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文檔簡介
PAGEPAGE12024年寧夏開放大學《數(shù)字圖形創(chuàng)意》形成性考核參考試題庫(含答案)一、單選題1.已知如圖1.2.2中的2個像素P和Q,下面說法正確的是()。A、2個像素P和Q直接的De距離比他們之間的D4距離和D8距離都短B、2個像素p和q之間的D4距離為5C、2個像素p和q之間的D8距離為5D、2個像素p和q之間的De距離為5答案:C2.想象可以將毫無關聯(lián)的要素連接起來,由三角形聯(lián)想到金字塔屬于()。A、功能聯(lián)想B、因果聯(lián)想C、形的聯(lián)想D、相反聯(lián)想答案:C3.除去心理視覺冗余的過程是()。A、無損可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)B、有損不可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)C、無損可逆的(如用變長碼進行編碼)D、有損不可逆的(如用變長碼進行編碼)答案:B4.用變長碼代替自然碼時就可以減少表達圖像所需的比特數(shù),其原理是()。A、對各個灰度級隨機賦予不同的比特數(shù)B、對各個灰度級賦予相同的比特數(shù)C、對出現(xiàn)概率大的灰度級用較多的比特數(shù)表示,對出現(xiàn)概率小的灰度級用較少的比特數(shù)表示D、對出現(xiàn)概率較大的灰度級用較少的比特數(shù)表示,對出現(xiàn)概率小的灰度級用較多的比特數(shù)表示答案:D5.CorelDRAW11中,在默認狀態(tài)下,貝賽爾工具繪制曲線過程中得到一個尖突節(jié)點的方法有()A、繪制時按S鍵B、繪制時按C鍵C、繪制時按h鍵D、沒有辦法答案:B6.()的特點是圖像格式復雜,存儲信息多,幾乎被所有繪畫、圖像編輯和頁面排版應用程序所支持,與計算機的結構、操作系統(tǒng)及圖形設備硬件無關,是不同媒體間交換點陣圖數(shù)據(jù)時最佳的可選格式之一。A、PSD格式B、TIFF格式C、JPEG格式D、JPEG2000格式答案:B7.屬性欄、泊塢窗、工具欄和工具箱在屏幕上可以隨時打開、關閉、移動嗎()。A、可以B、不可以C、屬性欄可以D、工具欄可以答案:A8.借助對數(shù)形式的變換曲線可以達到壓縮圖像灰度動態(tài)范圍的目的,這是因為()。A、變換前的灰度值范圍比變換后的灰度值范圍大B、變換后僅取了一部分灰度值的范圍C、變換前后灰度值的范圍不同D、對數(shù)形式的變換曲線是單增的曲線答案:B9.選擇群組內的對象應加按()鍵。A、ltB、ShiftC、trlD、Tab答案:C10.采用一階的1-D線性預測編碼方法進行無損預測編碼,()。A、編碼系統(tǒng)的輸出就是符號編碼器的輸出B、其數(shù)據(jù)壓縮率是預測器輸入和符號編碼器輸出的比C、每次進行預測只需考慮前一個像素D、如果輸入序列值是單增的,則編碼結果值也是單增的答案:C11.抖動技術可以()。A、改善圖像的空間分辨率B、改善圖像的幅度分辨率C、改善圖像的幅度分辨率D、消除虛假輪廓現(xiàn)象答案:D12.對二個不相鄰的圖形執(zhí)行焊接命令,結果是()A、沒有反應B、二個圖形被群組C、二個圖形對齊后結合為一個圖形D、二個圖形原位置不變結合為一個圖形答案:D13.CorelDraw是基于()的繪圖軟件。A、矢量圖形B、位圖圖形C、光柵圖形D、高動態(tài)圖形答案:A14.互式輪廓工具創(chuàng)建輪廓的方式有幾種()。A、3種B、5種C、2種D、1種答案:A15.以下關于頁面背景說法正確的是()。A、只能是位圖B、只能是純色C、可以嵌入文檔D、不能被打印答案:C16.CorelDRAW可以生成的圖像類型是()。A、位圖B、矢量圖C、位圖和矢量圖D、柵格圖答案:B17.一幅數(shù)字圖像是()。A、一個觀測系統(tǒng)B、一個有許多像素排列而成的實體C、一個2-D數(shù)組中的元素D、一個3-D空間的場景答案:B18.如果您打開的文件中正缺少某幾種字體,CorelDRAW會()。A、自動替換B、出現(xiàn)對話框讓您選擇C、空出字體D、臨時替換答案:B19.()可以極大地節(jié)省存儲空間,支持透明背景,最多只能處理256種色彩,常用于保存作為網頁數(shù)據(jù)傳輸?shù)膱D像文件。