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文檔簡(jiǎn)介
UGNX12.0基礎(chǔ)與應(yīng)用教程新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·裝備制造類(lèi)PART01單元1UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)PART02單元2二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用PART03單元3三維建模特征操作基礎(chǔ)PART05單元5曲面造型操作基礎(chǔ)PART06單元6參數(shù)化建模操作基礎(chǔ)PART07單元7裝配圖與爆炸圖操作基礎(chǔ)目錄CONTENTSPART04單元4基準(zhǔn)特征、關(guān)聯(lián)特征及其他特征PART08單元8工程圖操作基礎(chǔ)PART01單元一UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)UGNX12.0環(huán)境認(rèn)識(shí)。UGNX12.0菜單、工具欄等調(diào)用和設(shè)置。UGNX12.0軟件的窗口切換、顯示功能以及角色(用戶(hù))設(shè)置。1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作本任務(wù)主要介紹了UGNX12.0軟件的啟動(dòng),使讀者初步熟悉該軟件的操作環(huán)境、界面局域、工具菜單等。通過(guò)學(xué)習(xí)初步認(rèn)識(shí)常用的一些菜單命令、工具欄、立即菜單、快捷菜單等基本功能,也是為今后在具體操作打好基礎(chǔ)?!救蝿?wù)描述】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作1.熟悉UGNX12.0軟件的環(huán)境2.掌握UGNX12.0軟件的基本操作3.了解UGNX12.0軟件的菜單調(diào)整和角色設(shè)置【任務(wù)目標(biāo)】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作一、UGNX12.0的設(shè)計(jì)環(huán)境UG軟件版本升級(jí)后從NX9.0版本以后的啟動(dòng)方式和設(shè)計(jì)環(huán)境基本上變化不大,因此以下介紹的環(huán)境操作內(nèi)容與NX9.0基本一致。UGNX9.0以前的版本如果沒(méi)有進(jìn)行環(huán)境變量設(shè)置,是不支持中文的存盤(pán)目錄設(shè)置,那么UGNX10.0版本就此進(jìn)行了優(yōu)化,支持中文的命名。而UGNX12.0版本的菜單從簡(jiǎn)化后依然可以節(jié)省很多操作步驟,特別是窗口的切換以及CAM加工方法的優(yōu)化,從而使各行各業(yè)應(yīng)用中提高很大效率?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作1.啟動(dòng)UGNX12.0軟件(1)通過(guò)桌面快捷方式啟動(dòng),用戶(hù)可以用鼠標(biāo)左鍵連續(xù)點(diǎn)擊兩次(通常所指的左鍵雙擊)或者點(diǎn)擊右鍵在立即菜單中選擇打開(kāi)即可。(2)用戶(hù)還可以在電腦操作系統(tǒng)的開(kāi)始程序菜單中選擇SiemensNX12.0文件下的NX12.0,操作可以按照如圖1-1所示啟動(dòng)UGNX12.0軟件。【實(shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作2.軟件的啟動(dòng)畫(huà)面開(kāi)啟之后等待運(yùn)行時(shí)會(huì)出現(xiàn)軟件的啟動(dòng)畫(huà)面,如圖1-2所示。UGNX12.0軟件的啟動(dòng)界面右下角則會(huì)顯示Version12.0等版本信息?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作3.UGNX12.0軟件的用戶(hù)界面軟件運(yùn)行后進(jìn)入的用戶(hù)界面如圖1-3所示。用戶(hù)界面大致分為八個(gè)塊區(qū)。用戶(hù)界面便可以在資源工具條區(qū)訪問(wèn)各種資源,新用戶(hù)則可在基本功能介紹區(qū)認(rèn)識(shí)軟件的基本功能。系統(tǒng)進(jìn)入用戶(hù)界面在資源導(dǎo)航器默認(rèn)顯示的是歷史記錄的文件信息,即用戶(hù)最近使用的文件方便用戶(hù)查找與管理。用戶(hù)可以通過(guò)資源工具條區(qū)進(jìn)行切換選擇web瀏覽和查找相關(guān)文件,也可以在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下訪問(wèn)網(wǎng)上的資源信息等操作?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作4.新建對(duì)話框進(jìn)入用戶(hù)界面后,點(diǎn)擊新建按鈕
,系統(tǒng)會(huì)彈出新建對(duì)話框,在對(duì)話框中點(diǎn)擊“模型”此時(shí)用戶(hù)可以命名工作文件的名稱(chēng),同時(shí)可以設(shè)置工作文件保存路徑,如圖1-4所示,然后點(diǎn)擊“確定”則進(jìn)入建模工作界面?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作4.新建對(duì)話框進(jìn)入用戶(hù)界面后,點(diǎn)擊新建按鈕
,系統(tǒng)會(huì)彈出新建對(duì)話框,在對(duì)話框中點(diǎn)擊“模型”此時(shí)用戶(hù)可以命名工作文件的名稱(chēng),同時(shí)可以設(shè)置工作文件保存路徑,如圖1-4所示,然后點(diǎn)擊“確定”則進(jìn)入建模工作界面。【實(shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作5.工作環(huán)境界面UGNX12.0軟件版本升級(jí)后新的工作環(huán)境界面,如圖1-5所示。建模工作界面大致分為13個(gè)塊區(qū)和2個(gè)特別按鈕。【實(shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作(1)快速訪問(wèn)工具條區(qū):在工作環(huán)境界面頂部的視窗最左端,此工具欄中可調(diào)取文件的新建、打開(kāi)、保存、另存為、復(fù)制、粘貼、重做、打印等使用命令。如圖1-6所示,是被隱藏的快速訪問(wèn)菜單?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作(2)功能選項(xiàng)切換區(qū):可以進(jìn)行文件、主頁(yè)、裝配、曲線、分析、視圖、渲染、工具、應(yīng)用模塊、等功能的選擇切換。用戶(hù)可以在此區(qū)的空白地方單擊鼠標(biāo)右鍵即可彈出立即菜單,可以進(jìn)行添加或者取掉相應(yīng)的功能工具的操作,如圖1-7所示。用戶(hù)還可通過(guò)“定制”自定義相應(yīng)的選項(xiàng)卡或者工具條等等?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作(3)帶狀工具條區(qū):根據(jù)功能選項(xiàng)卡切換不同顯示的工具不同,用戶(hù)可按照自己的工作情況切換。邊框條以及快速訪問(wèn)工具條中顯示或隱藏命令,將鼠標(biāo)在帶狀工具條的三角形“隱藏符號(hào)”點(diǎn)擊一下,即可打開(kāi)隱藏的工具。具體使用時(shí)根據(jù)切換的功能模塊不同工具條中顯示的菜單命令也不一樣,系統(tǒng)默認(rèn)帶狀工具區(qū)顯示的是三維實(shí)體建模功能的工具條。(4)標(biāo)題欄顯示區(qū):在工作環(huán)境界面頂部的視窗最右端,此工具欄區(qū)中顯示當(dāng)前操作打開(kāi)的文件名稱(chēng)。可以打開(kāi)多個(gè)文件,既可以最大化當(dāng)前界面也就以最小化當(dāng)前界面,還可以實(shí)現(xiàn)當(dāng)前界面的關(guān)閉操作。【實(shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作(5)查找命令區(qū):在命令查找器對(duì)話框中輸入要搜索的命令和其他相關(guān)命令,如果正在從其他CAD程序過(guò)渡到NX,可輸入之前程序中的命令名稱(chēng)以查找對(duì)應(yīng)的NX命令。輸入命令如圖1-8所示,在彈出的命令查找器中查找命令,要啟動(dòng)命令則單擊該命令即可;按照操作提示可以在功能區(qū)顯示的該命令,或者將該命令放置在功能區(qū)邊框里面,或者根據(jù)提示放置在對(duì)應(yīng)的功能選項(xiàng)區(qū)。【實(shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作
(6)全屏顯示按鈕
此操作按鈕用于實(shí)現(xiàn)全屏顯示和退出全屏顯示的,具體的操作用戶(hù)可以結(jié)合實(shí)際情況確定是否全屏顯示。
(7)最小化帶狀工具按鈕
此操作按鈕用于隱藏和顯示帶狀工具條,具體可以根據(jù)用戶(hù)實(shí)際操作來(lái)確定。(8)對(duì)象顯示工具條區(qū):即在操作過(guò)程快捷選擇的常用區(qū)域,包含了對(duì)象捕捉按鈕,圖形顯示狀態(tài)切換等,特征顯示等常用到的操作按鈕。(9)圖形顯示區(qū):該區(qū)域是圖形的顯示區(qū)和操作區(qū),也是用戶(hù)的主要工作區(qū)域,建模、繪制前后的零件圖形、組裝圖形、CAM加工過(guò)程、分析結(jié)果和模擬仿真過(guò)程等都在這個(gè)區(qū)域內(nèi)顯示。可以直接在圖形區(qū)中選取相關(guān)對(duì)象進(jìn)行操作?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作在這個(gè)區(qū)域還可以選擇多種視圖操作:點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵則會(huì)彈出如圖1-9所示的視圖編輯快捷工具條,按住右鍵則會(huì)彈出如圖1-10所示視圖顯示快捷工具條,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵則會(huì)彈出如圖1-11所示的立即快捷菜單。【實(shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作(10)信息提示區(qū):是用戶(hù)和該軟件系統(tǒng)進(jìn)行信息交流的區(qū),在這個(gè)區(qū)域中間有一個(gè)可見(jiàn)的邊線左側(cè)是提示欄,用來(lái)提示用戶(hù)如何操作。右側(cè)是狀態(tài)欄,用來(lái)顯示系統(tǒng)或者圖形當(dāng)前的狀態(tài),比如顯示選取結(jié)果信息等。在設(shè)計(jì)工程中系統(tǒng)通過(guò)信息區(qū)提示當(dāng)前正在進(jìn)行的操作以及需要用戶(hù)繼續(xù)執(zhí)行下一步的操作。這些信息可以使用戶(hù)通常結(jié)合提示做出合理快捷的選擇,也是設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)時(shí)養(yǎng)成隨時(shí)瀏覽系統(tǒng)信息的習(xí)慣。(11)信息導(dǎo)航區(qū):分為模型歷史記錄、模型視圖、攝像機(jī),是系統(tǒng)默認(rèn)處于建模環(huán)境下對(duì)圖形區(qū)所顯示的圖形建模的操作過(guò)程顯示。用戶(hù)在此可以對(duì)模型的操作進(jìn)行編輯和修改也可以對(duì)裝配的圖形進(jìn)行編輯和修改等等。(12)資源工具條區(qū):可以顯示在左邊也可以選擇放在右邊。包括了裝配導(dǎo)航器、約束導(dǎo)航器、部件導(dǎo)航器、系統(tǒng)材料、重用庫(kù)、HD3D工具、觸控手勢(shì)教程、web瀏覽等導(dǎo)航工具、角色設(shè)置等,用戶(hù)可以通過(guò)此區(qū)域?qū)γ恳环N導(dǎo)航器直接在其相應(yīng)的項(xiàng)目上右擊快速操作使用。(13)窗口切換區(qū):主要是操作者打開(kāi)的圖形的窗口切換操作,以便觀察對(duì)比圖形。(14)對(duì)象過(guò)濾器區(qū):有兩個(gè)下拉式過(guò)濾器,每個(gè)都有選擇的下拉列表,左側(cè)過(guò)濾器列出了模型上常見(jiàn)的圖形元素類(lèi)型,比如邊、面、特征等,選中某一種類(lèi)型可以過(guò)濾去其他類(lèi)型。右側(cè)過(guò)濾器列出了整個(gè)裝配、在工作部件和組件內(nèi)等。當(dāng)使用選擇工具在模型上選擇對(duì)象時(shí),配合過(guò)濾器的使用可以方便地實(shí)現(xiàn)選擇操作?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作(15)下拉主菜單區(qū):點(diǎn)擊菜單命令按鈕
