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文檔簡介

考場上巧用計算器求解

Fx-991ES-Phis使用簡介

fy^lESPLUS

sin(X)dx

12.07034632

基礎(chǔ)常識

?按鍵上的標(biāo)記指示該鍵輸入值或者它所執(zhí)行的功能。

例:①、團、田、臼、@、國等a

?按下叵可或是國鍵,接著按下第二傅,將會執(zhí)行第二鍵

的第二功能.該鏈上方的印刷文字標(biāo)示了該鍵的第二功能。

?----------第二功能

sin-1rDn

按鍵功能—sin

?第二功能鍵的不同顏色的文字含義表示如下。

假如按鍵標(biāo)記

它表示

文字是這種顏色

按下國)健,然后按下此鍵,即可使

黃色

用本應(yīng)用健的功能。

按下畫鍵,然后按下此鍵,即可輸

紅色

入可用的變量、常數(shù)和符號。

紫色(或者紫色

進入CMPLX模式,即可使用此功能。

括號內(nèi))

綠色(或者綠色

進入BASE-N模式,即可使用此功能。

括號內(nèi))

?下面給出了一個例子,說明在本用戶說明書中,如何表示第

二功能的操作。

例:畫叵)(包匚DQJ同

指示通過進行其前面的鍵操作(國)國)可獲得的功

能,請注意,這不是您進行實際健操作的一部分。

■顯示屏指示符

顯示舉例:I—

CMPLX0)▲

此指示符表示

通過按下畫摩,密盤迸入轉(zhuǎn)換鍵功能-當(dāng)您

日按下任一鍵時,所有鍵盤會解除轉(zhuǎn)換,而此指

示符會消失。

按下畫殍,會進入字母輸入模式,當(dāng)您按下

□任一建時,會退出字母輸入模式,而此指示符

會消失。

M有一個存JC在獨立存儲器內(nèi)的數(shù)值。

計算器正在等待輸入一個變量名稱,以便為此

STO變量指定一個數(shù)值在您按下麗鬧(STOE

出現(xiàn)此指示符。

計算器正在等待輸入一個變量名稱,以便檢索

RCL此變量的數(shù)值.在您按下?之后,出現(xiàn)此指

示符,

STAT計算器處于STAT模式.

CMPLX計算器處于CMPLX模式。

MAT計算器處于MATRIX模式。

VCT計算器處于VECTOR模式.

Q預(yù)設(shè)角度單位為度數(shù)-

□預(yù)設(shè)角度單位為弧度。

?預(yù)設(shè)角度單位為百分度。

FIX固定位數(shù)的小數(shù)位數(shù)有效。

SCI固定位數(shù)的有效位數(shù)有效。

Math數(shù)學(xué)樣式被選定為輸入/輸出格式.

可提供并重現(xiàn)計算歷史存儲數(shù)據(jù),或者在現(xiàn)有

屏幕之上或之下還有更多的數(shù)據(jù)

Dlsp顯示屏目前顯示多語句表達式的中間結(jié)果

Ck-6

■計算模式

當(dāng)您想要執(zhí)行此類型操作時選擇此模式

一般計算COMP

復(fù)數(shù)計算CMPLX

統(tǒng)計和回歸計算STAT

涉及特定記數(shù)制的計算

BASE-N

(二進制、八進制、十進制、十六進制)

方程式解答EQN

矩陣計算MATRIX

在表達式的基礎(chǔ)上產(chǎn)生數(shù)字表格TABLE

向量計算VECTOR

省略某些符號

省略乘法符號

在下述任何例子中,您可以省略乘法符號(X)。

?在左括號(卬)之前:2工(5+4),等C

?在普通函數(shù)之前:2Xsin(30),2工廠(3),等.

