




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文檔簡(jiǎn)介
學(xué)號(hào):
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》
大作業(yè)
題目
學(xué)院
專業(yè)信息工程
班級(jí)
姓名王繼文
指導(dǎo)教師
2015年11月15日
目錄
一大作業(yè)的目的.................................................................1
二大作業(yè)的內(nèi)容.................................................................1
三大作業(yè)的要求與數(shù)據(jù)..........................................................2
四大作業(yè)應(yīng)完成的工作..........................................................2
五總體設(shè)計(jì)(包含幾大功能模塊)...............................................2
六詳細(xì)設(shè)計(jì)(各功能模塊的具體實(shí)現(xiàn)算法一一流程圖).............................3
七調(diào)試分析(包含各模塊的測(cè)試用例,及測(cè)試結(jié)果)................................5
八總結(jié)........................................................................19
九參考資料.....................................................................19
一大作業(yè)的目的
《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,通過(guò)大作業(yè)不僅可以
全方位檢驗(yàn)學(xué)生知識(shí)掌握程度和綜合能力,而且還可以進(jìn)一步加深、鞏固所
學(xué)課程的基本理論知識(shí),理論聯(lián)系實(shí)際,進(jìn)一步培養(yǎng)自己綜合分析問(wèn)題和解
決問(wèn)題的能力。更好地掌握運(yùn)用C++語(yǔ)言獨(dú)立地編寫、調(diào)試應(yīng)用程序和進(jìn)行
其它相關(guān)設(shè)計(jì)的技能。
二大作業(yè)的內(nèi)容
(1)初始化輸入:N-參賽院系總數(shù),M-男子競(jìng)賽項(xiàng)目數(shù),W一女子競(jìng)賽項(xiàng)目數(shù);
(2)各項(xiàng)目名次取法有如下幾種:
取前5名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得
分1;
(3)由程序提醒用戶填寫比賽結(jié)果,輸入各項(xiàng)目獲獎(jiǎng)運(yùn)動(dòng)員的信息.
(4)所有信息記錄完畢后,用戶可以查詢各個(gè)院系或個(gè)人的比賽成績(jī),生成團(tuán)
體總分報(bào)表,查看參賽院系信息、獲獎(jiǎng)運(yùn)動(dòng)員、比賽項(xiàng)目信息等。
三大作業(yè)的要求與數(shù)據(jù)
1、用C++語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)系統(tǒng);
2、由程序提醒用戶填寫比賽結(jié)果,輸入各項(xiàng)目獲獎(jiǎng)運(yùn)動(dòng)員的信息。所有信息
記錄完畢后,用戶可以查詢各個(gè)院系或個(gè)人的比賽成績(jī),生成團(tuán)體總分報(bào)表,查
看參賽院系信息、獲獎(jiǎng)運(yùn)動(dòng)員、比賽項(xiàng)目信息等。
3、各項(xiàng)目名次取法有如下幾種:
取前5名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分3,第4名得分2,第
5名得分lo
四大作業(yè)應(yīng)完成的工作
(1)編寫算法;
(2)算法測(cè)試,并有具體的測(cè)試結(jié)果和結(jié)果分析;
(3)撰寫大作業(yè)報(bào)告。內(nèi)容包括:
1)封面扉頁(yè)
2)設(shè)計(jì)任務(wù)書
3)目錄
4)總體設(shè)計(jì)方案(包括流程圖)
5)使用說(shuō)明及運(yùn)行實(shí)例(包括界面)
6)成員設(shè)計(jì)內(nèi)容簡(jiǎn)介
7)項(xiàng)目源程序代碼(注意注釋的使用)
8)指導(dǎo)教師評(píng)語(yǔ)
五總體設(shè)計(jì)(包含幾大功能模塊)
本文研究開發(fā)的運(yùn)動(dòng)會(huì)管理系統(tǒng)用于支持用于查詢各個(gè)學(xué)校在運(yùn)動(dòng)會(huì)中的成績(jī)。有幾種
目標(biāo):
1.支持輸入各個(gè)項(xiàng)目的基本信息;
2.可以按比賽項(xiàng)目編號(hào)或名稱查詢、刪除、修改信息。
3.可以按運(yùn)動(dòng)員編號(hào)或姓名查詢、刪除、修改信息
4.數(shù)據(jù)輸入信息并能隨時(shí)查詢
六詳細(xì)設(shè)計(jì)(各功能模塊的具體實(shí)現(xiàn)算法一一流程
圖)
-------\
開始
信
息
錄
入
結(jié)束
6o1各函數(shù)的功能和實(shí)現(xiàn)
1。本實(shí)驗(yàn)中,對(duì)不同的對(duì)象采取不同的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),對(duì)比賽項(xiàng)目采取鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),
而對(duì)于參賽運(yùn)動(dòng)員采取一個(gè)結(jié)構(gòu)就可以了。本程序中主要用到線性表的一些基本
操作,將比賽項(xiàng)目信息,運(yùn)動(dòng)員信息,賽事信息都構(gòu)造成線性表。具體功能通過(guò)
主函數(shù)分別調(diào)用各函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
2O參考本實(shí)驗(yàn)的功能要求,本程序分為七個(gè)模塊:主函數(shù)、信息錄入函數(shù)、
信息修改函數(shù)、信息刪除函數(shù)、信息查詢函數(shù),信息輸出函數(shù).