彈出來(lái)如圖1-12所示的下拉菜單,其中包含了文件、編輯、視圖、插入、格式、工具、裝配、信息、分析、首選項(xiàng)、窗口、GC工具箱、幫助。在每個(gè)下拉菜單后面都有隱藏的子菜單工具,用戶(hù)可以選擇調(diào)出使用。【實(shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作二、UGNX12.0的文件操作與管理文件菜單按鈕
“文件”菜單是用戶(hù)進(jìn)行文件的操作與管理,如圖1-13所示UGNX12.0的文件菜單中提供了常用的“新建”“打開(kāi)”“關(guān)閉”“保存”“首選項(xiàng)”“導(dǎo)入”“導(dǎo)出”“實(shí)用工具”“執(zhí)行”“幫助”“最近打開(kāi)的部件”“退出”等操作工具。1.新建點(diǎn)擊新建,系統(tǒng)則彈出新建對(duì)話框,用戶(hù)可以選擇不同的任務(wù)類(lèi)型進(jìn)行設(shè)計(jì)。從圖1-4中可以看出系統(tǒng)包含了模型、圖紙、仿真、加工、檢測(cè)、機(jī)電概念設(shè)計(jì)、流水線設(shè)計(jì)器等幾大模塊。每個(gè)模塊所對(duì)應(yīng)的類(lèi)型也不同,模型模塊是系統(tǒng)默認(rèn)的其中又包含了建模、裝配、造型等類(lèi)型,用戶(hù)可以根據(jù)設(shè)計(jì)情況選擇。2.打開(kāi)點(diǎn)擊打開(kāi),系統(tǒng)則彈出打開(kāi)對(duì)話框,UG軟件系統(tǒng)默認(rèn)的文件目錄是在UGⅡ文件路徑下。用戶(hù)可以設(shè)置自己的工作目錄,也可以通過(guò)切換到指定的目錄下?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作3.關(guān)閉在關(guān)閉工具中又隱藏了推進(jìn)的工具如圖1-14所示為關(guān)閉工具條隱藏的工具。用戶(hù)可以選擇所關(guān)閉的部件、所有部件等?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作4.保存在保存工具中又隱藏了推進(jìn)的工具如圖1-15所示為保存工具條隱藏的工具。點(diǎn)擊“保存”時(shí)系統(tǒng)則會(huì)彈出來(lái)“命名部件”對(duì)話框,這時(shí)用戶(hù)需要確認(rèn)或者更改將要保存文件的名稱(chēng)或者文件路徑,其他的保存用戶(hù)可以根據(jù)實(shí)際操作等進(jìn)行操作?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作5.首選項(xiàng)工具菜單中隱藏了很多菜單工具,用戶(hù)可通過(guò)此推進(jìn)菜單找到“建?!?、“草圖”、“裝配”、“裝配”、“制圖”、“用戶(hù)界面”等相關(guān)設(shè)置。經(jīng)常使用的是前面的“建?!?、“草圖”等,其中每個(gè)選項(xiàng)菜單都有所對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)設(shè)置,用戶(hù)可以根據(jù)實(shí)際操作進(jìn)行訪問(wèn)設(shè)置。6.導(dǎo)入在導(dǎo)入工具中又隱藏了推進(jìn)的菜單工具。用戶(hù)可以將有關(guān)文件資料導(dǎo)入到系統(tǒng)中使用。7.導(dǎo)出在導(dǎo)出工具中又隱藏了推進(jìn)的菜單工具。用戶(hù)可以將有關(guān)文件資料導(dǎo)出到其他軟件系統(tǒng)中使用。8.打印打印圖形窗口中的圖像,點(diǎn)擊打印則系統(tǒng)彈出打印對(duì)話框用戶(hù)可以根據(jù)打印提示進(jìn)行打印設(shè)置。9.繪圖創(chuàng)建常規(guī)繪圖數(shù)據(jù)文件,并進(jìn)行繪圖,點(diǎn)擊繪圖工具后則彈出來(lái)對(duì)話框中設(shè)置繪圖類(lèi)型與繪圖儀等等?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作10.實(shí)用工具在實(shí)用工具中又隱藏了推進(jìn)的菜單工具,如圖1-16所示。用戶(hù)可以對(duì)其中一個(gè)選定的項(xiàng)目進(jìn)行設(shè)置修改?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作11.執(zhí)行在執(zhí)行工具中同樣隱藏了推進(jìn)的菜單工具用戶(hù)可以執(zhí)行或者修改加載的程序。12.屬性屬性是列出有關(guān)部件的顯示信息,先選擇建模的零部件然后在文件下拉菜單中點(diǎn)擊屬性工具則系統(tǒng)彈出如圖1-17所示的“顯示部件屬性”對(duì)話框,包括了“屬性”“顯示部件”“重量”“部件文件”“預(yù)覽”五個(gè)類(lèi)別屬性?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作13.幫助在幫助工具中也隱藏了推進(jìn)的菜單工具,用戶(hù)可以在系統(tǒng)提供的幫助工具中選擇相關(guān)幫助。14.最近打開(kāi)的部件在這個(gè)菜單下是用戶(hù)近期打開(kāi)部件的記錄,按照先后順序進(jìn)行排序以便用戶(hù)查看打開(kāi)的部件所在計(jì)算機(jī)的地址。所以用戶(hù)在記不清楚文件保存的路徑時(shí),還可以直接在此記錄中切換近期查看的部件。15.退出點(diǎn)擊退出,系統(tǒng)會(huì)彈出來(lái)是否退出時(shí)保存所改動(dòng)的部件,用戶(hù)根據(jù)提示進(jìn)行選擇后則關(guān)閉該軟件?!緦?shí)施過(guò)程】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作用戶(hù)在另存為時(shí),可以在文件類(lèi)型列表中選取不同的輸出文件格式,這是UG系統(tǒng)提供的與其他CAD系統(tǒng)的一個(gè)文件格式接口,可以方便地進(jìn)行文件格式轉(zhuǎn)換,如圖1-18所示為UGNX12.0系統(tǒng)提供的另存為時(shí)保存文件類(lèi)型格式。【基礎(chǔ)延伸】1.1UGNX12.0設(shè)計(jì)環(huán)境與基本操作二、UG軟件操作中鼠標(biāo)鍵盤(pán)用途UG軟件在操作中的鼠標(biāo)按鍵用途基本介紹,如表1-1為鼠標(biāo)三個(gè)鍵(左鍵、中鍵、右鍵)和鍵盤(pán)各功能介紹?!局R(shí)鏈接】UGNX12.0基礎(chǔ)與應(yīng)用教程新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·裝備制造類(lèi)PART01單元1UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)PART02單元2二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用PART03單元3三維建模特征操作基礎(chǔ)PART05單元5曲面造型操作基礎(chǔ)PART06單元6參數(shù)化建模操作基礎(chǔ)PART07單元7裝配圖與爆炸圖操作基礎(chǔ)目錄CONTENTSPART04單元4基準(zhǔn)特征、關(guān)聯(lián)特征及其他特征PART08單元8工程圖操作基礎(chǔ)PART01單元一UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)UGNX12.0環(huán)境認(rèn)識(shí)。UGNX12.0菜單、工具欄等調(diào)用和設(shè)置。UGNX12.0軟件的窗口切換、顯示功能以及角色(用戶(hù))設(shè)置。1.2任務(wù)2UGNX12.0實(shí)體特征建模原理1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理本任務(wù)主要講到UG實(shí)體建模原理和產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程例如設(shè)計(jì)準(zhǔn)備、設(shè)計(jì)步驟、設(shè)計(jì)更改、設(shè)計(jì)定型等。重點(diǎn)以實(shí)體特征、曲面特征、基準(zhǔn)特征等進(jìn)行展開(kāi)講述UGNX12.0軟件是如何通過(guò)特征創(chuàng)建實(shí)體模型的,用戶(hù)在設(shè)計(jì)過(guò)程中創(chuàng)建模型的簡(jiǎn)單步驟是通過(guò)哪些步驟實(shí)施完成的?!救蝿?wù)描述】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理1.了解UGNX12.0軟件實(shí)體建模的原理2.掌握UGNX12.0軟件主要的建模特征類(lèi)型3.了解UGNX12.0軟件建模的基本功能【任務(wù)目標(biāo)】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理一、實(shí)體建模原理點(diǎn)動(dòng)成線,線動(dòng)成面,面動(dòng)成體即可實(shí)現(xiàn)完美造型。CAD軟件中,模型的描述方式先后經(jīng)歷了從二維圖形到三維模型,從直線和圓弧等簡(jiǎn)單的幾何元素到曲線、曲面和實(shí)體等復(fù)雜的幾何元素的發(fā)展。因此實(shí)體建模的基本原理就是(點(diǎn)—線—面—體)進(jìn)入繪圖區(qū)中構(gòu)造二維的曲線圖形后得到曲面然后再得到實(shí)體模型。如圖1-19為實(shí)體建模的一般原理。【實(shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理二、產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程創(chuàng)建的模型包含了產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到制造的全部信息,是生產(chǎn)中重要的技術(shù)資料,在現(xiàn)代制造業(yè)中CAD普遍使用,可實(shí)現(xiàn)辦公自動(dòng)化。1.產(chǎn)品設(shè)計(jì)的準(zhǔn)備在產(chǎn)品設(shè)計(jì)準(zhǔn)備階段需要做好以下幾個(gè)方面的準(zhǔn)備。(1)明確設(shè)計(jì)任務(wù),制定設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)以確定產(chǎn)品功能、性能指標(biāo)、成本及整機(jī)的外形尺寸等總體目標(biāo)。在進(jìn)行新產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)時(shí),首先要對(duì)產(chǎn)品的性能、質(zhì)量和成本等進(jìn)行定位。(2)提供方案,進(jìn)行評(píng)價(jià)。(3)搜集可以被重復(fù)使用的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)。(4)定義關(guān)鍵參數(shù)和結(jié)構(gòu)草圖。(5)了解產(chǎn)品裝配結(jié)構(gòu)的定義。(6)編寫(xiě)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)說(shuō)明書(shū)。(7)創(chuàng)建文件目錄,確定層次結(jié)構(gòu)。(8)將相關(guān)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)和設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)存人相應(yīng)的項(xiàng)目目錄中?!緦?shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理2.產(chǎn)品設(shè)計(jì)的步驟(1)按照選定的方案進(jìn)行總體設(shè)計(jì),即使用UG自上而下的設(shè)計(jì)方法構(gòu)建產(chǎn)品裝配結(jié)構(gòu)。如果有可以沿用的設(shè)計(jì),可以使用結(jié)構(gòu)編輯器將其納入產(chǎn)品裝配樹(shù)中。對(duì)于其他的一些標(biāo)準(zhǔn)零件,可以在設(shè)計(jì)階段后期加入到裝配中,這是因?yàn)榇蟛糠至慵谥鹘Y(jié)構(gòu)完成后才能定位或確定尺寸。