Premiere視頻剪輯技術(shù) 課件全套 項(xiàng)目1-7 揭開(kāi)pr的神秘面紗-視頻效果_第1頁(yè)
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Theusercandemonstrateonaprojectororcomputer,orprintthepresentationandmakeitintoafilmtobeusedinawiderfield項(xiàng)目一揭開(kāi)Premiere的神秘面紗■知識(shí)目標(biāo)·熟悉Premiere軟件的功能?!ち私庖曨l剪輯的應(yīng)用領(lǐng)域?!ふ莆找曨l剪輯的學(xué)習(xí)方法?!瞿芰δ繕?biāo)·熟悉Premiere界面的功能?!W(xué)會(huì)Premiere各種工具的使用方法?!鏊刭|(zhì)目標(biāo)·培養(yǎng)良好的職業(yè)素養(yǎng)?!?gòu)建職業(yè)規(guī)劃,并做好短期計(jì)劃。任務(wù)一Premiere軟件簡(jiǎn)介與安裝Premiere具有較強(qiáng)的兼容性,可以與AfterEffects、Audition、Photoshop等軟件協(xié)作,方便用戶進(jìn)行綜合設(shè)計(jì)。此外,Premiere還支持多種插件,可以進(jìn)一步擴(kuò)展自身的功能。Premiere是一款由Adobe公司開(kāi)發(fā)的視頻剪輯軟件,被廣泛應(yīng)用于電影、電視、廣告、Web等領(lǐng)域。它是一款功能強(qiáng)大、簡(jiǎn)單易學(xué)、應(yīng)用面廣、專業(yè)穩(wěn)定的視頻剪輯軟件,不僅支持常見(jiàn)的視頻、音頻格式,還可以處理多種媒體的素材Premiere的主要功能包括視頻采集、視頻剪輯、調(diào)色、添加字幕、編輯音頻、渲染輸出等,豐富的編輯工具和特效功能可以滿足不同用戶的需求。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具啟動(dòng)Premiere時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出一個(gè)“編輯、效果和導(dǎo)出”界面,其中包含的項(xiàng)目類型為“新建項(xiàng)目”和“打開(kāi)項(xiàng)目”兩種。可以選擇“新建項(xiàng)目”建立一個(gè)新項(xiàng)目;“打開(kāi)項(xiàng)目”會(huì)顯示最近打開(kāi)的一些項(xiàng)目,可以通過(guò)單擊這些項(xiàng)目進(jìn)入相應(yīng)的工作區(qū)。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具單擊“新建項(xiàng)目”按鈕后,會(huì)彈出“新建項(xiàng)目”對(duì)話框,可以設(shè)置項(xiàng)目名稱、存儲(chǔ)位置和序列名稱。將“名稱”設(shè)置為“序列1”,根據(jù)使用習(xí)慣設(shè)置“項(xiàng)目位置”,然后單擊“創(chuàng)建”按鈕,就會(huì)進(jìn)入Premiere的工作界面任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具一、認(rèn)識(shí)Premiere工作界面Premiere的工作界面由3個(gè)主要的工作面板組成,分別是“項(xiàng)目”面板(編號(hào)①)、“時(shí)間軸”面板(編號(hào)②)和“節(jié)目”面板(編號(hào)③)任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具二、Premiere的工作區(qū)Premiere工作界面頂部有一個(gè)工作區(qū)切換欄,其中列出了“學(xué)習(xí)”“組件”“編輯”“顏色”“效果”“音頻”“字幕和圖形”等工作區(qū)名稱,如圖1-2-5所示。除了“學(xué)習(xí)”工作區(qū)用于展示官方提供的小技巧之外,其他工作區(qū)均會(huì)根據(jù)不同剪輯階段的具體需求提供工作面板,進(jìn)入不同的工作區(qū)即可執(zhí)行相應(yīng)的剪輯任務(wù)。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具三、導(dǎo)入素材的方法(一)在“組件”工作區(qū)導(dǎo)入素材切換到“組件”工作區(qū),在“項(xiàng)目”面板中右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”命令打開(kāi)“導(dǎo)入”對(duì)話框,選擇需要導(dǎo)入的視頻素材文件。然后單擊“打開(kāi)”按鈕即可將所選文件導(dǎo)入“項(xiàng)目”面板。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具視頻素材文件一旦被導(dǎo)入,就會(huì)以列表的形式呈現(xiàn)在“項(xiàng)目”面板中,供用戶查看和管理。如果覺(jué)得列表不夠直觀,還可以在“項(xiàng)目”面板的左下角通過(guò)單擊“列表視圖”或“圖標(biāo)視圖”按鈕來(lái)切換視頻素材的顯示狀態(tài)任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(二)在“媒體瀏覽器”面板導(dǎo)入素材進(jìn)入“媒體瀏覽器”面板,在左側(cè)的“本地驅(qū)動(dòng)器”或移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備中選擇包含素材的文件夾。如果選擇正確,面板右側(cè)就會(huì)顯示可以導(dǎo)入的文件的列表。在需要導(dǎo)入的文件上右擊鼠標(biāo),然后在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”命令,即可將素材導(dǎo)入“項(xiàng)目”面板。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(三)直接拖動(dòng)導(dǎo)入素材這是大部分軟件都支持的操作,即將素材文件從文件夾拖動(dòng)到軟件界面的特定區(qū)域(這里是“項(xiàng)目”面板),實(shí)現(xiàn)素材導(dǎo)入,這種導(dǎo)入方式簡(jiǎn)便快捷,適用于需要批量導(dǎo)入文件的情況。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具四、常用的剪輯工具常用的剪輯工具集中在“時(shí)間軸”面板左側(cè)任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(一)選擇工具“選擇工具”是進(jìn)入Premiere軟件后系統(tǒng)默認(rèn)選中的工具,主要用于執(zhí)行Premiere剪輯過(guò)程中的基礎(chǔ)操作,如選擇剪輯對(duì)象和拖動(dòng)視頻素材1.單選單擊“視頻1”即可將其選中,被選中素材的顏色由藍(lán)色變?yōu)榛野咨蝿?wù)二Premiere的工作界面與常用工具2.框選選擇“選擇工具”在“時(shí)間軸”面板內(nèi)按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),這樣可以框選多個(gè)素材任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具3.縮短/拉長(zhǎng)將光標(biāo)放置在任意素材的邊緣(左邊緣或右邊緣),按住鼠標(biāo)左鍵,向左或向右拖動(dòng)鼠標(biāo),即可縮短或拉長(zhǎng)該素材。為通過(guò)“選擇工具”將“視頻1”縮短到原長(zhǎng)度一半的前后對(duì)比效果任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(二)軌道選擇工具工具面板中第2個(gè)圖標(biāo)為軌道選擇工具組,包含兩個(gè)工具,即“向前選擇軌道工具”和“向后選擇軌道工具”選擇“向前選擇軌道工具”單擊任意一段素材(如“視頻2”),則從該素材開(kāi)始,沿著時(shí)間軸向右的所有軌道中的素材(包括視頻和音頻)都會(huì)被選中任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具如果按住“Shift”鍵選擇素材,那么可以只選中單行軌道中的所有素材。例如,通過(guò)這種方式選擇“視頻2”,那么只有軌道V1上的“視頻2”、“視頻3”和“視頻4”被選中,“向后選擇軌道工具”與“向前選擇軌道工具”的操作方法一樣,不同的是選擇“向后選擇軌道工具”后,素材的選擇是在時(shí)間線上從右向左反向進(jìn)行。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(三)編輯工具編輯工具組包括“波紋編輯工具”、“滾動(dòng)編輯工具”、“比率拉伸工具”和“重新混合工具”,這些工具具有不同的功能。下面介紹“波紋編輯工具”和“滾動(dòng)編輯工具”。使用“選擇工具”縮短視頻時(shí),相鄰的兩段素材不會(huì)隨之移動(dòng),從而在它們之間形成一個(gè)間隙,。需要執(zhí)行額外的操作才能將這兩段素材重新連接起來(lái),效率較低。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具使用“波紋編輯工具”縮短“視頻1”時(shí),與之相鄰的“視頻2”會(huì)無(wú)縫接到“視頻1”的結(jié)尾,同樣,使用同樣的方式拉長(zhǎng)“視頻1”時(shí),相鄰的“視頻2”會(huì)被向后推開(kāi),以適應(yīng)“視頻1”的變化。在縮短和拉長(zhǎng)的操作中,“視頻2”的長(zhǎng)度并沒(méi)有改變,只是根據(jù)“視頻1”的變化而相應(yīng)地移動(dòng)了位置。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具切換到“滾動(dòng)編輯工具”,縮短或拉長(zhǎng)“視頻1”時(shí),相鄰的“視頻2”的位置不會(huì)改變,但其長(zhǎng)度會(huì)發(fā)生變化。如果“視頻1”被縮短,那么“視頻2”便會(huì)被拉長(zhǎng),該工具適合用于調(diào)整“視頻1”和“視頻2”之間的轉(zhuǎn)場(chǎng)位置。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(四)剃刀工具“剃刀工具”可以執(zhí)行最基本的裁剪操作,即對(duì)“時(shí)間軸”面板中的視頻、音頻、圖片和調(diào)整圖層等素材在任意幀位置進(jìn)行裁剪。例如,選擇“剃刀工具”,在“視頻1”的兩個(gè)不同位置各單擊一次,可將“視頻1”分為3個(gè)部分,裁剪位置會(huì)生成兩條豎線任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具如果想對(duì)所有的素材進(jìn)行裁剪,需要按住“Shift”鍵進(jìn)行操作任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具如果只想對(duì)素材的單一軌道進(jìn)行裁剪操作,如只進(jìn)行視頻或音頻的裁剪,需要按住“Alt”鍵進(jìn)行操作任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具如果想將剪斷的部分還原,需要切換到“選擇工具”按住“Ctrl”鍵選擇裁剪位置生成的豎線,然后按“Delete”鍵刪除,素材會(huì)重新連接任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(五)外滑/內(nèi)滑工具“外滑工具”和“內(nèi)滑工具”類似于“波紋編輯工具”和“滾動(dòng)編輯工具”,但它們的應(yīng)用重點(diǎn)不同。“波紋編輯工具”和“滾動(dòng)編輯工具”主要用于處理相鄰素材的銜接或轉(zhuǎn)場(chǎng)點(diǎn),而“外滑工具”和“內(nèi)滑工具”則著重處理一段素材與其左右相鄰素材之間的聯(lián)系,即三段素材的相互關(guān)系。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具選擇“外滑工具”左右拖動(dòng)“視頻2”時(shí),只有“視頻2”的起始播放幀和結(jié)束播放幀位置的畫(huà)面會(huì)產(chǎn)生變化,“視頻1”的結(jié)束播放幀畫(huà)面與“視頻3”的起始播放幀畫(huà)面均保持不變。將“視頻2”向左拖動(dòng)時(shí),“視頻2”的起始播放幀會(huì)延后,結(jié)束播放幀會(huì)提前;向右拖動(dòng)時(shí)則相反。但是在起始播放幀與結(jié)束播放幀共同變化時(shí),它們之間的時(shí)間間隔保持不變,即“視頻2”的長(zhǎng)度保持不變?nèi)蝿?wù)二Premiere的工作界面與常用工具使用“外滑工具”移動(dòng)素材時(shí),左右兩邊的素材保持不變,只調(diào)整中間素材的起始播放幀和結(jié)束播放幀。