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PAGEPAGE1庫爾勒市第二中學(xué)內(nèi)初二年級信息技術(shù)備課教案主備人:_王媛_教研組長:張怡備課組長:許媛備課組成員:王媛許媛課題(或章節(jié))心與心愿賀卡——按鈕元件授課時(shí)間2015年11月30日—2015年12月4日課時(shí)分配共2課時(shí)教學(xué)三維目標(biāo)知識與技能1、轉(zhuǎn)換圖形元件為影片剪輯元件的方法。2、為影片剪輯元件添加濾鏡效果。3、將多個(gè)對象組合的方法。4、知道按鈕元件的功能并了解按鈕元件的制作原理。5、會制作按鈕元件并能夠正確的定義按鈕元件的四個(gè)基本狀態(tài)。6、能夠給按鈕添加簡單的動作。過程與方法演示、任務(wù)驅(qū)動。情感、態(tài)度與價(jià)值觀1、激發(fā)學(xué)生對Flash的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生保持主動學(xué)習(xí)和動手實(shí)踐的熱情2、培養(yǎng)學(xué)生在學(xué)習(xí)中克服困難的意志品質(zhì)及小組協(xié)作精神,通過完成作品,體驗(yàn)成功的快樂。。德育目標(biāo)在學(xué)習(xí)中培養(yǎng)其團(tuán)結(jié)協(xié)作、合作互助的精神。教學(xué)重點(diǎn)1、添加濾鏡效果2、編輯按鈕元件3、為按鈕元件添加指定的動作教學(xué)難點(diǎn)在按鈕元件中編輯添加動畫,并設(shè)置正確的動作授課類型新課教學(xué)用具學(xué)案、課件、實(shí)例素材教學(xué)過程:二次備課及反思第一課時(shí)一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課教師播放事先準(zhǔn)備好的賀卡動畫。同學(xué)們,這節(jié)課我們運(yùn)用已經(jīng)學(xué)習(xí)的遮罩層動畫的原理,濾鏡效果的添加等等的綜合運(yùn)用來制作一個(gè)簡單的FLASH賀卡!在這一環(huán)節(jié)我的設(shè)計(jì)意圖是:播放賀卡的最終動畫效果,引起了濃厚的學(xué)習(xí)興趣。(然后進(jìn)入新的環(huán)節(jié))二、講授新課,師生互動[教師活動]教師演示制作“星語心愿”賀卡(一)完成賀卡背景打開F:/初二上冊圖片資料/第11課/星語心愿.FLA選定背景圖層的第1關(guān)鍵幀,將庫面板中的“bk11”圖片拖入舞臺,調(diào)整至合適的大小。選定60幀插入普通幀,延長動畫時(shí)間,并將背景圖層鎖定。(二)完成賀卡中小星星的時(shí)間軸特效——模糊效果1.選定“模糊”圖層,將庫面板中的星星圖形元件拖出至舞臺形成實(shí)例。2.執(zhí)行“插入”|“時(shí)間軸特效”|“效果”命令。創(chuàng)建時(shí)間軸“模糊”特效后,庫面板中自動生成了名為“模糊1”的影片剪輯元件和特效文件夾,并且圖層名稱也相應(yīng)的發(fā)生了改變。3.將已經(jīng)完成“時(shí)間軸特效”的星星實(shí)例,進(jìn)行復(fù)制粘貼,形成多個(gè)實(shí)例,完成群星閃爍的效果,調(diào)整星星的大小形態(tài),初次測試影片。[學(xué)生活動]學(xué)生自主練習(xí),實(shí)踐操作。[教師活動]教師演示(三)完成賀卡中“形狀1”“形狀2”的濾鏡特效1.選擇形狀1圖層第1關(guān)鍵幀,將圓圖形拖出形成實(shí)例,修改屬性為“影片剪輯”,選擇濾鏡選項(xiàng)卡,添加“發(fā)光”特效,設(shè)置模糊值為40,顏色為西瓜紅,選中“挖空”及“內(nèi)側(cè)發(fā)光”選項(xiàng)。2.選中花圖形元件,拖出至圓內(nèi),同上方法設(shè)置發(fā)光濾鏡效果,選中桃心圖形元件拖至中心,添加發(fā)光濾鏡效果,將顏色更改為紫色。3.選中形狀1圖層的第1關(guān)鍵幀中所有對象,執(zhí)行“修改”|“組合”命令,或者執(zhí)行ctrl+G命令,將圓、花、桃心組合成為一個(gè)對象。利用任意變形工具縮放至合適的大小。4.選中形狀1圖層,分別在第20幀、40幀插入關(guān)鍵幀、并調(diào)整形狀1的位置,創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫。鎖定該圖層。5.選中形狀2圖層,重復(fù)1-4的步驟,設(shè)置第2個(gè)形狀特效。[學(xué)生活動]學(xué)生自主練習(xí),實(shí)踐操作。[學(xué)生活動]總結(jié)濾鏡特點(diǎn)。[教師活動](1)使用濾鏡可以為文本、按鈕和影片剪輯增添有趣的視覺效果。(所有圖形元件無法增加濾鏡效果)(2)使可以設(shè)置對象發(fā)光、添加投影等單一的濾鏡效果,也可以設(shè)置多種效果混合的濾鏡。