漢化調(diào)試psplink破解手記_第1頁(yè)
漢化調(diào)試psplink破解手記_第2頁(yè)
漢化調(diào)試psplink破解手記_第3頁(yè)
漢化調(diào)試psplink破解手記_第4頁(yè)
漢化調(diào)試psplink破解手記_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩5頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

PSP首先安裝psplink,psp端拷到seplugins里,game.txt里加兩行路徑,跟普通插件一響到psplink。連上usb啟動(dòng)游戲就可以了。PC(1)#文件localhostnameresolutionishandledwithinDNSitself.#(2)linux的原因是可以在終端下用script命令把所有操作記錄和輸出信息同步輸出到文件,win下我還沒(méi)找到類似的軟件。linux可以安裝到vmware也可以裝真實(shí)系統(tǒng)。因?yàn)槠平獾倪^(guò)程中還需要用到win下的idapro,所以推win+vmware,ubuntu鏡像到處都可以下,安裝過(guò)程這里就不說(shuō)了,需要注題,而且更新對(duì)使用psplink并沒(méi)有什么幫助。sudoapt-getinstallbuild-essentialautoconfautomakebisonflexlibncurses5-devlibreadline-devlibusb-devtexinfolibgmp3-devlibmpfr-devsubversionmakecleanmakecleancd~/libusb-sudomakepsptoolchainpspsdk,網(wǎng)上到處都是,這里就不說(shuō)了。使用是先確psptoolchainpspsdk,網(wǎng)上到處都是,這里就不說(shuō)了。使用是先確pspVM,RemovableDevices,Sonypsptypeb,sudoconnectedtoscriptsudo從解包出的文件可以看出小文件有壓縮而且用的是lzss算法,使用1989年版的節(jié)可能是校驗(yàn)字節(jié),先不管,第二行4字節(jié)開(kāi)始的32位數(shù)應(yīng)該是偏移地址8字節(jié)的32位數(shù)是大小,ctrl+g轉(zhuǎn)到0x044D5800有加密,所以只要利用psplink的內(nèi)存斷點(diǎn)功能,就可以跟蹤數(shù)據(jù),下一步就是利用psplink看看psp如何處理這個(gè)文件中的數(shù)據(jù)。@sceIoOpenxsxx@sceIoOpenAsyncxsxx@sceIoLseekxxxx@sceIoLseekAsyncxxxx@sceIoReadxxxx@sceIoReadAsyncxTH:0x04AD5201(RA:0x8002013A)sceIoLseekAsync(0x00000003,0x0145B000,)=TH:0x04AD5201(RA:0x8002013A)sceIoLseekAsync(0x00000003,0x0145B000,)=TH:0x04AD5201(RA:0x8002013A)sceIoReadAsync(0x00000003,0x0019B000,)=THID,RAsceIoLseekAsync是尋址函數(shù),根據(jù)pspsdk文檔(google可以搜到,目前來(lái)說(shuō)0x0019B000個(gè)字節(jié)到內(nèi)存的0x09C8AA80處tpubug,因此設(shè)置斷點(diǎn)后無(wú)法禁用斷點(diǎn),造成每次設(shè)置內(nèi)存斷點(diǎn)后,只能在第一次觸發(fā)斷點(diǎn)時(shí)暫停cpu,因此只能從psplinklog.txt從上往下找000481800STEREO.INC,所TH:0x04AD5201(RA:0x8002013A)sceIoLseekAsync(0x00000003,0x00184800,)=TH:0x04AD5201(RA:0x8002013A)sceIoReadAsync(0x00000003,0x09E7F080,0x00000800,)=0x00000000點(diǎn),慢慢分析了。