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文檔簡介

程序員面試分類模擬3論述題1.

一些結(jié)構(gòu)聲明中的冒號和數(shù)字是什么意思正確答案:C語言的結(jié)構(gòu)體可以實現(xiàn)位段,它的定義形式是在一個定義的結(jié)構(gòu)體成員后面加上冒號,然后是該成員所占的位數(shù)。位段的結(jié)構(gòu)體成員(江南博哥)必須是int或者unsignedint類型,不能是其他類型。位段在內(nèi)存中的存儲方式是由具體的編譯器決定的。

首先,定義位段的長度不能大于存儲單元的長度。存儲單元是指該位段的類型大小,不是計算機的存儲單元字節(jié)。其次,一個位段如果不能放在一個存儲單元里,那么它會把這個存儲單元中剩余的空間閑置,而從下一個存儲單元開始存儲下一個位段,即一個位段不能存儲在兩個存儲單元內(nèi),位段在一個存儲單元中的存儲是緊湊的。再次,位段名缺省時稱作無名位段,無名位段的存儲空間通常不用,而位段長度為0位表示下一個位段存儲在一個新的存儲單元中,位段長度為0的時候位段名必須缺省(不能定義位段名)。最后,一個結(jié)構(gòu)體中既可以定義位段成員也可以同時定義一般的結(jié)構(gòu)體成員。這個時候,一般成員不和位段存儲在同一個存儲單元中。

程序示例分析如下:

#include<stdio.h>

typedefstruct

{

inta:2:

intb:2:

intc:1:

}test;

intmain()

{

testt;

t.a=1;

t.b=3;

t.c=1;

printf("%d\n%%d\n%d\n",t.a,t.b,t.c);

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

1

-1

-1

由于a占兩位,而a被賦值為1,二進制就是01,因此%d輸出的時候輸出1;b也占了兩位,賦值為3,二進制也就是11,由于使用了%d輸出,表示的是將這個b作為有符號int型來輸出,這樣的話二進制的11將會有一位被認為是符號位,并且兩位的b也會被擴展為int類型,也就是4字節(jié),即32位。其實a也做了這種擴展,只是擴展符號位的時候,由于數(shù)字在計算機中存儲都是補碼形式,因此擴展符號位的時候正數(shù)用0填充高位,負數(shù)則用1填充高位。因此對于a來說,輸出的時候被擴展為00000000000000000000000000000001,也就是1,而b則擴展為11111111111111111111111111111111,也就是-1了,c的顯示也是這樣的。

2.

最有效的計算2乘以8的方法是什么正確答案:2<<3。

雖然直接進行乘法操作符運算也可以進行2與8的相乘,但是該種方法并非最優(yōu),通過移位方法會比較高效。因為將一個數(shù)左移n位,相當于乘以了2的n次方。因此,一個數(shù)乘以8,而8是2的3次方,所以只要該數(shù)左移3位即可實現(xiàn)乘以8的目的。

常規(guī)的乘法運算也可以實現(xiàn),但CPU直接支持位運算,效率最高,所以操作2乘以8的最有效的方法是2<<3。

引申:如何快速求取一個整數(shù)的7倍?

相比移位運算,如果直接使用乘法運算符的話,則執(zhí)行效率相對比較慢,所以快速的方法就是將這個乘法轉(zhuǎn)換成加減法和移位操作。由于移位運算相當于乘法運算或除法運算,左移相當于乘法運算,右移運算相當于除法運算,所以此時可以先將此整數(shù)左移3位(相當于將數(shù)字乘以8),然后再減去原值,即(x<<3)-x就獲得了x的7倍。此處需要注意的是,由于-的優(yōu)先級高于<<,所以不能去掉括號,否則結(jié)果不正確。

3.

如何實現(xiàn)位操作求兩個數(shù)的平均值正確答案:一般而言,求解平均數(shù)的方法就是將兩者相加,然后除以2,以變量x與y為例,兩者的平均數(shù)為(x+y)/2。

但是采用上述方法,會存在一個問題,當兩個數(shù)比較大時,如兩者的和大于了機器位數(shù)能夠表示的最大值,可能會存在數(shù)據(jù)溢出的情況,而采用位運算方法則可以避免這一問題,(x&y)+((x^y)>>1)方式表達的意思都是求解變量x與y的平均數(shù),而且位運算相比除法運算,效率更高。

對于表達式(x&y)+((x^y)>>1),x&y表示的是取出x與y二進制位數(shù)中都為‘1’的所有位,x^y表示的是x與y中有一個為‘1’的所有位,右移1位相當于執(zhí)行除以2運算。整個表達式實際上可以分為兩部分,第一部分是都為‘1’的部分,因為相同,所以直接相加即可;而第二部分是x為‘1’、y為‘0’的部分,以及y為‘1’、x為‘0’的部分,兩部分加起來再除以2,然后跟前面的相加就可以表示兩者的平均數(shù)了。

以下述示例為例。

#include<stdio.h>

intmain()

{

intx=2147483647,Y=2147483647;

printf("%d\n",(x+y)/2);

printf("%d\n",(x&y)+((x^y)>>1));

return0;

}

在32位機器下,程序輸出結(jié)果如下:

-1

2147483647

程序的輸出正好驗證了這一算法的可行性。

引申:如何利用位運算計算數(shù)的絕對值?

以x為負數(shù)為例來分析。因為在計算機中,數(shù)字都是以補碼的形式存放的,求負數(shù)的絕對值,應(yīng)該是不管符號位,執(zhí)行按位取反,末位加1操作即可。

對于一個負數(shù),將其右移31位后會變成0xfffffff,而對于一個正數(shù)而言,右移31位則為0x00000000,而0ffffffff^x+x=-1,因為1011^1111=0100,任何數(shù)與1111異或,其實質(zhì)都是把x的0和1進行顛倒計算。如果用變量Y表示x右移31位,(x^y)-y則表示的是x的絕對值。

程序示例如下:

#include<stdio.h>

intMyAbs(intx)

{

inty;

y=x>>31;

return(x^y)-y;∥此處還可以寫為(x+y)^y

}

intmain()

{

printf("%d\n",MyAbs(2));

printf("%d\n",MyAbs(-2));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

2

2

上例中,在函數(shù)MyAbs中,對局部變量y進行賦值時,由于是對X進行右移31位,如果x為正數(shù),則y=0;如果x為負數(shù),則y=-1。

4.

unsignedinti=3;printf("%u\n",i*-1)輸出為多少正確答案:運行如下程序:

#include<stdio.h>

intmain()

{

unsignedinti=3;

printf("%u\n",i*-1);

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

4294967293

在32位機器中,i*-1的值為4294967293。在32位機器中,無符號int的值域是[0,4294967295],有符號int的話,值域是[-2147483648,2147483647],兩個值域的個數(shù)都是4294967296個,即

[0,4294967295]=[0,2147483647]U[2147483648,4294967295]

有符號int的[-2147483648,-1]對應(yīng)于無符號int的[2147483648,4294967295]區(qū)域,兩個區(qū)域的值是一一映射關(guān)系。所以,-1對應(yīng)4294967295,-2對應(yīng)4294967294,-3對應(yīng)4294967293。

引申:unsignedshortA=10;printf("~A=%u\n",~A);輸出是什么?

