《動畫D創(chuàng)作》實(shí)訓(xùn)實(shí)踐指導(dǎo)書_第1頁
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《動畫D創(chuàng)作》實(shí)訓(xùn)實(shí)踐指導(dǎo)書_第3頁
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文檔簡介

PAGEPAGE7名目……………1編寫說明………………………2實(shí)訓(xùn)一…………3實(shí)訓(xùn)二…………………6實(shí)訓(xùn)三…………………7實(shí)訓(xùn)四……………………8實(shí)訓(xùn)五……………………9實(shí)訓(xùn)六……………………10實(shí)訓(xùn)七……………………11動畫3D創(chuàng)作技能考核標(biāo)準(zhǔn)……………………13編寫說明影視動畫是一個專業(yè)性很強(qiáng)的行業(yè),中國動畫業(yè)的進(jìn)展飛快,在動畫創(chuàng)作、制作和電腦動畫等各個領(lǐng)域都有較大的進(jìn)步.動畫也的進(jìn)展需要大量的優(yōu)秀動畫人才,進(jìn)展動畫教育事業(yè)是動畫業(yè)得以持續(xù)進(jìn)展的根本保證.在當(dāng)今國際國內(nèi)動畫制作水平快速進(jìn)展的時候,對動畫這門特殊的學(xué)科所提出的要求越來越高,很多新的知識和技能需要去學(xué)習(xí)和充實(shí).因此,必須樹立一種信心,首先掌握動畫技法和理論,打好扎實(shí)的專業(yè)基礎(chǔ),并且在工作實(shí)踐中不斷的探究和提高,總結(jié)閱歷、勇于進(jìn)取。目前,在國內(nèi)動畫片制作中,運(yùn)用三維電腦技術(shù)已十分成熟,例如:電腦描上、電腦繪制背景、電腦特效等等。動畫3D創(chuàng)作包括兩個方面的主要內(nèi)容:第一階段采納講解理論為主,講授動畫短片制作流程及劇本創(chuàng)作。其次階段采納講解理論為主,講授三維動畫短片的操作使用,并示范三維動畫的實(shí)例。第三段開頭制作動畫,結(jié)合短片創(chuàng)作指導(dǎo)同學(xué)獨(dú)立完成短片的制作,也可分為小工作團(tuán)體集體創(chuàng)作,并在制作的過程中簡略問題簡略分析講解.并完整的通過三維動畫制作流程模式,老師逐一進(jìn)行指導(dǎo),審檢每一部分流程。最終使同學(xué)完成三維動畫成片。這其中也穿插三維技術(shù)講解與課堂實(shí)踐相結(jié)合,在技術(shù)講解過程中大量應(yīng)用多媒體教學(xué),使同學(xué)更加全面、形象、深化的掌握三維軟件的基本制作技術(shù),并在每個制作環(huán)節(jié)支配實(shí)際案例,以檢查同學(xué)的掌握情況。在教學(xué)中要發(fā)揮老師的主導(dǎo)作用,在技術(shù)講解的同時與示范操作精密結(jié)合,使簡潔步驟更加簡潔,繁瑣命令更加形象,加強(qiáng)啟發(fā)性教育,使同學(xué)的軟件操作上能融會貫穿、靈敏應(yīng)用與三維動畫創(chuàng)作中。并且能夠強(qiáng)化同學(xué)的綜合制作的能力,例如二、三維相結(jié)合的動畫短片。此書共分七個實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目:第一章劇本創(chuàng)作,其次章分鏡頭及角色、場景設(shè)計(jì),第三章三維建模及設(shè)置,第四章三維材質(zhì)及燈光,第五章三維動畫,第六章三維渲染輸出及后期合成,第七章三維短片剪輯及成品輸出.由于水平有限,加之時間倉促,書中的不足之處敬請專家、讀者指正。編者付堯2006年10月《動畫3D創(chuàng)作》實(shí)訓(xùn)(實(shí)踐)指導(dǎo)書實(shí)訓(xùn)一、劇本創(chuàng)作?一、目的要求本課程主要目標(biāo)是首先讓同學(xué)進(jìn)行自由分組,成立各自的制作小組,由小組商量通過劇本命題、確定短片創(chuàng)意,明確每個制作小組成員分工、制作周期表,從而為接下來的短片制作打下基礎(chǔ)。二、知識要點(diǎn)(1)、劇本創(chuàng)作掌握劇本創(chuàng)作能力(2)、明確分工及短片制作周期表掌握動畫短片分工及制定短片制作周期表三、設(shè)備、軟件(一)實(shí)訓(xùn)儀器設(shè)備1、電腦:每位同學(xué)配備一臺2、打印輸出設(shè)備、教學(xué)多媒體系統(tǒng)(二)軟件3DSMAX8、MAYA8、After