?在前綴符號(不包括負號)之前:2三m23,等。

?在變量名稱、常數(shù)或隨機數(shù)之前:

20XA,2/兀,2xi,等,

最后右括號

在按下回鍵之前,您可以省略計算式末尾的一個或者多個右

括號。有關(guān)詳細說明,請參閱“省略最后的右括號”。

顯示發(fā)生錯誤

■顯示發(fā)生錯誤之處

假如在您按下回之后出現(xiàn)一個錯誤訊息(如“MathERROR"

或“SyntaxERROR”),則可按下⑨或者⑥。這將顯示發(fā)

生的計算部分,光標(biāo)會停在發(fā)生錯誤之處。然后,您可以做必

要的更正。

例:當(dāng)您不小心輸入14+0x2=,而不是14+10x2=時,

請使用插入模式進行下述操作。

Q

MathERROR

田回田回回團國

CAC::Cancel

JCk]:Goto

0

按下⑥或者⑨。

14-011x2

1

這將造成錯誤一

0

14-110x2

14-10x2

(=]

2.8

您也可以按下國鍵退出錯誤屏幕,這樣可清除此筆計算:

t,I鍵的巧用

■重現(xiàn)拷貝

重現(xiàn)拷貝功能能讓您從重現(xiàn)存儲器調(diào)出多個表達式,使其

在畫面上連接為多重語句。

?范例:

重現(xiàn)存儲器中存有:

1+1

2+2

3+3

4+4

5+5

6+6

多重語句:4+4:5+5:6+6

用R及叵]鍵調(diào)出表達式4+4o

按回巨I(COPY)鍵。

ANS鍵的巧用

使用答案存儲器執(zhí)行一系列計算

例:將3x4的結(jié)果除以30

3x4

團國④回

12

(繼續(xù))0回叵)國Ans+30

8.4

按下田,自動輸入“Ans”指令“—

?在利用上述步驟時,您必須在第一次計算之后立即執(zhí)行第二

次計算,如果您在按了回鍵之后,需要檢索答案存儲器的

內(nèi)容,則需按下的鍵。

復(fù)數(shù)

當(dāng)您要進行含有復(fù)數(shù)的計算時,請使用包鍵進入

CMPLX模式。

CMPLXSID

復(fù)數(shù)的四則運算

?范例:(2+3/)+(4+5/)=6+8i

(實部6)2133cLIC34C35CD日

(虛部8i)

復(fù)數(shù)的共桅

■共血復(fù)數(shù)

對于任意復(fù)數(shù)Z=〃+/〃?,其共筑復(fù)數(shù)(Z)為Z=a-bi°

?范例:試求出1.23+2.347的共筑復(fù)數(shù)。

(解:1.23-2.341)

回回CQ1(Zl23Q2Q34(T)(T)Q

WE[Re-Im)

復(fù)數(shù)的模

■模及輻角計算

假設(shè)由直角坐標(biāo)形式Z=a+bi表示的虛數(shù)代表高斯平面上

的一個點,您可以計算出該復(fù)數(shù)的模(廠)及輻角(9)。其

極坐標(biāo)形式為叱心

?范例1:試求出3+4,的模(r)及輻角(9)。

(角度單位:Deg)(r=5,6=53.130102350)

(r=5)H@0Z)3D4CDCT)Q

(9=53.13010235。)i^ifargirn3BdmrnB

極坐標(biāo)與直角坐標(biāo)點的轉(zhuǎn)換

■直角一極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換

直角坐標(biāo)(Rec)

?坐標(biāo)轉(zhuǎn)換只可以在COMP,STAT,MATRIX和VECTOR計算

模式下執(zhí)行。

轉(zhuǎn)換至極坐標(biāo)(Pol)

Pol(X,Y)X:指定直角坐標(biāo)的X值

Y:指定直角坐標(biāo)的Y值

?在-180。v0W180。的范圍內(nèi)顯示計算結(jié)果8。

?使用計算器的預(yù)設(shè)角度單位顯示計算結(jié)果8。

?計算結(jié)果/?代入變量X,而8代入丫。

轉(zhuǎn)換至直角坐標(biāo)(Rec)

