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文檔簡介
計算機實習報告
專業(yè):電子科學與技術
班級:XXXXXXXX
學號:XXXXXXXX
姓名:XXXXXXXX
計算機實習報告............................................................0
一、魔方陣......................................................................1
1、任務要求:................................................................1
2、算法設計:................................................................1
3、程序運行情況截圖:.......................................................2
4、部分代碼及注釋:.........................................................2
二、動畫制作....................................................................9
1、任務要求:...............................................................9
2、設計思路:...............................................................10
3、劇情截圖:...............................................................10
三、健康計算器.................................................................11
1、任務要求:...............................................................11
2、算法設計:...............................................................12
3、程序運行情況及截圖:....................................................12
4、部分代碼及注釋:.......................................................12
四、字符串處理.................................................................17
1、任務要求:...............................................................17
2、算法設計:...............................................................17
3、程序運行情況及截圖:....................................................18
4、部分代碼及注釋:.......................................................19
五、函數(shù)作圖器.................................................................26
1、任務要求:..............................................................26
2、程序運行情況及截圖:....................................................26
3、部分代碼及注釋:........................................................27
六、實習總結:.................................................................38
一、魔方陣
1、任務要求:
n為初始輸入的數(shù)字(為了顯示效果,使n<15),把整數(shù)1到n2排成一個nXn方陣,
使方陣中的每一行,每一列以及對角線上.的數(shù)之和都相同。輸出這個方陣。達到以下要求:
①、可以通過界面設定n的值
②、正確輸出方陣
③、其他(界面美觀、操作簡便)
2、算法設計:
A、奇數(shù)階幻方n為奇數(shù)(n=3,5,7,9,11……)(n=2*k+l,k=l,2,3,4,5……)
奇數(shù)階幻方最經(jīng)典的填法是羅伯特法(也有人稱之為樓梯方)。填寫方法是這樣:
把1(或最小的數(shù))放在第一行正中;按以下規(guī)律排列剩下的n*n-l個數(shù):
(1)、每一個數(shù)放在前一個數(shù)的右上一格;
(2)、如果這個數(shù)所要放的格已經(jīng)超出了頂行那么就把它放在底行,仍然要放在右一列;
(3)、如果這個數(shù)所要放的格己經(jīng)超出了最右列那么就把它放在最左列,仍然要放在上一行;
(4)、如果這個數(shù)所要放的格已經(jīng)超出了頂行且超出了最右列,那么就把它放在前一個數(shù)的
下一行同一列的格內(nèi);
(5)、如果這個數(shù)所要放的格已經(jīng)有數(shù)填入,處理方法同(4)。
這種寫法總是先向“右上”的方向,象是在爬樓梯。
B.當N為雙偶數(shù)時,算法如下:
(1)先將整個方陣劃分成k*k個4階方陣,然后在每個4階方陣的對角線上做記號
(2)由左而右、由上而下,遇到?jīng)]有記號的位置才填數(shù)字,但不管是否填入數(shù)字,每移動一
格數(shù)字都要加1
