互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品-交互設(shè)計(jì)-質(zhì)感調(diào)節(jié)-產(chǎn)品經(jīng)理全套_第1頁
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品-交互設(shè)計(jì)-質(zhì)感調(diào)節(jié)-產(chǎn)品經(jīng)理全套_第2頁
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品-交互設(shè)計(jì)-質(zhì)感調(diào)節(jié)-產(chǎn)品經(jīng)理全套_第3頁
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品-交互設(shè)計(jì)-質(zhì)感調(diào)節(jié)-產(chǎn)品經(jīng)理全套_第4頁
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品-交互設(shè)計(jì)-質(zhì)感調(diào)節(jié)-產(chǎn)品經(jīng)理全套_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品-交互設(shè)計(jì)-質(zhì)感調(diào)節(jié)打開AE關(guān)鍵幀控制面板我們可以看到有兩種曲線的表達(dá)圖示;一種為速度曲線圖表一種則為數(shù)值(屬性)曲線圖表。速度曲線速度曲線記錄的是物體運(yùn)動每一刻的速度變化。我們來分解下它的曲線圖表,x、y軸分別表示的是時間與速度。觀察下圖的曲線則可以得出物體起始速度為0呈靜止?fàn)顟B(tài),后續(xù)慢慢開始加速并且速度達(dá)到頂峰;最后物體運(yùn)動至終點(diǎn)并停下。整體圖表展示較為直觀,經(jīng)過分析我們可以得知整段運(yùn)動其實(shí)就是我們熟知的緩動運(yùn)動(起點(diǎn)和終點(diǎn)慢,運(yùn)動過程快)對于速度曲線的編輯,設(shè)計(jì)師可以通過曲線手柄來控制運(yùn)動節(jié)點(diǎn)的加速度。讓我們雙擊節(jié)點(diǎn)查看關(guān)鍵幀速度圖表來分析下速度曲線的基本規(guī)律。此時速度圖表顯示傳入速度(incomingVelocity)為0,影響為33%?!競魅胨俣取刮覀兛梢岳斫鉃檫\(yùn)動起點(diǎn)的速度,而「影響」這個數(shù)值則可以理解為加速度。傳入速度需要百分之多少的加速度即可達(dá)到最高速度,數(shù)值越大即代表加速的幅度越大曲線呈現(xiàn)的陡峭程度就越陡峭。速度編排當(dāng)設(shè)計(jì)師們想針對物體運(yùn)動速度做一些特殊的編排處理,使用速度曲線會更直觀一些。例如:想要模擬小球彈跳過程中的滯空感,我們只需調(diào)節(jié)小球懸空時的速度大小及加速度即可。想要達(dá)到滯空的感覺,那運(yùn)動中程球體的速度需要大于0讓球體持續(xù)運(yùn)動,就能達(dá)到我們想要的效果了。表達(dá)式應(yīng)用我們經(jīng)常會在動畫內(nèi)使用彈性表達(dá)式,許多設(shè)計(jì)師也遇到過表達(dá)式輸入后還是沒效果的情況。其實(shí)是因?yàn)楫?dāng)前關(guān)鍵幀的速度為0而導(dǎo)致的,除表達(dá)式所設(shè)置的彈性頻率、衰減度外;速度也決定著彈性的強(qiáng)度,我們只需根據(jù)速度調(diào)節(jié)自己想要的彈性效果即可。數(shù)值曲線數(shù)值(屬性)曲線記錄的是元素屬性隨著時間的變化過程。我們也來分解下它的曲線圖表,x、y軸分別表示的是數(shù)值(當(dāng)前運(yùn)動變化的屬性)與時間。而該曲線代表著物體運(yùn)動速率的分布情況,也就是速度等于=物體運(yùn)動的距離(數(shù)值)/物體運(yùn)動距離所花的時間(時間)??赡芸粗酵唵蔚模ǔ踔形锢恚┑б豢磮D表還是比較抽象,我們可以一步步的將其拆解方便大家理解它的含義。我們先確定元素位移時間以及距離,在不添加任何緩動插值的情況下,賦予他們最基礎(chǔ)的線形運(yùn)動。也就是從0~1秒它的速度是呈勻速的狀態(tài)。再將整條曲線分解成平均的幾個關(guān)鍵時間點(diǎn),記錄元素在不同時間點(diǎn)所在的位置。根據(jù)速度公式,我們?nèi)y試下速度的變化對曲線的影響是什么?關(guān)于速度的計(jì)算公式其實(shí)我們都知道的,速度等于單位物體的位移距離除于位移所花的時間,也可以理解為圖表中的速度就是線段的斜率。接著讓我們將其速度提升一倍,從1秒的總時長提到0.5秒的時間。根據(jù)圖示我們可以觀察到當(dāng)我們將時長加快時,速率線段與我們的x時間軸的角度越來越大。同理我們嘗試下將運(yùn)動屬性數(shù)值降低一倍,我們可以觀察到此時速率線段與我們的x時間軸的角度越來越小。我們通過上述的拆解分析,可以得到一些規(guī)律。在數(shù)值曲線下,時間以及運(yùn)動屬性數(shù)值影響著物體運(yùn)動速度。根據(jù)曲線陡峭程度影響著運(yùn)動速率快慢的規(guī)律,我們可以總結(jié)一個觀察曲線的技巧。曲線越緩和(貼近時間軸x)速率越慢,曲線越陡峭(貼近數(shù)值軸Y)速率則越快。在弄明白了數(shù)值曲線的基本規(guī)律后,我們將曲線做一些處理讓他更貼合于我們的現(xiàn)實(shí)自然運(yùn)動。模擬現(xiàn)實(shí)物體運(yùn)動的狀態(tài),物體剛開始慢慢起步再到加速的過程。如下(P1)圖所示數(shù)值曲線在前半部分速率較慢,到達(dá)時間中點(diǎn)后突然增速并到達(dá)終點(diǎn)。將曲線作一定的平滑過渡處理就是我們所熟知的緩入(P2)曲線啦。運(yùn)動曲線的使用建議對于不同的運(yùn)動曲線模式(速度/數(shù)值),設(shè)計(jì)師們需充分了解其曲線模式的含義。我們可以根據(jù)設(shè)計(jì)場景去選擇適合的曲線模式,關(guān)于場景還有很多,我大概羅列了部分項(xiàng)目接觸到的特定場景出來。主要目的是想讓大家意識到熟練的掌握兩種運(yùn)動曲線模式的重要性,別將自己的工作方式或習(xí)慣限定太死,靈活的變通很重要。速度曲線:1.AE動畫中部分無具體數(shù)值單位的動畫幀,例如(蒙版路徑),設(shè)計(jì)師們只能通過速度曲線進(jìn)行調(diào)節(jié)。2.使用彈性表達(dá)式需根據(jù)速度大小去

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論