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文檔簡介
第一章概述
1-1簡述計算機程序設(shè)計語言的發(fā)展歷程。
解:
迄今為止計算機程序設(shè)計語言的發(fā)展經(jīng)歷了機器語言、匯編語言、高級語言等階段,C++語
言是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,也屬于高級語言。
1-2面向?qū)ο蟮木幊陶Z言有哪些特點
解:
面向?qū)ο蟮木幊陶Z言與以往各種編程語言有根本的不同,它設(shè)計的出發(fā)點就是為了能更直接
的描述客觀世界中存在的事物以及它們之間的關(guān)系。面向?qū)ο蟮木幊陶Z言將客觀事物看作具
有屬性和行為的對象,通過抽象找出同一類對象的共同屬性(靜態(tài)特征)和行為(動態(tài)特征),
形成類。通過類的繼承與多態(tài)可以很方便地實現(xiàn)代碼重用,大大縮短了軟件開發(fā)周期,并使
得軟件風格統(tǒng)一。因此,面向?qū)ο蟮木幊陶Z言使程序能夠比較直接地反問題域的本來面目,
軟件開發(fā)人員能夠利用人類認識事物所采用的一般思維方法來進行軟件開發(fā)。C++語言是目
前應(yīng)用最廣的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。
1-3什么是結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法這種方法有哪些優(yōu)點和缺點
解:
結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的思路是:自頂向下、逐步求精;其程序結(jié)構(gòu)是按功能劃分為若干個基本模
塊;各模塊之間的關(guān)系盡可能簡單,在功能上相對獨立;每一模塊內(nèi)部均是由順序、選擇和
循環(huán)三種基本結(jié)構(gòu)組成;其模塊化實現(xiàn)的具體方法是使用子程序。結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計由于采用
了模塊分解與功能抽象,自頂向下、分而治之的方法,從而有效地將一個較復(fù)雜的程序系統(tǒng)
設(shè)計任務(wù)分解成許多易于控制和處理的子任務(wù),便于開發(fā)和維護。
雖然結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法具有很多的優(yōu)點,但它仍是一種面向過程的程序設(shè)計方法,它把數(shù)
據(jù)和處理數(shù)據(jù)的過程分離為相互獨立的實體。當數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)改變時,所有相關(guān)的處理過程都要
進行相應(yīng)的修改,每一種相對于老問題的新方法都要帶來額外的開銷,程序的可重用性差。
由于圖形用戶界面的應(yīng)用,程序運行由順序運行演變?yōu)槭录?qū)動,使得軟件使用起來越來越
方便,但開發(fā)起來卻越來越困難,對這種軟件的功能很難用過程來描述和實現(xiàn),使用面向過
程的方法來開發(fā)和維護都將非常困難。
1-4什么是對象什么是面向?qū)ο蠓椒ㄟ@種方法有哪些特點
解:
從一般意義上講,對象是現(xiàn)實世界中一個實際存在的事物,它可以是有形的,也可以是無形
的。對象是構(gòu)成世界的一個獨立單位,它具有自己的靜態(tài)特征和動態(tài)特征。面向?qū)ο蠓椒ㄖ?/p>
的對象,是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,它是用來構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位,由一
組屬性和一組行為構(gòu)成。
面向?qū)ο蟮姆椒▽?shù)據(jù)及對數(shù)據(jù)的操作方法放在一起,作為一個相互依存、不可分離的整體
一對象。對同類型對象抽象出其共性,形成類。類中的大多數(shù)數(shù)據(jù),只能用本類的方法進行
處理。類通過一個簡單的外部接口,與外界發(fā)生關(guān)系,對象與對象之間通過消息進行通訊。
這樣,程序模塊間的關(guān)系更為簡單,程序模塊的獨立性、數(shù)據(jù)的安全性就有了良好的保障。
通過實現(xiàn)繼承與多態(tài)性,還可以大大提高程序的可重用性,使得軟件的開發(fā)和維護都更為方
便。
面向?qū)ο蠓椒ㄋ鶑娬{(diào)的基本原則,就是直接面對客觀存在的事物來進行軟件開發(fā),將人們在
日常生活中習慣的思維方式和表達方式應(yīng)用在軟件開發(fā)中,使軟件開發(fā)從過分專業(yè)化的方
法、規(guī)則和技巧中回到客觀世界,回到人們通常的思維。
1-5什么叫做封裝
解:
封裝是面向?qū)ο蠓椒ǖ囊粋€重要原則,就是把對象的屬性和服務(wù)結(jié)合成一個獨立的系統(tǒng)單
位,并盡可能隱蔽對象的內(nèi)部細節(jié)。
1-6面向?qū)ο蟮能浖こ贪男┲饕獌?nèi)容
解:
面向?qū)ο蟮能浖こ淌敲嫦驅(qū)ο蠓椒ㄔ谲浖こ填I(lǐng)域的全面應(yīng)用,它包括面向?qū)ο蟮姆治?/p>
(00A)、面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(00D)、面向?qū)ο蟮木幊?OOP)、面向?qū)ο蟮臏y試(00T)和面向
對象的軟件維護(OOSM)等主要內(nèi)容。
1-7簡述計算機內(nèi)部的信息可分為幾類
解:
計算機內(nèi)部的信息可以分成控制信息和數(shù)據(jù)信息二大類;控制信息可分為指令和控制字兩