(3)自右下角開始,由右而左、由下而上,遇到?jīng)]有數(shù)字的位置就填入數(shù)字,但每移動一格
數(shù)字都要加1
C.當N為奇偶數(shù)時,算法如下:
(1)先將整個方陣劃成田字型的四個2k+1階的奇數(shù)階小方陣,并以下法做注記:
a、右半兩個小方陣中大于k+2的列。
b、左半兩個小方陣中(k+I,k+1)的格位。
c、左半兩個小方陣中除了(1,k+1)的格位之外,
小于k+1的列。
(2)以奇數(shù)階魔方陣的方法連續(xù)填制法依左上、右下、右
上、左下的順序分別填制這四個小方陣。
(3)將上半及下半方陣中有注記的數(shù)字對調(diào),魔方陣完成。
3、程序運行情況截圖:
魔方陣界面上邊可以輸入魔方陣階數(shù),可以調(diào)節(jié)控制魔方陣輸出的階數(shù),當輸入3-15的
數(shù)字并點擊確定時便會在下方輸出該階數(shù)的魔方陣,如果輸入其他數(shù)字或者字符便會報錯并
提示重新輸入。
4、部分代碼及注釋:
#include"stdafx.h〃
#include〃魔方陣.h”
#include〃魔方陣Dig.h"
#include"afxdialogex.h〃
#ifdef_DEBUG
#definenewDEBUG_NEW
ftendif
//用于應用程序“關于”菜單項的CAboutDlg對話框
classCAboutDlg:publicCDialogEx
{public:
CAboutDlg();
//對話框數(shù)據(jù)
enum{IDD=IDD_AB0UTB0X};
2
protected:
virtualvoidDoDataExchange(CDataExchange*pDX);//DDX/DDV支持
//實現(xiàn)
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
);
CAboutDlg::CAboutDlg():CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
voidCAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange*pDX)
(
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDig,CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
//C魔方陣Dig對話框
C魔方陣Dig::C魔方陣Dlg(CWnd*pParent/*=NULL*/)
:CDialogEx(C魔方陣Dig::IDD,pParent)
,mofang(0)
,C_num(0)
,C_mofang(_T(""))
(
mhlcon=AfxGetApp()->LoadTcon(IDRMAINFRAME);
voidC魔方陣Dig::DoDataExchange(CDataExchange*pDX)
(
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX,IDC_EDIT3,C_num);
DDX_Text(pDX,IDC_EDIT4,C_mofang);
BEGIN_MESSAGE_MAP(C魔方陣Dig,CDialogEx)
ON_WM^SYSCOMMAND()
ONJVM^PAINTO
3
ONWMQUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(1DC^BUTTON1,&C魔方陣【)[g::OnBnClickedButton1)
//ONJNCHANGE(IDCEDIT2,&C魔方陣Dig::0nEnChangeEdit2)
END_MESSAGE_MAP()
//C魔方陣Dig消息處理程序
BOOLC魔方陣Dig::OnInitDialog()
(
CDialogEx::OnInitDialog();
//將“關于”菜單項添加到系統(tǒng)菜單中。
//IDMABOUTBOX必須在系統(tǒng)命令范圍內(nèi)。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX&OxFFFO)==IDM^ABOUTBOX):
ASSERT(IDMABOUTBOX<OxFOOO);
CMenu*pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
if(pSysMenu!=NULL)
(
BOOLbNameValid;
CStringstrAboutMenu;
bNameValid=strAboutMenu.LoadString(IDSABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if(!strAboutMenu.IsEmptyO)
(
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ABOUTBOX,strAboutMenu);
)
//設置此對話框的圖標。當應用程序主窗口不是對話框時,框架將自動
//執(zhí)行此操作
Seticon(m_hlcon,TRUE);//設置大圖標
Seticon(m_hlcon,FALSE);//設置小圖標
//TODO:在此添加額外的初始化代碼
returnTRUE;//除非將焦點設置到控件,否則返回TRUE
voidC魔方陣Dig::OnSysCommand(UINTnID,LPARAM1Param)
4
if((nID&OxFFFO)==IDMABOUTBOX)
(
CAboutDlgdlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
)
else
(
CDialogEx::OnSysCommand(nID,1Param);
)
}
//如果向對話框添加最小化按鈕,則需要下面的代碼
//來繪制該圖標。對于使用文檔/視圖模型的MFC應用程序,
//這將由框架自動完成。
