《等可能事件的概率第4課時》 示范公開課教學設計【北師大版七年級數(shù)學下冊】_第1頁
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第六章概率初步6.3等可能事件的概率第4課時教學設計一、教學目標1.在轉盤問題中進一步了解概率的意義,體會概率是描述隨機現(xiàn)象的數(shù)學模型;2.了解常用的概率研究模式之一:“幾何概率模型”,3.會進行簡單的概率計算,能設計符合要求的簡單扇形概率模型.二、教學重點及難點重點:會進行簡單的概率計算,能設計符合要求的簡單概率模型.難點:設計符合要求的簡單概率模型.三、教學準備多媒體課件四、相關資源相關圖片五、教學過程【問題情境】1.袋子里有1個紅球,3個白球,5個黃球,每一個球除顏色外都相同,從中任意摸出一個球,則P(摸到紅球)=;P(摸到白球)=;P(摸到黃球)=.2.概率及其計算方法:設計意圖:“學生原有的知識和經驗是教學活動的起點”,通過復習概型的計算方法,學生在學習本節(jié)知識前掃清障礙,并起到承上啟下的作用。【探究新知】活動1.出示討論題目:如圖是一個可以自由轉動的轉盤,轉動轉盤,當轉盤停止時,指針落在藍色區(qū)域和紅色區(qū)域的概率分別是多少?1201200紅藍首先讓學生獨立思考、書寫答案,然后小組交流,最后全班展示,教師總結.注意讓學生重點討論以下三種答案:方案一:指針不是落在藍色區(qū)域就是落在紅色區(qū)域,落在藍色色區(qū)域和紅色區(qū)域的概率相等,所以P(落在藍色區(qū)域)=P(落在紅色區(qū)域)=.方案二:先把紅色區(qū)域等分成2份,這樣轉盤被分成3個扇形區(qū)域,其中1個是藍色,2個是紅色,所以P(落在藍色區(qū)域)=,P(落在紅色區(qū)域)=.方案三:利用圓心角度數(shù)計算,所以P(落在藍色區(qū)域)=,P(落在紅色區(qū)域)=.結論:轉盤應被等分成若干份,各種結果出現(xiàn)的可能性務必相同.活動2.轉動如圖所示的轉盤,當轉盤停止時,指針落在藍色區(qū)域和紅色區(qū)域的概率分別是多少?你有什么方法,與同學進行交流.紅紅藍1100設計意圖:應該給學生充分的交流討論時間,注意在黑板上建立錯題醫(yī)院,讓各小組將本組的錯題寫到錯題醫(yī)院,從而突出了重點,解決了難點,注意在整個教學過程中要充分發(fā)揮學生的主體地位.活動3.設計簡單扇形求概率(1)如右圖,轉盤被分成16個相同的扇形,請在適當?shù)牡胤酵可霞t色,使得自由轉動這個轉盤,當它停止轉動時,指針落在紅色區(qū)域的概率是.(2)你還能舉一些隨機事件,它發(fā)生的概率也是嗎?(3)請設計一個轉盤:自由轉動這個轉盤,當它停止轉動時,指針落在紅色區(qū)域的概率為,落在白色區(qū)域的概率為,落在黃色區(qū)域的概率為.設計意圖:靈活應用所學知識完成游戲設計問題,培養(yǎng)學生的逆向思維能力,更好的掌握本節(jié)課的內容。新課標指出“動手實踐、自主探索與合作交流是學習數(shù)學的重要方式”,讓學生在動手操作的過程中手腦并用,引發(fā)學生的學習興趣。通過組內交流,班級展示,為學生提供表現(xiàn)的機會,突出學生在教學活動過程中的主體地位?;顒拥淖⒁馐马棧簯⒁飧鞣N結果出現(xiàn)的可能性務必相同?!镜湫屠}】例1.某路口南北方向紅綠燈的設置時間為:紅燈40秒、綠燈60秒、黃燈3秒.