傳媒互聯(lián)網產業(yè)行業(yè)研究:Vision Pro促進XR應用落地場景打開內容繁榮可期_第1頁
傳媒互聯(lián)網產業(yè)行業(yè)研究:Vision Pro促進XR應用落地場景打開內容繁榮可期_第2頁
傳媒互聯(lián)網產業(yè)行業(yè)研究:Vision Pro促進XR應用落地場景打開內容繁榮可期_第3頁
傳媒互聯(lián)網產業(yè)行業(yè)研究:Vision Pro促進XR應用落地場景打開內容繁榮可期_第4頁
傳媒互聯(lián)網產業(yè)行業(yè)研究:Vision Pro促進XR應用落地場景打開內容繁榮可期_第5頁
已閱讀5頁,還剩11頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

內容目錄引言 4一、Apple入局前,XR應用場景相對單一,制約硬件滲透和應用發(fā)展 4、22-23年XR頭顯出貨量減少,滲透放緩 4、目前XR頭顯應用場景單一,主要為游戲、影視 5二、AppleVisionPro拓寬應用場景,軟硬件相輔相成打開XR市場可期 6、VisionPro更強調空間視頻等日常情境,及MR體驗 6、Apple入局有望動員其生態(tài)的海量開發(fā)者,促進應用繁榮 12三、投資建議:看好應用繁榮,建議關注布局XR原生應用、擁有將應用移植到頭顯能力的標的 13四、風險提示 15圖表目錄圖表1:全球VR年度出量20-21年增速加快年開始下滑 4圖表2:季度維度:全球VR出貨自3Q22開始出貨量同比下滑 4圖表3:中國與海外VR出貨量及其增速對比:均與重磅硬件發(fā)布節(jié)奏一致 5圖表4:VR內容數量有待進一步增長 5圖表5:VR設備消費者使用場景排名前三的為玩游戲、看電影、參加虛擬活/表演 5圖表6:QuestStore年度最受歡迎內容多為游戲 5圖表7:22-23年的眼鏡出貨量快速增長 6圖表8:發(fā)售首日超過iOS和iPadOS中100萬個應用配VisionPro 7圖表9:視頻:可沉浸式觀影(類似置身家庭影院,同時觀看多場體育賽事直播等 7圖表10:游戲:增加手勢、MR等交互體驗 8圖表11:QuestStore已上線游戲 8圖表12:通過VisionPro可以使用虛擬形象(Persona)FaceTime童話 9圖表13:工作:VisionPro可顯示多個頁面,并連接Mac,打開工作空間 9圖表14:工作:通過VisionPro的FaceTime協(xié)作辦公更貼近在同一個空間的體驗 10圖表15:教育:通過MR、VR功能讓用戶學習 10圖表16:其他:全景照片在VisionPro上已三維形式呈現(xiàn) 11圖表17:其他:Vision Pro可以通過“改”用戶所處環(huán)境,真實空間的中人可以疊加在該環(huán)境中出現(xiàn) 11圖表18:空間視頻在VisionPro的呈現(xiàn)類似身臨其境體驗這段回憶 12圖表19:開發(fā)者通過AppStore創(chuàng)收額較大 12圖表20:MR應用暢想:做家務+游戲 12圖表21:2008VS2022iOSApp數量(萬22較08年增長幾十、上百倍 13圖表22:恒信東方裸手交互游戲《DrakHeir》登錄QuestAppLab,評分4.5/5.0 14圖表23:Holovis英國沉浸式文旅項目 14圖表24:羅曼股份歸母凈利潤及增長率 14圖表25:傳媒板塊XR布局近況梳理 14AppleVisionVR設備已初步放量,技術23VRXR11922VisionProVisionPro/現(xiàn)狀,更加深入日常生活、工作,并與蘋果生態(tài)打通,對于開發(fā)者而言,巨頭的布局是快步入場、加碼的重要促進,進而促進應用端的繁榮。XRAR覆蓋用戶范圍較窄,制約了硬件滲透,進而導致開發(fā)者積極性不足,應用量、種類較少,未能形成硬件、內容相互促進的良性循環(huán)。、22-23年XR頭顯出貨量減少,滲透放緩22Q3XRVRQuest2(2010VRVR;215PicoNeo3229Pico4,PicoQuestVR3Q22-23圖表1VR20-2122始下滑