voidC魔方陣Dig::0nPaint()
|
if(Islconic())
(
CPaintDCde(this);//用于繪制的設備上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGNI),
reinterpret_cast<WPARAM>(de.GetSafelide()),0);
//使圖標在工作區(qū)矩形中居中
intcxlcon=GetSystemMetrics(SMCXICON);
intcylcon=GetSystemMetrics(SM_CYIC0N);
CRectrect;
GetClientRect(ftrect);
intx=(rect.Width()-cxlcon+1)/2;
inty=(rect.Height()-cylcon+1)/2;
//繪制圖標
de.Drawicon(x,y,m_hlcon);
)
else
(
CDialogEx::0nPaint();
}
}
〃當用戶拖動最小化窗口時系統(tǒng)調(diào)用此函數(shù)取得光標
〃顯示。
HCURSORC魔方陣Dig::OnQueryDragIcon()
5
returnstatic_cast<HCURSOR>(m_hlcon);
)
〃點擊“輸出”
voidC魔方陣Dig::OnBnClickedButtonl()
(
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
UpdateData(TRUE);
if(Cnum<=2||Cnum〉15)〃定義變量Cnum為輸入的n
{
MessageBox(T(〃您輸入的n不在范圍內(nèi),請重新輸入〃));
)
else
{
inti,1;
intarray[16][16]={0};
//////////////////////////////////////////////////
〃當輸入的n是奇數(shù)時算法為將1填入第一行中間,之后想右上方繼續(xù)排列,若右上
方有數(shù)則放在它下面
if(C_num%2==l)
(
inti,j,row,col,pre_row,pre_col;
intsqrN=C_num*C_num;
intvalue;〃計數(shù)l-n*n
for(row=0;row<C_num;row++)〃賦初值
for(co1=0;col<C_num;col++)
array[row][col]=0;
for(row=0,value=l,col=(C_num-l)/2;value<=sqrN;value++)
(
array[row][col]=value;
pre_row-row;
pre_col=col;
row——;
col++;
〃溢出的處理
if(row<0)
row+=C_num;
if(col==C_num)
col-=C_num;
〃當array[row][col]已經(jīng)有數(shù)時的處理
if(array[row][col])
6
col=precol;
row=pre_row+l;
)
)
)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//雙偶數(shù)魔方陣的構造方法:將數(shù)字按順序放入數(shù)組,然后對調(diào)指定的行和列
elseif(Cnum%4==0)
(
inti,j,row,col,count=1,temp;
for(row=0;row<C_num;row++)
〃將l-n*n放入二維數(shù)組
for(co1=0;col<C_num;col++)
(
array[row][col]=count;
count++;
}
〃對調(diào)
for(row=C_num/4;row<=C_num*3/4-1;row++)
(
for(col=0;col<C_num/2;col++)
(
temp=array[row][col];
array[row][col]=array[row][C_num-l-col];
array[row][C_num-l-col]=temp;
)
)
for(col=C_num/4;col<C_num*3/4;col++)
(
for(row=0;row<C_num/2;row++)
(
temp=array[row][col];
array[row][col]=array[C_num-1-row][col];
array[C_num-1-row][col]=temp;
)
)
)
////////////////////////////////////////////////////////////
〃構造單偶數(shù):將二維數(shù)組分成4個小魔方陣,分別按照奇數(shù)魔方陣算法填入數(shù)字,
然后對調(diào)指定方格
elseif(C_num%4==2)
(
introw,col,pre_row,pre_col,value,sqrN;
7
inti,j,m,M,inttemp;
//Cnum=4m+2,將Cnum*Cnum分割成四個M*M
m=(C_num-2)/4;
M=2*m+1;
sqrN=M*M;
for(row=O;row<M;row++)〃賦初值
for(col=0;coKM;col++)
array[row][col]=0;
//l:在左上角寫出M=2m+1的奇數(shù)魔方
〃利用方法構造
for(row=0,value=l,col=(M-l)/2;value<=sqrN;value++)
(
array[row][col]=value;
prerow=row;
pre_col=col;
row——;
col++;
if(row<0)
row+=M;
if(col==M)
col-=M;
if(array[row][col])
(
col=pre_col;
row=pre_row+l;
}
}
〃2、在右下角構造魔方陣
for(row=M;row<C_num;row++)
for(col=M;col<C_num;col++)
array[row][col]=array[row-M][col-M]+M*M;
