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文檔簡介
第第頁互動群空間:實(shí)驗(yàn)室里的藝術(shù)9月份將在德國卡爾斯魯厄藝術(shù)與媒體中心上演的舞蹈《應(yīng)答的身體/應(yīng)答的空間》(Responsivebody/Responsivespace),是一個(gè)由媒體藝術(shù)家、編舞家、作曲家和科學(xué)家一起合作的聲、光、肢體、影像混合項(xiàng)目。這些跨學(xué)科藝術(shù)家多數(shù)來自于瑞士一個(gè)聲名鵲起的藝術(shù)項(xiàng)目――“實(shí)驗(yàn)室里的藝術(shù)家”,并且普遍投身于藝術(shù)與科學(xué)平臺的分享和利用科學(xué)工具實(shí)現(xiàn)新門類藝術(shù)創(chuàng)作的探索。他們的基地在蘇黎世藝術(shù)大學(xué)的藝術(shù)文化研究學(xué)院。本文采訪了該舞蹈的創(chuàng)作團(tuán)體:互動群空間(InteractiveSwarmSpace)的領(lǐng)導(dǎo)人,有著生物學(xué)、軟件開發(fā)和視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域背景的丹尼爾?比西博士(Dr.DanielBisig)。
生命的群體智慧
單只鳥或一條魚的運(yùn)動,無論怎樣流暢,都不能帶給我們鳥群或魚群行動的震撼。但當(dāng)他們集結(jié)而動――鳥群轉(zhuǎn)向的動作以波狀傳感方式,大約七十分之一秒的速度從一只鳥傳到另一只鳥――翱翔在天幕上的生物隊(duì)列就成了變幻萬千,優(yōu)美異常的圖景。自然界的動物有著讓人難以置信的群體智慧,它們的單個(gè)行為極其簡單,但是由單個(gè)簡單個(gè)體所組成的群體卻表現(xiàn)出極其復(fù)雜的行為形態(tài)。鳥群遠(yuǎn)非鳥的簡單集合。
《連線》雜志(Wired)的創(chuàng)始主編KK(KevinKelly)在著名的《失控》中寫道:“沒有所謂的中央控制器來指導(dǎo)身體把腳放在哪里,或者跨過障礙時(shí)要把腿抬多高。實(shí)際上,每條腿都有權(quán)做些簡單動作,而且每條腿都能獨(dú)立判斷在不同環(huán)境下該如何行事?!钡蛯蛹壍谋硐笫菬o法推斷出高層級的復(fù)雜性的,低層級單位之間彼此高度連接,點(diǎn)對點(diǎn)地傳遞影響,數(shù)量一多就形成了龐大的非線性因果關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。鳥群魚群如此,人類的大腦也是如此。許多個(gè)只關(guān)心局部目標(biāo)的單個(gè)機(jī)構(gòu)以低能兒的水平簡單工作,但是,它們通過錯(cuò)綜復(fù)雜的層累控制,以許多不同的搭配有機(jī)地結(jié)合起來,就創(chuàng)造了高難度的思維活動,智慧就是這么從愚笨中來。
仿生是一種在科學(xué)中應(yīng)用很廣泛的方式?;尤嚎臻g的“群模擬”,是仿生通過科學(xué)在藝術(shù)中的應(yīng)用,目的是為了探索和展現(xiàn)模仿行為和藝術(shù)創(chuàng)造過程的結(jié)合方法。他們仿造了自然界的架構(gòu)組織方式,模擬了各種鳥群魚群的運(yùn)動軌跡,制造出很多類似的模板,原理很簡單。然而,正如前文所說,單個(gè)獨(dú)立動物的運(yùn)動軌跡雖然很容易掌握和跟隨,但小動物們一旦成群結(jié)隊(duì),簡單軌跡匯集起來馬上成了無法預(yù)料的變化。因此,也就相應(yīng)出現(xiàn)了可以創(chuàng)造出動感、空間感和不可控的暫時(shí)性模板,這就成就了這種藝術(shù)創(chuàng)作最大的魅力。在這種“生物美學(xué)原理”的基礎(chǔ)上,信息時(shí)代的各項(xiàng)技術(shù)作為重臣粉墨登場。
