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文檔簡(jiǎn)介
Apple
Ads
2023年度報(bào)告北
京
比
鄰
弘
科
科
技
有
限
公
司01
數(shù)據(jù)來(lái)源廣告投放數(shù)據(jù),已經(jīng)過(guò)脫敏處理量江湖市場(chǎng)監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)蘋果官方數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)說(shuō)明第三方公開(kāi)數(shù)據(jù)02
取數(shù)周期2023/01/01——2023/12/31行業(yè)背景0102目錄國(guó)內(nèi)市場(chǎng)大盤數(shù)據(jù)contents海外市場(chǎng)概況總結(jié)030401行
業(yè)
背
景01
2023年ASA大事記02
全球智能手機(jī)出貨量大事記2023
年
Apple
Ads
大事記2023
年
4
月2023
年
2
月2023
年
3
月iAd
歸因框架正式停用預(yù)訂app可投放Today廣告《適用于中國(guó)大陸的Apple
廣告指南》官方更新2023
年
7
月2023
年
5
月Today
標(biāo)簽頁(yè)廣告第一次改版Searchtab
廣告位在中國(guó)大陸上線2023
年
8
月2023
年
12
月2023
年
12
月Today
標(biāo)簽頁(yè)廣告第二次改版Today
標(biāo)簽頁(yè)廣告在中國(guó)大陸推出Apple
Ads
歐洲資源庫(kù)可用手機(jī)出貨量全球智能手機(jī)出貨量2023年Q1-Q3全球智能手機(jī)出貨量比去年同期下降8.11%。蘋果手機(jī)出貨量在Q3環(huán)比增長(zhǎng)8.12%,同比增長(zhǎng)下降5.28%,市場(chǎng)份額達(dá)15.7%。全球智能手機(jī)出貨量(百萬(wàn)部)蘋果手機(jī)出貨量及市場(chǎng)份額40035030025020015010050908070605040302010030%25%20%15%10%5%371.424%326.4301.9303.9299.822%294.521.50%280.226818%5916%16%16%15.70%46.681.571.15849.246.543.100%2021
Q4
2022
Q1
2022
Q2
2022
Q3
2022
Q4
2023
Q1
2023
Q2
2023
Q32021
Q4
2022
Q1
2022
Q2
2022
Q4
2022Q3
2023
Q1
2023
Q2
2023
Q3蘋果出貨量(百萬(wàn)部)
市場(chǎng)份額(%)數(shù)據(jù)來(lái)源:Counterpoint,TechInsights,量江湖繪制02國(guó)
內(nèi)
市
場(chǎng)
大
盤
數(shù)
據(jù)01
總體概況02
平均轉(zhuǎn)化成本(CPA)03
平均點(diǎn)擊成本(CPT)04
平均轉(zhuǎn)化率(CR)05
平均點(diǎn)擊率(TTR)06
關(guān)鍵詞搜索量總體概況2023
年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)游戲及應(yīng)用類數(shù)據(jù)概況游戲及應(yīng)用類平均TTR游戲及應(yīng)用類平均CR6.70%游戲類應(yīng)?類45.92%游戲類應(yīng)?類69.59%9.76%游戲及應(yīng)用類平均CPT游戲及應(yīng)用類平均CPA單位:元單位:元游戲類應(yīng)?類5.94游戲類應(yīng)?類12.932.834.07平均轉(zhuǎn)化成本應(yīng)用和游戲類平均轉(zhuǎn)化成本(CPA)趨勢(shì)2023年游戲類平均轉(zhuǎn)化成本為12.93元;應(yīng)用類平均轉(zhuǎn)化成本較穩(wěn)定在3-5元之間。2023應(yīng)用和游戲類平均C
