版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
2024休閑游戲行業(yè)報告由Liftof發(fā)布了《2024休閑游戲行業(yè)報告》這篇報告。以下是對該報告的部分摘錄,完整內(nèi)容請獲取原文查看。后的?年對于移動游戲公司來說?常艱難,但也有理由保持樂觀。data.ai的數(shù)據(jù)顯?,2023年,雖然下載量和應(yīng)?內(nèi)購仍然?較疲軟,但消費者的總體?出正在回升,并且花費在移動應(yīng)?上的總時?仍在繼續(xù)增?。1.成本與營銷表現(xiàn)對于休閑游戲?告主來說,整體獲取成?已經(jīng)上升,這主要是由于iOS平臺成?的增加。2023年3??2024年3?期間,iOS平臺上休閑游戲平均每次安裝成?珿CPI琀為4.83美元。?2021年以來,Android平臺?直是休閑游戲應(yīng)?最具成?效益的平臺。在過去的12個?中,平均CPI僅為0.65美元。在iOS平臺上獲取??的成??乎是Android平臺的8倍。隨著休閑游戲市場的競爭?益激烈,平衡收?和規(guī)模?關(guān)重要。關(guān)于投資回報率珿ROI琀,市場分化明顯,且因不同游戲類型?存在差異??傮w??,休閑游戲平均7?ROAS為5.7%,較2023年的平均?平略有下降。雖然Android??獲取更具成?效益,但iOS游戲7?ROAS略?,為5.9%。熱?游戲的收?仍在增?,但市場也出現(xiàn)了更?的分層。對于休閑游戲來說,選擇合適的合作伙伴和策略可以挖掘新的機(jī)遇。在iOS平臺,全年CPI的變化較?。三??五?間的成?較?,六????間成?有所下降。Android平臺的成?在全年?較穩(wěn)定。從九?到???,Android平臺的成?略有上升,可能是由于季節(jié)性活動參與度的競爭更為激烈所致。iOS平臺的CPI成?在四?和六?達(dá)到全年的峰值,隨后在下半年下降。2023年上半年,Android平臺的CPI維持在0.60美元左右,九?到???略有上升。不同的季度數(shù)據(jù)?勢表明,需要針對不同平臺的營銷活動制定有針對性的策略。兩個平臺的年平均ROAS略有下降。iOS平臺全年基?維持在5.5%到6%之間,?Android平臺則顯?出更多的波動。iOS平臺的平均7?ROAS在七????以及????次年??間達(dá)到年度最?。2023年七?,Android平臺的平均ROAS達(dá)到頂峰,隨后在?????間顯著下降。促銷和相關(guān)活動可能引起季節(jié)性波動,表明豐富的活動計劃和創(chuàng)新的營銷活動策略?常重要。2.安裝來源是什么?隨著游戲市場競爭加劇,尋找?價值???以往任何時候都更為重要。這意味著需要與正確的發(fā)?商合作投放?告,才能獲得?質(zhì)量的流量。我們開始尋找哪些游戲是所有游戲安裝的主要驅(qū)動因素,以及每個類別、類型和選定?類型的安裝驅(qū)動因素。去年,我們明顯觀察到了這?安裝趨勢,即使更多的混合類型游戲取得成功,但?多數(shù)休閑游戲的安裝仍然由其他休閑游戲推動。體育和競速類游戲是休閑游戲安裝的第??驅(qū)動因素,僅占5%。博彩游戲的?例最低,為2%。對于其他游戲類別,休閑游戲?直是主要的推動因素。根據(jù)我們的樣?顯?,74%的中重度游戲安裝源?休閑游戲中展?的?告。其他中重度游戲以及體育和競速類游戲也是顯著的推動因素,分別占10%和13%。博彩游戲推動了2%的中重度游戲安裝。由于擁有?泛的受眾群體,超休閑游戲在所有游戲品類中仍然是?個重要的安裝驅(qū)動因素,占?29%。然?,我們看到其占?在逐年下降,這可能是因為這?游戲熱度正在減弱。相?之下,益智類游戲推動了37%的休閑游戲安裝?這是其持續(xù)受歡迎的?個標(biāo)志。模擬類和?活?式類游戲也提供了顯著的安裝份額,每種約為8%。博彩、體育和競速類游戲的推動占?更?,每種約為3%。休閑游戲除了在??數(shù)量??占據(jù)主導(dǎo)地位,吸引的??群體類別也?分?泛。通過細(xì)分休閑游戲安裝的?類型,我們可以看到,在益智游戲中展??告是推動下載安裝的關(guān)鍵。??益智類超休閑游戲已經(jīng)不再是安裝的主要來源。3.游戲類型和活動趨勢過去12個?,休閑游戲類型的創(chuàng)新性讓?眼前?亮。作為活躍且創(chuàng)新的類型,3D堆疊消除游戲和?將接?游戲在市場上脫穎?出。我們也看到更多混合休閑游戲找到了通向成功的正確?式。在2023年,像《MatchFactory!》和《TileMatch3D》這樣的3D堆疊消除游戲展現(xiàn)了超乎預(yù)期的表現(xiàn),在競爭激烈的益智游戲市場中建?了核?競爭?。?將接?游戲正在更新布局和設(shè)計,通過全新的元素和核?玩法組合為市場注?活?。同時,它們還在升級其活動策略?;旌闲蓍e游戲的發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,許多游戲現(xiàn)在已進(jìn)?最賺錢游戲收?榜。這些游戲?qū)W⒂诤唵?、巧妙的游戲玩法,結(jié)合?告變現(xiàn)和應(yīng)?內(nèi)購,通過多樣化的游戲功能和元數(shù)據(jù)層珿metalayer琀解鎖變現(xiàn)潛?。繼《TripleMatch3D》為這種最新的熱?益智類游戲形式鋪路后,其他游戲也紛紛效仿。根據(jù)GameRefinery的數(shù)據(jù),2022年第四季度到2023年第四季度,3D堆疊消除游戲在美國iOStop500收?榜的收?