3o信息錄入函數(shù)有包括比賽項(xiàng)目信息錄入函數(shù)(包括比賽編號(hào)、名稱等),
運(yùn)動(dòng)員信息錄入函數(shù)(運(yùn)動(dòng)員的編號(hào)、姓名、性別、年齡、工作單位或省份)、
比賽賽事信息錄入函數(shù)(某運(yùn)動(dòng)員參加某比賽項(xiàng)目,成績(jī)、名次)。
4o信息修改函數(shù)包括比賽項(xiàng)目、運(yùn)動(dòng)員信息、賽事信息修改。
5.信息查詢函數(shù)包括根據(jù)比賽項(xiàng)目、運(yùn)動(dòng)員編號(hào)進(jìn)行查修
6.信息輸出函數(shù)包括比賽項(xiàng)目、運(yùn)動(dòng)員信息、賽事信息輸出等。
7o退出系統(tǒng):可用一個(gè)函數(shù)exit()來(lái)實(shí)現(xiàn),首先將信息保存到文件中,釋
放動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的內(nèi)存空間,再退出此程序。
如圖6.1
圖6o1
七調(diào)試分析(包含各模塊的測(cè)試用例,及測(cè)試結(jié)果)
7.1主函數(shù)
#include<iostream>
#include(fstream>
#include(string)
usingnamespacestd;
voidfun1()
{cout〈<"******************************"((endl;
cout〈Vendl;
coutw”******學(xué)校運(yùn)動(dòng)會(huì)管理系統(tǒng)******”〈vendl;
cout<<"?一數(shù)據(jù)錄入請(qǐng)按:1”((endl;
cout〈〈”--------數(shù)據(jù)修改請(qǐng)按:2--------H?endl;
cout<〈”-------數(shù)據(jù)刪除請(qǐng)按:3----------”〈〈endl;
cout<〈”-----數(shù)據(jù)查詢請(qǐng)按:4------”<〈endl;
cout〈V”-------數(shù)據(jù)顯示請(qǐng)按:5-----u?endl;
cout?H——退出系統(tǒng)請(qǐng)按:6-----0<〈endl;
cout?endl;
cout〈v"*******************************,,<〈endl;
cout<<endl;
cout〈V'*****請(qǐng)輸入一個(gè)數(shù)據(jù),并按回車鍵!*****”<(endl;
)
classMatch
public:
Match"next;//為創(chuàng)建鏈表做準(zhǔn)備
intnumber;〃比賽項(xiàng)目編號(hào)
charcall[10];//比賽項(xiàng)目名稱
chartime[10];〃比賽時(shí)間
charplace[20];//比賽地點(diǎn)
friendvoidinput1();
};
■,,C:\USERS\JIWEN\DESKTOP\C++\sportsmeeting\Debug\sportsm...□X
學(xué)
校上
喝^
赤
據(jù)錄
入
清
據(jù)
修改S
清:
據(jù)
刪除
我
請(qǐng)
據(jù)
查詢
左
據(jù)
顯示1#■
清
出
系統(tǒng)
?:於
清
***興興清輸入一個(gè)數(shù)據(jù),并按回車腱?xwxx*
7o2輸入相關(guān)信息
voidinput1()
{ofstreamfout("e:\\比賽項(xiàng)目.dat”,ios::app);
charch;
Matcha;
do
{cout〈<”請(qǐng)分別輸入比賽項(xiàng)目編號(hào)、名稱、比賽時(shí)間、比賽地點(diǎn)."vvendl;
