
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文檔簡介
江西省第一屆職業(yè)技能大賽
“平面設計技術”項目技術工作文件
(世賽選拔)
2022年8月
I
目錄
1.項目簡介............................................................................................................1
1.1項目描述................................................................................................1
1.2考核目的................................................................................................1
1.3相關文件................................................................................................1
2.基本能力與職業(yè)標準......................................................................................2
3.競賽內(nèi)容............................................................................................................5
3.1考核內(nèi)容................................................................................................5
3.2競賽模塊................................................................................................5
3.3模塊簡述................................................................................................6
3.3.1模塊A:廣告設計.............................................................................6
3.3.2模塊B:編輯設計.............................................................................6
3.3.3模塊C:包裝設計.............................................................................6
3.3.4模塊D:信息設計.............................................................................6
3.4命題方式.................................................................................................7
3.5競賽日程及地點安排............................................................................7
4.評分標準............................................................................................................8
4.1評分標準................................................................................................8
4.3評分流程說明......................................................................................12
4.4統(tǒng)分方法...............................................................................................13
4.5裁判構成和分組..................................................................................13
5.競賽相關設施設備.........................................................................................17
5.1場地設備...............................................................................................17
5.2軟件要求...............................................................................................18
5.3競賽場地禁止自帶使用的設備和材料..............................................18
6.項目特別規(guī)定..................................................................................................18
7.賽場布局要求..................................................................................................18
8.健康安全和綠色環(huán)保.....................................................................................19
9.開放賽場..........................................................................................................20
II
本項目技術工作文件(技術描述)是對本競賽項目內(nèi)容
的框架性描述,正式比賽內(nèi)容及要求以競賽最終公布的賽題
為準。
1.項目簡介
1.1項目描述
平面設計技術是世界技能大賽創(chuàng)意藝術與時尚競賽類別
中的一個競賽項目,該項目的技能包括廣告創(chuàng)意技巧、圖形
設計、出版物編輯設計、企業(yè)形象設計、信息和動態(tài)圖形設
計、印刷品設計、平面廣告制作、插圖、排版并呈現(xiàn)最終產(chǎn)
品及各種形式的圖形解讀,包括各種印刷品和立體包裝的視
覺設計。
該項目對應的職業(yè)(工種):廣告設計師等相關工種。
1.2考核目的
考核參賽選手是否具有獨特的視覺傳達創(chuàng)造力,掌握色
彩、字體、圖形和版式設計知識,注重細節(jié),具有生產(chǎn)過程
的知識和熟練的電腦軟件操作技術,并能在規(guī)定的期限,完
成廣告設計、編輯設計、包裝設計、信息設計四個模塊其中
兩個模塊的工作任務。
江西省第一屆技能大賽平面設計技術項目不單獨進行理
論考試,采用個人現(xiàn)場獨立應用電腦進行設計,依據(jù)世界技
能大賽平面設計技術項目的競賽流程及規(guī)范,結合各市賽區(qū)
的實際情況及各地方行業(yè)的差異,制定本次全省選拔賽技術
工作文件。
1.3相關文件
本項目技術工作文件只包含項目技術工作的相關信息。
除閱讀本文件外,開展本技能項目競賽還需配合其他相關文
件一同使用:
《江西省第一屆職業(yè)技能大賽競賽技術規(guī)則》
1
《中華人民共和國第一屆職業(yè)技能大賽競賽技術規(guī)則》
《競賽樣題》(賽前1周公布)
2.基本能力與職業(yè)標準
2.1團隊選手人數(shù)
平面設計技術項目為個人項目。
2.2選手年齡要求
參賽選手應為中國大陸地區(qū)2002年1月1日以后出生。
2.3選手應具備的能力
本項目選手應具備的能力所列出的知識點及特定技能,
參照第45屆世界技能大賽該項目標準規(guī)范編制,可作為競
賽選手訓練及準備的指引。
2.4選手的競賽能力要求
2.4.1知識理解和創(chuàng)意能力
●仔細閱讀和分析模塊描述
●檢查包含在模塊中所提供的材料
●善用個人的藝術能力
●充分利用軟件資源
●考慮到時間的限制
●發(fā)展與模塊相關的原創(chuàng)創(chuàng)意
2.4.2設計一致性的能力
●能理解設計的原則,從而保證設計最終成品的連貫性
●在一個模塊的多項目中間進行協(xié)同調(diào)節(jié)
●善用有效的圖形
●正確選擇一個在時間限制下可以完成的創(chuàng)意
2.4.3版式編排的能力
●根據(jù)原創(chuàng)的創(chuàng)意和目標市場選擇相關的配色
●對任何需要被使用的元素做出考慮
●使用所有被要求用到的元素去創(chuàng)作設計
●選擇最合適創(chuàng)意本身和目標市場的字體
2
●格式排版要清晰、有一致性
●所有的圖形要運用到位,使設計協(xié)調(diào)
●把一個創(chuàng)意以一個既美觀又符合主題的設計形式呈現(xiàn)出
來
2.4.4特定元素設計創(chuàng)作的能力
●繪制或重繪標志、圖表、地圖和其它圖形元素矢量格式
●使用矢量軟件繪制原創(chuàng)插圖或背景
●在以像素為基準的軟件中創(chuàng)建原創(chuàng)圖片或背景
●對圖像進行裁剪、拷貝、融合等以制作不同的效果
●創(chuàng)建標志和標題
●創(chuàng)造設計特定的元素
2.4.5排版生產(chǎn)的能力
●正確調(diào)整分辨率和圖像的顏色模式
●使用合適的ICC色彩配置文件
●在軟件應用中調(diào)整工具和顏色的偏好設置
●使用適當?shù)膽密浖碇谱鞑们芯€
●精確的出血
●保持出血區(qū)域內(nèi)無任何無用的元素
●添加任何必要的裁剪標記或折疊線
●制作設計的最終排版
2.4.6保存/歸檔工作的能力
●選擇適當?shù)膱D像文件存儲格式
●選擇適當?shù)牟鍒D文件存儲格式
●選擇適當?shù)呐虐嫖募鎯Ω袷?/p>
●符合生產(chǎn)文件格式要求
●創(chuàng)建完整的存檔文件夾以進一步使用
●歸檔時包含鏈接的圖片、字體、源文件和生產(chǎn)文件格式
2.5選手需要掌握的知識
2.5.1圖像處理的知識
●人像圖像處理
3
●風光圖像處理
●產(chǎn)品圖像處理
●綜合圖像制作
2.5.2圖形繪制的知識
●位圖矢量化繪制
●圖案繪制
2.5.3版式編排的知識
●單頁編排
●畫冊編排
2.5.4字體設計的知識
●中文字體設計
●英文字體設計
2.5.5標志設計的知識
●圖形標志設計