類;數(shù)據(jù)信息可分為數(shù)值信息和非數(shù)值信息兩類。
1-8什么叫二進制使用二進制有何優(yōu)點和缺點
解:
二進制是基數(shù)為2,每位的權(quán)是以2為底的寨的進制,遵循逢二進一原則,基本符號為0
和1。采用二進制碼表示信息,有如下幾個優(yōu)點:1.易于物理實現(xiàn);2.二進制數(shù)運算簡單;
3.機器可靠性高;4.通用性強。其缺點是它表示數(shù)的容量較小,表示同一個數(shù),二進制較其
他進制需要更多的位數(shù)。
1-9請將以下十進制數(shù)值轉(zhuǎn)換為二進制和十六進制補碼:
(1)2(2)9(3)93
(4)-32(5)65535(6)-1
解:
(1)(2)10=(10)2=(2)16
(2)(9)10=(1001)2=(9)16
(3)(93)10=(1011101)2=(5D)16
(4)(-32)10=()2=(E0)16
(5)(65535)10=()2=(FFFF)16
(6)(-1)10=()2=(FFFF)16
1-10請將以下數(shù)值轉(zhuǎn)換為十進制:
次
(1)(1010)2(2)()2(3)(01011111)2
(4)(7F)16(5)(2D3E)16(6)(F10E)16
解:
(1)(1010)2=(10)10
(2)()2=(143)10
(3)(01011111)2=(24515)10
(4)(7F)16=(127)10
(5)(2D3E)16=(11582)10
(6)(F10E)16=(61710)10
1-11簡要比較原碼、反碼、補碼等幾種編碼方法。
解:
原碼:將符號位數(shù)字化為0或1,數(shù)的絕對值與符號一起編碼,即所謂"符號——絕對值表
示"的編碼。
正數(shù)的反碼和補碼與原碼表示相同。
負數(shù)的反碼與原碼有如下關(guān)系:
符號位相同(仍用1表示),其余各位取反(0變1,1變0)。
補碼由該數(shù)反碼的最末位加1求得。
第二章C++簡單程序設(shè)計
2-1C++語言有那些主要特點和優(yōu)點
解:
C++語言的主要特點表現(xiàn)在兩個方面,一是全面兼容C,二是支持面向?qū)ο蟮姆椒?。C++是一
個更好的C,它保持了C的簡潔、高效、接近匯編語言、具有良好的可讀性和可移植性等特
點,對C的類型系統(tǒng)進行了改革和擴充,因此C++比C更安全,C++的編譯系統(tǒng)能檢查出更
多的類型錯誤。C++語言最重要的特點是支持面向?qū)ο蟆?/p>
2-2下列標識符哪些是合法的
Program,,_lock,test2,3inl,?mail,A_B_C_D
解:
Program,_lock,test2,A_B_C_D是合法的標識符,其它的不是。
>
2-3例中每條語句的作用是什么
#include<>
voidmain(void)
(
cout?',Hello!\nM;
cout<<MWelcometoc++!\n";
}
解:
#include<>201/4
2.201%4
3.201/
解:
1.50
2.1
3.
2-10執(zhí)行完下列語句后,a、b、c三個變量的值為多少
a=30;
b=a++;
c=++a;
解:
a:32;b:30;c:32;
2-11在一個for循環(huán)中,可以初始化多個變量嗎如何實現(xiàn)
解:
在for循環(huán)設(shè)置條件的第一個";"前,用,分隔不同的賦值表達式。
]
例如:
for(x=0,y=10;x<100;x++,y++)
2-12執(zhí)行完下列語句后,n的值為多少
intn;
for(n=0;n<100;n++)
解:
n的值為100
2-13寫一條for語句,計數(shù)條件為n從].00到200,步長為2;然后用while和do…while
語句完成同樣的循環(huán)。
解:
for循環(huán):
for(intn=100;n<=200;n+=2);
while循環(huán):
intx=100;
while(n<=200)
n+=2;
do…while循環(huán):
intn=100;
do
(
n+=2;
}while(n<=200);
2-14if(x=3)和if(x==3)這兩條語句的差別是什么
解:
語句if(x=3)把3賦給x,賦值表達式的值為true,作為if語句的條件;語句if(x=3)
首先判斷x的值是否為3,若相等條件表達式的值為ture,否則為false。
2-15什么叫做作用域什么叫做局部變量什么叫做全局變量,如何使用全局變量
解:
作用域是一個標識符在程序正文中有效的區(qū)域。局部變量,一般來講就是具有塊作用域的變
量;全局變量,就是具有文件作用域的變量。
2-16已知x、y兩個變量,寫一條簡單的if語句,把較小的的值賦給原本值較大的變量。
解:
if(x>y)
x=y;
elsen”;
?
cout?"Thesizeofashortintis:\t"<<sizeof(short)?”bytes.\nn;
cout?”Thesizeofalongintis:\tH<<sizeof(long)<<"bytes.\nH;
cout?”Thesizeofacharis:\t\tH?sizeof(char)?”bytes.\nM;
cout<<°Thesizeofafloatis:\t\tM<<sizeof(float)<<"bytes.\nH;
cout?°Thesizeofadoubleis:\tw?sizeof(double)<<"bytes.\nH;
return0;
)
程序運行輸出:
Thesizeofanintis:4bytes.
Thesizeofashortintis:2bytes.
Thesizeofalongintis:4bytes.
Thesizeofacharis:1bytes.
Thesizeofafloatis:4bytes.
Thesizeofadoubleis:8bytes.
