圣劍游戲項目簡介_第1頁
圣劍游戲項目簡介_第2頁
圣劍游戲項目簡介_第3頁
圣劍游戲項目簡介_第4頁
圣劍游戲項目簡介_第5頁
已閱讀5頁,還剩44頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

手游項目簡介游戲簡介游

戲信息游戲題材:DOTA題材游戲類型:角色扮演網(wǎng)游戰(zhàn)斗類型:回合制戰(zhàn)斗操作:自動戰(zhàn)斗游戲畫面:3D畫面風格:歐美Q萌收費模式:道具收費運行平臺:IOSAndroid

純3D開發(fā),所有分辨率下自動適應游戲簡介游

戲簡介《圣劍》是一款基于IOS及安卓平臺,通過Unity3D引擎開發(fā)的手機網(wǎng)絡游戲,采用的是DOTA類游戲題材。游戲當中,玩家可以上陣多個英雄(最多5個)進行戰(zhàn)斗。

《圣劍》不是純粹追求數(shù)值的手游,首創(chuàng)的S-MOBA策略競技模式,能讓玩家獲得更多的競技快感。在PVE方面,除了簡單的副本關卡挑戰(zhàn)之外,《圣劍》還支持團隊副本,像《魔獸世界》一樣,團隊副本中的BOSS不但帶有多個技能,而且還具備高智能AI,讓挑戰(zhàn)變得更有樂趣。

《圣劍》不但取材于DOTA,更極大程度的還原了DOTA,除了手操之外,無論是畫面表現(xiàn)方面,還是戰(zhàn)斗深度方面,都達到了真實的再現(xiàn)。尤其是競技方面,《圣劍》的天梯系統(tǒng),讓手游和競技這兩個詞匯完美的融合在了一起。游戲簡介故

事背景曾經(jīng)摧毀了神靈兩界的圣劍,在燃燒了幾萬年之后,終于在暴雨中冷卻斷裂,并化作了無數(shù)圣者遺物,散落在世界各地。隨著新世紀的到來,人們的記憶開始復蘇,大家貪婪的尋找著每一塊圣者遺物,企圖重新鑄造圣劍。無論是誰,只要擁有圣劍,就能征服整個世界。游戲特色1

場史無前例的游戲變革SSTRATEGYGAME策略游戲MOBADOTA類競技游戲MULTIPLAYEONLINEBATTLEARENAGAME游戲特色1

場史無前例的游戲變革目前,DOTA類競技游戲風靡全球,但至今為止,還沒有一款手游,能夠?qū)⑦@種競技模式,成功的移植到手游上面。這當中最主要的原因,是因為手機在游戲操作方面,還存在著無法逾越的缺陷。《圣劍》為了能夠給手游用戶帶來這種競技的快感,巧妙的剔除了其中的操作部分,而是在策略方面傾注了更大的心血,第一次將策略和競技成功的結(jié)合了起來。游戲特色2

種戰(zhàn)斗模式的極限挑戰(zhàn)PVEPVE中包含了單人副本和團隊副本,單人副本以英雄為主題,采用六格漫畫的表現(xiàn)形式,系統(tǒng)詳盡的介紹了每個英雄的出身來歷及生活趣事,并不失幽默的刻畫了英雄的性格和特征。超過一百位英雄,多達一千多個副本,豐富的內(nèi)容,讓玩家欲罷不能。而團隊副本則是以工會為導向,可支持9V1的BOSS挑戰(zhàn)賽。每個BOSS除了所帶的四個技能之外,還具備強大的AI,能夠給玩家?guī)硐瘛赌ЙF世界》一樣的副本體驗。游戲特色2

種戰(zhàn)斗模式的極限挑戰(zhàn)PVPPVP中包含了個人競技和團隊競技,個人競技中,玩家一人帶五英雄上陣,通過競技場挑戰(zhàn)其他玩家,并獲得競技場排名;而團隊競技,則和DOTA對戰(zhàn)平臺十分相似,參賽的選手按照天梯匹配進入戰(zhàn)場后,每個人從系統(tǒng)隨機出現(xiàn)的英雄當中,選擇一個英雄加入戰(zhàn)斗(前提是玩家必須已擁有該英雄)。每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,會結(jié)算玩家的積分和名次,并給與相應的獎勵。游戲特色3