圖表2:季度維度:全球VR出貨量自3Q22開始出貨量同比下滑11000

125%20162017201820192020202120222023100%2016201720182019202020212022202375%50%25%0%-25%全球VR年度出貨量(萬臺) 同比增速(右軸)

800-80

全球VR出貨量(萬臺) 同比增速(右軸

250%200%150%100%50%0%-50%-100%來源:WellsennXR,國金證券研究所 來源:WellsennXR,國金證券研究所圖表3:中國與海外VR出貨量及其增速對比:均與重磅硬件發(fā)布節(jié)奏一致20年10月Quest2發(fā)售。20年10月Quest2發(fā)售。Neo3發(fā)售。22年9月Pico4發(fā)售。23年10月Quest3發(fā)售。1Q202Q203Q204Q201Q212Q213Q214Q211Q222Q223Q224Q221Q232Q233Q234Q23300 300%200 200%100 100%0 0%-100

中國VR出貨量(臺) 海外VR出貨量(臺

-100%yoy-中國VR(右軸) yoy-海外VR(右軸)來源:WellsennXR,Pico、Quest官網,國金證券研究所、目前XR頭顯應用場景單一,主要為游戲、影視XRXRVR122258(工信部數據)相差甚遠;2)品類:①NewZoo21VR/VRQuestStore;③1Q22ARWellsennXRXREAL、雷鳥等消費級AR23AR5120以上,量級仍較小。圖表4:VR內容數量有待進一步增長 圖表5:VR設備消費者使用場景排名前三的為玩游戲看電影、參加虛擬活動/表演2022年內容數量(款) 2021年全球設備消費者使用場景比例800070006000500040003000200010000

80%70%60%50%40%30%20%10%0% 來源:VR陀螺,國金證券研究所 來源:NewZoo,國金證券研究所2021最受歡迎內容2022最受歡迎內容2021最受歡迎內容2022最受歡迎內容2023最受歡迎內容名稱類型名稱類型名稱類型BEATSABER音游AmongUSVR太空狼人殺游戲Swordsman劍斗游戲2021最受歡迎內容2022最受歡迎內容2023最受歡迎內容POPULATION:ONEGORNRECROOMVRCHATVirtualDesktop第一人稱射擊游戲格斗游戲VR社交VR社交工具BONELABCookingSimulationIRONMANNFLPROERASurgineer動作射擊游戲烹飪游戲動作冒險游戲體育游戲手術模擬游戲BreachersIExpectYouToDie3:MachineAssassin’sCreed?NexusBattleTalentGorillaTagRobloxKillItWithFireVRinVRtheVR動作益智游戲動作冒險游戲戰(zhàn)斗模擬游戲動作休閑社交游戲動作模擬游戲來源:Meta官網,國金證券研究所圖表7:22-23年的AR眼鏡出貨量快速增長141210864201Q202Q203Q204Q201Q212Q213Q214Q211Q222Q223Q224Q221Q232Q233Q234Q23中國AR出貨量(萬臺) 海外AR出貨量(萬臺)yoy-中國AR(右軸) yoy-海外AR(右軸)

180%160%140%120%100%80%60%40%20%0%來源:WellsennXR,國金證券研究所、VisionPro更強調空間視頻等日常情境,及MRVisionOSiOS、iPadOS100VisionPro,VisionPro圖表8:發(fā)售首日超過iOS和iPadOS中100萬個應用適配VisionPro注視圖標,注視圖標,點擊AppStore被注視到的圖標會變成三維下滑AppStore來源:蘋果官網,國金證券研究所