(2)利用建模模塊生成各個(gè)零件的模型,一般應(yīng)遵循以下步驟。①特征分解:分析零件的形狀特點(diǎn),并將其分割成幾個(gè)主要的特征區(qū)域,接著對(duì)各個(gè)區(qū)域進(jìn)行粗線條分解。②基礎(chǔ)特征設(shè)計(jì):繪制出零件的毛坯形狀。③詳細(xì)特征設(shè)計(jì):先粗后細(xì),即先設(shè)計(jì)出粗略的形狀,再逐步細(xì)化;先大后小,即先設(shè)計(jì)大尺寸形狀,再完成局部細(xì)化;先外后里,即先設(shè)計(jì)外表面形狀,再細(xì)化內(nèi)部形狀。④細(xì)節(jié)設(shè)計(jì):利用細(xì)節(jié)特征繪制倒圓角、拔模角、孔和溝槽等。(3)利用裝配模塊將零件生成裝配圖。(4)利用分析模塊進(jìn)行部件運(yùn)動(dòng)學(xué)分析、動(dòng)力學(xué)分析等。(5)利用數(shù)控加工模塊進(jìn)行虛擬加工,查找出不符合工藝要求的部分。(6)將分析查找到的設(shè)計(jì)不足之處反饋給設(shè)計(jì)人員。【實(shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理3.產(chǎn)品設(shè)計(jì)的更改(1)根據(jù)分析結(jié)果對(duì)部件進(jìn)行修改,并完善設(shè)計(jì)方案(2)對(duì)修改后的部件重新裝配、分析和虛擬加工。(3)最終確定部件和產(chǎn)品裝配結(jié)果。4.產(chǎn)品設(shè)計(jì)的定型(1)利用管道布線模塊進(jìn)行產(chǎn)品的布線,若發(fā)現(xiàn)不足,應(yīng)返回并改進(jìn)設(shè)計(jì)。(2)利用制圖模塊生成產(chǎn)品的工程圖。(3)利用形象化渲染模塊生成產(chǎn)品三維彩色CAD模型。(4)利用Web快車(chē)將產(chǎn)品發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)。(5)整理設(shè)計(jì)文件,編寫(xiě)設(shè)計(jì)計(jì)算說(shuō)明書(shū)和使用說(shuō)明書(shū)等?!緦?shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理三、特征分類(lèi)UG軟件應(yīng)用中特征分為實(shí)體特征、曲面特征和基準(zhǔn)特征三類(lèi),各有特點(diǎn)。實(shí)體特征的特點(diǎn)如圖1-20所示主要可以歸納為三點(diǎn):一是具有厚度和質(zhì)量等物理屬性;二是分為增加材料和減材料兩種類(lèi)型(即布爾運(yùn)算的求和、求差),前者在已有模型上添加新材料,后者在已有模型上切去材料;三是按照在模型中的地位不同,分為基礎(chǔ)特征和工程特征,前者用于創(chuàng)建基礎(chǔ)模型,比如拉伸特征和掃描特征等,后者用于在已有模型上創(chuàng)建各種具有一定形狀的典型結(jié)構(gòu),如圓角特征和孔特征等?!緦?shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理曲面特征的特點(diǎn)主要可以歸納為四點(diǎn):一是沒(méi)有厚度和質(zhì)量,但是形狀比較復(fù)雜。二是主要用于圍成模型的外形或者通過(guò)如圖1-21所示實(shí)體區(qū)域表面得到,將符合設(shè)計(jì)要求的曲面實(shí)體化后可以得到實(shí)體特征。三是曲面可以被裁剪去掉多余部分,或者延伸至選定的部分,也可以合并,將兩個(gè)曲面合并為一個(gè)曲面。四是曲面可以根據(jù)需要被隱藏,這時(shí)在模型上將不可見(jiàn)。軟件中的“片體”就是常說(shuō)的曲面?!緦?shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理基準(zhǔn)特征的特點(diǎn)主要可以歸納為三點(diǎn):一是主要用于設(shè)計(jì)中的各種參照使用;二是基準(zhǔn)曲線,具有規(guī)則形狀的曲線;三是基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸線、基準(zhǔn)點(diǎn)、基準(zhǔn)坐標(biāo)系。如圖1-22所示為常用的基準(zhǔn)特征。【實(shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理四、造型的基本模型UG軟件造型的基本模型常用的有二維模型、三維線框模型、曲面模型、實(shí)體模型。1.二維模型二維模型是指使用平面圖形來(lái)表達(dá)的模型,模型的信息簡(jiǎn)單、單一,對(duì)模型的描述不全面,經(jīng)常用于工程圖的表達(dá)。用二維圖形表達(dá)不但制作不便,識(shí)讀也比較困難,如圖1-23所示為某零部件的二維表達(dá)圖形?!緦?shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理2.三維線框模型三維線框模型使用空間曲線組成的線框來(lái)描述模型,主要描述物體的外形,表達(dá)基本的幾何信息。如圖1-24所示為S形管道的三維線框模型。【實(shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理3.曲面模型曲面模型用來(lái)設(shè)計(jì)比較復(fù)雜的零件,根據(jù)系統(tǒng)提供的強(qiáng)大自由曲面建模及相應(yīng)的編輯和操作功能來(lái)完成,用來(lái)表達(dá)物體模型。曲面模型對(duì)物體表面的描述更完整、精確,為CAM技術(shù)的開(kāi)發(fā)奠定了基礎(chǔ)。正由于難以準(zhǔn)確表達(dá)零件的質(zhì)量、重心等物理特性,不便于CAE技術(shù)的實(shí)現(xiàn),所以用戶(hù)運(yùn)用軟件功能可以對(duì)曲面進(jìn)行實(shí)體化操作,可以獲得實(shí)體模型。如圖1-25所示為遙控器外殼。【實(shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理4.實(shí)體模型采用與真實(shí)事物一致的模型結(jié)構(gòu)——實(shí)體模型來(lái)表達(dá)物體。實(shí)體模型直觀簡(jiǎn)潔,能夠表達(dá)物體各種幾何和物理屬性,是實(shí)現(xiàn)CAD/CAM/CAE技術(shù)一體化不可缺少的模型形式,如圖1-26所示為閥桿實(shí)體造型?!緦?shí)施過(guò)程】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理UGNX12.0軟件部分選項(xiàng)設(shè)置1.對(duì)象首選項(xiàng)在建模環(huán)境下選擇下拉主菜單
按鈕,如圖1-27所示,在彈出的下拉菜單中選擇“首選項(xiàng)”菜單里面的“對(duì)象”工具,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖1-28所示的“對(duì)象首選項(xiàng)”對(duì)話框。對(duì)象首選項(xiàng)分為“常規(guī)”“分析”“線寬”三個(gè)選項(xiàng)內(nèi)容,用戶(hù)常用的就是“常規(guī)”選項(xiàng)卡里面對(duì)象的設(shè)置,在“常規(guī)”選項(xiàng)卡的設(shè)置中包含了最基本圖層設(shè)置中的“工作圖層”“類(lèi)型”“顏色”“線型”“寬度”,還有“實(shí)體”和“片體”的“局部著色”“面分析”,以及實(shí)體的透明度的調(diào)整?!净A(chǔ)延伸】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理2.用戶(hù)界面首選項(xiàng)在建模環(huán)境下選擇下拉主菜單
按鈕,如圖1-29所示,在彈出的下拉菜單中選擇“首選項(xiàng)”菜單里面的“用戶(hù)界面”工具,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖1-30所示的“用戶(hù)界面首選項(xiàng)”對(duì)話框。用戶(hù)界面首選項(xiàng)中包含了“布局”“主題”“資源條”“接觸”“角色”“選項(xiàng)”“工具”七個(gè)選項(xiàng)內(nèi)容。用戶(hù)可以在“布局”中根據(jù)使用情況可以設(shè)置“用戶(hù)界面環(huán)境”“功能區(qū)選項(xiàng)”“提示行/狀態(tài)行位置”“設(shè)置”等。還可以切換到,“主題”選項(xiàng)卡中進(jìn)行設(shè)置“NX主題”“透明度”等,特別是用戶(hù)可以通過(guò)選定NX主題的“類(lèi)型”之后,選擇“經(jīng)典”則用戶(hù)界面環(huán)境就可以切換到經(jīng)典界面的顯示?!净A(chǔ)延伸】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理2.用戶(hù)界面首選項(xiàng)在建模環(huán)境下選擇下拉主菜單
按鈕,如圖1-29所示,在彈出的下拉菜單中選擇“首選項(xiàng)”菜單里面的“用戶(hù)界面”工具,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖1-30所示的“用戶(hù)界面首選項(xiàng)”對(duì)話框。用戶(hù)界面首選項(xiàng)中包含了“布局”“主題”“資源條”“接觸”“角色”“選項(xiàng)”“工具”七個(gè)選項(xiàng)內(nèi)容。用戶(hù)可以在“布局”中根據(jù)使用情況可以設(shè)置“用戶(hù)界面環(huán)境”“功能區(qū)選項(xiàng)”“提示行/狀態(tài)行位置”“設(shè)置”等。還可以切換到,“主題”選項(xiàng)卡中進(jìn)行設(shè)置“NX主題”“透明度”等,特別是用戶(hù)可以通過(guò)選定NX主題的“類(lèi)型”之后,選擇“經(jīng)典”則用戶(hù)界面環(huán)境就可以切換到經(jīng)典界面的顯示?!净A(chǔ)延伸】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理3.選擇首選項(xiàng)
在建模環(huán)境下選擇下拉主菜單按鈕,如圖1-31所示,在彈出的下拉菜單中選擇“首選項(xiàng)”菜單里面的“選擇”工具,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖1-32所示的“選擇首選項(xiàng)”對(duì)話框。用戶(hù)可以在“選擇首選項(xiàng)”中根據(jù)使用情況可以在“多選”“高亮顯示”“快速拾取”“光標(biāo)”等,操作過(guò)程中進(jìn)行相關(guān)設(shè)置。【基礎(chǔ)延伸】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理4.編輯背景在建模環(huán)境下選擇下拉主菜單按鈕,如圖1-33所示,在彈出的下拉菜單中選擇“首選項(xiàng)”菜單里面的“背景”工具,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖1-34所示的“編輯背景”對(duì)話框。用戶(hù)可以在此對(duì)話框中進(jìn)行背景顏色設(shè)置?!净A(chǔ)延伸】1.2
UGNX12.0實(shí)體特征建模原理每個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)在不同的設(shè)計(jì)方式和設(shè)計(jì)階段,具體要求也有所不同,UG進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)在模型質(zhì)量要上應(yīng)遵循的以下原則和方法:
(1)正確性:模型應(yīng)準(zhǔn)確反映設(shè)計(jì)意圖,對(duì)其內(nèi)容的技術(shù)要求理解不能有任何歧義。要確立“面向制造”的新設(shè)計(jì)理念,充分考慮模具設(shè)計(jì)、工藝制造等下游用戶(hù)的應(yīng)用要求,做到與實(shí)際的加工過(guò)程基本匹配。(2)相關(guān)性和一致性:要應(yīng)用主模型原理和方法,進(jìn)行相關(guān)參數(shù)化建模,正確體現(xiàn)數(shù)據(jù)的內(nèi)在關(guān)聯(lián)關(guān)系,保證三維模型數(shù)據(jù)在產(chǎn)品數(shù)據(jù)鏈中的唯一性、一致性,并能正確傳遞。(3)可編輯性:模型能被編輯、修改,且整個(gè)建模過(guò)程可以回放;此外,模型應(yīng)該可被重用和相互操作,這是由可編輯性派生出來(lái)的重要特性。(4)可靠性:模型應(yīng)通過(guò)UG的幾何質(zhì)量檢查,確保拓?fù)潢P(guān)系正確,實(shí)體交接嚴(yán)格,內(nèi)部無(wú)空洞,外部無(wú)細(xì)縫,無(wú)細(xì)小臺(tái)階。模型文件的大小應(yīng)得到有效控制,模型沒(méi)有多余的特征、空的組和其他過(guò)期的特征,總能在任何情況下被正確地打開(kāi)。
