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文檔簡(jiǎn)介
推理真人秀節(jié)目?jī)?nèi)容創(chuàng)新研究——以《萌探探探案》為例【摘要】由愛(ài)奇藝集團(tuán)出品的兩檔探案綜藝節(jié)目,《萌探探探案》、《奇鯊劇本鯊》,憑借著燒腦、推理、兇案,穿越等元素集合的題材,以及跌宕起伏的情節(jié)設(shè)計(jì),成為2021年熱度不斷的話題綜藝節(jié)目。目前的主流綜藝市場(chǎng)以真人選秀和感情探討類(lèi)節(jié)目為主導(dǎo),滿足觀眾的精神追求和情感疏導(dǎo),進(jìn)而受到了大眾的追捧。而后來(lái)居上的探案類(lèi)節(jié)目以其新穎的構(gòu)思元素和撲朔迷離的劇情,勾起了觀眾的好奇心和期待感。同時(shí),探案節(jié)目善于運(yùn)用綜藝節(jié)目拋梗,制梗,制造笑點(diǎn)的手法,讓觀眾不僅追求案件還原,還能沉浸于輕松的氛圍中去學(xué)習(xí)一些法律的常識(shí)。本文主要以探案類(lèi)綜藝節(jié)目為研究對(duì)象,從探案劇的時(shí)代背景、探案劇的發(fā)展,探案類(lèi)綜藝大受歡迎的原因,探案類(lèi)綜藝與受眾的相互影響以及綜藝大未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)這五個(gè)方面對(duì)網(wǎng)絡(luò)綜藝的發(fā)展進(jìn)行分析?!娟P(guān)鍵詞】探案類(lèi)綜藝;構(gòu)思元素;受眾;綜藝發(fā)展趨勢(shì)目錄TOC\o"1-3"\h\u39一、國(guó)內(nèi)沉浸式推理真人秀節(jié)目的發(fā)展概述 121254(一)起步階段 124993(二)發(fā)展階段 112758(三)節(jié)目模式火爆階段 222549二、《萌探探探案》節(jié)目概況 316367三、《萌探探探案》節(jié)目?jī)?nèi)容創(chuàng)新分析 523311(一)節(jié)目形式創(chuàng)新 5108361.將觀眾隔屏“傳送”到節(jié)目中去 5206162.打破綜藝傳統(tǒng)模式,體驗(yàn)“模擬人生” 523(二)節(jié)目文本創(chuàng)新 612378(三)節(jié)目場(chǎng)景創(chuàng)新 712910(四)節(jié)目制作創(chuàng)新 7175401.觀眾與嘉賓們視角相同,可以實(shí)現(xiàn)一同搜證 747342.利用AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)互動(dòng)內(nèi)容的融入,讓觀眾成為屏幕外的偵探 829774四、未來(lái)綜藝的發(fā)展趨勢(shì) 108789總結(jié) 1114796參考文獻(xiàn) 1231472致謝 13中國(guó)探案類(lèi)電視劇,作為中國(guó)電視劇中一個(gè)特殊的類(lèi)型集群,涵蓋多個(gè)子類(lèi),簡(jiǎn)單來(lái)講,探案劇就是以“刑偵者”為敘事主角、以?xún)礆笧楣适抡T因、以刑偵推理過(guò)程為情節(jié)架構(gòu)、以犯罪和反犯罪的較量為主要敘事模式的類(lèi)型劇。我國(guó)探案劇起步較晚,發(fā)展歷程也較為緩慢。1974年,臺(tái)灣電視劇《包青天》播出,這是我國(guó)最早的探案劇,也一度受到好評(píng)。而內(nèi)地的探案劇則是從1986年開(kāi)始起步,代表作品《包公》。世紀(jì)之初是國(guó)產(chǎn)探案劇的“輝煌時(shí)代”,例如《少年包青天》、《神探狄仁杰》等,還衍生出了許多系列,從中可以窺見(jiàn)探案劇的繁榮發(fā)展。之后隨著網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)自制劇的興起,探案劇在另一片嶄新的土壤里生根發(fā)芽,遍地開(kāi)花,代表作品《心理罪》《白夜追兇》等。一、國(guó)內(nèi)沉浸式推理真人秀節(jié)目的發(fā)展概述美國(guó)“電視研究”學(xué)科的開(kāi)創(chuàng)者霍拉斯·紐卡姆曾說(shuō),“電視是在類(lèi)型基礎(chǔ)上建構(gòu)起來(lái)的多元意義的文本”。新世紀(jì)以來(lái),隨著時(shí)代的發(fā)展,技術(shù)的進(jìn)步,以及人們精神訴求與審美觀念的變,我國(guó)電視綜藝節(jié)目不斷推陳出新,呈現(xiàn)出新的風(fēng)貌。