Effects6。5、PRIMEREPRO1.5、ILLUSION3.0軟件,安裝到每臺電腦上。四、實(shí)訓(xùn)步驟與要點(diǎn)(一)、實(shí)訓(xùn)步驟劇本創(chuàng)意及構(gòu)思。劇本格式規(guī)范化。制作分工表及周期表.(二)、要點(diǎn)注意嚴(yán)格把握劇本的每一個細(xì)節(jié)。五、注意事項(xiàng)1、啟動計(jì)算機(jī)時要依據(jù)要求正確啟動,注意電源開關(guān)別觸摸。2、在使用前首先設(shè)定單位、精確度等。3、在建立圖像文件后,每做一段時間要進(jìn)行文件保存。以免發(fā)生以外時文件不會丟失。六、實(shí)訓(xùn)報告要求及成果評定1、認(rèn)真填寫實(shí)訓(xùn)報告表中的各項(xiàng)內(nèi)容。2、依據(jù)實(shí)際操作的挨次把實(shí)訓(xùn)的過程填寫好。3、實(shí)訓(xùn)成果是依據(jù)繪制的圖形的完成程度與嫻熟與否評定附表一總分:項(xiàng)次項(xiàng)目要求配分得分1創(chuàng)意及構(gòu)思創(chuàng)意新穎15構(gòu)思獨(dú)特102格式規(guī)范格式正確15表達(dá)明確103分工表分工合理15格式規(guī)范104周期表時間合理清楚20格式規(guī)范5實(shí)訓(xùn)二、分鏡頭及角色、場景設(shè)計(jì)

一、目的要求本課程主要目標(biāo)是讓同學(xué)針對劇本進(jìn)行分鏡頭的繪制及角色、場景設(shè)計(jì),從而進(jìn)一步把劇本的內(nèi)容加以明確,并落實(shí)到畫面上,以便在之后的短片制作中做到有本可依.二、知識要點(diǎn)(1)、分鏡頭的繪制掌握分鏡頭繪制能力(2)、角色及場景設(shè)計(jì)掌握角色及場景設(shè)計(jì)能力三、設(shè)備、軟件(一)實(shí)訓(xùn)儀器設(shè)備1、電腦:每位同學(xué)配備一臺2、打印輸出設(shè)備、教學(xué)多媒體系統(tǒng)(二)軟件3DSMAX8、MAYA8、After

Effects6.5、PRIMEREPRO1。5、ILLUSION3.0軟件,安裝到每臺電腦上.四、實(shí)訓(xùn)步驟與要點(diǎn)(一)、實(shí)訓(xùn)步驟1、繪制分鏡頭。2、繪制角色。3、繪制場景。(二)、要點(diǎn)注意嚴(yán)格把握分鏡頭中的每一個畫面,在角色設(shè)計(jì)中畫出三視圖。五、注意事項(xiàng)1、啟動計(jì)算機(jī)時要依據(jù)要求正確啟動,注意電源開關(guān)別觸摸。2、在使用前首先設(shè)定單位、精確度等.3、在建立圖像文件后,每做一段時間要進(jìn)行文件保存。以免發(fā)生以外時文件不會丟失。六、實(shí)訓(xùn)報告要求及成果評定1、認(rèn)真填寫實(shí)訓(xùn)報告表中的各項(xiàng)內(nèi)容。2、依據(jù)實(shí)際操作的挨次把實(shí)訓(xùn)的過程填寫好。3、實(shí)訓(xùn)成果是依據(jù)繪制的圖形的完成程度與嫻熟與否評定實(shí)訓(xùn)三、三維建模及設(shè)置?一、目的要求本課程主要目標(biāo)是讓同學(xué)針對分鏡頭中所涉及到的角色及場景進(jìn)行三維建模,并且對角色模型部分進(jìn)行骨骼及表情設(shè)置。二、知識要點(diǎn)(1)、三維建模掌握三維建模能力(2)、角色設(shè)置掌握角色設(shè)置能力三、設(shè)備、軟件(一)實(shí)訓(xùn)儀器設(shè)備1、電腦:每位同學(xué)配備一臺2、打印輸出設(shè)備、教學(xué)多媒體系統(tǒng)(二)軟件3DSMAX8、MAYA8、After

