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文檔簡介
一、理論1、HOG特征描述子的定義:
locallynormalisedhistogramofgradientorientationindenseoverlappinggrids,即局部歸一化的梯度方向直方圖,是一種對圖像局部重疊區(qū)域的密集型描述符,
它通過計算局部區(qū)域的梯度方向直方圖來構(gòu)成特征。
2、本質(zhì):
HistogramofOrientedGradientdescriptorsprovideadenseoverlappingdescriptionofimageregions,即統(tǒng)計圖像局部區(qū)域的梯度方向信息來作為該局部圖像區(qū)域的表征。
3、OpenCV中的HOG\o"算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識庫"算法來源:
HistogramsofOrientedGradientsforHumanDetection,CVPR2005。詳細(xì)的算法可以參考這個文章。這里是英文和中文的介紹。
4、檢測窗口Win、塊Block、單元格Cell的基本信息(1)大?。篈、檢測窗口:WinSize=128*64像素,在圖像中滑動的步長是8像素(水平和垂直都是)B、塊:BlockSize=16*16像素,在檢測窗口中滑動的步長是8像素(水平和垂直都是)C、單元格:CellSize=8*8像素D、梯度方向:一個Cell的梯度方向分為9個方向,在一個單元格內(nèi)統(tǒng)計9個方向的梯度直方圖(2)HOG描述子
OpenCV中一個Hog描述子是針對一個檢測窗口而言的,一個檢測窗口有((128-16)/8+1)*((64-16)/8+1)=105個Block,一個Block有4個Cell,一個Cell的Hog描述子向量的長度是9,所以一個檢測窗口的Hog描述子的向量長度是105*4*9=3780維。
HOG特征提取是統(tǒng)計梯度直方圖特征。具體來說就是將梯度方向(0->360°)劃分為9個區(qū)間,將圖像化為16x16的若干個block,每個block再化為4個cell(8x8)。對每一個cell,算出每一像素點的梯度方向和模,按梯度方向增加對應(yīng)bin的值,最終綜合N個cell的梯度直方圖形成一個高維描述子向量。實際實現(xiàn)的時候會有各種插值。
算法流程:(1)灰度化
由于顏色信息作用不大,通常轉(zhuǎn)化為灰度圖。(2)標(biāo)準(zhǔn)化gamma空間
為了減少光照因素的影響,首先需要將整個圖像進行規(guī)范化(歸一化),這種處理能夠有效地降低圖像局部的陰影和光照變化。
Gamma壓縮公式:
比如可以取Gamma=1/2;
(3)計算圖像每個像素的梯度(包括大小和方向)
計算圖像橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)方向的梯度,并據(jù)此計算每個像素位置的梯度方向值;求導(dǎo)操作不僅能夠捕獲輪廓,人影和一些紋理信息,還能進一步弱化光照的影響。
梯度算子:水平邊緣算子:[-1,0,1];垂直邊緣算子:[-1,0,1]T
圖像中像素點(x,y)的梯度為:
作者也嘗試了其他一些更復(fù)雜的模板,如3×3Sobel模板,或?qū)蔷€模板(diagonalmasks),但是在這個行人檢測的實驗中,這些復(fù)雜模板的表現(xiàn)都較差,所以作者的結(jié)論是:模板越簡單,效果反而越好。
作者也嘗試了在使用微分模板前加入一個高斯平滑濾波,但是這個高斯平滑濾波的加入使得檢測效果更差,原因是:許多有用的圖像信息是來自變化劇烈的邊緣,而在計算梯度之前加入高斯濾波會把這些邊緣濾除掉。
(4)將圖像分割為小的Cell單元格
由于Cell單元格是HOG特征最小的結(jié)構(gòu)單位,而且其塊Block和檢測窗口Win的滑動步長就是一個Cell的寬度或高度,所以,先把整個圖像分割為一個個的Cell單元格(8*8像素)。
(5)為每個單元格構(gòu)建梯度方向直方圖【重點】
這步的目的是:統(tǒng)計局部圖像梯度信息并進行量化(或稱為編碼),得到局部圖像區(qū)域的特征描述向量。同時能夠保持對圖像中人體對象的姿勢和外觀的弱敏感性。
