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文檔簡介
第一單元身邊的算法單元教學(xué)設(shè)計(jì)(一)單元基本信息實(shí)施年級五年級上冊設(shè)計(jì)者身邊的算法身邊的算法單元課時(shí)3課時(shí)本單元屬于“身邊的算法”模塊中的“算法的描述”部分,主要對應(yīng)《課程標(biāo)準(zhǔn)》“身邊的算法”模塊的內(nèi)容要求(1)和(2)。本單元涉及的核心概念有算法、流程圖、順序結(jié)1.2內(nèi)容結(jié)構(gòu)通過本單元的學(xué)習(xí),學(xué)生需要了解算法的概念,能用自然語言、流程圖等方法描述算法。在此基礎(chǔ)上,能抽象出學(xué)習(xí)與生活中的簡單問題的基本結(jié)構(gòu),將問題分解為具體的步驟,并找到解決辦法。此外,體驗(yàn)順序、循環(huán)、分支三種程序結(jié)構(gòu)的算法,初步認(rèn)識到算法的作用與價(jià)值。1.3教學(xué)過程圖示1.4育人價(jià)值本單元圍繞身邊相關(guān)事件的解決過程,讓學(xué)抽象和分解,形成解決方案。了解、認(rèn)識順序結(jié)構(gòu),魅力,從信息科技課程角度對生活產(chǎn)生新的學(xué)生在日常生活中,已經(jīng)有初步算法的思維,只一定難度,如果用流程圖表現(xiàn)自己的思維過程,是網(wǎng)絡(luò)機(jī)房,圖形化編程平臺①借助生活中的實(shí)例,體驗(yàn)身邊的算法,認(rèn)識算法的②通過采用流程圖描述算法的過程,認(rèn)識流程圖中的③體驗(yàn)順序、循環(huán)、分支三種程序結(jié)構(gòu)的程序,感受④通過描述身邊的算法,能關(guān)注到算法對學(xué)習(xí)與生活課時(shí)(包括課名)任務(wù)序號教學(xué)主要任務(wù)任務(wù)1任務(wù)2任務(wù)3任務(wù)1任務(wù)2任務(wù)3任務(wù)1任務(wù)2任務(wù)3需評價(jià)的任務(wù)第1課時(shí)任務(wù)2第2課時(shí)任務(wù)3評價(jià)內(nèi)容:使用流程圖描述順序結(jié)構(gòu)評價(jià)標(biāo)準(zhǔn):能否正確使用流程圖符號、畫出正確的流程圖第3課時(shí)任務(wù)3第一單元身邊的算法單元教學(xué)設(shè)計(jì)教師的引導(dǎo)與歸納,學(xué)生應(yīng)該能很快掌握相應(yīng)的算法概念,教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖問題討論引入新課從學(xué)生最熟悉的情境入手,對一天生活進(jìn)行排序。先口述,再將具體的步驟寫下來任務(wù)一讓學(xué)生對算法有進(jìn)一提出如從家到學(xué)校,可走的路線有很多條。學(xué)生根據(jù)完成教材中練一練的內(nèi)容,從A地到C地不同方案的讓學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容內(nèi)教材中的練一練(從A地到C地可供選擇的方案)和探一探(煮茶·認(rèn)識順序結(jié)構(gòu)?!ふJ(rèn)識流程圖?!な褂昧鞒虉D描述順序結(jié)構(gòu)。學(xué)生可以用自然語言描述算法,只有流程圖的概念及繪制規(guī)則對于學(xué)生來說有一定難度,如何用流程圖表現(xiàn)自己的思維過程,是本單元的難點(diǎn)。認(rèn)識流程圖及其圖示,能夠讀懂、畫出流程通過使用自然語言描述順序結(jié)構(gòu),認(rèn)識順序結(jié)構(gòu),體會(huì)順序結(jié)構(gòu)的作用使用流程圖描述生活中事件的流程,能夠畫出順序結(jié)構(gòu)的流程教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖明天周末,你早上會(huì)做些什么呢?看來我們做事情的先后順序不一樣。學(xué)生是否能意識到先任務(wù)一學(xué)習(xí)新知:認(rèn)識順序結(jié)構(gòu)出示任務(wù):使用自然語言描述順序結(jié)構(gòu)學(xué)生是否能準(zhǔn)確理解學(xué)習(xí)新知:流程圖出示任務(wù):認(rèn)識流程圖及其圖示學(xué)生是否能準(zhǔn)確畫出學(xué)習(xí)新知:用流程圖表示順序結(jié)構(gòu)出示任務(wù):畫出順序結(jié)構(gòu)的流程圖學(xué)生是否能準(zhǔn)確畫出順序結(jié)構(gòu)的流程圖。