“內(nèi)滑工具”的作用正好相反。使用“內(nèi)滑工具”左右移動(dòng)一段素材時(shí),被移動(dòng)的素材的起始播放幀和結(jié)束播放幀保持不變,而其左側(cè)素材的結(jié)束播放幀和右側(cè)素材的起始播放幀會(huì)發(fā)生變化。使用“內(nèi)滑工具”向右拖動(dòng)“視頻2”時(shí),“視頻2”的長(zhǎng)度(起始/結(jié)束播放幀)不發(fā)生變化,而“視頻1”被拉長(zhǎng),“視頻3”則被縮短。查看“節(jié)目”面板,會(huì)發(fā)現(xiàn)“視頻2”的起始播放幀與結(jié)束播放幀顯示在畫(huà)面③與畫(huà)面④的位置,而“視頻1”的結(jié)束播放幀畫(huà)面及其位置的時(shí)間顯示與“視頻3”的起始播放幀畫(huà)面及其位置的時(shí)間顯示則在畫(huà)面①與畫(huà)面②的位置任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(六)鋼筆工具“鋼筆工具”主要用于在視頻素材上繪制圖形。使用“鋼筆工具”時(shí),單擊一次則會(huì)添加一個(gè)錨點(diǎn)??梢允褂迷摴ぞ咴谝曨l畫(huà)面上任意添加錨點(diǎn),如果這些錨點(diǎn)形成回路,則會(huì)生成一個(gè)圖形。例如,在“視頻1”上添加3個(gè)錨點(diǎn),則會(huì)形成一個(gè)三角形,在形成圖形的同時(shí),“時(shí)間軸”面板中的“視頻1”的上方會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)三角形的素材文件,默認(rèn)名稱為“圖形”任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(七)矩形工具/橢圓工具/多邊形工具“矩形工具”、“橢圓工具”和“多邊形工具”用于在素材上繪制矩形、橢圓形和多邊形素材。使用這些工具繪制圖形后,“效果”工作區(qū)的“效果控件”面板中便會(huì)顯示名為“形狀”的設(shè)置欄,??梢酝ㄟ^(guò)“形狀”設(shè)置欄更改所繪圖形的外觀、位置和大小等細(xì)節(jié)。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(八)手形/縮放工具“手形工具”和“縮放工具”是常用的視頻剪輯工具??梢灾苯釉谒夭纳献笥彝蟿?dòng),實(shí)現(xiàn)“時(shí)間軸”面板中所有軌道的移動(dòng),且不會(huì)觸及任何素材。當(dāng)“時(shí)間軸”面板中的素材很多時(shí),使用“手形工具”能夠快速有效地查看前后的素材,不會(huì)對(duì)已編輯好的素材造成誤觸。雖然也可以通過(guò)拖動(dòng)下方的控制條來(lái)實(shí)現(xiàn)“時(shí)間軸”面板中軌道的左右移動(dòng),但“手形工具”更加方便和直接。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具使用“縮放工具”可以調(diào)整任意一段素材的顯示時(shí)長(zhǎng),而非實(shí)際素材的長(zhǎng)度。要放大單個(gè)素材的顯示時(shí)長(zhǎng),可以按照以下傳統(tǒng)方式操作:將“時(shí)間軸”面板中的時(shí)間線控制條移動(dòng)到需要放大的素材上方(如第3段素材),然后向左拖動(dòng)“時(shí)間軸”面板底部控制條右端的圓鈕,如果要縮小這段素材的顯示時(shí)長(zhǎng),則向右拖動(dòng)該圓鈕。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具傳統(tǒng)方式比較煩瑣,且耗時(shí)較多。使用“縮放工具”便可簡(jiǎn)化操作步驟,提高編輯視頻效率。在所選素材上單擊數(shù)次,即可將素材的長(zhǎng)度調(diào)整到適合大小,而無(wú)須考慮時(shí)間線控制條的位置。為使用“縮放工具”的效果。按住“Alt”鍵,使用“縮放工具”單擊素材可以縮小其顯示時(shí)長(zhǎng)。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(九)文字工具“文字工具”和“垂直文字工具”主要用于在素材上添加文字。選擇“文字工具”,然后在視頻中輸入“文字工具”,“視頻1”素材上方會(huì)出現(xiàn)與該文字對(duì)應(yīng)的素材,默認(rèn)命名為所輸入的內(nèi)容,任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具(九)文字工具“文字工具”和“垂直文字工具”主要用于在素材上添加文字。選擇“文字工具”,然后在視頻中輸入“文字工具”,“視頻1”素材上方會(huì)出現(xiàn)與該文字對(duì)應(yīng)的素材,默認(rèn)命名為所輸入的內(nèi)容,任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具同時(shí),“效果控件”面板中也會(huì)出現(xiàn)名為“文本(文字工具)”的設(shè)置欄,可以在該設(shè)置欄對(duì)文本的字體、字號(hào)、粗細(xì)和位置等屬性進(jìn)行更改。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具五、創(chuàng)建正確的序列序列是由多個(gè)場(chǎng)景匯集而成的一個(gè)視頻或影片,結(jié)合了時(shí)間、邏輯和故事發(fā)展順序。它就像一卷虛擬的錄像帶,可以播放已剪輯好的視頻。在剪輯視頻之前,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)空的序列,以便將所有需要的視頻與音頻素材填充進(jìn)去。執(zhí)行“文件→新建→序列”命令,彈出新建序列對(duì)話框。該對(duì)話框中的選項(xiàng)幾乎覆蓋了市場(chǎng)上主流單反/無(wú)反相機(jī)和電影機(jī)的預(yù)設(shè)列表,以及與它們相對(duì)應(yīng)的描述。在選擇預(yù)設(shè)時(shí),首先要選擇機(jī)型/格式,然后選擇分辨率,最后選擇幀率。這里選擇DigitalSLR(機(jī)型)、1080p(1920×1080分辨率逐行掃描)和DSLR1080p24(電子單反相機(jī)1920×1080分辨率24幀逐行掃描),對(duì)“序列名稱”命名后,單擊“確定”按鈕即可,這個(gè)電子單反相機(jī)序列也可以用于目前流行的微單相機(jī)(無(wú)反相機(jī))。任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具創(chuàng)建完成后,在“項(xiàng)目”面板中查看生成的序列文件時(shí),“時(shí)間軸”面板中也會(huì)自動(dòng)顯示該文件任務(wù)二Premiere的工作界面與常用工具任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇一、視頻的渲染

渲染是對(duì)視頻序列中添加的效果或動(dòng)畫(huà)進(jìn)行計(jì)算和處理,以便將它們整合到視頻中。使用Premiere進(jìn)行剪輯時(shí),可以在序列中的軌道上方看到三種顏色的線條,分別是黃色、紅色和綠色。黃色線條表示該時(shí)間軸區(qū)域中的視頻和效果可能會(huì)產(chǎn)生回放卡頓的現(xiàn)象,紅色線條表示該時(shí)間軸區(qū)域中的視頻和效果一定會(huì)產(chǎn)生回放卡頓的現(xiàn)象,綠色線條表示該時(shí)間軸區(qū)域中的視頻和效果可以流暢播放。

視頻剪輯完成后,為了在導(dǎo)出前流暢地預(yù)覽最終效果并檢查剪輯是否有誤,需要進(jìn)行預(yù)渲染操作。如果沒(méi)有添加復(fù)雜的效果,軌道上方通常不會(huì)出現(xiàn)紅色線條,可以不進(jìn)行預(yù)渲染。但對(duì)于高質(zhì)量的影片來(lái)說(shuō),通常會(huì)添加較多的效果和動(dòng)畫(huà),因此預(yù)渲染非常必要。預(yù)渲染的操作非常簡(jiǎn)單,選擇“選擇工具”,然后單擊“時(shí)間軸”面板(序列)以保持選擇,最后按“Enter”鍵即可。Premiere的渲染信息對(duì)話框會(huì)顯示渲染進(jìn)度和剩余的渲染時(shí)間,在渲染過(guò)程中,用戶可以隨時(shí)取消渲染,這不會(huì)對(duì)序列和素材文件造成任何影響。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇二、導(dǎo)出與壓制導(dǎo)出與壓制是在視頻剪輯和回放預(yù)覽工序全部完成后,將序列中的素材進(jìn)行最終整合和計(jì)算,生成一個(gè)單獨(dú)的視頻文件(如.mp4文件)的過(guò)程。執(zhí)行“文件→導(dǎo)出→媒體”命令,打開(kāi)“導(dǎo)出設(shè)置”對(duì)話框,可以對(duì)“格式”(編碼)、“預(yù)設(shè)”和“輸出名稱”等細(xì)節(jié)進(jìn)行修改任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇保持“格式”為H.264不變,設(shè)置“預(yù)設(shè)”為HighQuality1080pHD任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇將對(duì)話框最大化,顯示被遮擋的選項(xiàng),并將右側(cè)的控制條向下拉,勾選“以最大深度渲染”選項(xiàng)任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇將右側(cè)的控制條繼續(xù)向下拉,設(shè)置“比特率編碼”。其中,VBR(VariableBitRate,動(dòng)態(tài)比特率)即整部視頻的碼率不恒定;CBR(ConstantBitRate,恒定比特率)即整部視頻的碼率恒定。這兩種設(shè)置屬于不同的算法,且因?yàn)橛猛静煌?,目?biāo)“比特率編碼”的需求也不同,所以“比特率編碼”的設(shè)置不是一成不變的。目前,這兩種設(shè)置均能滿足1080pfullHD的畫(huà)質(zhì)需求。如果素材為網(wǎng)絡(luò)上傳視頻,推薦選用“VBR,2次”編碼方式。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇勾選“使用最高渲染質(zhì)量”(增強(qiáng)畫(huà)質(zhì))與“使用預(yù)覽”(加快壓制速度)選項(xiàng),即可完成壓制參數(shù)的設(shè)置,最后單擊“導(dǎo)出”按鈕進(jìn)行視頻的渲染輸出任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇三、視頻編碼方式與視頻格式視頻的基本屬性包括格式、幀率和分辨率等,了解這些屬性有助于我們篩選素材、統(tǒng)一文件格式,以及避免視頻無(wú)法播放等問(wèn)題。視頻編碼方式是指利用特定的壓縮技術(shù),將原始格式的視頻文件轉(zhuǎn)換成另一種格式的視頻文件,常用的視頻編碼格式如圖任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇視頻編解碼器是一種軟件或設(shè)備,能夠?qū)?shù)字視頻進(jìn)行壓縮或解壓縮,從而正常播放視頻,在Premiere中,通常使用默認(rèn)的編解碼器,以確保視頻在大多數(shù)設(shè)備上能夠正常播放。如果涉及特定的視頻要求,可能需要根據(jù)實(shí)際情況更改編解碼器,有時(shí)只有特殊的編解碼器才能夠播放某些視頻。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(一)MPEGMPEG是指ISO和IEC在1988年成立的專門(mén)針對(duì)運(yùn)動(dòng)圖像和語(yǔ)音壓縮制定國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的組織。該組織制定的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21等標(biāo)準(zhǔn)是運(yùn)動(dòng)圖像壓縮算法的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。其中,VCD和DVD就采用了MPEG格式。需要注意的是,MPEG并不等同于MP4,MP4是采用MPEG編碼的視頻格式之一,可以使較小的文件具有較高的圖像質(zhì)量,因此MP4成為較常用的視頻格式。在Premiere中導(dǎo)出視頻時(shí),可以在“格式”下拉列表中看到與MPEG相關(guān)的格式選項(xiàng),根據(jù)不同的應(yīng)用場(chǎng)景選擇相應(yīng)的格式即可。例如,MPEG-1主要應(yīng)用于VCD,MPEG-2主要應(yīng)用于DVD,MPEG-4主要應(yīng)用于手機(jī)視頻。