一時(shí)間,選秀、婚戀、相親、親子、軍旅題材等各色綜藝節(jié)目你方唱罷我登場(chǎng),在電視熒幕上百花齊放百家爭(zhēng)鳴,掀起了一陣“選秀PK、婚戀相親、親子育兒”的綜藝節(jié)目風(fēng)潮。近年來(lái),在中國(guó)綜藝節(jié)目領(lǐng)域中,更有一種現(xiàn)象級(jí)綜藝節(jié)目異軍突起--“推理類(lèi)”綜藝節(jié)目。(一)起步階段我國(guó)推理類(lèi)綜藝節(jié)目可追溯到1996年,臺(tái)灣中視無(wú)線臺(tái)播出的《我猜我猜我猜猜猜》。節(jié)目中的一個(gè)版塊“真的假不了”,是造就《我猜我猜我猜猜猜》高收視率的招牌版塊。版塊請(qǐng)出很多奇人異事來(lái)請(qǐng)明星嘉賓來(lái)猜是真還是假,明星嘉賓根據(jù)節(jié)目提供的線索,推理出自己的答案,突出了“猜”這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。雖然《我猜我猜我猜猜猜》的娛樂(lè)性遠(yuǎn)超它的推理性,但它開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的節(jié)目形式,給我國(guó)其他帶有推理元素的綜藝節(jié)目提供了創(chuàng)作靈感,如江蘇衛(wèi)視的《非常了得》節(jié)目,在節(jié)目形式上深受其影響。(二)發(fā)展階段2005年江蘇衛(wèi)視播出了一檔全新的綜藝節(jié)目--《迷情追擊·探案俱樂(lè)部》。這是我國(guó)首部以推理探案為主體的綜藝節(jié)目。節(jié)目由四個(gè)環(huán)節(jié)組成:“案發(fā)”、“排查”、“鑒識(shí)”和“真相大白”。每個(gè)環(huán)節(jié)之間既有聯(lián)系又具有相對(duì)獨(dú)立性?!肮?jié)目由檢察官、名律師、藝人擔(dān)當(dāng)嘉賓,推理愛(ài)好者作為現(xiàn)場(chǎng)觀眾,共同構(gòu)成探案俱樂(lè)部的強(qiáng)大陣容。他們敏銳捕捉案件中的蛛絲馬跡,充分運(yùn)用偵探技巧,帖近生活常理,借助科技手段,大膽推理排查,層層撥開(kāi)迷霧,逐步接近真相。”雖然節(jié)目還存在一些瑕疵,如細(xì)節(jié)處理不夠細(xì)膩、刻意營(yíng)造夸張的恐怖氛圍等。但作為我國(guó)第一檔以探案為主題的推理類(lèi)綜藝節(jié)目,《探案俱樂(lè)部》的出現(xiàn)為我國(guó)綜藝節(jié)目的類(lèi)型提供了一種新的可能。(三)節(jié)目模式火爆階段從2010年開(kāi)始,我國(guó)推理類(lèi)綜藝節(jié)目呈現(xiàn)出節(jié)目式樣繁多、節(jié)目?jī)?nèi)容豐富化的特點(diǎn)。有以推理游戲構(gòu)成節(jié)目主要內(nèi)容的緯來(lái)綜合臺(tái)播出的《天黑請(qǐng)閉眼》、戰(zhàn)旗TV播出的《LyingMan》;有以推理競(jìng)猜為主的遼寧衛(wèi)視播出的《到底是誰(shuí)》、江蘇衛(wèi)視播出的《非常了得》;有以密室逃脫為藍(lán)本的浙江衛(wèi)視打造的全明星密室逃脫游戲真人秀《星星的密室》;有模擬犯罪現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行案件偵破的芒果TV打造的明星角色扮演推理類(lèi)真人秀節(jié)目《明星大偵探》;有充滿推理、猜測(cè)元素的江蘇衛(wèi)視播出的大型音樂(lè)懸疑競(jìng)猜類(lèi)真人秀《蒙面唱將猜猜猜》;有以“推理+桌游+直播”組成的,在優(yōu)酷直播平臺(tái)播放的劇情互動(dòng)推理綜藝《勝利的游戲》等?!斗浅A说谩贰9?jié)目以嘉賓和參賽者之間問(wèn)答的形式展開(kāi)。嘉賓所描述的身份不知真假,參賽者要對(duì)嘉賓進(jìn)行提問(wèn),并根據(jù)嘉賓的回答、表情、動(dòng)作等線索來(lái)推理他所言的真實(shí)性?!斗浅A说谩芬唤?jīng)上映便能收視開(kāi)門(mén)紅,連續(xù)兩次拿下同時(shí)段的收視率第一(收視率1.51%,市場(chǎng)份額4.76%),甚至連續(xù)兩期拿下省級(jí)衛(wèi)視節(jié)目同時(shí)段收視率第一,作為一檔原創(chuàng)的競(jìng)猜類(lèi)推理節(jié)目,《非常了得》成績(jī)斐然?!缎切堑拿苁摇?、《蒙面唱將猜猜猜》等推理類(lèi)綜藝節(jié)目,同樣獲得不錯(cuò)的反響。