我們將圖像分成若干個“單元格cell”,例如每個cell為8*8個像素(可以是矩形的(rectangular),也可以是星形的(radial))。假設(shè)我們采用9個bin的直方圖來統(tǒng)計這8*8個像素的梯度信息。也就是將cell的梯度方向360度分成9個方向塊,如圖所示:例如:如果這個像素的梯度方向是20-40度,直方圖第2個bin的計數(shù)就加一,這樣,對cell內(nèi)每個像素用梯度方向在直方圖中進行加權(quán)投影(映射到固定的角度范圍),就可以得到這個cell的梯度方向直方圖了,就是該cell對應(yīng)的9維特征向量(因為有9個bin)。
像素梯度方向用到了,那么梯度大小呢?梯度大小就是作為投影的權(quán)值的。例如說:這個像素的梯度方向是20-40度,然后它的梯度大小是2(假設(shè)?。敲粗狈綀D第2個bin的計數(shù)就不是加一了,而是加二(假設(shè)?。?。
單元格Cell中的每一個像素點都為某個基于方向的直方圖通道(orientation-basedhistogramchannel)投票。投票是采取加權(quán)投票(weightedvoting)的方式,即每一票都是帶權(quán)值的,這個權(quán)值是根據(jù)該像素點的梯度幅度計算出來??梢圆捎梅当旧砘蛘咚暮瘮?shù)來表示這個權(quán)值,實際測試表明:使用幅值來表示權(quán)值能獲得最佳的效果,當(dāng)然,也可以選擇幅值的函數(shù)來表示,比如幅值的平方根(squareroot)、幅值的平方(squareofthegradientmagnitude)、幅值的截斷形式(clippedversionofthemagnitude)等。根據(jù)Dalal等人論文的測試結(jié)果,采用梯度幅值量級本身得到的檢測效果最佳,使用量級的平方根會輕微降低檢測結(jié)果,而使用二值的邊緣權(quán)值表示會嚴(yán)重降低效果。
其中,加權(quán)采用三線性插值(鏈接為詳細(xì)說明的博文)方法,即將當(dāng)前像素的梯度方向大小、像素在cell中的x坐標(biāo)與y坐標(biāo)這三個值來作為插值權(quán)重,而被用來插入的值為像素的梯度幅值。采用三線性插值的好處在于:避免了梯度方向直方圖在cell邊界和梯度方向量化的bin邊界處的突然變化。
(6)把單元格組合成大的塊(block),塊內(nèi)歸一化梯度直方圖【重點】
由于局部光照的變化以及前景-背景對比度的變化,使得梯度強度的變化范圍非常大。這就需要對梯度強度做歸一化。歸一化能夠進一步地對光照、陰影和邊緣進行壓縮。
方法:(6-1)將多個臨近的cell組合成一個block塊,然后求其梯度方向直方圖向量;(6-2)采用L2-NormwithHysteresisthreshold方式進行歸一化,即將直方圖向量中bin值的最大值限制為0.2以下,然后再重新歸一化一次;
注意:block之間的是“共享”的,也即是說,一個cell會被多個block“共享”。另外,每個“cell”在被歸一化時都是“block”independent的,也就是說每個cell在其所屬的block中都會被歸一化一次,得到一個vector。這就意味著:每一個單元格的特征會以不同的結(jié)果多次出現(xiàn)在最后的特征向量中。(6-3)四種歸一化方法:
作者采用了四中不同的方法對區(qū)間進行歸一化,并對結(jié)果進行了比較。引入v表示一個還沒有被歸一化的向量,它包含了給定區(qū)間(block)的所有直方圖信息。||vk||表示v的k階范數(shù),這里的k去1、2。用e表示一個很小的常數(shù)。這時,歸一化因子可以表示如下:
L2-norm:
L1-norm:
L1-sqrt:
L2-Hys:它可以通過先進行L2-norm,對結(jié)果進行截短(clipping)(即值被限制為v-0.2v之間),然后再重新歸一化得到。
作者發(fā)現(xiàn):采用L2-Hys,L2-norm和L1-sqrt方式所取得的效果是一樣的,L1-norm稍微表現(xiàn)出一點點不可靠性。但是對于沒有被歸一化的數(shù)據(jù)來說,這四種方法都表現(xiàn)出來顯著的改進。
(6-4)區(qū)間(塊)有兩個主要的幾何形狀——矩形區(qū)間(R-HOG)和環(huán)形區(qū)間(C-HOG)。