2-20打印ASCII碼為32~127的字符。
解:
ttinclude<>
intmain()
(
for(inti=32;i<128;i++)
cout?(char)i;
return0;
)
程序運行輸出:
!n#$%G'()*+,./09:;<>@ABCDEFGHIJKLMNOP_QRSTUVWXYZ[\]'abcdefghijklmnopqrstuvwxy
z<|>~s
2-21運行下面的程序,觀察其輸出,與你的設(shè)想是否相同
ttinclude<>
intmain()
(
unsignedintx;
unsignedinty=100;
unsignedintz=50;
x=y-z;
cout?"Differenceis:"<<x;
x=z-y;
cout?H\nNowdifferenceis:”?x?endl;
return0;
}
解:
程序運行輸出:
Differenceis:50
Nowdifferenceis:46
注意,第二行的輸出并非-50,注意x、y、z的數(shù)據(jù)類型。
2-22運行下面的程序,觀察其輸出,體會i++與++i的差別。
#include<>
intmain()
(
intmyAge=39;n";
cout<<"Youare:"<<yourAge?"yearsold\nn;
myAge++;.\n”;
cout?"Iam:"?myAge?"yearsold.\n";
cout?"Youare:"<<yourAge?”yearsold'n";
cout<<HAnotheryearpasses\n";
cout?°Iam:"?myAge++?"yearsold.\n,r;
cout<<"Youare:"?++yourAge<<"yearsold\nn;
cout?"Let'sprintitagain.\nH;
]
cout?"Iam:"?myAge?"yearsold.\n'r;
cout<<"Youare:"<<yourAge?”yearsold\n',;
return0;
}
解:
程序運行輸出:
Iam39yearsold
Youare39yearsold
Oneyearpasses
Iam40yearsold
Youare40yearsold
Anotheryearpasses
Iam40yearsold
Youare41yearsold
Let'sprintitagain
Iam41yearsold
Youare41yearsold
2-23什么叫常量什么叫變量
解:
所謂常量是指在程序運行的整個過程中其值始終不可改變的量,除了用文字表示常量外,也
可以為常量命名,這就是符號常量;在程序的執(zhí)行過程中其值可以變化的量稱為變量,變量
是需要用名字來標識的。
2-24變量有哪幾種存儲類型
解:
變量有以下幾種存儲類型:
auto存儲類型:采用堆棧方式分配內(nèi)存空間,屬于一時性存儲,其存儲空間可以被若干變
量多次覆蓋使用;
register存儲類型:存放在通用寄存器中;
extern存儲類型:在所有函數(shù)和程序段中都可引用;
static存儲類型:在內(nèi)存中是以固定地址存放的,在整個程序運行期間都有效。
2-25寫出下列表達式的值:
1.2<3&&6<9
2.!(4<7)
3.!(3>5)||(6<2)
解:
1.true
2.false
3.true
2-26若a=1,b=2,c=3,下列各式的結(jié)果是什么
1.aIb-c
2.ab&-c
3.a&b|c
4.a|b&c
$
解:
1.-1
2.1
3.3
4.3
2-27若a=1,下列各式的結(jié)果是什么
1.!a|a
2.~a|a
¥
3.aa
4.a?2
解:
1.1
2.-1
3.0
4.0
2-28編寫一個完整的程序,實現(xiàn)功能:向用戶提問"現(xiàn)在正在下雨嗎",提示用戶輸入Y或
N?若輸入為Y,顯示"現(xiàn)在正在下雨。若輸入為N,顯示"現(xiàn)在沒有下雨。否則繼續(xù)
提問"現(xiàn)在正在下雨嗎"
解:
源程序:
#include<>
#include<>
voidniain()
(
charflag;
while(l)
cout<<"現(xiàn)在正在下雨嗎(YesorNo):M;
cin>>flag;
if(toupper(flag)二二'Y,)
(
cout<〈"現(xiàn)在正在下雨。
break;
}
if(toupper(flag)='N')
(
cout<<"現(xiàn)在沒有下雨。";
break;
)
}
)
程序運行輸出:
現(xiàn)在正在下雨嗎(YesNo):x
現(xiàn)在正在下雨嗎(YesorNo):l
現(xiàn)在正在下雨嗎(YesNo):q
現(xiàn)在正在下雨嗎(YesorNo):n
現(xiàn)在沒有下雨。
或:
現(xiàn)在正在下雨嗎(YesNo):y
現(xiàn)在正在下雨。
2-29編寫一個完整的程序,運行時向用戶提問"你考試考了多少分(0100)\接收輸入后
判斷其等級,顯示出來。規(guī)則如下:
解:
ttinclude<>
voidmain()
inti,score;
cout?”你考試考了多少分(O'lOO):";
cin?score;
if(score>100||score<0)
cout<<"分數(shù)值必須在。到100之間!
else
(
i=score/10;
switch(i)
(
case10:
case9:
cout<<"你的成績?yōu)閮?yōu)!
break;
case8:
cout<<"你的成績?yōu)榱?!”?/p>
break;
case7:
case6:
cout?"你的成績?yōu)橹校?;
break;
default:
cout<<"你的成績?yōu)椴睿?;
)
)
)
程序運行輸出:
你考試考了多少分(0~100):85
你的成績?yōu)榱迹?/p>
2-30(1)實現(xiàn)一個簡單的菜單程序,運行時顯示"Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),
Selectone:”提示用戶輸入,A表示增加,D表示刪除,S表示排序,Q表示退出,輸入為A、
D、S時分別提示”數(shù)據(jù)已經(jīng)增加、刪除、排序?!陛斎霝镼時程序結(jié)束。要求使用if-else
語句進行判斷,用break、continue控制程序流程。
解:
#include<>
#include<>
voidmain()
charchoice,c;
while(1)
{
cout?"Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:
cin>>c;
choice=toupper(c);
if(choice=='A*)
cout?"數(shù)據(jù)已經(jīng)增加."<<endl;
continue;
)
elseif(choice=='D')
(
cout<〈"數(shù)據(jù)已經(jīng)刪除."<<endl;
continue;
)
elseif(choice='S')
(
cout?"數(shù)據(jù)已經(jīng)排序."<<endl;
continue;
)
elseif(choice=='Q')
break;
)
}
程序運行輸出:
Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:a
數(shù)據(jù)已經(jīng)增加.
Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:d
數(shù)據(jù)已經(jīng)刪除.
Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:s
數(shù)據(jù)已經(jīng)排序.
Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:q
(2)實現(xiàn)一個簡單的菜單程序,運行時顯示"Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Select
one:"提示用戶輸入,A表示增加,D表示刪除,S表示排序,Q表示退出,輸入為A、D、S
時分別提示”數(shù)據(jù)已經(jīng)增加、刪除、排序?!陛斎霝镼時程序結(jié)束。要求使用Switch語句。
解:
源程序:
ttinclude<>
#include<>
voidmain()
charchoice;
while(1)
cout<<"Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:
cin?choice;
switch(toupper(choice))
(
case'A':
cout<<"數(shù)據(jù)已經(jīng)增加."<<endl;
break;
case'Dr:
cout<<"數(shù)據(jù)已經(jīng)刪除."<<endl;
break;
case'Sr:
cout<<"數(shù)據(jù)已經(jīng)排序."<<endl;
break;
case'Q':
exit(0);
break;
default:
?
}
}
)
程序運行輸出:
Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:a
數(shù)據(jù)已經(jīng)增加.
Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:d
數(shù)據(jù)已經(jīng)刪除.
Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:s
數(shù)據(jù)已經(jīng)排序.
Menu:A(dd)D(elete)S(ort)Q(uit),Selectone:q
2-31用窮舉法找出l~100間的質(zhì)數(shù),顯示出來。分別使用while,do-while,for循環(huán)語句
實現(xiàn)。
解:
源程序:
使用while循環(huán)語句:
#include<>
#include<>
voidmain()
inti,j,k,flag;
i二2;
whiled<=100)
(
flag=1;
k=sqrt(i);
J=2;
while(j<=k)
if(i%j==0)
(
flag=0;
break;
}
j++;
)
j
if(flag)
cout?i<〈"是質(zhì)數(shù)."<<endl;
i++;
}
)
使用do…while循環(huán)語句:
#include<>
#include<>
)
voidmain()
(
inti,j,k,flag;
i=2;
do{
flag=1;
k=sqrt(i);
J=2;
do(
if(i%j==0)
(
flag=0;
break;
j++;
}while(j<=k);
if(flag)
cout<<i<<"是質(zhì)數(shù),"<<endl;
i++;
}while(i<=100);
)
使用for循環(huán)語句:
#include<>
#include<>
?
voidmain()
(
inti,j,k,flag;
for(i=2;i<=100;i++)
(
flag=1;
k=sqrt(i);
for(j=2;j<=k;j++)
(
if(i%j==0)
(
flag=0;
break;
)
}
if(flag)
cout?i<<"是質(zhì)數(shù),"?endl;
}
}
程序運行輸出:
2是質(zhì)數(shù).
3是質(zhì)數(shù).
5是質(zhì)數(shù).
7是質(zhì)數(shù).
11是質(zhì)數(shù).
13是質(zhì)數(shù).
17是質(zhì)數(shù).
19是質(zhì)數(shù).
23是質(zhì)數(shù).
29是質(zhì)數(shù).
31是質(zhì)數(shù).
37是質(zhì)數(shù).
41是質(zhì)數(shù).
43是質(zhì)數(shù).
47是質(zhì)數(shù).
53是質(zhì)數(shù).
59是質(zhì)數(shù).
61是質(zhì)數(shù).
67是質(zhì)數(shù).
71是質(zhì)數(shù).
73是質(zhì)數(shù).
79是質(zhì)數(shù).
83是質(zhì)數(shù).
89是質(zhì)數(shù).
97是質(zhì)數(shù).
2-32比較Break語句與Continue語句的不同用法。
解:
Break使程序從循環(huán)體和switch語句內(nèi)跳出,繼續(xù)執(zhí)行邏輯上的下一條語句,不能用在別
處;
continue語句結(jié)束本次循環(huán),接著開始判斷決定是否繼續(xù)執(zhí)行下一次循環(huán);
2-33定義一個表示時間的結(jié)構(gòu)體,可以精確表示年、月、日、小時、分、秒;提示用戶輸
入年、月、日、小時、分、秒的值,然后完整地顯示出來。
解:
源程序見"實驗指導(dǎo)"部分實驗二
2-34在程序中定義一個整型變量,賦以1~100的值,要求用戶猜這個數(shù),比較兩個數(shù)的大
小,把結(jié)果提示給用戶,直到猜對為止。分別使用while、do…while語句實現(xiàn)循環(huán)。
解:
nNumberone:";
cin>>one;
cout?"Numbertwo:";
cin>>two;
answer=Divider(one,two);
if(answer>-1)
cout?"Answer:"<<answer;
else
cout<<"Error,can'tdividebyzero!";
s
return0;
}
程序運行輸出:
Entertwonumbers.