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(二)AVIAVI是一種應(yīng)用廣泛的視頻格式,具有較好的兼容性,不僅可以在Windows系統(tǒng)平臺(tái)上播放,還可以跨多個(gè)平臺(tái)使用,同時(shí)也廣泛應(yīng)用于DVD和VCD。AVI格式的優(yōu)點(diǎn)是具有較高的壓縮能力,同時(shí)音頻保真度較高。缺點(diǎn)是視頻質(zhì)量會(huì)隨著壓縮程度變化,壓縮程度越高,視頻質(zhì)量越低,反之則越高。另外,AVI格式屬于有損壓縮格式,采用這種格式壓縮的視頻,質(zhì)量會(huì)有不同程度的損失。AVI格式選項(xiàng)。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(三)MOVMOV即QuickTime影片格式,是由蘋(píng)果公司推出的一種視頻、音頻文件格式。在“格式”下拉列表中選擇“QuickTime”選項(xiàng)即可導(dǎo)出MOV格式的視頻。MOV格式和AVI格式都具有跨平臺(tái)播放的優(yōu)點(diǎn),但MOV格式相較于AVI格式來(lái)說(shuō),視頻畫(huà)面質(zhì)量更高。此外,MOV格式還經(jīng)常被用來(lái)保存帶有透明通道的視頻,即視頻中有透明的背景。需要注意的是,MOV格式文件的體積較大,會(huì)影響播放效率,因此權(quán)衡視頻大小與視頻質(zhì)量的關(guān)系非常重要。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(四)WMVWMV格式是微軟公司開(kāi)發(fā)的一系列視頻編碼和與其相關(guān)的視頻編碼格式的統(tǒng)稱。它屬于Windows系統(tǒng)媒體框架的一部分,主要用于存儲(chǔ)和傳輸視頻內(nèi)容。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇WMV格式的主要優(yōu)點(diǎn)是支持本地或網(wǎng)絡(luò)回放,是一種可擴(kuò)充、可伸縮的媒體類型,同時(shí)具有多語(yǔ)言支持、環(huán)境獨(dú)立性、豐富的流間關(guān)系以及擴(kuò)展性等特點(diǎn)。在視頻質(zhì)量和文件大小方面,WMV格式在同等視頻質(zhì)量下能夠?qū)崿F(xiàn)更小的文件大小,更加適合網(wǎng)上播放和傳輸。WMV格式也存在一些缺點(diǎn),它比較依賴Windows系統(tǒng),在某些平臺(tái)上可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法播放的問(wèn)題。因此,使用WMV格式時(shí)需要注意其可能存在的兼容性問(wèn)題。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(五)H.264H.264是一種由MPEG制定的壓縮視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),它是繼MPEG-4之后的新一代數(shù)字視頻壓縮格式,也是個(gè)人視頻創(chuàng)作者常用的格式。該格式可以在保持視頻畫(huà)面質(zhì)量的同時(shí),有效降低文件的大小,使其更加便于傳輸和保存。在Premiere中,使用H.264格式可以更快地導(dǎo)出視頻,導(dǎo)出的視頻文件擴(kuò)展名為.mp4,這類文件具有很強(qiáng)的兼容性和適應(yīng)性,可以在多種平臺(tái)上播放。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(六)藍(lán)光和非藍(lán)光藍(lán)光(Blu-rayDisc)是一種高畫(huà)質(zhì)影音儲(chǔ)存光盤(pán)媒體格式,支持FullHD影像與高音質(zhì)規(guī)格。相比DVD,藍(lán)光具有更高的視頻分辨率,藍(lán)光視頻的最低分辨率為1080p,觀看體驗(yàn)較好。想要刻錄藍(lán)光光盤(pán),不僅需要相應(yīng)的設(shè)備,還要求原視頻分辨率達(dá)到1080p。因此,對(duì)于個(gè)人制作者而言,藍(lán)光格式不太常用。四、視頻分辨率與幀率人們?cè)谝曨l網(wǎng)站觀看電影時(shí)可以選擇清晰度為1080p或4K,使用手機(jī)或相機(jī)拍攝視頻時(shí)可以選擇清晰度為1080p或720p,這些選項(xiàng)都與視頻分辨率有關(guān)。那么,視頻分辨率是如何影響視頻效果的呢?選擇哪種分辨率最好?視頻分辨率越高越好嗎?下面將詳細(xì)介紹視頻分辨率的相關(guān)知識(shí)。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(一)認(rèn)識(shí)視頻分辨率分辨率是用于衡量圖像中像素?cái)?shù)量的參數(shù)。例如,1920px×1080px的分辨率表示圖像在橫向和縱向上的像素分別為1920px和1080px。可以認(rèn)為,在橫向和縱向上的像素越多,圖像的顯示精細(xì)度就越高,在大屏幕上播放的效果就越清晰。相反,如果像素較少,在大屏幕上播放的效果就會(huì)比較模糊。當(dāng)同一視頻的分辨率分別設(shè)置為720px×480px和1920px×1080px時(shí),可以明顯看出分辨率高的視頻更加清晰任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇需要注意的是,如果視頻素材本身只有720p(p表示逐行掃描),即使在Premiere中將其設(shè)置為1080p,最終也無(wú)法達(dá)到1080p或更高分辨率的效果。如果拍攝的視頻素材本身是4K,則可以利用Premiere將其修改為1080p或720p等低分辨率。可見(jiàn),分辨率的修改只能由高到低。(二)常見(jiàn)的視頻分辨率對(duì)于初學(xué)視頻剪輯的同學(xué)來(lái)說(shuō),常常只追求高清晰度而沒(méi)有考慮視頻的實(shí)際用途,這可能會(huì)導(dǎo)致不必要的錯(cuò)誤發(fā)生。因此,視頻分辨率的設(shè)置需要根據(jù)實(shí)際情況而定,在前期拍攝時(shí)需要考慮后期的制作要求。人們通常將480p(640px×480px)稱為標(biāo)清或流暢,720p(1280px×720px)稱為高清,1080p(1920px×1080px)稱為超清。大多數(shù)視頻網(wǎng)站支持清晰度切換。如果對(duì)視頻有更高的要求,而且素材達(dá)到相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),4K分辨率也是一種不錯(cuò)的選擇。需要注意的是,4K視頻的播放需要硬件支持,也就是說(shuō)在支持4K的顯示器上才能顯示相應(yīng)的效果。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇總之,選擇視頻分辨率時(shí)需要考慮實(shí)際需求和硬件支持情況,4K分辨率與1080p分辨率比例示意如圖任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(三)有損壓縮和無(wú)損壓縮計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)空間有限,為了更好地利用空間,需要時(shí)常整理文件并采用合理的減小文件體積的方法,壓縮便是常用方法之一。壓縮分為有損壓縮和無(wú)損壓縮。有損壓縮是指利用人對(duì)圖像或聲波中的某些頻率成分不敏感的特性,在壓縮過(guò)程中允許損失一定的信息,從而獲得更大的壓縮比。損失的信息對(duì)人們理解原始素材的影響較小。例如,H.264便是一種常用的有損壓縮視頻格式,在保證一定視頻質(zhì)量的前提下,有效減小了文件體積。無(wú)損壓縮是指可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)且不會(huì)引起任何失真的壓縮方式。它的優(yōu)勢(shì)在于沒(méi)有任何信號(hào)丟失、音質(zhì)高、轉(zhuǎn)換方便,缺點(diǎn)則是占用空間大、硬件支持差等。因此,無(wú)損壓縮在視頻制作過(guò)程中應(yīng)用較少,多用于音頻制作。如FLAC格式便是音頻無(wú)損壓縮格式任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇(四)幀率幀率是指位圖圖像在顯示器上連續(xù)出現(xiàn)的頻率或速率,以每秒顯示的幀數(shù)來(lái)衡量。例如,以1秒為單位,每幀看作1張圖片,那么1秒30幀意味著1秒鐘出現(xiàn)30張圖片,而1秒2幀則意味著1秒鐘只出現(xiàn)2張圖片。在同一個(gè)鏡頭下,8幀/秒和4幀/秒的效果是不同的,可以看出,后者會(huì)產(chǎn)生畫(huà)面不連貫的感覺(jué)。因此,每秒顯示的幀數(shù)越多,畫(huà)面越流暢。人的眼睛具有特殊的生理構(gòu)造,當(dāng)看到的畫(huà)面的幀率高于每秒10~12幀時(shí),便會(huì)認(rèn)為畫(huà)面是連貫的,這種現(xiàn)象稱為視覺(jué)暫留。任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇在視頻制作中,幀率的設(shè)置極為重要,設(shè)置不正確就會(huì)影響視覺(jué)效果。例如,幀率設(shè)置過(guò)低有可能導(dǎo)致視頻畫(huà)面不連貫,設(shè)置過(guò)高會(huì)出現(xiàn)無(wú)用幀。因?yàn)閹室残枰布浜希詭试礁撸瑢?duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求也越高。另外,幀率與分辨率一樣只能由高改低,不能由低改高。在拍攝素材時(shí),如果幀率設(shè)為30幀/秒,那么后期是無(wú)法修改為高于30幀/秒的,如果前期素材的幀率為60幀/秒,則可以在后期修改,使其低于60幀/秒。目前,24幀/秒是電影幀率的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)檩^低的幀率可以捕捉更多的運(yùn)動(dòng)模糊,使動(dòng)作顯得更加真實(shí),25幀/秒或30幀/秒適用于電視拍攝和網(wǎng)絡(luò)視頻播放,120幀/秒或240幀/秒大多用于慢動(dòng)作拍攝,同學(xué)們可根據(jù)需求選擇和設(shè)置任務(wù)三視頻的渲染、導(dǎo)出與格式的選擇感謝您的觀看指導(dǎo)項(xiàng)目二Premiere關(guān)鍵幀的使用■知識(shí)目標(biāo)·了解關(guān)鍵幀的概念、原理與功能?!ふ莆贞P(guān)鍵幀的原理與使用方法?!瞿芰δ繕?biāo)·掌握創(chuàng)建與編輯關(guān)鍵幀的方法?!ふ莆贞P(guān)鍵幀差值的使用技巧。■素質(zhì)目標(biāo)·通過(guò)鉆研軟件技術(shù)、挖掘工具的深層應(yīng)用方法,培養(yǎng)專注精神?!づ囵B(yǎng)綜合應(yīng)用軟件技術(shù)分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的職業(yè)能力。