PA
走勢(shì)20.0018.0016.0014.0012.0010.008.00單位:元18.6016.5116.0214.9414.3613.9513.8112.2011.3110.649.213.658?8.104.556.004.854.944.514.504.253.975?3.599?3.353.283.344.002.000.001?2?3?4?6?7?10?11?12?應(yīng)?類游戲類平均轉(zhuǎn)化成本財(cái)務(wù)、教育以及商務(wù)類轉(zhuǎn)化成本位居前三2023年應(yīng)用類分類型平均CPATOP3
品類C
PA
分月波動(dòng)趨勢(shì)單位:元18.0016.0014.0012.0010.008.00財(cái)務(wù)教育10.148.968.55財(cái)務(wù)類教育類商務(wù)類6.00商務(wù)4.002.000.00旅游7.557.12圖形和設(shè)計(jì)效率4.704.39購(gòu)物社交4.324.22財(cái)務(wù)類平均轉(zhuǎn)化成本最高,超10元,從分月趨勢(shì)來(lái)看,在4月份達(dá)到高峰;參考?活3.83圖書3.203.03應(yīng)用類平均C
PA
為4.07元,共有9款?yuàn)蕵?lè)應(yīng)用高于平均水平,分別為財(cái)務(wù)、教育、商務(wù)、旅游、圖形和設(shè)計(jì)、效率、購(gòu)物、社交與參考類產(chǎn)品。天?3.022.94攝影與錄像?具2.81?樂(lè)2.272.111.952.00健康健美導(dǎo)航平均:4.070.004.006.008.0010.0012.00平均轉(zhuǎn)化成本動(dòng)作類游戲平均轉(zhuǎn)化成本最高TOP3
品類C
PA
分月波動(dòng)趨勢(shì)2023年游戲類分類型平均CPA80.0070.0060.0050.0040.0030.0020.0010.000.00單位:元?jiǎng)幼饔螒?6.62動(dòng)作類卡牌類卡牌游戲??扮演游戲策略游戲冒險(xiǎn)游戲休閑游戲?樂(lè)21.44??扮演類19.6010.679.759.13動(dòng)作、卡牌類游戲平均轉(zhuǎn)化成本在20元以上;8.21益智解謎游戲模擬游戲家庭聚會(huì)游戲體育6.30角色扮演類游戲轉(zhuǎn)化成本也高于游戲類整體平均值;5.874.98家庭聚會(huì)、體育和娛樂(lè)類游戲轉(zhuǎn)化成本相對(duì)較低,在5元以下。4.64平均:12.93娛樂(lè)3.705.000.0010.0015.0020.0025.0030.0035.0040.0045.0050.00平均點(diǎn)擊成本應(yīng)用和游戲類平均點(diǎn)擊成本(CPT)趨勢(shì)2023年游戲類平均點(diǎn)擊成本為5.94元;應(yīng)用類平均點(diǎn)擊成本較穩(wěn)定在2-3.5元之間。2023應(yīng)用和游戲類平均CPT
走勢(shì)9.00單位:元7.948.007.067.076.976.687.006.005.004.003.002.001.000.006.476.403.385.522.3211?5.464.842.454.262.464.093.203.453.183.182.982.702.342.391?2?3?4?5?6?7?8?9?10?12?應(yīng)?類游戲類平均點(diǎn)擊成本財(cái)務(wù)類平均點(diǎn)擊成本超
8
元2023年應(yīng)用類分類型平均CPT單位:元財(cái)務(wù)8.17旅游商務(wù)5.685.17教育4.504.26圖形和設(shè)計(jì)醫(yī)療3.082.902.842.59?活財(cái)務(wù)類平均點(diǎn)擊成本最高,為8.17元,其次是旅游和商務(wù)類點(diǎn)擊成本超5元;購(gòu)物效率圖書2.512.47教育,圖形和設(shè)計(jì)類平均點(diǎn)擊成本在4元以上;參考社交2.352.092.041.741.741.601.581.291.12娛樂(lè)工具,健康健美,導(dǎo)航和美食佳飲類點(diǎn)擊成本相對(duì)較低。天?攝影與錄像?樂(lè)?具健康健美導(dǎo)航平均:2.83美?佳飲0.001.002.003.004.005.006.007.008.009.00平均點(diǎn)擊成本動(dòng)作類游戲點(diǎn)擊成本超
