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文檔簡介
第1章計算機、Internet和萬維網
本章主要內容
■計算機、Internet、萬維網的發(fā)展
-計算機程序設計語言的發(fā)展
?面向對象的方法
-面向對象的軟件開發(fā)
-程序的開發(fā)過程
-C++開發(fā)軟件
計算機、Internet、萬維網的發(fā)展
-計算機的主要組成
(輸入,輸出,內存,運算器,cpu,
輔助存儲)
系統(tǒng)罩元
A資料流?控制ifl虢
計算機程序設計語言的發(fā)展
■語言的用途是做為人與人溝通的橋梁,例如:
和美國人交談就要用英文溝通。同樣地,人若
要和計算機溝通的話,就必須使用計算機『懂』
的語言,這種語言稱為程序語言Programming
而一般我們用來與人溝通的語言
Language)o
則稱為自然語言(NaturalLanguage)。
-程序語言依據(jù)與自然語言的相似度又可以分為3種:
機器語言、低級語言及高級語言。其中高級語言與
人類所使用的自然語言最為相近,而機器語言則和
人類所使用的語言南轅北轍。
[計算機程序設計語言的發(fā)展
機器語言
■由計算機硬件系統(tǒng)可以識別的二進制指
令組成的語言稱為機器語言。例如:
010101000011110…機器碼(電磁信號)
010100101...機器直接運行……
計算機發(fā)展的初期,軟件工程師們只能用機器
語言來編寫程序。這一階段,在人類的自然語言和
計算機編程語言之間存在著巨大的鴻溝。
低級語言
■低卜皆言吾言(Low-levelLanguage)是——木重
接近梭器言吾言的表示方法,不遇郤使用
人^比較容易言削意的軍字形式來舉寸鷹一
速串的0、」幺且合。最典型的低卜皆言吾言就
是^合言吾言(AssemblyLanguage)。
低級語言
■匯編語言將機器指令映射為一些可以被人讀懂的助記符,
如ADD、SUB等。例如:
movdx,ax匯編語言(字符)
addx,y由匯編器轉換成機器碼
X86機器語言X86組合語言意義
0000001111001000ADDCX,AX執(zhí)行加法
10111001001101000001
MOVCX,1234H招CX的指定為1234H
0010
此時編程語言與人類自然語言間的鴻溝略有縮小,但仍與
人類的思維相差甚遠。因為它的抽象層次太低,程序員
需要考慮大量的機器細節(jié)。
fWj級語R
-匯編語言雖然比機器語言更接近于自然
語言,但匯編語言的程序設計師必須對
于執(zhí)行程序的處理器有更多的了解,并
且每個處理器的匯編語言并不相同,因
此,一種比匯編語言更接近自然語言且
不因更換機器而改變語法的程序語言也
被發(fā)展出來,此種語言就是高級語言。
高級語言
高級語言屏蔽了機器的細節(jié),提高了語言的抽象層
次,程序中可以采用具有一定含義的數(shù)據(jù)命名和容易
理解的執(zhí)行語句。這使得在書寫程序時可以聯(lián)系到程
序所描述的具體事物。
Fortran語言第一個計算機高級語言
由編譯器編譯成機器碼
■■■■
C語言(半)高級語言,語法簡
潔、運行效率
面向對象的語言
Simula第一個面向對象程序設計
語言
C++有C語言血源的、支持面向
對象程序設計語言
■出發(fā)點:
.更直接地描述客觀世界中存在的事物
(對象)以及它們之間的關系。
面向對象的語言
■特點:
■是高級語等。
■將客觀.而看作具有屬性和行為的對象。
■通過抽象找出同一類對象的共同屬性和行為,
形成類。
■通過類的繼承與多態(tài)實現(xiàn)代碼重用
>I面向對象的語言
■優(yōu)點:
使程序能夠比較直接地反映問題域的
本來面目,軟件開發(fā)人員能夠利用人類認
識事物所采用的一般思維方法來進行軟件
開發(fā)。
程序設計方法的發(fā)展歷程
計算機程序