任務(wù)一認(rèn)識(shí)關(guān)鍵幀一、什么是關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀是指在時(shí)間軸特定位置上標(biāo)記的關(guān)鍵點(diǎn),這些關(guān)鍵點(diǎn)可以用來(lái)控制視頻和音頻的屬性,進(jìn)而以更精細(xì)的方式編輯畫(huà)面,達(dá)到更好的效果。二、關(guān)鍵幀的作用(一)調(diào)整視頻屬性可以使用關(guān)鍵幀調(diào)整視頻的大小、位置、透明度、旋轉(zhuǎn)、顏色等屬性,使視頻效果更加出色。例如,文字逐漸顯現(xiàn)的效果或者鏡頭移動(dòng)的效果均可通過(guò)關(guān)鍵幀制作。(二)調(diào)整音頻屬性音頻關(guān)鍵幀可以調(diào)整音頻的音量、平衡、音高等屬性,使音頻效果更加自然。例如,可以通過(guò)音頻關(guān)鍵幀使音樂(lè)音量在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)突然變大或變小,或者使某個(gè)聲音從左邊轉(zhuǎn)到右邊。(三)制作過(guò)渡效果使用關(guān)鍵幀可以制作平滑的過(guò)渡效果。例如,在兩段視頻之間添加一個(gè)淡入/淡出的過(guò)渡效果,使影片更加自然流暢。(四)調(diào)整動(dòng)畫(huà)可以使用關(guān)鍵幀控制物體的位置、大小、旋轉(zhuǎn)等屬性,使動(dòng)畫(huà)更加流暢。任務(wù)一認(rèn)識(shí)關(guān)鍵幀三、關(guān)鍵幀的用法(一)添加關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上找到要添加關(guān)鍵幀的屬性,右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“添加關(guān)鍵幀”命令即可。(二)移動(dòng)關(guān)鍵幀移動(dòng)關(guān)鍵幀可以調(diào)整視頻或音頻屬性的值,方法是將光標(biāo)放在關(guān)鍵幀上,然后按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)。(三)刪除關(guān)鍵幀選擇要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按“Delete”鍵即可。(四)調(diào)整關(guān)鍵幀彈性調(diào)整關(guān)鍵幀彈性可以使動(dòng)畫(huà)更加自然。在關(guān)鍵幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“速度和持續(xù)時(shí)間”命令,然后調(diào)整速度和持續(xù)時(shí)間參數(shù)。任務(wù)一認(rèn)識(shí)關(guān)鍵幀四、關(guān)鍵幀的工作原理“幀”即動(dòng)畫(huà)中的最小單位——單幅畫(huà)面,視頻就是由多張連續(xù)的幀組成的。“關(guān)鍵幀”就是在畫(huà)面中起關(guān)鍵作用的幀,任何可以改變的參數(shù)都能夠設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。任務(wù)一認(rèn)識(shí)關(guān)鍵幀一般來(lái)說(shuō),至少需要兩個(gè)關(guān)鍵幀才能構(gòu)成運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面。例如,要設(shè)置“位置”關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),需要設(shè)置位置的開(kāi)始關(guān)鍵幀①和結(jié)束關(guān)鍵幀④,Premiere會(huì)自動(dòng)生成這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的運(yùn)動(dòng)過(guò)程②和③任務(wù)一認(rèn)識(shí)關(guān)鍵幀五、關(guān)鍵幀的使用注意事項(xiàng)(一)關(guān)鍵幀的位置關(guān)鍵幀的位置非常重要,因?yàn)樗苯佑绊懹捌男Ч#ǘ╆P(guān)鍵幀的數(shù)量雖然關(guān)鍵幀可以用于任何屬性,但是添加過(guò)多的關(guān)鍵幀會(huì)使影片變得混亂而難以管理。因此,添加關(guān)鍵幀時(shí)應(yīng)盡量保持簡(jiǎn)潔。(三)關(guān)鍵幀的速度關(guān)鍵幀的速度過(guò)快或過(guò)慢均會(huì)影響影片的效果。任務(wù)一認(rèn)識(shí)關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值一、創(chuàng)建關(guān)鍵幀在Premiere中創(chuàng)建關(guān)鍵幀的方法有多種,通過(guò)“效果控件”面板、“節(jié)目”面板和“時(shí)間軸”面板都可以創(chuàng)建關(guān)鍵幀。(一)通過(guò)“效果控件”面板創(chuàng)建關(guān)鍵幀要通過(guò)“效果控件”面板創(chuàng)建關(guān)鍵幀,應(yīng)先選擇需要?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵幀的素材,然后調(diào)出其“效果控件”面板任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值可以看到,在“效果控件”面板中,每一項(xiàng)可修改的參數(shù)前都有一個(gè)秒表形狀的按鈕,單擊該按鈕便可創(chuàng)建關(guān)鍵幀。任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值激活關(guān)鍵幀后,每一次修改參數(shù),關(guān)鍵幀都會(huì)自動(dòng)記錄。例如,在00:00創(chuàng)建關(guān)鍵幀后,拖曳時(shí)間線到00:20,然后修改位置的參數(shù),Premiere便會(huì)在00:20處自動(dòng)創(chuàng)建記錄關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值(二)通過(guò)“節(jié)目”面板創(chuàng)建關(guān)鍵幀可以在“節(jié)目”面板中直觀地創(chuàng)建關(guān)鍵幀。以“位置”效果為例,在“效果控件”面板單擊“位置”關(guān)鍵幀的“切換動(dòng)畫(huà)”按鈕,在00:00創(chuàng)建關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值拖曳時(shí)間線到想要?jiǎng)?chuàng)建第2個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間點(diǎn),在“節(jié)目”面板的素材上雙擊即可。若對(duì)素材進(jìn)行移動(dòng)等操作,軟件也會(huì)自動(dòng)記錄并創(chuàng)建第2個(gè)關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值(三)通過(guò)“時(shí)間軸”面板創(chuàng)建關(guān)鍵幀在“時(shí)間軸”面板中雙擊想要添加關(guān)鍵幀的素材前的空白位置,該軌道會(huì)展開(kāi)任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值選擇該素材并右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“顯示剪輯關(guān)鍵幀”命令,可以設(shè)置“運(yùn)動(dòng)”“不透明度”“時(shí)間重映射”的關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值若執(zhí)行“顯示剪輯關(guān)鍵幀→不透明度→不透明度”命令,可以看到素材上出現(xiàn)一條直線任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值這條線為“不透明度”的關(guān)鍵幀,此時(shí)參數(shù)為100.0%,將時(shí)間線拖曳至要?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵幀的位置,單擊前方的“添加/移除關(guān)鍵幀”按鈕,為素材的不透明度設(shè)置關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值拖曳時(shí)間線至另一位置,單擊“添加/移除關(guān)鍵幀”按鈕任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值選擇任意關(guān)鍵幀,按住鼠標(biāo)左鍵上下拖曳即可調(diào)整不透明度任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值二、編輯關(guān)鍵幀(一)移動(dòng)關(guān)鍵幀在Premiere中,關(guān)鍵幀可以單個(gè)移動(dòng),也可以多個(gè)一起移動(dòng)。使用“移動(dòng)工具”選擇單個(gè)或框選多個(gè)關(guān)鍵幀即可將其左右移動(dòng)任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值有多個(gè)關(guān)鍵幀時(shí),可以通過(guò)單擊“轉(zhuǎn)到上一關(guān)鍵幀”按鈕和“轉(zhuǎn)到下一關(guān)鍵幀”按鈕來(lái)快速選擇關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值(二)刪除關(guān)鍵幀當(dāng)Premiere中出現(xiàn)多余或錯(cuò)誤的關(guān)鍵幀時(shí),應(yīng)將其刪除。選擇需要?jiǎng)h除的單個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀,按“Delete”鍵或“Backspace”鍵即可任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值也可以在選擇需要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀后,右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“清除”命令刪除關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值還可以將時(shí)間線拖曳至要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀上,然后單擊“添加/移除關(guān)鍵幀”按鈕刪除關(guān)鍵幀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值(三)復(fù)制關(guān)鍵幀通過(guò)復(fù)制、粘貼關(guān)鍵幀功能可以快速對(duì)同一素材添加關(guān)鍵幀,也可以對(duì)不同素材應(yīng)用相同的動(dòng)畫(huà)效果,提高動(dòng)畫(huà)制作的效率。復(fù)制、粘貼關(guān)鍵幀的方法有以下3種:(1)選擇要復(fù)制的關(guān)鍵幀,通過(guò)快捷鍵來(lái)操作。復(fù)制的快捷鍵是“Ctrl+C”,粘貼的快捷鍵是“Ctrl+V”。(2)選擇關(guān)鍵幀后右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制”或“粘貼”命令任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值(3)按住“Alt”鍵和鼠標(biāo)左鍵拖曳想要復(fù)制的關(guān)鍵幀至目標(biāo)位置任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值三、關(guān)鍵幀插值插值是在兩個(gè)已知值之間填充未知數(shù)據(jù)的過(guò)程,在Premiere中,關(guān)鍵幀插值分為“臨時(shí)插值”和“空間插值”。臨時(shí)插值:可以看作“時(shí)間”插值,控制關(guān)鍵幀在時(shí)間線上的速度變化狀態(tài),例如是勻速運(yùn)動(dòng),還是加速或減速運(yùn)動(dòng)??臻g插值:控制關(guān)鍵幀在空間中的變化,也就是運(yùn)動(dòng)路徑的變化。(一)臨時(shí)插值臨時(shí)插值包括“線性”“貝塞爾曲線”“自動(dòng)貝塞爾曲線”“連續(xù)貝塞爾曲線”“定格”“緩入”“緩出”7種。在關(guān)鍵幀上右擊鼠標(biāo),即可在彈出的快捷菜單中看到這7種插值選項(xiàng)任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值單擊“位置”的卷展欄,展開(kāi)后可以看到一條直線,這條線是速度曲線,用于觀察和精細(xì)控制速度的變化任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值關(guān)鍵幀默認(rèn)為線性插值,也就是勻速運(yùn)動(dòng),所以這條速度曲線是一條直線,沒(méi)有任何變化。注意觀察關(guān)鍵幀的形狀是菱形,這也是線性關(guān)鍵幀的形狀任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值調(diào)整速度曲線時(shí),關(guān)鍵幀的臨時(shí)插值也會(huì)相應(yīng)地發(fā)生變化。拖曳手柄調(diào)節(jié)速度曲線,會(huì)發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵幀的形狀發(fā)生了變化,在關(guān)鍵幀上右擊鼠標(biāo),可以發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵幀插值變?yōu)椤柏惾麪柷€”任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值所以,速度曲線發(fā)生變化會(huì)直接導(dǎo)致關(guān)鍵幀插值變化,它們之間是互相關(guān)聯(lián)、互相影響的。●線性:創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的勻速變化。●貝塞爾曲線:允許在關(guān)鍵幀的任意一側(cè)手動(dòng)調(diào)整圖表的形狀和變化速率。