Numberone:8
Numbertwo:2
Answer:4
3-8編寫函數(shù)把華氏溫度轉(zhuǎn)換為攝氏溫度,公式為:C=(F-32)*5/9;在主程序中提示
用戶輸入一個華氏溫度,轉(zhuǎn)化后輸出相應(yīng)的攝氏溫度。
解:
源程序見"實驗指導(dǎo)"部分實驗三
3-9編寫函數(shù)判斷一個數(shù)是否是質(zhì)數(shù),在主程序中實現(xiàn)輸入、輸出。
解:
ttinclude<>
ttinclude<>
intprime(inti);?endl;
else
cout?i<<"不是質(zhì)數(shù)."<<endl;
)
intprime(inti)
(
intj,k,flag;
flag=1;
k=sqrt(i);
for(j=2;j<=k;j++)
if(i%j==0)
(
flag=0;
break;
)
)
if(flag)
return1;
else
return0;
)
程序運行輸出:
請輸入一個整數(shù):1151
1151是質(zhì)數(shù).
3-10編寫函數(shù)求兩個整數(shù)的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)。
解:
源程序:
^include<>
^include<>
intfnl(inti,intj);n";
(7);
(20);
cout?”NowJackis”;
cout?()<<"yearsoldand”;
cout<<()<<"poundsweight.,r;
return0;
}
程序運行輸出:
JackisaDogwhois2yearsoldand10poundsweight.
NowJackis7yearsold20poundsweight.
4-9設(shè)計并測試一個名為Rectangle的矩形類,其屬性為矩形的左下角與右上角兩個點的坐
標,能計算矩形的面積。
]
解:
源程序:
#include<>
classRectangle
(
public:
Rectangle(inttop,intleft,intbottom,intright);
^Rectangle(){}
*
intGetTopOconst{returnitsTop;}
intGetLeft()const{returnitsLeft;}
intGetBottomOconst{returnitsBottom;)
intGetRight()const{returnitsRight;}
voidSetTop(inttop){itsTop=top;}
voidSetLeft(intleft){itsLeft二left;}
voidSetBottom(intbottom){itsBottom=bottom;}
voidSetRight(intright){itsRight=right;}
intGetArea()const;
private:
intitsTop;
intitsLeft;
intitsBottom;
intitsRight;
);
Rectangle::Rectangle(inttop,intleft,intbottom,intright)
itsTop=top;
itsLeft=left;
itsBottom=bottom;
itsRight=right;
)
intRectangle::GetArea()const
(
)
intWidth二itsRight-itsLeft;
intHeight=itsTop-itsBottom;
return(Width*Height);
)
intmain()
(
RectangleMyRectangle(100,20,50,80);
intArea=();
cout<<"Area:n<<Area<<''\nu;
return0;
)
程序運行輸出:
Area:3000
UpperLeftXCoordinate:20
4-10設(shè)計一個用于人事管理的People(人員)類??紤]到通用性,這里只抽象出所有類型
人員都具有的屬性:number(編號)、sex(性別)、birthday(出生日期)、id(身份證號)
等等。其中“出生日期”定義為一個“日期”類內(nèi)嵌子對象。用成員函數(shù)實現(xiàn)對人員信息的錄入
和顯示。要求包括:構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)、內(nèi)聯(lián)成員函數(shù)、帶缺省形參值的
成員函數(shù)、聚集。
解:
本題用作實驗四的選做題,因此不給出答案。
4-11定義一個矩形類,有長、寬兩個屬性,有成員函數(shù)計算矩形的面積
解:
^include<>
classRectangle
(
public:
Rectangle(floatlen,floatwidth)
(
Length=len;
Width=width;
}
^Rectangle(){};
floatGetAreaO{returnLength*Width;}
floatGetLengthO{returnLength;}
floatGetWidthO{returnWidth;}
private:
floatLength;
floatWidth;
);
voidmain()
(
floatlength,width;
cout?"請輸入矩形的長度:";
cin?length;
cout?”請輸入矩形的寬度:";
cin>>width;
Rectangler(length,width);
cout<<"長為"length<<"寬為"<<width<<"的矩形的面積為:"
?()?endl;
)
程序運行輸出:
Y
請輸入矩形的長度:5
請輸入矩形的寬度:4
長為5寬為4的矩形的面積為:20
4-12定義一個“數(shù)據(jù)類型“datatype類,能處理包含字符型、整型、浮點型三種類型的數(shù)
據(jù),給出其構(gòu)造函數(shù)。
解:
#include<>
classdatatype(
enum{
character,
integer,
floating_point
}vartype;
union
(
charc;
inti;
floatf;
};
public:
datatype(charch){
vartype=character;
c=ch;
)
datatype(intii){
vartype二integer;
i=ii;
}
datatype(floatff){
vartype=floating_point;
f=ff;
}
voidprint();
);
voiddatatype::print(){
switch(vartype){
casecharacter:
cout<<"字符型:”《c?endl;
break;
caseinteger:
cout?"整型:M?i<<endl;
$
break;
casefloating_point:
cout?"浮點型:"<<f?endl;
break;
}
}
voidmain(){
datatypeA('c'),B(12),C;
>
0;
0;
0;
)
程序運行輸出:
字符型:c
整型:12
浮點型:
4-13定義一個Circle類,有數(shù)據(jù)成員半徑Radius,成員函數(shù)GetAreaO,計算圓的面積,
構(gòu)造一個Circle的對象進行測試。
解:
#include<>
classCircle
(
public:
Circle(floatradius){Radius=radius;}
"Circle(){}
)
floatGetArea(){return*Radius*Radius;}
private:
floatRadius;
);
voidmain()
(
floatradius;
cout<〈”請輸入圓的半徑:”;
cin>>radius;
Circlep(radius);
cout<<"半徑為"<<radius<<"的圓的面積為:n?()
?endl;
}
程序運行輸出:
請輸入圓的半徑:5
半徑為5的圓的面積為:
4-14定義一個tree類,有成員ages,成員函數(shù)grow(intyears)對ages加上ycars,age()
顯示tree對象的ages的值。
解:
#include<>
classTree{
intages;
public:
Tree(intn=0);
"TreeO;
voidgrow(intyears);
voidage();
);
Tree::Tree(intn){
ages=n;
}
Tree::"TreeO{
age();
voidTree::grow(intyears){
ages+=years;
)
voidTree::age(){
cout<<"這棵樹的年齡為"<<ages<<endl;
)
voidmain()
<
(
Treet(12);
0;
(4);
}
程序運行輸出:
這棵樹的年齡為12
這棵樹的年齡為16
)
第五章C++程序的基本結(jié)構(gòu)
5-1什么叫做作用域有哪幾種類型的作用域
解:
作用域討論的是標識符的有效范圍,作用域是一個標識符在程序正文中有效的區(qū)域。C++的
作用域分為函數(shù)原形作用域、塊作用域(局部作用域)、類作用域和文件作用域.