A、JPEG格式B、MP格式C、GIF格式D、PNG格式答案:C20.要將兩條獨立的線段的兩個端點合并為一點,首先應將此兩條線段執(zhí)行()命令。A、群組B、組合C、拆分D、結合答案:D21.用貝賽爾曲線繪制時,按()鍵可移動節(jié)點。A、CtrlB、AltC、trl+AltD、AltShift答案:B22.將矢量圖轉換為位圖后,其文件可能會()。A、體積變大B、體積變小C、體積不變D、可以再原樣轉為矢量圖答案:A23.在利用矢量形式的圖像數(shù)據(jù)文件中()。A、圖像的分辨率與數(shù)據(jù)文件的大小成正比B、如果顯示其中的圖像會有方塊效應C、圖形由空間分布的像素的集合來表示D、不僅有數(shù)據(jù)還有命令答案:D24.在中國民間作品《六子爭頭》中,主要使用的圖形創(chuàng)意表現(xiàn)手法是()。A、透疊B、漸變C、共生D、異態(tài)答案:C25.以下數(shù)字圖形造型手段中,屬于點陣圖特有的造型手段的是()。A、點B、通道和蒙版C、線D、立體效果答案:B26.位圖的最小單位是()。A、1/2個像素B、1/4個像素C、1個像素D、1/8個像素答案:C27.以下幾個對直方圖規(guī)定化的兩種映射方式(SML與GML)的敘述中正確的是()。A、SML的誤差一定大于GMLB、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級數(shù)相等時(M=N),SML的誤差一定等于GMLC、N<M時,SML的誤差一定大于GMLD、SML與GML均是統(tǒng)計無偏的答案:B28.交互式調和工具不能用于()物體。A、立體B、群組C、透境D、陰影答案:C29.有色噪聲包括()。A、熱噪聲B、閃爍噪聲C、發(fā)射噪聲D、高斯噪聲答案:B30.無失真編碼定理確定的是()。A、每個信源符號的最小平均碼字長度B、每個信源符號的最大平均碼字長度C、各個信源符號的碼字長之和的最小值D、各個信源符號的碼字長之和的最大值答案:A31.在合并對象的操作中,若原始對象有重疊部分,則重疊部分會()。A、將被忽略B、合并為一個整體,看不出重疊效果C、重疊區(qū)將以相應顏色顯示D、重疊區(qū)會被清除,并自動創(chuàng)建剪貼孔效果答案:D32.無損預測編碼系統(tǒng)和有損預測編碼系統(tǒng)的主要區(qū)別是()。A、無損預測編碼系統(tǒng)比有損預測編碼系統(tǒng)多出量化器部分B、有損預測編碼系統(tǒng)比無損預測編碼系統(tǒng)多出量化器部分C、無損預測編碼系統(tǒng)比有損預測編碼系統(tǒng)多出反饋部分D、有損預測編碼系統(tǒng)比無損預測編碼系統(tǒng)多出反饋部分答案:B33.下面哪個彩色空間最接近人視覺系統(tǒng)的特點()。A、RGB空間B、CMY空間C、I1I2I3空間D、HIS空間答案:D34.按住()鍵,可以鏡像對象。A、ltB、CtrlC、ShiftD、AltShift答案:B35.刻刀工具,按()鍵進入曲線編輯模式。A、TabB、ShiftC、AltD、CtrlAlt答案:B36.下列數(shù)據(jù)冗余方式中,由于像素相關性而產生的冗余方式為()。A、編碼冗余B、像素間冗余C、心理視覺冗余D、計算冗余答案:B37.用哈夫曼編碼算法對表題6.4.2中的符號進行編碼,a4的碼為()。A、110或001B、1110或0001C、11110或00001D、10100或01011答案:B38.取消群組的快捷鍵是()。A、Ctrl+AB、Ctrl+UC、Alt+F9D、AltF12答案:B39.交互式調和工具不能用于應用了()的物體。A、透鏡B、群組C、立體化D、交互式陰影答案:A40.高頻增強濾波器由于相對削弱了低頻成分,因而濾波所得的圖像往往偏暗,對比度差,所以常常需要在濾波后進行()。A、直方圖均衡化B、低頻加強C、圖像均勻加亮D、中值濾波答案:A41.使用“刻刀工具”不能切割的圖形對象是()。A、位圖B、美術字C、添加了立體效果的對象D、無填充的矩形答案:C42.自適應濾波器()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據(jù)濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:B43.一幅256*256的圖像,若灰度級數(shù)為16,則存儲它所需的比特數(shù)是()。