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文檔簡介
附件3——5G+虛擬現(xiàn)實開發(fā)應用賽項技術(shù)方案一、大賽名稱二、大賽意義本次大賽為營造“尊重勞動、尊重知識、技能成才、技能報國”的濃厚社會氛圍提供有力支撐。同時為深入貫徹《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》,本次大賽以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為核心,通過發(fā)揮“以賽促產(chǎn)”“以賽促教”“以賽促改”的帶動作用,進一步深化虛擬現(xiàn)實與工業(yè)等產(chǎn)業(yè)有機融合。本次大賽設置的5G+虛擬現(xiàn)實開發(fā)應用賽項,是推動制造業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的重點專業(yè)領域,賽項通過考核選手應用計算機視覺追蹤、渲染處理、感知交互、多人協(xié)作、網(wǎng)絡傳輸和虛實融合等多模態(tài)人機交互專業(yè)技術(shù)的能力選拔一批高素質(zhì)專業(yè)化數(shù)字人才。競賽題目精準圍繞著“虛擬現(xiàn)實與產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展”主線,以實際行業(yè)及產(chǎn)業(yè)需求和痛點為導向,助力提升虛擬現(xiàn)實和產(chǎn)業(yè)融合的技術(shù)創(chuàng)新能力,激發(fā)產(chǎn)業(yè)服務體系創(chuàng)新活力,加快行業(yè)融合發(fā)展,構(gòu)建完善的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展生態(tài)。大賽具有很好的科普宣傳效果,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展日新月異,借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)豐富的三維視覺,展現(xiàn)新一代信息技術(shù)在工業(yè)生產(chǎn)等各領域應用的成果,基于虛擬現(xiàn)實良好的互動性,用戶可以主動參與到項目體驗中,與可視界面進行頭部手部六自由度交互,具有良好的參與感,以此來向全社會科普行業(yè)領域的科學思想和科學觀念。大賽的舉辦有助于推進關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新,圍繞近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼等關(guān)鍵細分領域,做優(yōu)“虛擬現(xiàn)實+”內(nèi)生能力,強化虛擬現(xiàn)實與5G、人工智能、云計算、數(shù)字孿生等新一代信息技術(shù)的深度融合,疊加“虛擬現(xiàn)實+”賦能能力。大賽旨在搭建虛擬現(xiàn)實交流學習平臺,培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神、全球化視野和終身學習能力的高素質(zhì)數(shù)字化人才,為產(chǎn)業(yè)數(shù)字化智能化升級提供有力支撐。三、大賽內(nèi)容、形式和成績計算(一)競賽內(nèi)容(二)競賽形式(三)報名條件(四)成績計算四、大賽命題原則五、大賽范圍、賽題類型和其他(一)理論知識競賽(二)實踐操作競賽六、大賽場地與設施(一)大賽場地圖1場地示意圖(二)大賽設施表1:競賽硬件平臺表2:競賽計算機硬件配置要求表3:競賽軟件環(huán)境要求七、大賽關(guān)鍵環(huán)節(jié)與時間安排(一)關(guān)鍵環(huán)節(jié)召開領隊賽前說明會——(二)競賽流程圖2競賽組織基本流程(三)時間安排表4:比賽時間安排(初定)日期時間內(nèi)容第一天8:00-13:00報到13:00-14:00開幕式及賽前說明會14:00-15:00參觀賽場15:00-16:00理論考試16:00-18:00裁判會議第二天8:00-8:30檢錄8:30-16:30實操競賽16:30-19:30評分19:30-20:00匯總競賽成績八、大賽賽題九、大賽評分標準制定原則、評分方法、評分細則及技術(shù)規(guī)范(一)評分標準制定原則(二)評分方法(三)評分細則(評分指標)1.