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第一章單元測試第二章單元測試第三章單元測試第四章單元測試第五章單元測試第六章單元測試第七章單元測試第八章單元測試第九章單元測試第十章單元測試第十一章單元測試第十二章單元測試第一章單元測試1【判斷題】(20分虛擬現(xiàn)實指的就是頭盔顯示。A.錯B.對2.【多選題】(20分)正確答案:ABD市場上常見的虛擬現(xiàn)實頭盔有哪些?A.gearVRB.暴風(fēng)魔鏡C.ps3D.HTCVIVE3【單選題】(20分)一般情況下,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所描述的空間是?A.四維B.二維C.一維D.三維4【判斷題】(20分虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一個單純的技術(shù),只有計算機有關(guān)系。A.錯B.對5.【多選題】(20分)正確答案:AD虛擬現(xiàn)實技術(shù)成像與哪些內(nèi)容有關(guān)?A.3D成像B.物聯(lián)網(wǎng)C.網(wǎng)絡(luò)D.人眼視覺特點第二章單元測試1【單選題】(20分)作為高校學(xué)生,Unity的安裝程序在哪里下載?A.Unity官方網(wǎng)站B.等著老師給C.網(wǎng)上百度,隨便一個網(wǎng)站就行D.購買2【判斷題】(20分安裝好Unity之后,不需要聯(lián)網(wǎng)就可以使用。A.對B.錯3【判斷題】(20分Unity是開發(fā)虛擬現(xiàn)實軟件的唯一工具。A.對B.錯4.【多選題】(20分)正確答案:AB注冊Unity賬號的時候需要哪些信息?A.電子郵件B.密碼C.身份證號D.學(xué)號5【判斷題】(20分導(dǎo)航菜單欄的菜單數(shù)量是固定不變的。A.錯B.對第三章單元測試1【單選題】(20分)虛擬現(xiàn)實空間中的地面我們一般用那種對象表示?A.terrainB.cubeC.quadD.plane2.【多選題】(20分)正確答案:BCUnity中可支持的音樂文件格式是什么?A.objB.wavC.mp3D.flash3【單選題】(20分)我們編輯好的地形文件存儲在什么位置?A.云上B.項目視圖C.計算機的C盤D.網(wǎng)絡(luò)上4【單選題】(20分)霧效的作用是什么?A.增加系統(tǒng)特效,提升真實性B.提升光照C.使得地形凹凸起伏D.沒有什么作用5【判斷題】(20分虛擬現(xiàn)實世界是無聲的。A.對B.錯第四章單元測試1【判斷題】(20分使用外部資源導(dǎo)入unity時不需要考慮任何規(guī)范,Unity會智能識別出文件的類型方便使用。A.錯B.對2.【多選題】(20分)正確答案:ABC以下哪個環(huán)節(jié),unity中不能制作,需借助專業(yè)的三維軟件?A.貼圖繪制B.角色建模C.專業(yè)的綁定D.簡單的動畫3【判斷題】(20分OBJ格式中含含動畫信息。A.錯B.對4【單選題】(20分)使用導(dǎo)出的3D格式,能否支導(dǎo)入所需的模型部分?A.能B.不能5【判斷題】(20分unityAssets中的所有資源都是收費的資源。A.錯B.對第五章單元測試1【判斷題】(20分unity中面積光可以作為(Retime)實時光源來使用。A.錯B.對2.【多選題】(20分)正確答案:ABC以下哪幾種操作都可以決定陰影是否呈現(xiàn)?A.物體是否開啟投射陰影B.物體是否開啟接收陰影C.燈光是否開啟產(chǎn)生陰影3【判斷題】(20分Unity中可以使用任意尺寸的紋理并不會對性能有太高的影響。A.錯B.對4【單選題】(20分)一張紋理貼圖是否支持分配給多個材質(zhì)球使用?A.能B.不能5【判斷題】(20分Sprite的紋理類型只能用于2D項目中,不可它用。A.錯B.對第六章單元測試1【單選題】(20分)能夠?qū)險nity中的動畫文件一般以什么格式保存?A.objB.FBXC.3DSD.x2.【多選題】(20分)正確答案:ABCD常見的動畫類型有哪些?A.物理動畫B.精靈動畫C.剛體動畫D.骨骼動畫3【判斷題】(20分Unity中沒有制作動畫的能力。A.錯B.對4【判斷題】(20分人形動畫的動畫資源可以在資源商店下載。A.對B.錯5【判斷題】(20分動畫是指我們在電視或者電腦上看到的動畫片。A.對B.錯第七章單元測試1【判斷題】(20分unity中粒子的RenderMode支持Mesh模式的使用方式。A.對B.錯2【單選題】(20分)當(dāng)粒子的SimulationSpace設(shè)置為World狀態(tài)時,粒子可以做拖尾的效果使用。A.是B.否3【判斷題】(20分發(fā)射和生命周期設(shè)置會影響系統(tǒng)的整體行為,粒子個體是不會隨時間變化的。A.對B.錯4.