輕小說(shuō)與英語(yǔ)世界_第1頁(yè)
輕小說(shuō)與英語(yǔ)世界_第2頁(yè)
輕小說(shuō)與英語(yǔ)世界_第3頁(yè)
輕小說(shuō)與英語(yǔ)世界_第4頁(yè)
輕小說(shuō)與英語(yǔ)世界_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩1頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

輕小說(shuō)與英語(yǔ)世界

“輕小說(shuō)”是一種由英語(yǔ)中的“輕”和“虛擬”組成的日本英語(yǔ)。在當(dāng)前的英語(yǔ)界中,這個(gè)詞也被用來(lái)指這個(gè)特殊的日本文學(xué)群體,也被稱(chēng)為“輕文學(xué)”。日本的輕小說(shuō)包含戀愛(ài)、SF(2)、時(shí)尚、推理、恐怖等多元化主題。同時(shí)還有許多以電視、游戲、電影、動(dòng)漫作品為原作的輕小說(shuō)作品;同時(shí),以輕小說(shuō)為原作文本的作品也在動(dòng)漫、電影、游戲、玩具等多媒體業(yè)界引領(lǐng)時(shí)代潮流。雖然輕小說(shuō)在日本內(nèi)容市場(chǎng)上具有驚人的銷(xiāo)售記錄,但一直以來(lái)卻被社會(huì)主流媒體視為“亞文化文學(xué)”的范疇而難登大雅之堂。2008年1月,櫻庭一樹(shù)的輕小說(shuō)《我的男人》入圍第138屆直木文學(xué)獎(jiǎng),這一具有廣泛群眾基礎(chǔ)的“草根文學(xué)”樣式才進(jìn)入到主流文學(xué)評(píng)論家的視野。近年來(lái),隨著輕小說(shuō)作品與讀者層的多元化,尤其是輕小說(shuō)與動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)以及游戲創(chuàng)作的融通與互動(dòng),輕小說(shuō)在社會(huì)文化領(lǐng)域的影響力也越來(lái)越大。一、輕小說(shuō)的定義“輕小說(shuō)”之名出現(xiàn)于20世紀(jì)90年代初。當(dāng)時(shí),在召開(kāi)的信息技術(shù)NIFTYSERVE的“科幻(SF)討論會(huì)”中提出要將從既有的科幻小說(shuō)作品(SF)中獨(dú)立出來(lái)的新會(huì)議分場(chǎng)單獨(dú)命名,于是會(huì)議室的系統(tǒng)操作員“神北惠太”便以“輕小說(shuō)”之名命之以辨別。這應(yīng)是有關(guān)輕小說(shuō)一詞的較早記載。關(guān)于輕小說(shuō)的起源,還有來(lái)自1975年Sonorama文庫(kù)創(chuàng)刊一說(shuō),也有自1977年新井素子、冰室冴子等人氣作家登場(chǎng)開(kāi)始一說(shuō)。而輕小說(shuō)作家中里融司則認(rèn)為其源流來(lái)自少年俱樂(lè)部。在輕小說(shuō)的普及過(guò)程中,人氣游戲的輕小說(shuō)化發(fā)揮了推波助瀾的效果。同時(shí),動(dòng)畫(huà)的輕小說(shuō)化也促進(jìn)了輕小說(shuō)市場(chǎng)的擴(kuò)大。而這樣的結(jié)合作為MediaMix(3)戰(zhàn)略的發(fā)展也促成了由游戲界等相關(guān)領(lǐng)域制作人向輕小說(shuō)作家轉(zhuǎn)變的例子。同時(shí),大量發(fā)行的輕小說(shuō)作品,還成為了動(dòng)漫創(chuàng)作的寶貴資源。目前,在理論界關(guān)于輕小說(shuō)的定義,眾說(shuō)紛紜。有的人認(rèn)為,輕小說(shuō)是多使用封面、插圖等動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的繪圖說(shuō)明的,面向年輕人的小說(shuō)。有的則將輕小說(shuō)定義為以中學(xué)生、高中生為主要市場(chǎng)受眾的,易閱讀的娛樂(lè)性小說(shuō)。