因為A為無符號短整型變量,值為10,在32位機器中,轉(zhuǎn)換為二進制為00000000000000000000000000001010,對A取反操作,所以~A的二進制位為11111111111111111111111111110101,十六進制表示即為0xFFFFFFF5,而如果將該數(shù)轉(zhuǎn)換為符號整型的話則為-11,因為輸出的是無符號整型,無符號整型的范圍為0~4294967295,而0xFFFFFFF5轉(zhuǎn)換為無符號十進制整型為4294967285。

所以程序的輸出結(jié)果為4294967285。

5.

如何求解整型數(shù)的二進制表示中1的個數(shù)正確答案:求解整型數(shù)的二進制表示中1的個數(shù)有以下兩種方法:

方法一,程序代碼如下:

#include<stdio.h>

intfunc(intx)

{

intcountx=0;

while(x)

{

countx++;

x=x&(x-1);

}

returncountx;

}

intmain()

{

printf("%d\n",func(9999));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

8

在上例中,函數(shù)func()的功能是將x轉(zhuǎn)化為二進制數(shù),然后計算該二進制數(shù)中含有的1的個數(shù)。首先以9為例來分析,9的二進制為1001,8的二進制為1000,兩者執(zhí)行&操作之后結(jié)果為1000,此時1000再與0111(7的二進制位)執(zhí)行&操作之后結(jié)果為0。

為了理解這個算法的核心,需要理解以下兩個操作:

1)當一個數(shù)被減1時,它最右邊的那個值為1的bit將變?yōu)?,同時其右邊的所有的bit都會變成1。

2)“&=”,位與并賦值操作。去掉已經(jīng)被計數(shù)過的1,并將該值重新設(shè)置給n。這個算法循環(huán)的次數(shù)是bit位為1的個數(shù)。也就說,有幾個bit為1,循環(huán)幾次,對bit為1比較稀疏的數(shù)來說,性能很好。例如,0x10000000循環(huán)一次就可以。

方法二,判斷每個數(shù)的二進制表示中每一位是否為1,如果為1,就在count上加1,而循環(huán)的次數(shù)是常數(shù),即n的位數(shù)。但該方法有一個缺陷,就是在1比較稀疏的時候效率會比較低。

程序示例如下:

#include<stdio.h>

intfunc(unsignedintn)

{

intcount=0;

while(n)

{

count+=n&0xlu;

n>>=1;

}

returncount;

}

intmain()

{

printf("%d\n",func(9999));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

8

需要注意的是,上例中,0xlu表示的是十六進制的無符號數(shù)1。

6.

不能用sizeof()函數(shù),如何判斷操作系統(tǒng)是16位還是32位的正確答案:如果沒有強調(diào)不許使用sizeof,一般可以使用sizeof計算字節(jié)長度來判斷操作系統(tǒng)的位數(shù),如在32位機器上,sizeof(int)=4,而在16位機器上,sizeof(int)=2。除此之外,還有以下兩種方法。

方法一:一般而言,機器位數(shù)不同,其表示的數(shù)字的最大值也不同,根據(jù)這一特性,可以判斷操作系統(tǒng)的位數(shù)。

例如,運行如下代碼:

#include<stdio.h>

intmain()

{

inti=65536;

printf("%d\n",i);

intj=65535;

printf("%d\n",j);

return0;

}

由于16位機器下,無法表示這么大的數(shù),會出現(xiàn)越界情況,所以程序輸出為

0

-1

而在32位機器下,則會正常輸出,程序輸出為

65536

65535

之所以會有區(qū)別,是因為在16位機器下,能夠表示的最大數(shù)為65535,所以會存在最高位溢出的情況。當變量的值為65536時,輸出為0;當變量的值為65535時,輸出為-1。而在32位機器上,則不會出現(xiàn)溢出的情況,所以輸出為正常輸出。

方法二:對0值取反,不同位數(shù)下的0值取反,其結(jié)果不一樣。例如,在32位機器下,按位取反運算,結(jié)果為11111111111111111111111111111111。運行如下代碼:

#include<stdio.h>

intmain()

{

unsignedinta=~0:

if(a>65536)

printf("32位\n");

else

printf("16位\n");

return0;

}

程序輸出為

32位

7.

嵌入式編程中,什么是大端?什么是小端正確答案:采用小端模式的CPU對操作數(shù)的存放方式是從低字節(jié)到高字節(jié),而大端模式對操作數(shù)的存放方式是從高字節(jié)到低字節(jié)。例如,16位寬的數(shù)0x1234在小端模式CPU內(nèi)存中的存放方式(假設(shè)從地址0x4000開始存放)見下表1,而在大端模式CPU內(nèi)存中的存放方式見表2。表10x1234在小端模式CPU內(nèi)存中的存放方式內(nèi)存地址存放內(nèi)容0x40000x340x40010x12表20x1234在大端模式CPU內(nèi)存中的存放方式內(nèi)存地址內(nèi)存內(nèi)容0x40000x120x40010x3432位寬的數(shù)0x12345678在小端模式CPU內(nèi)存中的存放方式(假設(shè)從地址0x4000開始存放)見表3,而在大端模式CPU內(nèi)存中的存放方式見表4。表30x12345678在小端模式CPU內(nèi)存中的存放方式內(nèi)存地址存放內(nèi)容0x40000x780x40010x560x40020x340x40030x12表40x12345678在大端模式CPU內(nèi)存中的存放方式內(nèi)存地址存放內(nèi)容0x40000x120x40010x340x40020x560x40030x78

以如下程序為例。

#include<stio.h>

structmybitfields

{

unsignedshorta:4;

unsignedshortb:5;

unsignedshortc:7;

}test;

intmain()

{

inti;

test.a=2;

test.b=3;

test.c=0;

i=*((short*)&test);

printf("%d\n",i);

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

50

上例中sizeof(test)=2,上例的聲明方式是把一個short(也就是一塊16位內(nèi)存)分成3部分,各部分的大小分別是4位、5位、7位,賦值語句i=*((short*)&test)就是把上面的16位內(nèi)存轉(zhuǎn)換成short類型進行解釋。

變量a的二進制表示為0000000000000010,取其低四位是0010。變量b的二進制表示為0000000000000011,取其低五位是00011。變量c的二進制表示為0000000000000000,取其低七位是0000000。

x86機是小端(修改分區(qū)表時要注意)模式,單片機一般為大端模式。小端一般是低位字節(jié)在高位字節(jié)的前面,也就是低位在內(nèi)存地址低的一端,可以這樣記(小端→低位→在前→與正常邏輯順序相反),所以合成后得到0000000000110010,即十進制的50。

程序示例如下:

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

unsignedintuiVa1_1=0x12345678;

unsignedintuiVa1_2=0;

unsignedcharaucVal[4]={0x12,0x34,0x56,0x78};

unsignedshortusVa1_1=0;

unsignedshortusVa1_2=0;

memcpy(&uiVa1_2,aucVa1,sizeof(uiVa1_2));

usVa1_1=(unsignedshort)uiVa1_1;∥在這兒截斷,都取得的是低位

usVa1_2=(unsignedshort)uiVa1_2;∥在這兒截斷

printf("usVa1_1:%x\n",usVa1_1);∥這兒又轉(zhuǎn)化回來

printf("usVa1_2:%x\n",usVa1_2);∥這邊又轉(zhuǎn)化回來

return0;