趁著推理類(lèi)綜藝節(jié)目火熱的東風(fēng),優(yōu)酷于2016年底推出了全明星劇情互動(dòng)推理綜藝秀《勝利的游戲》,節(jié)目花費(fèi)巨資聘請(qǐng)明星和編劇團(tuán)隊(duì),以“推理+直播+明星”的新模式引爆互聯(lián)網(wǎng)。推理類(lèi)網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目《LyingMan》于2015年由戰(zhàn)旗TV自制播出。節(jié)目每期都會(huì)邀請(qǐng)多位電競(jìng)明星來(lái)一起玩“狼人殺”等推理益智游戲,并以直播的形式呈現(xiàn)給受眾。節(jié)目每周播出一期,每期都會(huì)有相當(dāng)高的點(diǎn)擊率:《LyingMan》戰(zhàn)旗TV全平臺(tái)直播室數(shù)據(jù)第一,戰(zhàn)旗TV平均在線人數(shù)300萬(wàn);最為典型的推理類(lèi)綜藝節(jié)目當(dāng)屬芒果TV自制的《明星大偵探》?!睹餍谴髠商健肥且粋€(gè)由明星嘉賓扮演成包括偵探在內(nèi)的不同的角色形象,在節(jié)目營(yíng)造的“犯罪現(xiàn)場(chǎng)”內(nèi)搜集線索、推理判斷,最終找出真兇的游戲。節(jié)目第一季以九億點(diǎn)擊量收官,被稱(chēng)為“2016年第一網(wǎng)綜”。
二、《萌探探探案》節(jié)目概況《萌探探探案》是由愛(ài)奇藝出品的IP沉浸式推理真人秀,萌探家族·兄弟團(tuán)孫紅雷、沙溢、黃子韜、楊迪、宋亞軒以及萌探家族·姐妹團(tuán)那英、楊紫共同組成“萌探家族”。節(jié)目每期根據(jù)一部經(jīng)典IP,進(jìn)行實(shí)景還原、改編、“穿越”,爆笑演繹原劇片段;七位嘉賓組成“萌探團(tuán)”,通過(guò)劇情的疑點(diǎn)及高能的游戲,獲取線索,反套路推理,歡樂(lè)尋找真相。(一)《萌探探探案》受眾定位1.打入年輕群體內(nèi)部從藝恩用戶畫(huà)像來(lái)看,《萌探探探案》的主力受眾為29歲以下的年輕人。踩在年輕人“萌點(diǎn)”上做內(nèi)容的《萌探探探案》,在年輕群體中打開(kāi)影響力是必然的。《萌探探探案》正是基于對(duì)年輕人這些娛樂(lè)消費(fèi)需求的洞察,在改編經(jīng)典影視IP的基礎(chǔ)上,通過(guò)影視、真人秀、劇本推理的三元組合,以及強(qiáng)故事屬性,為觀眾帶來(lái)了獨(dú)屬線上的沉浸感和“模擬人生”體驗(yàn)。2.核心受眾是劇本殺、狼人殺、懸疑推理愛(ài)好者“要治好一個(gè)人的社恐,就帶他去玩劇本殺?!比缃?,劇本殺已然成為“新風(fēng)尚”,成為年輕人線下社交的新方式。2020年,即便劇本殺市場(chǎng)受疫情影響有所收縮,但規(guī)模仍達(dá)到了117.4億元。這一新興的文化娛樂(lè)方式所向披靡,劇本殺綜藝也應(yīng)運(yùn)而生。愛(ài)奇藝“新潮流社交”賽道上線《萌探探探案》,這檔定位“IP沉浸式推理真人秀”的劇本殺綜藝,也是愛(ài)奇藝“迷綜系列”的首發(fā)作品。年輕人喜歡劇本殺,不僅源于游戲帶來(lái)的社交儀式感,也源于場(chǎng)景及內(nèi)容帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)和“虛擬人生”體驗(yàn)。對(duì)當(dāng)下的劇本殺綜藝而言,與年輕人站在同一視角,尊重他們的喜好,滿足他們對(duì)娛樂(lè)內(nèi)容的需求,才是正確的“解題思路”。3.經(jīng)典影視IP吸引非劇本殺愛(ài)好者“山無(wú)棱,天地合,才敢與君絕,您記得這句話嗎?我娘,為了這句話等了您幾十年?!薄睹忍教教桨浮返谒钠诟木幜孙L(fēng)靡二十多年的《還珠格格》IP,楊紫與張鐵林重現(xiàn)“紫薇認(rèn)爹”的名場(chǎng)面時(shí),彈幕清一色刷起了“爺青回”。與市面上多數(shù)推理綜藝一樣,《萌探探探案》中的劇本都為原創(chuàng),只不過(guò),它是基于經(jīng)典影視IP的“二創(chuàng)”,節(jié)目每期都會(huì)根據(jù)一部經(jīng)典影視IP進(jìn)行實(shí)景還原、改編、“穿越”、探案。目前已播出的“諜戰(zhàn)IP”及《慶余年》《還珠格格》《西游記》四大主題中,都對(duì)原作名場(chǎng)面進(jìn)行了還原,如《慶余年》主題中,張若昀的出場(chǎng)鏡頭便重現(xiàn)了劇中范閑高舉旌旗回歸南慶的場(chǎng)景。改編經(jīng)典IP,是一個(gè)非常聰明的做法。