【知識(shí)鏈接】UGNX12.0基礎(chǔ)與應(yīng)用教程新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·裝備制造類(lèi)PART01單元1UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)PART02單元2二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用PART03單元3三維建模特征操作基礎(chǔ)PART05單元5曲面造型操作基礎(chǔ)PART06單元6參數(shù)化建模操作基礎(chǔ)PART07單元7裝配圖與爆炸圖操作基礎(chǔ)目錄CONTENTSPART04單元4基準(zhǔn)特征、關(guān)聯(lián)特征及其他特征PART08單元8工程圖操作基礎(chǔ)PART01單元一UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)UGNX12.0環(huán)境認(rèn)識(shí)。UGNX12.0菜單、工具欄等調(diào)用和設(shè)置。UGNX12.0軟件的窗口切換、顯示功能以及角色(用戶(hù))設(shè)置。1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用本任務(wù)中主要介紹UG軟件的參數(shù)化設(shè)計(jì)、尺寸驅(qū)動(dòng)、建立驅(qū)動(dòng)尺寸和參數(shù)化模型的概念,以及草圖約束,用戶(hù)怎樣利用這些工具對(duì)圖元與圖元位置進(jìn)行細(xì)節(jié)方面約束。在參數(shù)化圖形的定形與定位過(guò)程中,用參數(shù)化建立模型,用戶(hù)能很快建立起來(lái)參數(shù)化設(shè)計(jì)的理念。通過(guò)幾個(gè)典型的操作例子從具體的操作中,使用戶(hù)明白UGNX12.0軟件的典型應(yīng)用。【任務(wù)描述】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用1.理解UG軟件的參數(shù)化設(shè)計(jì)概念及意義。2.掌握驅(qū)動(dòng)尺寸、草圖約束功能、建模中GC工具箱。3.了解UG軟件典型應(yīng)用?!救蝿?wù)目標(biāo)】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用一、參數(shù)化設(shè)計(jì)概念及意義UGNX12.0軟件參數(shù)化設(shè)計(jì)的概念是用戶(hù)在設(shè)計(jì)時(shí)不必準(zhǔn)確地定形和定位組成模型的圖元,在繪制出圖形的大致輪廓后修改各圖元的定形和定位的尺寸數(shù)據(jù),系統(tǒng)根據(jù)尺寸再生模型后即可獲得理想的模型形狀。通過(guò)此參數(shù)化設(shè)計(jì)可以快速得到設(shè)計(jì)的圖形尺寸,快速實(shí)現(xiàn)圖形的定形定位約束等?!緦?shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用二、驅(qū)動(dòng)尺寸與草圖約束功能“尺寸驅(qū)動(dòng)”系統(tǒng)在通過(guò)圖元的尺寸參數(shù)來(lái)確定模型形狀的設(shè)計(jì)過(guò)程稱(chēng)為尺寸驅(qū)動(dòng),只需修改模型某一尺寸參數(shù)的數(shù)值,即可改變模型的形狀和大小。驅(qū)動(dòng)尺寸時(shí),常用的方法是對(duì)著要修改的尺寸用鼠標(biāo)左鍵雙擊,然后在彈出來(lái)的立即對(duì)話框中輸入相應(yīng)尺寸后按確認(rèn)鍵即可。尺寸的驅(qū)動(dòng)即完成設(shè)計(jì)的理想尺寸,如圖1-35所示為尺寸驅(qū)動(dòng)前后的對(duì)比圖形?!緦?shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用“草圖約束”工具,系統(tǒng)在參數(shù)化設(shè)計(jì)中還提供了多種約束工具,用戶(hù)可以利用這些工具比較容易和方便地創(chuàng)建圖元與圖元之間的位置關(guān)系,比如平行、垂直、對(duì)稱(chēng)等。在驅(qū)動(dòng)尺寸的設(shè)計(jì)方法下,設(shè)計(jì)者完全不必再考慮線條的長(zhǎng)短、角度的大小等問(wèn)題。利用軟件系統(tǒng)提供的功能計(jì)算機(jī)可實(shí)現(xiàn)細(xì)致、精確的工作,實(shí)現(xiàn)了人性化的設(shè)計(jì)。約束的建立是圖元位置之間關(guān)系,如圖1-36所示為約束前后的對(duì)比圖形?!緦?shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用三、參數(shù)化建模用戶(hù)在對(duì)參數(shù)化設(shè)計(jì)有一定的概念后,并且有一定基礎(chǔ)那么在建模中使用參數(shù)化,也會(huì)使得模型更具有設(shè)計(jì)的靈活多變性。建立起參數(shù)化設(shè)計(jì)的概念,今后在參數(shù)化設(shè)計(jì)思想的指引下,模型的創(chuàng)建和修改都變得非常簡(jiǎn)單。參數(shù)化建模的意義最直截了當(dāng)?shù)姆绞骄褪谴蜷_(kāi)UG中參數(shù)化建模之GC工具箱,通過(guò)圓柱壓縮彈簧的建模,使用戶(hù)對(duì)UGNX12.0軟件提供的快速參數(shù)化建模有一個(gè)了解過(guò)程。如圖1-37所示為彈簧工具-GC工具箱進(jìn)行參數(shù)化設(shè)置后得到的圓柱壓縮彈簧?!緦?shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用操作步驟:1.啟動(dòng)UGNX12.0軟件,在文件下拉菜單中選擇“新建”或者點(diǎn)擊新建按鈕
命令,在彈出來(lái)的對(duì)話框中選擇建模,選擇文件路徑并給零件命名為“圓柱彈簧”進(jìn)入繪圖界面。2.在主頁(yè)功能工具中,點(diǎn)擊圓柱壓縮彈簧
按鈕,在彈出來(lái)的“圓柱壓縮彈簧”對(duì)話框,如圖1-38所示,在“類(lèi)型”設(shè)置中以默認(rèn)方式下給彈簧輸入名稱(chēng)“彈簧1”接著點(diǎn)擊“下一步”?!緦?shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用3.在彈出來(lái)的如圖1-39所示在“輸入?yún)?shù)”中選擇旋向?yàn)椤白笮?,端部結(jié)構(gòu)“并緊磨平”,按照工程圖中參數(shù)在“圓錐壓縮彈簧”對(duì)話框中輸入?yún)?shù)“中間直徑22”,“鋼絲直徑4”,,“自由高度62”,“有效圈數(shù)6”,“支撐圈數(shù)2.5”之后在默認(rèn)方式下點(diǎn)擊“下一步”。【實(shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用4.在彈出來(lái)的“顯示驗(yàn)算結(jié)果”用戶(hù)可以查看“顯示結(jié)果”,則在默認(rèn)的方式下點(diǎn)擊“確定”。則通過(guò)參數(shù)設(shè)置完成了圓柱壓縮彈簧,如圖1-37所示。四、軟件的幾個(gè)典型應(yīng)用1.實(shí)現(xiàn)CAD二維圖形、三維實(shí)體模型【實(shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用2.模型的創(chuàng)建【實(shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用4.工程圖的創(chuàng)建【實(shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用5.加工【實(shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用6.模具設(shè)計(jì)【實(shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用7.分析8.智能建模(ICAD)9.電子表格10.編程語(yǔ)言11.質(zhì)量控制VALISYS12.機(jī)械布管13.電氣布線14.飯金(SheetMetal)15.運(yùn)動(dòng)仿真【實(shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用7.分析8.智能建模(ICAD)9.電子表格10.編程語(yǔ)言11.質(zhì)量控制VALISYS12.機(jī)械布管13.電氣布線14.飯金(SheetMetal)15.運(yùn)動(dòng)仿真【實(shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用基礎(chǔ)延伸用戶(hù)界面的定制。UGNX12.0軟件環(huán)境界面跟以前的版本相比較變化較大,那么用戶(hù)可以根據(jù)自己需求進(jìn)行用戶(hù)界面的定制的,設(shè)置成用戶(hù)習(xí)慣的熟悉的工作環(huán)境。在建模環(huán)境下選擇下拉主菜單
按鈕,如圖1-47所示,在彈出的下拉菜單中選擇“工具”菜單里面的“定制”工具,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖1-48所示的“定制”對(duì)話框。在系統(tǒng)彈出來(lái)的定制對(duì)話框中,用戶(hù)可以看到系統(tǒng)提供了“命令”“選項(xiàng)卡/條”“快捷方式”“圖標(biāo)/工具提示”4個(gè)選項(xiàng)卡的選項(xiàng)內(nèi)容?!緦?shí)施過(guò)程】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用用戶(hù)界面的定制。UGNX12.0軟件環(huán)境界面跟以前的版本相比較變化較大,那么用戶(hù)可以根據(jù)自己需求進(jìn)行用戶(hù)界面的定制的,設(shè)置成用戶(hù)習(xí)慣的熟悉的工作環(huán)境。在建模環(huán)境下選擇下拉主菜單
按鈕,如圖1-47所示,在彈出的下拉菜單中選擇“工具”菜單里面的“定制”工具,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖1-48所示的“定制”對(duì)話框。在系統(tǒng)彈出來(lái)的定制對(duì)話框中,用戶(hù)可以看到系統(tǒng)提供了“命令”“選項(xiàng)卡/條”“快捷方式”“圖標(biāo)/工具提示”4個(gè)選項(xiàng)卡的選項(xiàng)內(nèi)容?!净A(chǔ)延伸】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用1.命令選項(xiàng)卡的設(shè)置在定制對(duì)話框中,用戶(hù)可以切換到命令選項(xiàng)卡,在此選項(xiàng)卡中用戶(hù)可實(shí)現(xiàn)添加命令到工具條:如圖1-49所示選定一個(gè)類(lèi)別并將該命令從對(duì)話框拖到工具條中,或者如圖1-50所示鼠標(biāo)右鍵選擇添加到工具條中。在選定的類(lèi)別中用戶(hù)可實(shí)現(xiàn)對(duì)其進(jìn)形添加和刪除等的管理。2.快捷方式選項(xiàng)卡的設(shè)置
在定制對(duì)話框中,用戶(hù)可以切換到快捷方式選項(xiàng)卡,如圖1-51所示在此選項(xiàng)卡中用戶(hù)可根據(jù)需要在圖形窗口或者導(dǎo)航器中選擇對(duì)象以定制其快捷工具條或推斷式工具條。用戶(hù)還可點(diǎn)擊對(duì)話框下方的鍵盤(pán)按鈕進(jìn)入到定制鍵盤(pán)對(duì)話框中,選定一個(gè)類(lèi)別設(shè)定其所對(duì)應(yīng)的快捷鍵?!净A(chǔ)延伸】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用1.命令選項(xiàng)卡的設(shè)置在定制對(duì)話框中,用戶(hù)可以切換到命令選項(xiàng)卡,在此選項(xiàng)卡中用戶(hù)可實(shí)現(xiàn)添加命令到工具條:如圖1-49所示選定一個(gè)類(lèi)別并將該命令從對(duì)話框拖到工具條中,或者如圖1-50所示鼠標(biāo)右鍵選擇添加到工具條中。在選定的類(lèi)別中用戶(hù)可實(shí)現(xiàn)對(duì)其進(jìn)形添加和刪除等的管理。2.快捷方式選項(xiàng)卡的設(shè)置