}

小端模式是低地址存放低字節(jié),高地址存放高字節(jié),結(jié)構(gòu)如圖所示。

小端模式的存放方式

在內(nèi)存里面測試機是小端,地址由小到大。

uiVa1_1:78563412

uiVa1_2:12345678

結(jié)果如下:

5678

3412

再例如:

charp[4]={0x01,00,0x01,00};

printf("%d",*(int*)p);

內(nèi)存布局如下:

0x01

0x00

0x01

0x00

如果用char*指針訪問,那么一個元素占一個字節(jié);如果用int*指針訪問,那么一個元素占4個字節(jié)。這樣又涉及大小端的問題。

小端的時候把數(shù)據(jù)解釋成0x00010001,所以是65537。

大端的時候把數(shù)據(jù)解釋成0x01000100。

程序?qū)嵗缦拢?/p>

#include<stdio.h>

#include<string.h>

typedefstructAA

{

intb1:5;

intb2:5;

}AA;

intmain()

{

AAaa;

charcc[100];

strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklnmopqrstuvwxyz");

memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

printf("%d\n",aa.b1);

printf("%d\n",aa.b2);

printf("%d\n",sizeof(aa));

return0;

}

上述代碼輸出結(jié)果:

-16

9

4

首先看sizeof是4,就是如果出現(xiàn)int,至少為4的倍數(shù),如果只有char,就以char為準。字符0的ASCⅡ為48,所以為00110000;字符1的ASCⅡ為49,所以為00110001,然后考慮到大端小端,就是0000110010001100,前5位為b1,反過來,就是10000,由于是補碼,所以為-16,接著的5位為01001,即9。

引申:如何判斷計算機處理器是大端還是小端?

程序示例如下:

#include<stdio.h>

intcheckCPU()

{

{

unionw

{

inta;

charb;

}c;

c.a=1;

return(c.b==1);

}

}

intmain()

{

if(checkCPU())

printf("小端\n");

else

printf("大端\n");

return0;

}

編者的處理器為Intel處理器,因為Intel處理器一般都是小端模式,所以此時輸出為小端

上述代碼中,如果處理器是大端的,則返回0;如果是小端,則返回1。聯(lián)合體union的存放順序是所有成員都從低地址開始存放,如果能夠通過改代碼知道CPU對內(nèi)存采用小端還是大端模式讀寫,一定會令面試官刮目相看。

還可以通過指針地址來判斷,由于在32位計算機系統(tǒng)中,short占兩個字節(jié),char占1個字節(jié),所以可以采用如下做法實現(xiàn)該判斷。

#include<stdio.h>

intcheckCPU()

{

unsignedshortusData=0x1122;

unsignedchar*pucData=(unsignedchar*)&usData;

return(*pucData==0x22);

}

intmain()

{

if(checkCPU())

printf("小端\n");

else

printf("大端\n");

return0;

}

程序輸出為

小端

8.

考慮n位二進制數(shù),有多少個數(shù)中不存在兩個相鄰的1正確答案:當n=1時,滿足條件的二進制數(shù)為0、1,一共兩個數(shù);當n=2時,滿足條件的二進制數(shù)有00、01、10,一共3個數(shù);當n=3時,滿足條件的二進制數(shù)有000、001、010、100、101,一共5個數(shù)。對n位二進制數(shù),設(shè)所求結(jié)果為a(n),對于第n位的值,分為0或者1兩種情況:

1)第n位為0,則有a(n-1)個數(shù)。

2)第n位為1,則要滿足沒有兩個相鄰為1的條件,第n-1位為0,有a(n-2)個數(shù),因此得到結(jié)論a(n)=a(n-1)+a(n-2)。

通過觀察2)中的表達式可以發(fā)現(xiàn),式子滿足斐波拉契數(shù)列,而求解斐波拉契數(shù)列一般有兩種方法:遞歸方法與非遞歸方法,本題只將遞歸的方法寫出來,有興趣的讀者可以自己編寫非遞歸的斐波拉契數(shù)列求解方法。

程序代碼示例如下:

#include<stdio.h>

longFibonacci(inti)

{

if(i==1|i==2)

return1;

else

return(Fibonacci(i-1)+Fibonacci(i-2));

}

intmain()

{

printf("%1d\n",Fibonacci(7));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

13

9.

不用除法操作符如何實現(xiàn)兩個正整數(shù)的除法正確答案:在回答本問題前,先學習一些有關(guān)位運算的知識。

1)常用的等式:-n=~(n-1)=~n+1。

2)獲取整數(shù)n的二進制中最后一個1:n&(-n)或者n&~(n-1)。例如,n=010100,則-n=101100,n&(-n)=000100。

3)去掉整數(shù)n的二進制中最后一個1:n&(n-1),如n=010100,n-1=010011,n&(n-1)=010000。

一般求解兩個正整數(shù)的除法問題時,首先考慮到的就是采用除法運算,但是除了除法運算外,還有其他方法可以執(zhí)行除法運算。

方法一,可以根據(jù)除法運算的原理進行減法操作,對除數(shù)循環(huán)減被除數(shù),減一次結(jié)果加一,直到剛好減為0或余數(shù)小于被除數(shù)為止。程序示例如下:

#include<stdio.h>

intdiv(inta,intb)

{

intresult=0;

if(b==0)

{

printf("除數(shù)不能為0\n");

returnresult;

}

while(a>=b)

{

result++;

a=a+b;

}

returnresult;

}

intmain()

{

printf("%d\n",div(10,3));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

3

這個算法每次都以一倍的被除數(shù)進行疊加,算法效率并不高,尤其是當a很大,b很小時,效率會非常低。

方法二,遞歸法求解。以100/3為例,方法一提出的方法分別比較97,94,91,...,4,1,-2,最后余數(shù)為-2,退出while循環(huán),整個算法需要比較34次。如果每次采用將比較數(shù)翻倍的比較方法,則算法效率能夠得到極大優(yōu)化。

程序示例如下:

#include<stdio.h>

intMyDiv(inta,intb)

{

intk=0;

intc=b;

intres=0;

if(b==0)

printf("除數(shù)不能為0\n");

if(a<b)

return0;

for(;a>=c;c<<=1,k++)

if(a-c<b)

return1<<k;

returnMyDiv(a-(c>>1),b)+(1<<(k-1));

}

intmain()

{

printf("%d\n",MyDiv(100,3));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

33

方法三:采用移位操作實現(xiàn),位操作的效率一般都比較高效。程序示例如下:

#include<stdio.h>

intdiv(constintx,constinty)

{

intleft_num=x;

intresult=0;

while(left_num>=y)

{

intmulti=1;

while(y*multi<=(left_num>>1))

{

multi=multi<<1;

}

result+=multi;

left_num-=y*multi;

}

returnresult;

}

intmain()

{

printf("%d\n”,div(10,3));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

3

引申1:如何只用邏輯運算實現(xiàn)加法運算?