(3)使在“屬性”面板中,可以啟用,禁用或者刪除濾鏡效果,刪除濾鏡后,對象將恢復(fù)原來的外觀。[教師活動]教師演示(四)完成賀卡中文字的濾鏡特效1.選中文字圖層,利用文本工具寫入“開心快樂”,設(shè)置字號:42號,顏色“粉紅色”。為文本設(shè)置濾鏡效果,“投影”模糊值為5,顏色深藍(lán),挖空。發(fā)光、斜角,放在舞臺外區(qū)。2.第40幀插入新的關(guān)鍵幀,修改濾鏡投影為紫色。并調(diào)整至合適的大小,放在合適的位置。3.第60幀插入關(guān)鍵幀,將字體放大。創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。(五)完成遮罩效果1.選定五角星圖層,利用“五角星工具”,樣式為“星形”,邊數(shù)為5,筆觸顏色為無顏色,填充顏色為“紫色”,繪制與舞臺背景同樣大小的五角星形作為遮罩層。2.右擊“形狀1”“形狀2”圖層,選中“屬性”命令,在彈出的“圖層屬性”對話框,將“形狀1”“形狀2”圖層設(shè)置為“被遮罩”。[學(xué)生活動]學(xué)生自主練習(xí),實(shí)踐操作?!菊n堂小結(jié)】學(xué)生自主小結(jié)本課學(xué)習(xí)的知識點(diǎn)。1、濾鏡添加的對象范圍:文本、按鈕、影片剪輯。2、添加時(shí)間軸特效的方法:執(zhí)行“插入”|“時(shí)間軸特效”|“效果”命令。創(chuàng)建時(shí)間軸“模糊”特效后,庫面板中自動生成了名為“模糊1”的影片剪輯元件和特效文件夾,并且圖層名稱也相應(yīng)的發(fā)生了改變。3.濾鏡的特點(diǎn)4.一個(gè)遮罩層可以同時(shí)遮蔽多個(gè)被遮罩層?!倦S堂練習(xí)】1.在flash中,添加時(shí)間軸特效,可以執(zhí)行“__________”“____________”“_________”命令,若為對象添加了“模糊”的時(shí)間軸特效,會在庫面板中自動生成一個(gè)名為“模糊1”的_________元件和__________,并且其所在圖層的名稱也發(fā)生了相應(yīng)的改變。2.在flash中,組合對象的方法是執(zhí)行“________”“_________”命令,或者快捷鍵是_________3.一個(gè)遮罩層可以遮蔽多個(gè)被遮罩層,通常設(shè)置第二、第三個(gè)被遮罩層時(shí),可以右鍵單擊該圖層,在彈出的快捷鍵菜單中選擇“___________”命令,設(shè)置圖層屬性的類型為“_________”。第二課時(shí)一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課一個(gè)精彩的flash動畫是離不開按鈕交互控制的,哪怕只是很簡單的幾句代碼也能為整個(gè)flash動畫起到畫龍點(diǎn)睛的作用。今天,我們就為“星語心愿”賀卡添加“停止”“播放”按鈕。動畫展示:用按鈕來控制一段動畫的播放。二、講授新知師生互動首先請同學(xué)們閱讀教材“智多星”的內(nèi)容,回答如下問題:(1)什么是按鈕?按鈕是一種比較特殊的元件,當(dāng)新創(chuàng)建了一個(gè)按鈕元件時(shí),flash會創(chuàng)建一個(gè)包含4幀的時(shí)間軸,時(shí)間軸上的各幀并不播放,而是定義按鈕在四種不同狀態(tài)下的具體屬性,并對指針運(yùn)動或動作做出反應(yīng),執(zhí)行相應(yīng)的命令。(2)按鈕有哪四種狀態(tài)?生:彈起狀態(tài)、鼠標(biāo)經(jīng)過狀態(tài)和按下時(shí)的狀態(tài)、點(diǎn)擊狀態(tài)(3)按鈕的四個(gè)關(guān)鍵幀各有什么作用?生:當(dāng)為元件選擇按鈕行為時(shí),F(xiàn)lash會創(chuàng)建一個(gè)四幀的時(shí)間軸,對應(yīng)按鈕的四種狀態(tài)按鈕元件的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能:第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有滑過按鈕時(shí)該按鈕的外觀第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時(shí),該按鈕的外觀第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀第四幀是點(diǎn)擊狀態(tài),定義將響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域師:現(xiàn)在我們打開源文件,觀察一下我們實(shí)例當(dāng)中的按鈕四種狀態(tài)是怎樣的。