cin?a.number?a.call>>a.place))a。time;
aonext=NULL;
foutowrite((char)&a,sizeo('(Match));
coutvv”是否繼續(xù)輸入,如果繼續(xù)鍵入Y|y”<(endl;
cin))ch;
}while(ch=,y,|Ich=-Y,);
foutoclose();
)
Match*headl;
voidcreat()
{headl=NULL;
Match*p,*q=head1;
ifstreamfin(,,e:\\比賽項(xiàng)目.dal”,ios::in);
if(!fin)
{cout〈V”文件打開失敗!”V<endl;exit(0);
)
p=newMatch;
fineread((char*)p,sizeof(Match));
while(!finoeof())
{if(headl==NULL)headl=p;
else
q->next=p;
q二p;
p=newMatch;
finoread((char*)p,sizeof(Match));
}
fin.close();
CA*C:\DocuaentsandSettings\Ad>ini.strator\桌面\Debug\運(yùn)動(dòng)會(huì)管理系統(tǒng).exex
會(huì)
運(yùn)動(dòng)
管
統(tǒng)
校
『i
數(shù)
入
雷1
一-n
數(shù)2
改
刪-
數(shù)3-
需
查-
數(shù)4
示
品
數(shù)
統(tǒng)
系
退
xxxxxxxx**x*,*-x
*****請(qǐng)輸入一個(gè)數(shù)據(jù),并按回車鍵,*****
1
請(qǐng)前人要輸入的信息,
比賽項(xiàng)目信意輸入請(qǐng)賽]
運(yùn)劫員信息喻人請(qǐng)賽2
比賽賽事信意輸入請(qǐng)接:3
1
請(qǐng)分別輸入比賽項(xiàng)目編號(hào)、名稱、比賽時(shí)間、比賽地點(diǎn).
00110。米八點(diǎn)田徑場(chǎng)
是否繼續(xù)輸入,如果繼續(xù)鍵入Y;y
金給rta立半,
*C:\Docu>entsand58t1:1118$\4(1>:££51/010「\桌面”€1)118\運(yùn)動(dòng)會(huì)管理系統(tǒng).6*6BSX
情分別輸入比賽項(xiàng)目編號(hào)、名稱、比賽時(shí)間、比賽地點(diǎn).
002200米九點(diǎn)田徑場(chǎng)
程否繼續(xù)輸入,如果繼續(xù)鍵入Y;y
露分別輸入比賽項(xiàng)目編號(hào)、名稱、比賽時(shí)間,比賽地點(diǎn).
003800米十點(diǎn)田徑場(chǎng)
,否繼續(xù)輸入,如果繼續(xù)鍵入Y;y
,分別輸入比賽項(xiàng)目編號(hào)、名稱、比賽時(shí)間、比賽地點(diǎn).
004就遠(yuǎn)H~一點(diǎn)田隹場(chǎng)
曙否繼續(xù)輸入,如果纏續(xù)鍵入Y;y
n
XXXXXXXXMXXXXXXXXXXXXXXXXXXMXX
統(tǒng)
校運(yùn)動(dòng)
會(huì)管
理P
“一-
一
數(shù)
錄
入1
二1
數(shù)
修2
改
數(shù)
刪
二C:3
嗡
數(shù)
查4
示
二
數(shù)
品5
一一
統(tǒng)
退
系6
一
一
*
-M-
」
半
7.3信息修改
intchange1()〃對(duì)比賽項(xiàng)目相關(guān)信息修改
{
coutvv”您正在進(jìn)行修改比賽項(xiàng)目有關(guān)事項(xiàng)操作!"〈〈endl;
creat();
Match*pl;
pl=headl;
