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文檔簡介
第設計師個人工作總結700字【篇一】設計師個人工作總結700字20__年已經過去,新的一年也已來臨,回顧過去一年的工作,在公司領導及各位同事的支持與幫助下,我嚴格要求自己,按照公司的要求,順利的完成了自己的本職工作。進入公司后,從起初新辦公室的裝修,到公司一個個同事的到來,分工細化,部門間的協作以及制度的健全,我感到了公司正在一步步的壯大,通過一年來的學習與工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了較大的改變,現將我這段時間的工作情況作工作總結如下:
設計部的工作對我來說應該是一個熟悉的領域,主要負責了印象城購物中心的整體廣告以及美陳設計。由于之前的工作是做商場美陳設計的,所以做起來就輕車熟路,但是平面方面就稍差些,在整體的分工中,總監(jiān)主要負責設計的大體方向的確定以及平面類的設計工作,我主要負責美陳方面以及小部分的平面類設計,以及聯系第三方等工作。
10月份:公司新辦公室的裝修,物料購買,電話網線等安裝。月底,同總監(jiān)一起做了印象城萬圣節(jié)的部分設計,(這部分是為其他公司做的萬圣節(jié)進行補救)。并且全公司進行了現場施工。
11月份:開始擬定印象城圣誕節(jié)的主題元素,大體方向等,做了相應的平面廣告類設計和美陳設計。在甲方意見中不斷進行修改,與11月下旬開始施工。期間做了印象城美食節(jié)的設計方案。寶龍城市廣場的戶外等。
12月份:相應的平面類的戶外、海報、活動背景墻等做的多了些,并且協助策劃部做活動現場多,采購、現場配合等。
1月份:上旬開始做印象城春節(jié)的美陳方案,改了很多次,方案也做了好幾套,慶幸的是終對方案進行了實施。由于人員配備齊全,商場施工由外聯的同事負責,對我們設計部有了很大的幫助。下旬對外聯部的活動策劃進行了相應的道具設計及采購。
2月份:開始著手設計印象城三月份的約會春天,暢想海洋為主題的美陳方案。公司明年開始做住宅,由于之前沒有做過相應的工作,感到自己身上的擔子很重,而自己的學識、能力和閱歷與其任職都有一定的距離,所以不敢掉以輕心,向總監(jiān)學習,從網上多看,多收集資料,感覺自己這段時間,在平面上還是有一點進步的。經過這段時間的學習、積累,能夠處理日常工作中出現的設計問題。在組織管理能力、綜合分析能力、協調辦事能力和文字言語表達能力等方面,經過這半年的鍛煉都有了一定的提高,保證了本崗位各項工作的正常運行,能夠以正確的態(tài)度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。
當然,我也存在一些問題和不足,主要表現在一下幾點:第一,商業(yè)廣告對我而言是一個新的領域,一些工作都是邊學習邊做,以致工作起來不能游刃有余,工作效率有待進一步提高;第二,有些工作還不夠過細,一些工作協調的不是十分到位;第三,自己的理論水平還不太適應公司工作的要求。第四,由于比較喜歡卡點上班,遇到堵車的時候就會有遲到的現象。第五,平時喜歡在工作的閑暇時間瀏覽一些網站,看一些新聞資訊,不知道是否違反了公司的規(guī)定。這些缺點和不足我會在明年的工作中進行改善。
非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。展望新的一年,我將繼續(xù)努力,力爭各項工作更上一個新臺階。【篇二】設計師個人工作總結700字
新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。可以說凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
工作上不足的地方:
1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。
3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。
4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。
明年必須要改進的地方:
1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!
3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
后總結:很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作?!酒吭O計師個人工作總結700字
通常來說,界面設計工作是在原型圖之后開發(fā)之前,原型圖的構架關系在一定程度上會影響到界面的設計的發(fā)揮余地。所以設計師同學要積極的參加到前期各個環(huán)節(jié)中。站在各個職能的角度上環(huán)視產品需求給出視覺體驗建議,方便更好的開展今后的設計工作,了解和確定產品屬性以及基調。
一個好的app視覺在一定程度上反映了產品的精神面貌以及品牌調性,同時也帶給用戶易懂且操作舒適的使用體驗。
在產品界面設計之前,首先需要了解前期產品的一些數據和分析,用以支撐接下來設計工作的論點和依據:
產品目標用戶人群和消費情況
調研結果表明人們每月用于互聯網彩票消費的額度較高,同時互聯網購彩者以男性居多,購買能力更強。另一方面,網易的用戶以30歲以上的男性用戶為主,這樣的用戶構成,也對網易的彩票銷售起到了促進作用。