三、實(shí)踐操作分析任務(wù)制作簡單按鈕【實(shí)例演示】(1)插入菜單下的新建元件命令,在打開的新建對話框中的行為選項(xiàng)選中按鈕(2)在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸上我們可以看到自動分為四個(gè)部分分別為:彈起;鼠標(biāo)經(jīng)過;按下;點(diǎn)擊(3)在彈起狀態(tài),新建一矩形黑色在指針經(jīng)過狀態(tài)插入關(guān)鍵幀,將矩形顏色改為紅色在按下狀態(tài)插入關(guān)鍵幀,將矩形改為青色最后在點(diǎn)擊狀態(tài)插入關(guān)鍵幀,因?yàn)檫@一狀態(tài)只是區(qū)域標(biāo)示,因此在動畫播放過程中不會顯示這一狀態(tài)的圖形,因此無須更改顏色想一想:如果我要給我的按鈕添加一些文字,比如說播放、暫停,我應(yīng)該怎么去操作呢?提示:插入一個(gè)新的圖層,輸入文字,別忘了每個(gè)狀態(tài)文字的顏色是不一樣的!想一想:你會制作文字按鈕嗎?(1)新建一個(gè)名字為“播放”的按鈕元件。(2)進(jìn)入按鈕元件編輯區(qū)的彈起狀態(tài),在彈起狀態(tài),利用文字工具輸入“播放”(3)在指針經(jīng)過狀態(tài)插入關(guān)鍵幀,并將字體顏色設(shè)置為紅色(4)在按下狀態(tài)插入關(guān)鍵幀,將字體顏色設(shè)置為藍(lán)色。(5)在點(diǎn)擊狀態(tài)插入關(guān)鍵幀,并畫一個(gè)矩形,完全覆蓋文字。3、基本動作控制命令介紹(1)停止命令格式;stop();說明動作;停止播放頭的移動(2)播放命令格式;play();說明動作;在時(shí)間軸中向前移動播放頭。(3)轉(zhuǎn)移命令gotoAndPlay(scene,frame)參數(shù)scene播放頭將轉(zhuǎn)到的場景的名稱。frame播放頭將轉(zhuǎn)到的幀的編號或標(biāo)簽。動作;將播放頭轉(zhuǎn)到場景中指定的幀并從該幀開始播放。如果未指定場景,則播放頭將轉(zhuǎn)到當(dāng)前場景中的指定幀。以上三個(gè)命令是動作腳本中最常用的基本動作,它們通過對時(shí)間軸上播放頭的控制實(shí)現(xiàn)的特定功能4、為按鈕添加相應(yīng)的動作【演示】(1)在按鈕元件上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“動作”(2)在“動作”面板中,單擊“腳本助手”,啟用“腳本助手”,如果不使用腳本助手就自己動手輸入(3)在左側(cè)全局函數(shù)中選擇“時(shí)間軸控制”—>“play”(4)在編輯面板中會出現(xiàn)如下語句:on(release){Play();}(意思為單擊按鈕后播放)想一想:如果我要再插入一個(gè)按鈕,讓我的影片在單擊此按鈕之后停止,應(yīng)該怎樣做?應(yīng)該選擇哪一個(gè)語句?如果再插入一個(gè)按鈕,當(dāng)我單擊時(shí)它就從頭開始播放,應(yīng)該怎樣做?應(yīng)該選擇哪一個(gè)語句?四、拓展提高展現(xiàn)能力在下發(fā)的文件中,添加兩個(gè)個(gè)按鈕:播放和停止功能分別為:點(diǎn)擊播放按鈕時(shí)影片播放,單擊停止按鈕時(shí)影片停止五、師生小結(jié)構(gòu)建知識按鈕的插入讓我們的Flash更加新穎,互動性也隨之增強(qiáng),希望同學(xué)們繼續(xù)努力,做出更多更好的Flash作品!【隨堂練習(xí)】1.按鈕元件通常包括4幀:__________幀、___________幀、_________幀和_________幀。其中__________幀的內(nèi)容在播放文件時(shí)不顯示,只是定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的有效區(qū)域。__________幀定義了指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí),按鈕的外觀。_________幀定義了單擊鼠標(biāo)后,該按鈕的外觀。__________幀定義了指針滑過按鈕時(shí)按鈕的外觀。2.按鈕是一種特殊的元件,通過給按鈕添加goto、stop等時(shí)間軸控制命令,可以控制時(shí)間軸的播放與停止,從而實(shí)現(xiàn)簡單的________操作。3.解釋代碼on(release){ gotoAndPlay(1);}板書設(shè)計(jì)按鈕元件(1)什么是按鈕?按鈕是一種比較特殊的元件,當(dāng)新創(chuàng)建了一個(gè)按鈕元件時(shí),flash會創(chuàng)建一個(gè)包含4幀的時(shí)間軸,時(shí)間軸上的各幀并不播放,而是定義按鈕在四種不同狀態(tài)下的具體屬性,并對指針運(yùn)動或動作做出反應(yīng),執(zhí)行相應(yīng)的命令。(2)按鈕有哪四種狀態(tài)?生:彈起狀態(tài)、鼠標(biāo)
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