AppleVision,Visionpad、學習機等多款應用的功能,落地場景相較以往有大幅度的擴大。1)VisionPro①視頻:帶給用戶3D觀影體驗,蘋果已與Disney+達成合作,用戶可以觀看DisneyMaxVisionAppleTV2003DVisionProNBA(最5。圖表9:視頻:可沉浸式觀影(,同時觀看多場體育賽事直播等沉浸式觀影 同時觀看多場體育賽事直播來源:蘋果官網,國金證券研究所SuperFruitNinjaAppleArcadeVisionPro250AppStoreVisionProVRVisionProMRQuest3BAMLEGOBricktales(VisionPro、音游+教育應用《PianoVisionVisionPro高的配置,預計體驗效果會更好,比如捕捉手勢更精準、縮短延遲。圖表10:游戲:增加手勢、MR等交互體驗《SuperFruitNinja》:裸手切水果 《WhattheGolf?》:裸手打高爾夫來源:蘋果官網,YouTube,國金證券研究所圖表11:QuestStore已上線MR游戲多人休閑MR游戲MR樂高游戲多人休閑MR游戲音游+教育:可以在真實、虛擬琴鍵上演奏,滿足娛樂、學習需求音游+教育:可以在真實、虛擬琴鍵上演奏,滿足娛樂、學習需求來源:Meta官網,國金證券研究所③社交:FaceTime(Persona)圖表12:通過VisionPro可以使用虛擬形象(Persona)FaceTime童話來源:蘋果官網,國金證券研究所MacVisionProMacMacFaceTime圖表13:工作:VisionPro可顯示多個頁面,并連接Mac,打開工作空間多頁面示,開工間 連接Mac,通過VisionPro投屏類似顯示屏替代Mac屏幕鍵盤仍以使來源:蘋果官網,國金證券研究所圖表14:工作:通過VisionPro上的FaceTime協(xié)作辦公更貼近在同一個空間的體驗來源:蘋果官網,國金證券研究所VisionProCellWalkInsightHeart》等應用讓用戶通過該設備學習。我們認為,MR設備或將開啟用戶學習的新模式,比如類似《PianoVision》模式去學習鋼琴。圖表15:教育:通過MR、VR功能讓用戶學習教育類應用:CellWalk:探索細胞 教育類應用:InsightHeart:了解心臟來源:YouTube,蘋果官網,國金證券研究所4KVisionPro圖表16:其他:全景照片在VisionPro上已三維形式呈現(xiàn)來源:蘋果官網,國金證券研究所圖表17:其他:Vision Pro可以通過“改變”用戶所處環(huán)境,真實空間的中人可以疊加在該環(huán)境中出現(xiàn)圖標放置在所選環(huán)境中真實空間的人可以疊加在虛擬環(huán)境上出現(xiàn)來源:蘋果官網,國金證券研究所

2)iPhoneMRMRProiPhoneProMaxVisionProMRiPhoneVisionProMRMR圖表18:空間視頻在VisionPro的呈現(xiàn)類似身臨其境體驗這段回憶來源:蘋果官網,國金證券研究所、AppleAppleApple3200ProMRXRXRMRMRiPhone圖表19:開發(fā)者通過AppStore創(chuàng)收額較大 圖表20:MR應用暢想:做家務+游戲AppStore生態(tài)系統(tǒng)開發(fā)者營業(yè)額(萬億美元)1.21.00.80.60.40.20.0

