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文檔簡介
久久樂《石器部落》網(wǎng)頁在線游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)籌劃書深圳市久久樂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司二零一零年五月四日執(zhí)行概要本項(xiàng)目名稱為久久樂《石器部落》網(wǎng)頁在線游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目,久久樂全力打造具備精良品質(zhì)WEBGAME產(chǎn)品《石器部落》進(jìn)行開發(fā)運(yùn)營,力將公司經(jīng)營發(fā)展成為全國知名網(wǎng)絡(luò)游戲生產(chǎn)及運(yùn)營公司,將公司打?qū)е聻閾碛凶灾鏖_發(fā)知識產(chǎn)權(quán)民族品牌網(wǎng)游旗艦。8月,久久樂正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)。憑借自身出眾技術(shù)實(shí)力與豐富資源積累,全力打造了具備精良品質(zhì)WEBGAME產(chǎn)品《石器部落》。當(dāng)前,這款游戲研發(fā)工作已經(jīng)基本完畢即將進(jìn)入內(nèi)部測試階段,正蓄勢待發(fā)準(zhǔn)備呈現(xiàn)于世人面前。隨著《石器部落》問世,久久樂可以真正意義使廣大玩家在游戲中體驗(yàn)到“長期歡樂”。預(yù)測本項(xiàng)目運(yùn)營期總投資約為800萬至1500萬元人民幣,其中固定資產(chǎn)500萬元,鋪底流動資金100萬元,流動資金300萬元,項(xiàng)目靜態(tài)投資回收期為1.25年;財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值為30000萬元;財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率為500%.綜上分析,久久樂以為,如果此項(xiàng)目可以實(shí)行得當(dāng),則投資者將有較為合理回報。
項(xiàng)目背景產(chǎn)品簡介初,久久樂正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)。憑借自身出眾技術(shù)實(shí)力與豐富資源積累,全力打造了具備精良品質(zhì)WEBGAME產(chǎn)品《石器部落》。近年來國產(chǎn)游戲逐漸從老式客戶端網(wǎng)游步入以IE瀏覽器為載體網(wǎng)頁在線游戲路線,先后浮現(xiàn)了數(shù)款這樣游戲,如《傲視天地》《封神無敵》《絕地戰(zhàn)爭》等,都在各領(lǐng)域中有所突破,但作為后來游戲發(fā)展重要方向,游戲界標(biāo)志性類型WEBGAME和當(dāng)前頂尖國外同類型游戲還存在明顯差距,國產(chǎn)游戲以體現(xiàn)民族特色原創(chuàng)概念始終受到國內(nèi)多家民族游戲公司青睞和堅(jiān)持,水墨場景、中華人民共和國化人物、獨(dú)特打造系統(tǒng)、豐富五行系統(tǒng)等等都代表著國產(chǎn)游戲獨(dú)特魅力,但與此同步,玩家們卻對其褒貶不一,游戲就象產(chǎn)品,好游戲是不分國界、種族,真正支持國產(chǎn)游戲是由于她的確可以和歐美、韓國典型游戲媲美;原創(chuàng)不等于自閉,繼承不代表跟風(fēng),國產(chǎn)WEBGAME游戲要真正走出研發(fā)和市場雙重瓶頸,需要在繼承中創(chuàng)新。《石器部落》參照了各種典型WEBGAME游戲之所長,在游戲操作、場景設(shè)定、游戲系統(tǒng)構(gòu)架、格斗、戰(zhàn)爭、戰(zhàn)場等方面都通過了精心設(shè)計(jì);其產(chǎn)品有如下亮點(diǎn):風(fēng)趣幽默故事背景遼闊世界地圖卡通Q版場景設(shè)定玩法多樣具備新意副本獨(dú)有大富翁尋寶系統(tǒng)震撼部落群戰(zhàn)。個性鮮明角色設(shè)定絢麗實(shí)用技能特效豐富多彩裝備設(shè)定精彩紛呈任務(wù)系統(tǒng)《石器部落》將讓廣大玩家體驗(yàn)到全新游戲樂趣,預(yù)測項(xiàng)目市場前景將非常遼闊。產(chǎn)品優(yōu)勢穩(wěn)定游戲保證當(dāng)前游戲已通過Intel實(shí)驗(yàn)室針對游戲性能測試,在測試環(huán)境下,啟動500個顧客連接,持續(xù)運(yùn)營20個小時,架構(gòu)中各服務(wù)器及其所提供服務(wù)功能正常。服務(wù)器資源消耗較低,各游戲客戶端游戲角色運(yùn)營正常,接受行動指令等沒有明顯延遲。強(qiáng)大GM管理工具管理工具方面采用線上線下雙重管理系統(tǒng),工具項(xiàng)目全面,功能十分強(qiáng)大,服務(wù)器運(yùn)營狀況、游戲運(yùn)營狀況、激戰(zhàn)運(yùn)營狀況、玩家在游戲中一舉一動盡在管理人員掌握之中,可視化界面和諧,操作簡要易用,只要稍加熟悉,任何人都能對游戲及玩家進(jìn)行多權(quán)限多層次高效管理。高品質(zhì)游戲效能無論是低端電腦還是中高品位電腦,游戲都能給出最佳系統(tǒng)設(shè)立方案,使得中高品位電腦顧客在享有游戲特效同步,也能讓低端電腦顧客以較為流暢畫面享有游戲帶來樂趣,支持為大眾所習(xí)慣鼠標(biāo)鍵盤操作,可以讓每一種玩家都能輕松上手。項(xiàng)目承擔(dān)單位簡介久久樂--中華人民共和國民族網(wǎng)絡(luò)游戲新勢力,革新視野綠色網(wǎng)游創(chuàng)造者。久久樂創(chuàng)立于8月,是一家集大型多人在線網(wǎng)頁游戲(WEBGAME)研發(fā)、全國性網(wǎng)絡(luò)銷售和地面宣傳推廣等為一身綜合性高新技術(shù)公司。公司文化公司秉承“使玩家久久歡樂”經(jīng)營理念,以玩家感受為市場導(dǎo)向,不斷學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,努力打造一支國內(nèi)一流創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。久久樂公司精神是--“堅(jiān)持(Persist)科技(Technology)、創(chuàng)新(Innovation)、歡樂(Fun)、熱情(Passion)自由(Free)平等(Equal)”,這也是每個久久樂人核心價值理念。久久樂擁有一群游戲?qū)I(yè)人士所構(gòu)成創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),運(yùn)用尖端技術(shù)制作,配合源源不斷創(chuàng)意,努力打造及呈現(xiàn)出最佳產(chǎn)品,帶給所有玩家無限享有與樂趣。讓每個人長期歡樂(Makeeveryonehappylong-term)是每個久久樂人最高追求。玩家歡樂就是久久樂人夢想,讓每位玩家感受到久久樂產(chǎn)品帶來歡樂潮流是久久樂人孜孜不倦奮斗最高目的。