5-2什么叫做可見性可見性的一般規(guī)則是什么
解:
可見性是標識符是否可以引用的問題;
可見性的一般規(guī)則是:標識符要聲明在前,引用在后,在同一作用域中,不能聲明同名的標
識符。對于在不同的作用域聲明的標識符,遵循的原則是:若有兩個或多個具有包含關(guān)系的
作用域,外層聲明的標識符如果在內(nèi)層沒有聲明同名標識符時仍可見,如果內(nèi)層聲明了同名
標識符則外層標識符不可見。
5-3下面的程序的運行結(jié)果是什么,實際運行一下,看看與你的設(shè)想有何不同。
^include<>
voidmyFunctionO;
intx=5,y=7;
intmain()
(
cout<<"xfrommain:"?x<<"\n";
cout?"yfrommain:"?y?"\n\n";
myFunctionO;
cout<<"BackfrommyFunction!\n\nn;
cout?"xfrommain:"?x?"\n";
cout?”yfrommain:"?y?"\n";
return0;
)
voidmyFunctionO
inty=10;
cout?”xfrommyFunction:"?x?"\rT;
cout<<"yfrommyFunction:"<<y<<"\n\n";
)
解:
程序運行輸出:
xfrommain:5
yfrommain:7
xfrommyFunction:5
yfrommyFunction:10
BackfrommyFunction!
xfrommain:5
yfrommain:7
5-4假設(shè)有兩個無關(guān)系的類Engine和Fuel,使用時,怎樣允許Fuel成員訪問Engine中的
私有和保護的成員
解:
源程序:
classfuel;
classengine
(
friendclassfuel;
private;
intpowerlevel;
public;
engine(){powerLevel=0;}
voidengine_fn(fuel&f);
);
classfuel
(
friendclassengine;
private;
intfuelLevel;
public:
fuel(){fuelLevel=0;}
voidfuel_fn(engine&e);
):
5-5什么叫做靜態(tài)數(shù)據(jù)成員它有何特點
解:
類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是類的數(shù)據(jù)成員的一種特例,采用static關(guān)鍵字來聲明。對于美的普通
數(shù)據(jù)成員,每一個類的對象都擁有一個拷貝,就是說每個對象的同名數(shù)據(jù)成員可以分別存儲
不同的數(shù)值,這也是保證對象擁有自身區(qū)別于其它對象的特征的需要,但是靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,
每個類只要一個拷貝,由所有該類的對象共同維護和使用,這個共同維護、使用也就實現(xiàn)了
同一類的不同對象之間的數(shù)據(jù)共享。
%
5-6什么叫做靜態(tài)函數(shù)成員它有何特點
解:
使用static關(guān)鍵字聲明的函數(shù)成員是靜態(tài)的,靜態(tài)函數(shù)成員屬于整個類,同一個類的所有
對象共同維護,為這些對象所共享。靜態(tài)函數(shù)成員具有以下兩個方面的好處,一是由于靜態(tài)
成員函數(shù)只能直接訪問同一個類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,可以保證不會對該類的其余數(shù)據(jù)成員造成
負面影響;二是同一個類只維護一個靜態(tài)函數(shù)成員的拷貝,節(jié)約了系統(tǒng)的開銷,提高程序的
運行效率。
5-7定義一個Cat類,擁有靜態(tài)數(shù)據(jù)成員HowManyCats,記錄Cat的個體數(shù)目;靜態(tài)成員函
數(shù)GetHowMany(),存取HowManyCats。設(shè)計程序測試這個類,體會靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和靜態(tài)成
員函數(shù)的用法。
解:
源程序:
#include<>
classCat
(
public:
Cat(intage):itsAge(age){HowManyCats++;}
virtual~Cat(){HowManyCats—;}
virtualintGetAge(){returnitsAge;}
virtualvoidSetAge(intage){itsAge=age;}
staticintGetHowMany(){returnHowManyCats;}
private:
intitsAge;
staticintHowManyCats;
);
intCat::HowManyCats=0;
voidTelepathicFunctionO;
intmain()
constintMaxCats=5;
Cat*CatHouse[MaxCats];inti;
for(i=0;i<MaxCats;i++)
(
CatHouseti]=newCat(i);
TelepathicFunction();
}
for(i=0;i<MaxCats;i++)
deleteCatHouse[i];
TelepathicFunction();
)
return0;
}
voidTelepathicFunction()
(
cout?"Thereare"?Cat::GetHowMany()?"catsalive!\nM;
}
程序運行輸出:
Thereare1catsalive!