對(duì)于輕小說(shuō)一類(lèi)的文學(xué)體裁,出版社則以“青少年文學(xué)”、“青春文學(xué)”或“青春小說(shuō)”來(lái)標(biāo)識(shí)。理論界關(guān)于輕小說(shuō)的定義大致有以下五個(gè)特點(diǎn):一是由輕小說(shuō)出版時(shí)的標(biāo)識(shí)所界定的。二是輕小說(shuō)是由出版方的市場(chǎng)定位所創(chuàng)造出的文學(xué)體裁,且由出版方著力推廣與宣傳的作品。三是多使用動(dòng)漫風(fēng)格的圖像、插畫(huà),登場(chǎng)角色以及作品的世界觀都提前固定下來(lái)的。四是以既有“角色”為中心而創(chuàng)作的文學(xué)作品。五是以青少年為讀者群體(受眾)而創(chuàng)作的作品,等等。在社會(huì)實(shí)踐中,人們對(duì)輕小說(shuō)的定義往往采用以上定義中的相關(guān)要素來(lái)綜合表述。對(duì)此,最顯著的例子就是網(wǎng)絡(luò)揭示板中“輕小說(shuō)版”所指出的,凡是你認(rèn)為是輕小說(shuō)的,它就是輕小說(shuō)。不一定得到他人的認(rèn)同。從以上的定義來(lái)看,輕小說(shuō)這一體裁與既有的青春文學(xué)有著異曲同工之處,又與漫畫(huà)有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。當(dāng)然,輕小說(shuō)這一稱(chēng)呼并不是自命名之后就立即被大眾采用,而是在因特網(wǎng)推廣之后才在眾多讀者同人之間使用,直至2000年前后被固定下來(lái)。二、輕小說(shuō)與“萌”的關(guān)系關(guān)于輕小說(shuō)的定義和范疇雖然都有些模糊,但我們卻可以通過(guò)它與其他文學(xué)體裁的交集與區(qū)別中更好地把握輕小說(shuō)這一新的文學(xué)體裁(或傳媒形式)的形成、發(fā)展以及其所構(gòu)筑的文學(xué)境界。首先,輕小說(shuō)的選題與創(chuàng)作保有了少女小說(shuō)的許多價(jià)值觀念及主題表現(xiàn)形式。在日本,Cobalt文庫(kù)等當(dāng)下還在流行的少女小說(shuō)世界,并不是以既有性別區(qū)分為前提創(chuàng)作的單獨(dú)“面向少女”的限定文化。在少女小說(shuō)這一領(lǐng)域中,小野不由美的《十二國(guó)記》代表的歷史科幻,若木未生、前田珠子的傳奇、冒險(xiǎn)科幻以及以異能為主題的作品也得到了讀者的廣泛支持。這些作品擴(kuò)展了少女小說(shuō)的領(lǐng)域,將自由的夢(mèng)想世界帶入了傳統(tǒng)的少女小說(shuō)設(shè)定框架之中,即假托于科幻,培育了能自由擴(kuò)展歷史視野的年輕女性讀者們的精神世界。就在少女的想象不斷擴(kuò)大的背景中,處于社會(huì)轉(zhuǎn)型期的年輕人的性別區(qū)分也發(fā)生了變?nèi)?而少女文化既有的構(gòu)架也由于女性作家的崛起而在內(nèi)部產(chǎn)生了裂變。在“少女小說(shuō)系”中,有許多超越人際關(guān)系、戀愛(ài)之上的作品,這其中還有幾部可以說(shuō)具有“BL”(4)味道的、描寫(xiě)男性角色之間的微妙關(guān)系的作品。例如,《與無(wú)賴(lài)偕老》(2007)中的仙道遙,且不論其BL風(fēng)格是否明顯,其作者本身就聲稱(chēng)創(chuàng)作意圖為BL。而不僅限于發(fā)表BL作品的講談社X文庫(kù)更是理所當(dāng)然地收錄了許多BL風(fēng)格的作品。而富永貴和的推理小說(shuō)《EDGE》系列,在性別的采用上則啟用了新的組合方式。主人公偵探原本是女性,卻以神秘的男性身份活動(dòng)。他(她)一邊保護(hù)著因?yàn)檫^(guò)去而退化的超能力青年,一邊解決各種事件的情節(jié),更是一種重疊著男性之間的保護(hù)和戀戀不舍的女性影子的構(gòu)成。