已從295萬美元增?到了驚?的1,525萬美元。美國市場上所有?收?的3D堆疊消除游戲都采?了類似的核?益智玩法機(jī)制?玩家?次消除三件物品。像?個3D堆疊消除游戲《TripleMatch3D》和Peak的新競品《MatchFactory》等,正在憑借經(jīng)典的以益智玩法為核?的游戲形式取得成功。現(xiàn)在,其他游戲也在添加裝飾元層、迷你游戲和敘事對話元素來尋求突破。3D堆疊玩法也已經(jīng)開始以迷你游戲的模式出現(xiàn)在其他?游中,例如,?將接?游戲《TileBusters》。2021年7?,《ZenMatch》以其獨特的游戲玩法和“禪意”氛圍揭開了?將接?益智游戲的序幕,《TileBusters》和《TileFamily》等競品也深受啟發(fā),這兩款游戲通過增加新奇元素并?膽借鑒了更?泛的休閑游戲趨勢,成功躋?美國游戲收?top200榜單。《ZenMatch》曾是top200收?榜中唯??款?將接?游戲。隨后,由于《TileBusters》推出動態(tài)實時活動框架,很快超越了《ZenMatch》在應(yīng)?商店排名中的位置,不久后,《TileFamily》也加?了榜單。《TileFamily》使?敘事元素為“CoinMaster翻修元素”注?活?。它們還在常規(guī)益智關(guān)卡間加?了“拔針”類型的迷你游戲,以增加變化,并提供了輕量級的卡?收集元層。4.休閑游戲的主要活動趨勢流?趨勢:挖掘事件之前在如《LegendofSlime》的中重度游戲中出現(xiàn)的挖掘類迷你游戲,2023年6??次在休閑游戲中出現(xiàn),當(dāng)時《RoyalMatch》推出了其?個挖掘事件?!禦oyalMatch》最初的挖掘事件很直接,但為其他游戲中更復(fù)雜的挖掘事件提供了啟發(fā)。在這些活動中,玩家使?如鎬等專屬代幣在?格中挖掘,翻開隱藏的物品和可能的?獎勵。當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵物品時,會收到該?格的主要獎勵,并進(jìn)?更?、更具挑戰(zhàn)性的?格。這個過程?勵玩家有策略地使?代幣。代幣通??赏ㄟ^完成關(guān)卡或通過應(yīng)?內(nèi)購獲得。流?趨勢:社交連勝2023年3?,社交連勝活動?次出現(xiàn),當(dāng)時《RoyalMatch》推出了《LavaQuest》,這是第?個將連勝機(jī)制與輕型?存競賽相結(jié)合的活動。在社交連勝活動中,玩家被分配到100?的?組中,競爭獲得極具吸引?的重要獎品。參與者要在不能中斷連勝的情況下連續(xù)闖關(guān)。在攻克關(guān)卡時,失敗的玩家會被淘汰,并呈現(xiàn)出沉?熔巖或?中等的視覺淘汰效果,其他幸存者將?分誘?的獎品。流?趨勢:合作伙伴活動2023年7?,《MONOPOLYGO!》推出了“BakingPartners”活動,開啟了合作伙伴活動的先河。這種活動類型被證明是成功的,并已被其他表現(xiàn)出?的休閑游戲如《RoyalMatch》、《Phase10》和《Cloc
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 廣東松山職業(yè)技術(shù)學(xué)院《大學(xué)勞動教育》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 廣東石油化工學(xué)院《婦產(chǎn)科護(hù)理學(xué)(實驗)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 廣東汕頭幼兒師范高等專科學(xué)?!督?jīng)濟(jì)預(yù)測與決策》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 廣東培正學(xué)院《模具CAD及數(shù)控技術(shù)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 七年級上冊《第三章 代數(shù)式 章末小結(jié)與考點檢測》課件
- 廣東農(nóng)工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院《小學(xué)語文教學(xué)與研究(二)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 廣東理工職業(yè)學(xué)院《現(xiàn)代港口物流管理》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 二年級數(shù)學(xué)計算題專項練習(xí)1000題匯編集錦
- 【名師一號】2020-2021學(xué)年新課標(biāo)版生物必修2-雙基限時練19-第七章-現(xiàn)代生物進(jìn)化理
- 2021成都市高考英語四月信息匹配類、閱讀理解自練(13)答案
- 喚醒孩子內(nèi)驅(qū)力家校共育家庭教育PPT課件(帶內(nèi)容)
- 合成氣精脫硫催化劑的研究報告
- 滾裝客船貨物的積載綁扎系固分解課件
- 中控樓裝飾裝修方案
- 管束干燥機(jī)使用說明書
- 三軸試驗報告(共12頁)
- 學(xué)校及周邊環(huán)境集中整治工作臺帳
- 江蘇省城市設(shè)計編制導(dǎo)則
- 糖尿病隨訪表(模板)
- 瀝青攪拌站建設(shè)方案(完整版)
- 監(jiān)控系統(tǒng)自檢報告
評論
0/150
提交評論