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文檔簡介

中級界面設計測試題與答案

1、轉為可編輯對象說法正確的是?

A、轉換之后可以在對象中調整相應的參數

B、轉換之后可以對編輯對象的點、邊和多邊形進行調整

C、轉換之后只能對點和邊進行倒角、不能對面倒角

D、轉換之后的模型不可以更改形狀

答案:B

2、當網頁上需要全彩色圖像(如高清晰照片)時,最好選用哪種格式的圖

像()。

A、BMP

B、SVG

C、JPEG

D、GIF

答案:C

3、通過相似性或類比性來代表的符號,比語言更容易理解,傳遞更高效的

是()

A、文字

B、插畫

C>banner

D、圖標

答案:D

4、下面內容中可以制作成為母版的是()。

A、導航

B、廣告

C、詳情頁

D、寶貝圖

答案:A

5、用戶畫像也叫人物模型,它是交互設計中一個獨特而強有力的工具,它

并非真正的人,但它們來源于研究眾多真實用戶的行為和動機。()

A、正確

B、錯誤

答案:A

6、iPhone設計尺寸為750PXXl334px的標簽欄高度是多少?

A、98

B、88

C、40

D、68

答案:A

7、下面哪個屬于系統(tǒng)狀態(tài)動效()。

A、LOgO動效

B、進度條動效

C、層級動效

D、頁面轉場動效

答案:B

8、在PhotOShOP中,如果對一個智能對象進行頻繁縮放,是不會使圖像

變得模糊的。

A、正確

B、錯誤

答案:A

9、()是產品在概念設計階段,通過對它的同類競爭產品的主觀和客觀

分析,列出競品或自己的優(yōu)勢與劣勢。

A、競品分析

B、產品分析

C、策略分析

D、優(yōu)勢分析

答案:A

10、在WindOW操作系統(tǒng)上,操作AfterEffects(AE)軟件,顯示圖層上

變換屬性的關鍵幀快捷鍵是()。

A、U

B、R

C、T

D、S

答案:A

11、幀速也叫(),指每秒播放的畫面數

A、幀頻

B、幀效

C、幀數

D、幀率

答案:A

12、不是功能圖標的設計原則的是()?

A、表意準確

B、突出品牌

C、美觀度

D、風格統(tǒng)一

答案:B

13、可用性測試這一工作,產品的生命周期中,會進行若干次可用性測試。

一般來說(),會做探索性測試,對初期概念在市場上的反應進行驗證,評估

這一概念的可行性以及后期如何運營。

A、產品開發(fā)初期

B、產品實現中期

C、產品開發(fā)后期

D、以上都不對

答案:A

14、ios應用圖標尺寸APPstore圖標尺寸?

A、1024X1024px

B、144X144pX

C、180X180pX

D、87X87pX

答案:A

15、高保真原型則極度接近產品的最終形態(tài),除了沒有動態(tài)數據,幾乎呈

現了產品視覺表現層的所有可感知的功能。

A、正確

B、錯誤

答案:A

16、在Hlustrator中,置入的文件與Hlustrator間為()關系,所

以可以得到較小的文件。

A、鏈接

B、模板

C、替換

D、正常

答案:A

17、()是一種無顯示質量損耗的文件格式,存儲形式豐富,兼有GIF和

JPEG的色彩模式。

A、TIFF

B、SVG

C、PNG

D、BMP

答案:C

18、手機界面更多的以文字表現而不是圖形表現。

A、正確

B、錯誤

答案:B

19、交互設計的研究對象有以下幾個元素?