劇本殺綜藝雖然也可以選擇線下的優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)劇本,但線下劇本的影響力和認(rèn)知度是有限的,且新鮮期和壽命也很短,并不利于節(jié)目的長(zhǎng)線傳播。此外,若選擇劇本殺領(lǐng)域的原創(chuàng)劇本,對(duì)非劇本玩家其實(shí)稍顯不友好,因?yàn)樗麄冃枰馁M(fèi)大量精力去梳理人物關(guān)系和故事框架。但是,一旦有經(jīng)典IP打底,這些問(wèn)題都將迎刃而解。與《慶余年》《還珠格格》等經(jīng)典IP的融合,也讓《萌探探探案》打破了節(jié)目的受眾壁壘。對(duì)劇本殺綜藝而言,其核心受眾自然是劇本殺、狼人殺發(fā)燒友,以及懸疑推理愛(ài)好者,這是局限于特定圈層內(nèi)的。但經(jīng)典影視IP承載著觀眾的集體記憶,本身就自帶話題與流量,通過(guò)與經(jīng)典IP的融合,節(jié)目不僅可以降低劇本殺的認(rèn)知門(mén)檻,也可以吸引更多非劇本殺用戶。
三、《萌探探探案》節(jié)目?jī)?nèi)容創(chuàng)新分析(一)節(jié)目形式創(chuàng)新1.將觀眾隔屏“傳送”到節(jié)目中去借助經(jīng)典IP勾起年輕人興趣點(diǎn)只是《萌探探探案》的“基本操作”,為年輕人帶來(lái)“沉浸式體驗(yàn)感”,才是一檔劇本殺綜藝應(yīng)有的“高階操作”,畢竟劇本殺吸引當(dāng)代年輕人的精髓之一,便是它獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn)。對(duì)綜藝而言,要復(fù)刻線下的體驗(yàn)感是不現(xiàn)實(shí)的。玩家親身體驗(yàn)劇本殺時(shí),他們是置身其中的主人公,但作為綜藝觀眾,他們只能是屏幕前的觀察者。為了讓觀眾代入并參與進(jìn)來(lái),《萌探探探案》通過(guò)影視場(chǎng)景、推理劇本、真人秀這三元組合,帶來(lái)了獨(dú)屬于劇本殺綜藝的沉浸式體驗(yàn)氛圍。在傳統(tǒng)的明星推理綜藝節(jié)目中,任劇本如何精彩,觀眾也只能在屏幕外看著節(jié)目里的人破案廝殺。而在《萌探探探案》中,觀眾卻可以參與其中。想象一下,真正進(jìn)入劇集,跟著劇情里的關(guān)鍵人物一起拆線索、破案、找到并投出兇手,這才是探案類(lèi)游戲應(yīng)該有的正確打開(kāi)方式。每期節(jié)目播出時(shí),隨著嘉賓們游戲進(jìn)程的開(kāi)展,在相應(yīng)的時(shí)間節(jié)點(diǎn),屏幕的左上方會(huì)出現(xiàn)氣泡提示,提醒你“尋寶即將開(kāi)始”。你可以根據(jù)提示點(diǎn)擊屏幕上的“線索”,可能是嘉賓手里的某份“秘密文件”,也可能是某個(gè)不起眼的水杯,和嘉賓一起收集隱藏寶貝碎片,尋找案件中的蛛絲馬跡。在兇手指認(rèn)環(huán)節(jié),觀眾也可根據(jù)已有線索,點(diǎn)擊屏幕上的按鈕參與指認(rèn),猜測(cè)萌探們的真實(shí)身份。集齊全部碎片或指認(rèn)正確,均有機(jī)會(huì)參與抽獎(jiǎng),還能通過(guò)隨機(jī)掉落的“萌言萌語(yǔ)”與各位萌探“對(duì)話”。據(jù)統(tǒng)計(jì),有約40%的觀眾在觀看過(guò)程中參與了節(jié)目互動(dòng),和萌探們一起搜集線索、找出兇手。在此過(guò)程中,觀眾真正實(shí)現(xiàn)了沉浸式的交互體驗(yàn),跟隨嘉賓們一起徜徉于案件之中,享受探案的歡樂(lè)。2.打破綜藝傳統(tǒng)模式,體驗(yàn)“模擬人生”年輕人為劇本殺癡狂,本質(zhì)上不僅源于游戲帶來(lái)的社交屬性,也源于劇本殺獨(dú)特的故事性。玩家扮演劇本中的特定角色時(shí),就開(kāi)始了自己的虛擬人生體驗(yàn),他們?cè)趧”練⒗矬w驗(yàn)著不同的人生,體驗(yàn)著不同人的七情六欲。洞察到這一消費(fèi)趨勢(shì)的《萌探探探案》,將“故事性”和“模擬人生”體驗(yàn)作為了節(jié)目?jī)?nèi)容設(shè)定的重心之一。愛(ài)奇藝高級(jí)副總裁兼《萌探探探案》總監(jiān)制陳偉認(rèn)為,綜藝發(fā)展到高級(jí)階段,和劇集的界限便會(huì)開(kāi)始模糊。此次,《萌探探探案》就在影視劇與真人秀的結(jié)合下,打破了劇集和綜藝的內(nèi)容邊界,以綜藝故事性的強(qiáng)化,為年輕人提供了一次“模擬人生”的機(jī)會(huì)。