大對立陣營的愛恨情仇《圣劍》中共分為三大陣營,分別是由死騎統(tǒng)帥的天災、先知領導的近衛(wèi)以及始終保持著中立的賞金等一批中立英雄。玩家進入游戲后,需要選擇加入其中的一方陣營。當然,這并不意味著你將無法獲得敵方陣營的英雄,只不過是在招募敵方陣營英雄的時候,將會變得更加困難而已。在陣營對抗方面,由于是手機游戲,所以我們選擇的是弱對抗,也就是說在整體上并不影響游戲的平衡性,但卻增加了一些激化矛盾的因素。比如說河道控符。除了玩法之外,加入陣營也能夠給玩家?guī)砗軓娏业膸塍w驗。目前,三大陣營每個陣營中都有三個酒館,每個酒館可以招募到十二個英雄,這一百零八位英雄的原型,都來自于DOTA,相信喜歡DOTA的玩家,一定會有很不錯的感受。游戲特色4

階豪華裝備的風塵洗禮《圣劍》中的裝備,主要也是基于DOTA來進行設計的,除了保留了DOTA裝備中的特點之外,也適當?shù)倪M行了部分改動。首先,裝備分為了四個類別:武器,以增加攻擊力為主;防具,以增加護甲為主;飾品可以提升生命和魔法;鞋子則是主要用來提升速度。其次,裝備共有四個品階:綠色代表普通;藍色代表稀有;紫色代表史詩;金色代表傳說。和DOTA一樣,裝備上還配有主動技或被動技的技能體系。如可以讓玩家跳躍攻擊目標的跳刀;將目標變?yōu)樾‰u的羊刀;以及能夠免除大部分魔法控制的黑皇杖等等。當然,我們也極大程度的還原了DOTA中的藍杖效果,只要在《圣劍》中裝備了藍杖,就可以讓英雄本身顯得更酷更炫,同時使已裝備的大招技能,變得更有威力。最后,《圣劍》中的裝備還支持合成。就像我們的游戲名稱中的那把圣劍,只要玩家能夠積攢到所需要合成的物品,就能夠打造出來。游戲特色5

人精英團隊的策略角逐《圣劍》的戰(zhàn)斗不是MT模式,沒有坦克的概念,而是基于站位和移動速度的戰(zhàn)斗體系。這其中巧妙的融合了DOTA中的分路、gank(游走)、推塔的概念,讓戰(zhàn)斗變得更有樂趣,充分的體現(xiàn)了策略這兩個字的精髓。在強大的DOTA類技能的支撐下,英雄的出手順序并非是一層不變,而是通過一些特殊的技能,不斷的在相互影響著敵我的出手速率,達到一種微妙的勢態(tài)轉(zhuǎn)變。而這當中,誰才能真正的主宰戰(zhàn)場,那就要看誰的策略更精妙,誰的策略更準確了。這也正是我們所謂的S-MOBA競技模式的最大體現(xiàn)。在技能方面,我們更是還原了DOTA的創(chuàng)作初衷,將大招和連招的概念融合在了戰(zhàn)斗里面,唯一不同的是,所有的技能并不是和英雄固定的捆綁在一起,而是分了遠近程之后,每個人都能裝備,這就需要玩家要有更多的研究和探討。正因為有了這套體系的支撐,使得五人競技成了可能,每個人代替一個英雄出場的時候,要對英雄的選擇、培養(yǎng)、搭配以及站位做好充分的準備和部署,而英雄在選擇技能,穿戴裝備方面,也不能有一絲差池,讓一場看似簡單的戰(zhàn)斗充滿了智慧。游戲特色6

格英雄漫畫的品鑒人生你是否知道?特瑞奧布萊德(靈魂守衛(wèi))和瑪格納(敵法師)本是一對孿生兄弟,他們的父親就是精靈領袖福瑞恩(先知)。你是否知道?莫特瑞德(幻影刺客)和杉德萊爾(復仇之魂)都是來自典獄長一族,卻有著不共戴天的仇恨。你是否知道流浪劍客、樹精衛(wèi)士這些英雄的身份?你是否了解獸王、斧王、白牛這些英雄的背后的故事?《圣劍》首次將六格漫畫的形式和關卡結(jié)合在了一起,通過一個個小故事和精彩的幽默段子,將英雄的背景和特性都展現(xiàn)了出來。讓那些曾經(jīng)熱衷DOTA的朋友,終于對這些耳熟能詳?shù)挠⑿?,有了新的理解。游戲特?