使用此方法可創(chuàng)建非常平滑的變化?!褡詣?dòng)貝塞爾曲線:調(diào)整關(guān)鍵幀的平滑變化速率。更改關(guān)鍵幀的值時(shí),“自動(dòng)貝塞爾曲線”方向手柄會(huì)變化,用于維持關(guān)鍵幀之間的平滑過(guò)渡。●連續(xù)貝塞爾曲線:創(chuàng)建通過(guò)關(guān)鍵幀的平滑變化速率。●定格:更改屬性值且不產(chǎn)生漸變過(guò)渡。例如,在值圖表中,定格關(guān)鍵幀之后的圖表段顯示為水平直線?!窬徣耄褐饾u減慢進(jìn)入關(guān)鍵幀的值的變化,可以使動(dòng)畫(huà)在進(jìn)入該關(guān)鍵幀時(shí)速度減緩?!窬彸觯褐饾u加快離開(kāi)關(guān)鍵幀的值的變化,可以使動(dòng)畫(huà)在離開(kāi)該關(guān)鍵幀時(shí)速率減緩。注意:雖然插值法可以更改關(guān)鍵幀之間的屬性變化速率,但無(wú)法更改關(guān)鍵幀之間的實(shí)際持續(xù)時(shí)間。持續(xù)時(shí)間取決于關(guān)鍵幀之間的時(shí)間(即時(shí)間標(biāo)尺中的距離)。任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值(二)空間插值空間插值包括“線性”“貝塞爾曲線”“自動(dòng)貝塞爾曲線”“連續(xù)貝塞爾曲線”4種。●線性:“線性”插值是關(guān)鍵幀之間較為直接的過(guò)渡方式,一般為直線任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值●貝塞爾曲線:使用“貝塞爾曲線”插值可以讓關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡以曲線進(jìn)行,動(dòng)作效果更加柔和任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值●連續(xù)貝塞爾曲線:“連續(xù)貝塞爾曲線”插值的效果與“貝塞爾曲線”插值相同,能夠以平緩的效果表現(xiàn)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫(huà)。拖曳錨點(diǎn)調(diào)節(jié)貝塞爾曲線的彎曲程度時(shí),貝塞爾曲線會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為連續(xù)貝塞爾曲線。●自動(dòng)貝塞爾曲線:在關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí),自動(dòng)貝塞爾曲線會(huì)自動(dòng)計(jì)算出最合適的曲線形狀,從而確保動(dòng)畫(huà)的流暢性和自然性。任務(wù)二創(chuàng)建、編輯關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值感謝您的觀看指導(dǎo)項(xiàng)目三蒙版的應(yīng)用■知識(shí)目標(biāo)·了解蒙版的概念和作用?!な煜っ砂娴膶傩院瓦x項(xiàng)?!瞿芰δ繕?biāo)·掌握創(chuàng)建與編輯蒙版的方法?!ふ莆彰砂鎰?dòng)畫(huà)制作方法?!つ軌蚴炀毷褂妹砂孢M(jìn)行視頻剪輯和特效制作。■素質(zhì)目標(biāo)·提升創(chuàng)意能力,提高工作效率。·拓展知識(shí)面,提高綜合運(yùn)用各種編輯工具的能力。任務(wù)一認(rèn)識(shí)蒙版一、什么是蒙版Premiere中的蒙版類似于Photoshop中的圖層蒙版,都是用于遮罩或保護(hù)特定區(qū)域的工具。蒙版被視為一個(gè)路徑,可由橢圓形、矩形和鋼筆工具創(chuàng)建,也可以使用具有Alpha通道的圖像作為蒙版??梢酝ㄟ^(guò)蒙版創(chuàng)建多種效果,如圖像邊緣淡化、圖層間的融合等。蒙版工具如圖任務(wù)一認(rèn)識(shí)蒙版二、蒙版的作用(一)修飾畫(huà)面蒙版可以用來(lái)修飾視頻畫(huà)面的特定區(qū)域,如改變特定區(qū)域的顏色、亮度或模糊程度,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)整體畫(huà)面的精細(xì)調(diào)整。(二)控制可見(jiàn)性蒙版可以用來(lái)創(chuàng)建透明區(qū)域,通過(guò)調(diào)整蒙版的透明度,可以控制視頻中特定元素的可見(jiàn)性。例如,可以在不刪除元素的情況下將其暫時(shí)隱藏。(三)創(chuàng)建特殊效果通過(guò)創(chuàng)建復(fù)雜形狀的蒙版,可以制作出特殊的視覺(jué)效果,如局部馬賽克、鏡像等。(四)與其他工具結(jié)合蒙版可以與顏色校正、過(guò)渡效果、運(yùn)動(dòng)跟蹤等Premiere工具結(jié)合使用,制作出更加豐富且復(fù)雜的視頻效果。任務(wù)一認(rèn)識(shí)蒙版三、在Premiere中使用蒙版的注意事項(xiàng)在Premiere中,使用蒙版時(shí)需要注意以下三個(gè)方面:(一)保持蒙版比例調(diào)整蒙版大小時(shí),應(yīng)盡量保持蒙版的比例不變,以避免視頻失真或變形。(二)調(diào)整蒙版位置調(diào)整蒙版大小后,蒙版的位置也會(huì)發(fā)生變化,因此應(yīng)注意調(diào)整蒙版的位置,以達(dá)到最佳效果。(三)考慮視頻分辨率調(diào)整蒙版大小時(shí),應(yīng)注意視頻的分辨率。如果蒙版的大小超過(guò)了視頻的分辨率,可能會(huì)導(dǎo)致蒙版顯示不全或者被裁剪。任務(wù)一認(rèn)識(shí)蒙版任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐一、創(chuàng)建與繪制蒙版(一)使用“形狀工具”創(chuàng)建蒙版Premiere提供了兩種形狀工具:創(chuàng)建圓形或橢圓形蒙版的“橢圓工具”創(chuàng)建矩形蒙版的“矩形工具”在“時(shí)間軸”面板中,選擇包含蒙版區(qū)域的剪輯;從“效果”面板中,選擇要應(yīng)用于蒙版區(qū)域的效果。例如,要應(yīng)用“馬賽克”效果,可依次選擇“視頻效果”→“風(fēng)格化”→“馬賽克”。將“效果”面板中的效果圖標(biāo)拖動(dòng)到“時(shí)間軸”面板中的剪輯上,即可應(yīng)用所選效果?;蛘呦冗x擇剪輯,然后在“效果”面板中雙擊某個(gè)效果也可以應(yīng)用該效果。剪輯中出現(xiàn)的形狀蒙版顯示在節(jié)目監(jiān)視器中,效果則被限制在蒙版區(qū)域內(nèi)。任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐(二)使用“鋼筆工具”創(chuàng)建自由形狀蒙版可以圍繞目標(biāo)自由繪制形狀復(fù)雜的蒙版。使用“鋼筆工具”繪制的最簡(jiǎn)單的路徑是具有兩個(gè)頂點(diǎn)的線段;連續(xù)單擊鼠標(biāo)可以繪制連接線段各頂點(diǎn)后組成的路徑,要?jiǎng)?chuàng)建平滑曲線構(gòu)成的蒙版,可以繪制貝塞爾曲線路徑段任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐繪制路徑的具體步驟如下:(1)選擇“鋼筆工具”(2)在路徑開(kāi)始的位置單擊鼠標(biāo)確定第一個(gè)頂點(diǎn)(不要拖動(dòng))。(3)在路徑結(jié)束的位置再次單擊鼠標(biāo)。(4)單擊鼠標(biāo)確定其他線段的頂點(diǎn)。(5)要閉合路徑,可將“鋼筆工具”移至第一個(gè)頂點(diǎn)上,此時(shí)鋼筆工具指針旁出現(xiàn)一個(gè)小圓圈,單擊或拖動(dòng)鼠標(biāo)即可閉合路徑。(三)修改和移動(dòng)蒙版可以通過(guò)蒙版上的頂點(diǎn)輕松管理蒙版的形狀、大小和旋轉(zhuǎn)角度任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐要將橢圓形蒙版改為多邊形蒙版,按住“Alt”鍵單擊橢圓形的任意頂點(diǎn)即可。要調(diào)整蒙版大小,將光標(biāo)置于頂點(diǎn)之外并按住“Shift”鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)即可。要旋轉(zhuǎn)蒙版,將光標(biāo)置于頂點(diǎn)之外,拖動(dòng)鼠標(biāo)即可。若按住“Shift”鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)可以22.5°的整數(shù)倍進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(四)移動(dòng)、添加或移除頂點(diǎn)可使用“選擇工具”移動(dòng)頂點(diǎn)。注意,拖動(dòng)橢圓形的蒙版時(shí),橢圓形狀不會(huì)保持。要添加頂點(diǎn),將光標(biāo)置于蒙版邊緣,按住“Ctrl”鍵,單擊鼠標(biāo)即可要移除頂點(diǎn),將光標(biāo)置于要移除的頂點(diǎn)處,按住“Ctrl”鍵,擊鼠標(biāo)即可(五)其他重要命令和鍵盤(pán)快捷鍵使用鍵盤(pán)上的箭頭鍵可將所選控制點(diǎn)微移一個(gè)距離單位。按住“Shift”鍵并使用箭頭鍵可將所選控制點(diǎn)微移5個(gè)距離單位。要取消選擇所有選定的控制點(diǎn),在當(dāng)前活動(dòng)的蒙版外單擊鼠標(biāo)即可;要禁用蒙版的直接操縱功能,也可在蒙版外單擊鼠標(biāo)。要?jiǎng)h除蒙版,在“效果控件”面板中選擇蒙版,然后按“Delete”鍵即可。任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐二、羽化蒙版邊緣,調(diào)整蒙版擴(kuò)展使用Premiere提供的控件可直接在節(jié)目監(jiān)視器上調(diào)整蒙版羽化和擴(kuò)展效果。各類蒙版手柄和導(dǎo)線如圖任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐(一)蒙版羽化蒙版的羽化效果對(duì)比如圖任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐羽化可柔化蒙版選區(qū)邊界,使蒙版的邊緣變得平滑。使用蒙版羽化手柄可直接在節(jié)目監(jiān)視器的蒙版輪廓上控制羽化量。Premiere會(huì)在蒙版輪廓附近顯示羽化引導(dǎo)線。在“效果控件”面板中指定蒙版羽化值后,將手柄拖離羽化引導(dǎo)線可增強(qiáng)羽化效果,拖向羽化引導(dǎo)線可減弱羽化效果。(二)調(diào)整蒙版擴(kuò)展蒙版擴(kuò)展引導(dǎo)線在節(jié)目監(jiān)視器上顯示為藍(lán)色實(shí)線,可以通過(guò)該引導(dǎo)線精確擴(kuò)展或收縮蒙版區(qū)域。將手柄拖離擴(kuò)展引導(dǎo)線可擴(kuò)展蒙版區(qū)域,拖向擴(kuò)展引導(dǎo)線可收縮蒙版區(qū)域。在“效果控件”面板中指定蒙版擴(kuò)展值也可以將蒙版的邊界內(nèi)移或外移(正值為邊界外移,負(fù)值為邊界內(nèi)移)。任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐三、使用“效果控件”面板調(diào)整蒙版設(shè)置可以通過(guò)設(shè)置“效果控件”面板來(lái)跟蹤蒙版、更改蒙版不透明度、擴(kuò)展蒙版、反轉(zhuǎn)蒙版或羽化蒙版邊緣A—跟蹤蒙版;B—反轉(zhuǎn)已蒙版和未蒙版的區(qū)域;C—更改蒙版擴(kuò)展;D—調(diào)整蒙版不透明度;E—羽化蒙版邊緣任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐要調(diào)整蒙版的不透明度,可以指定蒙版不透明度值,或者拖動(dòng)滑塊。不透明度值為100時(shí)蒙版完全不透明,并會(huì)遮擋圖層中位于其下方的區(qū)域。不透明度值越小,蒙版下方的區(qū)域就越清晰可見(jiàn)。選擇“已反轉(zhuǎn)”復(fù)選框,可交換蒙版區(qū)域和未蒙版區(qū)域。如果某個(gè)區(qū)域要保持原樣,可將該區(qū)域蒙版,然后選擇“已反轉(zhuǎn)”復(fù)選框?qū)⑿Ч麘?yīng)用到未蒙版區(qū)域任務(wù)二蒙版應(yīng)用實(shí)踐感謝您的觀看指導(dǎo)項(xiàng)目四文本與圖形編輯■知識(shí)目標(biāo)·理解文本與圖形編輯的概念。·掌握文本編輯工具的應(yīng)用方法?!ふ莆?qǐng)D形編輯工具的應(yīng)用方法?!瞿芰δ繕?biāo)·學(xué)會(huì)文本的創(chuàng)建與編輯方法?!W(xué)會(huì)圖形的創(chuàng)建與編輯方法?!つ軌蛑谱魑谋緢D形動(dòng)畫(huà)?!鏊刭|(zhì)目標(biāo)·提升觀察力、細(xì)節(jié)把控能力、審美能力,建立完善的設(shè)計(jì)思維體系?!