16
元2023年游戲類分類型平均CPT單位:元?jiǎng)幼饔螒?6.85??扮演游戲卡牌游戲策略游戲冒險(xiǎn)游戲?樂(lè)7.676.466.25動(dòng)作類游戲平均點(diǎn)擊成本最高,超16元,其次是角色扮演類轉(zhuǎn)化成本在7元以上;4.153.45卡牌和策略類游戲平均點(diǎn)擊成本在超過(guò)6元;模擬游戲益智解謎游戲休閑游戲家庭聚會(huì)游戲體育2.862.64娛樂(lè)類游戲點(diǎn)擊成本相對(duì)較低,為2.03元。2.532.152.122.03平均:5.94娛樂(lè)0.002.004.006.008.0010.0012.0014.0016.0018.00平均轉(zhuǎn)化率應(yīng)用和游戲類平均轉(zhuǎn)化率(CR)趨勢(shì)應(yīng)用類分月平均轉(zhuǎn)化率均在60%以上,而游戲類平均轉(zhuǎn)化率則在50%上下浮動(dòng)。2023應(yīng)用和游戲類平均CR走勢(shì)80.00%71.58%51.33%70.72%71.10%70.45%70.58%70.52%69.97%69.73%48.36%68.30%45.86%68.09%68.30%67.51%46.25%70.00%60.00%50.00%40.00%30.00%20.00%10.00%0.00%50.51%47.37%45.06%45.26%44.10%42.68%42.77%42.25%1?2?3?4?5?6?7?8?9?10?11?12?應(yīng)?類游戲類平均轉(zhuǎn)化率財(cái)務(wù)類平均轉(zhuǎn)化率超
80%2023年應(yīng)用類分類型平均CR財(cái)務(wù)圖書80.59%78.49%76.55%?樂(lè)?活75.72%75.17%74.87%74.81%旅游美?佳飲健康健美娛樂(lè)財(cái)務(wù)類平均轉(zhuǎn)化率最高,達(dá)80.59%,緊隨其后的是圖書和音樂(lè)類轉(zhuǎn)化率分別為78.49%和76.55%;68.90%67.61%天?導(dǎo)航66.07%64.71%60.45%購(gòu)物生活、旅游、美食佳飲和健康健美類平均轉(zhuǎn)化率也在70%以上;商務(wù)圖形和設(shè)計(jì)攝影與錄像參考59.82%59.08%58.57%醫(yī)療類轉(zhuǎn)化率相對(duì)較低,在30%以下。?具56.86%55.09%54.41%50.21%效率社交教育平均:69.59%醫(yī)療23.21%30.00%0.00%10.00%20.00%40.00%50.00%60.00%70.00%80.00%90.00%平均轉(zhuǎn)化率策略、娛樂(lè)和模擬類游戲轉(zhuǎn)化率較高2023年游戲類分類型平均CR策略游戲58.57%娛樂(lè)模擬游戲體育54.86%48.76%45.61%策
略
類
游
戲
平
均
轉(zhuǎn)
化
率
最
高
,
達(dá)58.57%,其次是娛樂(lè)和模擬類轉(zhuǎn)化率也超過(guò)平均值;家庭聚會(huì)游戲冒險(xiǎn)游戲?樂(lè)43.22%42.56%42.02%41.87%休閑類游戲轉(zhuǎn)化率最低,低于30%。益智解謎游戲??扮演游戲動(dòng)作游戲卡牌游戲休閑游戲39.13%36.14%30.14%平均:45.92%27.67%30.00%0.00%10.00%20.00%40.00%50.00%60.00%70.00%平均點(diǎn)擊率應(yīng)用和游戲類平均點(diǎn)擊率(TTR)趨勢(shì)應(yīng)用類整體的平均點(diǎn)擊率高于游戲類,應(yīng)用類平均點(diǎn)擊率基本在9%-10%左右,而游戲類平均轉(zhuǎn)點(diǎn)擊率在6%左右。2023應(yīng)用和游戲類平均TTR