技術(shù)實(shí)力簡介使用技術(shù)服務(wù)端:服務(wù)端java語言開發(fā),用開源社區(qū)比較流行高效ibatis持久層構(gòu)架來訪問數(shù)據(jù)庫,用apachemina實(shí)現(xiàn)游戲中socket服務(wù),其擁有穩(wěn)定高效等特點(diǎn),用apachecxf來開放WebService接口,和其她系統(tǒng)可以進(jìn)行交互,用OSCache緩存構(gòu)架來緩存某些慣用數(shù)據(jù),提高系統(tǒng)并發(fā)能力,用Quartz調(diào)度構(gòu)架來實(shí)現(xiàn)游戲中任務(wù)調(diào)度,java和flash之間通訊用當(dāng)前速度最快Blazeds構(gòu)架來實(shí)現(xiàn),用spring構(gòu)架來整合各個構(gòu)架,以及實(shí)現(xiàn)邏輯控制;客戶端:客戶端用actionscript、Flex和flash技術(shù)開發(fā),用到了Cairngorm構(gòu)架來實(shí)現(xiàn)MVC三層控制;數(shù)據(jù)庫:采用開源MySQL數(shù)據(jù)庫;服務(wù)器構(gòu)架級祈求流程圖玩家1玩家1玩家2玩家玩家3Web服務(wù)器Web服務(wù)器Web服務(wù)器游戲資源游戲邏輯游戲資源游戲邏輯數(shù)據(jù)庫服務(wù)器數(shù)據(jù)庫服務(wù)器數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)庫資源祈求玩家發(fā)送資源祈求到資源Web服務(wù)器,Web服務(wù)器將資源返回;游戲邏輯祈求玩家發(fā)送游戲邏輯祈求到Web服務(wù)器,Web服務(wù)器進(jìn)行邏輯解決,如果需要解決數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù),則解決完數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)之后再將解決成果返回給玩家,如果不需要解決數(shù)據(jù),則直接將成果返回給玩家。安全性自身java語言安全性比較高,采用Linux64位CentOS5.4操作系統(tǒng)來做服務(wù)器系統(tǒng),增長游戲安全性,原則數(shù)據(jù)庫備份方案保證游戲數(shù)據(jù)安全,專業(yè)運(yùn)維團(tuán)隊(duì)保證游戲安全穩(wěn)定運(yùn)營;擴(kuò)展性游戲中對外均有相應(yīng)webservice接口支持,對外擴(kuò)展性較好,游戲中各個基本系統(tǒng)都比較完善,都提供相應(yīng)接口,在游戲內(nèi)部擴(kuò)展新玩法和系統(tǒng)都很容易;布置以便性布置方面java語言有天生優(yōu)勢,一次編譯處處運(yùn)營,可以運(yùn)營到裝有java運(yùn)營環(huán)境任何服務(wù)器,客戶端編譯后flash文獻(xiàn)可以放到任何服務(wù)器,之需要服務(wù)器提供web服務(wù)器訪問資源即可;可用性游戲通過瀏覽器打開,當(dāng)前基本上每一臺家用電腦和辦公電腦上瀏覽器都裝有adobeflashplayer插件,只要裝有該插件瀏覽器都可以玩;研發(fā)團(tuán)隊(duì)架構(gòu)系統(tǒng)策劃系統(tǒng)策劃策劃總監(jiān)數(shù)值策劃文案策劃策劃總監(jiān)數(shù)值策劃文案策劃游戲制作人原畫組游戲制作人原畫組角色角色美術(shù)總監(jiān)特效場景美術(shù)組美術(shù)總監(jiān)特效場景美術(shù)組角色動作動作組角色動作動作組服務(wù)端NPC動作服務(wù)端NPC動作程序總監(jiān)客戶端程序總監(jiān)客戶端數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)庫團(tuán)隊(duì)重要成員姓名:黃海年齡:32籍貫:四川學(xué)歷:大專專業(yè):計(jì)算機(jī)系項(xiàng)目擔(dān)當(dāng):項(xiàng)目總負(fù)責(zé)人總經(jīng)理工作經(jīng)驗(yàn):.2~.6廣東卓越數(shù)碼科技《不滅傳說》游戲策劃《新西游記》市場策劃.7~.1深圳網(wǎng)域《華夏》系統(tǒng)策劃.2~.9深圳騰訊《QQ幻想》系統(tǒng)策劃《QQ寵物》主策劃《QQ寵物2》主策劃.9~.9深圳電信中華人民共和國游戲中心《進(jìn)化》項(xiàng)目經(jīng)理主策劃.9~.9深圳中青寶《嘻哈堂》項(xiàng)目經(jīng)理主策劃.9~今深圳久久樂總經(jīng)理《石器部落》主策劃姓名:文濤年齡:35籍貫:湖北荊州學(xué)歷:大專技能:美術(shù)項(xiàng)目擔(dān)當(dāng):項(xiàng)目經(jīng)理,美術(shù)主管工作經(jīng)驗(yàn):.8_.12深圳網(wǎng)域美術(shù)組長,美術(shù)主管華夏游戲美術(shù)組長,九界美術(shù)主管.1_.9深圳電信中華人民共和國游戲中心美術(shù)主管.10-.9深圳中青寶網(wǎng)美術(shù)主管副項(xiàng)目經(jīng)理3D橫版游戲嘻哈堂.10-今深圳久久樂美術(shù)總監(jiān)項(xiàng)目經(jīng)理石器部落姓名:王建康年齡:32籍貫:浙江嘉興學(xué)歷:本科技能:程序開發(fā)項(xiàng)目擔(dān)當(dāng):客戶端主程工作經(jīng)驗(yàn):.8---.4 深圳愛勝科技單機(jī)游戲軟件開發(fā),網(wǎng)游客戶端開發(fā).5---.2 深圳網(wǎng)域計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)有限公司3D游戲引擎開發(fā).3---.10 深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司3D大型網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端開發(fā).10---.9深圳中青寶網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)有限公司客戶端主程3D橫版過關(guān)游戲開發(fā).9---至今深圳久久樂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司客戶端主程石器部落姓名:鄔暉年齡:27籍貫:江西學(xué)歷:本科技能:熟悉javaj2ee等web應(yīng)用工作經(jīng)驗(yàn):在javaJ2EE領(lǐng)域已有5年工作經(jīng)驗(yàn),曾經(jīng)在教誨行業(yè)、和通信行業(yè)呆過,在從事游戲行業(yè)此前就已經(jīng)是web應(yīng)用系統(tǒng)構(gòu)架師,在高性能web應(yīng)用方面有著豐富經(jīng)驗(yàn)。重要工作經(jīng)歷:1..com網(wǎng)站創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,該網(wǎng)站是提供游戲虛擬物品交易擔(dān)保服務(wù)網(wǎng)站,實(shí)現(xiàn)顧客網(wǎng)上銀行交易,網(wǎng)站策劃,程序都由我單獨(dú)完畢。2.