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文檔簡(jiǎn)介
1.下列哪些語(yǔ)句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的?(b)
A、程序員必需創(chuàng)建一個(gè)線程來釋放內(nèi)存
B、內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存
C、內(nèi)存回收程序允許程序員干脆釋放內(nèi)存
D、內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象
2.下面異樣是屬于RuntimeException的是(abed)侈選)
A、ArithmeticException
B、HlegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3.Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少(c).
cA、11,-11B、11,-12C、12,-11D、12,-12
4.下列程序段的輸出結(jié)果是:(b)
voidcomplicatedexpression_r(){
intx=20,y=30;
booleanb;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、trueB、falseC>1D、O11.activity5.對(duì)一些資源以及狀
態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(d)A、
onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()
6.Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abed)(多
選)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle
7.android中下列屬于Intent的作用的是(c)A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間
的數(shù)據(jù)共享
B、是一段長(zhǎng)的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)
運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁(yè)面而消逝
C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組
件的紐帶
D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作
8.下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(b)A、將整個(gè)文檔
樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少
C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,奢侈時(shí)間和空間
D、不是許久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是許久的,事務(wù)過后,若沒有保
存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)
消逝
9.下面的對(duì)自定style的方式正確的是(a)A、<resources>
<stylename="myStyle">
<itemname="android:layout_width">fill_parent</ite
m>
</style>
</resources>
B、<stylename="myStyle">
<itemname="android:layout_width">fill_parent</ite
m>
</style>
C、<resources>
<itemname="android:layout_width">filljDarent</ite
m>
</resources>
D、<resources>
<stylename="android:layout_width">fill_parent</styl
e>
</resources>
10.在android中運(yùn)用Menu時(shí)可能須要重寫的方法有(ac)。侈
選)A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsltemSelected()
D、onltemSelected()
11.SQLServerManagementStudio中運(yùn)行下列T-SQL語(yǔ)句,
其輸出值(c)oSELECT@@IDENTITY
A、可能為0.1
B、可能為3
C、不行能為-100
D、確定為0
12.在SQLServer2023中運(yùn)行如下『SQL語(yǔ)句,假定SALES表
中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之后的結(jié)果是(d)oBEGIN
TRANSACTIONA
UpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30
BEGINTRANSACTIONB
UpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40
UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50
UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60
COMMITTRANSACTIONB
COMMITTRANSACTIONA
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
13.在android中運(yùn)用SQLiteOpenHelper這個(gè)幫助類時(shí),可以生
成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),并可以對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab)A、
getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
14.android關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法
正確的是(ad)(多選題)A、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候先后調(diào)用onCreate()
和onStart()方法
B、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候只會(huì)調(diào)用onCreate。方法
C、假如service已經(jīng)啟動(dòng),將先后調(diào)用onCreate。和onStart。方法
D、假如service已經(jīng)啟動(dòng),只會(huì)執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()
方法
15.下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)A、管理一個(gè)
surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能干脆排版到android的
視圖
view上。
B、管理一個(gè)EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface
上。
C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分別。
D、可以干脆從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
16.下面在AndroidManifest.xml文件中注冊(cè)BroadcastReceiver
方式正確的(a)A、<receiverandroid:name="NewBroad">
<intent-filter>
<action
android:name="vider.action.NewBroad"/>
<action>
</intent-filter>
</receiver>
B、<receiverandroid:name="NewBroad">
<intent-filter>
android:name="vider.action.NewBroad"/>
</intent-filter>
</receiver>
C、<receiverandroid:name="NewBroad">
<action
android:name="vider.action.NewBroad"/>
<action>
</receiver>
D、<intent-filter>
<receiverandroid:name="NewBroad">
<action>
android:name="vider.action.NewBroad"/>
<action>
</receiver>
</intent-filter>
17.關(guān)于ContenValues類說法正確的是(a)A、他和Hashtable
比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的
名是SWng類型,而值都是基本類型
B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存
儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的
名是隨意類型,而值都是基本類型
C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存
儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的
名,可以為空,而值都是Sthng類型
D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存
儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中
的名是String類型,而值也是String類型
18.我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,假如線程處
理不當(dāng),你的機(jī)器就會(huì)變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)A、
onDestroy()
B、onClear()
C>onFinish()
D、onStop()
19.下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是(c)A、打nish()
B、拋異樣強(qiáng)制退出
C、System.exit()
D、onStop()
20.下面屬于android的動(dòng)畫分類的有(ab)(多項(xiàng))A、TweenB、
FrameC>DrawD>Animation
21.下面關(guān)于Androiddvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程
說法正確的是(d)A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用
程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不確定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)
例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)
概念.
B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己
的進(jìn)程中運(yùn)行,不確定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)
DVM不確定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念.
C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己
的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不
確定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念.
D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己
的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都
是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.