づ囵B(yǎng)邏輯思維能力與結(jié)構(gòu)意識(shí),加強(qiáng)溝通與協(xié)作能力。任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯一、認(rèn)識(shí)文字文字作為一種設(shè)計(jì)元素,可以在很大程度上提升作品的設(shè)計(jì)感。影片開(kāi)始、結(jié)尾采用了不同樣式的文字來(lái)表達(dá)不同的意境。任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯二、文字工具在Premiere中創(chuàng)建的文本大致分為兩種:一種是普通的字幕文本,創(chuàng)建后存放在相應(yīng)時(shí)間線的最上方,不占用圖層軌道,如圖4-1-2所示;另一種是使用“文字工具”創(chuàng)建的文本,以圖層方式顯示,占用圖層軌道,如圖4-1-3所示任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯三、字幕文本打開(kāi)“海龜”素材,執(zhí)行“窗口→工作區(qū)→字幕和圖形”命令,如圖4-1-4所示,切換到“字幕和圖形”工作區(qū)(大部分文本編輯工作將在該工作區(qū)中進(jìn)行)任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯在“文本”面板中找到字幕欄,單擊“創(chuàng)建新字幕軌”進(jìn)行字幕文本的創(chuàng)建,如圖4-1-5、圖4-1-6所示。任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯在彈出的“新字幕軌道”面板中單擊“確定”按鈕,其他參數(shù)保持默認(rèn)任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯單擊“新添加字幕分段”創(chuàng)建字幕,在下方自動(dòng)創(chuàng)建完成的字幕文本框中輸入“這是一只在大海中游行的海龜”任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯此時(shí),系統(tǒng)會(huì)在時(shí)間線上自動(dòng)創(chuàng)建一段字幕任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯左側(cè)的時(shí)間碼表示這段字幕的出現(xiàn)時(shí)間和結(jié)束時(shí)間,默認(rèn)值為00:00:00:00至00:00:03:00。在“時(shí)間軸”面板中修改字幕的持續(xù)時(shí)間和位置,時(shí)間碼也會(huì)隨之變化任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯如果要繼續(xù)編輯或修改字幕文本,雙擊“文本”面板中的字幕,即可再次激活文本框任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯接下來(lái),添加第2段字幕。按住“Alt”鍵,拖曳復(fù)制第1段字幕,然后雙擊“文本”面板中的字幕進(jìn)行編輯,改為“它猶如一座浮動(dòng)的島嶼”任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯繼續(xù)添加第3段字幕。按住“Alt”鍵,對(duì)字幕進(jìn)行拖曳復(fù)制,然后雙擊字幕進(jìn)行編輯,改為“穩(wěn)定與優(yōu)雅并存”任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯單擊“合并字幕”按鈕,將這3段字幕合并,選擇第3段字幕文本,單擊“合并字幕”按鈕后該文本會(huì)與其上一段字幕文本合并,此時(shí)時(shí)間線上的字幕也會(huì)合并為一個(gè)整體任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯單擊

按鈕后選擇相應(yīng)命令即可導(dǎo)出字幕文本任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯四、風(fēng)格化字幕文本選中字幕后,可以在左側(cè)的“基本圖形”面板的“編輯”面板中修改文字樣式(如字體、大小和位置等)任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯(一)軌道樣式如果要保存設(shè)置好的樣式便于日后使用,在“軌道樣式”面板中打開(kāi)“樣式”下拉列表,選擇“創(chuàng)建樣式”,在彈出的“新建文本樣式”對(duì)話框中設(shè)置好“名稱”后,單擊“確定”按鈕即可任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯選中文本后,可以進(jìn)行參數(shù)調(diào)整,如字體、字號(hào)、對(duì)齊方式等任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯(1)字體:可以選擇字體。(2)字體樣式:可以選擇字體樣式。(3)字號(hào):可以調(diào)整字體的大小。(4)段落對(duì)齊方式:可選擇不同的段落對(duì)齊方式。單擊“節(jié)目”面板中的文字后即可看到段落文本框,可參考對(duì)齊效果(5)字距:擴(kuò)大或縮小字符間距。(6)行距:擴(kuò)大或縮小行間距。(7)仿樣式:包含仿粗體、仿斜體、全部大寫(xiě)字母、小型大寫(xiě)字母、上標(biāo)、下標(biāo)和下劃線。(8)輸入方向:可以改變輸入文字的方向,分為從左至右輸入和從右至左輸入。任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯(二)對(duì)齊并變換“對(duì)齊并變換”用于調(diào)整字幕在畫(huà)面中的位置和大小任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯(1)區(qū)域:可以快速定位字幕在畫(huà)面中的位置(2)位置:可以通過(guò)“設(shè)置水平位置”與“設(shè)置垂直位置”為文本區(qū)域添加偏移量。(3)更改文本框大?。嚎梢酝ㄟ^(guò)“設(shè)置水平縮放”和“設(shè)置垂直縮放”縮小或擴(kuò)大文本框。注意,這里調(diào)節(jié)的是文本框而不是文字任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯(三)外觀可以通過(guò)“外觀”面板設(shè)置文字的外觀任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯(1)填充:設(shè)置文字的填充顏色。單擊顏色區(qū)域,可直接選取顏色,單擊“吸管工具”可在監(jiān)視器中吸取顏色。(2)描邊:設(shè)置文字的描邊效果??稍O(shè)置描邊顏色、描邊寬度、描邊方式和描邊數(shù)量。單擊“+”號(hào),可以增加描邊的數(shù)量,每單擊一次將增加一層描邊任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯(3)背景:設(shè)置文字區(qū)域背景色。選擇顏色后可設(shè)置不透明度、大小和角半徑任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯(4)陰影:調(diào)整文本陰影,即設(shè)置陰影透明度、角度、距離、大小和模糊任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯五、轉(zhuǎn)錄序列Premiere可以進(jìn)行語(yǔ)音識(shí)別進(jìn)而轉(zhuǎn)錄文本,這項(xiàng)功能在很大程度上提高了人們的工作效率。如圖所示為一段“海底世界”視頻素材,我們導(dǎo)入一段語(yǔ)音,放置在A1軌道。然后單擊“轉(zhuǎn)錄序列”來(lái)新建轉(zhuǎn)錄序列,對(duì)這段語(yǔ)音進(jìn)行文字轉(zhuǎn)換任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯在打開(kāi)的“創(chuàng)建轉(zhuǎn)錄文本”對(duì)話框中選擇要識(shí)別的語(yǔ)音,這里選擇“簡(jiǎn)體中文”。由于這段語(yǔ)音在A1軌道上,所以要選擇“音頻1”,其他選項(xiàng)保持默認(rèn),最后單擊“轉(zhuǎn)錄”按鈕,即可完成語(yǔ)音轉(zhuǎn)錄任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯自動(dòng)轉(zhuǎn)錄的文本有時(shí)候不準(zhǔn)確,需要進(jìn)行二次修改,和修改字幕文本一樣,雙擊激活文本框即可任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯可以將這段文本拆分為兩段,“深邃的海底是一片神秘而美麗的世界”為第1段,“無(wú)數(shù)的魚(yú)兒在水中游弋,仿佛是在講述著一個(gè)古老而神秘的故事”為第2段。選擇第2段開(kāi)始的一部分內(nèi)容,單擊“拆分”按鈕,即可完成文本拆分任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯采用同樣的方法將第2段再次拆分,然后去掉標(biāo)點(diǎn)符號(hào),拆分結(jié)果如圖所示。任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯接下來(lái)將文本轉(zhuǎn)為字幕,單擊“創(chuàng)建說(shuō)明性字幕”按鈕任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯在彈出的“創(chuàng)建字幕”對(duì)話框中,將“最大長(zhǎng)度”設(shè)為18,“行數(shù)”設(shè)為“單行”,其他選項(xiàng)保持默認(rèn),單擊“創(chuàng)建”按鈕完成創(chuàng)建任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯六、圖形文本在“節(jié)目”面板中,可以使用“文字工具”直接創(chuàng)建文字,如圖所示。使用該工具創(chuàng)建的文字屬于圖形,相關(guān)知識(shí)將在下一個(gè)任務(wù)中講解任務(wù)一文本的創(chuàng)建與編輯任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯Premiere中有兩種圖形形式:一種是文字,另一種是形狀。通常使用“文字工具”來(lái)創(chuàng)建圖形文本,使用“形狀工具”和“鋼筆工具”來(lái)創(chuàng)建形狀。一、創(chuàng)建形狀創(chuàng)建形狀時(shí),使用“鋼筆工具”可以自由繪制;使用“形狀工具”則只能創(chuàng)建圓形、矩形、多邊形形狀。(一)使用“鋼筆工具”創(chuàng)建形狀在“節(jié)目”面板中單擊創(chuàng)建起始點(diǎn)(錨點(diǎn)),這是繪制線條的起始位置,任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯繼續(xù)單擊創(chuàng)建第2個(gè)錨點(diǎn),根據(jù)需要,可以單擊創(chuàng)建直線,或者單擊并拖動(dòng)創(chuàng)建曲線任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯如果創(chuàng)建的是曲線,可以通過(guò)拖動(dòng)方向線來(lái)調(diào)整曲線。