實現(xiàn)兩個正整數(shù)相加,一般直接使用加號運算符即可??紤]到題目中的要求,與上例中的方法二類似,也可以通過移位操作符來進行正整數(shù)的加法運算。例如,5與7求和,轉(zhuǎn)換為二進制求和為101與111求和,其二進制結(jié)果為1100。對于二進制的加法而言,1+1=0,1+0=1,0+1=1,0+0=0,通過對比位運算中的異或方法,不難發(fā)現(xiàn),此方法與位運算中的異或類似。那么第一個數(shù)值就是:tempNum1=num1^num2;0+0的進位是0,1+0的進位是0,只有1+1的進位有效,該思路與位運算的&運算相似,即只有1&1=1,所以可以先num1&num2,由于進位是進到高一位的,與<<運算很相似,同時num1和num2相互&之后,如果結(jié)果為0,那么就不存在進位,運算完成,所以可以用遞歸的思想實現(xiàn)。程序示例如下所示:

#include<stdio.h>

intadd(intnum1,intnum2)

{

if(0==num2)

returnnum1;

intsumTemp=num1^num2;

intcarry=(num1&num2)<<1;

returnadd(sumTemp,carry);

}

intmain()

{

printf("%d\n",add(100,200));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

300

將遞歸思想轉(zhuǎn)換為非遞歸思想之后,就成了另外一種思路,程序示例如下:

#include<stdio.h>

intadd(intnum1,intnum2)

{

intsum=0;

intnum3=0;

intnum4=0;

while((num1&num2)>0)

{

num3=num1^num2;

num4=num1&num2;

num1=num3;

num2=num4<<1;

}

sum=num1^num2;

returnsum;

}

intmain()

{

printff(%d\n",add(100,200));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

300

引申2:如何只用邏輯運算實現(xiàn)乘法運算?

先看一個實例:1011*1010,因為二進制運算的特殊性,可以將該乘法運算表達式拆分為兩個運算,1011*0010與1011*1000的和,而對于二進制的運算,左移1位,等價于乘以0010,左移3位,等價于乘以1000,所以兩者的乘積為10110與1011000的和,即為1101110。

因而乘法可以通過一系列移位和加法完成。最后一個1可通過b&~(b-1)求得,可通過b&(b-1)去掉,為了高效地得到左移的位數(shù),可提前計算一個map,算法如下:

#include<iostream>

#include<map>

usingnamespacestd;

intmultiply(inta,intb)

{

boolneg=(b<0);

if(b<0)

b=-b;

intsum=0;

map<int,int>bit_map;

for(inti=0;i<32;i++)

bit_map.insert(pair<int,int>(1<<i,i));

while(b>0)

{

intlast_bit=bit_map[b&~(b-1)];

sum+=(a<<last_bit);

b&=b-1;

}

if(neg)

sum=-sum;

returnsum;

}

intmain()

{

prinff("%d\n",multiply(3,5));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

15

函數(shù)是程序的基本組成單位,利用函數(shù),不僅能夠?qū)崿F(xiàn)程序的模塊化,而且簡單、直觀,能極大地提高程序的易讀性和可維護性,所以將程序中的一些計算或操作抽象成函數(shù)以供隨時調(diào)用,理解函數(shù)的執(zhí)行原理以及應(yīng)用是一個優(yōu)秀程序員應(yīng)該具備的基本能力。

10.

怎么樣寫一個接受可變參數(shù)的函數(shù)正確答案:C語言中支持函數(shù)調(diào)用的參數(shù)為變參形式。例如,printf()這個函數(shù),它的函數(shù)原型是intprintf(constchar*fofmat,...),它除了有一個參數(shù)format固定以外,后面跟的參數(shù)的個數(shù)和類型都是可變的,可以有以下多種不同的調(diào)用方法:

1)printf("%d",i);

2)printf("%s",s);

3)printf("thenumberis%d,stringis:%s",i,s);

printf()函數(shù)是一個有著變參的庫函數(shù),在C語言中,程序員也可以根據(jù)實際的需求編寫變參函數(shù)。如下程序示例代碼,實現(xiàn)了一個變參函數(shù)add2(),該函數(shù)實現(xiàn)多參數(shù)求和運算。

#include<stdio.h>

intadd2(charnum,...)

{

intsum=0;

intindex=0;

int*p=NULL;

p=(int*)&num+1;

for(;index<(int)num;++index)

{

sum+=*p++;

}

returnsum;

}

intmain()

{

inti=1;

intj=2;

intk=3;

printf("%d\n",add2(3,i,j,k));

return0;

};

程序輸出結(jié)果:

6

11.

函數(shù)指針與指針函數(shù)有什么區(qū)別正確答案:指針函數(shù)是指帶指針的函數(shù),本質(zhì)上是一個函數(shù),函數(shù)返回類型是某一類型的指針。其形式一般如下:

類型標識符*函數(shù)名(參數(shù)列表)

例如,int*f(x,y),它的意思是聲明一個函數(shù)f(x,y),該函數(shù)返回類型為int型指針。

而函數(shù)指針是指向函數(shù)的指針變量,即本質(zhì)是一個指針變量,表示的是一個指針,它指向的是一個函數(shù)。其形式一般如下:

類型說明符(*函數(shù)名)(參數(shù))

例如,int(*pf)(intx),它的意思就是聲明一個函數(shù)指針,而pf=func則是將func函數(shù)的首地址賦值給指針。

下面為一個函數(shù)指針的實例。

#include<stdio.h>

#defineNULL0

#defineASGN1

#defineMUL2

intasgn(int*a,intb)

{

return*a=b;

}

intmul(int*a,intb)

{

return*a*b;

}

int(*func(intop))(int*,int)

{

switch(op)

{

caseASGN;

return&asgn;

caseMUL;

return&mul;

default:

returnNULL;

}

returnNULL;

}

intmain()

{

inti=0xFEED,j=0xBEEF;

printf("%x、n",func(ASGN)(&i,j));

printf("%x\n",func(MUL)(&i,j));

printf("%x,%x\n,i,j);

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

beef

8e67a321

beef,beef

引申:數(shù)組指針/指針數(shù)組、函數(shù)模板/模板函數(shù)、類模板,模板類、指針常量,常量指針分別有什么區(qū)別?

(1)數(shù)組指針/指針數(shù)組

數(shù)組指針就是指向數(shù)組的指針,它表示的是一個指針,它指向的是一個數(shù)組,它的重點是指針。例如,int(*pa)[8]聲明了一個指針,該指針指向了一個有8個int型元素的數(shù)組。

#include<stdio.h>

intmain()

{

int(*p)[4];

inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8),{9,10,11,12});

p=&a[0];

for(inti=0;i<12;i++)

printf("%d",(*p)[i]);

printf("\n");

return0:

}

程序輸出結(jié)果:

123456789101112

指針數(shù)組就是指針的數(shù)組,表示的是一個數(shù)組,它包含的元素是指針,它的重點是數(shù)組。例如,int*ap[8]聲明了一個數(shù)組,該數(shù)組的每一個元素都是int型的指針。

#include<stdio.h>

intmain()

{

int*p[4];

inta[4]={1,2,3,4};

p[0]=&a[0];

p[1]=&a[1];

p[2]=&a[2];

p[3]=&a[3];

for(inti=0;i<4;i++)

printf("%d",*p[i]);

printf("\n");

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

1234

(2)函數(shù)模板/模板函數(shù)

函數(shù)模板是對一批模樣相同的函數(shù)的說明描述,它不是某一個具體的函數(shù);而模板函數(shù)則是將函數(shù)模板內(nèi)的“數(shù)據(jù)類型參數(shù)”具體化后得到的重載函數(shù)(就是由模板而來的函數(shù))。簡單地說,函數(shù)模板是抽象的,而模板函數(shù)則是具體的。