Effects6。5、PRIMEREPRO1.5、ILLUSION3.0軟件,安裝到每臺電腦上.四、實(shí)訓(xùn)步驟與要點(diǎn)(一)、實(shí)訓(xùn)步驟1、創(chuàng)建角色模型。2、創(chuàng)建場景模型。3、角色設(shè)置。(二)、要點(diǎn)注意模型的布線、比例及設(shè)置的合理性。五、注意事項(xiàng)1、啟動計(jì)算機(jī)時要依據(jù)要求正確啟動,注意電源開關(guān)別觸摸。2、在使用前首先設(shè)定單位、精確度等。3、在建立圖像文件后,每做一段時間要進(jìn)行文件保存.以免發(fā)生以外時文件不會丟失。六、實(shí)訓(xùn)報告要求及成果評定1、認(rèn)真填寫實(shí)訓(xùn)報告表中的各項(xiàng)內(nèi)容。2、依據(jù)實(shí)際操作的挨次把實(shí)訓(xùn)的過程填寫好。3、實(shí)訓(xùn)成果是依據(jù)繪制的圖形的完成程度與嫻熟與否評定實(shí)訓(xùn)四、三維材質(zhì)及燈光

一、目的要求本課程主要目標(biāo)是讓同學(xué)針對完成的三維模型進(jìn)行材質(zhì)及燈光的添加。二、知識要點(diǎn)(1)、創(chuàng)建材質(zhì)掌握繪制三維材質(zhì)的能力(2)、創(chuàng)建燈光掌握燈光設(shè)置能力三、設(shè)備、軟件(一)實(shí)訓(xùn)儀器設(shè)備1、電腦:每位同學(xué)配備一臺2、打印輸出設(shè)備、教學(xué)多媒體系統(tǒng)(二)軟件3DSMAX8、MAYA8、After

Effects6。5、PRIMEREPRO1。5、ILLUSION3.0軟件,安裝到每臺電腦上。四、實(shí)訓(xùn)步驟與要點(diǎn)(一)、實(shí)訓(xùn)步驟1、為模型添加材質(zhì)。2、繪制材質(zhì).3、為場景設(shè)置燈光。(二)、要點(diǎn)注意角色與場景之間的關(guān)系。五、注意事項(xiàng)1、啟動計(jì)算機(jī)時要依據(jù)要求正確啟動,注意電源開關(guān)別觸摸。2、在使用前首先設(shè)定單位、精確度等.3、在建立圖像文件后,每做一段時間要進(jìn)行文件保存。以免發(fā)生以外時文件不會丟失。六、實(shí)訓(xùn)報告要求及成果評定1、認(rèn)真填寫實(shí)訓(xùn)報告表中的各項(xiàng)內(nèi)容。2、依據(jù)實(shí)際操作的挨次把實(shí)訓(xùn)的過程填寫好。3、實(shí)訓(xùn)成果是依據(jù)繪制的圖形的完成程度與嫻熟與否評定。實(shí)訓(xùn)五、三維動畫?一、目的要求本課程主要目標(biāo)是讓同學(xué)依據(jù)分鏡頭中的要求,對每一個鏡頭進(jìn)行動作的調(diào)節(jié)。二、知識要點(diǎn)(1)、角色動畫掌握調(diào)節(jié)角色動畫的能力(2)、攝像機(jī)動畫掌握調(diào)節(jié)攝像機(jī)動畫的能力(3)、粒子動畫掌握制作粒子動畫的能力三、設(shè)備、軟件(一)實(shí)訓(xùn)儀器設(shè)備1、電腦:每位同學(xué)配備一臺2、打印輸出設(shè)備、教學(xué)多媒體系統(tǒng)(二)軟件3DSMAX8、MAYA8、After

Effects6.5、PRIMEREPRO1。5、ILLUSION3.0軟件,安裝到每臺電腦上。四、實(shí)訓(xùn)步驟與要點(diǎn)(一)、實(shí)訓(xùn)步驟1、依據(jù)分鏡頭,調(diào)節(jié)角色動作。2、依據(jù)分鏡頭,調(diào)節(jié)攝像機(jī)動畫。3、調(diào)節(jié)粒子動畫.(二)、要點(diǎn)注意動畫運(yùn)動規(guī)律及節(jié)奏的把握。五、注意事項(xiàng)1、啟動計(jì)算機(jī)時要依據(jù)要求正確啟動,注意電源開關(guān)別觸摸。2、在使用前首先設(shè)定單位、精確度等。3、在建立圖像文件后,每做一段時間要進(jìn)行文件保存。以免發(fā)生以外時文件不會丟失.六、實(shí)訓(xùn)報告要求及成果評定1、認(rèn)真填寫實(shí)訓(xùn)報告表中的各項(xiàng)內(nèi)容.2、依據(jù)實(shí)際操作的挨次把實(shí)訓(xùn)的過程填寫好。3、實(shí)訓(xùn)成果是依據(jù)繪制的圖形的完成程度與嫻熟與否評定。附表一總分:項(xiàng)次項(xiàng)目要求配分得分1角色動作完成程度與效果20嫻熟程度52攝像機(jī)動畫完成程度與效果20嫻熟程度53粒子動畫完成程度與效果20嫻熟程度54運(yùn)動時間/規(guī)律完成程度與效果20嫻熟程度5實(shí)訓(xùn)六、三維渲染輸出及后期合成?一、目的要求本課程主要目標(biāo)是讓同學(xué)對全部制作完成的鏡頭進(jìn)行分層并渲染輸出,把輸出的文件導(dǎo)入到后期合成軟件當(dāng)中進(jìn)行后期合成及特效的添加。二、知識要點(diǎn)(1)、渲染輸出掌握三維渲染輸出的能力(2)、后期合成掌握動畫短片后期合成的能力(3)、特效添加掌握添加特效的能力三、設(shè)備、軟件(一)實(shí)訓(xùn)儀器設(shè)備1、電腦:每位同學(xué)配備一臺2、打印輸出設(shè)備、教學(xué)多媒體系統(tǒng)(二)軟件3DSMAX8、MAYA8、After