走勢(shì)14.00%13.28%12.00%10.00%8.00%6.00%4.00%2.00%0.00%11.36%9.86%7.81%9.78%8.52%9.76%8.24%9.63%9.60%5.85%9.50%6.81%9.48%7.46%9.52%7.42%9.36%6.69%8.73%8.32%6.21%5.81%4.51%1?2?3?4?5?6?7?8?9?10?11?12?應(yīng)?類游戲類平均點(diǎn)擊率美食佳飲、生活以及健康健美類平均點(diǎn)擊率超
16%2023年應(yīng)用類分類型平均TTR美?佳飲?活23.75%16.41%16.39%健康健美圖書15.75%?樂(lè)15.45%財(cái)務(wù)11.96%11.77%天?美食佳飲、生活以及健康健美類平均點(diǎn)擊率超16%;購(gòu)物11.23%10.92%9.92%9.16%8.81%8.23%7.56%7.44%6.52%5.12%攝影與錄像參考攝影與錄像、參考、以及工具類平均點(diǎn)擊率均在9%左右;?具導(dǎo)航娛樂(lè)圖形和設(shè)計(jì)、教育、社交以及醫(yī)療類平均點(diǎn)擊率較低,在6%以下。旅游效率商務(wù)圖形和設(shè)計(jì)教育4.98%4.82%社交平均:9.76%醫(yī)療3.22%5.00%0.00%10.00%15.00%20.00%25.00%平均點(diǎn)擊率策略類游戲平均點(diǎn)擊率遙遙領(lǐng)先2023年游戲類分類型平均TTR策略游戲10.88%冒險(xiǎn)游戲娛樂(lè)7.51%7.48%卡牌游戲??扮演游戲模擬游戲體育7.09%策略類游戲平均點(diǎn)擊率超10%,遠(yuǎn)高于其他游戲分類;6.41%6.16%冒險(xiǎn)、娛樂(lè)、卡牌、角色扮演和模擬5.47%類游戲點(diǎn)擊率基本在6%-8%之間;益智解謎游戲動(dòng)作游戲家庭聚會(huì)游戲?樂(lè)5.14%休閑類游戲平均點(diǎn)擊率相對(duì)較低,在3%以下。5.12%4.24%3.73%休閑游戲2.62%平均:6.70%0.00%2.00%4.00%6.00%8.00%10.00%12.00%關(guān)鍵詞搜索量應(yīng)用類關(guān)鍵詞搜索量趨勢(shì)2023年應(yīng)用類關(guān)鍵詞搜索量分月趨勢(shì)來(lái)看7、8月搜索量最大。應(yīng)用類關(guān)鍵詞分月搜索量波動(dòng)趨勢(shì)2023年1月2023年2月2023年3月2023年4月2023年5月2023年6月2023年7月2023年8月2023年9月2023年10月2023年11月2023年12月注:搜索量數(shù)據(jù)已經(jīng)過(guò)處理,并與蘋果官方數(shù)據(jù)校對(duì),僅展示關(guān)鍵詞搜索量的波動(dòng)趨勢(shì)關(guān)鍵詞搜索量應(yīng)用類主要類型熱搜關(guān)鍵詞工具類財(cái)務(wù)類社交類旅游類健康健美類教育類關(guān)鍵詞搜索量應(yīng)用類主要類型熱搜關(guān)鍵詞美食佳飲類生活類商務(wù)類娛樂(lè)類音樂(lè)類購(gòu)物類關(guān)鍵詞搜索量游戲類關(guān)鍵詞搜索量趨勢(shì)從2023年游戲類關(guān)鍵詞的搜索量趨勢(shì)看出,在年初
1,2月游戲類搜索量達(dá)到全年最高,另外在暑期7,8月也迎來(lái)搜索量的小高峰。游戲類關(guān)鍵詞分月搜索量波動(dòng)趨勢(shì)2023年1月2023年2月2023年3月2023年4月2023年5月2023年6月2023年7月2023年8月2023年9月2023年10月2023年11月2023年12月注:搜索量數(shù)據(jù)已經(jīng)過(guò)處理,并與蘋果官方數(shù)據(jù)校對(duì),僅展示關(guān)鍵詞搜索量的波動(dòng)趨勢(shì)關(guān)鍵詞搜索量游戲類主要細(xì)分類型熱搜關(guān)鍵詞策略類角色扮演類卡牌類動(dòng)作類冒險(xiǎn)類模擬類03海
