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Unity3D調(diào)用攝像頭加載到場(chǎng)景中代碼Postedon2013年04月10日byU3d/\o"查看Unity3D腳本/插件中的全部文章"Unity3D腳本/插件/被圍觀300次Unity3D調(diào)用攝像頭加載到場(chǎng)景中代碼如下:usingUnityEngine;
usingSystem.Collections;
usingSystem.IO;
publicclassCameraController:MonoBehaviour{
publicstringdeviceName;
publicWebCamTexturewebTex;
publicGameObjectobjCameraController;
publicGameObjectobjAvatar;
publicGameObjectImgAtlas;
publicstringstrTempTime="";
//Usethisforinitialization
voidStart(){}//Updateiscalledonceperframe
voidUpdate(){
if(strTempTime!="")
{
//GameObject.Find("pig5").GetComponent().mainTexture=Resources.Load(strTempTime.ToString(),typeof(Texture))asTexture;
//print("44444:"+strTempTime);
}}
///
///調(diào)用攝像機(jī)
///
///
IEnumeratorCallTheCamera()
{
yieldreturnApplication.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
if(Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
{
WebCamDevice[]devices=WebCamTexture.devices;
deviceName=devices[0].name;
//攝像機(jī)攝像的區(qū)域
webTex=newWebCamTexture(deviceName,400,300,-112);
GameObject.Find("CameraTexture").GetComponent().mainTexture=webTex;
webTex.Play();
}
}
///
///獲取并保存texture
///
///
IEnumeratorGetTexture2D()
{
print(GameObject.Find("CameraTexture").transform.localPosition);
yieldreturnnewWaitForEndOfFrame();
Texture2Dt=newTexture2D(GameObject.Find("CameraTexture").GetComponent().mainTexture.width,GameObject.Find("CameraTexture").GetComponent().mainTexture.height);
t.ReadPixels(newRect(15,177,406.5f,281.6f),0,0,false);
t.Apply();
//把圖片數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為byte數(shù)組
byte[]byt=t.EncodeToPNG();
//然后保存為圖片
strTempTime=Time.time.ToString();
print("11111:"+strTempTime);
File.WriteAllBytes(Application.dataPath+"/Resources/"+strTempTime+".jpg",byt);
print("22222"+strTempTime);
//GameObjectatlasPrefab=Resources.Load("TempAtlas")asGameObject;
//Instantiate(ImgAtlas)asGameObject;
//tempA.GetComponent().spriteList.Add(
//
UnityEditor.AssetDatabase.Refresh();
//yieldreturnnewWaitForSeconds(1);
GameObject.Find("pig5").GetComponent().mainTexture=Resources.Load(strTempTime.ToString(),typeof(Texture))asTexture;
print("33333"+strTempTime);
//NGUITools.AddSprite(tempA,tempA.GetComponent(),"tempSprite");
//UIAtlasatlas=(Instantiate(ImgAtlas)asGameObject).GetComponent();
//Texturetext=Resources.Load(Application.dataPath+"/Resources/"+strTempTime+".jpg",typeof(Texture))asTexture;
//print(atlas.ToString());
//UISlicedSpritessprite=NGUITools.AddWidget(Game);
//GameObject.Find("pig5").GetComponent().s
//UIAtlasatlas=Resources.Load(Application.dataPath+"/test/"+"CameraAtlas",typeof(UIAtlas))asUIAtlas;
//print(atlas.ToString());
//objAvatar.GetComponent().spriteName=;//this.gameObject.GetComponent().spriteName;
//objCameraController.SetActive(false);
}
voidCameraStart()
{
StartCoroutine("CallTheCamera");
}
voidCameraSStart()
{
StartCoroutine("GetTextur
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