理論考試部分評分理論考試部分總分100分,各題型分值占比分別為單項選擇題(70分)和判斷題(30分)。理論考試競賽平臺直接自動評分。2.實踐操作部分評分表5:職工組競賽內(nèi)容與評分辦法任務名稱任務評分要點分值實踐操作部分任務1:開發(fā)平臺搭建(5分)測試開發(fā)所需軟件平臺,導入SDK應用開發(fā)包,并打包APK成功安裝在XR頭顯并運行正常顯示畫面得5分,否則不得分5任務2:交互設計編碼(40分)1.使用自動或手動的方式進行虛擬場景和真實場景空間校準,定位中心與虛擬世界坐標誤差不超過10厘米得2分,否則不得分22.顯示完善的場景模型,最多得6分,每出現(xiàn)一處穿模、懸空、材質(zhì)偏差扣2分,超過2處錯誤此項不得分63.實現(xiàn)新用戶操作引導(包括文字、圖片、動畫),每實現(xiàn)任意一項得1分,最多得3分34、實現(xiàn)語音播放功能得2分,否則不得分25.應用界面調(diào)出Debug模式,實時顯示應用在XR頭顯端運行幀率,幀率≥60fps得3分,30fps≤幀率<60fps得1分,幀率<30fps不得分,未調(diào)出Debug模式界面不得分36.使用控制器進行六自由度(6-DoF)交互,實現(xiàn)空間抓取功能得2分,實現(xiàn)移動功能得2分,實現(xiàn)放置功能得2分,最多得6分67.使用控制器搖桿進行場景操作,控制物體旋轉(zhuǎn)得2分28.使用控制器按鍵進行場景操作,呼出菜單得2分29.使用控制器實現(xiàn)震動反饋,物體碰撞時觸發(fā)震動得2分210.使用手勢交互功能單手進行六自由度(6-DoF)交互,實現(xiàn)空間抓取功能得1分,實現(xiàn)移動功能得1分,實現(xiàn)放置功能得1分,最多得3分311.每使用一個追蹤模塊進行移動功能得1分,最多得2分212.使用追蹤模塊進行事件觸發(fā),識別出某個追蹤模塊播放動畫,得2分,否則不得分213.使用追蹤模塊進行事件觸發(fā),識別出某個追蹤模塊加載新模型,得2分,否則不得分214、實現(xiàn)自動評價功能,通過答題或者互動操作后能自動導出評價結(jié)果,得3分,否則不得分。3任務3:(20分)1.使用遠程協(xié)同API進行空間六自由度(6-DoF)同步,場景中所有虛擬物體的位置和朝向在兩人的頭顯內(nèi)顯示保持同步一致,總分6分,每出現(xiàn)一個虛擬對象不同步扣2分,超過2處不同步則此項不得分62.使用遠程協(xié)同API進行事件同步,場景中所有操作事件(如抓取、縮放、動畫)在兩人的頭顯內(nèi)同步觸發(fā)顯示,每同步一種操作得2分,最多得6分63.使用遠程協(xié)同API進行音頻同步,場景中兩人均可向?qū)Ψ桨l(fā)送音頻并在對方頭顯播放得8分,僅能單向發(fā)送得4分,否則不得分8任務4:虛實畫面融合直播(15分)1.調(diào)用第三人稱攝像頭標定API,使用攝像頭標定板進行第三人稱攝像頭與物理空間的標定,標定后在虛擬世界顯示攝像頭圖標,攝像頭圖標和真實攝像頭的位置誤差不超過10厘米,得5分,否則不得分52.獲取第三人稱攝像頭視頻流并正確顯示,屏幕上可以顯示攝像頭拍攝到的實時畫面,得4分,否則不得分43.實現(xiàn)虛擬場景與實際場景疊加融合顯示,在電腦屏幕上顯示第三人稱直播畫面中,定位信標中心與虛擬世界坐標誤差不超過10厘米,得6分,否則不得分6表6:學生組競賽內(nèi)容與評分辦法任務名稱任務評分要點分值實踐操作部分任務1:開發(fā)平臺搭建(5分)測試開發(fā)所需軟件平臺,導入SDK應用開發(fā)包,并打包APK成功安裝在XR頭顯并運行正常顯示畫面得5分,否則不得分5任務2:交互設計編碼(55分)1.使用自動或手動的方式進行虛擬場景和真實場景空間校準,定位中心與虛擬世界坐標誤差不超過10厘米得3分,否則不得分32.顯示完善的場景模型,最多得6分,每出現(xiàn)一處穿模、懸空、材質(zhì)偏差扣2分,超過2處錯誤此項不得分63.實現(xiàn)新用戶操作引導(包括文字、圖片、動畫),每實現(xiàn)任意一項得2分,最多得6分64、實現(xiàn)語音播放功能得3分,否則不得分35.