-計算機的工作是用程序來控制的
-程序是指令的集合。
■指令是計算機可以識別的命令。
程鳴需獻蠢鬻嫌
-最早的程序
?目的:用于數(shù)學計算
?主要工作:設計求解問題的過程
?缺點:對于龐大、復雜的程序難以開發(fā)和
維護
學即嬴僦Mi去
設計思路
■自頂向下、逐步求精。采用模塊分解與
功能抽象,自頂向下、分而治之。
■程序結構:
■按功能劃分為若干個基本模塊,形成一
個樹狀結構。
■各模塊間的關系盡可能簡單,功能上相
對獨立;每一模塊內部均是由順序、選
擇和循環(huán)三種基本結構組成。
■其模塊化實現(xiàn)的具體方法是使用子程序。
如骷需翱播盥睛法
■優(yōu)點:
有效地將一個較復雜的程序系統(tǒng)設計任務
分解成許多易于控制和處理的子任務,便于開
發(fā)和維護。
雪常溫皤ill法
■缺點:可重用性差、數(shù)據(jù)安全性差、難以
開發(fā)大型軟件和圖形界面的應用軟件
-把數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù)的過程分離為相互獨立的實
體。
-當數(shù)據(jù)結構改變時,所有相關的處理過程都要
進行相應的修改。
-每一種相對于老問題的新方法都要帶來額外的
開銷。
-圖形用戶界面的應用程序,很難用過程來描述
和實現(xiàn),開發(fā)和維護也都很困難。
■將數(shù)據(jù)及對數(shù)據(jù)的操作方法封裝在一起,
作為一個相互依存、不可分離的整體一
—對象。
-對同類型對象抽象出其共性,形成類。
■類通過一個簡單的外部接口,與外界發(fā)
生關系O
■對象與對象之間通過消息進行通信。
程序■陶烈密劈歷程
■優(yōu)點:
?程序模塊間的關系更為簡單,程序模塊的獨
立性、數(shù)據(jù)的安全性就有了良好的保障。
.通過繼承與多態(tài)性,可以大大提高程序的可
重用性,使得軟件的開發(fā)和維護都更為方便。
面向對象的基本概念
---對象
-一般意義上的對象:
?是現(xiàn)實世界中一個實際存在的事物。
■可以是有形的(比如一輛汽車),也可以是
無形的(比如一項計劃)。
?是構成世界的一個獨立單位,具有
■靜態(tài)特征:可以用某種數(shù)據(jù)來描述
-動態(tài)特征:對象所表現(xiàn)的行為或具有的功能
面向對馴1本概念
■面向對象方法中的對象:
-是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,
它是用來構成系統(tǒng)的一個基本單位。對象
由一組屬性和一組行為構成。
■屬性:用來描述對象靜態(tài)特征的數(shù)據(jù)項。
■行為:用來描述對象動態(tài)特征的操作序列。
面向對象的基本概念
____米
■分類——人類通常的思維方法
-分類所依據(jù)的原則——抽象
■忽略事物的非本質特征,只注意那些與
當前目標有關的本質特征,從而找出事
物的共性,把具有共同性質的事物劃分
為一類,得出一個抽象的概念。
■例如,石頭、樹木、汽車、房屋等都是
人們在長期的生產和生活實踐中抽象出
的概念。
面向對象的基本概念
____米
-面向對象方法中的“類”
■具有相同屬性和服務的一組對象的集合
?為屬于該類的全部對象提供了抽象的描述,
包括屬性和行為兩個主要部分。
■類與對象的關系:
猶如模具與鑄件之間的關系,一個屬于某
類的對象稱為該類的一個實例。
面向對象的基本概念
——封裝
-把對象的屬性和服務結合成一個獨立的
系統(tǒng)單元。
■盡可能隱蔽對象的內部細節(jié)。對外形成
一個邊界(或者說一道屏障),只保留
有限的對外接口使之與外部發(fā)生聯(lián)系。
面向對象的基本概念
----繼承
■繼承對于軟件復用有著重要意義,是面
向對象技術能夠提高軟件開發(fā)效率的重
要原因之一。
-定義:特殊類的對象擁有其一般類的全