22.Android項(xiàng)目工程下面的assets書目的作用是什么bA、放置
應(yīng)用到的圖片資源。
B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件
C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)
D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件
23.關(guān)于res/raw書目說法正確的是(a)A、這里的文件是原封不動(dòng)的存
儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式
B、這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式
C、這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中
D、這里的文件最終不會(huì)以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中
24.下列對(duì)androidNDK的理解正確的是(abed)A、NDK是一系
列工具的集合
B、NDK供應(yīng)了一份穩(wěn)定、功能有限的API頭文件聲明。
C、使“Java+C”的開發(fā)方式最終轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式
D、NDK將是Android平臺(tái)支持C開發(fā)的開端
二.填空題
25.android中常用的四個(gè)布局是framlavout,linenarlavout,
relativelavout和tablelavout026.android的四大組件是activiev,
service,broadcast和contentprovide。27.java.io包中的
obiectinputstream和obiectoutputstream類主要用于對(duì)對(duì)象
(Object)的讀寫。28.android中service的實(shí)現(xiàn)方法是二
startservice和bindservice。29.activity一般會(huì)重載7個(gè)方法用
來維護(hù)其生命周期,除了onCreate(),onStartO,onDestoM)外還有
onrestartQnresumeQnpause.onstop。30.android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
的方式sharedsreference.文件、SQIite,contentprovider,網(wǎng)絡(luò)。
31.當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后須要返回到啟動(dòng)
它的Activity來執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)是startActivitvResuIt。。32.請(qǐng)運(yùn)
用叮囑行的方式創(chuàng)建一個(gè)名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d
盤的根書目下,名字為scard.img,并指定屏幕大小
HVGA.o33.程序運(yùn)
行的結(jié)果是:qoodandqbc。public
classExample{
Stringstr=newString("good");
char口ch={'a','b','c'};
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Exampleex=newExample();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+"and");
Sytem.out.print(ex.ch);
)
publicvoidchange(Stringstr,charch[]){
str="testok";
ch[0]='g';
)
)
34.在android中,請(qǐng)簡(jiǎn)述jni的調(diào)用過程。(8分)1)安裝和下載
Cygwin,下載AndroidNDK
2)在ndk項(xiàng)目中JNI接口的設(shè)計(jì)
3)運(yùn)用C/C++實(shí)現(xiàn)本地方法
4)JNI生成動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)6。文件
5)將動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)復(fù)制到j(luò)ava工程,在java工程中調(diào)用,運(yùn)行java工
程即可
35.簡(jiǎn)述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)Android應(yīng)用程序
結(jié)構(gòu)是:
LinuxKernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù)或者是C/C++核心庫(kù))、
Application
Framework(開發(fā)框架包)、Applications(核心應(yīng)用程序)
36.請(qǐng)繼承SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn):(10分)1).創(chuàng)建一個(gè)版本為
1的"diaryOpenHelper.db"的數(shù)據(jù)庫(kù),
2).同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)“diary”表(包含一個(gè)_id主鍵并自增長(zhǎng),topic字
符型100
長(zhǎng)度,content字符型1000長(zhǎng)度)
3).在數(shù)據(jù)庫(kù)版本變更時(shí)請(qǐng)刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。
publicclassDBHelperextendsSQLiteOpenHelper{
publicfinalstaticStringDATABASENAME
="diaryOpenHelper.db";
publicfinalstaticintDATABASEVERSION=1;
//創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)
publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactory
factory,intversion)
{
super(context,name,factory,version);
}
//創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文件
publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb)
(
Stringsql="createtablediary"+
"("+
"Jdintegerprimarykeyautoincrement,"+
"topicvarchar(100),"+
"contentvarchar(1000)"+
")";
db.execSQL(sql);
)
〃若數(shù)據(jù)庫(kù)版本有更新,則調(diào)用此方法
publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersionJnt
newVersion)
Stringsql="droptableifexistsdiary";
db.execSQL(sql);
this.onCreate(db);
)
}
37.頁(yè)面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請(qǐng)用書寫線程以
10秒的的時(shí)間完成其進(jìn)度顯示工作。(10分)答案
publicclassProgressBarStuextendsActivity{
privateProgressBarprogressBar=null;
protectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){
super.onCreate(savedlnstanceState);
setContentView(R.gressbar);
〃從這到下是關(guān)鍵
progressBar=(ProgressBar)findViewByld(R.gressBar);
Threadthread=newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
intprogressBarMax=progressBar.getMax();
try{
while(progressBarMax!=progressBar.getProgr
ess())
(
intstepProgress=progressBarMax/10;
intcurrentprogress=
progressBar.getProgress();
progressBar.setProgress(currentprogress
+stepProgress);
Thread.sleep(1000);
}
}catch(lnterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
〃關(guān)鍵結(jié)束
)
)
38.請(qǐng)描述下Activity的生命周期。必調(diào)用的三個(gè)方法:
onCreate()->onStart()->onResume(),用AAA表示
(1)父Activity啟動(dòng)子ActMty,子Actvity退出,父ActMty調(diào)用依次
如下
AAA->onFreeze()->onPause()->onStop()->onRestart()-->
onStart(),onResume()...