中青寶網(wǎng)網(wǎng)頁事業(yè)部擔(dān)任服務(wù)端主程序,重要產(chǎn)品有《絕地戰(zhàn)爭》,中青寶自己是這款游戲重要運(yùn)營商,開服務(wù)器已經(jīng)達(dá)到63組,尚有其她某些聯(lián)運(yùn)平臺聯(lián)運(yùn),游戲已經(jīng)穩(wěn)定上線一年多,當(dāng)前這款游戲?yàn)橹星鄬毦W(wǎng)網(wǎng)頁游戲中最賺錢一款,并且在海外市場已經(jīng)獲得很大成功,整個東南亞,涉及歐美某些國家都已經(jīng)訂立了這個游戲版權(quán)項(xiàng)目擔(dān)當(dāng):服務(wù)端主程序姓名:吳義祥姓名:吳義祥年齡:34性別:男籍貫:重慶工作經(jīng)驗(yàn):1997—,深圳翡翠動畫公司任二維動畫師職位,—,深圳華強(qiáng)智能數(shù)碼有限公司任3D角色動畫師職位,參加作品:生命頌(4D環(huán)幕電影)—,深圳彩菱動畫公司任技術(shù)指引和3D角色動畫師參加項(xiàng)目:國外3D動畫電影:圣誕節(jié)猜猜尋國外游戲加工:棒球小子—,深圳深動力動畫公司任動畫導(dǎo)演職位。參加項(xiàng)目:龍傳說實(shí)業(yè)有限公司投資原創(chuàng)3D動畫電影:(灰鼠與綠枷)—,深圳中青寶網(wǎng)任游戲角色組長參加項(xiàng)目:3D休閑網(wǎng)絡(luò)游戲—,深圳久久樂科技有限公司任美術(shù)主管參加項(xiàng)目:石器部落`項(xiàng)目擔(dān)當(dāng):美術(shù)總監(jiān)姓名:袁薪云年齡:30籍貫:湖南沅陵學(xué)歷:大學(xué)本科工作經(jīng)驗(yàn):3年手機(jī)項(xiàng)目策劃,5年網(wǎng)絡(luò)游戲策劃項(xiàng)目擔(dān)當(dāng):策劃總監(jiān)李泓璇31籍貫:四川戶口所在地:廣東學(xué)歷:本科技能:精通office軟件應(yīng)用,通過麥肯特公司顧問公司培訓(xùn)并認(rèn)證營銷及管理技能工作經(jīng)驗(yàn):8年,先后擔(dān)任網(wǎng)域游戲策劃部主管,迅雷游戲市場副總監(jiān)。項(xiàng)目擔(dān)當(dāng):大型棋牌平臺《中華人民共和國游戲中心》主策劃,網(wǎng)域游戲6款大型網(wǎng)游《華夏OL》、《華夏免費(fèi)版》《華夏2》《QQ華夏》《英雄島》《九界》市場推廣統(tǒng)籌人,迅雷游戲客戶端網(wǎng)游《仙劍神曲》市場推廣統(tǒng)籌人。姓名:竇志勇年齡:29籍貫:黑龍江省牡丹江市學(xué)歷:大專技能:角色動畫師產(chǎn)品策劃包裝項(xiàng)目擔(dān)當(dāng):品牌總監(jiān)工作經(jīng)驗(yàn):_黑龍江省哈爾濱市黑龍江大學(xué)任教3DMAX_北京八維計(jì)算機(jī)學(xué)校任教3DMAX_IDMT環(huán)球數(shù)碼擔(dān)任角色動畫師-深圳華強(qiáng)數(shù)碼電影擔(dān)任角色動畫師-深圳中青寶網(wǎng)擔(dān)任高檔游戲角色動作師-至今深圳久久樂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司品牌總監(jiān)角色動畫師產(chǎn)品策劃包裝公司有關(guān)政府資料申請等工作姓名:梁建年齡:26籍貫:廣東深圳學(xué)歷:大學(xué)本科應(yīng)用數(shù)學(xué)系工作經(jīng)驗(yàn):08~09中青寶網(wǎng)-抗戰(zhàn)項(xiàng)目組-關(guān)卡策劃09~10中青寶網(wǎng)-嘻哈堂項(xiàng)目組-關(guān)卡策劃、系統(tǒng)策劃10~11久久樂網(wǎng)絡(luò)科技-石器部落項(xiàng)目組-主策劃項(xiàng)目建設(shè)發(fā)展規(guī)劃久久樂公司市場方略規(guī)劃循序漸進(jìn),共贏共進(jìn),賺取第一桶金,保證公司生存和發(fā)展。單一產(chǎn)品期:公司當(dāng)前處在創(chuàng)業(yè)初期,暫時只有一款已成形產(chǎn)品(即《石器部落》),咱們現(xiàn)階段市場方略是----在公司當(dāng)前人力資源及推廣資金局限性狀況下,聯(lián)合有雄厚資金實(shí)力、有豐富市場推廣及成功運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)游戲運(yùn)營商,通過獨(dú)家代理授權(quán)方式,共同為顧客提供優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品及運(yùn)營服務(wù)。一方面能規(guī)避創(chuàng)業(yè)初期也許由于資金、人力、經(jīng)驗(yàn)、政策環(huán)境應(yīng)對等方面局限性而引起潛在風(fēng)險,也能通過與此類運(yùn)營商合伙,觀摩和學(xué)習(xí)頁游推廣運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),并通過推廣運(yùn)營期間,運(yùn)營商共享數(shù)據(jù)理解和分析,為產(chǎn)品持續(xù)深度優(yōu)化和開發(fā)提供更有市場運(yùn)營理論根據(jù)參照。鑒于是公司第一款產(chǎn)品,本著“心往一處想,勁往一處使”理念,咱們會傾注更多精力在《石器部落》國內(nèi)版本開發(fā)和推廣運(yùn)營上,在國內(nèi)版本穩(wěn)定并可得到持續(xù)穩(wěn)定收入狀況下,《石器部落》會考慮將海外運(yùn)營權(quán)同樣以“獨(dú)家代理授權(quán)”方式,優(yōu)先授權(quán)給產(chǎn)品國內(nèi)代理商,一方面,雙方已有較好合伙,溝通和互動相對順暢,另一方面,在版本開發(fā)和內(nèi)容維護(hù)上,也更容易達(dá)到共識。此外,針對當(dāng)前日益火爆移動終端市場,《石器部落》同樣有籌劃在恰當(dāng)時候進(jìn)軍Android、IOS等熱門平臺,通過在這些平臺上銷售獲取提成方式進(jìn)行賺錢,固然,前提是在PC端運(yùn)營已經(jīng)獲得一定成功和穩(wěn)定鈔票流。進(jìn)駐一線平臺,并與多平臺進(jìn)行合伙,樹立公司和產(chǎn)品初步品牌。多款產(chǎn)品期:當(dāng)前,公司已經(jīng)著手立項(xiàng)開發(fā)第2款產(chǎn)品(產(chǎn)品類型暫定為ARPG),并籌劃在來年啟動第3款產(chǎn)品研發(fā)制作。在公司擁有多款產(chǎn)品狀況下,籌劃采用“多平臺聯(lián)合運(yùn)營+以語言或區(qū)域進(jìn)行劃分海外市場授權(quán)代理運(yùn)營“方略模式,并在此階段籌劃與騰訊Q+、facebook等國內(nèi)外一線平臺合伙,通過讓產(chǎn)品登陸國內(nèi)外一線運(yùn)營平臺,提高公司及產(chǎn)品知名度和品牌形象,同步獲得大量平臺顧客知曉和承認(rèn)。并在此階段考慮進(jìn)行一輪融資。多元化發(fā)展,組建自有運(yùn)營推廣團(tuán)隊(duì),搭建自有平臺,獲取自有顧客,形成循環(huán)產(chǎn)銷線。多線細(xì)分產(chǎn)品期:公司籌劃在3年內(nèi)啟動除SLG、RPG外更多類型Webgame產(chǎn)品,并不排除進(jìn)入更多操作平臺上更多細(xì)分游戲市場,形成自己多元化產(chǎn)品線,并在此基本上逐漸組建和擴(kuò)大自身運(yùn)營市場團(tuán)隊(duì),搭建屬于公司自己平臺,獲得持續(xù)穩(wěn)定顧客群《石器部落》市場方略規(guī)劃微創(chuàng)新,爭奪第一眼效應(yīng)。