2019 2020 2021 2022來源:安諾析思《AppleAppStore究所

來源:YouTube,國金證券研究所21:2008VS2022iOSApp數量(萬22年較08年增長幾十、上百倍健康0 5 10 15 20 252008 2022來源:安諾析思《AppleAppStore生態(tài)系統(tǒng)的持續(xù)增長與韌性》,國金證券研究所XR我們認為,VisionProMRQuestVRARiPhone、Mac3200VisionProMeta、高通+三星+谷歌、索尼等的硬件設備有望上市,全球范圍內科技大廠的入局有望動員更多開發(fā)者入局或加碼,內容及應用有望伴隨硬件繁榮而繁XRXR個股方面,建議關注布局虛擬現(xiàn)實多年,且后續(xù)將與全球領先的虛擬現(xiàn)實內容HolovisVRVR3D數字資產一體化平臺的恒信東方。1)恒信東方:VRQuest3VRVRVRVRVRVR產品的創(chuàng)新性和體驗感。①VRVR227Quest20231VRUE5VR手勢交互游戲《DrakheirQuestAppQuestStore②VRVR完整課程體系及培訓運維服務,打造沉浸式、交互式的體驗課堂。主要產品包括面向幼兒園用戶的VR-VR-VRVRVR-VRVRVR圖表22:恒信東方裸手交互游戲《DrakHeir》登錄QuestAppLab,評分4.5/5.0來源:SideQuest官網,國金證券研究所2)羅曼股份:公司擁有較為成熟的虛擬現(xiàn)實技術,并已與文旅、教育相結合,與Holovis①VR231128HolovisHolovisMRCHolovis4.1240.30.76817.90.81-0.91式光伏+城市景觀照明業(yè)務轉型已在大連走通,后續(xù)有望訂單擴展,收入實現(xiàn)臺階式350MW分布式光伏電站。目前該項目進展順利,預計為公司后續(xù)帶來增量業(yè)績。圖表23:Holovis英國沉浸式文旅項目 圖24:羅曼股份歸母凈利潤及增長率80400-40

歸母凈利潤(左軸:百萬元) 同比增

1000%750%500%250%0%-250%來源:Holovis官網,國金證券研究所 來源:羅曼股份公司公告,國金證券研究所圖表25:傳媒板塊XR布局近況梳理股票代碼 公司名稱XR布局近況 P/E

凈利潤

2024E市值P/E基于虛幻引擎開發(fā)的MOBAVRMechaParty

(百萬元)

(億元)002517.SZ

完成,正在推進在索尼PSVR2和STEAM平臺上線?!鹅`籠》VR(公司聯(lián)合出品)231228

18.33 1,894.44 11.54 218.70300364.SZ

在PICO上線線下體驗于23年12月0日可在Vee(公司與VeeR-61.25 183.44 78.91 144.75合作,發(fā)揮IP儲備優(yōu)勢,布局VR內容)旗下全國「零號空間VR1212VR002292.SZ奧飛娛樂Obsidian(12K、8K、5G+8KVR-114.71269.1233.2489.46級全景相機QooCam系列等產品;視頻會議領域,推出了KandaoMeeting及KandaoMeetingPro、KandaoMeetingS等產品603466.SH風語筑《靈籠VR》由公司被投資企業(yè)VeeR為快科技出品制作;25.72427.0515.8267.57投資硬件開發(fā)商翊視皓瞳,強化自身技術優(yōu)勢。與國內頂尖VR/AR300031.SZ寶通科技內容及解決方案供應商哈視奇(研發(fā)了《奇幻滑雪》《奇幻射魚》)-14.26481.0711.6656.10保持深度合作,享有哈視奇自研的VR/AR游戲在特定地區(qū)發(fā)行運營的獨家優(yōu)先合作權。300860.SZ鋒尚文化VRVRVR210.94472.2911.0252.03備項目,并取得專利。具備開發(fā)適用于VR/AR/MR硬件終端的內容制作能力,現(xiàn)有內容移300081.SZ恒信東方植理論上不存在技術障礙;擁有并行開發(fā)數款高品質VR游戲、VR-10.22- -40.46教育產品的能力,裸手交互VR游戲已在QuestAppLab上線。22年與英國Holovis(擁有領先的AR/VR/MR、基于計算機視覺的人工智能技術HoloTrac等軟硬件專有技術)合作布局沉浸式虛擬605289.SH羅曼股份66.66179.0019.4434.80Holovis85股權,資產重組Holovis300264.SZ佳創(chuàng)視訊-31.012.371218.0428.87編碼)的適配;全感劇場《Enter遁入》是一款可同時容納上限60人的大型線下MR奇幻藝術體驗沉浸式互動游戲內容,目前已通過實機技術驗證,線下布局進行中;PICOVR商城等平臺上線的元宇宙泛娛樂平臺幻境線(包括虛擬社區(qū)、VR直播、虛擬巨幕影院等)將移植到VP設備上,目前已完成實機白盒測試。首款自研射擊類VR游戲《噩夢獵手》22年底在Steam平臺上線,近期已登記包括《AR

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論