A、R-HOG區(qū)間(blocks):大體上是一些方形的格子,它可以有三個參數(shù)來表征:每個區(qū)間中細(xì)胞單元的數(shù)目、每個細(xì)胞單元中像素點的數(shù)目、每個細(xì)胞的直方圖通道數(shù)目。例如:行人檢測的最佳參數(shù)設(shè)置是:3×3細(xì)胞/區(qū)間、6×6像素/細(xì)胞、9個直方圖通道。則一塊的特征數(shù)為:3*3*9;作者還發(fā)現(xiàn),對于R-HOG,在對直方圖做處理之前,給每個區(qū)間(block)加一個高斯空域窗口(Gaussianspatialwindow)是非常必要的,因為這樣可以降低邊緣的周圍像素點(pixelsaroundtheedge)的權(quán)重。R-HOG是各區(qū)間被組合起來用于對空域信息進行編碼(areusedinconjunctiontoencodespatialforminformation)。
B、C-HOG區(qū)間(blocks):有兩種不同的形式,它們的區(qū)別在于:一個的中心細(xì)胞是完整的,一個的中心細(xì)胞是被分割的。如右圖所示:作者發(fā)現(xiàn)C-HOG的這兩種形式都能取得相同的效果。C-HOG區(qū)間(blocks)可以用四個參數(shù)來表征:角度盒子的個數(shù)(numberofangularbins)、半徑盒子個數(shù)(numberofradialbins)、中心盒子的半徑(radiusofthecenterbin)、半徑的伸展因子(expansionfactorfortheradius)。通過實驗,對于行人檢測,最佳的參數(shù)設(shè)置為:4個角度盒子、2個半徑盒子、中心盒子半徑為4個像素、伸展因子為2。前面提到過,對于R-HOG,中間加一個高斯空域窗口是非常有必要的,但對于C-HOG,這顯得沒有必要。C-HOG看起來很像基于形狀上下文(ShapeContexts)的方法,但不同之處是:C-HOG的區(qū)間中包含的細(xì)胞單元有多個方向通道(orientationchannels),而基于形狀上下文的方法僅僅只用到了一個單一的邊緣存在數(shù)(edgepresencecount)。(6-5)HOG描述符(不同于OpenCV定義):我們將歸一化之后的塊描述符(向量)就稱之為HOG描述符。(6-6)塊劃分帶來的問題:塊與塊之間是相互獨立的嗎?答:通常的將某個變量范圍固定劃分為幾個區(qū)域,由于邊界變量與相鄰區(qū)域也有相關(guān)性,所以變量只對一個區(qū)域進行投影而對相鄰區(qū)域完全無關(guān)時會對其他區(qū)域產(chǎn)生混疊效應(yīng)。
分塊之間的相關(guān)性問題的解決:方案一:塊重疊,重復(fù)統(tǒng)計計算
在重疊方式中,塊與塊之間的邊緣點被重復(fù)根據(jù)權(quán)重投影到各自相鄰塊(block)中,從而一定模糊了塊與塊之間的邊界,處于塊邊緣部分的像素點也能夠給相鄰塊中的方向梯度直方圖提供一定貢獻(xiàn),從而達(dá)到關(guān)聯(lián)塊與塊之間的關(guān)系的作用。Datal對于塊和塊之間相互重疊程度對人體目標(biāo)檢測識別率影響也做了實驗分析。方案二:線性插值權(quán)重分配
有些文獻(xiàn)采用的不是塊與塊重疊的方法,而是采用線性插值的方法來削弱混疊效應(yīng)。這種方法的主要思想是每個Block都對臨近的Block都有影響,這種影響,我們可以以一種加權(quán)方式附加上去。
基于線性插值的基本思想,對于上圖四個方向(橫縱兩個45度斜角方向)個進行一次線性插值就可以達(dá)到權(quán)重分配目的。下面介紹一維線性插值。假設(shè)x1和x2是x塊相鄰兩塊的中心,且x1<x<x2。對w(即權(quán)重,一般可直接采用該block的直方圖值即h(x))進行線性插值的方法如下式:
其中b在橫縱方向取塊間隔,而在斜45度方向則可采用sqrt(2)倍的塊間隔。(7)生成HOG特征描述向量
將所有“block”的HOG描述符組合在一起,形成最終的featurevector,該featurevector就描述了detectwindow的圖像內(nèi)容。
二、OpenCV中HOG的參數(shù)與函數(shù)說明(HOG鏈接為OpenCV英文,這里為網(wǎng)友翻譯)