方向線的長(zhǎng)度和方向決定了曲線的形態(tài)任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯創(chuàng)建一個(gè)包含直線和曲線的線條任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯如果要把直線轉(zhuǎn)換為曲線,需要按住“Alt”鍵,將“鋼筆工具”轉(zhuǎn)換為“轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具”,然后拖曳出方向線即可任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯如果要把曲線轉(zhuǎn)換為直線,也需要按住“Alt”鍵,將“鋼筆工具”轉(zhuǎn)換為“轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具”,然后單擊曲線上的錨點(diǎn)即可任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯如果要增加錨點(diǎn),直接用“鋼筆工具”在線段上單擊即可任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯如果要?jiǎng)h除錨點(diǎn),需要按住“Ctrl”鍵,然后用“鋼筆工具”單擊想要?jiǎng)h除的錨點(diǎn)即可任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯調(diào)整曲線時(shí),方向線兩側(cè)的手柄是相互關(guān)聯(lián)的任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯如果只讓單側(cè)手柄變化,同時(shí)按住“Alt+Shift”鍵調(diào)節(jié)即可任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯要?jiǎng)?chuàng)建閉合線條,將線段的終點(diǎn)連接到起點(diǎn)即可任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(二)使用“形狀工具”創(chuàng)建形狀單擊并按住“矩形工具”即可顯示“橢圓工具”和“多邊形工具”任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯使用“矩形工具”可以繪制矩形,按住“Shift”鍵可以繪制正方形任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯使用“橢圓工具”可以繪制橢圓形,按住“Shift”鍵可以繪制正圓任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯使用“多邊形工具”可以繪制多邊形(默認(rèn)是三角形),按住“Shift”鍵可以繪制正多邊形任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯二、圖形編輯不論是用“文本工具”創(chuàng)建的文本,還是用“鋼筆工具”或“形狀工具”創(chuàng)建的形狀,都是在“基本圖形”面板的“編輯”面板中進(jìn)行編輯的任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯不同類型的形狀對(duì)應(yīng)的編輯內(nèi)容是不同的,使用“文本工具”創(chuàng)建的形狀對(duì)應(yīng)的編輯內(nèi)容最為復(fù)雜,幾乎包含了所有的編輯選項(xiàng)任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(一)圖層面板可以在圖層面板中新建不同類型的形狀圖層或創(chuàng)建組任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯舉例說(shuō)明:?jiǎn)螕簟靶陆▓D層”按鈕,新建一個(gè)矩形圖層。注意圖層順序,此時(shí)矩形圖層在文字圖層上方,遮擋了文字。更改圖層順序,將文字圖層拖曳到頂層,文字不再被遮擋任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯在“節(jié)目”面板中,可以使用“選擇工具”單獨(dú)移動(dòng)文字和矩形任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯如果想同時(shí)移動(dòng)文字和矩形,有兩種方法:第1種是同時(shí)選擇兩個(gè)圖層再一起移動(dòng);第2種是編組,使文字和矩形置于同一組下,先選擇組即可同時(shí)移動(dòng)整個(gè)組中的元素任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(二)響應(yīng)式設(shè)計(jì)-位置“響應(yīng)式設(shè)計(jì)-位置”面板如圖4-2-25所示,主要功能是進(jìn)行關(guān)聯(lián)綁定。例如,將A綁定到B后,B的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放屬性發(fā)生變化,A的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放屬性也會(huì)隨之變化任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯舉例說(shuō)明:新建兩個(gè)矩形,對(duì)圖層進(jìn)行重命名,分別改為“矩形A”和“矩形B”,在“節(jié)目”面板中,使用“選擇工具”重新排列形狀的位置,將矩形A置于矩形B的上方,選擇矩形A,在“外觀”面板中更改矩形A的填充色,選擇矩形A,在“響應(yīng)式設(shè)計(jì)-位置”面板的“固定到”下拉列表中選擇“矩形B”單擊

按鈕即可完成矩形A和矩形B的綁定,此時(shí),矩形B的屬性發(fā)生變化,矩形A也會(huì)隨之變化任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(三)對(duì)齊并變換“對(duì)齊并變換”面板主要用于對(duì)圖層形狀進(jìn)行對(duì)齊和變換操作任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(四)對(duì)齊工具對(duì)齊工具包括左對(duì)齊、居中對(duì)齊、右對(duì)齊、頂對(duì)齊、垂直居中對(duì)齊、底對(duì)齊方式任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯各對(duì)齊按鈕的功能如下:左對(duì)齊(對(duì)齊到畫(huà)面的最左側(cè)),居中對(duì)齊(對(duì)齊到畫(huà)面的水平中心),右對(duì)齊(對(duì)齊到畫(huà)面的最右側(cè)),頂對(duì)齊(對(duì)齊到畫(huà)面的最頂端),垂直居中對(duì)齊(對(duì)齊到畫(huà)面的垂直中心),底對(duì)齊(對(duì)齊到畫(huà)面的最底端)任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯選中2個(gè)及以上圖層時(shí),對(duì)齊工具下方會(huì)出現(xiàn)對(duì)齊模式選項(xiàng)任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯3種對(duì)齊模式分別對(duì)應(yīng)不同的對(duì)齊規(guī)則。(1)對(duì)齊到視頻幀:對(duì)齊到畫(huà)面。以左對(duì)齊為例,兩個(gè)圖層都會(huì)對(duì)齊到畫(huà)面的最左端任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(2)作為組對(duì)齊到視頻幀:先將圖層編組,再以組的形式對(duì)齊。以左對(duì)齊為例,則是以組對(duì)齊到畫(huà)面的最左端任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(3)對(duì)齊到選區(qū):該對(duì)齊方式的對(duì)齊對(duì)象不是畫(huà)面,而是圖形選區(qū)。如圖4-2-38所示,對(duì)齊的是兩個(gè)矩形構(gòu)成的選區(qū)(紅色虛線部分)。以左對(duì)齊為例,則是對(duì)齊到這個(gè)區(qū)域的最左端任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯三、變換工具變換工具主要用于對(duì)圖層的位置、旋轉(zhuǎn)、不透明度、縮放等屬性進(jìn)行變換,圖層的屬性分為固有屬性和特有屬性任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯圖層的固有屬性是指每個(gè)類型的形狀圖層都具有的屬性,是通用的屬性,包括位移、旋轉(zhuǎn)、縮放、錨點(diǎn)、透明度任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯圖層的特有屬性是指圖層所特有的,不同類型的形狀其屬性都有少許不同。矩形的特有屬性包括寬度、高度、角半徑3種,多邊形的特有屬性包括寬度、高度、角半徑、邊數(shù)4種.任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯提示:可以根據(jù)圖層的固有屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,單擊屬性前的按鈕就可以激活關(guān)鍵幀任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯四、文本“文本”面板用于修改文本的屬性任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(一)字體可在“字體”下拉列表中選擇字體,建議將常用字體添加到收藏夾(單擊字體名稱前面的五角星圖標(biāo)即可),以便快速調(diào)用任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(二)字體樣式可在“字體樣式”下拉列表中選擇字體的樣式。(三)字體大小可通過(guò)滑動(dòng)滑塊或輸入數(shù)值設(shè)置字體大小。(四)段落文本對(duì)齊段落文本對(duì)齊方式包括左對(duì)齊、居中對(duì)齊、右對(duì)齊任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(五)段落最后一行對(duì)齊段落最后一行對(duì)齊包括最后一行左對(duì)齊、最后一行居中對(duì)齊、對(duì)齊(最后一行分散對(duì)齊)、最后一行右對(duì)齊任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(六)段落整體對(duì)齊段落整體對(duì)齊是指段落文本的整體對(duì)齊,包括頂對(duì)齊、垂直居中對(duì)齊、底對(duì)齊(七)字距可通過(guò)“字距工具”

擴(kuò)大或縮小字符間距(八)字偶間距可通過(guò)“字偶間距工具”增加或減少字符之間的距離,需將光標(biāo)置于兩個(gè)字符之間才能調(diào)整(九)行距可通過(guò)“行距工具”擴(kuò)大或縮小行間距(十)基線位移“基線位移工具”用于相對(duì)文本的基線上下移動(dòng)所選字符,默認(rèn)文本的基線在底部。該工具常用于手動(dòng)設(shè)置分?jǐn)?shù)或上下標(biāo)等。任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(十一)制表符寬度可通過(guò)“制表符寬度工具”

設(shè)置按“Tab”鍵時(shí)呈現(xiàn)的寬度,默認(rèn)值為400(十二)仿樣式仿樣式包括仿粗體、仿斜體、全部大寫(xiě)字母、小型大寫(xiě)字母、上標(biāo)、下標(biāo)和下劃線。(十三)輸入方向文字的輸入方向可設(shè)為從左至右或從右至左。(十四)比例間距“比例間距工具”

用于按指定的百分比減小字符的間距任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯五、外觀“外觀”面板用于設(shè)置文本和形狀的外觀,可通過(guò)填充、描邊、背景、陰影和蒙版來(lái)設(shè)置任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(一)填充可以設(shè)置文字的填充顏色。使用“吸管工具可以吸取屏幕上任意位置的顏色,也可從“拾色器”面板中選擇顏色,“拾色器”面板提供了實(shí)底、線性漸變、徑向漸變3種填充選項(xiàng)任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(二)描邊可以對(duì)文字設(shè)置描邊效果??稍O(shè)置描邊顏色、描邊寬度、描邊方式和描邊數(shù)量。單擊“+”號(hào),可以增加描邊的數(shù)量,每單擊一次將增加一層描邊任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯1.選擇描邊方式三種不同的描邊方式任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(1)外側(cè)描邊:從形狀的邊緣開(kāi)始,隨著寬度的增加向外延伸。描邊繪制在填充下面。(2)內(nèi)側(cè)描邊:從形狀的邊緣開(kāi)始,隨著寬度的增加向內(nèi)延伸。描邊繪制在填充上面。(3)中心描邊:描邊位于形狀的填充之上,但在文本的填充之下。2.更改描邊樣式單擊“外觀”右側(cè)的

