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人機交互技術AI尋路系統(tǒng)(入門)目錄Catalog1教學目的與要求2重點、難點3教學進程安排4課后學習任務布置教學目的與要求01.本章將介紹自動尋路的作用和基礎用法。目的:教學目的與要求學生能夠根據(jù)學習內(nèi)容進行AI尋路的實現(xiàn),完成課堂的學習與討論,并且能夠積極完成課后作業(yè)。要求:重點、難點02.掌握地形烘焙和尋路組件的使用重點:重點、難點掌握非水平地形尋路的烘焙技術。難點:教學進程安排03.尋路簡介Unity3d中的導航網(wǎng)格Navmesh廣泛應用于動態(tài)物體實現(xiàn)自動尋路的功能,屬于人工智能的一種,通過此功能可以使智能AI自行繞過障礙或翻越墻體等,最終到達目標地點或找到目標對象,是一種既方便,有簡單,同時還很實用的功能。尋路功能的組成尋路功能主要由三方面組成:1.Navigation地形烘焙。地形烘焙的作用是限定尋路范圍,只有在已經(jīng)經(jīng)過烘焙的地形上,AI才可以通過尋路找到目標。2.NavmeshAgent尋路組件。其次,NavmeshAgent是控制AI進行尋路的組件,只有掛載了NavmeshAgent組件的AI會通過尋路尋找他的目標。3.代碼控制。最后,通過代碼控制可以確定NavmeshAgent尋路的目標,也可以限定其尋路的條件。Navigation烘焙說明Navigation不只是使AI可以在水平地形上尋路那么簡單,它還有許多的屬性值,通過調(diào)節(jié)這些值我們可以調(diào)整地形烘焙時的高度,半徑,角度等,其中如果有坡度較大的地形需要烘焙,我們只需要將

Bake中的MaxSlope值調(diào)至最大值就可以讓AI自行爬坡了。除此外,還可以通過調(diào)節(jié)其他數(shù)值實現(xiàn)AI的跳躍墜落等行為,請同學們自行探索。課后學習任務布置實

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