注:HOG在OpenCV中的幾個模塊中都有,略有差別,可做參考,OpenCV的官方文檔中只有對GPU模塊的HOG,這里前面幾個函數(shù)說明是GPU中的,后面兩個objedetect模塊中。其實我們在使用時用的是objedetect模塊中的HOG。0、HOGDescriptor結(jié)構(gòu)體
HOGDescriptor結(jié)構(gòu)體的注釋點擊這里(里面包括hog.cpp的詳細(xì)注釋)。1、構(gòu)造函數(shù)(1)作用:創(chuàng)造一個HOG描述子和檢測器(2)函數(shù)原型:C++:
gpu::HOGDescriptor::HOGDescriptor(Size
win_size=Size(64,128),
Size
block_size=Size(16,16),
Size
block_stride=Size(8,8),Size
cell_size=Size(8,8),
int
nbins=9,
double
win_sigma=DEFAULT_WIN_SIGMA,
double
threshold_L2hys=0.2,
bool
gamma_correction=true,
int
nlevels=DEFAULT_NLEVELS)(3)參數(shù)注釋<1>win_size:檢測窗口大小。<2>block_size:塊大小,目前只支持Size(16,16)。<3>block_stride:塊的滑動步長,大小只支持是單元格cell_size大小的倍數(shù)。<4>cell_size:單元格的大小,目前只支持Size(8,8)。<5>nbins:直方圖bin的數(shù)量(投票箱的個數(shù)),目前每個單元格Cell只支持9個。<6>win_sigma:高斯濾波窗口的參數(shù)。<7>threshold_L2hys:塊內(nèi)直方圖歸一化類型L2-Hys的歸一化收縮率<8>gamma_correction:是否gamma校正<9>nlevels:檢測窗口的最大數(shù)量
2、getDescriptorSize函數(shù)(1)作用:獲取一個檢測窗口的HOG特征向量的維數(shù)(2)函數(shù)原型:C++:
size_t
gpu::HOGDescriptor::getDescriptorSize()
const
3、getBlockHistogramSize函數(shù)(1)作用:獲取塊的直方圖大小(2)函數(shù)原型:C++:
size_t
gpu::HOGDescriptor::getBlockHistogramSize()
const
4、setSVMDetector
函數(shù)(1)作用:設(shè)置線性SVM分類器的系數(shù)(2)函數(shù)原型:C++:
void
gpu::HOGDescriptor::setSVMDetector(constvector<float>&
detector)
5、getDefaultPeopleDetector
函數(shù)(1)作用:獲取行人分類器(默認(rèn)檢測窗口大小)的系數(shù)(獲得3780維檢測算子)(2)函數(shù)原型:C++:
static
vector<float>
gpu::HOGDescriptor::getDefaultPeopleDetector()
6、getPeopleDetector48x96
函數(shù)(1)作用:獲取行人分類器(48*96檢測窗口大小)的系數(shù)(2)函數(shù)原型:C++:
static
vector<float>
gpu::HOGDescriptor::getPeopleDetector48x96()
7、getPeopleDetector64x128
函數(shù)(1)作用:獲取行人分類器(64*128檢測窗口大小)的系數(shù)(2)函數(shù)原型:C++:
static
vector<float>
gpu::HOGDescriptor::getPeopleDetector64x128()
8、detect
函數(shù)(1)作用:用沒有多尺度的窗口進行物體檢測(2)函數(shù)原型:C++:
void
gpu::HOGDescriptor::detect(constGpuMat&
img,
vector<Point>&
found_locations,
double
hit_threshold=0,
Size
win_stride=Size(),
Size
padding=Size())