Rec(r,0)r:指定極坐標(biāo)的/值

8:指定極坐標(biāo)的8值

?依據(jù)計算器的預(yù)設(shè)角度單位設(shè)定,將輸入值8視為是一直

角值。

?計算結(jié)果x代入變量X,而v則代入Y。

矩陣行列式

矩陣計算「MAT、

本節(jié)中的操作介紹如何建立最大三行三列的矩陣,如何進

行矩陣的加、減、乘、轉(zhuǎn)置及求逆計算,以及如何求得矩

陣的標(biāo)量積、行列式及模。

當(dāng)您要進行矩陣計算時,請用畫鍵進入MAT模式。

MAT......................................................SSS㈤

注意,在進行矩陣計算之前,必須先建立一個或多個矩陣。

■矩陣的建立

要建立矩陣時,請按回回①(Dim)鍵,指定矩陣名(A、

B或C),然后指定矩陣的維數(shù)(行數(shù)及列數(shù))。最后,按照

畫面上出現(xiàn)的提示輸入作為矩陣元素的數(shù)值。

MatA23

---------2行及3列

要查看或編輯矩陣元素時,請使用光標(biāo)鍵在矩陣中移動。

要退出矩陣畫面時,請按AC鍵。

■矩陣元素的編輯

按回回㈤(Edit)鍵后指定要編輯的矩陣名(A、B或

C),矩陣的元素編輯畫面便會出現(xiàn)。

矩陣的四則運算

■矩陣的加、減及乘計算

使用下述操作步驟能對矩陣進行加、減及乘計算。

,121

?范例:試求矩陣慶=40與矩陣B=一!??

-25I2~41.

[3-85

的乘積。-4012

12-20-1

(矩陣A3x2)&?(D(Dim)(T)(A)3B2B

(元索輸入)1日2日4日。日回2日5日國

(矩陣B2x3)@?CE(Dim)CU(B)2B3B

(元索輸入)

(EDIQOQ3B2B(ED4BIBCS

(MatAxMatB)回回回l(Mat)(U(A)X

S??(Mat)CU(B)B

?若您試圖加、減維數(shù)不同的矩陣,或?qū)⒁粋€矩陣的列數(shù)與

另一個矩陣的行數(shù)不同的兩個矩陣進行相乘,則會發(fā)生錯

誤。

計算行列式

■矩陣行列式的值的取得

使用下述操作步驟可以取得方陣的行列式的值。

"2-16'

?范例:試取得矩陣A:501的行列式的值。

.324J(解:73)

(矩陣A3x3)回函0(Dim)Cf](A)3日3日

(元素輸入)2BOlQ6Q5B0QlQ

3日2日4日ES

(DciMatA)H?ECU(Det)

S?ID(Mat)CZI(A)B

向量

向量計算T2

本節(jié)中的操作介紹如何建立最多三維的向量,如何對向量

進行加、減、乘計算,以及如何求得向量的標(biāo)量積、內(nèi)

積、外積及模。存儲器中同時最多能保存三個向量。

當(dāng)您要進行向量計算時,請用包鍵進入VCT模式。

VCT......................................................??S(U

注意,在進行向量計算之前,必須先建立一個或多個向

量。

■向量的建立

要建立向量時,請按S畫EI(Dim)鍵,指定向量名

(A、B或C),然后指定向量的維數(shù)。最后,按照畫面上

出現(xiàn)的提示輸入作為向量元素的數(shù)值。

向量名向量的維數(shù)

口尖士小感應(yīng)卷

VctA1動的方向,以存

看其他元素

元素值

您可使用國及回鍵在向量中移動以查看或編輯向量元

素。

要退出向量畫面時,請按AC鍵。

■向量元素的編輯

按畫畫㈤(Edit)鍵后指定要編輯的向量名(A、B或C).

向量的元素編輯畫面便會出現(xiàn)。

求解空間平面的法向量

(1)向量的模

■向量模的計算

使用下述操作步驟能進行向量模(大小)的計算。

?范例:試計算向量C的模。(解:11.90965994)

(AbsVctC)回?畫畫巨1(Vet)S(C)Q

(2)向量積

<2)兩向量的向量積2

已知兩個向量5和S,且它們的夾角為8(0464”),如果向量5滿足"

(1)|c|=|5||t|sin^i?