這種“男子”之間的微妙關(guān)系,在近年的輕小說(shuō)作品中層出不窮。例如,本田誠(chéng)的《空色幻想大流行》中主人公與好友之間的關(guān)系,好友青井是一個(gè)相信自己是男子的少女,被主人公當(dāng)作男性朋友對(duì)待。這種性別的變?nèi)菖c少女小說(shuō)系的作品相同,也就是說(shuō),輕小說(shuō)與少女小說(shuō)在中心思想上出現(xiàn)了重疊。不僅如此,少女小說(shuō)中的歷史、傳奇、科幻,尤其是讀者對(duì)其登場(chǎng)角色的關(guān)注,與輕小說(shuō)都有相通之處?!懊冉巧辈粌H體現(xiàn)于輕小說(shuō)之中,其角色本身的人氣程度更能脫離作品同樣引起讀者的追捧,這在少女小說(shuō)中表現(xiàn)尤為明顯。正因如此,20世紀(jì)90年代以后少女小說(shuō)的這種變化,不僅與輕小說(shuō)在內(nèi)容上的交集更加擴(kuò)大,也無(wú)形中拓展了輕小說(shuō)的領(lǐng)域。其次,輕小說(shuō)擴(kuò)展了“純輕小說(shuō)”的言說(shuō)內(nèi)容與表現(xiàn)主題。如果我們單單從外觀上來(lái)判斷是否是輕小說(shuō),主要看其是否具有獨(dú)特的紙質(zhì)以及所附的封面繪、插繪。而在社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活中,書(shū)店多將輕小說(shuō)與漫畫(huà)并列放在一起,而車(chē)站前的書(shū)店總將其與少女小說(shuō)、BL系文庫(kù)一起放在文庫(kù)本的一角,無(wú)形中就營(yíng)造了與成人絕緣的空間。煽情的萌角色是輕小說(shuō)的特征,而在作品內(nèi)容、登場(chǎng)人物的描寫(xiě)上啟用別致的繪畫(huà)風(fēng)格的封面插圖的作品也不在少數(shù)。從紙質(zhì)、封面來(lái)看輕小說(shuō),它就是一種能引起“萌”共鳴的讀物。這即是說(shuō),出版商和銷(xiāo)售商為了使輕小說(shuō)吸引以少男少女為中心的讀者層,而有意識(shí)地塑造出輕小說(shuō)自身所謂的特有樣式。從外觀上來(lái)判斷相對(duì)容易,可是相對(duì)應(yīng)地除外觀之外的輕小說(shuō)風(fēng)格作品的定位則困難許多。有封面插圖的作品即是一種輕小說(shuō),可沒(méi)有封面插圖隸屬輕小說(shuō)的作品也有許多,例如西尾維新的《戲言》系列等?,F(xiàn)在,隨著輕小說(shuō)作家的增多,一般文庫(kù)出版輕小說(shuō)作品以及輕小說(shuō)向普通文庫(kù)轉(zhuǎn)移的例子也逐漸多了起來(lái)。甚至,不少輕小說(shuō)作家還出版了與普通小說(shuō)同樣大小的硬皮珍藏版作品。從這些作品集可以看出,雖不同于特定文庫(kù)的輕小說(shuō),但內(nèi)容上卻與輕小說(shuō)構(gòu)成相一致的作品也有多種多樣的出版形式。值得注意的是,輕小說(shuō)和“純輕小說(shuō)”在內(nèi)容、表現(xiàn)上也有差異。例如,由“幻狼科幻小說(shuō)”刊行的神野翁的《奪還者》(2008)中就呈現(xiàn)了“純輕小說(shuō)”漫畫(huà)風(fēng)格中所沒(méi)有的戰(zhàn)斗描寫(xiě)、性描寫(xiě)等。當(dāng)然,“純輕小說(shuō)”由于作者的不同,其容許、接受程度也不一樣,但主題與描寫(xiě)還是有一定范圍的。因此,“純輕小說(shuō)”以外的作品,是有可能脫離這個(gè)制約的?!凹冚p小說(shuō)”之所以與其外延作品不同,主要是緣于它們所面向的讀者層不同?!凹冚p小說(shuō)”主要面向十幾歲的少男少女,外延作品則是面向年齡層更高點(diǎn)的讀者。“純輕小說(shuō)”幾乎全部是文庫(kù)本,與價(jià)格是1500日元的外延作品相比,由于讀者年齡的不同其購(gòu)買(mǎi)力也不一樣。