流程圖順序結(jié)構(gòu)教材中的練一練和探一探。解決問題的步驟,包括分析思路、明確算法、編寫程序、調(diào)①了解圖形化編程的界面;2掌握指令的基本操作;教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖情境導(dǎo)入:秋天到了,應(yīng)該多出去走一走。今天的課堂上老師不能帶大家外出秋游,但我們可以問題討論引入新課走到步行街,又該怎么走?并嘗試用流程圖表示圖2角色行動(dòng)的算法。引導(dǎo)學(xué)生理清思路,任務(wù)一學(xué)習(xí)新知:認(rèn)識圖形化編程界面出示任務(wù):觀察不同的分類指令,并嘗試不同種學(xué)生初步了解圖形化學(xué)習(xí)新知:程序中的“移到起點(diǎn)”是程序的初始序,完成任務(wù)。體驗(yàn)讓學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容內(nèi)化,能夠遷移應(yīng)用。任務(wù)四小女孩走到解放碑需要前進(jìn)很多格,你能提出優(yōu)學(xué)生能夠根據(jù)實(shí)際情實(shí)施年級五年級上冊設(shè)計(jì)者身邊的算法單元課時(shí)3(二)單元教學(xué)規(guī)劃算法”模塊的內(nèi)容要求(1)和(2)。通過本單元的學(xué)習(xí),學(xué)生需要了解程序的主要作用是將用戶輸簡單問題處理流程,采用自然語言、流程圖等方式描述問實(shí)現(xiàn)算法、驗(yàn)證結(jié)果。因此,學(xué)生需要認(rèn)識流程圖中的入組織教學(xué)內(nèi)容,同時(shí)涉及使用變量存儲數(shù)據(jù)的覆蓋特性;第3課時(shí)圍內(nèi)容,同時(shí)涉及數(shù)據(jù)的輸入、存儲、運(yùn)算、輸出的綜合運(yùn)用。蘋果的價(jià)格又變了實(shí)現(xiàn)。1.3教學(xué)過程超市購物第課時(shí)首先,描述超市的電子價(jià)簽;然后,了解數(shù)據(jù)的程圖描述數(shù)據(jù)存儲的算法,并編程實(shí)現(xiàn)。第課時(shí)首先,描述商品變化的情境;然后,知道使用變量存儲數(shù)據(jù)的覆蓋特性,了解數(shù)據(jù)的輸入及其作用;最后,使用流程圖描述數(shù)據(jù)輸現(xiàn)。首先,描述計(jì)算商品總價(jià)的過程;然后,了解數(shù)學(xué)運(yùn)算符號與計(jì)算機(jī)符號的異同;最后,掌握在流程圖中描述數(shù)據(jù)計(jì)算的方法,并編程實(shí)現(xiàn)。本單元圍繞超市購物中商品價(jià)格的表示、商品總價(jià)計(jì)算等情境入、存儲、運(yùn)算、輸出等過程,從而了解計(jì)算機(jī)處理數(shù)據(jù)的流程,感受數(shù)字世界的運(yùn)行原理,從信息科技課程角度對超市購物這一情境產(chǎn)生新的認(rèn)識,培養(yǎng)其對生活的熱愛;同時(shí),通過流程圖描述算法,程序語言實(shí)現(xiàn)算法的過程,掌握數(shù)字化工具的使用方法,提升適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)的意識與能力。在上一單元“身邊的算法”中,學(xué)生已經(jīng)根據(jù)生活情境對算法產(chǎn)生了用生活化的語言描述了算法。從本單元開始,學(xué)生將循序漸進(jìn)地描述算法,并且還要學(xué)習(xí)簡單的程序語言對算法進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。因此與復(fù)雜,應(yīng)選擇較為簡單情境,以降低學(xué)習(xí)難度,從而使學(xué)生產(chǎn)生興趣,為今后的學(xué)習(xí)打牢基礎(chǔ)。理解數(shù)據(jù)存儲的意義,知道變量的結(jié)構(gòu)、作用與特點(diǎn),能存儲數(shù)據(jù)。理解輸出數(shù)據(jù)的意義,能在流程圖與程序中輸出數(shù)理解數(shù)據(jù)的輸入意義,從流程圖與程序兩方面理解數(shù)據(jù)輸理解數(shù)據(jù)運(yùn)算的意義,了解在數(shù)學(xué)運(yùn)算符號與計(jì)算機(jī)運(yùn)算符號的異同,能根據(jù)情境畫出流程圖并編程實(shí)現(xiàn)。