函數(shù)模板減少了程序員輸入代碼的工作量,是C++中功能最強的特性之一,是提高軟件代碼重用性的重要手段之一。函數(shù)模板的形式一般如下:

template<模板類型形參表>

<返回值類型><函數(shù)名>(模板函數(shù)形參表)

{

∥函數(shù)體

}

其中<模板函數(shù)形參表>的類型可以是任何類型,包括基本數(shù)據(jù)類型和類類型。需要注意的是,函數(shù)模板并不是一個實實在在的函數(shù),它是一組函數(shù)的描述,并不能直接執(zhí)行,需要實例化為模板函數(shù)后才能執(zhí)行,而一旦數(shù)據(jù)類型形參實例化以后,就會產(chǎn)生一個實實在在的模板函數(shù)了。

(3)類模板/模板類

類模板與函數(shù)模板類似,將數(shù)據(jù)類型定義為參數(shù),描述了代碼類似的部分類的集合,具體化為模板類后,可以用于生成具體的對象。

template<類型參數(shù)表>

class<類名>

{

∥類說明體

};

template<類型形參表>

<返回類型><類名><類型名表>::<成員函數(shù)1>(形參表)

{

∥成員函數(shù)定義體

}

其中<類型形參表>與函數(shù)模板中的<類型形參表>意義類似,而類模板本身不是一個真實的類,只是對類的一種描述,必須用類型參數(shù)將其實例化為模板類后,才能用來生成具體的對象。簡而言之,類是對象的抽象,而類模板就是類的抽象。

具體而言,C++中引入模板類主要有以下5個方面的好處:

1)可用來創(chuàng)建動態(tài)增長和減小的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

2)它是類型無關(guān)的,因此具有很高的可復(fù)用性。

3)它在編譯時而不是運行時檢查數(shù)據(jù)類型,保證了類型安全。

4)它是與平臺無關(guān)的,可移植性強。

5)可用于基本數(shù)據(jù)類型。

(4)指針常量/常量指針

指針常量是指定義的指針只能在定義的時候初始化,之后不能改變其值。其格式為

[數(shù)據(jù)類型][*][const][指針常量名稱]

例如:char*constp1;int*constp2;

const位于指針聲明符"*"的右側(cè),這說明聲明的對象是一個常量,而對象的數(shù)據(jù)類型是指針。所以第一句定義了一個只讀的字符型指針p1;第二句定義了一個只讀的整型指針p2。常指針的值不能改變,但是其指向的內(nèi)容卻可以改變。

#include<stdio.h>

intmain()

{

chara[5]="abed";

charb[5]="efgh";

char*constp1=a;

char*constp2=b;

printf("BeforeChange:\n");

printf("a:%s\nb:%s\n",a,b);

*p1='1';

b[0]='2';

∥p1=p2;

printf("AfterChange:\n");

printf("a:%s\nb:%s\n",a,b);

return0;

}

程序的輸出結(jié)果如下:

BeforeChange:

a:abcd

b:efgh

AfterChange:

a:1bcd

b:2fgh

上例中,如果去掉注釋行,執(zhí)行p1=p2操作,則編譯會出錯:errorC3892:"p1":不能給常量賦值(VS2005)。指針所指向的內(nèi)存地址不能更改,指針的值只能在定義的時候初始化,其他地方不能更改。

常量指針是指向常量的指針,因為常量指針指向的對象是常量,因此這個對象的值是不能夠改變的。定義的格式如下:

[數(shù)據(jù)類型][const][*][常量指針名稱];或[const][數(shù)據(jù)類型][*][常量指針名稱];

例如:intconst*p;constint*p;

程序示例如下:

#include<stdio.h>

intmain()

{

chara[5]="abcd";

charb[5]="efgh";

constchar*p1=a;

constchar*p2=b;

printf("BeforeChange:\n");

printf("a:%s\nb:%s\np1:%s\n",a,b,p1);

a[0]='1';

p1=p2;

∥*p2='2';

printf("AfterChange:\n");

printf("a:%s\nb:%s\np1:%s\n",a,b,p1);

return0;

}

程序的輸出結(jié)果:

BeforeChange:

a:abcd

b:efgh

p1:abcd

AfterChanged:

a:1bcd

b:efgh

p1:efgh

上例中,如果去掉注釋行,執(zhí)行*p2='2'操作,則編譯會出錯:errorC3892:"p2":不能給常量賦值。

需要注意的是,指針常量強調(diào)的是指針的不可改變性,而常量指針強調(diào)的是指針對其所指對象的不可改變性,它所指向的對象的值是不能通過常量指針來改變的。對于字符串“abc”,可以這樣獲取其地址:&("abc");

12.

C++函數(shù)傳遞參數(shù)的方式有哪些正確答案:當進行函數(shù)調(diào)用時,要填入與函數(shù)形式參數(shù)個數(shù)相同的實際參數(shù),在程序運行過程中,實際參數(shù)(簡稱實參)就會將參數(shù)值傳遞給相應(yīng)的形式參數(shù)(簡稱形參),然后在函數(shù)中實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的處理和返回。C++函數(shù)傳遞參數(shù)的方式一般有以下4種:

(1)值傳遞

當進行值傳遞時,就是將實參的值復(fù)制到形參中,而形參和實參不是同一個存儲單元,所以函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,實參的值不會發(fā)生改變。程序示例如下:

#include<iostream>

usingnamespacestd;

voidswap(inta,intb)

{

inttemp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

cout<<a<<","<<b<<endl;

}

intmain()

{

intx=1;

inty=2;

swap(x,y);

cout<<X<<","<<Y<<endl;

return0;

}

程序的輸出結(jié)果:

2,1

1,2

也就是說,在進行函數(shù)調(diào)用的時候只交換了形參的值,而并未交換實參的值,形參值的改變并沒有改變實參的值。

(2)指針傳遞

當進行指針傳遞時,形參是指針變量,實參是一個變量的地址,調(diào)用函數(shù)時,形參(指針變量)指向?qū)崊⒆兞繂卧?。這種方式還是“值傳遞”,只不過實參的值是變量的地址而已。在函數(shù)中改變的不是實參的值,而是實參地址所指向的變量的值。

程序示例如下:

#include<iostream>

usingnamespacestd;

voidswap(int*a,int*b)

{

inttemp;

temp=*a;

*a=*b;

*b=temp;

cout<<*a<<"."<<*b<<endl;

}

intmain()

{

intx=1;

inty=2;

swap(&x,&y);

cout<<x<<","<<y<<endl;

return0;

}

程序的輸出結(jié)果:

2,1

2,1

也就是說,在進行函數(shù)調(diào)用時,不僅交換了形參的值,而且交換了實參的值。

(3)傳引用

實參地址傳遞到形參,使形參的地址取實參的地址,從而使形參與實參共享同一單元的方式。

程序代碼示例如下:

#include<iostream>

usingnamespacestd;

voidswap(int&a,int&b)

{

inttemp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

cout<<*a<<","<<*b<<endl;

}

intmain()

{

intx=1;

inty=2;

swap(x,y);

cout<<x<<","<<y<<endl;

return0;

}

程序的輸出結(jié)果:

2,1

2,1

(4)全局變量傳遞

這里的“全局”變量并不見得就是真正的全局的,所有代碼都可以直接訪問的,只要這個變量的作用域足夠這兩個函數(shù)訪問就可以了,比如一個類中的兩個成員函數(shù)可以使用一個成員變量實現(xiàn)參數(shù)傳遞,或者使用static關(guān)鍵字定義,或者使用namespace進行限制等,而這里的成員變量在這種意義上就可以稱為“全局”變量。當然,可以使用一個類外的真正的全局變量來實現(xiàn)參數(shù)傳遞,但有時并沒有必要,從工程上講,作用域越小越好。

全局變量傳遞的優(yōu)點是效率高,但它對多線程的支持不好,如果兩個進程同時調(diào)用同一個函數(shù),而通過全局變量進行傳遞參數(shù),該函數(shù)就不能總是得到想要的結(jié)果。

13.