A、人

B、環(huán)境

C、動作

D、以上皆是

答案:D

20、關鍵()的制作,是交互設計師完成產品設計策略后的工作,一般是

先繪畫出草圖,把交互設計的細節(jié)都繪畫出來,這個過程對交互設計師的繪畫

要求其實師很低的,需要交互設計師完成的是交互細節(jié)的描繪。

A、線框圖

B、交互線框圖

C、交互模型

D、交互原型

答案:B

21、在AfterEffects(AE)軟件中,調整關鍵幀的運動曲線的地方是

()O

A、圖表編輯器面板

B、信息編輯器面板

C、動畫編輯面板

D、文字編輯面板

答案:A

22、電子商務網站要想給用戶更好的使用體驗,必須為其提供(),這樣

才能夠及時地發(fā)現網站存在的問題。

A、查詢的功能

B、瀏覽的功能

C、反饋、溝通的渠道

D、儲存

答案:C

23、以下()是網站界面設計應遵循的原則。

A、用戶導向原則

B、簡潔易操作原則

C、和諧與一致性

D、以上都是

答案:D

24、產品定位主要為產品的用戶需求及()。

A、產品定位

B、市場的定位

C、需求定位

D、用戶定位

答案:B

25、5W2H分析法是從Why、When、Where、What、Wh0、How、HoWmUCh7個

常見維度分析問題。

A、正確

B、錯誤

答案:A

26、AARRR模式不包括以下哪點?

A、提高活躍度

B、提高留存率

C、提高轉化率

D、獲取用戶

答案:C

27、視頻編輯中,最小單位是?

A、小時

B、分鐘

C、秒

D、幀

答案:D

28、交互設計需要通過設計影響用戶的主觀體驗,從而使用戶得到()的滿

足。

A、物質需求和精神需求

B、精神需求和情感需求

C、情感需求和物質需求

D、精神需求和感知需求

答案:B

29、關鍵()的制作,是交互設計師完成產品設計策略后的工作,一般是

先繪畫出草圖,把交互設計的細節(jié)都繪畫出來,這個過程對交互設計師的繪畫

要求其實師很低的,需要交互設計師完成的是交互細節(jié)的描繪。

A、線框圖

B、交互線框圖

C、交互模型

D、交互原型

答案:B

30、下列哪項對產品原型的表述是錯誤的?

A、高保真原型極度接近產品的最終形態(tài)

B、高保真原型沒有動態(tài)數據

C、原型包括用戶體驗地圖

D、原型(PrototyPe)最早用在工業(yè)設計領域。高保真原型幾乎呈現了產

品視覺表現層的所有可感知的功能。

答案:C

31、交互設計說明文字的注意事項()

A、交互說明使用文字,盡量越多越好

B、頁面內容真實且符合邏輯

C、不用考慮過多的特殊狀態(tài)

D、不用過多考慮頁面的跳轉邏輯

答案:B

32、產品的設計規(guī)范基礎組件包括按鈕、加載、導航、單行文本框、多行

文本框、搜索框、下拉框、段落文本等。

A、正確

B、錯誤

答案:B

33、顯示定界框選項是哪個工具欄中的功能?

A、畫筆工具

B、選框工具

C、套索工具

D、路徑選擇工具

答案:D

34、測試任務中的重要問題是指會影響用戶順利完成任務的問題。

A、正確

B、錯誤

答案:B

35、以下哪個軟件不能做交互?

A、Axure

B、XD

C、墨刀

D、AE

答案:D

36、競品分析的目標包含以下?

A、功能框架梳理

B、產品功能對比

C、用戶體驗流程分析

D、視覺表現分析

答案:ABCD

37、APP中卡片式設計的優(yōu)點?()

A、提升空間利用率

B、區(qū)分不同維度

C、提升可操作性

D、視覺沖擊力強

答案:ABC

38、產品設計包括哪幾方面的內容()。

A、產品形態(tài)

B、產品功能與邏輯架構

C、產品交互設計

D、產品視覺設計

答案:ABCD

39、標注交互設計說明文字要注意()

A、交互說明使用文字,且要精簡和有助于閱讀

B、頁面間的跳轉邏輯準確,且關聯性清晰

C、充分考慮內容元素的特殊狀態(tài)