貼近顧客實(shí)際需求?!妒鞑柯洹吩陧?xiàng)目立項(xiàng)之初即考慮到了將來市場推廣和目的顧客感受。鑒于當(dāng)前市面上SLG頁游眾多,同質(zhì)化嚴(yán)重,《石器部落》在保證為顧客提供市面上較為成熟既有游戲模式外,大膽進(jìn)行了“微創(chuàng)新”,通過畫面差別化和增長特特色系統(tǒng)方式,既符合了既有SLG顧客體驗(yàn)習(xí)慣,又能提供眼前一亮第一眼視覺和驚喜感游戲內(nèi)容體驗(yàn)感受。在項(xiàng)目進(jìn)行對外測試之前,咱們對《石器部落》還進(jìn)行了一系列市場調(diào)研,涉及開展玩家座談會、邀請頁游平臺、媒體、公會、預(yù)設(shè)目的顧客玩家等前去公司或在線進(jìn)行游戲評測試玩,獲取了大量評測體驗(yàn)報告,并依照收集反饋意見和建議,對產(chǎn)品進(jìn)行了持續(xù)進(jìn)一步優(yōu)化和改進(jìn)。代理版權(quán)金+階梯式長期提成,充分運(yùn)用運(yùn)營商推廣資金、經(jīng)驗(yàn)和資源。當(dāng)前,《石器部落》在國內(nèi)將采用“獨(dú)家代理授權(quán)運(yùn)營”模式,將國內(nèi)代理權(quán)授權(quán)給了以運(yùn)營《蜀門》、《醉逍遙》等MMORPG大獲成功在線游戲運(yùn)營商上海綠岸公司。通過“代理版權(quán)金+階梯式長期提成”模式,并得到上海綠岸公司在推廣資金和力度上正式承諾,在這樣前提和保證下,一方面可以獲取正向穩(wěn)定鈔票流,另一方面也可以保證產(chǎn)品有穩(wěn)定運(yùn)營維護(hù)團(tuán)隊(duì)和充沛市場推廣資金。先國內(nèi),后海外,步步為營。關(guān)于《石器部落》全球推廣運(yùn)營戰(zhàn)略,咱們采用是先在國內(nèi)獲得一定成功運(yùn)營,得到國內(nèi)顧客承認(rèn)后,再與咱們當(dāng)前國內(nèi)獨(dú)家代理商共同商量海外運(yùn)營時間節(jié)點(diǎn)和推廣節(jié)奏,而關(guān)于這一項(xiàng),咱們雙方都進(jìn)行了有關(guān)正式合同備忘,為《石器部落》后續(xù)海外運(yùn)營提供了一份有力而有利保障。先PC,后其她平臺,謀定而動?!妒鞑柯洹樊?dāng)前僅將PC版本國內(nèi)代理權(quán)授權(quán)給了綠岸,而Android、IOS等熱門平臺版權(quán)仍在公司自己手中,一旦《石器部落》在PC版本上獲得成功,咱們將迅速做出反映,進(jìn)行多平臺版本開發(fā)和上線推動。市場分析國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)呈現(xiàn)狀網(wǎng)民規(guī)模
截止底,中華人民共和國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到3.84億人,較增長28.9%,在總?cè)丝谥斜戎貜?2.6%提高到28.9%,互聯(lián)網(wǎng)普及率在穩(wěn)步上升。
·據(jù)工業(yè)和信息化部記錄顯示,國內(nèi)基本電信公司互聯(lián)網(wǎng)顧客進(jìn)一步趨向?qū)拵Щ?~11月份,基本電信公司凈增互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入顧客1917.6萬戶,達(dá)到10205.5萬戶,其中xDSL顧客8315.1萬戶。
·網(wǎng)民構(gòu)造特性
中華人民共和國手機(jī)網(wǎng)民呈現(xiàn)迅速增長態(tài)勢。截至12月底,手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模2.33億,占網(wǎng)民總體60.8%,移動網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)終端在中華人民共和國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展中起著更加重要作用。
·中華人民共和國網(wǎng)民群體繼續(xù)向低學(xué)歷人群滲入。,小學(xué)及如下網(wǎng)民群體增長超過整體網(wǎng)民增速,當(dāng)前占到網(wǎng)民整體8.8%,年增幅3.4個百分點(diǎn)。國內(nèi)網(wǎng)游市場現(xiàn)狀為國內(nèi)21世紀(jì)新興產(chǎn)業(yè)和數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)重要構(gòu)成某些,網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)通過5年迅速穩(wěn)定發(fā)展,已形成日臻完善產(chǎn)業(yè)鏈和相對成熟產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。,中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入為323.7億元,比增長了26.3%,帶動電信、IT、媒體廣告等有關(guān)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達(dá)631.2億元。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谥苓叜a(chǎn)業(yè)帶動作用巨大。所謂周邊產(chǎn)業(yè),涉及電信寬帶接入、PC軟硬件、服務(wù)器及帶寬、網(wǎng)吧、游戲玩偶及衍生產(chǎn)品、游戲媒體等等。據(jù)記錄,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)每收入1元,對電信產(chǎn)業(yè)直接貢獻(xiàn)(涉及寬帶接入、服務(wù)器托管等)超過5元,對IT軟硬件貢獻(xiàn)超過2元,對游戲有關(guān)媒體及出版、周邊產(chǎn)品貢獻(xiàn)超過1元。也就是說,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)對有關(guān)產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)比可以達(dá)到1:8左右。
中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)公司地區(qū)別布
