魔獸爭(zhēng)霸DOTA各版本命令大全:游戲模式-游戲命令-英雄類命令文庫(kù)_第1頁(yè)
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一、主要游戲模式1下面的主要游戲模式每局只能選擇一個(gè)2有些主要模式和二級(jí)游戲模式不能共存,都列出來(lái)了3常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動(dòng)默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄4全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄5全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。6團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。7模式隨機(jī):-mr/-moderandom隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。8聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需要10個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個(gè)玩家有20s選擇一個(gè)英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。9隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來(lái),并且放在地圖左上的樹林中。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競(jìng)賽模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。10陣容投票模式:–vr/-voterandom3種隨機(jī)的陣容將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個(gè)玩家可以投票,如果不投,將自動(dòng)隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個(gè)選項(xiàng)。各個(gè)玩家只能投一票。輸入-option1或者-option2或者-option3來(lái)投票。11擴(kuò)展聯(lián)賽模式:-xl/-extendedleague需要10個(gè)玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。12單選方案模式:-singledraftor-sd(swiss)系統(tǒng)隨機(jī)給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個(gè)放在你的能量圈中供選取13隊(duì)長(zhǎng)模式:-captainmodeor-cm由雙方隊(duì)長(zhǎng)(藍(lán)色和粉紅色玩家)各BAN4個(gè)英雄,接著隊(duì)長(zhǎng)按1-2-2-2-2-1的順序?yàn)殛?duì)友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊(duì)員挑選所要的英雄二、二級(jí)游戲模式要選擇下面的二級(jí)游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。1死亡競(jìng)賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競(jìng)賽模式不兼容。補(bǔ)充說(shuō)明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競(jìng)賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。2取消死亡計(jì)時(shí)器–nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。3最大生命數(shù)量–lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。4反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家為天災(zāi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄,天災(zāi)為近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競(jìng)賽模式,相同英雄模式不兼容。5鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對(duì)玩家(例如1號(hào)玩家和6號(hào)玩家是一對(duì))的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會(huì)一樣。和相同英雄,死亡競(jìng)賽不兼容。6復(fù)選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。7洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。對(duì)拆黑店很有效-apsp全陣營(yíng)隨機(jī)分組-arsp全陣營(yíng)隨機(jī)分組隨機(jī)英雄8相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個(gè)玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競(jìng)賽不兼容。9全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。10全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。11全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。11隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候沒(méi)有文字顯示。12顯示反補(bǔ)嘆號(hào):-showdeny當(dāng)反補(bǔ)時(shí)有該玩家嘆號(hào)在被反補(bǔ)對(duì)象上出現(xiàn)。13隱藏反補(bǔ)嘆號(hào):-hidedeny默認(rèn)已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。14天氣命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令15反補(bǔ)嘆號(hào)和殺敵數(shù)命令:-di相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson16顯示死亡計(jì)時(shí)器面板:-don/-deathon默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)英雄死亡顯示死亡計(jì)時(shí)器面板17隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計(jì)時(shí)器面板18產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令:-roll#其中#是一個(gè)最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個(gè)從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù),默認(rèn)為roll10019開啟/關(guān)閉roll信息:-rollon/-rolloff。開啟/關(guān)閉是否接收roll信息,默認(rèn)為開啟20隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當(dāng)某玩家聊天時(shí),隱藏該玩家英雄的類型名稱21禁止連續(xù)殺英雄時(shí)的配音:-mute不發(fā)出doublekill之類的聲音22隨機(jī)選擇英雄:-random隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,不消耗金錢。23重新選擇英雄:-repick花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個(gè)命令。