(部編版)歷史七年級 七年級信息技術(shù) 瘋狂打地鼠-初始化游戲與“廣播”命令_第1頁
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文檔簡介

瘋狂打地鼠——初始化游戲與“廣播”命令學(xué)習(xí)目標1.掌握導(dǎo)入外部圖片和自行繪制角色的方法;2.理解在舞臺背景腳本中初始化游戲;3.理解“廣播”命令的功能和用法;4.理解和掌握游戲倒計時。游戲運行結(jié)果游戲設(shè)計分析1.角色分析2.程式分析角色分析這個游戲共有幾個角色?這個角色各自有什么功能?角色1:地鼠角色2:地洞角色3:瞄準器角色4:勝利標志地鼠開始——隱藏當接收到(隨機數(shù)X),移動到指定地洞的坐標顯示——直到碰到黑色且按下鼠標時隱藏——廣播dying地洞重復(fù)執(zhí)行等待1.5s產(chǎn)生隨機數(shù)廣播瞄準器判斷是否勝利:初始化計分,設(shè)定勝利的條件;計分:當收到dying信號時,分數(shù)加1;瞄準器動作:跟著鼠標移動。勝利標志當收到win信號時,提示勝利,并結(jié)束游戲。注意點程序設(shè)計中要注意廣播的對象和接受廣播的對象;循環(huán)體的設(shè)計;角色之間的偵測。為什么要進行角色設(shè)計分析?1.Scratch的游戲基于角色而設(shè)計,角色是游戲的基礎(chǔ)。2.Scratch的所有動作指令都添加在角色上,每個角色有不同的指令動作,通過各個角色的相互協(xié)調(diào),最終實現(xiàn)預(yù)設(shè)的效果。設(shè)計的一般流程整個游戲效果設(shè)計——角色分析——具體角色動作分析——程式分析

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