通過學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)中的處理流程,將生活場景與信息科技的號電子價(jià)簽與變量任務(wù)1借助電子價(jià)簽理解變量的作用,了解變量的組成。分別在流程圖和程序中給變量賦值,觀察結(jié)果。理解數(shù)據(jù)輸出的作用,在程序中輸出變量的值。蘋果的價(jià)格又變了任務(wù)1知道使用變量存儲數(shù)據(jù)的覆蓋特性。了解數(shù)據(jù)輸入的作用,能在流程圖和程序中實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)輸入。使用“連接”指令讓輸出的內(nèi)容更完整。計(jì)算花費(fèi)知多少任務(wù)1需評價(jià)的任務(wù)評價(jià)內(nèi)容:用自己的話解釋相關(guān)概念,使用流程圖描述算法,并編程實(shí)現(xiàn)。評價(jià)標(biāo)準(zhǔn):清晰地解釋相關(guān)概念,準(zhǔn)確地描述評價(jià)方法:自主驗(yàn)證、教師檢查、組內(nèi)自查、組間互賦值方法:進(jìn)行相應(yīng)的賦分。本節(jié)課是“超市購物”單元的第1課時(shí),教學(xué)內(nèi)容是借助儲,了解變量的作用及組成,分別在流程圖和程序中給變量賦值,輸出的作用,在程序中輸出變量的值。本節(jié)課以超市中常見的電子價(jià)簽為例,要求學(xué)生以變量為載體,理解數(shù)據(jù)的存儲與輸出及其作用。在此基礎(chǔ)上,學(xué)會(huì)使用流程圖描述數(shù)據(jù)存儲與輸出的算法通過前一單元的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)根據(jù)生活情境對算法產(chǎn)生了活化的語言描述了算法。從本課開始,學(xué)生將循序漸進(jìn)地學(xué)會(huì)使用流程圖描述數(shù)據(jù)存儲與輸出的算法,教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖引入新課的組成。分別在流程圖和程序中給變量賦值,觀察理解數(shù)據(jù)輸出的作量的值。電子價(jià)簽與變量蘋果的價(jià)格又變了本節(jié)課是“超市購物”單元的第2課時(shí)。教學(xué)內(nèi)容是知道變量存儲數(shù)據(jù)的覆蓋特性,了解數(shù)據(jù)輸入的作用,能在流程圖和程序中實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)輸入,使用“連接”指令讓輸出的本節(jié)課以超市中高品價(jià)格頻繁變化帶來的反復(fù)修改程序的了解變量存儲數(shù)據(jù)的覆蓋特性,通過與反復(fù)修改變量值的“笨方法”作對比,理解數(shù)據(jù)的輸入及其作用。在此基礎(chǔ)上,學(xué)會(huì)使用流程圖描述數(shù)據(jù)輸入的算法,通過前一節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生了解了計(jì)算機(jī)中數(shù)據(jù)存儲的方式,知道了變量的結(jié)構(gòu)、作用與特點(diǎn),能在流程圖與程序中使用變量存儲數(shù)能在流程圖與程序中輸出數(shù)據(jù)。教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖引入新課任務(wù)一出示任務(wù):編寫程序體驗(yàn)變量存儲數(shù)據(jù)的覆蓋特性知道變量存儲數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí)新知:在流程圖和程序中表示數(shù)據(jù)輸入的方法和了解數(shù)據(jù)輸入的作序中實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)輸入。蘋果的價(jià)格又變了本節(jié)課是“超市購物”單元的第3課時(shí)。