外
市
場(chǎng)
概
況01
海外市場(chǎng)總體概況02
應(yīng)用出海03
游戲出??傮w概況2023
年
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四大廣告位數(shù)據(jù)概況平均CPA平均TTR平均CR平均CPT56.31%US$7.41US$1.086.10%US$0.99US$0.60US$3.72US$3.6826.65%US$0.492.84%US$1.9113.38%8.13%0.92%0.41%總體概況2023
年海外市場(chǎng)游戲及應(yīng)用類數(shù)據(jù)概況游戲及應(yīng)用類平均TTR游戲及應(yīng)用類平均CR游戲類應(yīng)?類5.90%游戲類應(yīng)?類51.35%6.34%62.09%游戲及應(yīng)用類平均CPT游戲及應(yīng)用類平均CPA單位:US$單位:US$游戲類應(yīng)?類1.55游戲類應(yīng)?類3.020.530.85注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)應(yīng)用出海財(cái)務(wù)類轉(zhuǎn)化和點(diǎn)擊成本均遠(yuǎn)高于其他應(yīng)用分類2023年應(yīng)用出海平均點(diǎn)擊成本(CPT)為0.53美元,平均轉(zhuǎn)化成本(CPA)為0.85美元,分類型來(lái)看天氣類點(diǎn)擊和轉(zhuǎn)化成本均最高。2023年應(yīng)用類分類型平均CPA2023年應(yīng)用類分類型平均CPT單位:US$單位:US$天?醫(yī)療37.64天?旅游9.164.522.311.89旅游4.374.29財(cái)務(wù)財(cái)務(wù)?活1.801.80圖書3.13醫(yī)療教育2.682.642.462.222.031.92教育1.371.311.18?活圖書圖形和設(shè)計(jì)健康健美?樂(lè)健康健美購(gòu)物1.111.10?樂(lè)購(gòu)物圖形和設(shè)計(jì)美?佳飲參考0.98參考1.370.910.81美?佳飲商務(wù)1.290.940.880.720.670.470.360.24商務(wù)0.70社交?具0.44?具社交0.440.43娛樂(lè)娛樂(lè)攝影與錄像體育體育0.28攝影與錄像效率0.270.20平均:0.85平均:0.53效率0.005.0010.0015.0020.0025.0030.0035.0040.000.001.002.003.004.005.006.007.008.009.0010.00注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)應(yīng)用出海購(gòu)物、新聞和健康健美類點(diǎn)擊和轉(zhuǎn)化率均較高2023年應(yīng)用出海平均點(diǎn)擊率(TTR)為6.34%,平均轉(zhuǎn)化率(CR)為62.09%,分類型來(lái)看,商務(wù),效率和體育類點(diǎn)擊和轉(zhuǎn)化率均較高。2023年應(yīng)用類分類型平均TTR2023年應(yīng)用類分類型平均CR商務(wù)效率30.54%效率體育83.94%78.16%73.94%70.88%68.06%64.53%60.89%58.83%14.43%體育12.29%商務(wù)醫(yī)療11.79%美?佳飲?活美?佳飲參考10.32%9.03%娛樂(lè)?具8.45%?具健康健美娛樂(lè)7.64%參考7.03%攝影與錄像購(gòu)物58.81%57.98%教育6.02%天?5.75%?樂(lè)54.35%?樂(lè)5.54%健康健美旅游53.25%52.95%?活5.43%圖書5.26%教育51.14%49.25%44.06%41.78%39.77%39.74%攝影與錄像社交4.81%社交4.68%財(cái)務(wù)購(gòu)物4.59%圖書旅游4.46%圖形和設(shè)計(jì)醫(yī)療財(cái)務(wù)4.13%平均:6.34%平均:62.09%圖形和設(shè)計(jì)3.38%5.00%天?24.33%0.00%10.00%15.00%20.00%25.00%30.00%35.00%0.00%10.00%