A、256KB、512KC、1MD、2M答案:A44.在4-方向鏈碼的一階差分碼中,哪個碼不會出現(xiàn)()。A、0B、1C、2D、3答案:C45.使用“螺紋”工具繪制螺紋形式時,每圈螺紋間距固定不變的是()。A、對稱式B、對數(shù)式C、平均式D、螺旋式答案:A46.CorelDraw中用PostScript底紋填充對象時,以實際底紋顯示,則視圖模式為()。A、框架模式B、正常模式C、草圖模式D、增強模式答案:D47.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其方差()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:C48.查看繪圖時,顯示全部對象的快捷鍵是()。A、F2B、F9C、F3D、F4答案:D49.PSD是()默認文件格式,該格式能夠儲存層、通道、蒙版和其它圖像信息。A、3dsMAXB、PhotoshopC、orelDRAWD、Flash答案:B50.點陣圖的分辯率常用單位為ppi,它是指每個()長度單位內所包含的像素數(shù)值。A、毫米B、英寸C、厘米D、米答案:B51.偽彩色處理和假彩色處理是兩種不同的色彩增強處理方法,說出下面屬于偽彩色增強的處理()。A、將景象中的藍天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{色B、將景象中的藍天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{色C、將灰度圖經頻域高通/低通后的信號分別送入紅/藍顏色顯示控制通道D、將紅、綠、藍彩色信號分別送入藍、紅、綠顏色顯示控制通道答案:C52.設有一幅二值圖像,其中黑色的背景上有一條寬為5個像素的白線,如要通過空域濾波消除這條白線,需要用()。A、3*3的算術均值濾波器B、7*7的算術均值濾波器C、3*3的諧波均值濾波器D、7*7的諧波均值濾波器答案:D53.使用()的復制方法可以使復制出的對象和原先的物體同時改變形狀。A、復制B、再制C、仿制D、按小鍵盤上的“+”鍵答案:C54.噪聲()。A、只含有高頻分量B、其頻率總覆蓋整個頻譜C、等寬的頻率間隔內有相同的能量D、總有一定的隨機性答案:D55.將矢量圖轉換為位圖后,文件可能會()。A、不能存為CDR格式B、可以再原樣轉為矢量圖C、體積變大D、可以再原樣轉為矢量圖答案:C56.傅里葉反變換重建法()。A、僅用到傅里葉反變換B、直接在離散域中進行變換和重建C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進行計算答案:C57.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其均值()。A、不變B、不定C、增加一倍D、增加兩倍答案:B58.當我們新建頁面時,我們不能通過屬性欄設定的是()。A、頁面大小B、單位C、分辯率D、頁面方向答案:C59.圖像分割中的并行邊界技術和串行區(qū)域技術分別利用的是()。A、不連續(xù)性和變化性B、連續(xù)性和相似性C、不連續(xù)性和相似性D、連續(xù)性和變化性答案:C60.一幅二值圖像的傅里葉變換頻譜是()。A、一幅二值圖像B、一幅灰度圖像C、一幅復數(shù)圖像D、一幅彩色圖像答案:B61.二叉樹()。A、是四叉樹的一種特例B、其表達中的結點分兩類C、每個結點對應具有相同特性的像素組成的長方陣D、其表達圖像所需的結點數(shù)總比四叉樹所需的結點數(shù)少答案:A62.拉普拉斯算子主要用于()。A、直接檢測圖像邊緣B、與羅伯特算子結合后檢測圖像邊緣C、已知邊緣像素后確定該像素在圖像的明區(qū)或暗區(qū)D、檢測圖像中梯度的方向答案:C63.編輯對象的結點要使用()工具。A、選取工具B、造形工具C、手繪工具D、刻刀工具答案:B64.一幅灰度圖像的淺色背景上有一個深色的圓環(huán),如果要將圓環(huán)變細,可使用()。A、中值濾波器B、最大值濾波器C、最小值濾波器D、中點濾波器答案:B65.圖像中虛假輪廓的出現(xiàn)就其本質而言是由于()。A、圖像的灰度級數(shù)不夠多造成的B、圖像的空間分辨率不夠高造成C、圖像的灰度級數(shù)過多造成的D、圖像的空間分辨率過高造成答案:A66.利用平滑濾波器可對圖像進行低通濾波,消除噪聲,但同時模糊了細節(jié)。