當(dāng)前,中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)游戲公司重要集中在上海、北京,大概集中了所有公司80%以上,除此之外還涉及廣州、成都、杭州、福州、深圳幾種都市。而上海一種都市大概就集中了全行業(yè)60%收入和市場價值。,中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)游戲顧客數(shù)達(dá)到7598.3萬,比增長了15.3%,其中付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲顧客數(shù)達(dá)到4300.6萬,比增長了15.8%;,中華人民共和國自主研發(fā)民族網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品總數(shù)超過356款,相比去年增長35款,市場實(shí)際銷售收入為193億元,占國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入59.6%,網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)人員數(shù)量達(dá)到30533人,較增長9.44%;,中華人民共和國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場運(yùn)營收入達(dá)9.1億元人民幣,比增長了42%;共有34家中華人民共和國公司自主研發(fā)82款網(wǎng)絡(luò)游戲作品進(jìn)入海外40各種國家和地區(qū),實(shí)現(xiàn)銷售收入2.3億美元,比增長了111%。當(dāng)前,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲公司已有12家在海內(nèi)外成功上市,在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)上市公司中比例最高。國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售年收入毫無疑問突破600億大關(guān),繼續(xù)引領(lǐng)國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展。WEBGAME游戲市場前景分析開發(fā)方略由于當(dāng)前游戲類型創(chuàng)新的確很困難,也很冒險,并且對于老式游戲類型來說,所擁有玩家群體數(shù)量沒有削弱勢頭,通過合理游戲類型融合,抓住更多玩家,會是網(wǎng)頁游戲開發(fā)重要方向。偶爾全新類型游戲不是不也許浮現(xiàn),但是與否成功,與否會被玩家接受并受到好評還是未知,但是就算有全新游戲類型浮現(xiàn),也絕對會不久被背面出來游戲融合進(jìn)去,由于簡樸模仿是不會得到玩家承認(rèn)這點(diǎn)道理,已經(jīng)是大某些網(wǎng)頁游戲開發(fā)商所共知事情了。運(yùn)營方略通過微觀調(diào)控達(dá)到游戲平衡。按照廣大玩家想法實(shí)行;點(diǎn)卡、月卡制;應(yīng)當(dāng)是不會大規(guī)模實(shí)現(xiàn),畢竟當(dāng)前整個游戲市場里除了個別游戲以外都是道具收費(fèi)形式,因此這個大方向方略很難被推到。但是降價是一種必然行為,用高品質(zhì)游戲,低收費(fèi)原則來抓住玩家心,從而提高自身品牌效應(yīng),達(dá)到在自己公司新出游戲時候有更多慕名而來玩家。聰穎運(yùn)營商在面對新游戲產(chǎn)出緩慢局面時候,一定會采用游戲世界環(huán)境微調(diào)方式來達(dá)到一定限度游戲平衡,用來適應(yīng)新游戲產(chǎn)出緩慢。并且使用在以往賺到錢進(jìn)行再投資,擴(kuò)充自身資源,提高服務(wù)器品質(zhì),進(jìn)而增長游戲壽命,使游戲收益長期化,以達(dá)到長期發(fā)展目。綜合方略在網(wǎng)頁游戲備受關(guān)注一年里,各個網(wǎng)頁游戲開發(fā)、運(yùn)營公司在里會受到諸多限制,立法健全,行業(yè)規(guī)范,等等等等,一切都在預(yù)示著,網(wǎng)頁游戲業(yè)將面臨一次改革,而這次改革中會有一批被裁減。因此在綜合方略上,網(wǎng)頁游戲開發(fā)、運(yùn)營公司會相對保守諸多,以防止受到滅頂之災(zāi),被市場裁減。那么她們就要合理化使用資產(chǎn),盡量發(fā)展自身各項(xiàng)品質(zhì),使自己能更容易適應(yīng)行業(yè)震蕩。綜上所述:將是網(wǎng)頁游戲真正發(fā)展一年,從行業(yè)原則到游戲品質(zhì)都會有很大提高。并且更人性化發(fā)展和管理游戲成為主流,這就使直接受益者變成玩家。在面對眾多精品游戲時候,玩家占據(jù)了積極權(quán),不再是被迫無奈玩不是很喜歡游戲,而是有更多選取,這一切都是去考驗(yàn)網(wǎng)頁游戲開發(fā)、運(yùn)營商游戲品質(zhì)。游戲之多,運(yùn)營方式與否有變化。網(wǎng)頁游戲要細(xì)分市場,走精品路線盡管當(dāng)前網(wǎng)頁游戲規(guī)模還不如客戶端游戲,但是網(wǎng)頁游戲顧客進(jìn)入和上手都較容易。與老式網(wǎng)游相比,顧客不需要耗費(fèi)太多精力和時間就可以從網(wǎng)頁游戲中獲得游戲樂趣,網(wǎng)頁游戲具備比老式客戶端游戲更廣泛人氣基本。同步由于網(wǎng)頁游戲運(yùn)營成本低于老式網(wǎng)游,因而游戲開發(fā)商可以將更多精力投入到可玩性開發(fā)上。但是,網(wǎng)頁游戲也具備門檻低、生命周期短、顧客黏度低缺陷。因而游戲開發(fā)商在開發(fā)游戲之時應(yīng)先設(shè)定好游戲玩家日標(biāo)群,走細(xì)分市場和精品路線。投資一家網(wǎng)頁游戲公司,對中華人民共和國男性熱衷武俠題材網(wǎng)頁游戲把握得很到位,這使得游戲在上線后不久收回了成本。環(huán)境分析外部普通環(huán)境(PEST)分析改革開放以來,國內(nèi)國民經(jīng)濟(jì)持續(xù)、穩(wěn)定發(fā)展,經(jīng)濟(jì)效益大幅提高,整體經(jīng)濟(jì)運(yùn)營質(zhì)量改進(jìn),歸結(jié)于良好外部經(jīng)濟(jì)環(huán)境。歸納起來重要有如下幾種方面:一是政策。國家實(shí)行對的宏觀經(jīng)濟(jì)政策,加強(qiáng)調(diào)控科學(xué)性和操作性,保持了政策持續(xù)性與穩(wěn)定性,增進(jìn)了經(jīng)濟(jì)持續(xù)迅速增長。二是體制改革與創(chuàng)新為經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來了新動力。近幾年,國內(nèi)經(jīng)濟(jì)體制改革步伐在不斷加快,公有經(jīng)濟(jì)、非公有經(jīng)濟(jì)在體制改革與市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展中不但得到了調(diào)節(jié)和提高,也獲得了更多發(fā)展機(jī)遇,潛力得到充分發(fā)揮,從而推動了經(jīng)濟(jì)加速發(fā)展。三是市場機(jī)制不斷完善,增進(jìn)經(jīng)濟(jì)更加有序健康發(fā)展。隨著國內(nèi)市場化限度提高,一方面市場配備社會資源和生產(chǎn)要素基本性作用進(jìn)一步增強(qiáng),使經(jīng)濟(jì)向著更加合理有序方向發(fā)展;另一方面,市場機(jī)制有力地增進(jìn)了競爭,改進(jìn)了構(gòu)造,增強(qiáng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展可持續(xù)性。四是宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展持續(xù)和積極效應(yīng),增長了國內(nèi)需求對經(jīng)濟(jì)發(fā)展有效拉動力。