//3:在右上角構造魔方陣
for(row=0;row<M;row++)
for(col=M;col<C_num;col++)
array[row][col]=array[row+M][col]+M*M;
//4:在左下角構造魔方陣
for(row=M;row<C_num;row++)
for(col=0;coKM;col++)
array[row][col]=array[row-M][col+M]+M*M;
//5:交換組標記了的數(shù)
for(col=0;col<m;col++)//交換0-kT的列
for(row=0;row<M;row++)
8
if(row==m)continue;
int_temp=array[row][col];
array[row][col]=array[M+row][col];
array[M+row][col]=int_temp;
)
〃交換(k+Lk+1)
inttemp=array[m][m];
array[m][m]=array[m+M][m];
array[m+M][m]=inttemp;
〃交換右邊的大于k+2的列
for(col=3+m+2;col<2*M;col++)
for(row=0;row<M;row++)
(
int_temp=array[row][col];
array[row][col]=array[M+row][col];
array[M+row][col]=int_temp;
)
)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///
〃輸出魔方陣
CStringtemp,out;
for(inti=0;i<C_num;i++)
(
for(int1=0;1<C_num;1++)
(
temp.Format(_T(/Z%5d,/),array[i][1]);
out+=temp;
)
//out+=z,\nz,;
out+=〃\r\n〃;
)
C_mofang=out;
UpdateData(FALSE);
)
)
二、動畫制作
1、任務要求:
設計一組星際穿越的動畫,界面美觀流暢,最好有配樂,展現(xiàn)想象力。
9
2、設計思路:
5輛飛船一起出發(fā),途中遇到隕石群,遇到黑洞,有過退縮,最終到達目的地
3、劇情截圖:
出發(fā):
途經(jīng)隕石群:
10
途經(jīng)黑洞:
到達目的地:
三、健康計算器
1、任務要求:
設計一個測量身體BMI指數(shù)和體脂率的健康計算器,要求
①、給出數(shù)據(jù)可正確計算
11
②、能進行健康提示
③、界面、易用度及其它創(chuàng)意功能
2、算法設計:
健康計算器的算法并不愛雜,按照以下公式便可計算出來,并給出相應的健康提示:
①、BMI指數(shù)公式:體重(kg)除以身高(m)的平方(BMI=公斤/m2)
體重過低<18.5
體重正常18.5—23.9
超重24.0—27.9
②、體脂率公式:
女性的身體脂肪公式:
參數(shù)a=腰圍X0.74
參數(shù)b=體重X0.082+34.89
身體脂肪總重量=a-b
體脂率(身體脂肪百分比)=(身體脂肪總重量+體重)X100%
男性的身體脂肪公式:
參數(shù)a=腰圍X0.74
參數(shù)b=體重X0.082+44.74
身體脂肪總重量=a-b
體脂率(身體脂肪百分比)=(身體脂肪總重量+體重)X100%
3、程序運行情況及截圖:
Jm指數(shù)
請選擇
確定
左圖是輸入界面,要求選擇性別,輸入身高體重以及腰圍,程序會根據(jù)選擇的性別來選
擇相應的公式,并在彈窗中顯示BMI指、體脂率以及相應的健康提示。如果輸入界面沒有選
擇性別后者是輸入字符,將會報錯并提示重新輸入。
4、部分代碼及注釋:
^include"stdafx.h〃
#include"身體健康指數(shù).h”
#include”身體健康指數(shù)Dig.h"
#include^afxdialogex.hz,
12
#ifdef_DEBUG
#definenewDEBUG_NEW
#endif
//用于應用程序“關于”菜單項的CAboutDlg對話框
classCAboutDlg:publicCDialogEx
(
public:
CAboutDlg0;
//對話框數(shù)據(jù)
enum{1DD=IDD_AB0UTB0X};
protected:
virtualvoidDoDataExchange(CDataExchange*pDX);//DDX/DDV支持
//實現(xiàn)
protected:
DECLAREMESSAGEMAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg():Cl)ia1ogEx(CAboutDlg::IDD)
(
)
voidCAboutDlg::DoDataExchange(CDatal:xchange*pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
)
BEGINMESSAGEMAP(CAboutDlg,CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
//C身體健康指數(shù)Dig對話框
康指數(shù)Dig::C身體健康指數(shù)Dlg(CWnd*pParent/*=NULL*/)
:CDialogEx(C身體健康指數(shù)Dig::IDD,pParen"
,height(0)
13
,weight(0)
,yaowei(0)
(
mhlcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDRMAINFRAME);
)
voidC身體健康指數(shù)Dig::DoDataExchange(CDataExchange*pDX)
(
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX,IDC_EDIT1,height);
DDX_Text(pDX,1DC_ED1T2,weight);