人工智能藝術(shù)
互動群空間項(xiàng)目開始于2009年,受瑞士國家科學(xué)基金會(SNF)贊助,是蘇黎世藝術(shù)大學(xué)電腦音樂和聲音技術(shù)學(xué)院與蘇黎世大學(xué)人工智能實(shí)驗(yàn)室合作的產(chǎn)物,項(xiàng)目成員的專業(yè)從數(shù)學(xué)、生物學(xué)、軟件工程、音樂、微電子學(xué)、視覺、數(shù)字藝術(shù)到哲學(xué),背景縱橫交錯(cuò),極其復(fù)雜。這些領(lǐng)域的融合從傳統(tǒng)角度看似乎是一件匪夷所思的事情。
互動群空間發(fā)展了一種能展示雜交生態(tài)的藝術(shù)策略、技術(shù)手段和展覽表演。他們編寫并公開了一些有互動環(huán)境,可以操控專業(yè)音像、影像生成的軟件資源,任何人都可以從官網(wǎng)下載。這種程序有著敏感的投影面板,其互動環(huán)境是由人對投影面板的接觸而生成,通過接觸這些面板,訪問者可以操縱和影響群模擬,從而影響整個(gè)裝置空間的行為效果。打個(gè)比方:就好比在電腦系統(tǒng)里養(yǎng)了一群魚,演員的行為可以傳遞給魚群一個(gè)命令,于是魚群根據(jù)命令產(chǎn)生變化,而演員又可以根據(jù)這種變化做出行為。魚群因人而動,人又因魚群而動,形成一個(gè)互動的環(huán),使這個(gè)異質(zhì)雜交體共生在一起,活了起來。
道理雖然簡單,但每一次小小的擾動,都會讓整個(gè)行為產(chǎn)生巨大變化。如果援引天體物理的相關(guān)觀點(diǎn)――生命的核心價(jià)值不在于繁殖的不變性,而在于繁殖的不穩(wěn)定性――群模擬這種科技藝術(shù),也因?yàn)榛拥募尤?,而形成了如同生命進(jìn)化一樣不可預(yù)知的面貌。人與“魚群”的互動,由一系列業(yè)因反射、彎曲、互映,時(shí)而如同潮水般水平擴(kuò)展、曲折彌散,時(shí)而又以幾近墜落的方式運(yùn)動,與其說是人工智能的創(chuàng)造,不如說是變相恢復(fù)了宇宙的壯美。但是,這種實(shí)驗(yàn)雖然喚起并捕獲了一些生物系統(tǒng)原始屬性相似、天然的通感,出來的藝術(shù)作品卻以其匪夷所思的精確形式,呈現(xiàn)出一種高度的抽象和人造的特質(zhì),補(bǔ)充了自然界形象化的動物屬性。這應(yīng)該算得上是人類對宇宙美的獨(dú)特補(bǔ)充。
另外,除了主要的視聽模擬,空間還研發(fā)了一個(gè)小的測量界面裝置,嘗試發(fā)掘聲音、視覺模式以外的其它模式。這其中有一種界面能夠通過空氣流動的變化來控制群模擬,另一種則通過排列一些可彎曲的、可觸知的竿來呼應(yīng)群模擬。這些科學(xué)背景的藝術(shù)家無意故弄玄虛,他們的創(chuàng)作也和魚群一樣,不過是簡單個(gè)體的復(fù)雜集合而已?!吧伤囆g(shù)”(GenerativeArt)和“算法音樂”(AlgorithmicMusic)這類東西,本都是藝術(shù)形式借了科技東風(fēng)自行發(fā)展的產(chǎn)物,作為藝術(shù)的本來目的并無大變。作為科學(xué)家,他們一直都在尋找著機(jī)器控制和人工控制之間的平衡;而作為藝術(shù)家,他們也在實(shí)驗(yàn)著復(fù)雜現(xiàn)象與簡單意圖之間的平衡。
但是,背景決定了他們對于這種群模擬軟件藝術(shù)創(chuàng)作的興趣,最早還是起源于更廣泛地利用人工智能來模擬有機(jī)生命體自主而復(fù)雜的行為的興趣。藝術(shù)作品,只是一個(gè)后來附加的產(chǎn)物。但這項(xiàng)副產(chǎn)品給這種仿生人工智能系統(tǒng)提升了有趣而互文的美學(xué)張力,而且無論無心插柳的過程如何,最后這些非人文學(xué)科在這里都是給藝術(shù)做配角的。脫下了駭人的高科技面貌,他們搖身一變成為了一種新型藝術(shù)形式的顧問。