教學(xué)內(nèi)容教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖引入新課出示任務(wù):用流程圖表示計(jì)算商品總價(jià)的算法,并編引導(dǎo)總結(jié):區(qū)別數(shù)學(xué)運(yùn)算符號和計(jì)算機(jī)運(yùn)算符號引出課題:計(jì)算花費(fèi)知多少任務(wù)一方法表示計(jì)算總價(jià)的算式,區(qū)別兩種方法學(xué)習(xí)新知:在流程圖和程序中表示單步運(yùn)算的方法及學(xué)習(xí)新知:在流程圖和程序中表示多步運(yùn)算的方法及多個(gè)商品總價(jià)的算計(jì)算花費(fèi)知多少優(yōu)先級:相同小括號:指令嵌套,里先外后完成“練一練”中的題目。第三單元學(xué)校的運(yùn)動(dòng)會(huì)單元教學(xué)設(shè)計(jì)(一)單元基本信息五年級上冊設(shè)計(jì)者身邊的算法學(xué)校的運(yùn)動(dòng)會(huì)單元課時(shí)3課時(shí)(二)單元教學(xué)規(guī)劃算法”模塊的內(nèi)容要求(2)和(4)。本單元涉及的核心概念有表達(dá)式、分支結(jié)構(gòu)等。本單元的學(xué)習(xí)需要學(xué)生聯(lián)想生活認(rèn)知中運(yùn)動(dòng)會(huì)的場景,如天氣與運(yùn)動(dòng)會(huì)的關(guān)系、運(yùn)動(dòng)會(huì)積分排行等,如晴天開運(yùn)動(dòng)會(huì)、雨天不開運(yùn)動(dòng)會(huì);如根據(jù)積分排行能獲得相應(yīng)獎(jiǎng)牌;然后通過自然語言、流程圖等方式描述上述過程,了解分支結(jié)構(gòu)的特點(diǎn),設(shè)計(jì)算法;使用圖形化編程工具編寫、完善程序。通過編寫分支結(jié)構(gòu)的程序,加深對算本單元圍繞學(xué)習(xí)生活中常見的運(yùn)動(dòng)會(huì)場景,讓學(xué)生在分析天氣排行等關(guān)系的過程中進(jìn)一步實(shí)踐對問題的抽象和分解,使用自然語言和流程圖描述算法,實(shí)現(xiàn)問題求解,從而了解算法的分支結(jié)構(gòu),感受算法的魅力。同時(shí),通過聯(lián)想運(yùn)動(dòng)會(huì)的場景,感受運(yùn)動(dòng)會(huì)的愉悅氛圍,培養(yǎng)學(xué)生增強(qiáng)鍛煉的意在前面的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)掌握了順序結(jié)構(gòu)、變量的相關(guān)知識,為構(gòu),其中包括關(guān)系表達(dá)式、條件語句等相關(guān)知識打下了基礎(chǔ)。通過分析天氣與運(yùn)動(dòng)會(huì)的關(guān)系,用符號和編碼表示問題求解所關(guān)運(yùn)算列出開運(yùn)動(dòng)會(huì)的條件,編寫程序并輸出結(jié)果。理解分支結(jié)構(gòu)的概念,能畫出雙分支結(jié)構(gòu)的算法流程圖。通過分析運(yùn)動(dòng)會(huì)積分排行與相應(yīng)獲獎(jiǎng)等級,編寫分支結(jié)構(gòu)的程序,實(shí)現(xiàn)輸入積分?jǐn)?shù),自動(dòng)識別獎(jiǎng)牌等級。感受運(yùn)動(dòng)會(huì)的愉悅氛圍,增強(qiáng)鍛煉的意識。課時(shí)(包括課名)號任務(wù)1任務(wù)1畫出天氣與運(yùn)動(dòng)會(huì)關(guān)系的分支結(jié)構(gòu)流程圖。編寫分支程序,根據(jù)天氣判斷是否能開運(yùn)動(dòng)任務(wù)1了解積分與獎(jiǎng)牌的對應(yīng)關(guān)系,能讀懂多分支流程圖。理解邏輯語句,編寫多分支程序,實(shí)現(xiàn)輸入積分?jǐn)?shù),自動(dòng)識別獎(jiǎng)牌等級。需評價(jià)的任務(wù)第1課時(shí)任務(wù)2評價(jià)標(biāo)準(zhǔn):能否正確列出表達(dá)式并判斷其結(jié)第2課時(shí)任務(wù)3評價(jià)內(nèi)容:編寫分支程序,根據(jù)天氣判斷是否能開運(yùn)動(dòng)會(huì)。評價(jià)標(biāo)準(zhǔn):編寫的程序是否能準(zhǔn)確運(yùn)行。第3課時(shí)任務(wù)2、3評價(jià)內(nèi)容:編寫多分支程序,實(shí)現(xiàn)輸入積分?jǐn)?shù)級。評價(jià)標(biāo)準(zhǔn):編寫的程序是否能準(zhǔn)確運(yùn)行。