應用界面調(diào)出Debug模式,實時顯示應用在XR頭顯端運行幀率,幀率≥60fps得4分,30fps≤幀率<60fps得2分,幀率<30fps不得分,未調(diào)出Debug模式界面不得分46.使用控制器進行六自由度(6-DoF)交互,實現(xiàn)空間抓取功能得2分,實現(xiàn)移動功能得2分,實現(xiàn)放置功能得2分,最多得6分67.使用控制器搖桿進行場景操作,控制物體旋轉(zhuǎn)得2分28.使用控制器按鍵進行場景操作,呼出菜單得2分29.使用控制器實現(xiàn)震動反饋,物體碰撞時觸發(fā)震動得3分310.使用手勢交互功能單手進行六自由度(6-DoF)交互,實現(xiàn)空間抓取功能得2分,實現(xiàn)移動功能得2分,實現(xiàn)放置功能得2分,最多得6分611.每使用一個追蹤模塊進行移動功能得2分,最多得4分412.使用追蹤模塊進行事件觸發(fā),識別出某個追蹤模塊播放動畫,得3分,否則不得分313.使用追蹤模塊進行事件觸發(fā),識別出某個追蹤模塊加載新模型,得3分,否則不得分314、實現(xiàn)自動評價功能,通過答題或者互動操作后能自動導出評價結(jié)果,得4分,否則不得分。4任務3:(10分)1.使用遠程協(xié)同API進行空間六自由度(6-DoF)同步,場景中所有虛擬物體的位置和朝向在兩人的頭顯內(nèi)顯示保持同步一致,總分3分,每出現(xiàn)一個虛擬對象不同步扣1分,超過2處不同步則此項不得分32.使用遠程協(xié)同API進行事件同步,場景中所有操作事件(如抓取、縮放、動畫)在兩人的頭顯內(nèi)同步觸發(fā)顯示,每同步一種操作得1分,最多得3分33.使用遠程協(xié)同API進行音頻同步,場景中兩人均可向?qū)Ψ桨l(fā)送音頻并在對方頭顯播放得4分,僅能單向發(fā)送得2分,否則不得分4任務4:虛實畫面融合直播(10分)1.調(diào)用第三人稱攝像頭標定API,使用攝像頭標定板進行第三人稱攝像頭與物理空間的標定,標定后在虛擬世界顯示攝像頭圖標,攝像頭圖標和真實攝像頭的位置誤差不超過10厘米,得3分,否則不得分32.獲取第三人稱攝像頭視頻流并正確顯示,屏幕上可以顯示攝像頭拍攝到的實時畫面,得3分,否則不得分33.實現(xiàn)虛擬場景與實際場景疊加融合顯示,在電腦屏幕上顯示第三人稱直播畫面中,定位信標中心與虛擬世界坐標誤差不超過10厘米,得4分,否則不得分4(四)評分方式(五)技術(shù)規(guī)范十、大賽硬件平臺說明十一、大賽安全保障為確保大賽賽事的安全,采取切實有效的措施保證大賽期間參賽選手、工作人員及觀眾的人身安全。根據(jù)提出的安全要點,制定相應制度文件,落實相關(guān)責任。(一)賽場建立與公安、消防、司法行政、交通、衛(wèi)生、食品、質(zhì)檢等相關(guān)部門的協(xié)調(diào)機制,保證比賽安全,制定應急預案,及時處置突發(fā)事件。(二)大賽辦公室在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設備,應符合國家有關(guān)安全規(guī)定。(三)賽場周圍設立警戒線,防止無關(guān)人員進入,發(fā)生意外事件。在具有危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴防選手出現(xiàn)錯誤操作。(四)大賽期間組織的參觀和觀摩活動的交通安全由大賽辦公室負責。大賽辦公室和比賽場地方須保證比賽期間選手、工作人員的交通安全。(五)各設區(qū)市在組織參賽選手時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。(六)比賽期間發(fā)生意外事故時,發(fā)現(xiàn)者應第一時間報告大賽辦公室,同時采取措施,避免事態(tài)擴大。大賽辦公室應立即啟動預案予以解決并向大賽組委會報告。出現(xiàn)重大安全問題,比賽可以停賽,是否停賽由大賽組委會決定。(七)賽場由裁判員監(jiān)督完成比賽設備通電前的檢查全過程,對出現(xiàn)的操作隱患及時提醒和制止。比賽過程中,參賽選手應嚴格遵守安全操作規(guī)程,遇有緊急情況,應立即切斷電源,在工作人員安排下有序退場。(八)賽場提供應急醫(yī)療措施和消防措施。十二、大賽組織與管理(一)大賽設備與設施管理(1)賽場布置,貫徹賽場集中,工位獨立的原則。選手大賽單元相對獨立,確保選手獨立開展比賽,不受外界影響;工位集中布置,保證大賽氛圍。