Effects6.5、PRIMEREPRO1。5、ILLUSION3.0軟件,安裝到每臺電腦上。四、實(shí)訓(xùn)步驟與要點(diǎn)(一)、實(shí)訓(xùn)步驟1、依據(jù)分鏡頭,對每一個鏡頭進(jìn)行渲染輸出。2、對輸出的鏡頭進(jìn)行后期合成.3、依據(jù)分鏡頭需要,進(jìn)行特效的添加.(二)、要點(diǎn)注意在渲染輸出時,將每一個鏡頭中所分的層起好名字。五、注意事項(xiàng)1、啟動計(jì)算機(jī)時要依據(jù)要求正確啟動,注意電源開關(guān)別觸摸。2、在使用前首先設(shè)定單位、精確度等。3、在建立圖像文件后,每做一段時間要進(jìn)行文件保存。以免發(fā)生以外時文件不會丟失。六、實(shí)訓(xùn)報告要求及成果評定1、認(rèn)真填寫實(shí)訓(xùn)報告表中的各項(xiàng)內(nèi)容。2、依據(jù)實(shí)際操作的挨次把實(shí)訓(xùn)的過程填寫好.3、實(shí)訓(xùn)成果是依據(jù)繪制的圖形的完成程度與嫻熟與否評定。附表一總分:項(xiàng)次項(xiàng)目要求配分得分1渲染輸出完成程度與效果20嫻熟程度52后期合成完成程度與效果20嫻熟程度53特效添加完成程度與效果20嫻熟程度54合成輸出完成程度與效果20嫻熟程度5實(shí)訓(xùn)六、三維短片剪輯及成品輸出

一、目的要求本課程主要目標(biāo)是讓同學(xué)把合成好的文件導(dǎo)入到非線性編輯軟件當(dāng)中進(jìn)行剪輯及音效的添加,最后進(jìn)行成品輸出.二、知識要點(diǎn)(1)、非線性編輯掌握鏡頭剪輯的能力(2)、音效編輯掌握音效編輯的能力(3)、成品輸出掌握動畫短片成品輸出的能力三、設(shè)備、軟件(一)實(shí)訓(xùn)儀器設(shè)備1、電腦:每位同學(xué)配備一臺2、打印輸出設(shè)備、教學(xué)多媒體系統(tǒng)(二)軟件3DSMAX8、MAYA8、After

Effects6.5、PRIMEREPRO1.5、ILLUSION3.0軟件,安裝到每臺電腦上。四、實(shí)訓(xùn)步驟與要點(diǎn)(一)、實(shí)訓(xùn)步驟1、對后期合成的鏡頭進(jìn)行剪輯。2、添加音效并進(jìn)行調(diào)整。3、進(jìn)行成品輸出。(二)、要點(diǎn)注意把握整個短片的節(jié)奏。五、注意事項(xiàng)1、啟動計(jì)算機(jī)時要依據(jù)要求正確啟動,注意電源開關(guān)別觸摸。2、在使用前首先設(shè)定單位、精確度等.3、在建立圖像文件后,每做一段時間要進(jìn)行文件保存.以免發(fā)生以外時文件不會丟失。六、實(shí)訓(xùn)報告要求及成果評定1、認(rèn)真填寫實(shí)訓(xùn)報告表中的各項(xiàng)內(nèi)容。2、依據(jù)實(shí)際操作的挨次把實(shí)訓(xùn)的過程填寫好。3、實(shí)訓(xùn)成果是依據(jù)繪制的圖形的完成程度與嫻熟與否評定.動畫3D創(chuàng)作考核標(biāo)準(zhǔn)考號:單位:

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