最近,MediaWorks推出新的出版體裁(2009),旨在推動(dòng)外延作品的文庫(kù)化,促成以20歲年輕人為中心的受眾市場(chǎng)。這意味著輕小說(shuō)在向更高年齡層讀者滲透的同時(shí),也擴(kuò)大了“純輕小說(shuō)”以前未涉及的內(nèi)容和主題,擴(kuò)展了整個(gè)輕小說(shuō)作品世界。其三,輕小說(shuō)在一定程度上張揚(yáng)了青春文學(xué)中涉及的青少年步入社會(huì)后關(guān)于生存意義的思考。隨著輕小說(shuō)的外延不斷擴(kuò)大,既有的青春小說(shuō)以及一般文藝作品中以青少年為對(duì)象的作品就與輕小說(shuō)相重疊而出現(xiàn)交集。與輕小說(shuō)不同的青春小說(shuō),即豐島三木、森繪都、佐藤多佳子、笹生陽(yáng)子、木堂椎等人關(guān)于描寫(xiě)青春期少男少女世界的作品群,不僅在內(nèi)心世界的描寫(xiě)上相重疊,而且這些作家多在20歲出道,能夠描繪同時(shí)代人的青春期,與輕小說(shuō)有著共通之處。例如,木堂椎描寫(xiě)的極為冷酷的現(xiàn)實(shí)身份制度這一事實(shí),與大樹(shù)連司的《Schoolescapevelocity》(2009)中主人公們的高中生活有著驚人的相似之處。從其風(fēng)格來(lái)看,輕小說(shuō)與這些青春小說(shuō)有著明顯的相似性。但從一般意義上看,青春小說(shuō)與輕小說(shuō)在風(fēng)格上還是有區(qū)別的。青春小說(shuō)首先是相對(duì)于輕小說(shuō)特有的制約來(lái)說(shuō)有著更為自由的體裁,并且青春小說(shuō)繼承了將青春期作為對(duì)象的“兒童文學(xué)教育小說(shuō)系”的“成長(zhǎng)”主題,與輕小說(shuō)中“成長(zhǎng)”的意味并不相同,即成長(zhǎng)的前提是不一樣的。但是,在追求現(xiàn)代社會(huì)的生存意義上,兩者還是有很多的共同之處。另外,與青春小說(shuō)體裁不同的青春推理小說(shuō)與輕小說(shuō)亦有著重合。米澤穗信、谷原秋櫻子等人,也是二十幾歲就出道的年輕作家,他們的“輕推理”作品,雖然不善長(zhǎng)推理故事設(shè)計(jì)和角色心理世界的描述,但卻構(gòu)筑了與輕小說(shuō)相重合的世界。從廣義的文學(xué)角度來(lái)看,在純文學(xué)領(lǐng)域中的青春小說(shuō)身上也能夠發(fā)現(xiàn)輕小說(shuō)發(fā)展的某些印跡和特征。例如,木地雅映子在《悅樂(lè)園》中描寫(xiě)了排除異質(zhì)、徹底維護(hù)日本既有社會(huì)秩序的“給力少女”。宮崎譽(yù)子在《日之泡》《少女@火箭》《派遣員》等作品中,描繪了年輕女性參與其中的非正規(guī)勞動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),表現(xiàn)出以年輕人為對(duì)象的現(xiàn)代無(wú)產(chǎn)階級(jí)小說(shuō)的傾向??傊?近年來(lái)具有純文學(xué)性質(zhì)的青春文學(xué)作品,一直在致力于打造處于社會(huì)結(jié)構(gòu)改革前沿上的年輕人的心性和形象。這些與輕小說(shuō)作家年齡層重疊的純文學(xué)作家在描繪年輕人的角色形象時(shí),可以說(shuō)與輕小說(shuō)作品中所描寫(xiě)的角色形象有相通之處。由此可以看出,輕小說(shuō)可以在比較廣泛的范圍中表現(xiàn)年輕人的心性特點(diǎn),并且兼?zhèn)淇苹米髌?動(dòng)作、推理、青春小說(shuō)等)描寫(xiě)的動(dòng)機(jī)、展開(kāi)方式和養(yǎng)成系統(tǒng)??梢哉f(shuō),輕小說(shuō)也使更多人能實(shí)現(xiàn)成為小說(shuō)家的愿望。對(duì)于年輕人來(lái)說(shuō),“創(chuàng)作小說(shuō)”這一行為的具體化表現(xiàn)首先是從“寫(xiě)輕小說(shuō)”開(kāi)始,然后隨著作家志愿的多樣化其作品向多樣化發(fā)展。