項(xiàng)目內(nèi)部SWOT分析SWOT分析即對項(xiàng)目優(yōu)勢、劣勢、機(jī)會和威脅進(jìn)行分析,優(yōu)勢和劣勢重要在于分析內(nèi)部條件與否有助于投資方案實(shí)行;機(jī)會和威脅是針對組織外部環(huán)境進(jìn)行研究。此種分析模式可以對特定事項(xiàng)分別從四個方面比較全面分析所處形勢,找出問題之所在,從而制定方略選取。優(yōu)勢分析(Strengths)產(chǎn)品優(yōu)勢風(fēng)趣幽默故事背景,遼闊世界地圖,卡通Q版場景設(shè)定,玩法多樣具備新意副本,獨(dú)有大富翁尋寶系統(tǒng),震撼部落群戰(zhàn),個性鮮明角色設(shè)定,絢麗實(shí)用技能特效,豐富多彩裝備設(shè)定,精彩紛呈任務(wù)系統(tǒng),一經(jīng)推出必將讓廣大玩家體驗(yàn)到全新游戲樂趣,預(yù)測項(xiàng)目市場前景將非常遼闊。團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢咱們有先進(jìn)技術(shù)支持,所有技術(shù)人員都是從騰訊等大型網(wǎng)游公司走出來技術(shù)精英。具備占領(lǐng)強(qiáng)大市場份額市場拓展能力。德訊公司作為咱們指路者,可以指引咱們走向成功之路。劣勢分析(Weaknesses)重要體當(dāng)前項(xiàng)目進(jìn)入市場初期,其知名度不夠,導(dǎo)致在線人數(shù)不高,但項(xiàng)目產(chǎn)品有其足夠競爭優(yōu)勢,這就需要有關(guān)策劃部門制定完善市場拓展方案,綜合運(yùn)用廣告、公共關(guān)系、促銷等各種手段,迅速擴(kuò)大市場知名度,吸納玩家,使市場進(jìn)入期盡量縮短,從而更快建立起完善發(fā)展平臺,將公司帶入良性發(fā)展軌道。機(jī)會分析(Opportunities)近幾年行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r良好,網(wǎng)絡(luò)普及及WEBGAME需求放量增長為項(xiàng)目發(fā)展帶來了良好發(fā)展機(jī)遇,再加上處在一種良好經(jīng)濟(jì)環(huán)境中,對項(xiàng)目投資運(yùn)營將非常有利,將給項(xiàng)目帶來巨大商機(jī)和潛力。市場發(fā)展方略“多平臺全民推廣”是久久樂商業(yè)服務(wù)模式?!岸嗥脚_”指是項(xiàng)目游戲在國內(nèi)各大游戲平臺聯(lián)合運(yùn)營,為求共同發(fā)展,互利互惠,久久樂為各大平臺提供產(chǎn)品服務(wù),產(chǎn)品升級,各平臺為久久樂提供推廣產(chǎn)品、運(yùn)營游戲等服務(wù)?!叭裢茝V”是指多方面推廣產(chǎn)品渠道。搜索引擎推廣登錄免費(fèi)分類目錄、登錄付費(fèi)分類目錄、搜索引擎優(yōu)化、核心詞廣告、核心詞競價排名、網(wǎng)頁內(nèi)容定位廣告信息發(fā)布推廣將關(guān)于網(wǎng)站推廣信息發(fā)布在其她潛在顧客也許訪問網(wǎng)站上,運(yùn)用顧客在這些網(wǎng)站獲取信息機(jī)會實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站推廣目。網(wǎng)絡(luò)廣告(后期重要方式)在擁有一定資金后,在行業(yè)網(wǎng)站、blog等投放一定量廣告。風(fēng)險與對策市場風(fēng)險風(fēng)險重要體當(dāng)前市場競爭,隨著網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展和收入增長及誘人發(fā)展前景,必然會吸引更多投資者進(jìn)入本行業(yè),另一方面,產(chǎn)品在進(jìn)入市場也形成了與已有品牌有效競爭,這勢必會影響到市場拓展速度和獲利空間。相應(yīng)對策(1)加大宣傳力度,提高公司和產(chǎn)品品牌影響力,確立品牌形象。(2)加強(qiáng)產(chǎn)品策劃和美術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)新能力,通過整合設(shè)計(jì)、個案設(shè)計(jì),使產(chǎn)品創(chuàng)新領(lǐng)先,服務(wù)更細(xì)致完善,使公司自身在市場中形成獨(dú)特競爭力。(3)加強(qiáng)對各項(xiàng)目運(yùn)營管理和服務(wù)質(zhì)量,減少因技術(shù)不成熟與監(jiān)管不得力所導(dǎo)致運(yùn)營事故率,努力完善各環(huán)節(jié),減少顧客投訴率和使用逆反心理。創(chuàng)新風(fēng)險創(chuàng)新風(fēng)險重要體當(dāng)前,公司運(yùn)營模式創(chuàng)新和相應(yīng)技術(shù)創(chuàng)新兩方面。公司發(fā)展和在市場中優(yōu)勢獲得,都無法離開公司自身觀念創(chuàng)新、管理、創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新、服務(wù)創(chuàng)新,這將是公司立命和得以發(fā)展主線。相應(yīng)對策(1)公司管理層成員將不定期參加職業(yè)管理課程培訓(xùn)和研究班,來提高自身管理價值觀和管理水平。(2)聘請專業(yè)顧問公司和技術(shù)專家進(jìn)駐公司,對員工隊(duì)伍進(jìn)行培訓(xùn),來提高員工專業(yè)技能和職業(yè)修養(yǎng)。(3)加強(qiáng)技術(shù)和銷售及客服部門聯(lián)系,獲取市場信息,以技術(shù)可實(shí)現(xiàn)性為基本,創(chuàng)新出適應(yīng)市場需求產(chǎn)品(4)充分做好市場調(diào)查和研究,加強(qiáng)對國際資訊和行業(yè)發(fā)展趨勢分析能力,研發(fā)創(chuàng)造出適合市場將來需求創(chuàng)新項(xiàng)目,并且對趨勢時間上進(jìn)行合理評估,思考新服務(wù)項(xiàng)目市場生命周期,來決定與否對此種新項(xiàng)目加大開發(fā)力度,如果服務(wù)項(xiàng)目市場生命周期較短或者投入產(chǎn)出不成比例,將盡快采用放棄或補(bǔ)救辦法,避免過多無謂損失。管理風(fēng)險公司管理風(fēng)險產(chǎn)生普通是由于缺少經(jīng)營籌劃和詳細(xì)實(shí)行方略而導(dǎo)致以印象主觀判斷盲目經(jīng)營,此外,公司周密籌劃缺少強(qiáng)勁執(zhí)行力,都將為公司帶來各方面危機(jī),最后使公司步向沒落。相應(yīng)對策由公司管理層結(jié)合公司現(xiàn)況和行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)及市場發(fā)展趨勢制定詳細(xì)公司經(jīng)營籌劃,將每一種籌劃和決策責(zé)任落于執(zhí)行人身上,實(shí)現(xiàn)崗位責(zé)任制;并制定責(zé)任行為手冊和懲罰條例,嚴(yán)控業(yè)務(wù)流程中疏忽導(dǎo)致?lián)p失;一切執(zhí)行行為將以籌劃目的為指引方向,避免工作和操作隨意性。此外,加強(qiáng)公司組織機(jī)構(gòu)建設(shè),盡快建立起符合當(dāng)代管理原則具備充分彈性、敏感性和適應(yīng)性管理組織構(gòu)造及管理機(jī)制,提高管理者自身素質(zhì),以先進(jìn)管理理念和創(chuàng)新意識增進(jìn)公司良性發(fā)展。