D、頁面交互說明建議敘述,不使用動效

答案:ABCD

40、服務概念四要素是什么?()

A、顧客的需求和愿望

B、服務組織的戰(zhàn)略意圖

C、客戶獲得的好處

D、關于服務提供什么的描述

答案:ABCD

41、訪談提綱可以分為哪幾個部分()。

A、開場白

B、用戶基本信息獲得

C、行為和態(tài)度探尋

D、結語

答案:ABCD

42、交互設計原則與方法包括()。

A、尼爾森可用性原則

B、席克定律

C、費茨定律

D、SWOT分析

答案:ABC

43、關于產品線框圖的說法正確的是()

A、產品線框圖,也叫產品界面布局圖,一般的線框圖使用線條、方框和

灰階色彩填充

B、是產品較清晰的骨架,引導界面的布局及概念,能夠幫助設計團隊討

論具體產品的界面層次和導向。

C、這些線框圖多為灰階的低保真布局圖,主要呈現信息層次以及流向,體

現了用戶場景的故事描述。

D、框圖將實踐前面的功能結構圖,信息框架圖,以及功能優(yōu)先級,建立

產品設計邏輯。

答案:ABD

44、手機Ul設計中的按鈕狀態(tài)包含()。

A、默認狀態(tài)

B、點擊狀態(tài)

C、不可用狀態(tài)

D、滑過狀態(tài)

答案:AB

45、下列哪些因素影響動畫加載速度()。

A、網絡延遲

B、設備性能

C、文件過大

D、文件過多

答案:ABCD

46、APP中使用UI交互設計動效的好處()。

A、讓整個畫面充滿活力

B、提高用戶使用APP的邏輯性

C、增加一個界面信息的容納度

D、加載快

答案:ABC

47、原型制作的準備階段包括()

A、概念實體化

B、界面流程圖

C、交互設計說明

D、高保真圖

答案:BC

48、動效在Ul設計中的作用()。

A、表現層級關系

B、讓反饋更高效觸達

C、增添安全性

D、降低用戶體驗

答案:AB

49、以下哪些因素會影響文字的可讀性

A、行距與行長度

B、字體樣式

C、字距和留白

D、顏色與對比度

答案:ABCD

50、AfterEffects(AE)軟件制作加載動畫常用的工具有()。

A、蒙版動畫

B、修剪路徑

C、收縮和膨脹

D、音頻頻譜

答案:AB

51、視覺設計有哪些特征?

A、信息傳達

B、溝通需求、塑造形象

C、說服與引導

D、藝術性

答案:ABCD

52、以下屬于暖色色相的有

A、深藍色

B、棕黃色

C、橙色

D、白色

答案:BC

53、網站首頁布局主要指主頁的()。

A、內容

B、信息

C、框架

D、排版

答案:CD

54、標注交互設計說明文字要注意()。

A、交互說明使用文字,且要精簡和有助于閱讀

B、頁面間的跳轉邏輯準確,且關聯性清晰

C、充分考慮內容元素的特殊狀態(tài)

D、頁面交互說明建議敘述,不使用動效

答案:ABCD

55、網頁中文常用字體是?

A、微軟雅黑(平滑)

B、方正蘭亭黑

C、宋體(無鋸齒)

D、思源字體

答案:AC

56、從網站的內容來看,一般網站的頁面組成有()。

A、文字

B、圖像

C、超鏈接

D、表單

答案:ABCD

57、設計者在開展具體網站界面設計之前需要了解的信息包括

A、建站目標

B、目標用戶特征

C、商業(yè)模式

D、網站特征和優(yōu)勢

答案:ABCD

58、AfterEffeCtS可以將下面()文件以ComP方式導入。

A、Freehand

B、Photoshop

C、Illustrator

D、Premiere

答案:BCD

59、從產品概念到設計完成,可以分解成()和表現層多個層面。

A、戰(zhàn)略層

B、范圍層

C、結構層

D、框架層

答案:ABCD

60、交互設計研究范圍包含()。

A、任務分析

B、說明實時響應標準

C、流程設計

D、易用性評估

答案:ABCD

61、In設計布局的四大原則是()。

A、對齊

B、對比

C、親密性

D、重復

答案:ABCD

62、網頁分類包含以下哪些?