退出游戲重新進(jìn)入,psplink會(huì)被初始化(由于新psplink的bug,newgame前,在pspsh中輸入bp可以看到內(nèi)存讀斷點(diǎn)已經(jīng)被設(shè)置了,選擇newgamepsp停在loading面,可以pspsh中輸出了cpu當(dāng)前的狀態(tài),由于某種原因,被設(shè)置為內(nèi)存斷點(diǎn)的目標(biāo)內(nèi)存地址無(wú)法被dumpdump16字節(jié)的內(nèi)容,輸入dmue中此文件的第二行對(duì)比,發(fā)現(xiàn)一模一樣,說(shuō)明cpu在我希望的地方停住了,看到epc的值是0x0883DE3C,減去基址偏移0x08804000等于0x39E3C,打開(kāi)idapro,把isotool解密過(guò)eboot拖進(jìn)去,processortypemipsl,一串okyes之后,ida開(kāi)始分析匯編代的結(jié)果,卻與那兩個(gè)不明意義的數(shù)都不一樣,再回到pspsh,看到ra寄存器的值是要考慮的問(wèn)題,反編譯時(shí)只考慮分支延遲就可以了,先從ra前面的幾條指令說(shuō)起,jalXXXX;move$a0,$s2s232a0,向校驗(yàn)函數(shù)輸入第一個(gè)參數(shù),從這里可以發(fā)現(xiàn)賦值都使用的是addu這類無(wú)符號(hào)指令,所以可以得出sub_39E10的函數(shù)原型是unsignedintsub_39E10(unsignedinta0,unsigneda1);bp0x88371C8bpmove小,而a1中的數(shù)值不在用戶內(nèi)存范圍,在pspsh中輸入才是游戲可用的內(nèi)存,再看s2中的數(shù)值,在此范圍,輸入dm才是游戲可用的內(nèi)存,再看s2中的數(shù)值,在此范圍,輸入dm看到了文件頭和文件索引,看來(lái)應(yīng)該是個(gè)小文件包,newgame后第一次運(yùn)行到校驗(yàn)函數(shù)應(yīng)該是在讀取第一個(gè)文件之后,回到psplinklog.txt,看第一次讀取的文件位置,是在sm$s20x0019AD21驗(yàn)函數(shù)將要處理的數(shù)據(jù),把0x0145B0000x0019AD21個(gè)字節(jié)導(dǎo)出成單獨(dú)的文件就是PACK/CHAP1.BIN,下面看看這個(gè)函數(shù)的返回值,輸入unsignedintDataCheckSum(unsignedchar*Data,unsignedint現(xiàn)在有兩種選擇,第一種是繞過(guò)此校驗(yàn),把bnelnop,即在eboot中把什么技術(shù)含量,除了壓棧(swsp)和出棧(lwspccnewgamepspshbp0x88371C8bp0c10011于”LZSS0,0ida(ra-斷”LZSS”,肯定返回非0,接著向左下跳轉(zhuǎn),又遇到一個(gè)函數(shù),點(diǎn)進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)邏輯簡(jiǎn)LibForPSP/source/Memory.cpp”,推測(cè)應(yīng)該是分?jǐn)唷盠ZSS”,肯定返回非0,接著向左下跳轉(zhuǎn),又遇到一個(gè)函數(shù),點(diǎn)進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)邏輯簡(jiǎn)LibForPSP/source/Memory.cpp”,推測(cè)應(yīng)該是分32newgamepspshbp0x88371C8bp0cbd0c011pspsh中輸入bp0x088372BCbpdmdmdm0x09E7E580dm畢后v0被賦值,所以函數(shù)是有返回值的,因此sub_33DB4的原型應(yīng)該是BoolLZSSDecompress(unsignedchar*Src,unsignedchar*畢后v0被賦值,所以函數(shù)是有返回值的,因此sub_33DB4的原型應(yīng)該是BoolLZSSDecompress(unsignedchar*Src,unsignedchar*剩下的就是反編譯了,在反編譯的過(guò)程中偶然發(fā)現(xiàn)某些語(yǔ)句很像1989年版標(biāo)準(zhǔn)等于解壓前文件的第二個(gè)32位數(shù),解壓后再壓縮也和原始數(shù)據(jù)一模一樣。一系列apihook指令后,可以發(fā)現(xiàn),在沒(méi)有進(jìn)行任何操作的情況下,sceIoRead和0x30x7sceIoLseek(0x00000003,0x00000000,0x05B62800,)sceIoRead(0x00000003,0x092557C0,0x001D3800,)sceIoLseek(0x00000003,0x00000000,0x05D36000,)sceIoRead(0x0000

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論