一下哪項措施不能減小圖像的模糊程度()。A、增加對平滑濾波器輸出的或值處理(即僅保留大于或值的輸出)B、采用中值濾波的方法C、采用領域平均處理D、適當減小平滑濾波器的領域操作模板答案:C67.對于低通和高通巴特沃斯濾波器敘述不正確的是()。A、均有相同的截止頻率B、均能減弱振鈴效應C、處理后的圖像均比用理想低通和高通處理的要過渡光滑一些D、都可用于消除虛假輪廓答案:A68.雙擊矩形工具會得到?()A、全選對象B、默認寬度、長度的矩形C、鎖定對象D、和工作頁面等大的矩形答案:D69.下列文件類型中,不屬于點陣圖格式的是()。A、*.JpgB、*.bmpC、*.aiD、*.tif答案:C70.噴霧器中生成的圖形可否再編輯,如果可以第一步應該先執(zhí)行什么命令?()A、解散群組B、拆分C、曲線化D、解鎖答案:B多選題1.為利用斷層重建實現(xiàn)3-D重建,一定要()。A、使用扇束掃描投影B、使用錐束掃描投影C、使用多個發(fā)射源D、使用多個接收器答案:BD2.下列因素中與客觀保真度無關的是()。A、輸入圖與輸出圖之間的誤差B、輸入圖與輸出圖之間的均方根誤差C、壓縮圖與解壓縮圖的視覺質量D、壓縮圖與解壓縮圖的信噪比答案:ACD3.路徑分為()和()。A、開放B、閉合C、方向點D、線段答案:AB4.中值濾波器可以()。A、消除孤立噪聲B、檢測出邊緣C、平滑孤立噪聲D、模糊圖像細節(jié)答案:AC5.HIS模型適宜用于圖像增強的原因有()。A、用該模型時可將亮度分量與色度分量分開進行增強B、用該模型時可就將色調分量與飽和度分量分開進行增強C、用該模型時可保持原圖的色調不變D、用該模型時可以增加圖中的可視細節(jié)亮度答案:AB6.位圖又稱為()。A、點陣圖像B、像素圖像C、矢量圖像D、柵格圖像答案:ABD7.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充式樣B、填充圖案C、填充顏色D、填充表格答案:ABC8.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充方法B、填充式樣C、填充顏色D、填充圖案答案:BCD9.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復合變換B、平移變換C、旋轉變換D、對稱變換答案:ABCD10.交互式變形工具類型有()。A、推拉變形B、拉鏈變形C、扭曲變形D、旋轉變形答案:ABC11.下列有關Bezier曲線性質的敘述語句中,錯誤的結論為()。A、Bezier曲線可用其特征折線集(多邊形)來定義B、ezier曲線必須通過其特征折線集(多邊形)的各個頂點C、Bezier曲線兩端點處的切線方向必須與起特征折線集(多邊形)的相應兩端線段走向一致D、n次Bezier曲線,在端點處的r階導數(shù),只與r個相鄰點有關答案:BD12.反饋是人-機交互的一部分,設計用戶接口時必須考慮到各種反饋,以下關于反饋的說法正確的是()。A、功能級反饋對應于功能設計B、最低級的對應于聯(lián)結設計C、二級反饋對應于順序設計D、對于用戶來說,最有用,并且最受用戶歡迎的反饋形式是最低級的反饋答案:ABD13.在計算機圖形的標準化論述中,下列是不正確的結論有()。A、GKS、PHIGS都是國際標準B、CGM、CGI都是國際標準C、IGES、DXF都是國際標準D、STEP不是國際標準答案:CD14.下列敘述不正確的是()。A、點是最基本的圖形B、resenham畫線法不適用于光柵圖形顯示器C、正負法是利用平面曲線劃分正負區(qū)域來直接生成圓弧的方法D、數(shù)值微分法不適合畫圓弧答案:ABD15.交互式工具包括那些工具()。A、交互式填充工具B、交互式漸變工具C、交互式輪廓工具D、交互式變形工具答案:ABCD16.在計算機圖形的標準化論述中,下列是正確的結論有()。A、GKS、PHIGS都是國際標準B、CGM、CGI都是國際標準C、IGES、DXF都是國際標準D、STEP不是國際標準答案:AB17.關于調和功能以下說法正確的有()。A、群組可與單一對象調和B、位圖填充對象可以調和C、藝術筆對象可以調和D、位圖可以調和答案:AB18.圖像退化的原因可以是()。A、透鏡色差B、噪聲疊加C、光照變化D、場景中目標的快速運動答案:ABC19.一個向量是由若干個標量組成的(),其中每個標量稱為()。A、一個元祖B、向量的一個分量C、兩個元祖D、向量的兩個分量答案:AB20.