第三單元學(xué)校的運(yùn)動(dòng)會(huì)單元教學(xué)設(shè)計(jì)·分析天氣情況與運(yùn)動(dòng)會(huì)的關(guān)系,讀懂表達(dá)式寫出表達(dá)式能夠分析天氣與運(yùn)動(dòng)會(huì)的關(guān)系,并對天氣情能使用圖形化編程平臺,表示出關(guān)系表達(dá)式,教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖天氣一直是運(yùn)動(dòng)會(huì)面臨的最大挑戰(zhàn)之一,天氣因及運(yùn)動(dòng)員的安全有明顯影響。天氣預(yù)報(bào)顯示明天會(huì)下雨,學(xué)校一年一度的運(yùn)動(dòng)會(huì)還能如期舉行嗎?思考天氣與運(yùn)動(dòng)會(huì)的關(guān)系。任務(wù)一讓學(xué)生能夠理清天氣與運(yùn)動(dòng)會(huì)的關(guān)系,并式,判斷學(xué)生是否理解了關(guān)系表達(dá)式的概中,能夠運(yùn)行程序,得出結(jié)果。成立用true表示,不成立用false表示。編程平臺,列出關(guān)系否能夠正確使用關(guān)系表達(dá)式。結(jié)果符合事實(shí):真結(jié)果不符合事實(shí):假教材中的練一練和探一探?!ち私夥种ЫY(jié)構(gòu)的特點(diǎn),讀懂分支流程圖·畫分支流程圖·編寫分支程序,根據(jù)天氣判斷是否能開運(yùn)動(dòng)會(huì)學(xué)生在前一課學(xué)習(xí)了關(guān)系表達(dá)式的內(nèi)容,為本節(jié)課學(xué)習(xí)分支結(jié)構(gòu)、編寫分支結(jié)構(gòu)程序打教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖能說出運(yùn)動(dòng)會(huì)的關(guān)系表達(dá)式!當(dāng)天氣=1,成立時(shí),開運(yùn)動(dòng)會(huì);不成立時(shí),不開運(yùn)動(dòng)鞏固上節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,并為本節(jié)課的學(xué)問題討論引入新課怎么畫分支結(jié)構(gòu)流程圖?讓學(xué)生能夠理解分支任務(wù)一當(dāng)天氣=1,不成立時(shí),執(zhí)行的指令是c是否能讀懂分支結(jié)構(gòu)讓學(xué)生能利用流程圖學(xué)習(xí)分支結(jié)構(gòu)的主要指令“如果……那么……”,編寫的效果。通過學(xué)生編寫程序的是否理解了分支結(jié)構(gòu)的概念,并能運(yùn)用圖形化編程中的“如果……那么……”等模分支結(jié)構(gòu)教材中的練一練和探一探?!ち私夥e分與獎(jiǎng)牌的對應(yīng)關(guān)系,能讀懂多分支流程圖畫多分支流程圖·編寫多分支程序,實(shí)現(xiàn)輸入積分?jǐn)?shù),自動(dòng)識別獎(jiǎng)牌等級學(xué)生在前兩節(jié)課學(xué)習(xí)了關(guān)系表達(dá)式、雙分支結(jié)構(gòu)的內(nèi)容,為本節(jié)課學(xué)習(xí)多分支結(jié)構(gòu)、編理解邏輯語句,編寫多分支程序,實(shí)現(xiàn)輸入積分?jǐn)?shù),自動(dòng)教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖學(xué)校公布了運(yùn)動(dòng)會(huì)積分獲獎(jiǎng)榜,我們一起去看思考分析積分與獎(jiǎng)牌任務(wù)一分析積分與獎(jiǎng)牌的對應(yīng)關(guān)系,并根據(jù)對應(yīng)關(guān)系,讀懂能根據(jù)分析結(jié)果及流程圖,結(jié)合表格的判斷條件和執(zhí)判斷學(xué)生是否理解了積分與獎(jiǎng)牌的對應(yīng)關(guān)不干擾,我們可以采用多分支結(jié)構(gòu)并列的形式表示多種情況。流程圖,判斷學(xué)生是否理解了條件并列的關(guān)系,以及是否能正使用圖形化編程平臺,編寫多分支程序,實(shí)現(xiàn)輸入積編程平臺,列出不同積分獲得不同獎(jiǎng)項(xiàng)的程序。評價(jià)學(xué)生是否能夠正確邏輯語句及多分支程序。