20.00%
30.00%
40.00%
50.00%
60.00%
70.00%
80.00%
90.00%注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)游戲出海娛樂(lè)場(chǎng)游戲轉(zhuǎn)化成本近
15
美元海外游戲類平均CPA
分月趨勢(shì)來(lái)看,在3,4月和12,1月轉(zhuǎn)化成本相對(duì)較高。細(xì)分類型來(lái)看,娛樂(lè)場(chǎng)游戲平均轉(zhuǎn)化成本最高,超21美元,其次是卡牌和角色扮演類游戲轉(zhuǎn)化成本在5美元以上。2023年游戲出海平均CPA
分月波動(dòng)趨勢(shì)2023年游戲細(xì)分類型平均C
PA單位:US$單位:US$4.003.503.002.502.001.501.000.500.00娛樂(lè)場(chǎng)游戲卡牌游戲??扮演游戲模擬游戲策略游戲桌?游戲冒險(xiǎn)游戲娛樂(lè)21.473.448.843.153.153.123.095.774.834.793.052.992.922.932.922.772.742.292.152.061.77休閑游戲動(dòng)作游戲益智解謎游戲字謎游戲?樂(lè)1.381.330.950.92平均:3.021?2?3?4?5?6?7?8?9?10?11?12?0.005.0010.0015.0020.0025.00注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)游戲出海香港市場(chǎng)游戲類平均轉(zhuǎn)化成本超
5
美元2023各
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市場(chǎng)游戲產(chǎn)品平均CPA單位:US$?港美國(guó)5.904.694.62臺(tái)灣澳?利亞新加坡加拿?英國(guó)3.953.663.373.083.04香港市場(chǎng)游戲類平均轉(zhuǎn)化成本最高,?本超5美元;?來(lái)?亞法國(guó)2.742.69韓國(guó)2.532.45美國(guó)市場(chǎng)游戲類平均轉(zhuǎn)化成本為
4.69德國(guó)美元;沙特阿拉伯荷蘭2.131.871.821.631.601.48菲律賓平均轉(zhuǎn)化成本相對(duì)較低為
0.77?班?泰國(guó)美元。印度尼?亞意?利越南1.06菲律賓其他0.77平均:3.022.030.001.002.003.004.005.006.007.00注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)游戲出海模擬、策略和卡牌類游戲點(diǎn)擊成本在
2
美元以上海外游戲類平均CPT分月趨勢(shì)來(lái)看,波動(dòng)不是很明顯。細(xì)分類型來(lái)看,娛樂(lè)場(chǎng)游戲平均點(diǎn)擊成本達(dá)13.14美元,其次是卡牌、和模擬類游戲點(diǎn)擊成本在2美元以上。2023年游戲出海平均CPT分月波動(dòng)趨勢(shì)單位:US$2023年游戲細(xì)分類型平均CPT單位:US$2.001.801.601.401.201.000.800.600.400.200.00娛樂(lè)場(chǎng)游戲卡牌游戲模擬游戲??扮演游戲策略游戲娛樂(lè)13.141.753.751.651.621.601.581.561.541.542.071.941.511.471.421.391.711.431.301.01桌?游戲冒險(xiǎn)游戲益智解謎游戲休閑游戲動(dòng)作游戲字謎游戲?樂(lè)1.000.870.800.69平均:1.550.541?2?3?4?5?6?7?8?9?10?
11?