下列關于磁共振信號說法錯誤的是()。A、取決于物體內中子的密度B、可以用幫助確定物體內質子的密度C、可用來幫助重建問題的物體內的自旋密度分布函數(shù)D、僅與空間有關而與時間無關答案:AD21.根據(jù)計算機對圖形的處理原理及應用的軟件和使用的環(huán)境的不同,靜態(tài)數(shù)字圖形大致可以分為哪幾類?()。A、矢量圖B、灰度圖像C、位圖D、RGB圖像答案:AC22.為給“段落文本”創(chuàng)建封套效果,可以通過幾種方法()。A、通過拖動“段落文本框”的節(jié)點創(chuàng)建自定義的封套B、從示例封套中選取一種C、通過復制其它對象的形狀創(chuàng)建封套D、用矩形工具將段落文本包圍答案:ABC23.離散小波變換有下列哪些特點()。A、是傅里葉變換的一種特例B、是蓋伯變換的一種特例C、有快速算法D、其局部化網格尺寸隨時間變化答案:CD24.以下關于圖形軟件的各個層次,說法正確的是()。A、零級軟件是基本圖形軟件,是最底層的軟件B、一級軟件又稱基本子程序,主要解決圖形設備與主機的通訊,接口問題,又稱設備驅動程序,是一些基本的輸入,輸出子程序C、二級圖形軟件也稱功能子程序,是在一級軟件的基礎上編制的,主要任務是建立圖形數(shù)據(jù)結構,定義、修改和輸出圖形D、三級圖形軟件是為了解決某種應用問題的圖形軟件,是整個應用軟件的一部分,通常由用戶編寫或系統(tǒng)設計者與用戶一起編寫答案:ACD25.梯度算子()。A、可以檢測階梯狀邊緣B、可以檢測階梯狀邊緣C、總產生雙像素寬邊緣D、總需要兩個模板答案:AD26.對于低通和高通巴特沃斯濾波器敘述正確的是()。A、均有相同的截止頻率B、均能減弱振鈴效應C、處理后的圖像均比用理想低通和高通處理的要過渡光滑一些D、都可用于消除虛假輪廓答案:BCD27.傅里葉反變換重建法說法錯誤的是()。A、僅用到傅里葉反變換B、直接在離散域中進行變換和重建C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進行計算答案:ABD28.建對象的副本可通過()。A、復制、粘貼B、再制C、仿制D、按數(shù)字鍵盤“+”號鍵答案:ABCD29.以下關于平行投影中的斜投影的說法正確的是()。A、常見的斜投影是斜等測和斜二測B、當投影方向與投影面成135度角時得到的是斜等測C、斜投影與正投影的區(qū)別在于投影方向與投影面不垂直D、斜投影將投影的正視圖和側視圖的特性結合起來答案:AC30.在下列敘述語句中,正確的論述為()。A、在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述B、在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率C、在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理D、在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型答案:ABD31.拉普拉斯算子()。A、是一階微分算子B、是二階微分算子C、包括一個模板D、包括兩個模板答案:BC32.種子填充算法中,錯誤的敘述是()。A、它是按掃描線的順序進行象素點的填充B、四連接算法可以填充八連接區(qū)域C、四連接區(qū)域內的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達D、八連接算法不能填充四連通區(qū)域答案:ABD33.真彩色圖像增強的輸出可看做()。A、灰度圖像B、矢量圖像C、偽彩色圖像D、真彩色圖像答案:BCD34.下面哪些說法不正確()。A、線性退化系統(tǒng)一定具有相加性B、具有相加性的退化系統(tǒng)也具有一定的一致性C、具有一致性的退化系統(tǒng)也具有位置(空間)不變性D、具有位置(空間)不變性的退化系統(tǒng)是線性的答案:ABC35.中值濾波器()。A、和最大值濾波器可能有相同的濾波結果B、和最大值濾波器不可能有相同的濾波結果C、和中點濾波器可能有相同的濾波結果D、和中點濾波器不可能有相同的濾波結果答案:AC36.實體的表面具有()。A、有界性B、非自交性C、閉合性D、連通性答案:ABCD37.圖形軟件包一般向用戶提供三種基本的輸入控制方式,分別是()。A、請求方式B、響應方式C、采樣方式D、事件方式答案:ACD38.平行投影分為()和()。