公司人員流動風(fēng)險風(fēng)險重要體當(dāng)前某些出眾技術(shù)人員、銷售人員、管理人員人事變動及流失對公司導(dǎo)致工作暫時銜接不暢。相應(yīng)對策(1)通過溝通與培訓(xùn)培養(yǎng)人員對公司文化、理念、價值觀認(rèn)同感并營造公司人們庭氛圍,造就員工歸屬感。(2)加大勉勵力度,并充分提供個人發(fā)展空間和發(fā)揮動臺,發(fā)現(xiàn)并承認(rèn)其價值觀,造就員工成就感。(3)加重對后續(xù)人才培養(yǎng)與儲備。技術(shù)風(fēng)險:本項(xiàng)目運(yùn)營所面臨技術(shù)風(fēng)險,重要體當(dāng)前技術(shù)模仿與被克隆風(fēng)險。相應(yīng)對策:一方面公司對商業(yè)機(jī)密、技術(shù)機(jī)密等保護(hù)辦法做如下安排:所有機(jī)密資料只掌握在董事長兼總經(jīng)理一人手中,知情者范疇控制在決策層,而決策層重要管理人員又享有公司股權(quán),自身利益與公司利益一致。與有關(guān)所有知情人簽定勞務(wù)合同,其中涉及保密合同,并規(guī)范泄密法律責(zé)任。對涉密資料提成三個級別,并嚴(yán)格限制傳播范疇。公司管理職能明確,決策如下執(zhí)行人員對涉密控制在小范疇。嚴(yán)格杜絕商業(yè)機(jī)密、知識產(chǎn)權(quán)涉密資料橫向傳播,發(fā)現(xiàn)者按內(nèi)部泄密論處。發(fā)現(xiàn)泄密將對泄密者進(jìn)行嚴(yán)肅懲罰:警告、開除、沒收股權(quán)、法律起訴。
投資估算和資金籌措投資估算投資估算根據(jù)各類成本費(fèi)用按市場征詢價擬定;預(yù)備費(fèi)按5%計(jì)取,其他費(fèi)用均按照國內(nèi)行業(yè)關(guān)于規(guī)定計(jì)??;本項(xiàng)目籌建期為三個月; 投資估算《石器部落》網(wǎng)頁在線游戲在技術(shù)領(lǐng)先性、以及將來所占市場份額及優(yōu)勢平臺資源、渠道估算,本項(xiàng)目現(xiàn)階段目的價值應(yīng)當(dāng)在200萬人民幣固定資產(chǎn)投資估算項(xiàng)目固定資產(chǎn)投資重要為項(xiàng)目正式運(yùn)營前辦公用品購買、前期市場開發(fā)、產(chǎn)品后續(xù)開發(fā)以及有關(guān)費(fèi)用,本項(xiàng)目固定資產(chǎn)投資為500萬元。其中,第一某些直接費(fèi)用150萬元,其他費(fèi)用300萬元,預(yù)備費(fèi)50萬元。流動資金估算流動資金估算是按詳細(xì)指標(biāo)估算法進(jìn)行估算,項(xiàng)目流動資產(chǎn)重要為應(yīng)收帳款及鈔票占用,估算總額為300萬元,鋪底流動資金為100萬元;項(xiàng)目總投資本項(xiàng)目總投資為600萬元。即:項(xiàng)目總投資=固定資產(chǎn)投資+建設(shè)期利息+鋪底流動資金=500.00+0+100.00=600.00萬元(4)項(xiàng)目總資金為800.00萬元。即:項(xiàng)目總資金=固定資產(chǎn)投資+建設(shè)期利息+流動資金=500.00+0.00+300.00=800.00萬元資金籌措咱們需要在下半年引入1000萬人民幣,用于完善產(chǎn)品線、加強(qiáng)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)、加快業(yè)務(wù)布置及運(yùn)營。咱們將在下半年再進(jìn)行第二輪融資,預(yù)期資金需求為3000萬人民幣,用于鞏固市場份額及加大市場推廣投入。財(cái)務(wù)效益評價收入《石器部落》將于7月公測并將正式運(yùn)營收費(fèi),采用游戲免費(fèi),道具收費(fèi)運(yùn)營方略。道具費(fèi)用從0.1元~100元不等。在前三個月內(nèi),注冊顧客為200萬,活躍顧客為40萬,同步在線人數(shù)為5萬人。10月份后來,預(yù)測注冊顧客將達(dá)到600萬,活躍人數(shù)100萬同步在線人數(shù)為10萬人。項(xiàng)目運(yùn)營一年半后,活躍人數(shù)和付費(fèi)人數(shù)及付費(fèi)率都會下降。按最保守預(yù)計(jì),付費(fèi)率為10%,每人每月30~20元計(jì)算,第一年收入為360+1080=1080萬次年收入為360*7+300*5=4020萬第三年收入為200*12=2400萬項(xiàng)目運(yùn)營2.5年,合計(jì)營業(yè)收入達(dá)7500萬元支出截至到4月底,公司總支出130萬,隨著項(xiàng)目開發(fā)和運(yùn)營,工資和運(yùn)營費(fèi)用增長,預(yù)測今年總費(fèi)用支出將達(dá)到500萬。在此基本上,預(yù)測-每月固定支出如下表管理費(fèi)用單位:萬元工資租金水電員工福利社保辦公費(fèi)其她共計(jì)305432145平臺合伙費(fèi)用160萬,服務(wù)器托管年費(fèi)用為120萬,員工年終雙薪及獎金80萬,折舊及辦公室裝修費(fèi)用攤銷(按三年計(jì)算)為20萬,年管理費(fèi)用為45*12=540萬,則一年總費(fèi)用為920萬元。賺錢能力分析,如圖單位:萬元項(xiàng)目主營業(yè)務(wù)收入108040202400主營業(yè)務(wù)稅金及附加59.40221.1132主營業(yè)務(wù)利潤1020.63798.902268管理費(fèi)用500920920利潤總額520.62878.901348所得稅130.15719.73337凈利潤390.452159.171011凈利潤率(%)36.1553.7142.13成本費(fèi)用利潤率(%)93.06252.2996.10社會積累率(%)38.7264.2347.23由于項(xiàng)目時效性,此表只核算.7-此項(xiàng)目收入,未考慮其衍生產(chǎn)品帶來其她業(yè)務(wù)收入以及在此段時間開發(fā)其她游戲項(xiàng)目收入。由此數(shù)據(jù)可以看出,《石器部落》回收投資期短,經(jīng)濟(jì)效益及社會奉獻(xiàn)巨大。價值分析判斷價值判斷辦法選取咱們采用收益現(xiàn)值法擬定籌建項(xiàng)目后項(xiàng)目價值。收益現(xiàn)值法實(shí)質(zhì)是依照被評價項(xiàng)目合理預(yù)期獲利能力和恰當(dāng)折現(xiàn)率計(jì)算出將來收益現(xiàn)值,并以此評估資產(chǎn)現(xiàn)值。此項(xiàng)目評價是擬定項(xiàng)目建成投產(chǎn)后整個項(xiàng)目價值,其價值多少不在于投入貨幣和實(shí)物價值,而在于它所能帶來將來收益。價值評估在收益現(xiàn)值法下,項(xiàng)目預(yù)期收益將按照折現(xiàn)率折現(xiàn)至項(xiàng)目開始運(yùn)營日凈現(xiàn)值。以項(xiàng)目開始運(yùn)營日后8年為評價期,為此需要擬定三個重要因素。折現(xiàn)年限:計(jì)算期共8年每年凈收益量見附表利潤及利潤分派表合理折現(xiàn)率。折現(xiàn)率選取重要考慮了如下幾種因素綜合擬定,選用無風(fēng)險報酬加上風(fēng)險報酬作為折現(xiàn)率。無風(fēng)險報酬率擬定無風(fēng)險報酬率取三年期國債利率,為2.89%。