在定制對(duì)話框中,用戶(hù)可以切換到快捷方式選項(xiàng)卡,如圖1-51所示在此選項(xiàng)卡中用戶(hù)可根據(jù)需要在圖形窗口或者導(dǎo)航器中選擇對(duì)象以定制其快捷工具條或推斷式工具條。用戶(hù)還可點(diǎn)擊對(duì)話框下方的鍵盤(pán)按鈕進(jìn)入到定制鍵盤(pán)對(duì)話框中,選定一個(gè)類(lèi)別設(shè)定其所對(duì)應(yīng)的快捷鍵?!净A(chǔ)延伸】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用1.命令選項(xiàng)卡的設(shè)置在定制對(duì)話框中,用戶(hù)可以切換到命令選項(xiàng)卡,在此選項(xiàng)卡中用戶(hù)可實(shí)現(xiàn)添加命令到工具條:如圖1-49所示選定一個(gè)類(lèi)別并將該命令從對(duì)話框拖到工具條中,或者如圖1-50所示鼠標(biāo)右鍵選擇添加到工具條中。在選定的類(lèi)別中用戶(hù)可實(shí)現(xiàn)對(duì)其進(jìn)形添加和刪除等的管理。2.快捷方式選項(xiàng)卡的設(shè)置
在定制對(duì)話框中,用戶(hù)可以切換到快捷方式選項(xiàng)卡,如圖1-51所示在此選項(xiàng)卡中用戶(hù)可根據(jù)需要在圖形窗口或者導(dǎo)航器中選擇對(duì)象以定制其快捷工具條或推斷式工具條。用戶(hù)還可點(diǎn)擊對(duì)話框下方的鍵盤(pán)按鈕進(jìn)入到定制鍵盤(pán)對(duì)話框中,選定一個(gè)類(lèi)別設(shè)定其所對(duì)應(yīng)的快捷鍵。【基礎(chǔ)延伸】1.3參數(shù)化設(shè)計(jì)與典型應(yīng)用每個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)在不同的設(shè)計(jì)方式和設(shè)計(jì)階段,具體要求也有所不同,UG進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)在實(shí)體建模的質(zhì)量管理上應(yīng)遵循的以下原則和方法:(1)實(shí)體建模的內(nèi)容和方法必須與不同階段的設(shè)計(jì)目標(biāo)相一致。(2)實(shí)體建模必須按照建模規(guī)范進(jìn)行。(3)實(shí)體建模必須按照建模步驟進(jìn)行。建模的一般步驟是明確設(shè)計(jì)意圖,梳理建模思路,規(guī)劃特征框架;引用種子部件,搭建建模環(huán)境;確定零件的原點(diǎn)和方向;建立最初始的基準(zhǔn);創(chuàng)建模型的根特征;創(chuàng)建特征,進(jìn)行特征提作、定位、約束、編輯;堅(jiān)持邊建模、邊分析檢查的原則;輸入部件屬性;創(chuàng)建引用集;清理模型數(shù)據(jù);進(jìn)行模型總體檢查,提交模型。(4)必須按照參數(shù)化原則建模,禁止使用非參數(shù)化的命令,保證模型的可編輯性。(5)運(yùn)用UG相關(guān)參數(shù)化設(shè)計(jì)的功能和技巧,正確反映產(chǎn)品幾何結(jié)構(gòu)和尺寸的內(nèi)在關(guān)系,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖的相關(guān)性。(6)注意對(duì)文件數(shù)據(jù)大小進(jìn)行控制,使用盡可能少的特征來(lái)達(dá)到表現(xiàn)模型的目的?!局R(shí)鏈接】UGNX12.0基礎(chǔ)與應(yīng)用教程新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·裝備制造類(lèi)PART01單元1UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)PART02單元2二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用PART03單元3三維建模特征操作基礎(chǔ)PART05單元5曲面造型操作基礎(chǔ)PART06單元6參數(shù)化建模操作基礎(chǔ)PART07單元7裝配圖與爆炸圖操作基礎(chǔ)目錄CONTENTSPART04單元4基準(zhǔn)特征、關(guān)聯(lián)特征及其他特征PART08單元8工程圖操作基礎(chǔ)PART02單元二二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用UGNX12.0二維草圖繪制環(huán)境。UGNX12.0二維繪圖菜單、工具欄調(diào)用等。UGNX12.0二維繪圖功能操作基礎(chǔ)。2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作本任務(wù)主要介紹UGNX12.0二維草圖的環(huán)境、二維草圖繪制常用的菜單、二維草圖繪制的命令以及參數(shù)設(shè)置,使用戶(hù)建立二維繪制的設(shè)計(jì)思想,然后用戶(hù)對(duì)二維草圖的工具做到能靈活使用。在繪制草圖時(shí)系統(tǒng)提供的兩種繪制草圖的環(huán)境有什么區(qū)別,用戶(hù)又如何設(shè)置草圖的參數(shù),這些都是用戶(hù)在認(rèn)識(shí)和熟悉環(huán)境的過(guò)程中所要掌握的?!救蝿?wù)描述】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作1.熟悉UGNX12.0二維繪制環(huán)境。2.掌握二維繪圖的命令使用和基礎(chǔ)操作。【任務(wù)目標(biāo)】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作UGNX12.0軟件系統(tǒng)的草繪環(huán)境依然是兩種草繪模式,一種是直接草圖,一種是任務(wù)環(huán)境中的草圖。1.進(jìn)入直接草圖的方法用戶(hù)在創(chuàng)建好工作目錄路徑和命名好文件名稱(chēng)之后,在“模型”模板的方式下進(jìn)入作圖界面。點(diǎn)擊下來(lái)主菜單按鈕
,在彈出來(lái)的下拉菜單中(如圖2-1所示),選擇“插入”菜單下的“草圖”,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖2-2所示的對(duì)話框則選擇XY平面為草圖平面,點(diǎn)擊“確定”按鈕,進(jìn)入草繪繪圖操作環(huán)境。或者直接在工具條中選擇草繪快捷
按鈕,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖2-2所示的“創(chuàng)建草圖”對(duì)話框,用戶(hù)可以選擇一個(gè)草繪平面進(jìn)入到草繪繪圖界面。進(jìn)入草繪界面后用戶(hù)可以在帶狀工具條區(qū),找到如圖2-3所示的草繪工具欄(點(diǎn)開(kāi)隱藏符號(hào)),然后根據(jù)用戶(hù)的設(shè)計(jì)需要繪制相應(yīng)圖形,點(diǎn)擊完成草圖
按鈕即可退出草繪繪圖界面。【實(shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作UGNX12.0軟件系統(tǒng)的草繪環(huán)境依然是兩種草繪模式,一種是直接草圖,一種是任務(wù)環(huán)境中的草圖。1.進(jìn)入直接草圖的方法用戶(hù)在創(chuàng)建好工作目錄路徑和命名好文件名稱(chēng)之后,在“模型”模板的方式下進(jìn)入作圖界面。點(diǎn)擊下來(lái)主菜單按鈕
,在彈出來(lái)的下拉菜單中(如圖2-1所示),選擇“插入”菜單下的“草圖”,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖2-2所示的對(duì)話框則選擇XY平面為草圖平面,點(diǎn)擊“確定”按鈕,進(jìn)入草繪繪圖操作環(huán)境?;蛘咧苯釉诠ぞ邨l中選擇草繪快捷
按鈕,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖2-2所示的“創(chuàng)建草圖”對(duì)話框,用戶(hù)可以選擇一個(gè)草繪平面進(jìn)入到草繪繪圖界面。進(jìn)入草繪界面后用戶(hù)可以在帶狀工具條區(qū),找到如圖2-3所示的草繪工具欄(點(diǎn)開(kāi)隱藏符號(hào)),然后根據(jù)用戶(hù)的設(shè)計(jì)需要繪制相應(yīng)圖形,點(diǎn)擊完成草圖
按鈕即可退出草繪繪圖界面?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作UGNX12.0軟件系統(tǒng)的草繪環(huán)境依然是兩種草繪模式,一種是直接草圖,一種是任務(wù)環(huán)境中的草圖。1.進(jìn)入直接草圖的方法用戶(hù)在創(chuàng)建好工作目錄路徑和命名好文件名稱(chēng)之后,在“模型”模板的方式下進(jìn)入作圖界面。點(diǎn)擊下來(lái)主菜單按鈕
,在彈出來(lái)的下拉菜單中(如圖2-1所示),選擇“插入”菜單下的“草圖”,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖2-2所示的對(duì)話框則選擇XY平面為草圖平面,點(diǎn)擊“確定”按鈕,進(jìn)入草繪繪圖操作環(huán)境?;蛘咧苯釉诠ぞ邨l中選擇草繪快捷
按鈕,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖2-2所示的“創(chuàng)建草圖”對(duì)話框,用戶(hù)可以選擇一個(gè)草繪平面進(jìn)入到草繪繪圖界面。進(jìn)入草繪界面后用戶(hù)可以在帶狀工具條區(qū),找到如圖2-3所示的草繪工具欄(點(diǎn)開(kāi)隱藏符號(hào)),然后根據(jù)用戶(hù)的設(shè)計(jì)需要繪制相應(yīng)圖形,點(diǎn)擊完成草圖
按鈕即可退出草繪繪圖界面?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作2.進(jìn)入在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖的方法用戶(hù)在創(chuàng)建好工作目錄路徑和命名好文件名稱(chēng)之后,在“模型”模板的方式下進(jìn)入作圖界面。進(jìn)入后點(diǎn)擊主菜單按鈕
,在彈出來(lái)的下拉菜單中,如圖2-4所示,選擇“插入”菜單下的“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖2-2所示的對(duì)話框則選擇XY平面為草圖平面,點(diǎn)擊“確定”按鈕,進(jìn)入草繪繪圖操作環(huán)境。進(jìn)入草繪界面后用戶(hù)可以在帶狀工具條區(qū),找到如圖2-5所示的任務(wù)環(huán)境中草繪工具條(有的在隱藏符號(hào)),然后根據(jù)用戶(hù)的設(shè)計(jì)需要繪制相應(yīng)圖形,點(diǎn)擊完成草圖
按鈕即可退出任務(wù)環(huán)境草繪繪圖界面。在本書(shū)中沒(méi)有特殊強(qiáng)調(diào),所有的草圖都是按照“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”創(chuàng)建的。【實(shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作2.進(jìn)入在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖的方法用戶(hù)在創(chuàng)建好工作目錄路徑和命名好文件名稱(chēng)之后,在“模型”模板的方式下進(jìn)入作圖界面。進(jìn)入后點(diǎn)擊主菜單按鈕
,在彈出來(lái)的下拉菜單中,如圖2-4所示,選擇“插入”菜單下的“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”,系統(tǒng)會(huì)彈出如圖2-2所示的對(duì)話框則選擇XY平面為草圖平面,點(diǎn)擊“確定”按鈕,進(jìn)入草繪繪圖操作環(huán)境。進(jìn)入草繪界面后用戶(hù)可以在帶狀工具條區(qū),找到如圖2-5所示的任務(wù)環(huán)境中草繪工具條(有的在隱藏符號(hào)),然后根據(jù)用戶(hù)的設(shè)計(jì)需要繪制相應(yīng)圖形,點(diǎn)擊完成草圖
按鈕即可退出任務(wù)環(huán)境草繪繪圖界面。在本書(shū)中沒(méi)有特殊強(qiáng)調(diào),所有的草圖都是按照“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”創(chuàng)建的?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作用戶(hù)在“模型”模板環(huán)境下在快捷工具條中,點(diǎn)擊“曲線”工具,則系統(tǒng)會(huì)切換到“直接草圖”、“曲線”、“派生曲線”和“曲線編輯”功能區(qū)的帶狀工具如圖2-6所示。選擇帶狀工具條中的草圖