在第一期節(jié)目中,黃子韜扮演的黃灑路既不是臥底也不是殺手,只是一個(gè)帶“平民”身份的實(shí)習(xí)生,在危機(jī)重重的保密局,他誰(shuí)也不能相信,只能不斷去試探“那英子”和“孫雨田”,但因?yàn)楸弧皩O雨田”的煙霧彈誤導(dǎo),他最終未能揪出真正的“梅花”,反而“誤殺”隊(duì)友。黃灑路這一角色身上發(fā)生的故事,有著完整的背景、前因后果、起承轉(zhuǎn)合,同時(shí),他最終的命運(yùn),也是由自我選擇決定的。角色的真實(shí),讓觀眾可以如看劇時(shí)一般,通過(guò)黃子韜的演繹代入黃灑路這個(gè)人物,代入到他被騙時(shí)的憤怒,和最終知曉真相時(shí)的懊悔心境中。彈幕中,就有觀眾假設(shè)若自己是黃灑路,該如何尋找真相并做出選擇,這正是“模擬人生”體驗(yàn)。觀看《萌探探探案》時(shí),觀眾就如體驗(yàn)派演員般,走進(jìn)了故事中的角色,走進(jìn)了他們的喜怒哀樂(lè),這也是不少觀眾直言節(jié)目后勁大的原因。想要讓觀眾實(shí)現(xiàn)“模擬人生”體驗(yàn),是需要高質(zhì)量劇本和豐滿的角色支撐的。迄今為止,《萌探探探案》中塑造的最飽滿的角色,或許就是《還珠格格》劇本中的紅紫薇。紅紫薇本是江湖上的一個(gè)俠客,他自幼父母離異,被迫自立自強(qiáng),雖曾怨恨毫無(wú)責(zé)任感的父母,但被恩人所救成為俠客后,他并沒(méi)有走向罪惡的泥潭。紅紫薇這一角色是復(fù)雜的,他是冒充格格的欺騙者,但也是一個(gè)可憐人。紅紫薇假裝皇家骨肉,是因?yàn)橄攵糜H情之愛(ài),想得到地位,是因?yàn)橄肴フ雀嘞袼粯映钥嗟暮⒆?。進(jìn)入皇宮后,他始終沒(méi)有利用任何卑劣手段去傷害競(jìng)爭(zhēng)者,甚至在得知親格格將被殺害時(shí)替其解除了危機(jī)。孫紅雷在節(jié)目的采訪環(huán)節(jié)中直言,看到紅紫薇的身世后,他聯(lián)想到了身邊很多真實(shí)的故事和人,所以才會(huì)借助俠客的口吻去告訴大家,親情殘缺的孩子也可以好好成長(zhǎng)?!安粌H是孫紅雷代進(jìn)去了,我也代進(jìn)去了,節(jié)目給紅紫薇安排的高冷人設(shè)很戳我,因?yàn)樗褪遣欢H情的人,高冷只是保護(hù)色和他與世界的隔閡。我也想和俠客一樣,不再去記恨家庭的殘缺,放過(guò)自己。”可見(jiàn)體驗(yàn)劇本里“虛擬人生”的,不僅是嘉賓們,還有那些同樣沉浸在故事中的觀眾。劇本殺雖是游戲,但每一個(gè)劇本都有自己的思考與世界觀、價(jià)值觀,在劇本殺的“虛擬人生”體驗(yàn)中,年輕人在尋找共情,也在通過(guò)角色的命運(yùn)尋找情感的宣泄,這是劇本殺吸引年輕人的深層原因,而《萌探探探案》抓住了這一點(diǎn)。陳偉表示,隨著新一代年輕人對(duì)線上線下社交娛樂(lè)的一體化需求,愛(ài)奇藝對(duì)節(jié)目IP的打造也將從線上延伸至線下體驗(yàn)門(mén)店??梢灶A(yù)想,未來(lái)《萌探探探案》不僅有機(jī)會(huì)復(fù)制《中國(guó)新說(shuō)唱》《潮流合伙人》“線上帶動(dòng)線下”的打法,節(jié)目中的劇本也將有可能走進(jìn)線下,讓年輕人零距離體驗(yàn)這些劇本中的“模擬人生”。(二)節(jié)目文本創(chuàng)新改編經(jīng)典IP進(jìn)行實(shí)景還原、“穿越”、探案。《萌探探探案》中的影視主題劇本雖都是改編作品,但它們皆與原作緊密呼應(yīng),觀眾可以在此基礎(chǔ)上快速進(jìn)入故事和推理過(guò)程。如在經(jīng)典諜戰(zhàn)劇中,各方勢(shì)力都會(huì)在彼此的陣營(yíng)安插臥底,在《萌探探探案》的“諜戰(zhàn)IP”主題劇本中,嘉賓們的任務(wù)就是通過(guò)在保密局實(shí)習(xí),找出潛伏的臥底“梅花”、“下山虎”。在《萌探探探案》的《還珠格格》主題劇本中,三位紫薇格格一同進(jìn)入皇宮認(rèn)親,嘉賓團(tuán)需要撥開(kāi)迷霧在其中找出真格格,這與《還珠格格》劇集的主線幾乎是一致的。此外,《還珠格格》主題劇本中皇后、晴格格、老佛爺?shù)娜嗽O(shè)也都與原IP統(tǒng)一,甚至還復(fù)刻了劇中“嬤嬤為皇后背鍋”的經(jīng)典橋段。改編影視IP,也讓觀眾在推理上可以找到更多趣味點(diǎn)。在《慶余年》主題劇本中,《萌探探探案》邀請(qǐng)了劇集主演張若昀、李沁,以及二皇子、郭寶坤等角色的扮演者,還原了原作人物關(guān)系,雖然節(jié)目設(shè)定了“神廟使者刺殺二皇子”的原創(chuàng)情節(jié),但因?yàn)閯”久芘c沖突都圍繞原作構(gòu)建,推兇第一環(huán)節(jié)不少觀眾就在彈幕打趣:“刀了黃子韜扮演的三皇子,他就是為了掃清障礙,繼承皇位?!