所以說(shuō),輕小說(shuō)作品是表達(dá)現(xiàn)代日本年輕人性格、思想的有效途徑。三、“輕”的未來(lái):迅速擴(kuò)大的受眾群體,成為“輕音”受眾輕小說(shuō)作為現(xiàn)代年輕人“先鋒文化”的代表,其傳播方式也極具現(xiàn)代性。除了傳統(tǒng)的平面媒體,輕小說(shuō)還廣泛利用了網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等信息化時(shí)代的產(chǎn)物,在方式上更是將日本大眾文化的MediaMix戰(zhàn)略發(fā)揮到極致。日本輕小說(shuō)的傳播途徑與策略主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。一是以文庫(kù)本為主的多種平面媒介推廣。輕小說(shuō)主要以青少年等群體為消費(fèi)對(duì)象,所以,發(fā)行易便攜、價(jià)格低廉的文庫(kù)本是吸引受眾的關(guān)鍵。所謂輕小說(shuō)之“輕”,就是在內(nèi)容上簡(jiǎn)單易讀,是“可以輕松閱讀的小說(shuō)”,主要以休閑、娛樂(lè)為目的。此類(lèi)作品一般沒(méi)有深刻的思想和哲理,其目的也不在于傳播知識(shí),其閱讀訴求往往是“減壓”式的,借助于夸張的、想象的,甚至游戲色彩的表達(dá)方式,以達(dá)成趣味和娛樂(lè)的目的,但也與文庫(kù)本的輕便有著密切關(guān)系。這也是長(zhǎng)久以來(lái)各出版社仍堅(jiān)持文庫(kù)本陣地并矢志不渝的原因,即以文庫(kù)本謀取更多年輕讀者的注意力。但是,隨著輕小說(shuō)范疇的不斷擴(kuò)大,在發(fā)行方式上,各出版社也積極進(jìn)行了新的嘗試。像厚皮珍藏本輕小說(shuō)的發(fā)行,不僅成功獲取更高年齡層讀者的注目,還在發(fā)行上實(shí)現(xiàn)了輕小說(shuō)向一般文藝躍進(jìn)的目標(biāo)。像《十二國(guó)記》《冰果》等當(dāng)初以輕小說(shuō)形式刊行的作品,卻作為一般文藝作品發(fā)行出售。最近,連原本對(duì)輕小說(shuō)不感冒的讀者層也開(kāi)始逐漸關(guān)心起輕小說(shuō)來(lái),主流報(bào)紙、雜志中也多了對(duì)輕小說(shuō)的書(shū)評(píng)、評(píng)論特集,等等。于是,輕小說(shuō)界開(kāi)始積極向一般讀者層進(jìn)軍,進(jìn)行各種策劃。對(duì)此,各個(gè)出版社紛紛加大了沒(méi)有動(dòng)漫風(fēng)格插畫(huà)的厚皮珍本書(shū)作品、“沒(méi)有插畫(huà)”的輕小說(shuō)作品的投入。同時(shí),單行本形式的輕小說(shuō),在如今的輕小說(shuō)界中也愈加常見(jiàn),特別是角川系列的出版公司、講談社、早川書(shū)房、東京創(chuàng)元社等都投入了相當(dāng)?shù)木?。二是充分挖掘人氣插圖的視覺(jué)形態(tài)。近年來(lái),雖然輕小說(shuō)積極挑戰(zhàn)各種形式的出版,但是對(duì)于輕小說(shuō)來(lái)說(shuō),插圖帶來(lái)的印象和讀者對(duì)插圖的評(píng)價(jià)都有著重要意義,這是輕小說(shuō)的絕對(duì)影響因子,也是視覺(jué)文化形成的具體體現(xiàn)。因?yàn)椴簧僮x者是看中輕小說(shuō)中的圖像才選擇購(gòu)買(mǎi)其作品的,而這些讀者原本就是更傾向于動(dòng)漫的粉絲群體。實(shí)際上,由人氣插畫(huà)家擔(dān)任主筆的作品,會(huì)大大促進(jìn)銷(xiāo)售額的增長(zhǎng)。對(duì)此,榎本秋指出,當(dāng)然成功也是由于作品本身的魅力,但圖像確實(shí)為銷(xiāo)售額的增長(zhǎng)大大添彩。初期的輕小說(shuō)以安彥良和、永井豪、天野喜孝為代表的油繪、水彩畫(huà)的插畫(huà)家為主流。