重載與覆蓋有什么區(qū)別正確答案:重載是指函數(shù)不同的參數(shù)表,對同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對于編譯器來說是這樣的)。在同一可訪問區(qū)域內(nèi)被聲明的幾個具有不同參數(shù)列(參數(shù)的類型、個數(shù)、順序不同)的同名函數(shù),程序會根據(jù)不同的參數(shù)列來確定具體調(diào)用哪個函數(shù)。對于重載函數(shù)的調(diào)用,在編譯期間就已經(jīng)確定,是靜態(tài)的,它們的地址在編譯期間就綁定了與多態(tài)無關(guān)。注意,重載不關(guān)心函數(shù)的返回值類型。

1)doublecalculate(double);

2)doublecalculate(double,double);

3)doublecalculate(double,int);

4)doublecalculate(int,double);

5)doublecalculate(int);

6)floatcalculate(float);

7)floatcalculate(double);

7個同名函數(shù)calculate,1)、2)、3)、4)、5)、6)中任兩個均構(gòu)成重載,6)和7)也能構(gòu)成重載,而1)和7)卻不能構(gòu)成重載,因為1)和7)的參數(shù)相同。

成員函數(shù)被重載的特征如下:

1)相同的范圍(在同一個類中)。

2)函數(shù)名字相同。

3)參數(shù)不同。

4)virtual關(guān)鍵字可有可無。

覆蓋是指派生類中存在重新定義基類的函數(shù),其函數(shù)名、參數(shù)列、返回值類型必須同父類中的相對應(yīng)被覆蓋的函數(shù)嚴格一致,覆蓋函數(shù)和被覆蓋函數(shù)只有函數(shù)體不同,當派生類對象調(diào)用子類中該同名函數(shù)時會自動調(diào)用子類中的覆蓋版本,而不是父類中的被覆蓋函數(shù)版本,它和多態(tài)真正相關(guān)。當子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動態(tài)地調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運行期綁定的。

覆蓋的特征如下:

1)不同的范圍(分別位于派生類與基類)。

2)函數(shù)名字相同。

3)參數(shù)相同。

4)基類函數(shù)必須有virtual關(guān)鍵字。

重載與覆蓋的區(qū)別如下:

1)覆蓋是子類和父類之間的關(guān)系,是垂直關(guān)系;重載是同一個類中方法之間的關(guān)系,是水平關(guān)系。

2)覆蓋只能由一個方法,或只能由一對方法產(chǎn)生關(guān)系;方法的重載是多個方法之間的關(guān)系。

3)覆蓋要求參數(shù)列表相同;重載要求參數(shù)列表不同。

4)覆蓋關(guān)系中,調(diào)用方法體是根據(jù)對象的類型(對象對應(yīng)存儲空間類型)來決定的,重載關(guān)系是根據(jù)調(diào)用時的實參表與形參表來選擇方法體的。

程序示例如下:

#include<iostream>

usingnamespacestd;

classBase

{

public:

voidf(intx)

{

cout<<"Base::f(int)"<<x<<endl;

}

voidf(floatx)

{

cout<<"Base::f(float)"<<x<<endl;

}

virtualvoidg(void)

{

cout<<"Base::g(void)"<<endl;

}

};

classDerived:publicBase

{

public:

virtualvoidg(void)

{

cout<<"Derived::g(void)"<<endl;

}

};

intmain()

{

Derivedd;

Base*pb=&d;

pb->f(42);

pb->f(3.14f);

pb->g();

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

Base::f(int)42

Base::f(float)3.14

Derived::g(void)

上例中,函數(shù)Base::f(int)與Base::f(float)相互重載,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆蓋。

隱藏是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:

1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同,則不論有無virtual關(guān)鍵字,基類的函數(shù)都將被隱藏。

2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual關(guān)鍵字,此時基類的函數(shù)被隱藏。

在調(diào)用一個類的成員函數(shù)時,編譯器會沿著類的繼承鏈逐級地向上查找函數(shù)的定義,如果找到了就停止查找了。所以,如果一個派生類和一個基類都存在同名(暫且不論參數(shù)是否相同)的函數(shù),而編譯器最終選擇了在派生類中的函數(shù),那么就說這個派生類的成員函數(shù)“隱藏”了基類的成員函數(shù),也就是說它阻止了編譯器繼續(xù)向上查找函數(shù)的定義。

回到隱藏的定義中,前面已經(jīng)說了有virtual關(guān)鍵字,并且派生類函數(shù)與基類函數(shù)同名,同參數(shù)函數(shù)構(gòu)成覆蓋的關(guān)系,因此隱藏的關(guān)系只有如下的可能:

1)必須分別位于派生類和基類中。

2)必須同名。

3)參數(shù)不同的時候本身已經(jīng)不構(gòu)成覆蓋關(guān)系了,所以此時是否是virtual函數(shù)已經(jīng)不重要了。

當參數(shù)相同的時候就要看是否有virtual關(guān)鍵字了,有的話就是覆蓋關(guān)系,沒有的時候就是隱藏關(guān)系了。

程序代碼示例如下:

#include<iostream>

usingnamespacestd;

classBase

{

public:

virtualvoidf(floatx)

{

cout<<"Base::f(float)"<<x<<endl;

}

voidg(floatx)

{

cout<<"Base::g(float)"<<x<<endl;

}

voidh(floatx)

{

cout<<"Base::h(float)"<<x<<endl;

}

};

classDerived:publicBase

{

public:

virtualvoidf(floatx)

{

cout<<"Derived::f(float)"<<x<<endl;

}

voidg(intx)

{

cout<<"Derived::g(int)"<<x<<endl;

}

voidh(floatx)

{

cout<<"DeriVed::h(float)"<<x<<endl;

}

};

intmain()

{

Derivedd;

Base*pb=&d;

Derived*pd=&d;

pb->f(3.14f);

pd->f(3.14f);

pb->g(3.14f);

pd->h(3.14f);

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

Derived::f(float)3.14

Derived::f(float)3.14

Base::g(float)3.14

Derived::h(float)3.14

上例中,函數(shù)DeriVed::f(float)覆蓋了Base::f(float),函數(shù)Dervied::g(int)隱藏了Base::g(float),而不是重載;函數(shù)Derived::h(float)隱藏了Base::h(float),而不是覆蓋。

14.

