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4.3三維幾何體造型實例——椅子的制作Ⅰ復習舊知對象的選擇選擇對象選擇集對象組對象的變換移動、旋轉(zhuǎn)、縮放復制對象鏡像變換標準幾何體長方體球體圓柱體圓環(huán)茶壺圓錐體幾何球體管狀體四棱錐平面擴展幾何體異面體環(huán)形結(jié)油罐紡錘球棱柱環(huán)形波軟管切角長方體切角圓柱體膠囊L—ExtC—Ext棱柱Ⅱ明確任務制作一個如以下圖所示的模型:椅子腳椅子座板椅子靠背是一個倒角立方體由一個圓柱體和一個半球體組成兩側(cè)與椅腳一樣,中間為一個倒角圓柱體Ⅲ任務分解Ⅳ操作提示1、創(chuàng)立一個圓體柱〔半徑:3,高度:30〕;2、創(chuàng)立一個球體〔半徑:3.5,半球:0.5〕;3、將半球體翻轉(zhuǎn)〔可使用旋轉(zhuǎn)或鏡像變換〕;4、調(diào)整位置、設置顏色并組合圓柱體和半球體。一、椅子腳的構(gòu)建二、椅子座板的構(gòu)建5、創(chuàng)立一個倒角立方體〔長度:42,寬度:42高度:5,圓角:1.6〕;6、調(diào)整椅子腳和座板的位置;7、對椅子腳進展復制,并調(diào)整好位置;三、椅子靠背的構(gòu)建Ⅳ操作提示8、對兩只椅子腳進展鏡像復制〔Z軸,偏移值:37〕9、在前視圖中創(chuàng)立一個倒角圓柱體〔半徑:18,高度:5,圓角:1.6,圓角邊數(shù):3,邊數(shù):30〕;10、使用“非均勻縮放”工具在前視圖中將倒角圓柱體沿著Y軸進展不等比例縮放。四、椅子腳的連續(xù)構(gòu)建11、在前視圖部創(chuàng)立一個圓柱體〔半徑:2.2,高度:30〕,將其放置在兩只椅子腳之間;12、對該圓柱體進展復制,得到另兩個一樣的圓柱體,并調(diào)整位置,如圖放置與椅子腳之間。Ⅴ進階任務思考:如何設置椅子的場景如以下圖所示?Ⅵ比一比仿照椅子模型的構(gòu)建方法,試完成以下圖模型的構(gòu)建:Ⅶ小結(jié)、作業(yè)小結(jié):現(xiàn)實世界中,很多人工建筑的物體都可以看作是由假設干根本的幾何體構(gòu)造而成的,或是在根本幾何體的根底上進展簡潔的加工變形而成,如建筑物、家具等。我們可以像搭積木一樣簡潔地拼接組合各類根本幾何體,從而輕輕松松地制作出

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