A、正投影B、斜投影C、平面投影D、立體投影答案:AB39.關于自適應濾波器說法錯誤的是()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據(jù)濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:ACD40.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,關于其方差說法錯誤的是()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:ABD41.對于分辨綠為1024*1024的光柵系統(tǒng),若每一像素用12位二進制來表示存儲信息,關于需多大光柵存儲容量說法錯誤的是()。A、1MBB、1.5MBC、3MBD、4MB答案:ACD42.二維圖形變換除了恒等、比例、旋轉變換,還有()、()和()坐標變換。A、反射B、剪切C、奇次D、平移答案:ABC43.算術編碼()。A、的硬件實現(xiàn)比哈夫曼編碼的硬件實現(xiàn)要復雜B、在信源符號概率接近時,比哈夫曼編碼效率高C、在JPEG的擴展系統(tǒng)中被推薦來代替哈夫曼編碼D、中不存在源符號和碼字間一一對應關系答案:ACD44.平面圖形在內存中有兩種表示方法()。A、矢量表示法B、柵格表示法C、向量表示法D、箭頭表示法答案:AB45.陰極射線管(CRT)的電子槍發(fā)射電子束,經過聚焦系統(tǒng)、加速電極、偏轉系統(tǒng),轟擊到熒光屏的不同部位,被其內表面的熒光物質吸收,發(fā)光產生不可見的()。A、電子B、物質C、光線D、圖形答案:ABC46.可以用f(x,y)來表示()。A、一幅2-D數(shù)字圖像B、一個在3-D空間中的客觀景物的投影C、2-D空間XY中的一個坐標的點的位置D、在坐標點(X,Y)的某種性質F的數(shù)值答案:ABD47.在CorelDRAW中,可以通過幾種方式開始繪圖()。A、可以創(chuàng)建新的繪圖B、可以打開已有的繪圖C、可以導入一個繪圖文件D、可以打開一個以.ps結尾的文件答案:ABCD48.下面關于NURBS的論述,正確的是?()。A、可通過控制頂點和權因子來改變形狀B、僅具有仿射不變性,但不具有透射不變性C、非有理B樣條、有理及非有理Bezier曲線、曲面是NURBS的特例D、可表示標準解析形狀和自由曲線、曲面答案:ACD49.要對受孤立噪聲點影響的圖像進行平滑濾波。不能達到效果的濾波器是()。A、中值濾波器B、領域平均濾波器C、高頻增強濾波器D、線性銳化濾波器答案:CD50.以下分割方法中屬于區(qū)域算法的是()。A、分裂合并B、哈夫變換C、邊緣檢測D、閾值分割答案:AD51.在自定義漸變填充中如果要添加中間色,應該是()。A、選擇添加顏色B、在顏色條上雙擊鼠標C、單擊調色板上的一種顏色D、根本無法添加中間色答案:BC52.對于分辨綠為1024*1024的光柵系統(tǒng),若每一像素用8位二進制來表示存儲信息,關于需多大光柵存儲容量說法錯誤的是()。A、1MBB、5MBC、2MBD、3MB答案:BCD53.交互式圖樣填色類型有()。A、雙色B、材質C、位圖D、全色答案:ACD54.下列哪些是CorleDraw12中附帶程序()。A、CorelCaptureB、CorelR.A.V.EC、orelPainterD、CorelTexture答案:AB55.指出下面不正確的說法()。A、基于像素的圖像增強方法是一種線性灰度變換B、基于像素的圖像增強方法是基于像素領域的圖像增強方法的一種C、基于頻域的圖像增強方法由于常用到傅里葉變換和傅里葉反變換,所以總比基于圖像域的方法計算復雜較高D、基于頻域的圖像增強方法可以獲得和基于空域的圖像增強方法同樣的圖像增強效果答案:AC56.圖像間的算術運算()。A、可以“原地完成“是因為每次運算只涉及1個空間位置B、加法運算和減法運算互為逆運算,所以用加法運算實現(xiàn)的功能也可用減法運算實現(xiàn)C、與邏輯運算類似,也可用于二值圖像D、與邏輯運算類似,既可對一副圖像進行,也可以對兩幅圖像進行答案:AC57.目前計算機圖形處理中常用的字符包括()。A、SCII碼B、阿拉伯字符C、英文字符D、漢字字符答案:AD58.下列不屬于鏡面發(fā)射的特點是()。A、光源來自一個方向,反射光集中在反射方向B、光源來自一個方向,發(fā)射光均勻地射向各個方向C、光源來自各個方向,又均勻地向各個方向反射D、光源來自各個方向,反射光集中在反射方向答案:BCD59.