類刀塔元素的無縫融合提升箭塔防御集體攻擊肉山大BOSS躲在家里的泉水掛機野外無限刷野怪打錢開啟能量環(huán)進行基地保護野店商人處購買高級裝備河道插眼控符這些在DOTA中耳熟能詳?shù)男袨?,在圣劍這款游戲中有了更好詮釋方法。讓DOTA玩家覺得既不陌生,又有一種完全不同的體驗。圣劍不但在核心戰(zhàn)斗方面值得推敲,更通過大量的活動來豐富玩家的感受。是一款對DOTA完整還原的手游大作。游戲特色8

重社交系統(tǒng)的全面支撐聊天郵件好友家園聯(lián)盟分享組隊語聊圣劍是一款既注重PVE又注重PVP的多人在線游戲,所以我們增設了多個社交體系,全方位的支持各種交互需求。無論是在線上還是線下,都讓玩家能夠?qū)ふ业街就篮系呐笥?,一起加入到圣劍的探險旅程。游戲特色9

成以上技能的完美再現(xiàn)每位英雄都有一個上陣技能,并可以額外裝備三個其他的技能。這些技能完全來自于DOTA,基本上還原了DOTA中所有技能的特色。和DOTA有所不同的是,我們的技能可以隨意搭配,并不單單局限在某個英雄的身上。當然每個英雄只能裝備一個大招,這些技能大招除了受觸發(fā)幾率的限制之外,還會受限于玩家的當前魔法值。除此之外,圣劍中還首次將傳統(tǒng)DOTA中的藍杖概念,融入到了手游當中,但這不僅僅是我們對DOTA的還原,在圣劍中,玩家還可以通過裝備指定的技能,在戰(zhàn)斗當中觸發(fā)連招,實現(xiàn)如小小的V、T二連,大牛的C、T二連等連招時的爽快感受。團隊介紹Teamintroduced42孫永勝職位:制作人兼主策綽號:撼地神牛曾經(jīng)先后在杭州游戲動漫公共服務平臺、杭州五花馬、湖南星野、百游數(shù)碼、武漢任逍遙、蘇州蝸牛等多家公司任職,擔任過系統(tǒng)策劃,主策、策劃總監(jiān)、產(chǎn)品總監(jiān)、項目經(jīng)理、商務總監(jiān)、項目制作人等多個職位。游戲方面的從業(yè)經(jīng)驗長達11年以上。曾參與端游《數(shù)碼精靈》3D、《崢嶸天下》3D、《巨俠》2D、《龍跡》2D、《獸血沸騰》2.5D、《凡人修仙傳》2.5D、頁游《玄仙》、手游《文明》等游戲的開發(fā)制作,以及還曾經(jīng)參加過《九陰真經(jīng)》、《黑金》、《大三國志》等游戲項目的改良工作。團隊管理系統(tǒng)策劃畫面表現(xiàn)劇情文案183/36537蓋曉康職位:項目經(jīng)理兼主程綽號:卡爾曾經(jīng)先后在杭州宣誠科技、九城火雨網(wǎng)絡、杭州娛夢科技等多家公司任職,擔任過部門主管,主程,客戶端程序員等多個職位。游戲方面的從業(yè)經(jīng)驗長達六年以上。曾經(jīng)參與3Darpg手游《刀鋒美人》、社交游戲《多莉大冒險》、跨平臺游戲《幻想戰(zhàn)爭》、大型3D端游《神仙傳》等多個游戲項目的開發(fā)制作。團隊管理U3D編程客戶端編程271/36529詹國鋒職位:服務端主程綽號:劍圣曾經(jīng)先后在杭州宣誠科技、九城火雨網(wǎng)絡、杭州智玩科技等多家公司任職,擔任過主程,服務端程序員等職位。游戲方面的從業(yè)經(jīng)驗五年以上。曾經(jīng)參與社交游戲《多莉大冒險》、跨平臺游戲《幻想戰(zhàn)爭》、大型3D端游《神仙傳》、頁游《劍蹤俠影》、頁游《劍俠奇緣》等多個游戲項目的開發(fā)制作。團隊管理服務端編程9/36531莊宏遠職位:主策兼數(shù)值策劃綽號:海軍上將曾經(jīng)先后在巨人網(wǎng)絡、上海盎然、上海藝為、上??釆省⑸虾W克等多家公司任職,擔任過主策,數(shù)值策劃、系統(tǒng)策劃、測試工程師等職位。游戲從業(yè)經(jīng)驗五年以上。