比缃瘢?jīng)典影視IP“二創(chuàng)”本身就是后現(xiàn)代文化的特征之一,也是當(dāng)下年輕人的“萌點(diǎn)”?!睹忍教教桨浮愤x擇的《慶余年》《還珠格格》《西游記》等高口碑的經(jīng)典IP,都具有極強(qiáng)的情感價(jià)值和內(nèi)容價(jià)值,他們本身就是年輕人自身制作“二創(chuàng)”的熱門(mén)選擇,此次,《萌探探探案》對(duì)這些IP的改編,其實(shí)就是面向年輕人的“官方二創(chuàng)”??梢哉f(shuō),在借勢(shì)經(jīng)典影視IP的過(guò)程中,《萌探探探案》也以“官方二創(chuàng)”滿足了當(dāng)代年輕人對(duì)經(jīng)典IP改編內(nèi)容的消費(fèi)熱情。(三)節(jié)目場(chǎng)景創(chuàng)新利用場(chǎng)景還原,強(qiáng)化沉浸式體驗(yàn)。首先,影視IP的場(chǎng)景重現(xiàn)加深了《萌探探探案》的體驗(yàn)深度。節(jié)目在《慶余年》《還珠格格》《西游記》等主題劇本中都對(duì)原作場(chǎng)景進(jìn)行了實(shí)景復(fù)刻或模擬,如《慶余年》主題中模擬了牛欄街和監(jiān)察院,《還珠格格》主題里模擬了漱芳齋、尚書(shū)房、坤寧宮等。此外,這些主題劇本中的場(chǎng)景渲染和道具制作參考的也是影視IP本身的風(fēng)格特色,如《慶余年》主題劇本中的神廟啟動(dòng)裝備就充滿科技感。由此來(lái)看,《萌探探探案》并不是簡(jiǎn)單對(duì)影視IP進(jìn)行“借殼”,而是利用場(chǎng)景還原帶來(lái)的具象化臨場(chǎng)體驗(yàn),幫助年輕觀眾真正走入故事。(四)節(jié)目制作創(chuàng)新1.觀眾與嘉賓們視角相同,可以實(shí)現(xiàn)一同搜證完整的推理劇本,是《萌探探探案》強(qiáng)化沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵。目前,節(jié)目已播出的幾大主題劇本皆為完整的小故事,且線索和煙霧彈設(shè)置貫穿故事始終,如《還珠格格》主題劇本中,黃紫薇隊(duì)輸比賽、紅紫薇的高冷人設(shè)、皇后送給紫紫v的錦囊等,都是節(jié)目組埋下的伏筆。完整的推理劇本和邏輯閉環(huán),全程牽動(dòng)著觀眾的注意力,讓他們跟隨著故事不斷前行。真人秀環(huán)節(jié),其實(shí)就是嘉賓們的闖關(guān)過(guò)程,也是“推兇”的證據(jù)鏈搜集過(guò)程。如在《慶余年》劇本中,眾人之所以一致將那英扮演的長(zhǎng)公主“票出去”,便在于她暴露得過(guò)于徹底,除了在推理環(huán)節(jié)過(guò)于沉默,在答題環(huán)節(jié)故意出錯(cuò)外,那英向?qū)O紅雷科普《快樂(lè)星球》時(shí)的刻意,更暴露了自己作為“機(jī)器人”愛(ài)說(shuō)新興詞匯的特征。在《萌探探探案》的諸多鏡頭下,觀眾與嘉賓們的視角是完全相同的,因此,觀眾是可以在真人秀環(huán)節(jié)代入多個(gè)嘉賓視角,進(jìn)行邏輯推理和證據(jù)搜索的。從彈幕來(lái)看,每當(dāng)一個(gè)環(huán)節(jié)結(jié)束,不僅嘉賓們?cè)凇巴苾础保瑥椖焕镉^眾也在“推兇”,在多個(gè)代入視角下,很多觀眾甚至比嘉賓更火眼金睛,如《慶余年》劇本中,楊迪剛開(kāi)始將沙溢推上“抗推位”時(shí),就有觀眾篤定楊迪是“機(jī)器人”之一。《萌探探探案》的沉浸式體驗(yàn)感是層層遞進(jìn)的。它通過(guò)影視場(chǎng)景的還原,在空間維度將觀眾帶入了故事,又通過(guò)完整的故事和推理線,在時(shí)間維度強(qiáng)化了代入感,這都是支撐觀眾在真人秀環(huán)節(jié)“魂穿”嘉賓,徹底將自己融入推理環(huán)境的基礎(chǔ)。2.利用AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)互動(dòng)內(nèi)容的融入,讓觀眾成為屏幕外的偵探愛(ài)奇藝在《萌探探探案》制作中利用AI互動(dòng)技術(shù)加入了互動(dòng)內(nèi)容,觀眾可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕上的氣泡參與到劇情中,根據(jù)自己的推理指認(rèn)“帶身份”的嘉賓?;?dòng)內(nèi)容的融入,讓觀眾從“信息的被動(dòng)接收者”成為了游戲的參與者,成為了屏幕外的偵探。