GAME-SHOW:小學(xué)五年級英語社團(tuán)教學(xué)中單元測評的載體運用與實踐_第1頁
GAME-SHOW:小學(xué)五年級英語社團(tuán)教學(xué)中單元測評的載體運用與實踐_第2頁
GAME-SHOW:小學(xué)五年級英語社團(tuán)教學(xué)中單元測評的載體運用與實踐_第3頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

附件3:余杭區(qū)2016年度教師小課題研究方案課題名稱:GAMESHOW:小學(xué)五年級英語社團(tuán)教學(xué)中單元測評的載體設(shè)計與實施研究課題類別:德育()心理健康教育()課程教學(xué)(√)管理()其他()方案包含以下內(nèi)容:研究問題的情境性分析;核心概念的操作定義;研究指向、內(nèi)容與過程。(要求:五號宋體,限3000字內(nèi),不超過A4紙3頁)對研究問題的情境性分析單元測評,即評價,是小學(xué)英語課程的重要組成部分,對教學(xué)起到積極的導(dǎo)向作用。以單元為單位進(jìn)行評價,能及時、有效地對教與學(xué)的過程進(jìn)行監(jiān)督和反饋。從2010年開始,余杭區(qū)教育局教研室就對各小學(xué)統(tǒng)一發(fā)放單元測驗卷,隨著新教材的改革以及區(qū)統(tǒng)測要求的細(xì)化,單元卷的題量和難度都有了很大提升。筆者任教的是農(nóng)村小學(xué),學(xué)生素質(zhì)以及家庭條件都很一般,學(xué)生的英語學(xué)習(xí)主要靠在校的一周三節(jié)課,因此試卷中稍微有難度的題目都成了學(xué)生的難題。2014學(xué)年第二學(xué)期余杭區(qū)教育局教研室對四六年級英語進(jìn)行了期末統(tǒng)測。盡管在大考前筆者已經(jīng)給學(xué)生進(jìn)行了好幾輪系統(tǒng)復(fù)習(xí)和模擬考,但我所任教的604班在本次抽考中還是暴露出了不少問題,主要表現(xiàn)在以下方面:聽力部分:讀取句子關(guān)鍵信息能力弱1.聽句子,判斷圖片對錯:這是每張試卷必出的題型,我班得分率平均僅為6.8分。2.聽問句,選答句:這是聽力題中難度較大的題目,我班平均得分率為4.7分。筆試部分:寫單詞和課外閱讀失分大1.寫:根據(jù)圖片提示,寫出單詞:從四年級上冊開始出現(xiàn)這類題目,含蓋整冊書的四級目標(biāo)單詞。5個單詞,我班同學(xué)幾乎只能寫出1-2個單詞,而且還很有可能因為拼寫錯誤或者字母不規(guī)范再失分。2.讀:課外閱讀理解作為試卷的最后一題,往往以根據(jù)短文內(nèi)容,判斷或選擇的形式出現(xiàn),對學(xué)生的詞匯量、理解能力和按意群閱讀的技能要求很高。我班學(xué)生的得分率僅為52%。(三):口語朗讀:小學(xué)未開設(shè)專業(yè)的口語測評筆者了解到,由于課程進(jìn)度緊張,以及試卷未設(shè)定口語測評要求,大多數(shù)小學(xué)沒有開設(shè)專業(yè)的口語測評課。因此,學(xué)生會不會讀,讀的標(biāo)不標(biāo)準(zhǔn),能不能用簡單的英語連貫表達(dá),都成為日常教學(xué)的盲區(qū)。很多學(xué)生練就了只會做題,不敢開口說話的啞巴英語,這大大違背了英語語言的交際性原則。筆者認(rèn)為,課堂時間有限,復(fù)習(xí)方法枯燥是造成以上問題的最主要原因?!?011年版英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,小學(xué)階段的終結(jié)性評價應(yīng)采取與平時教學(xué)相近的、生動活潑的活動形式。高年級的終結(jié)性評價還應(yīng)合理使用口語、聽力和筆試相結(jié)合的方式,重點考察學(xué)生用英語做事情的能力。小學(xué)高段的學(xué)生,有一定的英語學(xué)習(xí)基礎(chǔ)和邏輯思維能力,年齡特點決定了他們活潑愛玩的特性,因此,將闖關(guān)游戲和單元測評結(jié)合在一起的GAMESHOW非常適合他們。綜上所述,有必要在小學(xué)五年級英語社團(tuán)課中引入GAMESHOW。通過有針對性的flash闖關(guān)游戲,提高學(xué)生的聽、說、讀、寫能力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,豐富教學(xué)資源,拓寬學(xué)習(xí)渠道。對核心概念的操作定義GAME,即游戲的意思。GAMESHOW,取自聽說讀寫四大教學(xué)目標(biāo)的首字母:Goodqualityofwriting(正確書寫);Accuracyofspeaking(準(zhǔn)確表達(dá));Methodsoflistening(聽力技巧);Efficiencyofreading(閱讀效率)。GAMESHOW單元測評載體,指的是在五年級英語社團(tuán)課中,利用電腦、互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,以單元為單位,通過有針對性的flash游戲,幫助在聽、說、讀、寫某一方面相對比較薄弱的學(xué)生提高學(xué)習(xí)能力,達(dá)到輕松復(fù)習(xí),有效評價的評測載體。