cout<〈”請(qǐng)輸入要修改比賽項(xiàng)目的編號(hào):"〈〈endl;
intnumberl;//要修改的比賽項(xiàng)目編號(hào)
intsign=O;〃設(shè)置的標(biāo)記變量
cin〉>numberl;
while(pl!=NULL)
{if(pl->number==numberl){sign=l;break;}
pl=pl-)next;
)
if(sign==O)
cout<〈”沒有找到要修改的記錄!"〈<endl;
else
(
cout<〈”請(qǐng)選擇要修改比賽項(xiàng)目的那些信息"〈<endl;
cout(<"------------修改比賽項(xiàng)目的編號(hào)——1"<<endl;
cout<<"------------修改比賽項(xiàng)目的名稱-------2"〈〈endl;
cout<<"---------修改比賽時(shí)間-----3"<<endl;
cout<v"-------修改比賽地點(diǎn)-----4"Gendl;
cout<〈”請(qǐng)輸入對(duì)應(yīng)信息的編號(hào)“<〈endl;
inta;
intnu;//新的整形數(shù)據(jù)
charinfo[20];〃新的字符數(shù)組
cin>>a;
switch(a)
{
case1:cout〈v”請(qǐng)輸入新的比賽編號(hào):"vvendl;
cin〉>nu;
pl->number=nu;
cout〈v”比賽項(xiàng)目編號(hào)修改成功!”(<endl;
break;
case2:cout〈<”請(qǐng)輸入新的比賽項(xiàng)目名稱:“〈〈endl;
cin)>info;
strcpy(pl—〉call,info);
coutvv”比賽項(xiàng)目名稱修改成功!”〈vendl;
break;
case3:coutw”請(qǐng)輸入新的比賽時(shí)間:(endl;
cin?infb;
strcpy(pl—>time,info);
cout<<”比賽項(xiàng)目時(shí)間修改成功Fvvendl;
break;
case4:cout〈〈”請(qǐng)輸入新的比賽地點(diǎn):”v(endl;
cin〉〉info;
strcpy(pl-)place,info);
cout〈<”比賽項(xiàng)目地點(diǎn)修改成功!"?endl;
break;
}
ofstreamfout("e:\\比賽項(xiàng)目。dat9,,ios::out);
pl=headl;
while(pl!=NULL)
{
foutowrite((char)p1,sizeof(Match));
pl=pl->next;
}
fout.close();
)
return0;
)
MC:\Docu>entsandSettings\Ad>:inis"trator\桌面\Debug\運(yùn)動(dòng)會(huì)管理系統(tǒng).exe,[X
?***情榆入一個(gè)數(shù)據(jù),并按回車鍵?*****
2
修
信
請(qǐng)入
改的
.要
M:
爰
請(qǐng)
修
比暑
項(xiàng)目
改1
心
如
<.息
運(yùn)
改
請(qǐng)
^信2
貝
修
賽
改
卷
信
比
修
請(qǐng)
事
賽
息3
i
您
為
操
在進(jìn)
修
改比賽
翼
作
正
項(xiàng)目
£S項(xiàng)
入
項(xiàng)
改比
目的
石
要
賽
請(qǐng)
輸-
3
B0
擇
請(qǐng)
選
修改
比賽
的
些信
息
譽(yù)
項(xiàng)目
一
編
改比賽
目
項(xiàng)
修
眩
二i
二
名
改比賽
目
項(xiàng)
修
的
一
改比賽
間
二3
強(qiáng)
修
二
一
改比賽
點(diǎn)4
請(qǐng)
的
對(duì)
號(hào)
應(yīng)信息
編
輸入
2
地
亶
?