DDX_Text(pDX,IDC_EDIT3,yaowei);
BEG1N_MESSAGE_MAP(C身體健康指數(shù)Dig,CDialogEx)
0N_WM_SYSC0MMAND()
0NJVNLPA1NT0
ONWMQUERYDRAGICON()
0N_.BN_CLICKED(IDC_RADI01,&C身體健康指數(shù)Dig::OnBnClickedRadiol)
0N_BN_CLICKED(IDC_RADI02,&C身體健康指數(shù)Dig::0nBnClickedRadio2)
ON_BN_CL1CKED(IDC_BUTTON2,&C身體健康指數(shù)Dig::0nBnClickedButton2)
ONBNCLICKED(IDCBUTTON),&C身體健康指數(shù)Dig::0nBnClickedButtonl)
END_MESSAGE_MAP()
//C身體健康指數(shù)Dig消息處理程序
BOOI.C身體健康指數(shù)Dig::0nInitDialog()
(
CDialogEx::0nInitDialog0;
//將“關于”菜單項添加到系統(tǒng)菜單中。
//TDMABOUTBOX必須在系統(tǒng)命令范圍內(nèi)。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX&OxFFFO)==IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(TDMABOCTBOX<OxFOOO);
CMenu*pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
if(pSysMenu!=NULL)
{
BOOLbNameValid;
CStringstrAboutMenu;
bNameValid=strAboutMenu.LoadString(IDSABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
14
if(IstrAboutMenu.IsEmptyO)
{
pSysMenu->AppendMenu(M[;SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MFSTRING,IDMABOl'TBOX,strAboutMenu);
}
}
//設置此對話框的圖標。當應用程序主窗口不是對話框時,框架將自動
//執(zhí)行此操作
Seticon(m_hlcon,TRUE);//設置大圖標
Setlcon(mhlcon,FALSE);//設置小圖標
//TODO:在此添加額外的初始化代碼
returnTRUE;//除非將焦點設置到控件,否則返回TRUE
)
voidC身體健康指數(shù)Dig::OnSysCommand(inNTnID,I.PARAM1Param)
(
if((nID&OxFFFO)==IDM_ABOUTBOX)
(
CAboutDlgdlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDitilogEx::OnSysCommand(nID,1Param);
}
}
//如果向對話框添加最小化按鈕,則需要卜.面的代碼
//來繪制該圖標。對于使用文檔/視圖模型的MFC應用程序,
//這將由框架自動完成。
voidC身體健康指數(shù)Dig::0nPaint()
(
if(IsIconicO)
{
CPaintDCdc(this);//用于繪制的設備上下文
SendMessage(WMICONERASEBKGND,reinterpretcast<WPARAM>(de.GetSafeHdc()),0);
//使圖標在工作區(qū)矩形中居中
intcxlcon=GetSystemMetrics(SMCXICON);
15
intcylcon=GetSystemMetrics(SMCYICON);
CRectrect;
GetClientRect(&rect);
intx=(rect.Width0-cxlcon+1)/2;
inty=(rect.Height()-cylcon+1)/2;
//繪制圖標
de.Drawicon(x,y,mhlcon);
)
else
(
CDialogEx::0nPaint();
)
)
〃當用戶拖動最小化窗口時系統(tǒng)調(diào)用此函數(shù)取得光標
〃顯示。
HCliRSORC身體健康指數(shù)Dig::OnQueryDragIcon()
(
returnstatic_cast<HCURSOR>(mJiIcon);
)
doublet;〃定義t為計算體脂率的一個參數(shù),該參數(shù)因男女而異
〃當選擇女性時
voidC身體健康指數(shù)Dig::OnBnClickedRadiol()
(
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
t=44.74;
)
//當選擇男性時
voidC身體健康指數(shù)Dig::0nBnClickedRadio2()
(
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
t=34.89;
)
〃點擊“BMI指數(shù)”
voidC身體健康指數(shù)Dig::0nBnClickedButton2()
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
16
UpdateData(TRIE);
doubleBMI=weight/(height*height);
CStringtemp,tempi;
temp.Format(_T("您的BMI指數(shù)為%.2f,"),BMD;
〃根據(jù)BMI指數(shù)給出健康狀況的提示
if(BMI〈18.5)temp+="體重過低!請注意飲食!”;
elseif(BMI〈23.9)temp+="體重正常!請繼續(xù)保持!工
elseif(BMI〈27.9)temp+="超重!請注意少吃!