Thereare2catsalive!
Thereare3catsalive!
Thereare4catsalive!
Thereare5catsalive!
Thereare4catsalive!
Thereare3catsalive!
Thereare2catsalive!
Thereare1catsalive!
Thoreare0catsalive!
5-8什么叫做友元函數(shù)什么叫做友元類
解:
友元函數(shù)是使用friend關(guān)鍵字聲明的函數(shù),它可以訪問相應(yīng)類的保護成員和私有成員。友
元類是使用friend關(guān)鍵字聲明的類,它的所有成員函數(shù)都是相應(yīng)類的友元函數(shù)。
5-9如果類A是類B的友元,類B是類C的友元,類D是類A的派生類,那么類B是類A
的友元嗎類C是類A的友元嗎類D是類B的友元嗎
解:
類B不是類A的友元,友元關(guān)系不具有交換性;
類C不是類A的友元,友元關(guān)系不具有傳遞性;
類D不是類B的友元,友元關(guān)系不能被繼承。
5-10靜態(tài)成員變量可以為私有的嗎聲明一個私有的靜態(tài)整型成員變量。
解:
可以,例如:
private:
staticinta;
5-11在一個文件中定義一個全局變量n,主函數(shù)main。,在另一個文件中定義函數(shù)fnl(),
在main。中對n賦值,再調(diào)用fnl(),在fnl()中也對n賦值,顯示n最后的值。
解:
#include<>
#include
intn;
voidmain()
(
n=20;
fnl();
cout?"n的值為"<<n;
)
.\ntt;}
private:
myColoritsColor;
};
Mammal::Mammal():
itsAge(l),
itsWeight(5)
(
cout?°Mammalconstructor...\n,f;
}
Mammal::^Mammal()
(
cout?HMammaldestructor...\nn;
)
Dog::Dog():itsColor(WHITE)
(
cout?°Dogconstructor...\nM;
}
Dog::"Dog()
(
cout<<"Dogdestructor...\nn;
}
intmain()
DogJack;
0;
0;
cout<<"Jackis"<<()<<"yearsold\n,r;
return0;
)
程序運行輸出:
Mammalconstructor...
Dogconstructor...
Mammalsound!
Tailwagging...
Fidois1yearsold
Dogdestructor...
Mammaldestructor...
7-7定義一個基類,構(gòu)造其派生類,在構(gòu)造函數(shù)中輸出提示信息,觀察構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行情況。
解:
#include<>
classBaseClass
i
(
public:
BaseClass();
};
BaseClass::BaseClass()
(
cout<<"構(gòu)造基類對象!"<<endl;
}
classDerivedClass:publicBaseClass
(
public:
DerivedClass();
};
DerivedClass::DerivedClass0
(
cout<<"構(gòu)造派生類對象!"?endl;
)
voidmain()
DerivedClassd;
)
程序運行輸出:
構(gòu)造基類對象!
構(gòu)造派生類對象!
7-8定義一個Document類,有name成員變量,從Document派生出Book類,增加PageCount
變量。
解:
#include<>
#include<>
classDocument
(
public:
Document(){};
Document(char*name);
char*Name;voidPrintNameOf0;};
Document::Document(char*name)
(
Name=newchartstrlen(name)+1];
strcpy(Name,name);
);
voidDocument::PrintNameOf0
{
cout?Name?endl;
)
classBook:publicDocument
(
public:
Book(char*name,longpagecount);
voidPrintNameOf();
private:
longPageCount;
};
Book::Book(char*name,longpagecount):Document(name)
(
PageCount=pagecount;
)
voidBook::PrintNameOf()
cout?"Nameofbook:";
Document::PrintNameOf();
)
voidmain()
(
Documenta('rDocumentl'*);
Bookb("Book1”,100);
0;
}
程序運行輸出:
Nameofbook:Bookl
7-9定義基類Base,有兩個共有成員函數(shù)fnl()、fn2(),私有派生出Derived類,如果想
在Derived類的對象中使用基類函數(shù)fnl(),應(yīng)怎么辦
解:
classBase
(
>
public:
intfnl()const{return1;)
intfn2()const{return2;}
);
classDerived:privateBase
(
public:
intfnl(){returnBase::fnl();};
intfn2(){returnBase::fn20;};
};
voidmain()
(
Deriveda;
0;
)
7-10定義object類,有weight屬性及相應(yīng)的操作函數(shù),由此派生出box類,增加Height
和width屬性及相應(yīng)的操作函數(shù),聲明一個box對象,觀察構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序。
解:
#include<>
classobject
(
private:
intWeight;
public:
object()
cout?"構(gòu)造object對象"?endl;
Weight=0;
}
intGetWeight(){returnWeight;)
voidSetWeight(intn){Weight=n;}
"object(){cout?"析構(gòu)object對象"?endl;)
};
classbox:publicobject
(
private:
intHeight,Width;
public:
box()
(
cout?"構(gòu)造box對象"?endl;
Height=Width=0;
}
intGetHeight(){returnHeight;)
voidSetHeight(intn){Height=n;}
intGetWidthO{returnWidth;)
voidSetWidth(intn){Width=n;}
"box(){cout?"析構(gòu)box對象"<<endl;)
);
¥
voidmain()
(
boxa;
)
程序運行輸出:
構(gòu)造object對象
構(gòu)造box對象
析構(gòu)box對象
]
析構(gòu)object對象
7-11定義一個基類BaseClass,從它派生出類DerivedClass,BaseClass有成員函數(shù)fnl()、
fn2(),DerivedClass也有成員函數(shù)fnl()、fn2(),在主程序中定義一個DerivedClass的
對象,分別用DerivedClass的對象以及BaseClass和DerivedClass的指針來調(diào)用fnl()、
fn2(),觀察運行結(jié)果。
解:
#include<>
classBaseClass
(
public:
)
voidfnl();
voidfn2();
);
voidBaseClass::fnl()
(
cout<〈"調(diào)用基類的函數(shù)fnl()"<<endl;
}
voidBaseClass::fn2()
(
cout?"調(diào)用基類的函數(shù)fn2()"endl;
)
classDerivedClass:publicBaseClass
(
public:
voidfnl();
voidfn2();
);
voidDerivedClass::fnl()
(
cout<〈"調(diào)用派生類的函數(shù)fnl()"<<endl;