20世紀(jì)90年代初,隨著作品《Slayer》的出現(xiàn),整體風(fēng)格開(kāi)始向動(dòng)畫(huà)風(fēng)格轉(zhuǎn)變。而隨著愛(ài)好動(dòng)畫(huà)一代的讀者的增加,他們支持這一風(fēng)格的轉(zhuǎn)變,并促使了輕小說(shuō)需要的增加,這也在一定程度上顯現(xiàn)出構(gòu)建培養(yǎng)大量插畫(huà)家體制的必要性。從20世紀(jì)90年代后半期開(kāi)始,由于信息技術(shù)和圖像軟件的發(fā)展,利用CG技術(shù)的作品多了起來(lái)。同時(shí),像汲取美少女游戲等人氣角色的圖像風(fēng)格也流行開(kāi)來(lái)。100-116另外,插畫(huà)不僅在輕小說(shuō)的構(gòu)成比例上有所增加,甚至影響了小說(shuō)系列是否繼續(xù)發(fā)行的可能性。像秋津透的《魔獸戰(zhàn)士》由于插畫(huà)家的退出,導(dǎo)致小說(shuō)系列中斷,之后雖有替代繪圖家參與但已經(jīng)回不到原來(lái)的全盛時(shí)期,只有草率完結(jié)了事。需要指出的是,大多數(shù)的輕小說(shuō)作品雖說(shuō)采用了插畫(huà),但是也有一概不使用插畫(huà)的作品。這類(lèi)作品主要是面對(duì)高中生以上年齡層的讀者群。三是基于現(xiàn)代傳媒平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)化生存。有人說(shuō),輕小說(shuō)就是追求閱讀的輕松化,用一個(gè)“輕閱讀”就可以一言以蔽之。上海文藝出版社的編輯王肖練曾經(jīng)就“輕閱讀”三個(gè)字給出精彩的定義:輕松的閱讀,輕快的閱讀,輕靈的閱讀?!拜p”不是沒(méi)有分量,“輕閱讀”是另一種重質(zhì)感的閱讀?!拜p閱讀”的流行,得益于網(wǎng)絡(luò)的普及與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的突飛猛進(jìn)。如果沒(méi)有網(wǎng)絡(luò),日本的“輕小說(shuō)”不會(huì)如此廣泛地被年輕人所接受,也不會(huì)以前所未有的速度傳播,也不會(huì)形成自己特有的傳播模式,并跨越國(guó)境在其他文化土壤中成長(zhǎng)起來(lái)。據(jù)了解,韓國(guó)以及中國(guó)的臺(tái)灣、香港,早就開(kāi)通了日本輕小說(shuō)的即時(shí)翻譯服務(wù),還與當(dāng)?shù)爻霭嫔绾献髀?lián)合發(fā)行輕小說(shuō)的雜志。而中國(guó)國(guó)內(nèi)著名的商業(yè)網(wǎng)站網(wǎng)易和騰訊,均開(kāi)設(shè)有“輕閱讀”的頻道或?qū)凇>W(wǎng)絡(luò)使得輕小說(shuō)閱讀方面的障礙在時(shí)間和空間上均得到了最快速度的化解,可以說(shuō),網(wǎng)絡(luò)化生存已經(jīng)成為輕小說(shuō)傳播的重要模式。四是復(fù)合盈利模式的助推,即輕小說(shuō)以復(fù)雜的多媒體傳播為依托來(lái)拓展自己的發(fā)展空間。這里所說(shuō)的多媒體是指同一作品可以擁有小說(shuō)、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、電視劇、電影等不同版本,也就是日本大眾文化推廣中最流行的MediaMix戰(zhàn)略。雖然內(nèi)容大同小異,但是其傳播力度卻是空前的,而輕小說(shuō)則作為這種多媒體傳播中的一個(gè)子類(lèi)而存在。像《涼宮春日的憂郁》就是在2005年度輕小說(shuō)最高獎(jiǎng)項(xiàng)的同名輕小說(shuō)作品的基礎(chǔ)上衍生出動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)版本,從而實(shí)現(xiàn)了多種媒介的相互支撐,在給讀者提供了更多選擇性的同時(shí),也更加充分地發(fā)掘了故事的商品屬性。