是否可以通過絕對內(nèi)存地址進行參數(shù)賦值與函數(shù)調(diào)用正確答案:同一個數(shù)可以通過不同的方式表達出來,對于函數(shù)的訪問,變量的賦值除了直接對變量賦值以外,還可以通過絕對內(nèi)存地址進行參數(shù)賦值與函數(shù)調(diào)用。

1)通過地址修改變量的值。

intx;

int*p;

printf("%x\n",&x);

p=(int*)0x0012ff60;

*p=3;

printf("%d\n",x);

程序的輸出結(jié)果:

12ff60

3

程序首先輸出變量X所在地址為十六進制的0x12ff60(本來應(yīng)該為8位的十六進制數(shù),高位為0則省略掉),然后定義一個指針變量,讓它指向該地址,通過指針變量的值來修改變量x的值。

示例代碼如下:

int*ptr=(int*)0xa4000000;

*ptr=0xaabb;

printf("%d\n",*ptr);

以上程序會崩潰,因為這樣做會給一個指針分配一個隨意的地址,很危險,所以這種做法是不允許的。

2)通過地址調(diào)用函數(shù)的執(zhí)行。

#include<iostream>

usingnamespacestd;

typedefvoid(*FuncPtr)();

voidp()

{

printf("MOP\n");

}

intmain()

{

void(*ptr)();

p();

printf("%x\n",p);

ptr=(void(*)())0x4110f0;

ptr();∥函數(shù)指針執(zhí)行

((void(*)())0x4110f0)();

((FuncPtr)0x4110f0)();

return0;

}

程序執(zhí)行結(jié)果如下:

MOP

4110f0

MOP

MOP

MOP

首先定義一個ptr的函數(shù)指針,第一次通過函數(shù)名調(diào)用函數(shù),輸出Mop,打印函數(shù)的入口地址,函數(shù)的入口地址為4110f0。然后給函數(shù)指針ptr賦地址值為P的入口地址,調(diào)用ptr,輸出Mop。接著的過程不通過函數(shù)指針直接執(zhí)行,仍然使用P的入口地址調(diào)用,輸出為MOP。最后是通過typedef調(diào)用的直接執(zhí)行。

函數(shù)名稱、代碼都是放在代碼段的,因為放在代碼段,每次會跳到相同的地方,但參數(shù)會壓棧,所以函數(shù)只根據(jù)函數(shù)名來獲取入口地址,與參數(shù)和返回值無關(guān)。無論參數(shù)和返回值如何不同,函數(shù)入口地址都是一個地方。

對以下程序進行分析:

#include<stdio.h>

intp(inta,intb)

{

return3;

}

intmain()

{

printf("%x\n",p);

inta=p(2,3);

prinftf("%d\n",p);

intb=p(4,5);

printf("%x\n",p);

return0;

}

程序輸出結(jié)果如下:

411159

4264281

411159

十六進制的411159轉(zhuǎn)換成十進制的值為4264281。程序中打印的P的入口地址,無論P是否調(diào)用函數(shù),入口地址都沒有改變。

分析如下代碼:

#include<stdio.h>

intp(inta,intb)

{

return((a>b)?a:b);

}

intmain()

{

int(*ptr)(int,int);

ptr=(int(*)(int,int))0x411159;

intc=ptr(5,6);

printf("%d\n",c);

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

6

通過函數(shù)指針調(diào)用有返回值和參數(shù)的函數(shù),不使用函數(shù)名,而是用函數(shù)入口地址調(diào)用。

函數(shù)存放在內(nèi)存的代碼區(qū)域內(nèi),也有地址,一個函數(shù)在編譯時被分配一個入口地址,將這個入口地址稱為函數(shù)的指針,函數(shù)的地址就是函數(shù)的名字。函數(shù)指針不能指向不同類型或是帶不同形參的函數(shù)。

15.

默認構(gòu)造函數(shù)是否可以調(diào)用單參數(shù)構(gòu)造函數(shù)正確答案:默認構(gòu)造函數(shù)不可以調(diào)用單參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。程序示例如下:

#include<iostream>

usingnamespacestd;

classA

{

public:

A()

{

A(0);

Print();

}

A(intj):i(j)

{

printf("CallA(intj)\n");

}

voidPrint()

{

printf("CallPrint()\n");

}

inti;

};

intmain()

{

Aa;

cout<<a.i<<endl;

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

CallA(intj)

CallPrint()

-858993460

以上代碼希望默認構(gòu)造函數(shù)調(diào)用帶參構(gòu)造函數(shù),可是卻未能實現(xiàn)。因為在默認構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部調(diào)用帶參的構(gòu)造函數(shù)屬用戶行為而非編譯器行為,它只執(zhí)行函數(shù)調(diào)用,而不會執(zhí)行其后的初始化表達式。只有在生成對象時,初始化表達式才會隨相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)一起調(diào)用。

16.

C++中函數(shù)調(diào)用有哪幾種方式正確答案:編譯器一般使用堆棧實現(xiàn)函數(shù)調(diào)用。堆棧是存儲器的一個區(qū)域,嵌入式環(huán)境有時需要程序員自己定義一個數(shù)組作為堆棧。Windows為每個線程自動維護一個堆棧,堆棧的大小可以設(shè)置。編譯器使用堆棧來存放每個函數(shù)的參數(shù)、局部變量等信息。

由于函數(shù)調(diào)用經(jīng)常會被嵌套,在同一時刻,堆棧中會存儲多個函數(shù)的信息,每個函數(shù)又占用一個連續(xù)的區(qū)域,一個函數(shù)占用的區(qū)域常被稱為幀(frame),編譯器是從高地址開始使用堆棧的,在多線程(任務(wù))環(huán)境,CPU的堆棧指針指向的存儲器區(qū)域就是當前使用的堆棧。切換線程的一個重要工作,就是將堆棧指針設(shè)為當前線程的堆棧棧頂?shù)刂?。不同CPU,不同編譯器的堆棧布局、函數(shù)調(diào)用方法都可能不同,但堆棧的基本概念是一樣的。

當一個函數(shù)被調(diào)用時,進程內(nèi)核對象為其在進程的地址空間的堆棧部分分配一定的棧內(nèi)存給該函數(shù)使用,函數(shù)堆棧功能如下:

1)在進入函數(shù)之前,保存“返回地址”和環(huán)境變量。返回地址是指該函數(shù)結(jié)束后,從進入該函數(shù)之前的那個地址繼續(xù)執(zhí)行下去。

2)在進入函數(shù)之后,保存實參或?qū)崊?fù)制、局部變量。

函數(shù)原型:[連接規(guī)范]函數(shù)類型[調(diào)用約定]函數(shù)名參數(shù)列表{......}

調(diào)用約定:調(diào)用約定是決定函數(shù)實參或?qū)崊?fù)制進入和退出函數(shù)堆棧的方式以及函數(shù)堆棧釋放的方式,簡單地講就是實參或?qū)崊?fù)制入棧、出棧、函數(shù)堆棧釋放的方式。在Win32下有以下4種調(diào)用:

①_cdecl:它是C/C++的默認調(diào)用方式。實參是以參數(shù)列表從右依次向左入棧,出棧相反,函數(shù)堆棧由調(diào)用方來釋放,主要用在那些帶有可變參數(shù)的函數(shù)上,對于傳送參數(shù)的內(nèi)存棧是由調(diào)用者來維護的。另外,在函數(shù)名修飾約定方面也有所不同。由于每~個調(diào)用它的函數(shù)都包含清空堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會比調(diào)用_stdcall函數(shù)的大。