(2)用戶點(diǎn)擊Home,AcMty調(diào)用依次如下
AAA->onFreeze()->onPause()->onStop()-Maybe
->onDestroy()-Maybe
(3)調(diào)用finish。,Activity調(diào)用依次如下
AAA-->onPause()->onStop()->onDestroy()
(4)在Activity上顯示dialog,ActMty調(diào)用依次如下
AAA
(5)在父Activity上顯示透亮的或非全屏的activity,Activity調(diào)用依次
如下
AAA->onFreeze()-->onPause()
(6)設(shè)備進(jìn)入睡眠狀態(tài),Activity調(diào)用依次如下
AAA-->onFreeze()-->onPause()
39.假如后臺(tái)的Activity由于某緣由被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)
回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?onSavelnstanceState()
當(dāng)你的程序中某一個(gè)ActivityA在運(yùn)行時(shí),主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一
個(gè)新的ActivityB,這個(gè)時(shí)候A會(huì)執(zhí)行onSavelnstanceState。。B完成
以后又會(huì)來找A,這個(gè)時(shí)候就有兩種狀況:一是A被回收,二是A沒有
被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于干脆啟動(dòng)的
是這回onCreate()里是帶上了參數(shù)savedInstancestate;而沒被收回的
就干脆執(zhí)行onResume(),跳過onCreate()了。
40.如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式。在
AndroidManifest.xml中定義Activity的地方一句話
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"^
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透亮的
41.如何退出Activity?如何平安退出已調(diào)用多個(gè)Activity的
Application?對(duì)于單一ActMty的應(yīng)用來說,退出很簡(jiǎn)潔,干脆finish。
即可。
當(dāng)然,也可以用killProcess。和System.exit。這樣的方法。
但是,對(duì)于多ActMty的應(yīng)用來說,在打開多個(gè)ActMty后,假如想在
最終打開的Activity干脆退出,上邊的方法都是沒有用的,因?yàn)樯线叺?/p>
方法都是結(jié)束一個(gè)Activity而已。
當(dāng)然,網(wǎng)上也有人說可以。
就好像有人問,在應(yīng)用里如何捕獲Home鍵,有人就會(huì)說用keyCode
比較KEYCODEJHOME即可,而事實(shí)上假如不修改framework,根本
不行能做到這一點(diǎn)一樣。
所以,最好還是自己親自試一下。
那么,有沒有方法干脆退出整個(gè)應(yīng)用呢?
在2.1之前,可以運(yùn)用ActivityManager的restartPackage方法。
它可以干脆結(jié)束整個(gè)應(yīng)用。在運(yùn)用時(shí)須要權(quán)限
android.permission.RESTART_PACKAGESo
留意不要被它的名字迷惑。
可是,在2.2,這個(gè)方法失效了。
在2.2添加了一個(gè)新的方法,killBackgroundProcesses(),須要權(quán)限
android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSESo
惋惜的是,它和2.2的restartPackage一樣,根本起不到應(yīng)有的效果。
另外還有一個(gè)方法,就是系統(tǒng)自帶的應(yīng)用程序管理里,強(qiáng)制結(jié)束程序的
方法,forceStopPackage()o
它須要權(quán)限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES0
并且須要添加android:sharedUserld="android.uid.system"屬性
同樣惋惜的是,該方法是非公開的,他只能運(yùn)行在系統(tǒng)進(jìn)程,第三方程
序無法調(diào)用。
因?yàn)轫氁贏ndroid.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE:=platform□
而Android.mk是用于在Android源碼下編譯程序用的。
從以上可以看出,在2.2,沒有方法干脆結(jié)束一個(gè)應(yīng)用,而只能用自己
的方法間接辦到。
現(xiàn)供應(yīng)幾個(gè)方法,供參考:
1、拋異樣強(qiáng)制退出:
該方法通過拋異樣,使程序ForceCloseo
驗(yàn)證可以,但是,須要解決的問題是,如何使程序結(jié)束掉,而不彈出
ForceClose的窗口。
2、記錄打開的Activity:
每打開一個(gè)Activity,就記錄下來。在須要退出時(shí),關(guān)閉每一個(gè)ActMty
即可。
3、發(fā)送特定廣播:
在須要結(jié)束應(yīng)用時(shí),發(fā)送一個(gè)特定的廣播,每個(gè)Activity收到廣播后,
關(guān)閉即可。
4、遞歸退出
在打開新的Activity時(shí)運(yùn)用startActivityForResult,然后自己加標(biāo)記,
在onActMtyResult中處理,遞歸關(guān)閉。
除了第一個(gè),都是想方法把每一個(gè)Activity都結(jié)束掉,間接達(dá)到目的。
但是這樣做同樣不完備。
你會(huì)發(fā)覺,假如自己的應(yīng)用程序?qū)γ恳粋€(gè)Activity都設(shè)置了nosensor,
在兩個(gè)Activity結(jié)束的間隙,sensor可能有效了。
但至少,我們的目的達(dá)到了,而且沒有影響用戶運(yùn)用。
為了編程便利,最好定義一個(gè)Activity基類,處理這些共通問題。
42.請(qǐng)介紹下Android中常用的五種布局。FrameLayout(框架布局),
LinearLayout(線性布局),AbsoluteLayout(確定布局),
RelativeLayout(相對(duì)布局),TableLayout(表格布局)
43.請(qǐng)介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。-.SharedPreferences方式
二.文件存儲(chǔ)方式
H.SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)方式
四.內(nèi)容供應(yīng)器(Contentprovider)方式
五.網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)方式
44.請(qǐng)介紹下Contentprovider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。創(chuàng)建一個(gè)屬
于你自己的Contentprovider或者將你的數(shù)據(jù)添加到一個(gè)已經(jīng)存在的
Contentprovider中,前提是有相同數(shù)據(jù)類型并且有寫入Content
provider的權(quán)限。
45.如何啟用Service,如何停用Service。Android中的service類
似于windows中的service,service一般沒有用戶操作界面,它運(yùn)行于
系統(tǒng)中不簡(jiǎn)潔被用戶發(fā)覺,
可以運(yùn)用它開發(fā)如監(jiān)控之類的程序。
一。步驟
第一步:繼承Service類
publicclassSMSServiceextendsService{}
其次步:在AndroidManifest.xml文件中的〈application〉節(jié)點(diǎn)里對(duì)服務(wù)
進(jìn)行配置:
<serviceandroid:name=".DemoService"/>
二。Context.startService()^nContext.bindService
服務(wù)不能自己運(yùn)行,須要通過調(diào)用Context.startService()或
Context.bindService。方法啟動(dòng)服務(wù)。這兩個(gè)方法都可
以啟動(dòng)Service,但是它們的運(yùn)用場(chǎng)合有所不同。
1.運(yùn)用startService()方法啟用服務(wù),調(diào)用者與服務(wù)之間沒有關(guān)連,即使
調(diào)用者退出了,服務(wù)照舊運(yùn)行。
運(yùn)用bindService。方法啟用服務(wù),調(diào)用者與服務(wù)綁定在了一起,調(diào)用者
一旦退出,服務(wù)也就終止。
2.接受Context.startService。方法啟動(dòng)服務(wù),在服務(wù)未被創(chuàng)建時(shí),系統(tǒng)
會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onCreate()方法,
接著調(diào)用onStart()方法。假如調(diào)用startService()方法前服務(wù)已經(jīng)被創(chuàng)
建,多次調(diào)用startService。方法并
不會(huì)導(dǎo)致多次創(chuàng)建服務(wù),但會(huì)導(dǎo)致多次調(diào)用onStart。方法。
接受startService。方法啟動(dòng)的服務(wù),只能調(diào)用Context.stopService()
方法結(jié)束服務(wù),服務(wù)結(jié)束時(shí)會(huì)調(diào)用
onDestroy
3.接受Context.bindService。方法啟動(dòng)服務(wù),在服務(wù)未被創(chuàng)建時(shí),系統(tǒng)
會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onCreate()方法,
接著調(diào)用onBind()方法。這個(gè)時(shí)候調(diào)用者和服務(wù)綁定在一起,調(diào)用者退
出了,系統(tǒng)就會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onUnbind()方法,
o接著調(diào)用onDestroy。方法。假如調(diào)用bindService()方法前服務(wù)已經(jīng)
被綁定,多次調(diào)用bindService()方法并不會(huì)
導(dǎo)致多次創(chuàng)建服務(wù)及綁定(也就是說onCreate()和onBind()方法并不會(huì)
被多次調(diào)用)。假如調(diào)用者希望與正在綁定的服務(wù)
解除綁定,可以調(diào)用unbindService。方法,調(diào)用該方法也會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)調(diào)
用服務(wù)的onUnbind()-->onDestroy()方法。
三。Service的生命周期
1.Service常用生命周期回調(diào)方法如下:
onCreate()該方法在服務(wù)被創(chuàng)建時(shí)調(diào)用,該方法只會(huì)被調(diào)用一次,無論
調(diào)用多少次startService()或bindService。方法,
服務(wù)也只被創(chuàng)建一次。onDestroy。該方法在服務(wù)被終止時(shí)調(diào)用。
2.Context.startService()啟動(dòng)Service有關(guān)的生命周期方法
onStart()只有接受Context.startService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該
方法。該方法在服務(wù)起先運(yùn)行時(shí)被調(diào)用。
多次調(diào)用startService()方法盡管不會(huì)多次創(chuàng)建服務(wù),但onStart。方法
會(huì)被多次調(diào)用。
3.Context.bindService。啟動(dòng)Service有關(guān)的生命周期方法
onBind()只有接受Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該方
法。該方法在調(diào)用者與服務(wù)綁定時(shí)被調(diào)用,
當(dāng)調(diào)用者與服務(wù)已經(jīng)綁定,多次調(diào)用Context.bindService。方法并不會(huì)
導(dǎo)致該方法被多次調(diào)用。
onUnbind。只有接受Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該
方法。該方法在調(diào)用者與服務(wù)解除綁定時(shí)被調(diào)用。
備注:
1.接受startService()啟動(dòng)服務(wù)
Intentintent=newlntent(DemoActivity.this,DemoService.class);
startService(intent);
2.Context.bindService()啟動(dòng)
Intentintent=newlntent(DemoActivity.this,DemoService.class);
bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE);
〃unbindService(conn);〃解除綁定
46.注冊(cè)廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點(diǎn)?請(qǐng)談?wù)凙ndroid引
入廣播機(jī)制的用意。Android廣播機(jī)制(兩種注冊(cè)方法)
在android下,要想接受廣播信息,那么這個(gè)廣播接收器就得我們自己
來實(shí)現(xiàn)了,我們可以繼承BroadcastReceiver,就可以有一個(gè)廣播接受
器了。有個(gè)接受器還不夠,我們還得重寫B(tài)roadcastReceiver里面的
onReceiver方法,當(dāng)來廣播的時(shí)候我們要干什么,這就要我們自己來
實(shí)現(xiàn),不過我們可以搞一個(gè)信息防火墻。具體的代碼:
publicclassSmsBroadCastReceiverextendsBroadcastReceiver
@Override
publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent)
(
Bundlebundle=intent.getExtras();
Objectf]object=(Object[])bundle.get("pdus");
SmsMessagesms[]=newSmsMessage[object.length];
for(inti=0;i<object.length;i++)
(
sms[0]=SmsMessage.createFromPdu((byte[])object);
Toast.makeText(context,”來自
"+sms.getDisplayOriginatingAddress()+"的消息是:
"+sms.getDisplayMessageBody(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//終止廣播,在這里我們可以略微處理,依據(jù)用戶輸入的號(hào)碼可以
實(shí)現(xiàn)短信防火墻。
abortBroadcast();
)
)
當(dāng)實(shí)現(xiàn)了廣播接收器,還要設(shè)置廣播接收器接收廣播信息的類型,這里
是信息:vider.Telephony.SMS_RECEIVED
我們就可以把廣播接收器注冊(cè)到系統(tǒng)里面,可以讓系統(tǒng)知道我們有個(gè)廣
播接收器。這里有兩種,一種是代碼動(dòng)態(tài)注冊(cè):
//生成廣播處理
smsBroadCastReceiver=newSmsBroadCastReceiver();
//實(shí)例化過濾器并設(shè)置要過濾的廣播
IntentFilterintentFilter=
newlntentFilter("vider.Telephony.SMS_RECEIVED");
〃注冊(cè)廣播
BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastRecei
ver,intentFilter);
一種是在AndroidManifest.xml中配置廣播
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="://schemas.android
/apk/res/android"
package="spl.broadCastReceiver"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application
android:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".BroadCastReceiverActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<actionandroid:name="ent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="ent.category.LAUNCH
ER"/>
</intent-filter>
</activity>
<!-廣播注冊(cè)->
<receiverandroid:name=".SmsBroadCastReceiver">
<intent-filterandroid:priority="20">
<actionandroid:name="vider.Telephony.SMS_R
ECEIVED'7>
</intent-filter>
</receiver>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="7"/>
<!-權(quán)限申請(qǐng)->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECEIVE_S
MS"x/uses-permission>
</manifest>
兩種注冊(cè)類型的區(qū)分是:
1)第一種不是常駐型廣播,也就是說廣播跟隨程序的生命周期。
2)其次種是常駐型,也就是說當(dāng)應(yīng)用程序關(guān)閉后,假如有信息廣播來,
程序也會(huì)被系統(tǒng)調(diào)用自動(dòng)運(yùn)行。
47.請(qǐng)說明下在單線程模型中Message、Handler、MessageQueue、
Looper之間的關(guān)系。Handler簡(jiǎn)介:
一個(gè)Handler允許你發(fā)送和處理Message和Runable對(duì)象,這些對(duì)象
和一個(gè)線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。每一個(gè)線程實(shí)例和一個(gè)單獨(dú)的
線程以及該線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)新的Handler
時(shí)一,它就和創(chuàng)建它的線程綁定在一起了。這里,線程我們也可以理解為
線程的MessageQueue。從這一點(diǎn)上來看,Handler把Message和
Runable對(duì)象傳遞給MessageQueue,而且在這些對(duì)象離開
MessageQueue時(shí),Handler負(fù)責(zé)執(zhí)行他們。
Handler有兩個(gè)主要的用途:(1)確定在將來的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行一個(gè)
或者一些Message和Runnable對(duì)象。(2)在其他線程(不是Handler
綁定線程)中排入一些要執(zhí)行的動(dòng)作。
SchedulingMessage,即(1),可以通過以下方法完成:
post(Runnable):Runnable在handler綁定的線程上執(zhí)行,也就是說不
創(chuàng)建新線程。
postAtTime(Runnable,long):
postDelayed(Runnable,long):
sendEmptyMessage(int):
sendMessage(Message):
sendMessageAtTime(MessageJong):
sendMessageDelayed(Message,long):
post這個(gè)動(dòng)作讓你把Runnable對(duì)象排入
MessageQueue,MessageQueue受到這些消息的時(shí)候執(zhí)行他們,當(dāng)然
以確定的排序。sendMessage這個(gè)動(dòng)作允許你把Message對(duì)象排成隊(duì)
列,這些Message對(duì)象包含一些信息,Handler的
hanlerMessage(Message)會(huì)處理這些Message.當(dāng)然,
handlerMessage(Message)必需由Handler的子類來重寫。這是編程人
員須要作的事。
當(dāng)posting或者sending到一個(gè)Hanler時(shí),你可以有三種行為:當(dāng)
MessageQueue準(zhǔn)備好就處理,定義一個(gè)延遲時(shí)間,定義一個(gè)精確的
時(shí)間去處理。后兩者允許你實(shí)現(xiàn)timeout,tick,和基于時(shí)間的行為。
當(dāng)你的應(yīng)用創(chuàng)建一個(gè)新的進(jìn)程時(shí),主線程(也就是UI線程)自帶一個(gè)
MessageQueue,這個(gè)MessageQueue管理頂層的應(yīng)用對(duì)象(像
activities,broadcastreceivers和主線程創(chuàng)建的窗體。你可以創(chuàng)建自
己的線程,并通過一個(gè)Handler和主線程進(jìn)行通信。這和之前一樣,通
過post和sendmessage來完成,差別在于在哪一個(gè)線程中執(zhí)行這么方
法。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,給定的Runnable和Message將在Handler的
MessageQueue中被Scheduled0
Message簡(jiǎn)介:
Message類就是定義了一個(gè)信息,這個(gè)信息中包含一個(gè)描述符和隨意
的數(shù)據(jù)對(duì)象,這個(gè)信息被用來傳遞給Handler.Message對(duì)象供應(yīng)額外
的兩個(gè)int域和一個(gè)Object域,這可以讓你在大多數(shù)狀況下不用作支配
的動(dòng)作。
盡管Message的構(gòu)造函數(shù)是public的,但是獲得Message實(shí)例的最好
方法是調(diào)用Message.obtain。,或者Handler.obtainMessage。方法,這
些方法會(huì)從回收對(duì)象池中獲得一個(gè)。
MessageQueue簡(jiǎn)介:
這是一個(gè)包含message列表的底層類。Looper負(fù)責(zé)分發(fā)這些message。
Messages并不是干脆加到一個(gè)MessageQueue中,而是通過
MessageQueue.ldleHandler關(guān)聯(lián)至ULooper。
你可以通過Looper.myQueue()從當(dāng)前線程中獲得MessageQueue0
Looper簡(jiǎn)介:
Looper類被用來執(zhí)行一個(gè)線程中的message循環(huán)。默認(rèn)狀況,沒有一
個(gè)消息循環(huán)關(guān)聯(lián)到線程。在線程中調(diào)用prepare。創(chuàng)建一個(gè)Looper,然
后用loop。來處理messages,直到循環(huán)終止。
大多數(shù)和messageloop的交互是通過Handler。
下面是一個(gè)典型的帶有Looper的線程實(shí)現(xiàn)。
classLooperThreadextendsThread{
publicHandlermHandler;
publicvoidrun(){
Looper.prepare();
mHandler=newHandler(){
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
//processincomingmessageshere
)
);
Looper.loop();
48.AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?