輕小說(shuō)加入到大眾文化推廣的產(chǎn)業(yè)鏈中,在壯大漫畫(huà)類(lèi)平面媒體的同時(shí),作為影像娛樂(lè)生態(tài)系統(tǒng)中重要的一員發(fā)揮了自己獨(dú)特的作用。輕小說(shuō)出版作為一種復(fù)合的盈利模式在大眾文化市場(chǎng)中具有極大的拓展空間。四、“輕小說(shuō)”下的出版模式輕小說(shuō)與動(dòng)畫(huà)、游戲界的相互融通,已經(jīng)構(gòu)建了密切的關(guān)系,而繪畫(huà)插圖的廣泛采用及其不可替代性,又使得輕小說(shuō)與漫畫(huà)界的關(guān)系更為深刻。因此,輕小說(shuō)呈現(xiàn)出的多樣化發(fā)展態(tài)勢(shì)對(duì)日本大眾文學(xué)與大眾文化市場(chǎng)的發(fā)展有著積極的影響。一是輕小說(shuō)與動(dòng)漫結(jié)合并形成互動(dòng),促進(jìn)了日本大眾文化的深度開(kāi)發(fā)和增益。例如,在輕小說(shuō)出版發(fā)行市場(chǎng)上,出版營(yíng)銷(xiāo)方主要是以MediaMix戰(zhàn)略為銷(xiāo)售方針,并將長(zhǎng)期人氣系列作品再由動(dòng)漫從業(yè)人員進(jìn)行動(dòng)畫(huà)化或者游戲化。這種傾向尤其是在角川系列的輕小說(shuō)作品中尤為明顯。像富士見(jiàn)書(shū)房的《slayers》等作品。當(dāng)然也有將人氣動(dòng)畫(huà)、游戲進(jìn)行相應(yīng)的小說(shuō)創(chuàng)作并作為輕小說(shuō)出版的例子。出版社也尤為重視MediaMix戰(zhàn)略,看中大動(dòng)畫(huà)公司和漫畫(huà)專(zhuān)門(mén)商店的市場(chǎng),并將其作為主要銷(xiāo)售渠道。輕小說(shuō)的受眾和主要購(gòu)買(mǎi)層是伴隨動(dòng)漫成長(zhǎng)并喜好動(dòng)漫的一代,如果經(jīng)營(yíng)者與他們的消費(fèi)保持一致,在銷(xiāo)售額上就會(huì)表現(xiàn)出大的收獲。此外,ASCII·MediaWorks還建立了將銷(xiāo)售量大的書(shū)店、連鎖店作為指定的重點(diǎn)發(fā)行商店(也被稱(chēng)為“電擊組”,因旗下?lián)碛须姄粑膸?kù)),并將作家前部作品的銷(xiāo)售數(shù)量作為后部作品的最初分配冊(cè)數(shù)的體系。其他的角川Group的出版社也導(dǎo)入了這種特約店制度,實(shí)行優(yōu)先配送制。而角川以外的出版社也實(shí)行根據(jù)業(yè)績(jī)進(jìn)行銷(xiāo)售分配的制度。二是輕小說(shuō)為現(xiàn)代人帶來(lái)了一種放松性、娛樂(lè)性的文化消費(fèi)境界。在社會(huì)發(fā)展到一定程度之后,尤其是在符號(hào)消費(fèi)逐漸盛行的信息社會(huì)中,人們總是想方設(shè)法尋找一種適應(yīng)現(xiàn)代社會(huì)生活節(jié)奏的知識(shí)獲取方式,而輕小說(shuō)恰好順應(yīng)了這一文化消費(fèi)趨勢(shì)。輕小說(shuō)不僅內(nèi)容引人入勝,語(yǔ)言通俗易懂,而且其中帶有特定符號(hào)意味的、具有漫畫(huà)風(fēng)格的插畫(huà)、封面不僅給讀者帶來(lái)了視覺(jué)上的沖擊,而且還會(huì)使其產(chǎn)生強(qiáng)烈的閱讀欲望??梢哉f(shuō),輕小說(shuō)在豐富年輕讀者的文化生活、愉悅心靈等方面,具有傳統(tǒng)文學(xué)所不能替代的價(jià)值和作用,同時(shí)也為日漸沉悶的日本文壇注入了新鮮的血液。這是因?yàn)?“輕小說(shuō)犧牲了文字作品慣常的縱深性,追求文字與圖像的一一對(duì)應(yīng),

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論