小明的爸爸隨機地由南往北開車經過該路口,問:(1)他遇到紅燈的概率大還是遇到綠燈的概率大?(2)他遇到紅燈的概率是多少?解:(1)小明的爸爸隨機地到達該路口,他每一時刻到達的可能性都相同.因為該路口南北方向紅綠燈的設置時間為:紅燈40秒、綠燈60秒、黃燈3秒.綠燈時間比紅燈時間長,所以他遇到綠燈的概率大.(2)他遇到紅燈的概率為:.例2.(1)如下圖,一位汽車司機準備去商場購物,然后他隨意把汽車停在某個停車場,停車場內一個停車位置正好占一個方格,且一個方格除顏色外完全一樣,則汽車停在藍色區(qū)域的概率是.(2)一條線段上有A、B兩點,B在A點右邊的概率是_____.例3.某電視頻道播放正片與廣告的時間之比為7:1,廣告隨機穿插在正片之間,小明隨機地打開電視機,收看該頻道,他開機就能看到正片的概率是多少?解:由于播放正片與廣告的時間之比為7:1,所以播放正片的時間與總時間之比為7:8.P(開機看到正片)=.設計意圖:通過上一環(huán)節(jié)學生已經了解了幾何概型公式計算的前提是各種結果出現(xiàn)的可能性務必相同。通過練習這些例題,讓學生達到學以致用的目的,注意在此環(huán)節(jié)仍需給學生充分的時間解決問題.【隨堂練習】1.(1)小明、小亮、小冬三名男生結伴出游投宿一家旅館,該旅館只有一人間和二人間,則小明住單人間的概率為(A)A. B.C. D.無法確定(2)100件產品中有97件正品,3件次品,今從中任取一件得到次品的概率是(A)A. B.C. D.(3)如右圖,一個可以自由轉動的轉盤被等分成6個扇形區(qū)域,并涂上相應的顏色,轉動轉盤,轉盤停止后,指針指向藍色區(qū)域的概率是(B).A.B.C.D.2.(1)3張飛機票,2張火車票,分別放在五個相同的盒子中,小亮從中任取一個盒子決定出游方式,那么他乘飛機出游的概率是_____.(2)在5升水中有一個病毒,現(xiàn)從中隨機地取出一升水,含有病毒的概率是.3.某個班級有學生40人,其中有共青團員15人,全班分成4個小組,第一小組有學生10人,其中共青團員4人,如果要在班內任選一人當學生代表,那么這個代表恰好在第一小組內的概率為多少?現(xiàn)在要在班級任選一個共青團員當團員代表,問這個代表恰好在第一小組內的概率又是多少?解:P(學生代表在第一小組內)=P(團員代表在第一小組內)=4.如右圖,轉盤被等分成六個扇形區(qū)域,在上面依次寫上1、2、3、4、5、6,轉盤指針的位置固定,轉動轉盤后任其自由停止.(1)當停止轉動時,指針指向奇數(shù)區(qū)域的概率是多少?(2)請你用這個轉盤設計一個游戲(六等分扇形不變),使自由轉動的轉盤停止時,指針指向的區(qū)域的概率為,并說明你的設計理由.(設計方案可用圖示表示,也可以用文字表述)解:(1)當轉盤停止轉動時,指針指向數(shù)字區(qū)域1,2,3,4,5,6的機會是均等的,故共有6種均等的結果,其中指針可指向奇數(shù)區(qū)域1,3,5有3種結果,

∴P(奇數(shù))=.所以,轉盤停止時,指針指向奇數(shù)區(qū)域的概率是.(2)可在轉盤的6個小扇形中,將其中的任意4個填涂成同一種顏色即可,因為轉盤停止轉動后,指針指向任何一個小扇形區(qū)域的機會均等,其概率為,而圖中有4個小扇形涂成了同一種顏色,即指針指向這種顏色區(qū)域的概率為

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