(2)c_L&且3

(3)按的次序構(gòu)成右手系,“

那么把向量^叫做向量&與B的向量積.記作云=1x3.“

根據(jù)定義,可知向量&與6的向量積仍是一個向量,它的模等于向量3、€構(gòu)成的平行

四邊形的面積,它的方向垂直于5、g所在的平面.~

設(shè),=(玉,%,4),3=(三,H,Z2),則

ijk

c=axb=8吊+&'-z^)J+(玉力7出)E=x,力4??

當(dāng)為z2

利用行列式可以以簡潔的表達式快速求出一個平面的法向量.+,

■兩向量外積的計算

使用下述操作步驟能得到兩向量的外積。

?范例:試計算向量A及向量B的外積。

(解:(-3,18,13))

(VctAxVctB)?回回Vet)0(A)x

國回0(Vct)㈤(B)B

求和功能(求數(shù)列的和)

■工計算

利用工(,您可以得到輸入的/(工)表達式在一定范圍內(nèi)的和“利

用下述公式,可進行的Z計算

K/U),a,b)=/(?)+f(a+1)+....+/(。)

f(x):X的函數(shù)(所有非X變■均被視為常數(shù).)

a:計算范BS開始點

。:計算范B5結(jié)束點

?。與2?是一1x1010<?sZ?<1X1。1°范圍內(nèi)的整數(shù).,

?計算步驟固定于1

?在/(x)、a或者。內(nèi),不能使用J(,d/dx(,Pol(,Rec(與E(。

?按下國,將中斷正在進行的Z計算

例:求『+22+川+1()2.

10

解:/+2?+川+io2=?Jx2,按計算器可得385.

統(tǒng)計

統(tǒng)計計算(STAT)

本章節(jié)的所有計算均在STAT模式(畫叵|)下進行。

選擇一個統(tǒng)計計算類別

在STAT模式下,顯示統(tǒng)計計算類別選擇屏幕,

■統(tǒng)計計算類別

按鍵菜單項目統(tǒng)計計算

叵)1-VAR單一變量

叵1A+BX線性回歸

回_+cx2二次回歸

回InX對數(shù)回歸

(UeAXc指數(shù)回歸

回A?BAXa〃指數(shù)回歸

aA*XAB幕次回歸

回1/X逆回歸

數(shù)據(jù)輸入

■輸入采樣數(shù)據(jù)

顯示STAT編輯屏幕

當(dāng)您自另一種模式進入STAT模式之后,會出現(xiàn)S7AT編輯屏

幕。請使用SIAT菜單選取一種統(tǒng)計計算類別。若要通過另一

種S7AT模式屏幕顯示S7AT編輯屏幕,則可按下麗E(STAT)

[2](Data)o

STAT編輯屏幕

有兩種STAT編輯屏幕格式,取決于您所選取的統(tǒng)計計算類

另!1。

STAT0STAT(D

4V

1

E己

33

單一變量統(tǒng)計成對變量統(tǒng)計

?STAT編輯屏幕的第一行顯示第一個樣本數(shù)值或者其第一對

樣本的數(shù)值。

數(shù)據(jù)編輯修改

編輯采樣數(shù)據(jù)

更換單元數(shù)據(jù)

(1)在STAT編輯屏幕上,將光標(biāo)移動到您想要編輯的單元格

上。

(2)輸入新的數(shù)據(jù)值或者表達式,然后按下(=),

重要!

?請注意,您必須用新輸入的數(shù)據(jù)完全更換現(xiàn)有單元數(shù)據(jù)。您

不能編輻現(xiàn)有數(shù)據(jù)部分。

刪除一行

(1)在STAT編轉(zhuǎn)屏幕上,將光標(biāo)移動至您想要刪除的那一行。

⑵按下(DEL)o

插入一行

(1)在STAT編輯屏幕上,將光標(biāo)移動至您想要插入在該行之

下的那一行。

⑵按下國田(STAT)③(Edit)。

(3)按下|T)(lns)o

重要!