好的劇本殺綜藝,絕不是嘉賓們的自嗨,只有當(dāng)觀眾也能享受過(guò)程,劇本殺綜藝才能真正讓年輕人“沉迷”其中。探案劇集中,作為推進(jìn)劇集發(fā)展的關(guān)鍵線索,視頻畫(huà)面中會(huì)頻繁出現(xiàn)碎片物品,指引用戶點(diǎn)擊熱鍵進(jìn)行選擇,獲取線索。其中一大技術(shù)難點(diǎn)在于,如何在不停止視頻播放的前提下,在畫(huà)面中的找到合適位置,標(biāo)記碎片位置,進(jìn)行打點(diǎn)。人工手動(dòng)標(biāo)注不僅耗時(shí)耗力,也容易出現(xiàn)誤差。針對(duì)最新探案模式,愛(ài)奇藝創(chuàng)新性地提出了智能解決方案:通過(guò)AI內(nèi)容理解、智能識(shí)別和AI摳圖等技術(shù),自動(dòng)識(shí)別可定位場(chǎng)景,提升生產(chǎn)效率,賦能節(jié)目制作流程。為促進(jìn)技術(shù)的真正落地,提升互動(dòng)劇集生產(chǎn)效率,愛(ài)奇藝技術(shù)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)將互動(dòng)能力集成在IVP平臺(tái)(InteractiveVideoPlatform)上,直接賦能內(nèi)容側(cè),讓節(jié)目制作方可以完成零門(mén)檻、低成本進(jìn)行互動(dòng)視頻配置制作,幾分鐘就可以上線一個(gè)互動(dòng)視頻,并根據(jù)需求批量化實(shí)現(xiàn)互動(dòng)幀的打點(diǎn)標(biāo)記,省略了技術(shù)側(cè)和內(nèi)容側(cè)對(duì)接的中間環(huán)節(jié),節(jié)省了劇集的生產(chǎn)成本和時(shí)間?;?dòng)劇集的播放流暢度極大地影響著用戶體驗(yàn)。為了確保播放的流暢度和高品質(zhì)的互動(dòng)體驗(yàn),愛(ài)奇藝技術(shù)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)以用戶為中心,創(chuàng)新性地通過(guò)智能加載技術(shù),提前將資源打包放到云端。在劇播出前根據(jù)用戶的畫(huà)像進(jìn)行預(yù)測(cè),提前在合適的時(shí)間進(jìn)行預(yù)下載,極大地提升了播放的流暢度,讓沉浸互動(dòng)體驗(yàn)更加順暢。智能加載方案下,高端手機(jī)基本可以實(shí)現(xiàn)本地加載效果,中、低端手機(jī)也可以實(shí)現(xiàn)秒級(jí)加載完成,以此避免播放過(guò)程中的卡頓,實(shí)現(xiàn)極速互動(dòng)新體驗(yàn)。隨著技術(shù)的發(fā)展,“互動(dòng)+內(nèi)容”正成為視頻行業(yè)的新風(fēng)向,傳統(tǒng)影視和游戲之間的邊界正在不斷消解,讓用戶在“看”與“玩”的交融中,獲得真正沉浸式的娛樂(lè)體驗(yàn)。四、未來(lái)綜藝的發(fā)展趨勢(shì)根據(jù)iiMediaResearch(艾媒咨訊)的數(shù)據(jù)顯示,2020年下半年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)綜藝發(fā)展的主要特點(diǎn)如下:技術(shù)賦能、體現(xiàn)在云錄制、云發(fā)布、云海選、人工智能剪輯。隨著人工智能時(shí)代的來(lái)臨,AI、大數(shù)據(jù)、云系列在綜藝節(jié)目效果和場(chǎng)景創(chuàng)新方面將發(fā)揮更大的作用和影響。2021年綜藝市場(chǎng)發(fā)展的趨勢(shì)解讀:綜藝組合式創(chuàng)新,商業(yè)化性質(zhì)增強(qiáng)。綜藝節(jié)目一直是長(zhǎng)視頻中最具活力的內(nèi)容領(lǐng)域,在2021年上半年,綜藝大蛋糕總體微縮,這里以電視和網(wǎng)絡(luò)兩種媒介做比較。其中,電視綜藝播放量?jī)啥认陆?,但網(wǎng)絡(luò)綜藝卻迎來(lái)了反彈,且題材創(chuàng)新上可圈可點(diǎn),具有創(chuàng)新活力。