中值濾波器不可以()。A、消除孤立噪聲B、檢測出邊緣C、平滑孤立噪聲D、模糊圖像細節(jié)答案:BD60.以下幾個對直方圖規(guī)定化的兩種映射方式(SML與GML)的敘述中不正確的是()。A、SML的誤差一定大于GMLB、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級數(shù)相等時(M=N),SML的誤差一定等于GMLC、N<M時,SML的誤差一定大于GMLD、SML與GML均是統(tǒng)計無偏的答案:ACD61.對于語句SETCRT(MODE,BCOL,FCOL),以下說法錯誤的是()。A、該語句用來設置屏幕為字符方式B、參變量MODE用來表示字符的模式C、參變量BCOL用來表示屏幕的底色D、參變量FCOL用來表示字符的大小答案:ABD62.以下圖像技術中屬于圖像處理技術的是()。A、圖像編碼B、圖像合成C、圖像增強D、圖像分類答案:AC63.基本圖形交換規(guī)范IGES中的基本單元是實體,它分為三類,分別是()。A、幾何實體B、數(shù)據(jù)實體C、描述實體D、結構實體答案:ACD64.以下幾種種子填充算法中,效率較低的是()。A、漫水法B、掃描線種子填充算法C、邊界填充算法D、無法判斷答案:AC65.在對圖像編碼前,常將2-D像素矩陣表達形式進行轉換(映射)以獲得更有效的表達形式,這種轉換()。A、減少了像素間冗余B、可反轉,也可能不可反轉C、壓縮了圖像的動態(tài)范圍D、這種映射與電視廣播中隔行掃描消除的是同一種數(shù)據(jù)冗余答案:ABC66.多邊形填充算法中,正確的描述是()。A、掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大B、邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補C、邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)D、邊標志算法也不能解決象素被重復訪問的缺點答案:ABC67.要保留圖像中某個頻率范圍中的成分,可以結合使用()。A、線性平滑濾波器和非線性平滑濾波器B、非線性平滑濾波器和線性銳化濾波器C、線性銳化濾波器和非線性銳化濾波器D、線性銳化濾波器和非線性銳化濾波器答案:BD68.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復合變換B、平移變換C、旋轉變換D、對稱變換答案:ABCD69.在設計用戶接口時,應遵循那些設計原則()。A、保持一致性B、提供反饋C、提供中斷恢復D、盡量減少要記憶的內容答案:ABD70.直線的屬性包括()。A、線型B、線寬C、線長D、線色答案:ABD判斷題1.對運用了交互式封套效果的段落文本將無法轉換成美術字文本。()A、正確B、錯誤答案:A2.八連接算法不能填充四連通區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:A3.四連接區(qū)域內的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達,是正確的。()A、正確B、錯誤答案:A4.B樣條曲線通過每一個給定的型值點。()A、正確B、錯誤答案:B5.平行投影與透視投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反映物體的精確集合尺寸與形狀。()A、正確B、錯誤答案:B6.二次B樣條曲線的起點落在其B特征多邊形的第一條邊的中點,是正確的。()A、正確B、錯誤答案:A7.掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大。()A、正確B、錯誤答案:A8.在CorelDRAW中能對群組對象、藝術筆對象及位圖進行調和操作()。A、正確B、錯誤答案:B9.齊次坐標可表示圖形中無窮遠點。()A、正確B、錯誤答案:A10.如果一幅512×512像素的圖像,每一像素用4位表示,那么存儲此圖像至少需要的容量為1MB。()A、正確B、錯誤答案:A11.在CorelDRAW12中,默認情況下,只有位于繪圖頁面中的對象才能夠被打印輸出()。A、正確B、錯誤答案:A12.DXF是國際標準化組織(ISO)批準的圖形標準。