從簡單裝置開始
丹尼爾說,從長遠(yuǎn)來看,互動群空間更傾向于建立可供來訪者、表演者和電腦控制者多方共享的藝術(shù)創(chuàng)作空間。這樣一個(gè)共享空間是由真實(shí)時(shí)空以及虛擬時(shí)空中的物理、空間、行為、知覺屬性重疊而成。這種重疊創(chuàng)造了某種“雜交生物”,在物質(zhì)世界里察覺和回應(yīng)著彼此。在這種基本訴求下,丹尼爾領(lǐng)導(dǎo)的科學(xué)藝術(shù)實(shí)驗(yàn)團(tuán)隊(duì)也和各路藝術(shù)家合做了一些作品,一開始互動介入很淺,藝術(shù)形式也比較單純,更多的是與其他交叉學(xué)科各種形式的結(jié)合嘗試。
《循環(huán)》(Cycles)是為一位來訪者專門做的一個(gè)非常私密的裝置。丹尼爾和日本藝術(shù)家、學(xué)者畝見達(dá)夫合作的這個(gè)項(xiàng)目是通過一個(gè)簡易群原理投影裝置,讓投影和來訪者的手結(jié)合成一種“混血實(shí)體”,并通過投影變化展示關(guān)于這只手的生死輪回。而《流動空間》(Flowspace)看上去是一個(gè)蜂巢單元狀小屋,其實(shí)是一個(gè)虛擬情境視聽裝置,人可以走進(jìn)去“活”一回。在《梅希蒂爾德》(Mechthild)里,文學(xué)家希爾德加?伊麗莎白?凱勒(HildegardElisabethKeller)和聲音設(shè)計(jì)師皮烏斯?蒙格(PiusMonger)參與了創(chuàng)作,他們和丹尼爾一起用群模擬原理將一些文字生成了物理上的雨、火、光效果,這些文字來源于中世紀(jì)基督教女神秘主義者梅希蒂爾德的詩歌?!段璧缚臻g》則修改和扭曲了一組電影鏡頭,用群模擬呼應(yīng)舞者的位置和動作。
互動群空間是由之前的一個(gè)研究項(xiàng)目:互動群管弦樂隊(duì)(InteractiveSwarmOrchestra)升級而來。這兩個(gè)有繼承關(guān)系的項(xiàng)目都是立足于“生成藝術(shù)”和“算法音樂”。生成藝術(shù)和算法音樂的共同特點(diǎn)都是計(jì)算機(jī)程序介入藝術(shù)創(chuàng)作,作品中運(yùn)算方法的應(yīng)用過程也是實(shí)際藝術(shù)創(chuàng)作的一個(gè)重要組成部分。但是在“互動群管弦樂隊(duì)”階段,實(shí)驗(yàn)主要是基于有著群模擬原理的音樂程序來創(chuàng)作“生成音樂”。到了“互動群空間”的初期階段,項(xiàng)目雖然開始利用群模擬原理來探索空間和仿真現(xiàn)象,但是使用者與之產(chǎn)生的交互作用和反饋形式仍舊比較初級和單一。
像現(xiàn)在這樣,以如此多樣化的藝術(shù)創(chuàng)作構(gòu)建成互動群空間的主要活動內(nèi)容,某種程度上是丹尼爾始料未及的。這些藝術(shù)創(chuàng)作在項(xiàng)目官方的科學(xué)實(shí)驗(yàn)部分結(jié)束一段時(shí)間之后仍舊在活躍地進(jìn)行,這不止讓實(shí)驗(yàn)室里的科研結(jié)果變成藝術(shù)生產(chǎn)力,而且演出的反復(fù)進(jìn)行也讓這種生產(chǎn)力產(chǎn)生了更大的生命力。良好的發(fā)展,也催生了更多深入的實(shí)驗(yàn)和更豐富的藝術(shù)創(chuàng)作,互動群空間正在出現(xiàn)各種2.0、3.0的藝術(shù)應(yīng)用,一個(gè)實(shí)驗(yàn)室發(fā)展出來的藝術(shù)團(tuán)體,也以其獨(dú)門絕技,成為了生命力旺盛的“藝術(shù)應(yīng)用供應(yīng)商”。
深入發(fā)展的群算法藝術(shù)