AIDL的英文全稱是AndroidInterfaceDefineLanguage
當(dāng)A進(jìn)程要去調(diào)用B進(jìn)程中的service時(shí),并實(shí)現(xiàn)通信,我們通常都是
通過AIDL來操作的
A工程:
首先我們?cè)趎et.blogjava.mobile.aidlservice包中創(chuàng)建一個(gè)
RemoteService.aidl文件,在里面我們自定義一個(gè)接口,含有方法get。
ADT插件會(huì)在gen書目下自動(dòng)生成一個(gè)RemoteService.java文件,該
類中含有一個(gè)名為RemoteService.stub的內(nèi)部類,該內(nèi)部類中含有aidl
文件接口的get方法。
說明一:aidl文件的位置不固定,可以隨意
然后定義自己的MyService類,在MyService類中自定義一個(gè)內(nèi)部類
去繼承RemoteService.stub這個(gè)內(nèi)部類,實(shí)現(xiàn)get方法。在onBind方
法中返回這個(gè)內(nèi)部類的對(duì)象,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將這個(gè)對(duì)象封裝成舊inder對(duì)
象,傳遞給他的調(diào)用者。
其次須要在AndroidMaEfest.xml文件中配置MyService類,代碼如下:
<!-注冊(cè)服務(wù)->
<serviceandroid:name=".MyService">
<intent-filter>
<!-指定調(diào)用AIDL服務(wù)的ID->
<actionandroid:name="net.blogjava.mobile.aidlservice.RemoteS
ervice"/>
</intent-filter>
</service>
為什么要指定調(diào)用AIDL服務(wù)的ID,就是要告知外界MyService這個(gè)類
能夠被別的進(jìn)程訪問,只要?jiǎng)e的進(jìn)程知道這個(gè)ID,正是有了這個(gè)ID,B
工程才能找到A工程實(shí)現(xiàn)通信。
說明:AIDL并不須要權(quán)限
B工程:
首先我們要將A工程中生成的RemoteService.java文件拷貝到B
工程中,在bindService方法中綁定aidl服務(wù)
綁定AIDL服務(wù)就是將RemoteService的ID作為intent的action
參數(shù)。
說明:假如我們單獨(dú)將RemoteService.aidl文件放在一個(gè)包里,那
個(gè)在我們將gen書目下的該包拷貝到B工程中。假如我們將
RemoteService.aidl文件和我們的其他類存放在一起,那么我們?cè)贐工
程中就要建立相應(yīng)的包,以保證RmoteService.java文件的報(bào)名正確,
我們不能修改RemoteService.java文件
bindService(newlnten("net.blogjava.mobile.aidlservice.Remote
Service"),serviceconnection,Context.BlND_AUTO_CREATE);
Serviceconnection的onServiceConnected(ComponentName
name,舊inderservice)方法中的service參數(shù)就是A工程中MyService
類中繼承了RemoteService.stub類的內(nèi)部類的對(duì)象。
49.請(qǐng)說明下Android程序運(yùn)行時(shí)權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)分。運(yùn)行
時(shí)權(quán)限D(zhuǎn)alvik(android授權(quán))
文件系統(tǒng)linux內(nèi)核授權(quán)
50.系統(tǒng)上安裝了多種閱讀器,能否指定某閱讀器訪問指定頁(yè)面?請(qǐng)
說明原由。通過干脆發(fā)送Uri把參數(shù)帶過去,或者通過maEfest里的
intentfilter里的data屬性
51.你如何評(píng)價(jià)Android系統(tǒng)??jī)?yōu)缺點(diǎn)。答:Android平臺(tái)手機(jī)5大
優(yōu)勢(shì):
一、開放性
在優(yōu)勢(shì)方面,Android平臺(tái)首先就是其開發(fā)性,開發(fā)的平臺(tái)允許任何移
動(dòng)終端廠商加入到Android聯(lián)盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多
的開發(fā)者,隨著用戶和應(yīng)用的日益豐富,一個(gè)嶄新的平臺(tái)也將很快走向
成熟。開放性對(duì)于Android的發(fā)展而言,有利于積累人氣,這里的人氣
包括消費(fèi)者和廠商,而對(duì)于消費(fèi)者來講,隨大的受益正是豐富的軟件資
源。開放的平臺(tái)也會(huì)帶來更大競(jìng)爭(zhēng),如此一來,消費(fèi)者將可以用更低的
價(jià)位購(gòu)得心儀的手機(jī)。
二、擺脫運(yùn)營(yíng)商的束縛
在過去很長(zhǎng)的一段時(shí)間,特殊是在歐美地區(qū),手機(jī)應(yīng)用往往受到運(yùn)營(yíng)商
制約,運(yùn)用什么功能接入什么網(wǎng)絡(luò),幾乎都受到運(yùn)營(yíng)商的限制。從去年
iPhone上市,用戶可以更加便利地連接網(wǎng)絡(luò),運(yùn)營(yíng)商的制約削減。隨
著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的逐步過渡和提升,手機(jī)
隨意接入網(wǎng)絡(luò)已不是運(yùn)營(yíng)商口中的笑談,當(dāng)你可以通過手機(jī)IM軟件便
利地進(jìn)行即時(shí)閑聊時(shí),再回想不久前天價(jià)的彩信和圖鈴下載業(yè)務(wù),是不
是像噩夢(mèng)一樣?互聯(lián)網(wǎng)巨頭Google推動(dòng)的Android終端天生就有網(wǎng)絡(luò)
特色,將讓用戶離互聯(lián)網(wǎng)更近。
三、豐富的硬件選擇
這一點(diǎn)還是與Android平臺(tái)的開放性相關(guān),由于Android的開放性,眾
多的廠商會(huì)推出千姿百態(tài),功能特色各具的多種產(chǎn)品。功能上的差異和
特色,卻不會(huì)影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容,好比你從諾基亞
Symbian風(fēng)格手機(jī)一下改用蘋果iPhone,同時(shí)還可將Symbian中優(yōu)
秀的軟件帶到iPhone上運(yùn)用、聯(lián)系人等資料更是可以便利地轉(zhuǎn)移,是
不是特殊便利呢?
