第7.4.1講二項分布(原卷版)-2023-2024學年新高二數(shù)學寶典(人教A版2019選修第三冊)_第1頁
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文檔簡介

第七章隨機變量及其分布第7.4.1講二項分布班級_______姓名_______組號_______1.通過具體實例,了解n重伯努利試驗和二項分布的概念.2.會利用公式求服從二項分布的隨機變量的概率、均值以及方差.3.能利用二項分布概率模型解決簡單的實際問題.1、利用二項分布求分布列2、服從二項分布的概率最大問題3、二項分布的簡單應用一、n重伯努利試驗n重伯努利試驗(1)伯努利試驗:我們把只包含兩個可能結(jié)果的試驗叫做伯努利試驗.(2)n重伯努利試驗:將一個伯努利試驗獨立地重復進行n次所組成的隨機試驗稱為n重伯努利試驗.(3)n重伯努利試驗的特征:①同一個伯努利試驗重復做n次;②各次試驗的結(jié)果相互獨立.二項分布一般地,在n重伯努利試驗中,設(shè)每次試驗中事件A發(fā)生的概率為p(0<p<1),用X表示事件A發(fā)生的次數(shù),則X的分布列為P(X=k)=Ceq\o\al(\s\up12(k),\s\do4(n))pk(1-p)n-k,k=0,1,2,…,n.如果隨機變量X的分布列具有上式的形式,則稱隨機變量X服從二項分布,記作X~B(n,p).題型1、利用二項分布求分布列1.某射手每次射擊擊中目標的概率是0.6,且各次射擊的結(jié)果互不影響,則該射手射擊30次恰有18次擊中目標的概率為(

)A. B. C. D.2.已知,則(

)A. B. C. D.3.有8件產(chǎn)品,其中4件是次品,從中有放回地取3次(每次1件),若X表示取得次品的次數(shù),則A. B. C. D.4.口袋里放有大小相同的兩個紅球和一個白球,有放回地每次摸取一個球,每個球被摸到的機會均等.定義數(shù)列:,.如果為數(shù)列的前n項和,那么的概率是(

)A. B.C. D.5.已知每門大炮擊中目標的概率都是0.5,現(xiàn)有10門大炮同時對某一目標各射擊一次.記恰好擊中目標3次的概率為A;若擊中目標記2分,記10門大炮總得分的期望值為B,則A,B的值分別為(

)A.,5 B.,10 C.,5 D.,10n重伯努利試驗的判斷依據(jù)(1)要看該試驗是不是在相同的條件下重復進行;(2)每次試驗相互獨立,互不影響;(3)每次試驗都只有兩種結(jié)果(每種結(jié)果發(fā)生的概率穩(wěn)定),即事件發(fā)生或不發(fā)生.題型2、服從二項分布的概率最大問題6.如果X~B(15,),則使P(X=k)最大的k值(

)A.3 B.4C.4或5 D.3或47.若,則取得最大值時,(

)A.4或5 B.5或6 C.10 D.58.擲一枚質(zhì)地均勻的骰子n次,設(shè)出現(xiàn)k次點數(shù)為1的概率為,若,則當取最大值時,k為(

)A.3 B.4 C.8 D.109.若X~B,則使P(X=k)最大的k的值是(

)A.2 B.3 C.2或3 D.410.若,則當,1,2,…,100時(

)A. B.C. D.利用二項分布求概率的三個步驟(1)判斷:依據(jù)n次獨立重復試驗的特征,判斷所給試驗是否為獨立重復試驗.(2)分拆:判斷所求事件是否需要分拆.(3)計算:就每個事件依據(jù)n次獨立重復試驗的概率公式求解,最后利用互斥事件概率加法公式計算.題型3、二項分布的簡單應用11.在足球比賽中,撲點球的難度般比較大,假設(shè)罰點球的球員會等可能地隨機選擇球門的左、中、右三個方向射門,門將也會等可能地隨機選擇球門的左、中、右三個方向來撲點球,而且門將即使方向判斷正確也有的可能性未撲出點球.若不考慮其他因素,在比賽打成平局進行點球大戰(zhàn)中,甲隊門將在前3次撲出點球的個數(shù)X的方差為(

)A. B. C. D.12.甲、乙兩人進行比賽,假設(shè)每局甲勝的概率為0.6,乙勝的概率為0.4,且各局比賽互不影響.若采取“5局3勝制”,則概率最大的比賽結(jié)果是(

)A.乙贏得比賽 B.甲贏得比賽C.甲贏得比賽 D.甲贏得比賽13.計算機內(nèi)部采用每一位只有0和1兩個數(shù)字的記數(shù)法,即二進制.其中字節(jié)是計算機中數(shù)據(jù)存儲的最小計量單位,每個字節(jié)由8個二進制構(gòu)成.某計算機程序每運行一次都隨機出現(xiàn)一個字節(jié),記為,其中出現(xiàn)0的概率為,出現(xiàn)1的概率為,記,則當程序運行一次時,X的均值為(