多分支結(jié)構(gòu)“與”“或”教材中的練一練和探一探。石頭剪刀布單元教學(xué)設(shè)計(jì)(一)單元基本信息實(shí)施年級五年級上冊設(shè)計(jì)者身邊的算法單元名稱單元課時(shí)3課時(shí)(二)單元教學(xué)規(guī)劃1.1核心概念本單元屬于“身邊的算法”模塊中的“跨學(xué)科主題小型系統(tǒng)模擬”,對應(yīng)主題“游戲博弈中的策略”。對應(yīng)《信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)》(2022年版)第三學(xué)段,身邊的算法內(nèi)容要求1,2,4,5;對應(yīng)《信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)》對應(yīng)《信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)》(2022年版)第二學(xué)段,數(shù)據(jù)與編碼內(nèi)容要求的7;對應(yīng)《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(2022年版)第三學(xué)段,內(nèi)容要求2,隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性;對應(yīng)《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(2022年版)第三學(xué)段,內(nèi)容要求1,數(shù)與運(yùn)算。準(zhǔn)備展示材料石頭剪刀布>>V1.4育人價(jià)值本單元圍繞學(xué)生所熟知的石頭剪刀布游戲展開,通過綜合運(yùn)用決游戲中的博弈問題,加深對順序、分支、循環(huán)等基本控制結(jié)構(gòu)以及概率知識的理解,形成整合知識解決問題的習(xí)慣。與此同時(shí),知道概率知識可以幫助我們做出有效的決策。五年級學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展處于從具象思維到抽象思維的過渡時(shí)期,學(xué)生能夠了解事物之間的聯(lián)系。在生活中,猜拳、紙牌等博弈類游戲是學(xué)生熟悉缺乏將日常問題轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)所能解決的問題的意識;學(xué)生對算法有一定的認(rèn)識,已經(jīng)掌握了三種基本控制結(jié)解決問題的能力還有待提高;五年級的學(xué)生已經(jīng)具備小組合作能力,愿意主動(dòng)分享與展示,能夠在教師引導(dǎo)下,合作1.通過石頭剪刀布游戲,在“玩”中推測出游戲勝負(fù)和出拳概率間的關(guān)系,感受對問題2.通過設(shè)計(jì)博弈算法,能夠應(yīng)用利用流程圖進(jìn)行博弈算法的表示,體會(huì)算法在解決問題3.通過創(chuàng)作猜拳機(jī)器人,能夠編程驗(yàn)證算法,并根據(jù)驗(yàn)證結(jié)果優(yōu)化算法,形成迭代優(yōu)化任務(wù)序號教學(xué)主要任務(wù)任務(wù)1以小組為單位,利用主控器進(jìn)行“石頭剪刀布”游戲,記任務(wù)2任務(wù)3任務(wù)1任務(wù)2任務(wù)3任務(wù)1任務(wù)2組長組織,小組成員合理分工,制作作品展任務(wù)3需評價(jià)的任務(wù)第1課時(shí)任務(wù)2評價(jià)內(nèi)容:分析游戲雙方的“出拳習(xí)慣”,推測游評價(jià)標(biāo)準(zhǔn):學(xué)生言之有理即可。例如,根據(jù)計(jì)算結(jié)果,我發(fā)現(xiàn)“電腦”第2課時(shí)任務(wù)1第2課時(shí)任務(wù)2第3課時(shí)任務(wù)3①連接數(shù)據(jù)線:為方便學(xué)生學(xué)習(xí),降低學(xué)生學(xué)習(xí)硬件的門檻,本項(xiàng)主控器,學(xué)生無需區(qū)分?jǐn)?shù)據(jù)線和接口的正反插入方向,即可成功連接電腦和主控器。