②_stdcall:它是WINAPI的調(diào)用約定,其實COM接口等只要是申明定義接口都要顯示指定其調(diào)用約定為_stdcall。實參以參數(shù)列表從右依次向左入棧,出棧相反。函數(shù)堆棧是由被調(diào)用方自己釋放的。但是若函數(shù)含有可變參數(shù),那么即使顯示指定了_stdcall,編譯器也會自動把其改變成_cdecl。

③_thiscall:它是類的非靜態(tài)成員函數(shù)默認的調(diào)用約定,其不能用在含有可變參數(shù)的函數(shù)上,否則編譯會出錯。實參以參數(shù)列表從右依次向左入棧,出棧相反。函數(shù)堆棧是由被調(diào)用方自己釋放的。但是類的非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)部都隱含有一個this指針,該指針不是存放在函數(shù)堆棧上,而是直接存放在CPU寄存器上。

④_fastcall:陜速調(diào)用。它們的實參并不是存放在函數(shù)堆棧上,而是直接存放在CPU寄存器上,所以不存在入棧、出棧、函數(shù)堆棧釋放。

需要注意的是,全局函數(shù)或類靜態(tài)成員函數(shù),若沒指定調(diào)用,約定默認是_cdecl或是IDE設(shè)置的。

17.

什么是可重入函數(shù)?C語言中如何寫可重入函數(shù)正確答案:可重入函數(shù)是指能夠被多個線程“同時”調(diào)用的函數(shù),并且能保證函數(shù)結(jié)果正確性的函數(shù)。

在C語言中編寫可重入函數(shù)時,盡量不要使用全局變量或靜態(tài)變量,如果使用了全局變量或靜態(tài)變量,就需要特別注意對這類變量訪問的互斥。一般采用以下幾種措施來保證函數(shù)的可重入性:信號量機制、關(guān)調(diào)度機制、關(guān)中斷機制等方式。

需要注意的是,不要調(diào)用不可重入的函數(shù),當調(diào)用了不可重入的函數(shù)時,會使該函數(shù)也變?yōu)椴豢芍厝氲暮瘮?shù)。一般驅(qū)動程序都是不可重入的函數(shù),因此在編寫驅(qū)動程序時一定要注意重入的問題。

18.

inta[2][2]={{1},{2,3}},則a[0][1]的值是多少正確答案:要弄清楚這個問題,需要弄清楚二維數(shù)組默認初始化的問題。原則上來說,二維數(shù)組在內(nèi)存中既可以按行存儲,也可以按列存儲,但一般是按行存放的,即先存儲第一行的數(shù)組元素的值,再按順序存放第二行的數(shù)組元素的值,以此類推。以數(shù)組a[m][n]為例,按行存儲,在內(nèi)存中的結(jié)構(gòu)如下:

a[0][0]→a[0][1]→a[0][2]→a[0][3]→a[1][0]→a[1][1]→a[1][2]→a[1][3]→a[2][0]→a[2][1]→...

而對二維數(shù)組的初始化,其初始化的形式如下:

數(shù)據(jù)類型數(shù)組名[整常量表達式][整常量表達式]={初始化數(shù)據(jù)};在{}中給出各數(shù)組元素的初值,各初值之間用逗號分開。把{}中的初值依次賦給各數(shù)組元素。

二維數(shù)組的初始化一般有兩種方式,第一種方式是按行來執(zhí)行(如intarray[2][3]={{0,0,1),{1,0,0));),而第二種方式是把數(shù)值寫在一塊(如intarray[2][3]={0,0,1,1,0,0);)。

此時存在一種情況,即只對部分元素進行初始化,當數(shù)組中非零元素比較少時,則可以對部分元素賦初值,未賦值的元素自動為0。例如,inta[3][4]={{1),{5),{9}},則數(shù)組中各值可以表示如下:

1000

5000

9000

再例如inta[4][5]={{1,2},{},{0,1,3}},則各值表示如下:

12000

00000

01300

00000

再例如inta[2][3]={{5,6},{7,8}},則二維數(shù)組的存儲如下:

560

780

再例如inta[2][3]={5,6,7,8},則按行存儲格式如下:

567

800

本題中,由于數(shù)組a是一個二維數(shù)組,第一行第一個數(shù)是1,第二行第一個數(shù)是2,第二個數(shù)是3,其他位置數(shù)的值自動補0,所以第一行第二個數(shù)也就是a[0][1],它的值是0。

有一種情況比較特殊,如果對二維數(shù)組的所有元素都賦值,則數(shù)組的第一維的長度可以不指定,但第二維的長度不能省。

例如,intm[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9},則默認第一維的維數(shù)值為3。

intm[][3]={1,2,3,4,5,6,7},則默認第一維的維數(shù)值為3,其中m[2][1]=m[2][2]=0。

intm[][3]={{0,0,2},{},{0,2}},則默認第一維的維數(shù)值為3。

需要注意的是,只有在進行帶有初始化數(shù)據(jù)的數(shù)組說明時,才允許省略第一維長度,在僅僅進行說明數(shù)組而未進行初始化數(shù)組元素時省略長度是錯誤的,因為編譯系統(tǒng)無法預(yù)知數(shù)組大小,如inta[][4]就是錯誤的。

19.

如何合法表示二維數(shù)組正確答案:對于數(shù)組a[3][4]、*(a[1]+1)、*(&a[1][1])、(*(a+1))[1]和*(a+5)四種表示方法中,哪個不能表示a[1][1]?

第一個可以,因為a[1]是第一行的地址,a[1]+1偏移一個單位然后解引用取值,得到a[1][1]。第二個也可以,[]優(yōu)先級高,a[1][1]取地址再取值。第三個a+1相當于&a[1],所以+(a+1)=a[1],因此+*(a+1)[1]=a[1][1]。第四個a+5相當于&a[5],單從這里看就已經(jīng)越界了,所以不可以。

20.

a是數(shù)組,(int*)(&a+1)表示什么意思正確答案:對于數(shù)組而言,一個數(shù)組名代表的含義是數(shù)組中第一個元素的位置,即地址,通過數(shù)組名可以訪問該數(shù)組。程序示例如下:

#include<stdio.h>

intmain()

{

inta[5]={1,2,3,4,5};

intb[100]

int*ptr=(int*)(&a+1);

printf("%d\n%d\n",*(a+1),*(ptr-1));

printf("sizeof(b)=%d\n",sizeof(b));

printf("sizeof(&b)=%d\n",sizeof(&b));

return0;

}

程序輸出結(jié)果:

2

5

slzeot(b)=400

sizeof(&b)=400

一般而言,對指針進行加1操作,得到的將是下一個元素的地址,一個類型為T的指針移動,是以sizeof(T)為移動單位,如果ptr=a+1,那么最終輸出*(ptr-1)的值肯定是2,1。而ptr=&a+1,輸出則變?yōu)?,5。&a是數(shù)組指針,是一個指向int(*)[5]的指針,但是這時候ptr相當于int*[5],也就是指向了一個含有5個元素的數(shù)組,這也就不難解釋為什么第二個打印出來&b的大小也是400了,sizeof(b)打印出來的是b數(shù)組的大小。sizeof(&b)同樣

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