風(fēng)險報酬率擬定風(fēng)險報酬率=行業(yè)風(fēng)險報酬率+經(jīng)營風(fēng)險報酬率+財(cái)務(wù)風(fēng)險報酬率+其她風(fēng)險報酬率行業(yè)風(fēng)險報酬率擬定:項(xiàng)目將來幾年市場前景看好,同步由于項(xiàng)目在實(shí)踐中應(yīng)用比重將越來越大,因而擬定該項(xiàng)目行業(yè)風(fēng)險率為2%。經(jīng)營風(fēng)險報酬率擬定:在將來市場競爭中,按照規(guī)劃實(shí)現(xiàn)運(yùn)營目的,建設(shè)初期經(jīng)營經(jīng)驗(yàn)相對較少,競爭能力受到限制等因素,均有一定不擬定性,選用經(jīng)營風(fēng)險報酬率為3%。財(cái)務(wù)風(fēng)險報酬率擬定:該項(xiàng)目總投資為1523.79萬元,運(yùn)營后資金能否正常周轉(zhuǎn),產(chǎn)品銷售具備一定不擬定性,擬定財(cái)務(wù)風(fēng)險報酬率為2%。其她風(fēng)險報酬率擬定:當(dāng)前,國內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展勢頭較好,人民幣匯率穩(wěn)定,但今年綜合物價指數(shù)浮現(xiàn)上漲趨勢,存在一定限度通貨膨脹也許性,因此擬定其她風(fēng)險報酬率為2%。鑒于上述各種因素,風(fēng)險累加擬定風(fēng)險報酬率為9%,折現(xiàn)率為11.89%,取整為12%?;谡郜F(xiàn)目,除建設(shè)投資資金發(fā)生在年初以外,假設(shè)預(yù)測年收益均發(fā)生在每年年終,將將來收益預(yù)測鈔票流量折現(xiàn)至項(xiàng)目開始運(yùn)營日不變貨幣表達(dá),測算過程詳見附表:項(xiàng)目投資價值評估測算表。結(jié)論通過以上現(xiàn)值收益法對于項(xiàng)目價值測算,項(xiàng)目在將來五年將實(shí)現(xiàn)合計(jì)稅前利潤總額65887萬元,合計(jì)上交所得稅費(fèi)總額21743萬元,合計(jì)稅后利潤總額44144萬元。折現(xiàn)至項(xiàng)目開始運(yùn)營日實(shí)現(xiàn)凈收益折現(xiàn)值為26457.07萬元。
擬建公司組織簡介組織構(gòu)造本項(xiàng)目增資后擬定以有限責(zé)任公司形式進(jìn)行經(jīng)營和管理,構(gòu)造采用直線管理構(gòu)造,實(shí)行董事會領(lǐng)導(dǎo)下總經(jīng)理負(fù)責(zé)制,其重要構(gòu)造如下:董事會董事會總經(jīng)理總經(jīng)理財(cái)務(wù)部渠道部客服部技術(shù)部商務(wù)部總經(jīng)辦財(cái)務(wù)部渠道部客服部技術(shù)部商務(wù)部總經(jīng)辦公司管理董事會增資后董事會嚴(yán)格按照《公司法》及關(guān)于法律法規(guī)規(guī)定設(shè)立和行使職能。在股東大會(股東會)授權(quán)下,制定公司重大經(jīng)營方針、重大投資決策等等。詳細(xì)如下:董事會設(shè)立有限責(zé)任公司設(shè)立董事會,有5人構(gòu)成。監(jiān)事會設(shè)立。設(shè)監(jiān)事會5人構(gòu)成。董事會職權(quán)董事會對股東負(fù)責(zé),行使下列職權(quán):=1\*GB3①負(fù)責(zé)召集股東會,并向股東會報告工作;=2\*GB3②執(zhí)行股東會決策;=3\*GB3③決定公司經(jīng)營籌劃和投資方案;=4\*GB3④制定公司年度財(cái)務(wù)預(yù)算方案、決算方案;=5\*GB3⑤制定公司利潤分派方案和彌補(bǔ)虧損方案;=6\*GB3⑥制定公司增長或者減少注冊資本方案;=7\*GB3⑦擬訂公司合并、分立、變更公司形式、解散方案;=8\*GB3⑧決定公司內(nèi)部管理機(jī)構(gòu)設(shè)立;=9\*GB3⑨聘請或者辭退公司經(jīng)理(總經(jīng)理)(如下簡稱經(jīng)理),依照經(jīng)理提名,聘請或者辭退公司副經(jīng)理、財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人,決定其報酬事項(xiàng);=10\*GB3⑩制定公司基本管理制度。董事會會議董事會會議由董事長召集和主持;董事長因特殊因素不能履行職務(wù)時,由董事長指定副董事長或者其她董事召集和主持。1/3以上董事可以建議召開董事會會議。總經(jīng)理經(jīng)理(總經(jīng)理1人,副經(jīng)理依照需要設(shè)立)由董事會聘請或者辭退。經(jīng)理對董事會負(fù)責(zé),行使如下職權(quán):=1\*GB3①主持公司生產(chǎn)經(jīng)營管理工作,組織實(shí)行董事會會議;=2\*GB3②組織實(shí)行公司年度經(jīng)營籌劃和投資方案;=3\*GB3③擬訂公司內(nèi)部管理機(jī)構(gòu)設(shè)立方案;=4\*GB3④擬訂公司基本管理制度;=5\*GB3⑤制定公司詳細(xì)規(guī)章;=6\*GB3⑥提請聘請或者辭退公司副經(jīng)理、財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人;=7\*GB3⑦聘請或者辭退除應(yīng)由董事會聘請或者辭退以外負(fù)責(zé)管理人員;=8\*GB3⑧公司章程和董事會授予其她職權(quán)。經(jīng)理列席董事會會議。經(jīng)營團(tuán)隊(duì)公司當(dāng)前管理隊(duì)伍也是公司重要發(fā)起股東,她們在市場開拓、生產(chǎn)管理、產(chǎn)品研制等方面擁有較為豐富經(jīng)驗(yàn),增資后將和投資方共同協(xié)商構(gòu)成董事會,實(shí)行董事會領(lǐng)導(dǎo)下經(jīng)理負(fù)責(zé)制,聘請具備豐富行業(yè)經(jīng)驗(yàn)人員進(jìn)行管理,以實(shí)現(xiàn)管理最優(yōu)化。
退出方式如在本項(xiàng)目實(shí)行一定期間投資者但愿退出,建議通過上市、購并、利潤分派或定期收益等方式予以退出,以保護(hù)投資者利益。詳細(xì)退出方式如下:上市方式在擬定了上市方向后,上市途徑卻并不是遵循唯一模式?;痉绞娇梢苑譃閮煞N:直接在二板市場上市和借殼上市,固然目的市場更是各種各樣,既可以是國內(nèi)市場也可以是海外市場。通過二板市場直接上市實(shí)現(xiàn)風(fēng)險投資退出借殼上市實(shí)現(xiàn)風(fēng)險投資退出國內(nèi)主板市場借殼上市風(fēng)險投資公司可以直接或者通過投資風(fēng)險公司收購上市公司“殼資源”,在獲得控股權(quán)后,再通過資產(chǎn)置換方式將風(fēng)險公司或項(xiàng)目注入上市公司,達(dá)到風(fēng)險資本退出目的。風(fēng)險投資公司可以運(yùn)用當(dāng)前上市公司追逐風(fēng)險投資和高科技主業(yè)熱潮,直接將有關(guān)股權(quán)出售給上市公司或由其設(shè)立風(fēng)險投資公司,從而使所投資風(fēng)險公司實(shí)現(xiàn)上市目的。海外
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