GAMESHOW,旨在培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,提高他們讀取關(guān)鍵信息的能力,幫助他們更有效的記憶單詞,培養(yǎng)按意群閱讀的習(xí)慣,專業(yè)地評價學(xué)生朗讀和口語水平。該測評載體有以下特征:1.針對性:不同的闖關(guān)游戲,培養(yǎng)和評價的是不同的能力。比如,聽句子,選擇關(guān)鍵詞,是針對聽力的。2.層次性:闖關(guān)游戲,從易到難,不同層次的學(xué)生都可以玩。隨著游戲的進(jìn)程,學(xué)生的能力也逐步提高了。3.趣味性:游戲界面生動有趣,色彩鮮艷,游戲內(nèi)容豐富多彩,學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,趣味無窮。4.便捷性:由于flash游戲是在網(wǎng)上操作的,因此,學(xué)生在家里通過電腦也可以玩,游戲的進(jìn)度可以保存,非常方便。電腦會對學(xué)生的正確率進(jìn)行評判,不需要老師或家長的監(jiān)督,學(xué)生可以單獨操作,不拘泥于時間和地點,非常方便。三、研究指向與內(nèi)容(包括研究內(nèi)容、研究方法與步驟、預(yù)期成果等)(一)研究指向本課題研究的是在小學(xué)五年級英語社團(tuán)課中開展GAMESHOW,作為單元測評的載體。首先,通過GAMESHOW,改變以往學(xué)生聽、說、讀、寫能力較弱的現(xiàn)象,為聽說讀寫的評價構(gòu)建一種合理的評價方法與策略;其次,通過本次研究,改變以往學(xué)生學(xué)習(xí)興趣保持力度差的現(xiàn)象,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)積極性;最后,通過本次研究,改變以往教師不靈活使用教材的現(xiàn)象,促進(jìn)教師自主改變教學(xué)方式,繼續(xù)拓展英語校本教研。研究的內(nèi)容1.GAMESHOW的四種類型:聽:適合聽力較薄弱的學(xué)生的游戲:如聽句子,選擇正確的圖片等,旨在訓(xùn)練聽取關(guān)鍵詞的能力;說:適合口語較薄弱的學(xué)生的游戲:如讀句子,電腦打分;看圖,用目標(biāo)句型描述圖片等,旨在訓(xùn)練標(biāo)準(zhǔn)發(fā)音及提高口語表達(dá)能力;讀:適合閱讀理解能力較差的學(xué)生的游戲:如闖關(guān)游戲,在3分鐘內(nèi)閱讀短文,回答問題,旨在訓(xùn)練按意群閱讀的能力;寫:適合記憶單詞較為困難或者不愿意記單詞的學(xué)生的游戲:如闖關(guān)游戲,根據(jù)圖片,將字母排列成有效單詞,旨在幫助孩子有效地趣味記憶單詞。操作流程:老師利用網(wǎng)上免費的學(xué)習(xí)軟件,如天音校訊通的快樂學(xué)堂板塊,按單元挑選合適并有趣的flash游戲,在社團(tuán)課中提供給學(xué)生操作。3.GAMESHOW的課時分布:每周一次英語社團(tuán)課,每學(xué)期活動15次左右。每學(xué)期共6單元,每單元3課時,前兩課時為訓(xùn)練課,學(xué)生根據(jù)前一次的單元考試總結(jié)出自己最薄弱的2個環(huán)節(jié),按表格1進(jìn)行自由練習(xí)。第三課時為過關(guān)課,老師指定過關(guān)內(nèi)容,學(xué)生在一節(jié)課內(nèi)完成。以第一單元為例,學(xué)生可按表格1進(jìn)行操作反饋:(表格1)4.形成基本表現(xiàn)性評價:從學(xué)生興趣、自覺性、參與度、過關(guān)能力及互動性五個方面進(jìn)行評價,與傳統(tǒng)的以分?jǐn)?shù)為唯一標(biāo)準(zhǔn)的評價方式不同,GAMESHOW是關(guān)注過程的測評載體。4.研究過程本課題研究擬計劃一年(2015年10月——2016年10月),研究過程分以下五個階段:(1)第一階段(2015年10月-2015年11月)調(diào)查準(zhǔn)備及可行性分析通過錯題整理、訪談、網(wǎng)絡(luò)搜索等途徑,了解并分析五年級學(xué)生在學(xué)習(xí)英語中存的問題,并將其分類整理,收集合適的flash游戲,為GAMESHOW的設(shè)計與實施提供依據(jù)。(2)第二階段(2016年2月-2016年3月)結(jié)合五年級英語教學(xué)設(shè)計并制定計劃和學(xué)生一起從聽、說、讀、寫四個方面制定測評計劃,并制定出學(xué)年和學(xué)期計劃(3)第三階段(2016年3月-2016年6月)按計劃落實“GAMESHOW”參照計劃,根據(jù)學(xué)生個人的具體情況進(jìn)行GAMESHOW單元操練與測評,根據(jù)具體情況,及時調(diào)整方案。(4)第四階段(2016年7月-2016年9

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論