼兒互評
角色游戲與其他形式的游戲相比較,更突出地表現出兩個最基本的特點是()。
答案:
高度的獨立自主性;特殊的想象活動
角色游戲的基本結構包括的要素有()。
答案:
對物品的假想,即以物代物;對游戲動作和情景的假想,即情景轉變;角色的扮演,即以人代人
下列選項中,()是教師在幼兒角色游戲進行中指導的內容。
答案:
加強游戲的合作性;培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識
角色游戲是幼兒根據自己的興趣和愿望,以模仿和想象,通過角色扮演,創(chuàng)造性地表現其生活體驗的活動。()
答案:
對
在幼兒角色游戲的活動過程中,教師任何時候都可以介入指導。()
答案:
錯
角色游戲的主題應來自于幼兒的需要。()
答案:
對
第三章測試
表演游戲與角色游戲的本質區(qū)別在于()。
答案:
游戲所屬類別不同
兼具()和()正是表演游戲不同于其他類型游戲的特點。()
答案:
游戲性、表演性
指導幼兒表演游戲時,教師首先要遵循的一個基本原則是()。
答案:
表演游戲的游戲性要先于表演性
小班幼兒表演游戲的組織與指導應注意()。
答案:
教師應尊重幼兒的意愿,幫助幼兒選擇主題明確、內容豐富多樣、活潑有趣的作品。
表演游戲的基本要素包括()。
答案:
角色;材料;情節(jié)
表演游戲的材料主要包括()。
答案:
布景;舞臺;服裝;道具
表演游戲作品應具備以下要求()。
答案:
作品結構完整、情節(jié)復雜,枝蔓要多;作品內容健康活潑;有較多的對話和動作,具有表演性
表演游戲是一直創(chuàng)造性的游戲。()
答案:
對
“娃娃家”、“醫(yī)院”、“商店”、“公共汽車”、“圖書館"等屬于表演游戲。()
答案:
錯
在幼兒進行游戲活動時,教師千萬不要干擾其活動,否則會限制幼兒積極性和創(chuàng)造性的發(fā)揮。()
答案:
錯
第四章測試
七巧板的原形是()。
答案:
正方形
下列哪種構造類型的主要目的是發(fā)揮幼兒的獨立性、自由想象與創(chuàng)造性。()
答案:
自由構造
以下積木建構技能中,最復雜的是()。
答案:
圍合
大班幼兒結構游戲,教師多采用的指導方法是()。
答案:
語言提示
下列選項中,()是結構游戲的特點。
答案:
造型藝術活動;創(chuàng)造性活動;操作活動
以下選項中,屬于結構游戲的是()。
答案:
拼圖游戲;拼棒游戲;編織游戲;積竹游戲
在結構游戲過程中,引導幼兒進行觀察的方法有()。
答案:
指導幼兒進行對比觀察;指導幼兒學會分析結構特征
教師應當為大型結構游戲提供固定寬敞的場地。()
答案:
對
教師在幼兒玩結構游戲過程中必須進行示范。()
答案:
錯
結構游戲不單是一種構造活動,而是一種包含著多種技能的創(chuàng)造性組合活動和全面培育心理素質的綜合活動,有廣泛的教育意義。()
答案:
對
第五章測試
下列選項中,()不屬于體育游戲結構。
答案:
游戲角色
體育游戲中的接力游戲、追拍游戲、爭奪游戲、角力游戲和猜摸游戲是按照()來進行分類的。
答案:
游戲活動的形式
幼兒體育活動運動負荷的特點是()。
答案:
強度較小,密度較大,時間較短
《理想國》中記載“兒童分兩隊,玩的蠣殼一面白,一面黑。玩時,一兒童丟蠣殼于兩隊間,視所出或白或黑,一隊逃,一隊追”,這種游戲十分類似于我國民間流傳的()游戲。
答案:
“捉迷藏”
體育游戲的趣味性主要體現在()。
答案:
游戲情節(jié)的多樣性;活動材料的豐富性;競賽性
體育游戲的起動信號可以是()。
答案:
視覺信號;觸覺信號;聽覺信號;語言文字信號
幼兒體育游戲前準備工作包括()。
答案:
教具、器械或玩具等物質準備;有針對性地選擇游戲;熟悉游戲的內容
幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內容、動作、規(guī)則應越簡單,游戲時間越短,運動量越小。()
答案:
對
幼兒自主體育游戲不需要教師指導,但體育教學游戲離不開教師的指導。()
答案:
錯
《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定:幼兒戶外活動時間每天不得少于1小時。()
答案:
錯
第六章測試
拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側重于促進兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()。
答案:
智力玩具
觸摸辨物游戲主要以()為主開展的活動。
答案:
摸一摸
根據長時記憶完成的各種知識性問答游戲是()。
答案:
記憶力游戲
設計或選擇聽覺游戲必須在幼兒具備足夠的()。
答案:
聽覺經驗
下列選項中,()屬于想象創(chuàng)造游戲的設計思路。
答案:
要求幼兒根據某一簡單的圖形進行廣泛的聯想,盡可能多地想象出一切可能的物品;給出一組關系很遠的事物,要求幼兒運用想象把這些事物關聯在一起;要求幼兒盡可能多地說出某件物品的用途;講一個沒有結尾的故事,請幼兒往下繼續(xù)編故事或給故事加上一個合適的結尾
以下屬于視覺觀察力游戲的是()。
答案:
找相同;找圖形;找不同;數圖形
觸摸辨物游戲的設計應該把握三個難度層次,分別是()。
答案:
以分辨物體的相似特征為主;從物體的相對特性入手;圍繞物體的相同特征進行設計
每個智力游戲都有一定的教育任務,要通過游戲的玩法與規(guī)則來實現。()
答案:
對
猜謎語屬于想象創(chuàng)造游戲。()
答案:
錯
幼兒處于過度的興奮和煩躁狀態(tài)都不適于開展注意力游戲。()
答案:
對
憑即時記憶回憶出所給的實物、圖形、詞語等是一種識記-再認游戲。()
答案:
錯
第七章測試
幼兒數概念的發(fā)展經歷了三個階段,以下選項中,順序正確的是()。
答案:
對數量的動作感知階段-在數詞和物體數量間建立聯系-數運算的初級階段
謎語、童謠、繞口令屬于語言游戲的哪一種類型?()
答案:
文字游戲
在組織音樂游戲時,()多以生動活潑的游戲形式,注重進一步培養(yǎng)幼兒辨別音量的大小、音樂的強弱、樂音的高低等音樂聽覺能力,以及建立在音樂聽覺基礎上的感受音樂情緒、理解音樂的能力,如“聽聽想想”、“誰的聲音最好聽”等游戲。
答案:
中大班
學前數學教育的主要目標是培養(yǎng)幼兒對事物的()的敏感性,使幼兒獲得一些數的初級印象,培養(yǎng)幼兒初步的邏輯思維能力。
答案:
數和數量關系
對于()的幼兒,應要求他們用各種方法畫畫,自己動腦筋制作一些小東西和進行裝飾,以豐富他們的美術游戲活動。
答案:
5歲
以下材料中,()色彩鮮艷、容易持握,是3歲幼兒進行平面造型游戲時最基本、最簡單易用的工具。
答案:
大蠟筆
“山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動?!边@個游戲屬于語言游戲的()。
答案:
發(fā)音游戲
《幼兒園教育
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