24顯示當(dāng)前游戲模式信息:-gameinfo顯示當(dāng)前使用的游戲模式及其詳細(xì)信息25交換英雄命令:-swap/-swaphero顯示一個(gè)英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號(hào)。26-swap1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號(hào)玩家提交交換請(qǐng)求。如果他也向你提交請(qǐng)求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個(gè)命令。27反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊28清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息29查看apm命令:-apm查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)30看各人的掛機(jī)時(shí)間:-afk看各人的afk(awayfromkeyboard)多長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有對(duì)自己的單位進(jìn)行任何操作31剔除掛機(jī)者:-kickafk#當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時(shí),其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲32信使快捷圖標(biāo):-courier關(guān)閉/開啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式33交換所有英雄:-swapall向所有人請(qǐng)求交換英雄34禁止交換英雄:-swapcancel禁止交換英雄,在交換成功后會(huì)自動(dòng)輸入35音樂(lè)命令:-musicXXX,XXX是以下選項(xiàng)中的一個(gè)off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other536水色命令:-waterXXX改變水的顏色,XXX為red,blue,green,default之一37引用命令:-quote38查看經(jīng)驗(yàn)?zāi)J剑?bonus查看通過(guò)殺死英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)與金錢總和39換位模式:-switch交換你和另一玩家的位子五、英雄類命令:1看地精工程師的埋雷數(shù):-mines2看藍(lán)胖人品:-mc查看食人魔法師出多重施法的幾率3檢查屠夫堆積力量數(shù):-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過(guò)它的被動(dòng)技能獲得。4檢查屠夫堆積力量數(shù):-ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家,顯示鉤子的準(zhǔn)確度。5卡爾技能命令:-invokelist顯示卡爾技能生成表6.60改動(dòng)*新增一個(gè)游戲模式-cd(-隊(duì)長(zhǎng)征召模式)*新增一個(gè)游戲模式-rs(-完全打亂的隨機(jī)模式)-rs(-randomside)這個(gè)命令會(huì)隨機(jī)讓你的隊(duì)伍整隊(duì)進(jìn)駐近衛(wèi)軍團(tuán)或天災(zāi)軍團(tuán),不會(huì)打亂你隊(duì)伍的人員配置。*增加-randomint/str/agi.[隨機(jī)智力/力量/敏捷]這個(gè)模式比起常規(guī)的-RANDOM給予的250多出來(lái)的金錢,會(huì)少得到100*新增一個(gè)-tipssystem.當(dāng)你打開這個(gè)指令時(shí),游戲?qū)?huì)給予你5種建議(在游戲的各種階段)每個(gè)英雄都有獨(dú)立的文本來(lái)幫助你來(lái)樹立基礎(chǔ).這不會(huì)過(guò)于刻板的告訴你該怎么玩一個(gè)英雄,但也絕不會(huì)把你當(dāng)成一個(gè)新手一樣來(lái)教你使用那個(gè)英雄.Theseareaworkinprogress.*增加-waterrandom*-water指令支持各種文字的縮寫和大小寫*你現(xiàn)在可以通過(guò)用-terrain來(lái)改變自己的地形,它不再是一個(gè)游戲模式,"-terrain"或"-terraindefault"命令會(huì)恢復(fù)地形到它原來(lái)的狀態(tài)。一些朋友通過(guò)電子郵件發(fā)送給我的其他的地形模式仍然是有效的。我我將它們從這個(gè)版本中移出是因?yàn)樗鼈円鹆艘恍┬?wèn)題但我還沒(méi)有來(lái)得及修復(fù)他們。如果各位玩家真需要它們我在以后的時(shí)間里會(huì)花點(diǎn)時(shí)間來(lái)修復(fù)它們*增加-disablehelp這個(gè)命令可以應(yīng)用到新物品彈射法杖*增加一個(gè)命令來(lái)告訴煉金術(shù)士玩家從“地精的貪婪”里獲得了多少額外的獎(jiǎng)勵(lì)*增加-aa(箭準(zhǔn)度)顯示艾露恩之箭的命中率*-disablehelp可以防止非物品擁有者在泉水附近將物品拾取*-oi變?yōu)橐粋€(gè)默認(rèn)的命令,輸入-oi反而會(huì)使它失效*增加一個(gè)-om的附加指令來(lái)使野怪無(wú)法刷新[即無(wú)野怪]*增加增加一個(gè)玩家指令"rollhero"或"-rh"to隨機(jī)顯示一個(gè)英雄的名字.這不會(huì)真的讓你選擇這個(gè)英雄,這只是一個(gè)小指令來(lái)幫助玩家為他們的團(tuán)隊(duì)選擇英雄來(lái)點(diǎn)參考*AFK的判定不再計(jì)算一個(gè)玩家征召階段時(shí)候無(wú)操作的時(shí)間6.64改動(dòng)去除游戲時(shí)間顯示,因?yàn)樵诮疱X欄旁邊就有,這樣可以節(jié)約空間。增加盟友現(xiàn)在的金錢顯示。增加盟友大招的冷卻時(shí)間顯示。所有英雄的等級(jí)將出現(xiàn)在記分板上面。壓縮標(biāo)題欄,節(jié)省空間。以敵我雙方為標(biāo)準(zhǔn)分組,顯示復(fù)活時(shí)間。這樣就能直接看到,而不用手動(dòng)展開記分板增加一個(gè)新命令,-ii(-iteminfo),可以在記分板上顯示盟友裝備。增加了一個(gè)新的測(cè)試命令-killwards,用以移除地圖上所有的真假眼。-gameinfo將會(huì)顯示所有游戲指令6.66改動(dòng)*Switch(-so)模式現(xiàn)在只在離開者的的物品未激活的情況下有效。現(xiàn)在的版本中,一旦出現(xiàn)離開者(中退或掉線),離開者的物品欄會(huì)被鎖定。其他玩家可以輸入“-unlock”命令來(lái)解鎖,并獲取其物品的控制權(quán),但也就不能再使用“-switch”來(lái)交換玩家陣營(yíng)?!咀g者注:本改動(dòng)不影響國(guó)內(nèi)正常的-rd或-ap的路人游戲】*新增了一條“-controloff"/"-controlon”命令。用來(lái)取消一些英雄在用技能召喚出其他單位后,被召喚單位自動(dòng)被加入選擇的設(shè)定。比如召喚師、圣堂刺客、哥布林工程師等。*為測(cè)試模式(-test)增加了一條新的命令“-spawnoff/-spawnon”,來(lái)控制是否產(chǎn)生小兵。*-mc”命令,用來(lái)顯示食人魔法師多重施法*為了防止“-unstuck”命令的濫用,如果你的英雄在你輸入這個(gè)命令后的前幾秒內(nèi)受到傷害,則此命令無(wú)效。6.67改動(dòng)*增加了一個(gè)新的游戲模式:-cp(-capturepoint,占據(jù)點(diǎn)模式)。*為觀察者增加了一個(gè)新模式:-zm(-zoommode,縮放模式)。該模式可以為觀察者擴(kuò)展視野,在一個(gè)屏幕范圍內(nèi)看到更大的范圍。卡爾技能命令:-invokelist顯示卡爾技能生成表說(shuō)明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。9交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。10禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。11雪地地形模式–ts/-terrainsnow將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目

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