四、不受任何限制的開發(fā)商
Android平臺(tái)供應(yīng)應(yīng)第三方開發(fā)商一個(gè)特殊寬泛、自由的環(huán)境,不會(huì)受
到各種條條框框的阻擾,可想而知,會(huì)有多少新穎新穎的軟件會(huì)
誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如可限制
正是留給Android難題之一。
五、無縫結(jié)合的Google應(yīng)用
如今叱詫互聯(lián)網(wǎng)的Google已經(jīng)走過10年度歷史,從搜尋巨人到全面
的互聯(lián)網(wǎng)滲透,Google服務(wù)如地圖、郵件、搜尋等已經(jīng)成為連接用戶
和互聯(lián)網(wǎng)的重要紐帶,而Android平臺(tái)手機(jī)將無縫結(jié)合這些優(yōu)秀的
Google服務(wù)。
再說Android的5大不足:
一、平安和隱私
由于手機(jī)與互聯(lián)網(wǎng)的緊密聯(lián)系,個(gè)人隱私很難得到保守。除了上網(wǎng)過程
中經(jīng)意或不經(jīng)意留下的個(gè)人蹤跡,Google這個(gè)巨人也時(shí)時(shí)站在你的身
后,洞穿一切,因此,互聯(lián)網(wǎng)的深化將會(huì)帶來新一輪的隱私危機(jī)。
二、首先開賣Android手機(jī)的不是最大運(yùn)營(yíng)商
眾所周知,T-Mobile在23日,于美國(guó)紐約發(fā)布了Android首款手機(jī)G1。
但是在北美市場(chǎng),最大的兩家運(yùn)營(yíng)商乃AT&T和Verizon,而目前所知
取得Android手機(jī)銷售權(quán)的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的
3G網(wǎng)絡(luò)相對(duì)于其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購(gòu)買G1,
能否體驗(yàn)到最佳的3G網(wǎng)絡(luò)服務(wù)則要另當(dāng)別論了!
三、運(yùn)營(yíng)商照舊能夠影響到Android手機(jī)
在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),不少用戶對(duì)購(gòu)得移動(dòng)定制機(jī)不滿,感覺所購(gòu)的手機(jī)被人涂
畫了廣告一般。這樣的狀況在國(guó)外市場(chǎng)同樣出現(xiàn)。Android手機(jī)的另一
發(fā)售運(yùn)營(yíng)商Sprint就將在其機(jī)型中內(nèi)置其手機(jī)商店程序。
四、同類機(jī)型用戶削減
在不少手機(jī)論壇都會(huì)有針對(duì)某一型號(hào)的子論壇,對(duì)一款手機(jī)的使用心得
溝通,并共享軟件資源。而對(duì)于Android平臺(tái)手機(jī),由于廠商豐富,產(chǎn)
品類型多樣,這樣運(yùn)用同一款機(jī)型的用戶越來越少,缺少統(tǒng)一機(jī)型的程
序強(qiáng)化。舉個(gè)稍顯不當(dāng)?shù)睦?,現(xiàn)在山寨機(jī)泛濫,品種各異,就很少有
特地針對(duì)某個(gè)型號(hào)山寨機(jī)的探討和群組,除了哪些功能異樣搶眼、頗受
追捧的機(jī)型以外。
五、過分依靠開發(fā)商缺少標(biāo)準(zhǔn)配置
在運(yùn)用PC端的WindowsXp系統(tǒng)的時(shí)候,都會(huì)內(nèi)置微軟Windows
MediaPlayer這樣一個(gè)閱讀器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如
Realplay或暴風(fēng)影音等。但入手起先運(yùn)用默認(rèn)的程序同樣可以應(yīng)付多樣
的須要。在Android平臺(tái)中,由于其開放性,軟件更多依靠第三方廠商,
比如Android系統(tǒng)的SDK中就沒有內(nèi)置音樂播放器,全部依靠第三方
開發(fā),缺少了產(chǎn)品的統(tǒng)一性。
52.什么是ANR如何避開它?