?請注意,如果已使用S7AT編輯屏幕允許的最大行數(shù),則無

法執(zhí)行插入操作。

■使用STAT菜單

當(dāng)顯示屏上顯示S7AT編輯屏幕或是S1AT計算屏幕時,按下

國)S(STAT),可顯示STAT菜單。

STAT菜單的內(nèi)容,取決于當(dāng)前選取的統(tǒng)計操作類別是使用單

一變量亦或成對變量。

1:Type2:Data1:Type2:Data

3:Edit4:Sum3:Edit4:Sum

5:Var6:MinMax5:Var6:MinMaz

7:Distr7:Res

單一變量統(tǒng)計成對變量統(tǒng)計

STAT菜單項目

普通項目

選擇此菜單項目當(dāng)您想要進行此項操作時

(TJlype顯示統(tǒng)計計算類別選擇屏幕

國Data顯示S7AT編輯屏幕

顯示Edit子菜單,以便編輯STAT編

(3]Edit輯屏幕內(nèi)容

fTlSum顯示計算總和的求Sum子菜單指令

顯示計算平均值、標(biāo)準差等的Var

(51Var子菜單指令

顯示求得最大最小值的MinMax子

回MinMax

菜單指令

平均值,標(biāo)準差,方差等求解

Sum子菜單(國)①(STAT)(4](Sum))

選擇此菜單項目當(dāng)您想得到此結(jié)果時

采樣數(shù)據(jù)平方和

[ULV采樣數(shù)據(jù)和

Var子菜單(畫①(STAT)國(Var))

選擇此菜單項目當(dāng)您想得到此結(jié)果時

樣本數(shù)

國工采樣數(shù)據(jù)平均值

(U.VGzi總體標(biāo)準差

[4]va/j-1樣本標(biāo)準差

方程(組)求解

方程式計算(EQN)

本章節(jié)的所有計算均在EQN模式(通叵()下進行。

■方程式類型

當(dāng)您按下畫)⑥(EQN)并進入EQN模式時,出現(xiàn)方程式類型

菜單。

鍵菜單項目方程式類型

有兩個未知數(shù)的一次

anX+bY=c

CEnn方程式

有三個未知數(shù)的一次

anX+bpY+=dn

叵I方程式

叵IaX2+bX+c=0二次方程式

叵IaX3+bX2+cX+d=0三次方程式

方程式改變當(dāng)前方程式類型的設(shè)定

按下畫叵|(EQN),重新進入EQN模式。這樣可清除全部當(dāng)

前EQN橫式輸入并顯示上述方程式類型菜單

Solve功能(解方程)

(COMP)

SOLVE可使用近似牛頓法來解一個方程式。

您僅限于在COMP模式(國①)下使用SOLVE。

■當(dāng)使用SOLVE時的方程式規(guī)則

?對于解變量,您可以使用下述類型的句法。

例:Y=X+5,Y(解丫。);

XB=C+D,B(解B。)

下面是是g函數(shù)的句法。

Y=Xxlog(2(當(dāng)變量指定值“,X”忽略時,

求解方程式Y(jié)=Xxlog102中的X值。)

Y=Xxlog(2,Y(當(dāng)包括變量指定值“,丫”時,

求解方程式Y(jié)=Xxlog102中的Y值.)

Y=Xxlog(2,Y)(當(dāng)變量指定值“,X”忽略時,

求解方程式丫=Xxlog2Y中的X值。)

?除非您另行規(guī)定,否則應(yīng)求解方程式中的X值。

例:丫=X+5,X=sin(M),X+3=B+C,

XY+C(設(shè)XY+C=O。)

■SOLVE運算舉例

例:當(dāng)y=0,a=1以及0=-2時,求解y=ar2+。中的x。

|MATH|

0Math

畫朝(丫)函國](=)畫)回(A)2

甌G3(x)團田國E3(B)Y=AX+B,XI

國QK)畫QJ(X)

0Math

1麗]ICALCI(SOLVE)Y?

10

提示為Y輸入一個數(shù)值

丫的當(dāng)前值

A?

叵](=)

5

?若要中斷正在進行的SOL

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