12?0.002.004.006.008.0010.0012.0014.00注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)游戲出海美國(guó)市場(chǎng)游戲類點(diǎn)擊成本最高2023各
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市場(chǎng)游戲產(chǎn)品平均CPT單位:US$美國(guó)2.48臺(tái)灣2.342.242.11?港澳?利亞加拿?英國(guó)1.851.741.641.511.481.451.38?本點(diǎn)擊成本最高的是美國(guó)市場(chǎng),為
2.48美元,緊隨其后的是中國(guó)臺(tái)灣以及中國(guó)香港點(diǎn)擊成本均在2美元以上;德國(guó)新加坡韓國(guó)法國(guó)荷蘭1.23菲律賓市場(chǎng)平均點(diǎn)擊成本最低,為?來(lái)?亞?班?沙特阿拉伯意?利泰國(guó)1.100.970.850.840.43美元。0.710.67印度尼?亞越南0.520.43菲律賓其他平均:1.550.801.000.000.501.502.002.503.00注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)游戲出海休閑游戲平均轉(zhuǎn)化率超
70%海外游戲類平均CR分月趨勢(shì)來(lái)看,5月轉(zhuǎn)化率有明顯上漲。細(xì)分類型來(lái)看,益智解謎類游戲平均轉(zhuǎn)化率最高,達(dá)75.51%,其次是娛樂(lè)以及字謎類游戲轉(zhuǎn)化率也接近
70%。休閑、冒險(xiǎn)、模擬、卡牌、策略和角色扮演類游戲轉(zhuǎn)化率在游戲整體平均值以下。2023年游戲出海平均CR分月波動(dòng)趨勢(shì)2023年游戲細(xì)分類型平均CR56.00%54.00%52.00%50.00%48.00%46.00%44.00%42.00%益智解謎游戲字謎游戲娛樂(lè)75.51%72.95%69.37%54.10%53.34%52.80%51.96%51.54%51.30%51.59%娛樂(lè)場(chǎng)游戲?樂(lè)61.20%59.18%51.01%50.97%50.97%50.64%動(dòng)作游戲桌?游戲休閑游戲冒險(xiǎn)游戲模擬游戲卡牌游戲策略游戲??扮演游戲57.97%56.82%49.02%46.62%47.05%42.93%42.41%35.74%平均:51.35%33.69%1?2?3?4?5?6?7?8?9?10?11?12?0.00%10.00%20.00%30.00%40.00%50.00%60.00%70.00%80.00%注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)游戲出海歐美市場(chǎng)轉(zhuǎn)化率相對(duì)較高2023各
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市場(chǎng)游戲產(chǎn)品平均CR荷蘭65.47%61.85%德國(guó)韓國(guó)57.35%57.08%意?利英國(guó)56.47%菲律賓加拿??本55.60%54.87%歐美市場(chǎng)轉(zhuǎn)化率相對(duì)較高,荷蘭、英國(guó)、德國(guó)、美國(guó)、澳大利亞、意大利、西班牙、法國(guó)以及加拿大,平均轉(zhuǎn)化率均在50%以上;53.73%澳?利亞?班?美國(guó)53.58%53.44%52.90%法國(guó)51.22%50.64%49.32%臺(tái)灣東南亞地區(qū)中,菲律賓、越南轉(zhuǎn)化率越南相對(duì)較高,在40%以上;泰國(guó)43.78%41.73%40.38%印度尼?亞新加坡沙特阿拉伯?來(lái)?亞?港中國(guó)香港平均轉(zhuǎn)化率低于40%。40.05%40.04%37.94%平均:51.35%其他47.13%50.00%0.00%10.00%20.00%30.00%40.00%60.00%70.00%注:海外市場(chǎng)細(xì)分品類和地區(qū)數(shù)據(jù),僅展示搜索結(jié)果廣告位數(shù)據(jù)游戲出海字謎、娛樂(lè)場(chǎng)和休閑類游戲點(diǎn)擊率超
10%海外游戲類平均TTR
分月趨勢(shì)來(lái)看,12,1月點(diǎn)擊率最低,在5%以下。細(xì)分類型來(lái)看,字謎和益智解謎類游戲點(diǎn)擊率最高。2023年游戲出海平均TTR
分月波動(dòng)趨勢(shì)2023年游戲細(xì)分類型平均TTR8.00%7.00%6.00%5.00%4.00%3.00%2.00%1.00%0.00%字謎游戲32.67%6.67%益智解謎游戲動(dòng)作游戲卡牌游戲娛樂(lè)14.19%6.39%6.22%6.24%6.12%6.10%6.09%6.07%10.19%9.66%5.62%5.41%4.97%8.84%7.39%5.85%4.74%娛樂(lè)場(chǎng)游戲休閑游戲冒險(xiǎn)游戲模擬游戲?樂(lè)5.79%5.43%5.42%5.03%4.75%桌?游戲策略游戲??扮演游戲3.24%5.00%平均:5.90%0.00%10.00%
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