值得注意的是,在插拔數(shù)據(jù)線時(shí),務(wù)必提醒學(xué)生動(dòng)作要輕柔,并避免用力過猛,以免造成損壞,影②編程運(yùn)行:與其他主控器不同,學(xué)生無需在圖形化編程軟件中進(jìn)行作,只要用數(shù)據(jù)線成功連接電腦和主控器,即可直接對啟智板編寫程序,點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行,在④硬件的收納和保護(hù):為了保證課堂的順利進(jìn)行,教師有必要邀請學(xué)納、保護(hù)規(guī)則,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成收納、保護(hù)硬(2)關(guān)于課例程序。學(xué)生打開本項(xiàng)目的課例程序后,只需對“主控器搖晃”的自定義程序,放在了拖動(dòng)界面滾動(dòng)條才會(huì)被學(xué)生看見的位置,如果學(xué)生發(fā)現(xiàn)了這些腳本(3)關(guān)于項(xiàng)目開展??鐚W(xué)科項(xiàng)目本身是為了加深學(xué)生對周圍世界的理解,對所學(xué)各學(xué)科知識進(jìn)行整合應(yīng)用。所以在落實(shí)本項(xiàng)目時(shí),應(yīng)注重引導(dǎo)學(xué)生對以往知識進(jìn)行回顧,鼓勵(lì)學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識自主提出解決方案,而這些解決方案不應(yīng)該只有一種。所以,教材中雖給出了流程圖以及示例程序,但為了更好地培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,教師可以嘗試放手讓學(xué)生自主設(shè)計(jì)不同算法,實(shí)現(xiàn)對概率的調(diào)整。石頭剪刀布單元教學(xué)設(shè)計(jì)第1課時(shí)本節(jié)課是本單元的第1課時(shí),旨在提升學(xué)生的信息處理、數(shù)據(jù)分游戲背后的數(shù)據(jù)出發(fā),讓學(xué)生利用主控器體驗(yàn)石頭剪刀布游戲,通過記錄、計(jì)算數(shù)據(jù),幫助學(xué)生將游戲雙方的“出拳習(xí)慣”抽象為用分?jǐn)?shù)表示的概率,通過對比數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)游戲雙方1.通過石頭剪刀布游戲體驗(yàn)活動(dòng),能夠?qū)τ螒驍?shù)據(jù)進(jìn)行科學(xué)、準(zhǔn)確地記錄,形成嚴(yán)謹(jǐn)記錄的好習(xí)慣。2.通過計(jì)算游戲勝率、出拳概率,能將概率與游戲雙方的“據(jù)描述“出拳習(xí)慣”,提升跨學(xué)科應(yīng)用知識分析問題的能3.通過分析游戲雙方的出拳概率,能夠使用自然語言描述輯思維能力,體會(huì)概率知識在幫助人們做出合理決策時(shí)的重要價(jià)值。教學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動(dòng)教學(xué)意圖游戲引入:師生、生生間互玩石頭剪刀布游戲。引入本課:今天,我們用另一種方式玩石頭剪刀布。引導(dǎo)學(xué)生回憶石頭剪刀布游戲的規(guī)則和玩法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),為后續(xù)探究學(xué)習(xí)做鋪墊。體驗(yàn)游戲視頻演示:如何利用主控器體驗(yàn)游戲。出示任務(wù):以小組為單位,觀察、記錄學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題:“電腦”大概率能獲勝。教師提問:你認(rèn)為游戲勝負(fù)可能跟哪些因素有關(guān)?學(xué)生思考,提出見解。學(xué)生針對游戲主控器上的游戲結(jié)果,提出自己的想法。此過程中,將學(xué)生置于真實(shí)問題的思考中,鼓勵(lì)學(xué)生對數(shù)據(jù)進(jìn)行探究用數(shù)據(jù)說話出示任務(wù):分析數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)“出拳習(xí)慣”,通過計(jì)算結(jié)果,分析游戲雙方的“出拳,將游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行加工處理,從而激發(fā)學(xué)生跨學(xué)科運(yùn)用知識的需求,提
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