比
賽
MM
F普整動(dòng)會(huì)管理系統(tǒng)
7.4信息刪除
intdelete1()〃對(duì)比賽項(xiàng)目相關(guān)信
息進(jìn)行刪除
{creat();
Match*pl,*p2;
p2=pl=headl;
cout<〈"請(qǐng)選擇要?jiǎng)h除比賽項(xiàng)目的那些信息、”<(endl;
cout<〈"一一一一刪除比賽項(xiàng)目的編號(hào)———1"〈〈endl;
cout〈〈”一一----刪除比賽項(xiàng)目的名稱-------2”
((endl;
cout〈<”請(qǐng)輸入對(duì)應(yīng)信息的編號(hào)”<〈endl;
intn;
cin>)n;
intnum,flag=O;
charcal[10];
switch(n)
(case1:cin〉〉num;
while(pl!=NULL)
{if(pl—>number==num){flag=l;break;)
p2=pl;
pl=pl—〉next;
)
if(flag==O)
cout〈<"沒有找到要?jiǎng)h除的記錄!”<<endl;
else
p2->next=pl-〉next;
case2:cin?cal;
while(pl!=NULL)
{if(!strcmp(p1->call,cal)){flag=l;break;)
p2=pl;
pl=pl―>next;
}
if(flag==0)
cout<〈”沒有找到要?jiǎng)h除的記錄!“〈<endl;
else
p2—〉next=pl—>next;
)
ofstreamfout("e:\\比賽項(xiàng)目。dat”,ios::out);
pl=headl;
while(pl!=NULL)
(
font.write((char*)pl,sizeof(Match));
pl=pl—>next;
)
fout.close();
return0;
}
MC:\Docu>entsandSettings\Ad>:inis"trator\桌面\Debug\運(yùn)動(dòng)會(huì)管理系統(tǒng).exe,[
學(xué)校運(yùn)
動(dòng)會(huì)
***i段***W
數(shù)
請(qǐng)
番入1
一
一
一
wi一
數(shù)
請(qǐng)2
刪改
一
一
一
一
數(shù)
請(qǐng)
3一
一
一
一
查甯
數(shù)
請(qǐng)
一
一
4一
一
品示
一
一
一
數(shù)
請(qǐng)5
一
一
系統(tǒng)
退
請(qǐng)6
一
一
一
*****請(qǐng)輸入一個(gè)數(shù)據(jù),并按回車鍵?*****
3
請(qǐng)
除的
信氤
刪
>要
1A刪-
安
代
比毒
請(qǐng)
項(xiàng)目1
除
心
賒
、
息
擊
運(yùn)
請(qǐng)
^信2
貝
賽
除
刪
信
比
自
請(qǐng)擊
事
賽3
心
工
擇刪
比
的
些信
息
選
電賽
請(qǐng)
要
項(xiàng)目n
編
賽
項(xiàng)
目
的
二二
二
比
二1
瑞
名
賽
項(xiàng)
目
的2
一
信
人
輸
對(duì)
息
的
編
號(hào)
請(qǐng)
⑷03
*M*H
7。5信息查詢
voidprint1()
{
creat();
Match*pl=headl;
cout〈<”請(qǐng)分別輸出比賽項(xiàng)目編號(hào)、名稱、比賽時(shí)間、
比賽地點(diǎn)?!薄?lt;endl;
while(pl!=NULL)
{cout〈〈pl—>number〈〈'\t'〈〈pl-〉call〈〈'\t'〈〈pl—〉
time<C\t,?pl->place<(endl;
pl=pl—>next;
}
}
voidfindl()
{creat();
Match*pl;
p1=head1;
intsign=0;〃設(shè)置的標(biāo)記變量
cout<〈"請(qǐng)選擇要查詢比賽項(xiàng)目的哪些信息"<<endl;
COUt?"-——―-按比賽項(xiàng)目的編號(hào)查詢-------1"<
(endl;
cout?"——-——按比賽項(xiàng)目的名稱查詢一一2"
((endl;
cout〈<”------——按比賽時(shí)間查詢一一-3”?endl;
cout?v------------按比賽地點(diǎn)查詢------4“〈〈endl;
cout〈<"請(qǐng)輸入對(duì)應(yīng)信息的編號(hào)"<<endl;
inta;
intnu;//查詢整形數(shù)據(jù)條件
charinfo[20];//查詢字符型數(shù)據(jù)條件
cin?a;
switch(a)
casel:cout<〈"請(qǐng)輸入要查詢的比賽編號(hào):"?endl;
cin>)nu;
while(pl!=NULL)
{if(pl—〉number==nu){signal;break;}
pl=pl—>next;
)
if(sign==O)
cout<〈”沒有找到要查詢的記錄!”沒endl;
else
cout〈〈pl—〉number?,\t,?pl->call〈〈'\t'
〈〈pl—>time<C\f(<pl—〉place(<endl;
break;
case2:cout〈<"請(qǐng)輸入要查詢的比賽項(xiàng)目名稱:”
((endl;
cin>〉info;
while(pl!=NULL)
{if(pl—>call==info){signal;break;}
pl=pl-〉next;
)
if(sign==0)
cout〈〈"沒有找到要查詢的記錄!"<(endl;
else
cout?p1->number〈<'\t'<〈pl->call〈('\t'
(<pl—>time(<'\f<〈pl-〉place((endl;break;
case3:cout<〈”請(qǐng)輸入要查詢的比賽時(shí)間:"<<endl;
cin?info;
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(
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charpart[20];//運(yùn)動(dòng)員所屬工作單位或省份
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二魅舞雅之二
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