產品方向
以競彩專家推薦為主要特色的足球、籃球賽事分析類App
體彩市場情況以及競品分析
目前,體彩市場主要細分為彩票售賣、付費閱讀、虛擬游戲三個領域。其中彩票售賣由于已經被叫停,故不在此次討論范圍之內。
主要競品
競彩貓、球商、小刀匯、精彩說等
競品概況(視覺角度)
產品視覺角度分析:整體產品視覺不統一,且界面中層級關系混亂。競品在用戶體驗上是低于整體app業(yè)內水平
設計方向
根據以上數據分析歸納產品的設計方向應為:層次鮮明,內容突出。男性用戶更為理性,盡量減少過多結構視覺樣式的表現,保持統一性且結構鮮明流暢,更突出內容和數據的呈現。在產品之初,不斷在顏色和細節(jié)等方面滲透品質與品牌感。由于項目屬于為專業(yè)競猜用戶服務的產品,專業(yè)內約定俗成的一些規(guī)范和特定的一些色彩搭配的含義可以誘發(fā)用戶的一些直觀情緒,設計中必須要考慮到避免使用一些不合時宜的色彩。
設計思路UI部分
1、首頁主視覺部分
從業(yè)務和需求角度考慮,首頁信息盡可能展現更多信息,在界面設計語言表現上需要盡量扁平處理,用顏色或者模塊區(qū)分不同層級的信息。主次分明,做到能用一種維度區(qū)分,就不做兩種處理。統一同類內容和模塊以及元素,更好的呈現卡片內容和每個卡片之間的邏輯關系。在內容化設計上給出更明確的認知,輔助用戶在使用場景下,快速找到需要獲取的信息。
專家推薦部分間隔較閱讀類產品稍大些。希望在頭像和名稱部分增加一下視覺通透感。用戶瀏覽起來減少疲憊,處于舒適狀態(tài)。方案卡片右下空間也是同理。
首頁做了無頂部導航欄處理。從業(yè)務和用戶角度考慮,第一屏作為重要信息流展示,需要展示更多信息,設計規(guī)劃業(yè)務內容需要更多展示空間。
整個首頁信息流分為個三個模塊“專家推薦”“推薦方案”“編輯精選”。為了減少用戶的認知成本并且不增加結構的復雜性,一個頁面不適宜超過三個不同樣式,所以在編輯精選卡片中有無數據都做了統一處理。
2、專家個人頁視覺部分
專家個人頁模塊中,為了不增加樣式的復雜性,專家介紹文字和數據收錄在一個卡片中,且數字和文字組合版塊需要適當增加留白空間,調整到平衡的視覺結構,又通過這些空間突出了需要呈現的信息層級,符合視覺規(guī)律。
根據頁面屬性的需求,專家個人頁的頂部用了個性化的背景設計卻不花哨。突出專家個人的信息呈現。層級清晰,主次分明。
其中盡量將同類型場景、內容模版統一,達到簡明統一的效果。比如專家關注和首頁保持模塊統一,關注專家頁面和主視覺保持平衡等。產品內部,同類屬性標簽樣式和顏色統一,如命中率標簽等,解決用戶對同類型場景的認知和統一視覺感受,瀏覽更流暢舒適。
首版本之后馬上會有優(yōu)化,其中有很多需要完善的部分,比如動效,文章中這里說的是只一種工作方法,如何通過立flag,完成UI的產出過程。整體遵循的原則應該是整體視覺的統一性信息呈現富有層次性和分布邏輯具有組織性。
其實,界面設計是一種視覺語言,產品用這種語言與用戶溝通,用戶在什么樣的場景下使用產品,和產品的交互過程中,激發(fā)了用戶的那些情緒,當這些情緒出現,我們的設計語言是激勵還是安撫體諒?我們需要做的是用設計語言完成與產品交互之間的平衡,給用戶帶來更好的體驗甚至小驚喜。
產品設計過程中需要有自己的理念,它不僅僅是狹隘的扁平化或者擬物化,這只是表象。這種理念應當是基于它是如何有益于用戶的,又或者給用戶帶來什么樣的好處,獲得了什么樣的啟發(fā),或許是生理上的,或許是情感上的。
我一直覺得做設計,其實是在克制,潛移默化是好的。在你沒有想好如何表達,穩(wěn)妥的做法是,克制你的表達欲?!酒摹吭O計師個人工作總結700字光陰如梭,時光飛逝,轉瞬間20__年己結束,__年的美好時光伴隨著我們疾馳而去,回顧20__年還不能畫上完美句號,常言到;有總結才有進步與提高。無論愿意或不愿意。工作中總有這樣或那樣的不足。反思20__工作中的不足。作為公司一員,我深知自己在設計上還存在很多幼稚和不成熟的地方,當然也有收獲。通過對這些不足與收獲的總結,我堅信在以后的工作中一定能取得更大的進步。
優(yōu)秀作品的設計師開始也是行動與學習并進的一個結果。我知道光有想法還不行,正真需要的是精通的操作軟件和獨特的設計構思及己有成熟設計的多多借鑒。我了解自己對于這個差距還有很長距離,但我會從一點一滴做起,積累經驗。在此新舊交替之際,為了20__年能做得更好,總結20__年度工作收獲與不足是十分之必要。我對個人在設計中出現的問題做了一個總結。下面是我對20__年獲得的體會:
1、細節(jié)決定成敗,在設計過程中一個數字就可能成為你設計中的敗筆,所以在設計過程中一定要細心。
2、手繪功底差,因為在學校對手繪這方面接觸的不是很多,因此在很多時候我想的到都用手繪表現不出來,在這個缺點上我會多看一些手繪畫冊,平常多實際操作練習。
3、構思感不夠強,因為經驗不夠豐富,閱歷不夠深切,導致了現在的局部思想。在今后的設計過程中我會多看一些室內設計方面的書籍和看一些大師的作品,來提高自己的審美能力。從前輩那里學習、研究,敢去挑戰(zhàn)別人不敢做的事,有對比才有創(chuàng)新嘛!
4、了解色彩搭配,在色彩搭配上,我覺得這是我的一個死角,所以今后多看作品和這方面的書籍,看別人是怎么搭配的,相信只要用心,肯定能做好的。
5、多實踐,首先我先把操作軟件操作熟練。利用下班時間和平常的休息時間抽出幾個小時來練習我的操作能力
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