}
voidDerivedClass::fn2()
(
cout<<"調(diào)用派生類的函數(shù)fn2()"<<endl;
(
}
voidniain()
(
DerivedClassaDerivedClass;
DerivedClass*pDerivedClass=&aDerivedClass;
BaseClass*pBaseClass=&aDerivedClass;
0;
0;
pBaseClass->fnl();
pBaseClass->fn2();
pDerivedClass->fnl();
pDerivedClass->fn2();
)
程序運行輸出:
調(diào)用派生類的函數(shù)fnl()
調(diào)用派生類的函數(shù)fn2()
調(diào)用基類的函數(shù)fnl()
調(diào)用基類的函數(shù)fn2()
調(diào)用派生類的函數(shù)fnl()
調(diào)用派生類的函數(shù)fn2()
7-12為例9T的吹泡泡程序加一版權(quán)(About)對話框。
然后修改例9-1的程序,加入以下內(nèi)容:
程序:
1.在程序首部加上文件包含命令
%
#include
2.在框架窗口類之前加入從CDialog類派生的對話框類:
etValue(name,point,height,
color,escapement);
m_nCount++;
Invalidate0;
)
)
}
howSignal(&dc);
)
etValue(name,point,height,color,
escapement);
m_nCount++;
Invalidate();
)
>
)
howSignal(&dc);
)
etValue(name,point,m_colorSignal,
escapement,&m_fontSignal);
m_nCount++;
Invalidate();
}
)
howSignal(&dc);
eft,
pDoc->GetBubble(i).top,
pDoc->Get.Bubble(i).right,
pDoc->GetBubble(i).bottom);
-=nHeight;
pDC->TextOut,,str);
)
dy=m_pointList[i],y-y;
m_pointList[i].x=(int)(x+dx**;
m_pointList[i],y=(int)(y+dx*+dy*;
}
=DELTA;
pointList[0].y=DELTA;
pointList[l].x=DELTA+CHIP_WIDTH;
pointList[1].y=DELTA;
pointList[2].x=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[2].y=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
m_chipList[0].SetChip(1,pointList,3);
pointList[0],x=DELTA;
pointList[0].y=DELTA;
pointList[1].x=DELTA;
pointList[1].y=DELTA+CHIP_WIDTH;
pointList[2].x=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[2].y=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
m_chipList[1].SetChip(2,pointList,3);
pointList[0].x=DELTA+CHIP_WIDTH;
pointList[0].y=DELTA;
pointList[l].x=DELTA+CHIP_WIDTH;
pointList[l].y=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[2].x=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointList[2].y=DELTA+CHIP_WIDTH/4;
m_chipList[2].SetChip(3,pointList,3);
pointListM.x=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[0].y=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[l].x=DELTA+CHIPJVIDTH/4;
pointList[l].y=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointList[2].x=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointList[2].y=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
m_chipList[3].SetChip(4,pointList,3);
pointList[0].x=DELTA+CHIP_WIDTH;
pointList[0].y=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[l].x=DELTA+CHIP_WIDTH;
J
pointListEU.y=DELTA+CHIP_WIDTH;
pointList[2],x=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[2].y=DELTA+CHIP_WIDTH;
m_chipList[4].SetChip(5,pointList,3);
pointList[0].x=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointList[0].y=DELTA+CHIP_WIDTH/4;
pointList[l].x=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[l].y=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
pointList[2].x=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointList[2].y=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointList[3].x=DELTA+CHIP_WIDTH;
pointList[3].y=DELTA+CHIP_WIDTH/2;
m_chipList[5].SetChip(6,pointList,4);
pointList[0].x=DELTA;
pointList[0].y=DELTA+CHIP_WIDTH;
pointList[l].x=DELTA+CHIP_WIDTH/4;
[
pointList[l].y=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointList[2].x=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointList[2].y=DELTA+(CHIP_WIDTH*3)/4;
pointLis-t[3].x=DELTA+CHIPJVIDTH/2;pointList[3].y=DELTA+CHIP_WIDTH;
m_chipList[6].SetChip(7,pointList,4);erialize(ar);
)
rawChip(pDC);
}
tlnChip(point))
SetCapture();
m_bCaptured=TRUE;
m_pointMouse=point;
m_nCurrIndex=i;
break;
}
etRect());
CSizeoffset(point-m_pointMouse);
pDoc->m_chipList[m_nCurrIndex].MoveTo(offset);
InvalidateRect(pDoc->m_chipList[m_nCurrIndex].GetRect());
m_pointMouse=point;
pDoc->SetModifiedFlag();
)
}
tlnChip(point))
(
InvalidateRe
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