)A. B. C. D.14.“石頭?剪刀?布",又稱“猜丁殼”,是一種流傳多年的猜拳游戲,起源于中國,然后傳到日本?朝鮮等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展,它傳到了歐洲,到了近代逐漸風靡世界游戲規(guī)則是:“石頭"勝"剪刀”?“剪刀”勝“布”?“布”勝“石頭”,若所出的拳相同,則為和局.小明和小華兩位同學進行三局兩勝制的“石頭?剪刀?布”游戲比賽,則小華經(jīng)過三局獲勝的概率為(

)A. B. C. D.15.唐代詩人張若虛在《春江花月夜》中曾寫道:“春江潮水連海平,海上明月共潮生.”潮水的漲落和月亮的公轉(zhuǎn)運行有直接的關(guān)系,這是一種自然現(xiàn)象.根據(jù)歷史數(shù)據(jù),已知沿海某地在某個季節(jié)中每天出現(xiàn)大潮的概率均為,則該地在該季節(jié)內(nèi)連續(xù)三天內(nèi),至少有兩天出現(xiàn)大潮的概率為(

)A. B. C. D.一、單選題1.已知隨機變量,則(

)A. B. C. D.2.隨機變量服從二項分布:,則它的期望(

)A.0.5 B.2.5 C.5 D.103.在某次抽獎活動中,一個口袋里裝有5個白球和5個黑球,所有球除顏色外無任何不同,每次從中摸出2個球,觀察顏色后放回,若為同色,則中獎.則摸球三次僅中獎一次的概率為(

)A. B. C. D.4.電燈泡使用時數(shù)在1000小時以上的概率為0.8,則3個燈泡在使用1000小時內(nèi)恰好壞了一個的概率為(

)A.0.384 B. C.0.128 D.0.1045.若,則等于A. B.C. D.6.口袋里放有大小相同的兩個紅球和一個白球,有放回地每次摸取一球,定義數(shù)列:如果為數(shù)列的前和,那么的概率為(

)A. B.C. D.7.甲、乙兩隊進行乒乓球比賽,比賽采取五局三勝制(當一隊贏得三場勝利時,該隊獲勝,比賽結(jié)束),假設(shè)每局比賽甲隊勝乙隊的概率均為p,沒有平局,且各局比賽相互獨立,則甲隊以獲勝的概率可以表示為(

)A. B.C. D.8.甲、乙兩羽毛球運動員之間的訓練,要進行三場比賽,且這三場比賽可看做三次伯努利試驗,若甲至少取勝一次的概率為,則甲恰好取勝一次的概率為()A. B. C. D.9.甲、乙兩位同學進行圍棋比賽,約定五局三勝制(無平局),已知甲每局獲勝的概率都為,則最后甲獲勝的概率為(

)A. B. C. D.10.口袋里放有大小相同的3個紅球和2個白球,有放回地每次摸取一個球,每個球被摸到的機會均等.定義數(shù)列:.如果為數(shù)列的前項和,那么的概率是(

)A. B.C. D.二、多選題11.若隨機變量,下列說法中正確的有(

)A. B.期望C.期望 D.方差12.甲盒中有3個白球,2個黑球,乙盒中有2個白球,3個黑球,則下列說法中正確的是(

)A.若從甲盒中一次性取出2個球,記表示取出白球的個數(shù),則B.若從甲盒和乙盒中各取1個球,則恰好取出1個白球的概率為C.若從甲盒中連續(xù)抽取3次,每次取1個球,每次抽取后都放回,則恰好得到2個白球的概率為D.若從甲盒中取出1球放入乙盒中,再從乙盒中取出1球,記:從乙盒中取出的1球為白球,則三、填空題13.某大學生將參加知識競賽,答題環(huán)節(jié)有6道題目,每答對一道題得3分,答錯一題扣1分,已知該學生每道題目答對的概率是,且各題目答對正確與否相互獨立,表示該生得分,則.14.設(shè)隨機變量服從二項分布,且,則.四、解答題15.袋中裝有6個白球,3個黑球,從中隨機地連續(xù)抽取3次,每次取1個球.(1)若每次抽取后都不放回,設(shè)取到黑球的個數(shù)為X,求X的分布列;(2)若每次抽取后都放回,設(shè)取到黑球的個數(shù)為Y,求Y的分布列.16.在一次奧運會男子羽毛球單打比賽中,運動員甲和乙進入了決賽.假設(shè)每場比賽甲獲勝的概率為0.6,乙獲勝的概率為0.4,且各場比賽結(jié)果相互獨立.比賽方案采用五局三勝制(先勝3局者獲勝,比賽結(jié)束).(1)求前2場比賽中,甲至少贏得一場的概率;(2)已知前2場

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