(3)參數(shù)注釋<1>img:源圖像。只支持CV_8UC1和CV_8UC4數(shù)據(jù)類型。<2>found_locations:檢測出的物體的邊緣。<3>hit_threshold:特征向量和SVM劃分超平面的閥值距離。通常它為0,并應(yīng)由檢測器系數(shù)決定。但是,當(dāng)系數(shù)被省略時,可以手動指定它。<4>win_stride:窗口步長,必須是塊步長的整數(shù)倍。<5>padding:模擬參數(shù),使得CUP能兼容。目前必須是(0,0)。
9、detectMultiScale
函數(shù)(需有setSVMDetector)(1)作用:用多尺度的窗口進行物體檢測(2)函數(shù)原型:C++:
void
gpu::HOGDescriptor::detectMultiScale(constGpuMat&
img,vector<Rect>&
found_locations,
double
hit_threshold=0,
Size
win_stride=Size(),
Size
padding=Size(),
double
scale0=1.05,
int
group_threshold=2)(3)參數(shù)注釋<1>img:源圖像。只支持CV_8UC1和CV_8UC4數(shù)據(jù)類型。<2>found_locations:檢測出的物體的邊緣。<3>hit_threshold:特征向量和SVM劃分超平面的閥值距離。通常它為0,并應(yīng)由檢測器系數(shù)決定。但是,當(dāng)系數(shù)被省略時,可以手動指定它。<4>win_stride:窗口步長,必須是塊步長的整數(shù)倍。<5>padding:模擬參數(shù),使得CUP能兼容。目前必須是(0,0)。<6>scale0:檢測窗口增長參數(shù)。<7>group_threshold:調(diào)節(jié)相似性系數(shù)的閾值。檢測到時,某些對象可以由許多矩形覆蓋。0表示不進行分組。(4)詳細(xì)說明<1>得到層數(shù)levels
某圖片(530,402)為例,lg(402/128)/lg1.05=23.4
則得到層數(shù)為24
<2>循環(huán)levels次,每次執(zhí)行內(nèi)容如下
HOGThreadData&
tdata
=
threadData[getThreadNum()];
Mat
smallerImg(sz,
img.type(),
tdata.smallerImgBuf.data);
<3>循環(huán)中調(diào)用以下核心函數(shù)
detect(smallerImg,
tdata.locations,
hitThreshold,
winStride,
padding);
其參數(shù)分別為,該比例下圖像、返回結(jié)果列表、門檻值、步長、margin
該函數(shù)內(nèi)容如下:(a)得到補齊圖像尺寸paddedImgSize
(b)創(chuàng)建類的對象HOGCachecache(this,img,padding,padding,nwindows==0,cacheStride);在創(chuàng)建過程中,首先初始化HOGCache::init,包括:計算梯度descriptor->computeGradient、得到塊的個數(shù)105、每塊參數(shù)個數(shù)36。
(c)獲得窗口個數(shù)nwindows,以第一層為例,其窗口數(shù)為(530+32*2-64)/8+(402+32*2-128)/8+1=67*43=2881,其中(32,32)為winStride參數(shù),也可用(24,16)
(d)在每個窗口執(zhí)行循環(huán),內(nèi)容如下:
在105個塊中執(zhí)行循環(huán),每個塊內(nèi)容為:通過getblock函數(shù)計算HOG特征并歸一化,36個數(shù)分別與算子中對應(yīng)數(shù)進行相應(yīng)運算;判斷105個塊的總和s>=hitThreshold則認(rèn)為檢測到目標(biāo)
10、getDescriptors
函數(shù)(1)作用:返回整個圖片的塊描述符
(主要用于分類學(xué)習(xí))。(2)函數(shù)原型:C++:
void
gpu::HOGDescriptor::getDescriptors(constGpuMat&
img,