elsetemp+="肥胖!請注意少吃!"
doubletz=(yaowei*0.74-(weight*0.082+t))/weight;
tempi.Format(_T("您的體脂率為%.2f%%。"),tz*100);
temp+=〃\n\r”;
temp+=templ;
MessageBox(temp);
)
//當點擊“體脂率”
voidC身體健康指數(shù)Dig::OnBnClickedButtonl()
(
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
)
四、字符串處理
1、任務要求:
(1)可以錄入任何一個字符串,字符串必須且只能含有數(shù)字和字母,禁止輸入其他字
符,不是同時含有數(shù)字和字母都應報錯。下面的操作都是針對這個字符串的,設字符串長度
為n;
(2)逆序輸出上述字符串;
(3)統(tǒng)計出字符串中各個字母、數(shù)字出現(xiàn)的次數(shù);
(4)輸入一個較短的單詞,統(tǒng)計該單詞在前面的字符串中出現(xiàn)的次數(shù),以及每次出現(xiàn)
的位置;然后將字符串中包含的這個單詞全部刪除,輸出新字符串。
(5)輸入一個字符串。請將該字符串插入到前面第一次輸入的字符串的中間位置。n
為偶數(shù)則是第n/2個字符后面,n為奇數(shù),則在第(n-l)/2字符后面。輸出結果。
2、算法設計:
利用數(shù)組存儲數(shù)據(jù),并通過字符串查找刪除插入等功能的算法來設計。
17
3、程序運行情況及截圖:
字符串處理的要求基本都在一個界面上進行,按照界面從上往下輸入以達到要求,如果
輸入的全為數(shù)字或者全為字母就會報錯并提示重新輸入。
18
4、部分代碼及注釋:
#include"stdafx.h〃
^include*MFCApplicationl.
ttinclude^MFCApplicationlDlg.h*
#include“afxdialogex.h〃
#ifdef_DEBUG
^definenewDEBUG_NEW
#endif
//用于應用程序“關于”菜單項的CAboutDlg對話框
classCAboutDlg:publicCDialogEx
(
public:
CAboutDlg();
//對話框數(shù)據(jù)
enum{IDD=IDD_AB0UTB0X};
protected:
virtualvoidDoDataExchange(CDataExchange*pDX);//DDX/DDV支持
//實現(xiàn)
protected:
DECLAREMESSAGEMAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg():CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
(
}
voidG\boutDlg::DoDataExchange(CDataExchange*pDX)
(
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
)
BEGINMESSAGEMAP(CAboutDlg,CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
//CMFCApplicationlDlg對話框
19
CMFCApplicatiohlDlg::CMFCApplicationlDlg(CWnd*pParent./*=NULL*/)
:CDialogEx(CMFCApplicationlDlg::IDD,pParent)
,str(_T「))
,strl(_TCO)
,str3(」("))
,str4(_T「))
,m_out(_T(""))
,m_out2(_T(""))
,m_out3(_T(""))
(
mhlcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDRMAINFRAME);
)
voidCMl--CApplicationlDlg::DoDataExchange(CDataExchange*pDX)
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX,IDC_EDIT1,str);
DDX_Text(pDX,IDC_EMT6,strl);
DDXText(pDX,IDCEDTT4,str3);
DDX_Text(pDX,IDC_EDIT5,str4);
DDXText(pDX,TDCEDTT3,mout);
DDX_Text(pDX,1DC_ED1T7,m_out2);
DDXText(pDX,IDCEDIT8,mout3);
)
BEGIN_MESSAGE?MAP(CMFCApplicationlDlg,CDialogEx)
ONJVM_SYSCOMMAND()
ONJVM_PAINT()
ONWMQUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDJBUTTON1,&CMFCApplicjitionlDlg::OnBnClickedButtonl)
ONBNCLICKED(IDCBUTTON4,&CMFCApplicationlDlg::OnBnClickedButton4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTT0N6,&CMFCApplicationlDlg::OnBnClickedButton6)
