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文檔簡介

裝配UG典型案例造型設計1裝配起始

裝配進入裝配模塊。ug_metric.def:Assemblies_RestoreApplication:Yes啟動UG后自動進入裝配。2裝配虛擬裝配在UG中,裝配是Partfile,其中不包含實際的幾何體,而是用于管理幾何體。其中只包含組件,是指針的集合。

減少對裝配的內存需求。

簡化裝配的顯示。

裝配體和主模型相關。用MatingCondition定義裝配中各組件之間的參數(shù)化、相關的相對位置關系。

其它應用(例:工程圖,加工,等等.)可使用主模型的數(shù)據(jù)而不能修改它。特點3裝配

裝配:是零件和sub-assemblies的指針的集合.子裝配:是上一級裝配的組件對象,同時,又包含自己的組件對象。4主模型xxx.prt分析人員編程人員組裝人員制圖人員設計人員xxx_asm.prtxxx_drf.prtxxx_cam.prtxxx_cae.prt裝配

主模型概念

5

裝配導航器

裝配導航器的主要作用是一種快速而簡單的控制組件的方法顯示裝配結構;識別組件、選擇一個或多個組件、DragandDrop

組件。利用彈出菜單,對節(jié)點進行操作。6

在裝配導航器中拖拽某個組件,放進一個子裝配中。如果拖拽進一個零件下,那么此零件變?yōu)檠b配件,并出現(xiàn)一警告。只有裝入的組件才可以拖拽。有父子關系的組件拖拽后不能產生循環(huán)。7

裝配建模自底向上裝配從底至上裝配建模(Add)

從頂至下裝配混合裝配8自底向上裝配Startbyidentifyingthelowestlevelpiecepartsthatmakeuptheassm.Componentpartsandsub-assmarecreatedastheprocessmoveuptheassmlevelhierarchy.Assemblies

ComponentsAddExisting建立一個part,設計軸承座把軸承座作為組件參加裝配。9自底向上裝配裝配組件添加組件

參加組件前可以預覽,

10

配對條件利用配對條件在一裝配件中建立各零件之間的相的相對位置關系,即約束關系。各種位置關系稱為配對約束〔MatingConstraints〕。進行配對的幾何體From必須來自于一個組件,但是作為base的可以是裝配件中的幾何體。11

配對條件MatingConditionsTree

配對條件和約束可以使用MB3進行添加、刪除或修改。

Popupmenu〔MB3):

12

FromandTo:From-動的組件To-位置不動的組件方向矢量:平面:法矢方向圓柱/錐面:軸向直線/邊緣:線的方向平面曲線〔如圓弧〕:法矢方向

配對條件

MatingTypes13PlanarFacesConicalFacesNOTE:

平面法矢相反,圓柱半徑必須相等,圓錐半角必須相等。

配對條件1.貼合

14OtherObjectsToroidalFaces環(huán)形面NOTE:圓環(huán)面的內,外徑必須相等。

配對條件1.貼合

15平面圓柱,圓錐和圓臺外表NOTE:平面法矢方向相同,回轉面半徑可不等,對準后為中心軸重合。對準約束可以用已存坐標系〔CSYS)和組件(Component,基于絕對坐標系〕,這時為全約束。

配對條件2.對準16AngleBetweenPlanarObjects

配對條件3.角度所選方向矢量之間的成某一角度4.

平行 所選方向矢量平行。17

配對條件5.正交

所選方向矢量正交。18

配對條件6.對中有四種情況:1-11-22-12-219

配對條件6.對中20設定所選物體在3D空間的最小距離

配對條件7.距離21

配對條件8.相切

使所選物體相切于點或線??梢杂卸鄠€解。

相切的幾何體為:

PointonSurface

LinetangenttoSurface

PlanetangenttoSphere

PlanetangenttoPlane

相切的情形為:

切于一點

切于一條線

切于一個面

22重定位組件裝配組件重定位組件可以使用菜單中的6個圖標或使用動態(tài)坐標系拖動旋轉組件。23Theviseassemblywillbemadeupofthefollowingsubassemblies:movingjawassemblyfixedjawassemblyguidehandleassemblyguideassemblyhandleassemblyviseassembly

handleassembly

handleassembly子裝配由以下零件所組成:(在cast:amd\vise目錄下:)screw.prthandle.prthandle_stop.prtNote:File

New:handle_assm(Inch)

layers1-10:

selectable.

24方法2:先建模,后起名字方法1:先起名字,后建模2.使空部件成為工作部件1.首先,創(chuàng)立一個空的部件3.在部件中創(chuàng)立幾何體2.創(chuàng)立新組件,并將幾何體加到該組件中1.在裝配件中創(chuàng)立幾何體

自頂向下裝配在裝配環(huán)境中創(chuàng)立新的部件,編輯已存的組件。創(chuàng)立新部件時裝配件既是顯示部件也是工作部件。有以下兩種方法:25

自頂向下裝配建模裝配組件創(chuàng)立新組件26工作在裝配的環(huán)境下 顯示部件是裝配件,工作部件是部件,任何創(chuàng)立和編輯均為工作部件,其它部件中的幾何體可用作參考,如選點定位,27Note:假設使用部件間建模,應在缺省文件(D或C:)\ugsnx2\ugii\ug_metric.deforug_english.def中設置環(huán)境變量Assemblies_AllowInterPart:yes時間標記Itdetermineswhethergeometryaddedtotheparentpartwillaffectitslinkedgeometry.

部件間建模

在同一個裝配中,不同的部件之間建立幾何關聯(lián)關系,可以控制LinkedGeometry的相關性。TheWAVEGeometryLinker幾何聯(lián)接器Assemblies

WAVEGeometryLinker28

部件間建模部件間建模的應用方法實例:相關的設計優(yōu)點:減少設計改變時的費用:相關零件自動更新

保持設計意圖:如不變的位置關系和幾何關系29

部件間建模30

部件間建模其它應用:PartinProcessModelingMold/DieCore/CavityDesignWeldmentsApplicationsofInterpartModelingPartinProcessModelingMold/DieApplications31

組件陣列組件陣列是一種快速生成組件的方法,同時帶有對應的配對條件。陣列得到的組件與樣板組件相關。裝配

組件

組件陣列32

組件陣列

樣板組件

Thepropertiesinheritedbyanynewlygeneratedcomponentsfromthetemplatecomponentare:

componentpart

color

layer

name

組件陣列類型

Feature-Basedarrays

MasterComponentarrays

33

組件陣列

基于特征的陣列emplatecomponentonwhichthearraywillbebasedmustalreadyhavematingconstraints.34練習Cast:amd\fixture\amd_fixture_array.prt

組件陣列

主組件陣列

樣板組件可以沒有配對條件。有兩種類型:線性陣列圓周陣列35

組件陣列

編輯組件陣列裝配編輯組件陣列兩種編輯方面:Editingthecomponentswithinanarray

Editingthearrayitself36

引用集引用集:是在一個部件〔單個零件或子裝配〕中定義的命名數(shù)據(jù)組,用來控制在裝配中裝入該組件的哪些數(shù)據(jù)。作用:減少內存占用。簡化顯示。

應學會:1.在組件部件內創(chuàng)立引用集,2.在裝配中的某一組件部件內替換引用集,3.在裝選項(LoadOptions)中定義缺省引用集。37練習Cast:amd\fixture\amd_fix_assm_explode.prt

爆炸視圖和組件Explodedviewsworkmuchlikeanyot

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