Size
win_stride,
GpuMat&
descriptors,
int
descr_format=DESCR_FORMAT_COL_BY_COL)(3)參數(shù)注釋
<1>img:源圖像。只支持CV_8UC1和CV_8UC4數(shù)據(jù)類型。<2>win_stride:窗口步長,必須是塊步長的整數(shù)倍。<3>descriptors:描述符的2D數(shù)組。<4>descr_format:描述符存儲格式:DESCR_FORMAT_ROW_BY_ROW
-行存儲。DESCR_FORMAT_COL_BY_COL
-列存儲。
11、computeGradient函數(shù)(1)作用:計算img經(jīng)擴張后的圖像中每個像素的梯度和角度
(2)函數(shù)原型:
void
HOGDescriptor::computeGradient(constMat&
img,
Mat&
grad,
Mat&
qangle,Size
paddingTL,
Size
paddingBR)const(3)參數(shù)注釋
<1>img:源圖像。只支持CV_8UC1和CV_8UC4數(shù)據(jù)類型。<2>grad:輸出梯度(兩通道),記錄每個像素所屬bin對應(yīng)的權(quán)重的矩陣,為幅值乘以權(quán)值。這個權(quán)值是關(guān)鍵,也很復(fù)雜:包括高斯權(quán)重,三次插值的權(quán)重,在本函數(shù)中先值考慮幅值和相鄰bin間的插值權(quán)重。<3>qangle:輸入弧度(兩通道),記錄每個像素角度所屬的bin序號的矩陣,均為2通道,為了線性插值。<4>paddingTL:Top和Left擴充像素數(shù)。<5>paddingBR:Bottom和Right擴充像素數(shù)。
12、compute函數(shù)(1)作用:計算HOG特征向量
(2)函數(shù)原型:
void
HOGDescriptor::compute(constMat&
img,
vector<float>&
descriptors,Size
winStride,
Size
padding,constvector<Point>&
locations)const(3)參數(shù)注釋
<1>img:源圖像。只支持CV_8UC1和CV_8UC4數(shù)據(jù)類型。<2>descriptors:返回的HOG特征向量,descriptors.size是HOG特征的維數(shù)。<3>winStride:窗口移動步長。<4>padding:擴充像素數(shù)。<5>locations:對于正樣本可以直接取(0,0),負(fù)樣本為隨機產(chǎn)生合理坐標(biāo)范圍內(nèi)的點坐標(biāo)。
三、HOG算法OpenCV實現(xiàn)流程
四、OpenCV的簡單例子1、HOG行人檢測(1)代碼:#include<opencv2/core/core.hpp>#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>#include<opencv2/gpu/gpu.hpp>#include<stdio.h>usingnamespacecv;intmain(intargc,char**argv){Matimg;vector<Rect>found;img=imread(argv[1]);if(argc!=2||!img.data){printf("沒有圖片\n");return-1;}HOGDescriptordefaultHog;defaultHog.setSVMDetector(HOGDescriptor::getDefaultPeopleDetector());//進行檢測defaultHog.detectMultiScale(img,found);//畫長方形,框出行人for(inti=0;i<found.size();i++){Rectr=found[i];rectangle(img,r.tl(),r.br(),Scalar(0,0,255),3);}namedWindow("檢測行人",CV_WINDOW_AUTOSIZE);imshow("檢測行人",img);waitKey(0);return0;}(2)注解
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