(2)衛(wèi)生間、醫(yī)療、維修服務、生活補給站和垃圾分類回收點都在警戒線范圍內(nèi),以確保大賽在相對安全的環(huán)境內(nèi)進行。(3)設置安全通道和警戒線,確保進入賽場的參觀、采訪和視察的人員在安全區(qū)域內(nèi)活動,以保證大賽安全有序進行。(1)建立完善的大賽保障組織管理機制,做到各比賽單元均有專人負責指揮和協(xié)調(diào),確保大賽有序進行。(2)設置生活保障組,為大賽選手與裁判提供相應的生活服務和后勤保障。(3)設置技術(shù)保障組,為大賽設備、軟件與大賽設施提供保養(yǎng)、維修等服務,保障設備的完好性和正常使用,保障設備配件與操作工具的及時供應。競賽現(xiàn)場提供應急的備用電源,同時設置備用工位和設備,經(jīng)現(xiàn)場裁判確定需要更換設備或者調(diào)整工位時,可及時更換。更換設備或者調(diào)整工位的時間,可在比賽結(jié)束后相應延時。(4)設置醫(yī)療保障服務站,為可能發(fā)生的事故提供傷口處理等應急服務。(5)設置外圍安保組,對賽場核心區(qū)域的外圍進行警戒與引導服務。(1)賽場應進行周密設計,繪制滿足賽事管理、引導、指示要求的平面圖。大賽舉行期間,應在比賽場所、人員密集的地方張貼標識。(2)賽場平面圖上應標明安全出口、消防通道、警戒區(qū)、緊急事件發(fā)生時的疏散通道。(3)賽場的標注、標識應進行統(tǒng)一設計,按規(guī)定使用大賽的標注、標識。賽場各功能區(qū)域、工位等應具有清晰的標注與標識。(4)工位上張貼各種設備的安全文明生產(chǎn)操作規(guī)程。(1)根據(jù)大賽具體特點做好安全事故應急預案。(2)賽前應組織安保人員進行培訓,提前進行安全教育和演習,使安保人員熟悉大賽的安全預案,明確各自的分工和職責。督促各部門檢查消防設施,做好安全保衛(wèi)工作,防止火災、盜竊現(xiàn)象發(fā)生,要按時關(guān)窗鎖門,確保大賽期間賽場財產(chǎn)的安全。(3)比賽過程中如若發(fā)生安全事故,應立即報告現(xiàn)場總指揮,同時啟動事故處理應急預案,各類人員按照分工各盡其責,立即展開現(xiàn)場搶救和組織人員疏散,最大限度地減少人員傷害及財產(chǎn)損失。(4)比賽結(jié)束時,要及時進行安全檢查,重點做好防火、防盜以及電氣、設備的安全檢查,防止因疏忽而發(fā)生事故。(二)大賽監(jiān)督與仲裁管理1.大賽監(jiān)督(1)監(jiān)督組在大賽辦公室領導下,負責對大賽籌備與組織工作,實施全程現(xiàn)場監(jiān)督。(2)監(jiān)督組的監(jiān)督內(nèi)容包括大賽場地和設施的部署、選手抽簽、裁判培訓、大賽組織、成績評判及匯總、成績發(fā)布、申訴仲裁、成績復核等。(3)監(jiān)督組對比賽過程中明顯違規(guī)現(xiàn)象,應及時向大賽辦公室提出改正建議,同時采取必要技術(shù)手段,留取監(jiān)督的過程資料。比賽結(jié)束后,向大賽組委會提報監(jiān)督工作報告。(4)監(jiān)督組不參與具體的賽事組織活動。2.申訴與仲裁(1)各參賽選手對不符合大賽規(guī)程規(guī)定的儀器、設備、工裝、材料、物件、計算機軟硬件、大賽使用工具、用品,大賽執(zhí)裁、賽場管理、比賽成績,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向大賽仲裁組提出申訴。(2)申訴主體為參賽選手。(3)申訴啟動時,參賽選手以親筆簽字的書面報告的形式遞交大賽仲裁組。報告應對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受理。(4)提出申訴應在比賽結(jié)束后不超過2小時內(nèi)提出。超過時效不予受理。(5)大賽仲裁工作組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復議,并及時將復議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結(jié)果仍有異議,可由?。ㄊ校┐筚惤M委會機構(gòu)向大賽辦公室提出申訴。大賽辦公室的仲裁
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