靈感來源于王家衛(wèi)電影《2046》的舞蹈《2047》,使用了動作追蹤技術(shù)和群智能原理,是丹尼爾和著名編舞帕布洛?文圖拉(PabloVentura)合作實(shí)現(xiàn)的作品。丹尼爾在《2047》里利用了互動群模擬的視覺化應(yīng)用,將投影投射到舞者的身體和舞臺上,再利用動作追蹤原理,與編舞合作,將群行為呼應(yīng)在舞者的動作變化及身體輪廓上。因?yàn)檫@次群技術(shù)的介入比較深入,完整的結(jié)合產(chǎn)生了類似電腦編舞的效果,但其實(shí)“編舞”在這里是不存在的,根據(jù)群的互動原理,一切都是未可知的,編舞只能設(shè)置一個(gè)大概的可能性的框架。
帕布洛有著舞美設(shè)計(jì)和舞蹈雙重背景,并多年與純粹舞蹈、電子音樂、裝置、影像和軟件設(shè)計(jì)領(lǐng)域合作,對“實(shí)驗(yàn)”二字的理解可謂不淺。互動群空間與他的這次合作,首先視覺上堪稱完美:藍(lán)色基調(diào)的空間,幾乎分不出前景背景,群離子無所不在、無孔不入。舞者與閃電般的線、階梯狀的面共舞,對時(shí)空的探索達(dá)到了極致,浪漫而深遠(yuǎn)。其次,《2047》這樣一個(gè)作品,與其說歸類在舞蹈領(lǐng)域,不如歸類在互動裝置領(lǐng)域更合適。這樣的作品承載了比普通舞蹈更多的宏觀宇宙哲思,舞者與舞蹈行為下降成了一個(gè)零件,整個(gè)作品也渾然一體地傳遞了一種超越學(xué)科的神秘主義情懷。
顯然,相較之前的作品,丹尼爾團(tuán)隊(duì)的群算法藝術(shù)已經(jīng)漸入佳境。除了單純的視覺、聽覺實(shí)現(xiàn),他們的野心甚至延伸到了更不可思議的領(lǐng)域?!蹲阚E》(Trails)是一個(gè)錄像視聽設(shè)置,用到了電子音樂和現(xiàn)場管弦樂隊(duì),邀請了作曲家菲利普?克歇爾(PhilippeKocher)參與創(chuàng)作。但這個(gè)作品最大的特點(diǎn)不是音樂,而是用不同方法實(shí)驗(yàn)了群控制合成錄像里畫面和音樂之間的呼應(yīng),以及同步性。這個(gè)實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,丹尼爾他們似乎意猶未盡,又創(chuàng)作了《足跡2》,把這種呼應(yīng)擴(kuò)大成了一個(gè)可自行繁殖的生成視聽設(shè)置。在《足跡2》里,音樂和錄像都是由相同的群模擬系統(tǒng)控制,用這種共通算法可以創(chuàng)造出一個(gè)音樂和錄像之間完全的同步。創(chuàng)作進(jìn)行到這里,已經(jīng)不需要科學(xué)家動手做什么了,整個(gè)布置會在表演中由電腦自己生成。
《足跡》系列在無意中創(chuàng)造了一些跟人體器官很像的視覺呈現(xiàn),仿佛是對群原理的最初來源――自然肌體的致敬。其實(shí)在一些音樂劇的創(chuàng)作里,群模擬系統(tǒng)還創(chuàng)造了由植物、動物形態(tài)漸變而來的不間斷的視覺圖形變種來呼應(yīng)劇本內(nèi)容。這些變化的順序由樂譜控制,最終成像被投影在舞臺上。而像在‘Stocos’這樣的舞蹈表演中,群模擬則變本加厲地在舞蹈動作、作曲和視覺意象中建立了一個(gè)復(fù)雜的反饋循環(huán)。音頻通過8個(gè)圍繞著觀眾的揚(yáng)聲器發(fā)出聲響,錄影投影在舞臺和演員的身體上。通過這些音頻視頻,舞臺變成一個(gè)共鳴環(huán)境,表演著一個(gè)自發(fā)的實(shí)體。到了這個(gè)作品,互動群空間不僅在試驗(yàn)舞臺和舞者之間行為和外觀的改變,還將試驗(yàn)場擴(kuò)大到了包括觀眾席在內(nèi)的更
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