【多選題】(20分)正確答案:ABCDunity中粒子的RenderMode支持以下哪幾種方式?A.BillboardB.StretchedBilldoardC.HorizontalBillboardD.VerticalBillboard5【判斷題】(20分生命周期結(jié)束之后,粒子便不再顯示,但不會被移除系統(tǒng)。A.錯B.對第八章單元測試1.【多選題】(20分)正確答案:ABCDE計算機圖形學(xué)的應(yīng)用領(lǐng)域是?A.醫(yī)療數(shù)據(jù)可視化B.增強現(xiàn)實C.游戲D.虛擬現(xiàn)實E.電影2.【多選題】(20分)正確答案:ACD圖形的基本構(gòu)成元素是什么?A.點B.像素C.面D.線3【單選題】(20分)圖像的基本構(gòu)成元素是什么?A.點B.面C.像素D.線4【判斷題】(20分虛擬現(xiàn)實與計算機圖形學(xué)沒有直接關(guān)系。A.錯B.對5.【多選題】(20分)正確答案:AD常見的顯示器有哪些類型?A.LCDB.電子管C.真三維D.CRT第九章單元測試1【判斷題】(20分HTCVIVE是唯一顯示效果好的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。A.錯B.對2【判斷題】(20分HTCVIVE這類虛擬現(xiàn)實設(shè)備不需要安裝任何驅(qū)動文件,可直接使用A.錯B.對3.【多選題】(20分)正確答案:ABCHTCVIVE常用的三個版本?A.VIVEFocusB.HTCVIVEC.HTCVIVEPROD.Occlus4【判斷題】(20分SteamVR不需要安裝,Unity自帶。A.錯B.對5.【多選題】(20分)正確答案:AD虛擬現(xiàn)實漫游的兩個基本動作?A.旋轉(zhuǎn)B.放縮C.跳轉(zhuǎn)D.移動第十章單元測試1【判斷題】(20分遠(yuǎn)距傳動技術(shù)是最新的瞬移技術(shù),現(xiàn)在還沒有成熟的應(yīng)用A.錯B.對2.【多選題】(20分)正確答案:ABCD關(guān)于遠(yuǎn)距傳動哪些描述正確?A.這個操作類似于Steam平臺中流行的游戲《TheLab》中的位置移動操作B.遠(yuǎn)距傳動是在虛擬空間中通過某種操作,將用戶瞬間移動到虛擬空間中用戶指定的另外一個地方C.遠(yuǎn)距傳動是對用戶在短時間內(nèi)做遠(yuǎn)距離移動的行為D.最簡單的遠(yuǎn)距傳動機制就是記錄手柄指向的位置,然后當(dāng)手柄的trigger鍵按下時,將用戶移動到這個位置3.【多選題】(20分)正確答案:ABCD關(guān)于導(dǎo)航網(wǎng)格的描述,正確的是?A.要想實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)/應(yīng)用的遠(yuǎn)距傳動,需要獲取地面的數(shù)據(jù)信息,導(dǎo)航網(wǎng)格就是建立地面網(wǎng)格數(shù)據(jù)的一種技術(shù).B.它將虛擬現(xiàn)實中復(fù)雜的結(jié)構(gòu)組織關(guān)系簡化為一張帶有一定信息的網(wǎng)格C.導(dǎo)航時,只需要給導(dǎo)航物體掛載導(dǎo)航組件,導(dǎo)航物體便會自行根據(jù)目標(biāo)點來尋找符合條件的路線,并沿著該線路行進到目標(biāo)點。D.NavMesh(導(dǎo)航網(wǎng)格)是虛擬現(xiàn)實世界中用于實現(xiàn)動態(tài)物體自動尋路的一種技術(shù)4【判斷題】(20分橋底無法生成導(dǎo)航網(wǎng)格A.對B.錯5【判斷題】(20分斜坡可以生成導(dǎo)航網(wǎng)格A.對B.錯第十一章單元測試1【單選題】(20分)支持VRTK3.3.0版本的SteamVR插件版本是()?A.SteamVR2.2.3B.SteamVR3.2.3C.SteamVR1.2.32【判斷題】(20分搭建VR環(huán)境,我們需要將場景主攝像機更改為[Camerarig]預(yù)制體相機。A.錯B.對3【單選題】(20分)在搭建VR環(huán)境時,我們需要將VRTK_sdkSetup腳本中的QuickSelet插件選擇為()?A.Dotween插件B.SteamVR插件C.Easytouch插件D.VRTK插件4【單選題】(20分)在VR場景中當(dāng)物體設(shè)置為靜態(tài)Static時,我們可以通過手柄抓取這個物體嗎?A.可以B.不可以5【單選題】(20分)在VR場景中,我們?nèi)绻胱ト∥矬w的邊緣位置,我們需要將物體上的VRTK_ChildOfControllerGrabAttach腳本的PrecisionGrab屬性()?A.關(guān)閉B.打開第十二章單元測試1【判斷題】(20分在全景圖像拼接過程中,應(yīng)注意保持畫面的水平。A.對B.錯2【判斷題】(20分嫦娥四號全景相機是由中國科學(xué)院西安光學(xué)精密機械研究所制造A

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