()A、正確B、錯誤答案:A13.當投影中心到投影面的距離為無窮大時,相應的投影即為透視投影。()A、正確B、錯誤答案:B14.點陣字符用一個位圖來表示,位圖中的0對應點亮的像素,用前景色繪制;位圖中的1對應未點亮的像素,用背景色繪制。()A、正確B、錯誤答案:B15.一般圖形系統(tǒng)中所配置的點陣繪圖(打?。C,其分辨率對圖形運算的精度沒有直接影響。()A、正確B、錯誤答案:A16.齊次坐標提供了坐標系變換的有效方法,但仍然無法表示無窮遠的點。()A、正確B、錯誤答案:B17.Bezier曲線及其控制多邊形在起點處有什么幾何性質,在終點處也有什么性質。()A、正確B、錯誤答案:A18.幾何變換就是把一個圖形從一個位置移到別的位置。()A、正確B、錯誤答案:B19.所有圖形都可以看成是由直線段組成的。()A、正確B、錯誤答案:A20.實體的掃描表示法也稱為推移表示法,該表示法用一個物體和該物體的一條移動軌跡,來描述一個新的物體。()A、正確B、錯誤答案:A21.當投影中心到投影面的距離為有限值時,相應的投影為平行投影。()A、正確B、錯誤答案:B22.平行投影分為正(射)投影和斜(射)投影。()A、正確B、錯誤答案:A23.種子填充算法是按掃描線的順序進行象素點的填充。()A、正確B、錯誤答案:A24.在圖形處理器的圖形硬件系統(tǒng)中,為了減輕主機負擔,加快圖形處理速度,一般都用兩個以上處理部件,它們是CPU和DPU。()A、正確B、錯誤答案:A25.實體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個復雜的物體。()A、正確B、錯誤答案:A26.四連接算法可以填充八連接區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:A27.對二個不相鄰的圖形執(zhí)行焊接命令,結果是二個圖形原位置不變結合為一個圖形()。A、正確B、錯誤答案:A28.齊次坐標表示法用n維向量表示一個n+1維向量。()A、正確B、錯誤答案:B29.邊標志算法也不能解決象素被重復訪問的缺點,是錯誤的。()A、正確B、錯誤答案:A30.同一個固定像素的點陣圖,分別在不同分辯率的視窗中打開,其顯示尺寸大小一樣()。A、正確B、錯誤答案:B31.數(shù)字圖形設計的研究對象是能在人的視覺系統(tǒng)中產生視覺印象的客觀對象,但不包括各種聲音。()A、正確B、錯誤答案:A32.“虛擬現(xiàn)實”是數(shù)字圖形視覺最顯著的特征()。A、正確B、錯誤答案:A33.實體的拓撲關系表示實體之間的相鄰、相離、方位、相交和包含等關系。()A、正確B、錯誤答案:B34.由蠟燭和燈泡都可以發(fā)光進行的類比性思考屬于形的聯(lián)想。()A、正確B、錯誤答案:B35.一張復雜的矢量圖是由多個圖元構成的,構成矢量圖的圖元數(shù)量越多,圖形就越復雜,圖形問件就越大。()A、正確B、錯誤答案:A36.幾何變換使圖形都產生了變形。()A、正確B、錯誤答案:B37.四向種子填充算法可以用于填充八連通區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:B38.從描述復雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面。()A、正確B、錯誤答案:A39.二維圖形變換除了恒等、比例、旋轉變換,還有反射、剪切和奇次坐標變換。()A、正確B、錯誤答案:A40.對于已經保存過的文件,“保存”命令只是在覆蓋源文件的基礎上保存對文件的修改()。A、正確B、錯誤答案:A41.常見的斜投影是斜等測和斜二測。()A、正確B、錯誤答案:A42.在端點處的R階導數(shù),僅與R個相鄰個控制頂點有關是正確的。()A、正確B、錯誤答案:B43.科學計算可視化(ScientificVisualization)在直接分析大量的測量數(shù)據(jù)或統(tǒng)計數(shù)據(jù)有困難時可以實現(xiàn)用圖形表現(xiàn)抽象的數(shù)據(jù)。()A、正確B、錯誤答案:A44.電子束轟擊熒光屏產生的亮點只能持續(xù)極短的時間,為了產生靜態(tài)的不閃爍的圖像,電子束必須周期性地反復掃描所要繪制的圖形,這個過程稱為刷新。()A、正確B、錯誤
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