在用戶層面,綜藝題材更加貼近年輕人生活方式,深耕圈層市場(chǎng);在平臺(tái)層面,綜藝開(kāi)始研發(fā)“賽道化”或“組合化”的模式,同時(shí)推出多個(gè)同類(lèi)型節(jié)目形成互補(bǔ)和合力;在商業(yè)化層面,節(jié)目在策劃階段,就開(kāi)始考慮與線下消費(fèi)融合的可能性,與行業(yè)深度綁定,比如愛(ài)奇藝推出的《萌探探探案》這種“劇本殺”類(lèi)型的綜藝節(jié)目,就考慮了愛(ài)奇藝即將進(jìn)入“劇本殺”市場(chǎng)的概率。綜藝,尤其是網(wǎng)絡(luò)綜藝的更新迭代的周期越來(lái)越短,它的商業(yè)附加價(jià)值卻越來(lái)越高。從大熱的綜藝節(jié)目上,我們不僅能看到商業(yè)社會(huì)中品牌營(yíng)銷(xiāo)思路的變化,從直接推銷(xiāo)變?yōu)閺V告巧妙植入,也可以從中窺見(jiàn)當(dāng)下年輕用戶的審美傾向,發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)的風(fēng)向,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容制造行業(yè)的更多趨勢(shì)與可能性。由當(dāng)下綜藝的發(fā)展趨勢(shì)和受眾范圍,可以推測(cè)未來(lái)綜藝發(fā)展的大趨勢(shì)。首先,綜藝節(jié)目應(yīng)該會(huì)被細(xì)化的分類(lèi),受到更多“小眾”文化和多元文化的影響,人們的愛(ài)好也越來(lái)越多樣化。同時(shí),它會(huì)反作用于內(nèi)容生產(chǎn)方,生產(chǎn)方的內(nèi)容制作就會(huì)更加細(xì)化。第二,綜藝節(jié)目會(huì)越來(lái)越貼近年輕人的生活方式,網(wǎng)絡(luò)綜藝大體目標(biāo)受眾定位為年輕人,戰(zhàn)略定位決定戰(zhàn)略目標(biāo),因此綜藝節(jié)目?jī)?nèi)容的生產(chǎn)要更加關(guān)注年輕人的需求與審美。第三,綜藝研發(fā)賽道化,商業(yè)化前置,同時(shí)推出多個(gè)同類(lèi)型節(jié)目形成互補(bǔ)和合力,例如,愛(ài)奇藝推出的迷霧劇場(chǎng),多類(lèi)相似節(jié)目相互補(bǔ)充,更容易取長(zhǎng)補(bǔ)短,滿足用戶多元化需求。網(wǎng)絡(luò)自制綜藝是網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)投入資金,自然需要大量的廣告商進(jìn)行投資,滿足資本運(yùn)轉(zhuǎn)要求。第四,文化類(lèi)綜藝節(jié)目數(shù)量將有上升趨勢(shì),比如之前大火的《中國(guó)詩(shī)詞大會(huì)》《漢字拼寫(xiě)大賽》都體現(xiàn)了觀眾深層次對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的熱愛(ài),對(duì)文化節(jié)目的需求。第五,選秀綜藝依舊風(fēng)頭強(qiáng)勁,《青春由你》《創(chuàng)造101》等眾多節(jié)目連續(xù)多季推出,無(wú)一不體現(xiàn)了市場(chǎng)的廣闊與受眾的追捧。不難看出,綜藝是映射當(dāng)下年輕人生活的一面鏡子。創(chuàng)新綜藝類(lèi)型,細(xì)化綜藝分類(lèi),雖然具有很高的風(fēng)險(xiǎn)成本,但卻代表著行業(yè)最新的潮流趨勢(shì)和發(fā)展風(fēng)向,且有一定可能性獲得超額的創(chuàng)新收益。對(duì)于平臺(tái)而言,敢于勇立潮頭,也是一種責(zé)任擔(dān)當(dāng)?shù)捏w現(xiàn)。總結(jié)我們不難發(fā)現(xiàn),雖然推理類(lèi)綜藝節(jié)目整體上在健康成長(zhǎng),但是也因?yàn)檫^(guò)分追求商業(yè)利益和經(jīng)濟(jì)效益,推理類(lèi)綜藝節(jié)目的獵奇懸疑性與文化內(nèi)涵普遍失衡,文化的自覺(jué)性和原創(chuàng)化嚴(yán)重缺失。在這樣的現(xiàn)實(shí)下,推理類(lèi)綜藝節(jié)目應(yīng)該在娛樂(lè)大眾的同時(shí),秉持一定的文化自覺(jué)、價(jià)值自覺(jué)和責(zé)任自覺(jué),以正確的娛樂(lè)方式積極傳達(dá)更有意義、更富價(jià)值的“好故事”和“正能量”,電視人更需以一定的“文化自覺(jué)”和“文化堅(jiān)守”,認(rèn)真地把推理類(lèi)綜藝節(jié)目做出些文
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