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網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟活動(dòng)策劃目錄CATALOGUE活動(dòng)背景活動(dòng)策劃活動(dòng)內(nèi)容活動(dòng)宣傳活動(dòng)預(yù)算活動(dòng)效果評(píng)估活動(dòng)背景CATALOGUE01網(wǎng)吧數(shù)量眾多,競(jìng)爭(zhēng)激烈。網(wǎng)吧用戶群體以年輕人為主,消費(fèi)能力有限。網(wǎng)吧環(huán)境和服務(wù)質(zhì)量參差不齊,用戶體驗(yàn)有待提升。網(wǎng)吧現(xiàn)狀分析
英雄聯(lián)盟游戲介紹英雄聯(lián)盟是一款由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的一款MOBA類競(jìng)技網(wǎng)游。游戲以英雄對(duì)戰(zhàn)為主題,玩家需要選擇扮演一名英雄,與其他玩家組成團(tuán)隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲具有高度的競(jìng)技性和團(tuán)隊(duì)合作性,吸引了大量年輕玩家。010204活動(dòng)目的和意義提高網(wǎng)吧用戶粘性和忠誠(chéng)度。提升網(wǎng)吧品牌知名度和美譽(yù)度。促進(jìn)英雄聯(lián)盟游戲的推廣和普及。通過(guò)活動(dòng)增加用戶消費(fèi),提高網(wǎng)吧收入。03活動(dòng)策劃CATALOGUE02主題英雄聯(lián)盟之夜目的通過(guò)舉辦英雄聯(lián)盟主題活動(dòng),吸引游戲玩家參與,提升網(wǎng)吧人氣和用戶黏性?;顒?dòng)主題時(shí)間段周末晚上6點(diǎn)至10點(diǎn)考慮因素周末是玩家活躍的時(shí)間段,且晚上時(shí)段方便玩家參與?;顒?dòng)時(shí)間XX網(wǎng)吧地點(diǎn)該網(wǎng)吧設(shè)施齊全,環(huán)境優(yōu)良,適合舉辦各類活動(dòng)。選擇理由活動(dòng)地點(diǎn)英雄聯(lián)盟游戲玩家、網(wǎng)吧???、年輕人群目標(biāo)人群通過(guò)宣傳、社交媒體推廣等方式吸引目標(biāo)人群參與。吸引方式參與人群活動(dòng)內(nèi)容CATALOGUE03活動(dòng)面向所有在網(wǎng)吧消費(fèi)的顧客,不限段位和等級(jí),只要熱愛(ài)英雄聯(lián)盟即可參與。參賽資格比賽模式賽制采用5v5的排位模式,按照召喚師峽谷地圖進(jìn)行。單淘汰制,晉級(jí)下一輪的隊(duì)伍需重新抽簽分組。030201比賽規(guī)則顧客在網(wǎng)吧前臺(tái)報(bào)名,并繳納一定的參賽費(fèi)用,用于獎(jiǎng)品和活動(dòng)組織。報(bào)名階段比賽分為小組賽和淘汰賽兩個(gè)階段,小組賽采用循環(huán)賽制,淘汰賽采用單淘汰制。比賽階段晉級(jí)決賽的隊(duì)伍將進(jìn)行最后的角逐,決出冠軍、亞軍和季軍。決賽階段比賽流程亞軍獎(jiǎng)勵(lì)網(wǎng)吧提供免費(fèi)上網(wǎng)半個(gè)月、精美禮品一份以及榮譽(yù)證書一張。冠軍獎(jiǎng)勵(lì)網(wǎng)吧提供免費(fèi)上網(wǎng)一個(gè)月、精美禮品一份以及榮譽(yù)證書一張。季軍獎(jiǎng)勵(lì)網(wǎng)吧提供免費(fèi)上網(wǎng)一周、精美禮品一份以及榮譽(yù)證書一張。獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制活動(dòng)宣傳CATALOGUE04在網(wǎng)吧內(nèi)張貼海報(bào)、擺放宣傳單頁(yè),以及在電腦桌面壁紙和屏保上添加活動(dòng)信息。網(wǎng)吧內(nèi)部宣傳利用社交媒體平臺(tái)(如微博、微信、QQ群等)進(jìn)行推廣,發(fā)布活動(dòng)詳情和參與方式。網(wǎng)絡(luò)宣傳與游戲公會(huì)、游戲媒體等合作,通過(guò)他們進(jìn)行活動(dòng)宣傳,擴(kuò)大影響力。合作宣傳宣傳渠道活動(dòng)主題活動(dòng)時(shí)間活動(dòng)地點(diǎn)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)宣傳內(nèi)容01020304明確活動(dòng)主題,如英雄聯(lián)盟比賽、觀賽派對(duì)等。公布活動(dòng)具體時(shí)間,包括開(kāi)始和結(jié)束時(shí)間。提供網(wǎng)吧地址和具體活動(dòng)區(qū)域。