曾經(jīng)參與《征途》2D端游、《萬王之王3》3D端游、《夢幻卡丁車》3D頁游、《乾坤天地》頁游、《文明》等手機游戲項目的開發(fā)制作。團隊管理系統(tǒng)策劃數(shù)值策劃347/36536陳剛職位:主美綽號:流浪劍客曾經(jīng)先后在百游數(shù)碼、杭州玄黃科技、以及國內(nèi)大型美術外包公司南京艾迪亞等多家公司任職,擔任過主美,原畫設計師、模型設計師等工作職位。游戲工作經(jīng)驗十年以上。曾經(jīng)參與《凡人修仙傳》2.5D端游、《凡人修仙傳》單機游戲、以及《巫師》系列主機游戲、《神秘海域》系列主機游戲、《指環(huán)王》3D網(wǎng)游等國際次時代外包游戲項目的開發(fā)制作。團隊管理美術原畫模型制作297/365UI設計31熊威職位:技術主美綽號:月之女祭司曾經(jīng)先后在網(wǎng)易、百游數(shù)碼、杭州玄黃科技等多家公司任職,擔任過U3D方面的技術主美,場景設計師、特效設計師等工作職位。從事游戲工作長達八年以上。曾經(jīng)參與《百煉金剛》3D端游、《凡人修仙傳》2.5D端游、《凡人修仙傳》單機等游戲項目的開發(fā)制作。Unity3D3D場景3D特效165/365項目立項正式進入系統(tǒng)開發(fā)階段完成核心戰(zhàn)斗演示DEMO完成基礎系統(tǒng)開發(fā)項目完善游戲系統(tǒng)及游戲內(nèi)容配合代理商進行全面優(yōu)化及調(diào)整2013年12月2014年1月2014年2月2014年3月2014年4月2014年5月《圣劍》項目開發(fā)進度戰(zhàn)斗DEMO內(nèi)部小范圍測試技術封測CB封閉測試(刪檔內(nèi)測)CB封閉測試(不刪檔內(nèi)測,開放收費)OB開放測試(不刪檔公測)全面運營,資料片上線2014年3月2014年5月2014年6月2014年7月2014年8月2014年9月《圣劍》版本開發(fā)計劃4-5月團隊系統(tǒng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)英雄系統(tǒng)酒館系統(tǒng)裝備系統(tǒng)技能系統(tǒng)英雄分本體和魂魄,主要通過戰(zhàn)斗來提升等級,可進行培養(yǎng),根據(jù)成長屬性的不同,分為普通、稀有、史詩和傳說四個品階。武器提升攻擊、防具增加護甲,飾品提升血和魔法,鞋子提升先手值。裝備可以進行強化及合成。和英雄一樣,也帶有品階之分。技能分天賦技能、普通技能和大招。按幾率觸發(fā),有連招的概念。技能可以升級,裝備藍杖后可提升技能效果。三個陣營分別對應九個酒館。本陣營一開始只能招募對應的酒館英雄,隨著等級提升,再逐步開放其他酒館,招募需要金幣。團隊可以添加上陣英雄,最多五個,這五個英雄可以裝配技能和裝備。并且能夠通過不同的組合,來獲得最佳的戰(zhàn)斗效果。戰(zhàn)斗中,玩家最多可以帶領五個英雄并且還有三個箭塔進行戰(zhàn)斗。三個箭塔被打掉后,判定為戰(zhàn)斗失敗。6月商城系統(tǒng)副本系統(tǒng)好友系統(tǒng)完善副本流程的開發(fā)、副本內(nèi)容的規(guī)劃和配置、副本掉落獎勵,以及精英副本的規(guī)劃配置。好友的搜索、推薦、添加、留言以及刪除。仇敵的添加、復仇、以及挑戰(zhàn)。包括道具、禮包的購買,野外商店裝備刷新及抽獎,VIP等級規(guī)劃以及充值接口。聊天郵件開發(fā)聊天、郵件系統(tǒng),支持玩家之間聊天以及郵件往來。通過聊天窗口發(fā)布即時通告,通過郵件

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論