答:ANR:ApplicationNotResponding,五秒
在Android中,活動(dòng)管理器和窗口管理器這兩個(gè)系統(tǒng)服務(wù)負(fù)責(zé)監(jiān)視應(yīng)用
程序的響應(yīng)。當(dāng)出現(xiàn)下列狀況時(shí),Android就會(huì)顯示ANR對(duì)話框了:
對(duì)輸入事務(wù)(如按鍵、觸摸屏事務(wù))的響應(yīng)超過5秒
意向接受器(intentReceiver)超過10秒鐘仍未執(zhí)行完畢
Android應(yīng)用程序完全運(yùn)行在一個(gè)獨(dú)立的線程中(例如main)。這就
意味著,任何在主線程中運(yùn)行的,須要消耗大量時(shí)間的操作都會(huì)引發(fā)
ANRO因?yàn)榇藭r(shí),你的應(yīng)用程序已經(jīng)沒有機(jī)會(huì)去響應(yīng)輸入事務(wù)和意向廣
播(Intentbroadcast)。
因此,任何運(yùn)行在主線程中的方法,都要盡可能的只做少量的工作。
特殊是活動(dòng)生命周期中的重要方法如onCreate。和onResume。等更
應(yīng)如此。潛在的比較耗時(shí)的操作,如訪問網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫(kù);或者是開銷很
大的計(jì)算,比如變更位圖的大小,須要在一個(gè)單獨(dú)的子線程中完成(或
者是運(yùn)用異步請(qǐng)求,如數(shù)據(jù)庫(kù)操作)。但這并不意味著你的主線程須要
進(jìn)入堵塞狀態(tài)已等待子線程結(jié)束-也不須要調(diào)用Therad.waM)或者
Thread.sleep()方法。取而代之的是,主線程為子線程供應(yīng)一個(gè)句柄
(Handler),讓子線程在即將結(jié)束的時(shí)候調(diào)用它(xing:可以參看Snake的
例子,這種方法與以前我們所接觸的有所不同)。運(yùn)用這種方法涉及你
的應(yīng)用程序,能夠保證你的程序?qū)斎氡3至己玫捻憫?yīng),從而避開因?yàn)?/p>
輸入事務(wù)超過5秒鐘不被處理而產(chǎn)生的ANR。這種實(shí)踐須要應(yīng)用到全
部顯示用戶界面的線程,因?yàn)樗麄兌济媾R著同樣的超時(shí)問題。
53.什么狀況會(huì)導(dǎo)致ForceClose?如何避開?能否捕獲導(dǎo)致其的異
樣?
答:一般像空指針啊,可以看起logcat,然后對(duì)應(yīng)到程序中來解
決錯(cuò)誤
54.Android本身的api并未聲明會(huì)拋出異樣,則其在運(yùn)行時(shí)有無可
能拋出runtime異樣,你遇到過嗎?諾有的話會(huì)導(dǎo)致什么問題?如何解
決?
55.簡(jiǎn)要說明一下activity、intent、intentfilter、service>
Broadcase^BroadcaseReceiver
答:一個(gè)activity呈現(xiàn)了一個(gè)用戶可以操作的可視化用戶界面
一個(gè)service不包含可見的用戶界面,而是在后臺(tái)無限地運(yùn)行
可以連接到一個(gè)正在運(yùn)行的服務(wù)中,連接后,可以通過服務(wù)中暴露
出來的借口與其進(jìn)行通信
一個(gè)broadcastreceiver是一個(gè)接收廣播消息并作出回應(yīng)的
component,broadcastreceiver沒有界面
intent:contentprovider在接收到ContentResolver的請(qǐng)求時(shí)被激
活。
activity,service和broadcastreceiver?是被稱為intents的異步消息
激活的。
一個(gè)intent是一個(gè)Intent對(duì)象,它保存了消息的內(nèi)容。對(duì)于activity和
service來說,它指定了請(qǐng)求的操作名稱和待操作數(shù)據(jù)的URI
Intent對(duì)象可以顯式的指定一個(gè)目標(biāo)componento假如這樣的話,
android會(huì)找到這個(gè)component(基于manifest文件中的聲明)并激活它。
但假如一個(gè)目標(biāo)不是顯式指定的,android必需找到響應(yīng)intent的最佳
componento
它是通過將Intent對(duì)象和目標(biāo)的intentfilter相比較來完成這一工作
的。一個(gè)component的intentfilter告知android該component能處理
的intentointentfilter也是在manifest文件中聲明的。
56.IntentService有何優(yōu)點(diǎn)?
答:IntentService的好處
*Acitivity的進(jìn)程,當(dāng)處理Intent的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)對(duì)應(yīng)的Service
*Android的進(jìn)程處理器現(xiàn)在會(huì)盡可能的不kill掉你
*特殊簡(jiǎn)潔運(yùn)用
57.橫豎屏切換時(shí)候activity的生命周期?
1、不設(shè)置ActMty的android:configChanges時(shí),切屏?xí)匦抡{(diào)用
各個(gè)生命周期,切橫屏?xí)r會(huì)執(zhí)行一次,切豎屏?xí)r會(huì)執(zhí)行兩次
2、設(shè)置ActMty的android:configChanges="orientatiorT時(shí),切屏
還是會(huì)重新調(diào)用各個(gè)生命周期,切橫、豎屏?xí)r只會(huì)執(zhí)行一次
3、設(shè)置Activity的
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"時(shí),切屏不會(huì)重
新調(diào)用各個(gè)生命周期,只會(huì)執(zhí)行onConfigurationChanged方法
如何將SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)(dictionary.db文件)與apk文件一起發(fā)布?
解答:可以將dictionary.db文件復(fù)制到EclipseAndroid工程中的
resaw書目中。全部在resaw書目中的文件不會(huì)被壓縮,這樣可以干
脆提取該書目中的文件??梢詫ictionary.db文件復(fù)制到resaw書目
中
58.如何將打開resa
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