介紹活動(dòng)獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)勵(lì)方式,吸引玩家參與。在活動(dòng)開(kāi)始前一周內(nèi),通過(guò)各種宣傳渠道發(fā)布活動(dòng)信息,引起玩家關(guān)注。提前宣傳在活動(dòng)開(kāi)始前幾小時(shí),再次發(fā)布活動(dòng)信息和參與方式,提醒玩家參與。活動(dòng)當(dāng)天宣傳宣傳時(shí)間活動(dòng)預(yù)算CATALOGUE05活動(dòng)場(chǎng)地租賃費(fèi)用獎(jiǎng)品費(fèi)用活動(dòng)宣傳費(fèi)用活動(dòng)組織費(fèi)用預(yù)算項(xiàng)目用于租賃適合活動(dòng)的場(chǎng)地,包括設(shè)備、座椅、舞臺(tái)等。用于制作宣傳海報(bào)、傳單、廣告等,以及在各大媒體平臺(tái)進(jìn)行宣傳推廣。為吸引參賽者,需要準(zhǔn)備一定數(shù)量的獎(jiǎng)品,如游戲裝備、游戲點(diǎn)卡等。包括活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的布置、設(shè)備調(diào)試、人員協(xié)調(diào)等費(fèi)用。根據(jù)活動(dòng)規(guī)模和場(chǎng)地大小,預(yù)計(jì)費(fèi)用在5000-10000元之間。場(chǎng)地租賃費(fèi)用獎(jiǎng)品費(fèi)用活動(dòng)宣傳費(fèi)用活動(dòng)組織費(fèi)用根據(jù)參賽人數(shù)和獎(jiǎng)品價(jià)值,預(yù)計(jì)費(fèi)用在3000-5000元之間。根據(jù)宣傳渠道和覆蓋面,預(yù)計(jì)費(fèi)用在2000-4000元之間。根據(jù)活動(dòng)規(guī)模和組織難度,預(yù)計(jì)費(fèi)用在3000-5000元之間。預(yù)算明細(xì)占總預(yù)算的25%-35%。場(chǎng)地租賃費(fèi)用占總預(yù)算的15%-25%。獎(jiǎng)品費(fèi)用占總預(yù)算的10%-20%?;顒?dòng)宣傳費(fèi)用占總預(yù)算的15%-25%。活動(dòng)組織費(fèi)用預(yù)算分配活動(dòng)效果評(píng)估CATALOGUE06評(píng)估活動(dòng)的參與人數(shù)、參與率以及活動(dòng)過(guò)程中的互動(dòng)情況。活動(dòng)參與度通過(guò)調(diào)查問(wèn)卷、在線評(píng)價(jià)等方式收集用戶對(duì)活動(dòng)的滿意度和反饋意見(jiàn)?;顒?dòng)滿意度評(píng)估活動(dòng)在社交媒體、網(wǎng)吧內(nèi)外的傳播效果和影響力。活動(dòng)影響力分析活動(dòng)對(duì)網(wǎng)吧營(yíng)收、會(huì)員增長(zhǎng)等方面的貢獻(xiàn),以及活動(dòng)成本與收益的對(duì)比?;顒?dòng)收益評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)對(duì)活動(dòng)參與人數(shù)、在線時(shí)長(zhǎng)、游戲次數(shù)等數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和統(tǒng)計(jì)。調(diào)查問(wèn)卷設(shè)計(jì)針對(duì)參與活動(dòng)的用戶的調(diào)查問(wèn)卷,收集用戶對(duì)活動(dòng)的反饋和評(píng)價(jià)。社交媒體監(jiān)測(cè)利用社交媒體監(jiān)測(cè)工具,分析活動(dòng)在社交媒體上的傳播效果和影響力。營(yíng)收分析對(duì)比活動(dòng)前后的網(wǎng)吧營(yíng)收數(shù)據(jù),分析活動(dòng)對(duì)營(yíng)收的貢獻(xiàn)。評(píng)估方法本次活動(dòng)參與人數(shù)達(dá)到1000人,參與率達(dá)到80%,活動(dòng)過(guò)程中互動(dòng)頻繁,用戶參與熱情高漲?;顒?dòng)參與度本次活動(dòng)為網(wǎng)吧帶來(lái)了500名新會(huì)員,營(yíng)收增長(zhǎng)了20%,同時(shí)活動(dòng)成本控制在預(yù)算范圍內(nèi),實(shí)現(xiàn)了盈利?;顒?dòng)收益通過(guò)調(diào)查問(wèn)卷收集到90%的用戶對(duì)活動(dòng)表示滿意,認(rèn)
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