按鈕,打開(kāi)“圖形屬性”對(duì)話框任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(1)線段連接:包括斜接連接、圓角連接、斜面連接任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(2)線段端點(diǎn):可將線段端點(diǎn)設(shè)置為平頭端點(diǎn)、圓頭端點(diǎn)、方頭端點(diǎn)任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(三)背景可為文字區(qū)域設(shè)置背景色①和不透明度②,并更改大?、酆徒前霃舰苋蝿?wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(四)陰影可以調(diào)整文字的陰影,包括設(shè)置陰影顏色①、透明度②、角度③、距離④、大?、?、模糊⑥,還可以單擊“+”號(hào)進(jìn)行多層陰影的添加⑦任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(五)文本蒙版/形狀蒙版在“基本圖形”面板中,可以將上層的文本組件或形狀組件作為蒙版,可使該圖層區(qū)域以外的所有內(nèi)容透明。舉例說(shuō)明:創(chuàng)建4個(gè)圖層,文本層在最上層,下面有3個(gè)形狀圖層任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯選擇文字,勾選其文本蒙版,可發(fā)現(xiàn)下方3個(gè)形狀圖層只在文本內(nèi)容的區(qū)域內(nèi)顯示任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯勾選“反轉(zhuǎn)”可反轉(zhuǎn)蒙版,發(fā)現(xiàn)下方3個(gè)形狀圖層只在文本內(nèi)容的區(qū)域外顯示任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯(六)樣式可以將設(shè)置好的樣式保存起來(lái),以便后期調(diào)用。在“樣式”面板打開(kāi)“樣式”下拉列表,選擇“創(chuàng)建樣式”,在彈出的“新建文本樣式”對(duì)話框中輸入“名稱”,單擊“確定”按鈕即可任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯六、變換

“變換”是對(duì)圖形的整體進(jìn)行變換操作,只有在未選中任何圖層時(shí)“變換”面板才出現(xiàn)在“基本圖形”面板中任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯舉例說(shuō)明:創(chuàng)建4個(gè)圖層任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯不選擇任何圖層,在時(shí)間線上單擊選擇圖形任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯即可對(duì)圖形進(jìn)行整體變換操作,這里通過(guò)比例縮放功能調(diào)節(jié)圖形的大小任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯七、響應(yīng)式設(shè)計(jì)-時(shí)間“響應(yīng)式設(shè)計(jì)-時(shí)間”面板也是只有在未選中任何圖層時(shí)才出現(xiàn)在“基本圖形”面板的下方任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯八、“基本圖形”模板“基本圖形”面板的“瀏覽”欄提供了多種基本圖形模板供用戶套用,幫助用戶用更短的時(shí)間制作出更精美的作品任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯套用模版的方法很簡(jiǎn)單,將選定的模版拖曳到時(shí)間線上即可任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯可通過(guò)“編輯”欄對(duì)模版進(jìn)行二次編輯,可編輯項(xiàng)任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯例如,將標(biāo)題改為“青少年籃球賽”任務(wù)二圖形的創(chuàng)建與編輯感謝您的觀看指導(dǎo)項(xiàng)目五視頻調(diào)色■知識(shí)目標(biāo)·理解色彩原理?!ふ莆照{(diào)色基礎(chǔ)知識(shí)?!な煜じ鞣N調(diào)色工具?!瞿芰δ繕?biāo)·掌握調(diào)色方法?!ふ莆照{(diào)色功能在視頻制作過(guò)程中的應(yīng)用?!鏊刭|(zhì)目標(biāo)·提升審美能力、觀察分析能力與創(chuàng)意思維能力任務(wù)一調(diào)色基礎(chǔ)知識(shí)一、什么是調(diào)色調(diào)色是指對(duì)視頻畫(huà)面的色彩進(jìn)行修改或調(diào)整。色彩是藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段之一,調(diào)色可以更好地體現(xiàn)畫(huà)面表現(xiàn)力和傳達(dá)情感。調(diào)色大致可以分為兩個(gè)步驟:第1步是校色,第2步是在校色的基礎(chǔ)上進(jìn)行風(fēng)格化調(diào)色。其中,校色又可以分為兩個(gè)部分:一是調(diào)整白平衡,二是確定影調(diào)二、校色與風(fēng)格化調(diào)色的意義校色的意義在于使后續(xù)的風(fēng)格化調(diào)色更加準(zhǔn)確,風(fēng)格化調(diào)色的意義在于增加特定的情緒氛圍和藝術(shù)感。因?yàn)檫^(guò)于真實(shí)的色彩有時(shí)缺少一定的情感與藝術(shù)效果,所以需要通過(guò)風(fēng)格化調(diào)色給觀眾帶來(lái)特定的情緒表達(dá)。任務(wù)一調(diào)色基礎(chǔ)知識(shí)三、調(diào)色的作用調(diào)色能夠提升整個(gè)畫(huà)面的質(zhì)量,糾正色彩偏差,平衡色彩,突出畫(huà)面的主題,增強(qiáng)視覺(jué)沖擊力,使觀眾更容易被吸引。同時(shí),調(diào)色還可以進(jìn)一步表達(dá)創(chuàng)作者的意圖和情感,增強(qiáng)視頻的表現(xiàn)力和感染力。通過(guò)調(diào)整圖層的顏色、飽和度、明暗度等參數(shù),可以達(dá)到不同的調(diào)色效果。不同的顏色可以表現(xiàn)不同的情感,比如紅色代表熱情、喜悅,藍(lán)色代表平靜、冷靜等四、調(diào)色注意事項(xiàng)(一)觀察素材調(diào)色之前要觀察素材,了解其色彩、亮度、對(duì)比度等方面的特點(diǎn),確保素材的色彩是正確的,沒(méi)有過(guò)曝或欠曝等問(wèn)題。(二)由整體到局部調(diào)色時(shí)需要先調(diào)整畫(huà)面的整體效果,如色彩、亮度、對(duì)比度等,然后再對(duì)局部細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,這樣才能更好地表現(xiàn)畫(huà)面的層次感。(三)參考標(biāo)準(zhǔn)如果對(duì)顏色的把握不是很準(zhǔn)確,可以通過(guò)Premiere的Lumetri范圍屬性了解畫(huà)面信息,再根據(jù)自己的想法進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。(四)小心銳化銳化可以增強(qiáng)視頻的清晰度,使細(xì)節(jié)更明顯。但要避免過(guò)度銳化,否則會(huì)使畫(huà)面看起來(lái)不自然。任務(wù)一調(diào)色基礎(chǔ)知識(shí)(五)注意飽和度調(diào)整飽和度可以改變顏色的鮮艷程度。設(shè)置自然飽和度可以防止膚色等特定顏色的飽和度過(guò)高,使畫(huà)面看起來(lái)更加自然。(六)保持邏輯性調(diào)色時(shí)要保持邏輯性,根據(jù)場(chǎng)景和內(nèi)容調(diào)色。例如,對(duì)于夜晚場(chǎng)景視頻要注意曝光是否正常。(七)多次試驗(yàn)調(diào)色需要不斷嘗試和微調(diào),才能達(dá)到最佳效果。因此,建議多次試驗(yàn),不斷改進(jìn)任務(wù)一調(diào)色基礎(chǔ)知識(shí)任務(wù)二Premiere的校色方法在Premiere中,可使用“Lumetri顏色”工具組進(jìn)行視頻調(diào)色,它提供了基本校正、創(chuàng)意、曲線、色輪和匹配、HSL輔助等多種調(diào)色工具一、調(diào)色面板執(zhí)行“窗口→工作區(qū)→顏色”命令將工作區(qū)切換為顏色工作區(qū),以便對(duì)視頻進(jìn)行調(diào)色。此時(shí),Premiere的界面布局更適合進(jìn)行調(diào)色工作任務(wù)二Premiere的校色方法知識(shí)鏈接此時(shí),Premiere的界面布局更適合進(jìn)行調(diào)色工作任務(wù)二Premiere的校色方法調(diào)色工作主要用到兩個(gè)面板:“Lumetri范圍”和“Lumetri顏色”任務(wù)二Premiere的校色方法“Lumetri范圍”是一個(gè)參考面板,通過(guò)它可以了解畫(huà)面顏色信息的分布,有助于進(jìn)行準(zhǔn)確調(diào)色;“Lumetri顏色”面板則是專門(mén)用于畫(huà)面調(diào)色的面板二、Lumetri范圍在“Lumetri范圍”面板右擊鼠標(biāo),可以在彈出的快捷菜單中看到更多選項(xiàng),如矢量示波器和直方圖等,這些都是用于快速、準(zhǔn)確認(rèn)知顏色信息的工具任務(wù)二Premiere的校色方法(一)分量(RGB)示波器Lumetri范圍中默認(rèn)的示波器為分量示波器,可見(jiàn),畫(huà)面有紅、綠、藍(lán)3種顏色的信息分布,該示波器可以清楚地展現(xiàn)畫(huà)面當(dāng)中分布了多少紅色、綠色、藍(lán)色,以及它們的分布形態(tài)。任務(wù)二Premiere的校色方法分量圖左側(cè)數(shù)值0~100代表亮度值,從上到下大致分為高光區(qū)、中間調(diào)和陰影區(qū)。下方的0對(duì)應(yīng)的是畫(huà)面中最暗的部分,也就是黑色。調(diào)色時(shí)可以使下方的顏色分布接近于0,但不要低于0。上方的100對(duì)應(yīng)的是畫(huà)面中最亮的部分,也就是白色。調(diào)色時(shí)可以使上方的顏色分布接近于100,但不要超過(guò)100。中間的20~80為中間調(diào)的顏色分布。在分量(RGB)示波器中,如果頂部的紅、綠、藍(lán)顏色信息超過(guò)了100,反映在畫(huà)面中就會(huì)出現(xiàn)“死白”(曝光過(guò)度)的情況。任務(wù)二Premiere的校色方法如底部的紅、綠、藍(lán)顏色信息超過(guò)了0,反映在畫(huà)面中就會(huì)出現(xiàn)“死黑”(曝光不足)的情況任務(wù)二Premiere的校色方法通過(guò)分量(RGB)示波器不僅可以看出畫(huà)面是否存在“死黑”或“死白”的情況,還可以發(fā)現(xiàn)畫(huà)面是否存在偏色。畫(huà)面的顏色明顯偏紅,因?yàn)榧t色信息明顯高于其他兩種顏色的信息任務(wù)二Premiere的校色方法(二)矢量示波器YUV如果要更改Lumetri范圍的顯示類型,在“Lumetri范圍”面板右擊鼠標(biāo),然后在彈出的快捷菜單中選擇所需的類型即可。這里選擇“矢量示波器YUV”并關(guān)閉“分量(RGB)”,此時(shí)“Lumetri范圍”面板中只顯示矢量示波器YUV的信息任務(wù)二Premiere的校色方法分量(RGB)示波器和矢量示波器YUV顯示的色彩信息明顯不同,后者顯示畫(huà)面中各種顏色的偏向和飽和度信息,包括R(紅色)、Y(黃色)、G(綠色)、Cy(青色)、B(藍(lán)色)和Mg(品紅)任務(wù)二Premiere的校色方法仔細(xì)觀察矢量示波器YUV,會(huì)發(fā)現(xiàn)顏色順序和色環(huán)的顏色順序一致任務(wù)二Premiere的校色方法1.矢量示波器——顏色偏向信息如圖,白色信息的偏向代表畫(huà)面中的顏色偏向,矢量示波器YUV的白色信息大部分指向橙黃色,說(shuō)明畫(huà)面中大部分顏色信息偏向橙黃色;少部分指向紫色和青色,說(shuō)明畫(huà)面中只有少部分顏色信息偏向紫色和青色。任務(wù)二Premiere的校色方法2.矢量示波器——飽和度信息白色信息向周圍發(fā)散得越遠(yuǎn),說(shuō)明顏色越飽和。如果是黑白畫(huà)面,飽和度信息為0時(shí),就看不到白色的信息;如果白色區(qū)域越過(guò)六邊形的邊線,則飽和度過(guò)高,左圖的白色信息發(fā)散得很遠(yuǎn),并且越過(guò)了六邊形的邊線,說(shuō)明畫(huà)面整體顏色飽和度過(guò)高;中圖的白色信息發(fā)散得很近,說(shuō)明畫(huà)面整體顏色飽和度偏低;右圖的白色信息呈現(xiàn)一個(gè)點(diǎn),說(shuō)明畫(huà)面整體顏色為黑白。任務(wù)二Premiere的校色方法

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