ONBNCLICKED(IDCBUTT0N9,&CMFCApplicationlDlg::OnBnClickedButton9)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8,&CMFCApplicationlDlg::OnBnClickedButton8)
ONBNCLICKED(IDCBUTTON7,&CMFCApplicationlDlg::OnBnClickedButton7)
END_MESSAGE_MAP()
//CMFCApplication1DIg消息處理程序
BOOl-CMFCApplication1Dig::OnInitDialog()
20
CDialogEx::OnInitDialog();
//將“關于”菜單項添加到系統(tǒng)菜單中。
//IDM_ABOUTBOX必須在系統(tǒng)命令范圍內(nèi)。
ASSERT((IDM_AB0UTB0X&OxFFFO)==IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX<OxFOOO);
CMenu*pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
if(pSysMenu!=NULL)
{
BOOLbNameValid;
CStringstrAboutMenu;
bNameValid=strAboutMenu.LoadString(1DSABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if(IstrAboutMenu.IsEmptyO)
{
pSysMenu->AppendMenu(MFSEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MFSTRING,IDMABOl'TBOX,strAboutMenu);
//設置此對話框的圖標。當應用程序主窗口不是對話框時,框架將白動
//執(zhí)行此操作
Seticon(m_hlcon,TRUE);//設置大圖標
Seticon(m^hlcon,FALSE);〃設置小圖標
//TODO:在此添加額外的初始化代碼
returnTRUE;//除非將焦點設置到控件,否則返回TRUE
)
voidCMFCApplication1DIg:rOnSysCommand(CI\TnID,LPARAM1Param)
(
if((nTD&OxFFFO)==IDMABOUTBOX)
(
CAboutDlgdlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDitilogEx::OnSysCommand(nlD,1Param);
21
)
//如果向對話框添加最小化按鈕,則需要下面的代碼
//來繪制該圖標。對于使用文檔/視圖模型的MFC應用程序,
//這將由框架自動完成。
voidCMb'CApplicationlDlg::0nPaint()
(
if(Islconic())
{
CPaintDCde(this);//用于繪制的設備上下文
SendMessage(WM_1CONERASEBKGND,reinterpret_cast<WPARA.M>(de.GetSafelide()),0);
//使圖標在工作區(qū)矩形中居中
intcxlcon=GetSystemMetrics(SM_CXICON);
intcylcon=GetSystemMetrics(SM_CYIC0N);
CRectrect;
GetClientRect(&rect);
intx二(rect.Width()-cxlcon+1)/2;
inty=(rect.Height()-cylcon+1)/2;
//繪制圖標
de.DrawTcon(x,y,mhlcon);
)
else
(
CDialogEx::0nPaint();
)
)
〃當用戶拖動最小化窗口時系統(tǒng)調(diào)用此函數(shù)取得光標
〃顯示。
HCURSORCMFCApplicationlDlg::OnQueryDragIcon()
(
returnstaticcast<HCURSOR>(mhlcon);
)
CStringout;〃定義全局變量,當輸入字符串合法時,令out指向它
intn;〃n為字符串長度
22
voidCM1CApplicationlDlg::OnBnClickedButtonl()〃輸入檢查
{
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
UpdateData(TRUE);
n=str.GetLengthO;
intcount=0;
CStringtempl=str.MakeLowerO;〃將輸入的字符串轉換為小”
for(inti=0;i<n;i++)
(
intj=templ.GetAt(i);〃提取tempi里的第i個字符
if(j>=48&&j<=57||j>=97&&j<=122);
elsecount++;〃如果不是字母或數(shù)字,計數(shù)加-
)
intx=0;
inty=0;
for(inti=0;i<n;i++)
(
intj=templ.GetAt(i);〃提取tempi里的第i個字符
if(j>=48&&j<=57)x++;
)
if(x==n)count++;
for(inti=0;i<n;i++)
(
intj=templ.GetAt(i);〃提取tempi里的第i個字符
if(j>=97Mj<=122)y++;
)
if(y==n)count++;
if(count-0)
(
out=str;
MessageBox(_T(〃輸入成功!”));
)
else
(
MessageBox(_T(〃您輸入的字符串含有非法字符或者只含有數(shù)字字母,請重新輸入!”));