A、門戶類網站

B、電商類

C、企業(yè)官網類

D、社交類

答案:ABCD

63、用戶研究的方法主要有哪些()。

A、實地考察

B、用戶訪談

C、問卷調查

D、向同行咨詢

答案:ABCD

64、APP動效設計基本原則包括()、給動效賦予情感等。

A、要保持APP的個性化

B、具備導向的功能

C、背景動效的使用

D、與用戶產生共鳴

答案:ABCD

65、支持圖片的完全透明與完全不透明的圖片格式是?()

A、Png-8

B、Png-24

C、Gif

D、Jpg

答案:AC

66、根據功能用途的不同,可把界面動效劃分為不同的類型()

A、系統(tǒng)狀態(tài)動效

B、系統(tǒng)狀態(tài)動效

C、層級動效

D、進入頁面動效

答案:ABCD

67、網站界面中越來越多出現高清大圖和視頻的原因在于

A、帶寬流量和服務器性能的改善

B、視覺沖擊力強

C、用戶體驗好

D、視頻可負載的信息量很多

答案:ABCD

68、動效在Ul設計中的作用()0

A、表現層級關系

B、讓反饋更高效觸達

C、增添安全性

D、降低用戶體驗

答案:AB

69、網頁的顏色主要來自以下?

A、來自于LOGO的顏色

B、來自于環(huán)境的顏色

C、來自于產品的顏色

D、隨便搭配即可

答案:ABC

70、下列關于PhOtoShOP中剪貼蒙版說法正確的是

A、PhotOShOP中剪貼蒙版是由兩個圖層及以上組成

B、最下面一層叫基底圖層,也叫做遮罩,其它圖層叫剪貼圖層,剪貼圖

層可由多個圖層組成。

C、修改基底圖層會影響整個剪貼蒙版的效果。

D、修改某個剪貼圖層會影響整個剪貼蒙版的效果。

答案:ABC

71、交互設計原則與方法包括()

A、尼爾森可用性原則

B、席克定律

C、費茨定律

D、SWOT分析

答案:ABC

72、關于扁平化風格圖標的表述正確的有()

A、簡約風格

B、有利于提高系統(tǒng)性能

C、不強調質感與細節(jié)的描摹

D、強調功能性

答案:ABCD

73、常見的界面圖片比例有哪些()?

A、16:9

B、4:3

C、1:0.618

D、1:100

答案:ABC

74、一般來說,網站的設計規(guī)范應該有()。

A、像素規(guī)范

B、字體規(guī)范

C、色彩規(guī)范

D、圖片規(guī)范

答案:BCD

75、交互設計的軟件有那些?()

A、墨刀

B、Axure

C、AE

D、XD

答案:ABD

76、用戶體驗地圖有哪幾種方式()。

A、講故事

B、可視化

C、虛擬化

D、程序化

答案:AB

77、在AfterEffeCtS中,MaSk可以由下面哪些方法創(chuàng)建()。

A、使用自由筆工具隨意繪制創(chuàng)建MaSk

B、使用鋼筆工具連接控制點創(chuàng)建MaSk

C、從Illustrator或者Photoshop中復制Path,粘貼到AfterEffects

中,產生MaSk

D、根據指定的圖像通道,自動產生MaSk

答案:ABC

78、文字圖層中的文字信息哪些可以進行修改和編輯?

A、文字顏色

B、文字內容,如加字或減字

C、文字大小

D、將文字圖層轉換為像素圖層后可以改變文字的字體

答案:ABC

79、LOttie動畫的場景有APPLogo動畫()等。

A、上下拉刷新動畫

B、加載動畫

C、提示動畫

D、按鈕動畫

答案:ABCD

80、設計一款APP產品,需要考慮下列哪些要素?