部屬性與服務,稱作特殊類對一般類的
繼承。
■例如:將輪船作為一個一般類,客輪便
是一個特殊類。
面向對理的概念
■多態(tài)是指在一般類中定義的屬性或行為,
被特殊類繼承之后,可以具有不同的數(shù)
據(jù)類型或表現(xiàn)出不同的行為。這使得同
一個屬性或行為在一般類及其各個特殊
類中具有不同的語義。
■例如:
數(shù)的加法->實數(shù)的加法
->復數(shù)的加法
面向對象的軟件工程
-面向對象的軟件工程是面向對象方法在
軟件工程領域的全面應用。它包括:
■面向對象的分析(00A)
■面向對象的設計(00D)
■面向對象的編程(OOP)
-面向對象的測試(00T)
■面向對象的軟件維護(OOSM)
系統(tǒng)分析
■系統(tǒng)分析階段應該扼要精確地抽象出
系統(tǒng)必須做什么,但是不關心如何去
實現(xiàn)。
■面向對象的系統(tǒng)分析,直接用問題域
中客觀存在的事物建立模型中的對象,
對單個事物及事物之間的關系,都保
留他們的原貌,不做轉換,也不打破
原有界限而重新組合,因此能夠很好
地映射客觀事物。
設計
-針對系統(tǒng)的一個具體實現(xiàn)運用面向對象
的方法。其中包括兩方面的工作:
■把面向對象的分析模型直接搬到面向對象的
設計,作為面向對象的設計的一部分
?針對具體實現(xiàn)中的人機界面、數(shù)據(jù)存儲、任
務管理等因素補充一些與實現(xiàn)有關的部分。
編程
面向對象的編程工作就是用一種面向
對象的編程語言把面向對象的設計模型中
的每個成分書寫出來,是面向對象的軟件
開發(fā)最終落實的重要階段。
測試
■測試的任務是發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤。
-在面向對象的軟件測試中繼續(xù)運用面向
對象的概念與原則來組織測試,以對象
的類作為基本測試單位,可以更準確地
發(fā)現(xiàn)程序錯誤并提高測試效率。
維護
將軟件交付使用后,工作并沒有完結,
還要根據(jù)軟件的運行情況和用戶的需求,
不斷改進系統(tǒng)。
使用面向對象的方法開發(fā)的軟件,其
程序與問題域是一致的,因此,在維護階
段運用面向對象的方法可以大大提高軟件
維護的效率。
程序的開發(fā)過程
----基本術語
-源程序:
-用源語言寫的,有待翻譯的程序
■目標程序:
?也稱為〃結果程序〃,是源程序通過翻譯程序
加工以后所生成的程序。
-翻譯程序:
?是指一個把源程序翻譯成等價的目標程序的
程序。
基本術語
——三種不同類型的翻譯程序
-匯編程序:
其任務是把用匯編語言寫成的源程序,翻譯
成機器語言形式的目標程序。
■編譯程序:
若源程序是用高級程序設計語言所寫,經翻
譯程序加工生成目標程序,那么,該翻譯程
序就稱為〃編譯程序〃。
基本術語
——三種不同類型的翻譯程序
■解釋程序:
這也是一種翻譯程序,同樣是將高級語言源
程序翻譯成機器指令。它與編譯程序不同點
就在于:它是邊翻譯邊執(zhí)行的,即輸入一句、
翻譯一句、執(zhí)行一句,直至將整個源程序
翻譯并執(zhí)行完畢。
程序的開發(fā)過程
■編輯
■將源程序輸入到計算機中,生成后綴
為.cpp、CXX>CC或者C的磁盤文件。
■預處理和編譯
■將程序的源代碼轉換為機器語言代碼。
■連接
■將一個或多個源程序文件以及庫中的某
些文件連在一起,生成一個后綴為.exe
的可執(zhí)行文件。
■載入、運行調試
源程序
f.cpp
目標程序
'fobj7
,庫文小
和其他目
'標程序7
C與C++的關系
■c語言與C++語言有著奧妙的關系
-有人說,C++是C語言的延伸
-也有人說,C++是一種全新的語言。
.這兩種說法都算正確,因為C++是使用基
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