快捷按鈕,系統(tǒng)會(huì)彈出“創(chuàng)建草圖”對(duì)話框。用戶(hù)可以選擇一個(gè)草圖平面進(jìn)入到草圖繪圖界面。進(jìn)入草繪界面后用戶(hù)可以在帶狀工具條區(qū),然后根據(jù)用戶(hù)的設(shè)計(jì)需要繪制相應(yīng)圖形,點(diǎn)擊完成草圖
按鈕即可退出草圖繪圖界面?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作4.創(chuàng)建草圖用戶(hù)選擇插入“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”進(jìn)入“創(chuàng)建草圖”對(duì)話框,如圖2-7所示,對(duì)這個(gè)對(duì)話框中部分選項(xiàng)說(shuō)明:【實(shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作(1)“草圖類(lèi)型”選項(xiàng)中的“在平面上”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則可以在繪圖區(qū)選擇任意平面為草圖平面(此選項(xiàng)為系統(tǒng)默認(rèn)選項(xiàng))。(2)“草圖類(lèi)型”選項(xiàng)中的“基于路徑”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則系統(tǒng)在用戶(hù)指定的曲線上建立一個(gè)與該曲線垂直的平面,作為草圖平面。(3)“草圖坐標(biāo)系”選項(xiàng)的平面方法中“新平面”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則可通過(guò)“平面對(duì)話框”
按鈕創(chuàng)建一個(gè)基準(zhǔn)面作為草圖平面?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作(4)“草圖坐標(biāo)系”選項(xiàng)的參考中的“水平”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則可以定義參考平面與草圖平面的位置關(guān)系為水平。(5)“草圖坐標(biāo)系”選項(xiàng)的參考中的“豎直”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則可以定義參考平面與草圖平面的位置關(guān)系為豎直。(6)“草圖坐標(biāo)系”選項(xiàng)的原點(diǎn)方法中的“指定點(diǎn)”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則可以定義參考平面的坐標(biāo)點(diǎn)根據(jù)指定的點(diǎn)來(lái)確定位置。(7)“草圖坐標(biāo)系”選項(xiàng)的原點(diǎn)方法中的“使用工作部件原點(diǎn)”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則可以定義參考平面的坐標(biāo)點(diǎn)根據(jù)工作部件原點(diǎn)來(lái)確定位置。(8)“草圖坐標(biāo)系”選項(xiàng)的指定坐標(biāo)系的“自動(dòng)判斷”即根據(jù)作圖內(nèi)容系統(tǒng)自動(dòng)判斷坐標(biāo)系,此選項(xiàng)為系統(tǒng)默認(rèn)選項(xiàng)。(9)“草圖坐標(biāo)系”選項(xiàng)的指定坐標(biāo)系的“XC”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則根據(jù)X軸和平面以及選定的點(diǎn),確定坐標(biāo)系。(10)“草圖坐標(biāo)系”選項(xiàng)的指定坐標(biāo)系的“YC”用戶(hù)選擇此選項(xiàng)后,則根據(jù)Y軸和平面以及選定的點(diǎn),確定坐標(biāo)系。【實(shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作5.二維圖形的構(gòu)成從二維圖形上我們可以看到一副完整的二維圖形包括幾何圖素、尺寸、約束等3種圖形元素,如圖2-8所示。在設(shè)計(jì)過(guò)程中用戶(hù)在繪制圖形時(shí)可根據(jù)隨即工具條進(jìn)行對(duì)圖元上圖素編輯修改。【實(shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作(1)幾何圖素:幾何圖素是組成圖形的基本單元(由帶狀工具條區(qū)草繪繪圖工具中調(diào)出繪制而成)主要類(lèi)型包括直線、圓、圓弧、矩形、連續(xù)線等。當(dāng)由二維圖形創(chuàng)建三維模型時(shí),二維圖形的幾何圖素直接決定了三維模型的形狀和輪廓。(2)約束:約束是一個(gè)或者一組圖元之間的一種制約關(guān)系,從而在這些圖元之間建立關(guān)聯(lián),以便達(dá)到在修改圖形時(shí)因?yàn)橐粋€(gè)尺寸的修改而影響其他尺寸聯(lián)動(dòng)的設(shè)計(jì)效果。(3)尺寸:尺寸是對(duì)圖形的定量標(biāo)注,通過(guò)尺寸可以明確圖形的形狀、大小及圖元之間的相互位置關(guān)系?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作6.二維圖形與三維圖形的關(guān)系在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中,三維圖形的“截面圖形”常用二維繪圖的方法創(chuàng)建,在這個(gè)過(guò)程中就是經(jīng)常所說(shuō)的“二維草繪”。(1)截面圖形:截面圖形是指模型被與其軸線正交的平面剖切后的所得到的平面圖形。根據(jù)三維實(shí)體建模原理,三維模型一般都是具有確定形狀的二維圖形沿著軌跡運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生或者將一組截面依次相連產(chǎn)生的。(2)三維建模原理:三維建?;A(chǔ)工作就是繪制符合設(shè)計(jì)要求的截面圖,然后使用各種建模方法來(lái)創(chuàng)建模型。如圖2-9所示的截面圖形,將其沿著與截面垂直的方向拉伸即可創(chuàng)建如圖2-9所示的三維模型,即完成了二維截面圖形到三維實(shí)體建模過(guò)程?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作7.草圖曲線和曲線的區(qū)別在插入菜單里面有“草圖曲線”和“曲線”如圖2-10和圖2-11所示,兩者區(qū)別是草圖曲線是用戶(hù)在一個(gè)平面上繪制的限于二維草圖,只能在這個(gè)平面上繪制直線、矩形、圓弧圓、樣條曲線等線條,并且可以修改以及添加他們之間的幾何關(guān)系,以此在做草圖曲線時(shí)必須有一個(gè)作圖平面,這個(gè)平面可以是實(shí)體的表面也可以是基準(zhǔn)平面;曲線指直接在三維空間里面繪制直線、圓弧、圓、矩形等線條,并且可以對(duì)他們進(jìn)行修剪、偏移、復(fù)制、打斷等編輯,以此做圖時(shí)不限于平面,可以是三維空間的,任意在空間繪制?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作7.草圖曲線和曲線的區(qū)別在插入菜單里面有“草圖曲線”和“曲線”如圖2-10和圖2-11所示,兩者區(qū)別是草圖曲線是用戶(hù)在一個(gè)平面上繪制的限于二維草圖,只能在這個(gè)平面上繪制直線、矩形、圓弧圓、樣條曲線等線條,并且可以修改以及添加他們之間的幾何關(guān)系,以此在做草圖曲線時(shí)必須有一個(gè)作圖平面,這個(gè)平面可以是實(shí)體的表面也可以是基準(zhǔn)平面;曲線指直接在三維空間里面繪制直線、圓弧、圓、矩形等線條,并且可以對(duì)他們進(jìn)行修剪、偏移、復(fù)制、打斷等編輯,以此做圖時(shí)不限于平面,可以是三維空間的,任意在空間繪制?!緦?shí)施過(guò)程】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作關(guān)于UGNX12.0軟件的直接草圖與在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖的應(yīng)用說(shuō)明(1)切換到“主頁(yè)”快捷工具欄狀態(tài)下,如圖2-12所示,“直接草圖”工具創(chuàng)建的草圖,在部件導(dǎo)航器中同樣會(huì)顯示為一個(gè)獨(dú)立的特征,也能作為特征的截面草圖使用,與“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”在本質(zhì)上沒(méi)有區(qū)別,只是繪圖環(huán)境不一樣,直接草圖實(shí)現(xiàn)方式較為“直接”。直接草圖在建模環(huán)境下調(diào)用直接草圖繪圖,建模命令高亮顯示,并可以直接使用?!净A(chǔ)延伸】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作(2)任務(wù)環(huán)境中的草圖是一個(gè)獨(dú)立的草圖環(huán)境,我們要繪制草圖,必須先進(jìn)入草圖環(huán)境,繪制完成后再退出草圖環(huán)境。(3)在三維建模環(huán)境下,雙擊已繪制的草圖也能進(jìn)入到直接草圖環(huán)境。剛開(kāi)始學(xué)習(xí)草圖時(shí)我們以任務(wù)環(huán)境中草圖為主,熟悉之后在建模環(huán)境下直接使用草圖。在本書(shū)中沒(méi)有特殊強(qiáng)調(diào),所有的草圖都是按照“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”創(chuàng)建的?!净A(chǔ)延伸】2.1
二維繪制環(huán)境及二維設(shè)計(jì)操作關(guān)于UGNX12.0軟件中在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖的工具應(yīng)用說(shuō)明(主要是快捷方式與插入方式都可以調(diào)出來(lái)使用,用戶(hù)根據(jù)情況應(yīng)用即可)。例如選擇下拉主菜單
按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇“插入”菜單里面的“草圖曲線”工具,顯示出草圖曲線工具菜單,其中大部分的命令都在快捷按鈕的方式出現(xiàn)在帶狀工具條區(qū)用戶(hù)直接使用即可。同樣選擇下拉主菜單
按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇“插入”菜單里面的“草圖約束”工具,顯示出草圖約束工具菜單,包含了“尺寸”“幾何約束”“設(shè)為對(duì)稱(chēng)”,在顯示的尺寸菜單中又包含了“快速”“線型”“徑向”“角度”“周長(zhǎng)”五個(gè)工具命令。其中大部分的命令都在快捷按鈕的方式出現(xiàn)在帶狀工具條區(qū)用戶(hù)直接使用即可。【知識(shí)鏈接】UGNX12.0基礎(chǔ)與應(yīng)用教程新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·裝備制造類(lèi)PART01單元1UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)PART02單元2二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用PART03單元3三維建模特征操作基礎(chǔ)PART05單元5曲面造型操作基礎(chǔ)PART06單元6參數(shù)化建模操作基礎(chǔ)PART07單元7裝配圖與爆炸圖操作基礎(chǔ)目錄CONTENTSPART04單元4基準(zhǔn)特征、關(guān)聯(lián)特征及其他特征PART08單元8工程圖操作基礎(chǔ)PART02單元二二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用UGNX12.0二維草圖繪制環(huán)境。UGNX12.0二維繪圖菜單、工具欄調(diào)用等。UGNX12.0二維繪圖功能操作基礎(chǔ)。2.2
