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云南大學(xué)軟件學(xué)院實驗報告序號:姓名:楊林燕學(xué)號:20111120106專業(yè):軟件工程日期:成績:實驗一策略模式的運(yùn)用一、實驗?zāi)康模? 策略模式定義了算法族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化獨立于使用算法的客戶。在熟悉策略模式相關(guān)理論知識的基礎(chǔ)上,使用策略模式實現(xiàn)一個小游戲。二、實驗要求: 使用策略模式實現(xiàn)一個小游戲,要求如下:游戲中有三個角色:和尚,俠女,忍者;每個角色都有生命值和魔法值,但各角色不同。各角色外觀不同。每個角色具有魔法攻擊和物理攻擊;物理攻擊有三種:用刀、用劍、用手;魔法攻擊也有三種:火系魔法、金系魔法、水系魔法;各角色可以動態(tài)更換物理、魔法攻擊方式,也可以動態(tài)選擇攻擊方法。設(shè)計并繪制該程序的類圖;依照設(shè)計的類圖使用Java語言編寫代碼,并實現(xiàn)該程序;除了核心的模式相關(guān)類實現(xiàn)外,提供測試環(huán)境,按照難度高低,分別是:控制臺程序,Client硬編碼初始化模式和測試環(huán)境,運(yùn)行結(jié)果文本輸出;控制臺程序,Client初始化測試環(huán)境,并根據(jù)用戶輸入運(yùn)算,運(yùn)行結(jié)果文本輸出;設(shè)計并實現(xiàn)用戶UI,Client初始化測試環(huán)境,并根據(jù)用戶在UI控件上的輸入運(yùn)算,運(yùn)行結(jié)果文本輸出;三、實驗內(nèi)容:1.類圖:MofaShuimofa(){}MofaJinmofa(){}MofaHuomofa(){}WuliDaowuli(){}WuliJianwuli(){}WuliShouwuli(){}《interface》WuliGongwuli()《interface》MofaGongmofa()RoleWuliGongwuliGongMofaGongmofaGongdisplay();performWuli()performMofa()waiguan()setWuliGong()setMofaGong()RoleModisplay(){}RoleHedisplay(){}RoleRendisplay(){}2.代碼:Role類:publicabstractclassRole{ WuliGongwuliGong; MofaGongmofaGong; publicRole(){ } publicabstractvoiddisplay

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