)
}
voidCMFCApp1ication1DIg::0nBnClickedButton4()〃操作1:反序
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
23
strl=out;
strl.MakeReverse();〃將字符串倒序
UpdateData(FALSE);
//MessageBox(strl);
)
voidC.Ml;CApp1ication1DIg::0nBnClickedButton6()〃操作2:統(tǒng)計
(
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
intcountchar[26]={0};〃定義countchar數(shù)組記錄字母的個數(shù)
intcountnum[10]={0};〃定義countnum數(shù)組記錄數(shù)字的個數(shù)
CSti-ingtongji,temp,tempi;
temp=out.MakeLowerO;
for(inti=0;i<n;i++)
(
//charc=temp.Mid(i,1)
if(temp.GetAt(i)<=57)
countnum[temp.GetAt(i)-'O']++;
elsecountchar[temp.GetAt(i)-,a']++;
)
for(inti=0;i<26;i++)
{
if(countchar[i]==0)continue;
else
(
tempi.Format(_T(線現(xiàn)%出欠"),'a+i,countchar[i]);
tongji+二tempi;
tongji+=z,〃;
for(inti=0;i<10;i++)
(
if(countnum[i]-0)continue;
else
(
tempi.Format(_T("%c出現(xiàn)%d次"),'O'+i,countnum[i]);
tongji+=templ;
tongji+=,z
}
24
m_out=tongji;
UpdateData(FALSE);
//tongji+=templ;
)
voidCMl-'CApplicationlDlg::0nBnClickedButton9()〃操作4
(
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
UpdateData(TRUE);
intn4=str4.GetLengthO;
intcount=0;
CStringtemp;
for(inti=0;i<n4;i++)
(
if(str4.GetAt(i));〃如果是不操作
elsecount++;
)
if(count>0)
{
MessageBox(_T(〃您輸入的字符串含有非法字符,請重新輸入!〃));
)
temp+=out.Left(n/2);
temp+=str4;
temp+=out.Right((n+l)/2);
m_out3=temp;
UpdateData(FALSE);
}
CStringt;
voidCMl,CApplicationlDlg::0nBnClickedButton80//^^3
(
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
UpdateData(TRUE);
CStringtemp2,output;
output="單詞出現(xiàn)的位置:”;
25
inttimes=O;
intn3=str3.GetLengthO;
intj=out.Find(str3);
t=out;
while(j>=0)
{
times++;
temp2.Format(T(〃第%d個字符,"),j+times);
intnum=t.Delete(j,n3);
output+=temp2;
j=t.Find(str3);
)
output+="\r\n單詞出現(xiàn)的次數(shù):〃;
temp2.Format(T("%d"),times);
output+=temp2;
MessageBox(output);
)
voidCMFCApplicationlDlg::0nBnClickedButton7()
(
//TODO:在此添加控件通知處理程序代碼
m_out2=t;
UpdateData(FALSE);
)
五、函數(shù)作圖器
1、任務要求:
自己編輯一個數(shù)學函數(shù)作圖器,數(shù)字0-9、pi圓周率、e自然對數(shù)底數(shù)。要求這個數(shù)
學函數(shù)作圖器可以對輸入的各種數(shù)學函數(shù)(包括加減乘除四則運算以及三角函數(shù)、指數(shù)函數(shù)、
事函數(shù)、對數(shù)函數(shù))進行繪圖。要求有可以自山調(diào)節(jié)的橫縱坐標,可以對超出有效范圍的函
數(shù)進行提示報錯。要求:
基本函數(shù)圖形
調(diào)節(jié)坐標
其他(范圍提示,報錯)
2、程序運行情況及截圖:
26
程序界面左邊部分作為作圖區(qū),右邊部分選擇所要繪制的函數(shù)類型,并輸入?yún)?shù),若輸
入的參數(shù)不是數(shù)字或者不是正確的運算符,就會報錯并提示重新輸入。
3、部分代碼及注釋:
#include"stdafx.
#include"MFCApplication2.h”
ttinclude,,MFCApplication2Dlg.h*
#include“afxdialogex.h"
#include<math.h>
#ifdefD
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