二維草圖創(chuàng)建和編輯2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯完整的二維圖形都是由一組直線、圓弧、圓、矩形及樣條等基本圖元組成。本任務(wù)介紹了二維繪圖的方法及圖形編輯、二維繪圖時(shí)工具的調(diào)用、繪圖的幾何畫(huà)法、圖形的刪除、修剪、延伸等,通過(guò)基本圖形繪制使用戶(hù)熟練掌握該軟件的基礎(chǔ)入門(mén)工具。用戶(hù)在繪圖時(shí)還得掌握常用的坐標(biāo)系的設(shè)置以及繪制草圖參數(shù)的設(shè)置,坐標(biāo)系是繪圖時(shí)放置圖形的基準(zhǔn),繪制的草圖參數(shù)的設(shè)置可以提高繪圖效率和技巧?!救蝿?wù)描述】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯1.掌握二維繪圖方法及圖形編輯。2.熟悉繪圖工具的應(yīng)用。3.了解草圖參數(shù)設(shè)置和坐標(biāo)設(shè)置?!救蝿?wù)目標(biāo)】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯一、UGNX12.0繪圖工具的操作前面任務(wù)中用戶(hù)已經(jīng)熟悉了二維繪圖的環(huán)境,接下來(lái)就是對(duì)二維環(huán)境的草圖工具應(yīng)用必要熟悉。點(diǎn)擊“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”選擇一個(gè)繪圖平面來(lái)放置草繪圖形,用戶(hù)可以按下鼠標(biāo)中鍵選擇系統(tǒng)默認(rèn)的XY平面為草圖平面。即進(jìn)入草繪繪圖中,如圖2-13所示為“草圖工具”工具條。(點(diǎn)擊隱藏
符號(hào)即可看到)【實(shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯以下對(duì)繪制曲線工具和曲線編輯工具,進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹。1.繪制曲線工具輪廓:點(diǎn)擊該按鈕,可以創(chuàng)建一系列相連的直線或者線串模式的圓弧,即上一條曲線的終點(diǎn)作為下一條曲線的起點(diǎn)。矩形:繪制矩形。直線:繪制直線。圓?。豪L制圓弧。圓:繪制圓。點(diǎn):繪制點(diǎn)。藝術(shù)樣條:通過(guò)定義點(diǎn)或者極點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建樣條曲線。多邊形:繪制多邊形。橢圓:根據(jù)中心點(diǎn)和尺寸創(chuàng)建橢圓?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯2.曲線編輯工具偏置曲線:偏置位于草圖平面上的曲線鏈。鏡像曲線:通過(guò)現(xiàn)有的草圖,創(chuàng)建草圖幾何的副本。相交曲線:在面和草圖平面之間創(chuàng)建相交曲線。派生直線:?jiǎn)螕粼摪粹o,則可以從已存在的直線復(fù)制得到新的直線。二次曲線:創(chuàng)建二次曲線。陣列曲線:陣列現(xiàn)有草圖,創(chuàng)建草圖副本。交點(diǎn):在曲線和草圖平面之間創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。投影曲線:沿草圖平面的法向?qū)⑶€、邊或者點(diǎn)(草圖外部)投影到草圖上。擬合曲線:創(chuàng)建樣條、線、圓或橢圓,方法是將其擬合到指定的數(shù)據(jù)點(diǎn)。添加現(xiàn)有曲線:將現(xiàn)有的共面曲線和點(diǎn)添加到草圖中?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯倒圓角:在兩條或者三條曲線之間創(chuàng)建圓角。倒斜角:對(duì)兩條曲線形成的尖角倒斜角。制作拐角:延伸或者修剪兩條曲線以制作拐角。修剪配方曲線:相關(guān)地修剪配方(投影/相交)曲線到選定的邊。移動(dòng)曲線:移動(dòng)一組曲線并調(diào)整相鄰曲線使適應(yīng)。偏置移動(dòng)曲線:按指定偏置距離移動(dòng)一組曲線,并調(diào)整相鄰曲線使適應(yīng)??s放曲線:縮放一組曲線并調(diào)整相鄰曲線以適應(yīng)。調(diào)整曲線尺寸:通過(guò)更改半徑或者直徑來(lái)調(diào)整一組曲線尺寸,并調(diào)整相鄰曲線使適應(yīng)。調(diào)整傾斜角曲線尺寸:通過(guò)更改偏置,調(diào)整一個(gè)或多個(gè)同步傾斜角的尺寸。刪除曲線:刪除一組曲線,并調(diào)整相鄰曲線使適應(yīng)?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯二、UGNX12.0軟件的二維繪圖的常用方法用戶(hù)選擇草圖平面進(jìn)到繪圖環(huán)境后,系統(tǒng)默認(rèn)的繪圖工具的是“輪廓線”繪圖工具。以下是各繪圖工具的使用說(shuō)明。1.輪廓線工具的使用如圖2-14所示系統(tǒng)提供的輪廓線繪制的對(duì)象類(lèi)型有兩種,即“直線”和“圓弧”兩種,在繪制過(guò)程中是可以相互切換使用,一般系統(tǒng)默認(rèn)的是直線命令,繪制過(guò)程的線條都是連續(xù)的。輸入模式分為“坐標(biāo)模式”和“參數(shù)模式”兩種。(1)坐標(biāo)模式,也是系統(tǒng)默認(rèn)的,系統(tǒng)彈出如圖2-15所示的動(dòng)態(tài)輸入框(一)可以通過(guò)輸入XC和YC的坐標(biāo)值來(lái)精確繪制直線,坐標(biāo)值以工作坐標(biāo)系(WCS)為參照。可按“Tab鍵”在動(dòng)態(tài)輸入框的選項(xiàng)之間進(jìn)行切換。要輸入值,可在文本框內(nèi)輸入值,然后按Enter鍵。(2)參數(shù)模式
,選中該按鈕,系統(tǒng)彈出如圖2-16所示的動(dòng)態(tài)輸入框(二)可以通過(guò)輸入長(zhǎng)度值和角度值來(lái)繪制直線?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯2.直線工具的使用如圖2-18所示系統(tǒng)提供的直線繪制模式分為如圖2-19和圖2-20所示“坐標(biāo)模式”和“參數(shù)模式”兩種。直線工具兩種模式操作和輪廓線兩種模式操作一樣,可以參考輪廓線操作模式,今后于此相同的模式就不再贅述。繪制直線時(shí),在系統(tǒng)信息區(qū)的提示下,在圖形區(qū)中的任意位置單擊,以確定直線的起始點(diǎn),此時(shí)系統(tǒng)信息區(qū)提示指定直線的終止點(diǎn),用戶(hù)在圖形區(qū)的另一個(gè)位置單擊,以確定直線的終止點(diǎn),即可完成兩點(diǎn)之間創(chuàng)建一條直線。(在終點(diǎn)處再次單擊,則繼續(xù)直線的操作,點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,結(jié)束直線的創(chuàng)建。)【實(shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯3.矩形工具的使用如圖2-21所示為矩形工具,系統(tǒng)提供的矩形繪制的方法有三種,如圖2-22所示,輸入模式有兩種,使用該命令可以直接繪制出四條首位封閉的矩形。(用戶(hù)在操作時(shí)可以選擇矩形放置的角度。)【實(shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(1)兩對(duì)角點(diǎn)矩形法,即通過(guò)矩形的兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)矩形。其一般操作如下:①選中“兩對(duì)角點(diǎn)矩形”的按鈕。②在系統(tǒng)的提示下選擇在圖形區(qū)定義矩形的第一個(gè)對(duì)角點(diǎn),接著在系統(tǒng)的提示下選擇放置矩形的第二個(gè)對(duì)角點(diǎn)。③點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,結(jié)束矩形的創(chuàng)建。(2)三頂點(diǎn)矩形法,即通過(guò)矩形的三個(gè)頂點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)矩形。其一般操作如下:①選中“三頂點(diǎn)矩形”的按鈕。②在系統(tǒng)的提示下選擇在圖形區(qū)定義矩形的第一個(gè)頂點(diǎn),接著在系統(tǒng)的提示下選擇放置矩形的第二個(gè)頂點(diǎn)。最后在系統(tǒng)的提示下放置矩形的第三個(gè)頂點(diǎn)。③點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,結(jié)束矩形的創(chuàng)建。(3)中心點(diǎn)、邊中點(diǎn)、頂點(diǎn)矩形法,(中心點(diǎn)、高度、寬度方法)即通過(guò)矩形的中心點(diǎn)、一條邊的中點(diǎn)、頂點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)矩形。其一般操作如下:①選中“中心點(diǎn)、中點(diǎn)、頂點(diǎn)矩形”的按鈕。②在系統(tǒng)的提示下選擇在圖形區(qū)定義矩形的中心點(diǎn),接著在系統(tǒng)的提示下選擇放置矩形的一條邊的中點(diǎn),最后在系統(tǒng)的提示下放置矩形的一個(gè)頂點(diǎn)。③點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,結(jié)束矩形的創(chuàng)建?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯4.圓工具的使用如圖2-23所示系統(tǒng)提供的圓繪制的方法有兩種。【實(shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(1)中心直徑畫(huà)圓法,即通過(guò)選取中心點(diǎn)和圓上一點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建圓。其一般操作如下:①選中“中心直徑畫(huà)圓”按鈕。②在系統(tǒng)的提示下選擇在圖形區(qū)的定義圓心的位置處放置圓的中心點(diǎn)。③定義圓的直徑,在系統(tǒng)的提示下,在系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)輸入圓的直徑。(或者拖動(dòng)鼠標(biāo)至另一個(gè)位置,單擊確定圓的大小。)(2)三點(diǎn)畫(huà)圓法,即通過(guò)選取圓上的三個(gè)點(diǎn)創(chuàng)建圓。其一般操作如下:①選中“三點(diǎn)畫(huà)圓”按鈕。②在系統(tǒng)的提示下選擇在圖形區(qū)的定義圓的第一點(diǎn)接著在系統(tǒng)提示下選擇放置圓上的第二點(diǎn),最后在系統(tǒng)的提示下選擇放置圓上的第三點(diǎn)。③點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,結(jié)束圓的創(chuàng)建?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯5.圓弧工具的使用如圖2-24所示系統(tǒng)提供的圓弧繪制的方法有兩種?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(1)三點(diǎn)畫(huà)圓弧法,即通過(guò)圓弧的兩個(gè)端點(diǎn)和弧上的一個(gè)附加點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)三點(diǎn)圓弧。其一般操作如下:①選中“三點(diǎn)畫(huà)圓弧”按鈕。②在系統(tǒng)的提示下選擇在圖形區(qū)的定義圓弧的起點(diǎn),接著在系統(tǒng)的提示下選擇放置圓弧的終點(diǎn),最后在系統(tǒng)的提示下選擇放置圓弧上的第三點(diǎn)。(第三點(diǎn)的放置時(shí)是確定此圓弧成優(yōu)弧或者劣?。埸c(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,結(jié)束圓弧的創(chuàng)建。(2)中心、端點(diǎn)圓弧法,即通過(guò)圓弧的圓心和弧上的兩個(gè)端點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建圓弧。其一般操作如下:①選中“中心、端點(diǎn)圓弧”按鈕。②在系統(tǒng)的提示下選擇在圖形區(qū)的定義圓弧的中心點(diǎn),接著在系統(tǒng)的提示下選擇放置圓弧的起點(diǎn),最后在系統(tǒng)的提示下選擇放置圓弧上的終點(diǎn)。③點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,結(jié)束圓弧的創(chuàng)建?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯6.點(diǎn)工具的使用點(diǎn)擊“點(diǎn)”命令