A、用戶需求

B、用戶習慣

C、硬件環(huán)境

D、商業(yè)模式

答案:ABCD

81、APP中分割線的優(yōu)點?

A、起到分隔、組織的作用

B、幫助用戶更好的理解層次

C、賦予內容組織性

D、比較容易出創(chuàng)新

答案:ABC

82、網頁設計的產品設計規(guī)范主要有()。

A、字體規(guī)范

B、主體色規(guī)范

C、圖表規(guī)范

D、圖片規(guī)范

答案:ABCD

83、AfterEffects(AE)軟件制作加載動畫常用的工具有()

A、蒙版動畫

B、修剪路徑

C、收縮和膨脹

D、音頻頻譜

答案:AB

84、下面選項中屬于同類色特征的是()。

A、色相一致

B、飽和度不同

C、明度不同

D、色相不一致

答案:ABC

85、制作界面交互邏輯圖的工具有哪些()。

A、Axure

B、Sketch

C、Visio

D、Vscode

答案:ABCD

86、關于扁平化風格圖標的表述正確的有()

A、簡約風格

B、有利于提高系統(tǒng)性能

C、不強調質感與細節(jié)的描摹

D、強調功能性

答案:ABCD

87、分析用戶可以從哪些部分展開分析()。

A、核心用戶

B、主流用戶

C、用戶構成

D、特殊用戶

答案:ABC

88、Ul設計主要包含哪幾個方面?

A、視覺設計

B、交互設計

C、用戶體驗

D、用戶研究

答案:ABC

89、網站首頁的功能主要有()。

A、展示網站特色內容

B、吸引流量

C、為用戶使用提供導航

D、植入廣告

答案:AC

90、制作加載動畫時的注意事項()。

A、不論動畫多好看,多吸引眼球,如果成本太高或過于復雜都無法落地

B、不論動畫多好看,多吸引眼球,如果成本太高或過于復雜都無法落地

C、需要考慮加載成功的反饋與加載失敗的反饋

D、只要動畫效果清晰,無需考慮文件大小

答案:ABC

91、用戶體驗地圖的搭建包括哪幾步()。

A、明確用戶

B、確認場景

C、用戶研究

D、繪制地圖

答案:ABCD

92、用戶研究方法有什么?()

A、文獻收集

B、問卷調查

C、用戶訪談

D、向同行咨詢

答案:ABCD

93、加載動效通常有B.R.A三種形式,對三種形式說法正確的是()。

A、BAR從某種角度也可以是說進度條,通常配合百分比指數

B、ROtatiOn旋轉代表時間的流逝,不停循環(huán)轉動的動畫

C、AnimatiOn如果加載配上一個形象動畫,能大大提高產品的親和力和

品牌辨識度

D、BRA指交互界面加載動效

答案:ABC

94、用戶體驗地圖有哪幾種方式()。

A、講故事

B、可視化

C、虛擬化

D、程序化

答案:AB

95、關鍵幀的運動曲線可以用兩種圖表形式表示:一種是(),一種是

()O

A、進度圖表

B、值圖表

C、信息圖表

D、速度圖表

答案:BD

96、圖標設計中的問題注意()

A、圓角統(tǒng)一

B、透明度統(tǒng)一

C、斷線統(tǒng)一

D、復雜程度統(tǒng)一

答案:ABCD

97、UI設計常用軟件是()。

A、Word

B、Excel

C、Photoshop

D>Sketch

答案:CD

98、JakobNielSen提出的可用性指標包含以下哪幾項()。

A、易學性

B、易記性

C、容錯性

D、交互效率

答案:ABCD

99、超鏈接具有哪些狀態(tài)()。

A、link

B、visited

C、hover

D^active

答案:ABCD

100、交互設計研究范圍包含以下哪幾項()。

A、任務分析

B、說明實

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