按鈕則會(huì)彈出來(lái)草圖點(diǎn)對(duì)話框用戶(hù)在對(duì)話框中點(diǎn)擊“指定點(diǎn)”的
按鈕,在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中選擇不同類(lèi)型的點(diǎn)。草圖點(diǎn)的類(lèi)型如圖2-25所示。點(diǎn)的類(lèi)型具體使用說(shuō)明如下:【實(shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(1)“自動(dòng)判斷的點(diǎn)”,根據(jù)光標(biāo)的位置自動(dòng)判斷所選的點(diǎn)。它包含了下面介紹的所有點(diǎn)的選擇方式。(2)“光標(biāo)位置”,將光標(biāo)移至圖形區(qū)某位置并單擊,系統(tǒng)則在單擊的位置處創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。如果創(chuàng)建點(diǎn)是在一個(gè)草圖中進(jìn)行,則創(chuàng)建的點(diǎn)位于當(dāng)前草圖平面上。(3)“現(xiàn)有點(diǎn)”,在圖形區(qū)選擇已經(jīng)存在的點(diǎn)。(4)“端點(diǎn)”,通過(guò)選取已存在的曲線(如線段、圓弧、二次曲線及其他曲線)的端點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。在選擇端點(diǎn)時(shí),光標(biāo)的位置對(duì)端點(diǎn)的選取有很大有影響,一般系統(tǒng)會(huì)選取曲線上離光標(biāo)最近的端點(diǎn)。(5)“控制點(diǎn)”,通過(guò)選取曲線的控制點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)??刂泣c(diǎn)與曲線類(lèi)型有關(guān),可以是存在點(diǎn)、線段中點(diǎn)或者端點(diǎn),開(kāi)口圓弧的端點(diǎn)、終點(diǎn)或者中心點(diǎn),二次曲線的端點(diǎn)和樣條曲線的定義點(diǎn)或者控制點(diǎn)。(6)“交點(diǎn)”,通過(guò)選取兩條曲線的交點(diǎn)、一條曲線和一曲面或者一平面的交點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。在選取交點(diǎn)時(shí),若兩對(duì)象的交點(diǎn)多余一個(gè),系統(tǒng)會(huì)在靠近第二個(gè)對(duì)象的交點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)交點(diǎn);若兩段曲線并未實(shí)際相交,則系統(tǒng)會(huì)選取兩者延長(zhǎng)線上的相交點(diǎn);若選取的兩段空間曲線并未實(shí)際相交,則系統(tǒng)會(huì)選取最靠近第一個(gè)對(duì)象處創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)或者規(guī)定新點(diǎn)的位置?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(7)“圓弧中心/橢圓中心/球心”,通過(guò)選取圓/圓弧,橢圓或球的中心點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。(8)“圓弧/橢圓上的角度”,沿圓弧或橢圓的一個(gè)角度(與坐標(biāo)軸XC正向所成的角度)位置生創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。(9)“象限點(diǎn)”,通過(guò)選取圓弧或橢圓弧的象限點(diǎn),即四分點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。創(chuàng)建的象限點(diǎn)是離光標(biāo)最近的那個(gè)四分點(diǎn)。(10)“曲線/邊上的點(diǎn)”,通過(guò)選取曲線或物體邊緣上的點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。(11)“兩點(diǎn)之間”,在兩點(diǎn)之間指定一個(gè)位置。(12)“樣條極點(diǎn)”指定樣條曲線極點(diǎn)處上的點(diǎn)。(13)“樣條定義點(diǎn)”定義樣條曲線時(shí)的點(diǎn)。(14)“按表達(dá)式”,使用點(diǎn)類(lèi)型的表達(dá)式指定點(diǎn)。【實(shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯7.藝術(shù)樣條工具的使用點(diǎn)擊藝術(shù)樣條
按鈕,則會(huì)彈出如圖2-26所示的“藝術(shù)樣條”對(duì)話框。通過(guò)拖放定義點(diǎn)或極點(diǎn)并在定義點(diǎn)指派斜率或者曲率約束,動(dòng)態(tài)創(chuàng)建和編輯樣條。藝術(shù)樣條可以很好地滿(mǎn)足工程需求,因此得到較為廣泛的應(yīng)用。創(chuàng)建藝術(shù)樣條的方式有“通過(guò)點(diǎn)”和“根據(jù)極點(diǎn)”兩種,如圖2-27所示。其一般操作如下:【實(shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(1)選中“通過(guò)點(diǎn)”方式的按鈕。(2)在系統(tǒng)的提示下選擇在圖形區(qū)定義第一個(gè)點(diǎn),接著在系統(tǒng)的提示下選擇放置的第二個(gè)點(diǎn),用戶(hù)可以多插入幾個(gè)不同位置連續(xù)的點(diǎn)。(3)點(diǎn)擊對(duì)話框中的“確定”,結(jié)束藝術(shù)樣條的創(chuàng)建?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯8.多邊形工具使用點(diǎn)擊多邊形工具
按鈕,則會(huì)彈出如圖2-28所示“多邊形”對(duì)話框。創(chuàng)建具有指定數(shù)量的邊的多邊形,通過(guò)中線點(diǎn)、邊數(shù)以及大小確定多邊形。操作時(shí)首先指定多邊形的中心點(diǎn)然后輸入“邊數(shù)”,接著選擇“內(nèi)切圓、外接圓或者邊長(zhǎng)”來(lái)確定多邊形?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯9.橢圓工具使用點(diǎn)擊橢圓工具
按鈕,則會(huì)彈出如圖2-29所示的“橢圓”對(duì)話框。根據(jù)中心點(diǎn)和大半徑、小半徑創(chuàng)建橢圓,首先要指定橢圓的中心點(diǎn),然后輸入橢圓的大半徑和小半徑,在“限制”中可以選擇“封閉/不封閉”最后輸入橢圓“旋轉(zhuǎn)”角度,即可繪制出橢圓?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯三、UGNX12.0軟件的圖形編輯常用方法當(dāng)用戶(hù)在使用繪圖工具的同時(shí)也會(huì)結(jié)合圖形編輯工具一起操作,以下是根據(jù)實(shí)際中常用的圖形編輯工具進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹。1.刪除草圖對(duì)象刪除對(duì)象的方法非常多,常用的就是在圖形區(qū)單擊或者框選要?jiǎng)h除的對(duì)象(框選的對(duì)象要全部在范圍內(nèi)),然后按鍵盤(pán)上的Delete鍵,即可刪除所選對(duì)象。另外還可以在圖形區(qū)中選中對(duì)象后在彈出的立即工具條中選擇
來(lái)刪除;選擇“插入”下拉主菜單里面的“編輯”菜單中的
命令;選擇右鍵快捷菜單中
命令;用快捷組合鍵:Ctrl+D鍵?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯2.基本曲線的操作應(yīng)用在草圖繪制時(shí)經(jīng)常會(huì)用到直線、圓、圓弧以及藝術(shù)樣條等,在此以這些曲線作圖的操作方法為例,給用戶(hù)做個(gè)基礎(chǔ)操作介紹。(1)直線的操作:在圖形區(qū)中把鼠標(biāo)移動(dòng)直線上,按下鼠標(biāo)左鍵同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)看到直線隨著鼠標(biāo)移動(dòng),達(dá)到繪制意圖后松開(kāi)左鍵。在圖形區(qū)中把鼠標(biāo)指針移到直線端點(diǎn)上,按下左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)直線以遠(yuǎn)離鼠標(biāo)指針的那個(gè)端點(diǎn)為圓心轉(zhuǎn)動(dòng),到達(dá)繪制意圖后松開(kāi)左鍵。如圖2-30所示為直線的兩種操作。【實(shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(2)圓的操作:在圖形區(qū)中把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到圓心上,按下左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)看到圓隨著指針一起移動(dòng),達(dá)到繪制意圖后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。把鼠標(biāo)指針移到圓的邊線上,按下左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)看到圓再變大或者縮小,達(dá)到繪制意圖后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。如圖2-31所示為圓的兩種操作?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(3)圓弧的操作:把鼠標(biāo)指針移到圓弧上,按下左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)看到圓弧再變大或變小,達(dá)到繪制意圖后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。在圖形區(qū)中把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到圓弧的某個(gè)端點(diǎn)上,按下左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)看到圓弧以另一端點(diǎn)為固定點(diǎn)旋轉(zhuǎn),并且圓弧的包角也在變化,達(dá)到繪制意圖后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。在圖形區(qū)中把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到圓弧的圓心上,按下左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)看到圓弧隨著指針一起移動(dòng),達(dá)到繪制意圖后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。如圖2-32所示為圓弧的三種操作?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯(4)藝術(shù)樣條的操作:把鼠標(biāo)指針移到藝術(shù)樣條曲線上,按下左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)看到藝術(shù)樣條曲線隨著鼠標(biāo)移到,達(dá)到繪制意圖后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。把鼠標(biāo)指針移到藝術(shù)樣條的某個(gè)端點(diǎn)或者定位點(diǎn)上,按下左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)看到藝術(shù)樣條線拓?fù)湫螤睿ㄇ剩┎粩嘧兓?,達(dá)到繪制意圖后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。如圖2-33所示為藝術(shù)樣條的兩種操作?!緦?shí)施過(guò)程】2.2二維草圖創(chuàng)建和編輯3.派生直線工具的使用派生直線的繪制是將現(xiàn)有
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