●文字標志設計
●圖文結合標志設計
2.5.6海報設計
●公益海報設計
●商業(yè)海報設計
●活動海報設計
2.5.7書籍裝幀
●書籍封面設計
●書籍內(nèi)頁設計
2.5.8包裝設計
●單款包裝設計
●系列包裝設計
2.5.9視覺識別系統(tǒng)設計
●VI基礎系統(tǒng)設計
●VI應用系統(tǒng)設計
2.5.10用戶界面設計
4
●圖標設計
●界面設計
●動效設計
2.5.11信息設計
●可視化設計
●動態(tài)信息設計
本項目以第一屆全國技能大賽標準和國家職業(yè)標準為
競賽依據(jù),全面引入第一屆全國技能大賽標準和組織模式,
以技師級廣告設計(國家職業(yè)資格二級標準匯編第二分冊)
標準為基礎。
3.競賽內(nèi)容
3.1考核內(nèi)容
本次選拔賽以第45屆世界技能大賽平面設計技術項目
為指導,并結合世賽標準來組織命題,將理論融入技能考核
過程中。
3.2競賽模塊
競賽選手在當日規(guī)定的時間內(nèi)獨立完成以下其中兩個模
塊。四個模塊分別為廣告設計、編輯設計、包裝設計、信息
設計。
模塊競賽時間分數(shù)
模塊名稱
編號min評價分測量分合計
A廣告設計1804060100
B編輯設計1804060100
C包裝設計1804060100
D信息設計1804060100
總計720160240400
5
3.3模塊簡述
3.3.1模塊A:廣告設計
該模塊注重廣告設計制作知識的培養(yǎng),強調(diào)理論聯(lián)系實
際,以技能訓練為核心,以實踐實訓為重點,突出學生適應
市場需要的能力。需要選手能分析廣告對象的目標市場,熟
練操作相應設計軟件,對文字信息進行層級化處理,能根據(jù)
創(chuàng)意需要對素材進行再處理,能正確設置裁切標記、對版標
記、出血和色標,能根據(jù)不同的廣告載體控制項目成本并進
行相應設計。
3.3.2模塊B:編輯設計
該模塊需要選手能分析編輯對象的目標市場,熟練操作
相應設計軟件,能控制圖像質量、控制閱讀質量、對項目時
間進行控制;能按照印刷規(guī)范完成設計,按照要求繪制插畫
或圖形增強視覺沖擊力并能正確使用專色。
3.3.3模塊C:包裝設計
該模塊需要選手能分析產(chǎn)品包裝的目標市場,能合理設
計包裝結構,對產(chǎn)品包裝藝術化處理,能設計出反應產(chǎn)品屬
性的包裝外觀,能進行有視覺沖擊力的設計延展創(chuàng)意概念,
能對項目時間進行控制、能對包裝成本進行控制,能按照包
裝印刷規(guī)范完成設計。
3.3.4模塊D:信息設計
該模塊需要選手能分析企業(yè)目標市場定位,熟練操作相
應設計軟件進行造型設計,能控制信息可視化設計質量、能
控制信息應用設計質量、能控制動效設計質量、能對項目時
間進行控制;能對標志做藝術化處理,能根據(jù)物料要求完成
應用設計,根據(jù)需求設計項目之間的關聯(lián)性與一致性,做出
設計動效。
6
3.4命題方式
本項目競賽題的命題方式:
本項目為可以提前公布試題的項目,賽前1周公布試題,
素材在比賽當天提供給選手。所命競賽題的內(nèi)容基于第45
屆世界技能大賽以及中華人民共和國第一屆職業(yè)技能大賽
的技術要求,賽前裁判長可結合賽場設備、材料狀況,按照
本項目試題調(diào)整的工作流程和方法,將由裁判長進行30%的
最終修正和調(diào)整,調(diào)整后的競賽試題不再重新發(fā)布。
3.5競賽日程及地點安排
說明:具體日程和地點以后期通知為準。
日期時間工作內(nèi)容
C-110:30-15:30報到
競賽第1天15:30-16:30裁判員培訓/賽前會議
07:00-07:30裁判報道、選手檢錄
07:30-07:50賽前會議
C108:00-11:00模塊競賽
競賽第1天11:00-12:00模塊收卷
13:30-16:30模塊比賽/模塊評分
16:40-23:30模塊評分/統(tǒng)計、復核、上報成績
C+1
09:00-15:00項目技術點評
競賽后第1天
C+2
08:00-21:00返程
競賽后第2天
考核時間:2022年月日日
地點:江西省電子信息技師學院
地址:江西省南昌市高新區(qū)創(chuàng)業(yè)路925號
7
4.評分標準
本項目評分標準分為測量和評價兩類。
模塊
廣告設計編輯設計包裝設計信息設計
配分比例
主觀分40%40%40%40%40%
客觀分60%60%60%60%60%
總分100%100%
4.1評分標準
模塊一廣告設計
序號標準分值
廣告的概念設計
設計作品的創(chuàng)意表現(xiàn)
J1
對廣告目標市場的了解與定位
符合項目的設計訴求
視覺沖擊力
色彩使用的合理性
J2
版式設計
圖像處理合成品質
圖像調(diào)色品質
圖像構成品質
不同載體的廣告表現(xiàn)
字體創(chuàng)意與設計
J3
作品關聯(lián)性
設計軟件造型能力
插畫繪制質量
文字信息的綜合處理
圖像分辨率
O1圖像的顏色模式
文件尺寸
8
按要求繪制插畫、圖形,處理圖像
按要求保存源文件
完整呈現(xiàn)要求的文字、圖像元素
出血設置
O2
按要求設置的專色
裁切標記、對版標記、出血和色表
所有文件存儲在正確的文件夾
所有文件存儲名稱與格式正確
O3
按要求設置ICC色彩描述
疊印應用、上光
模塊二編輯設計
序號標準分值
符合項目的廣告定位與訴求
視覺構成的品質
J1
視覺沖擊力
圖形及文字重繪的質量
編輯設計的品質
色彩使用的合理性
版式設計
J2
圖像處理合成品質
圖像調(diào)色品質
圖像構成品質
信息設計品質
字體創(chuàng)意與設計
J3
插畫繪制質量
編輯項目視覺風格統(tǒng)一
圖像分辨率
O1圖像的顏色模式
任務中要求的各種元素尺寸
9
按要求使用元素
段落樣式和主頁編排
文字樣式編排
成品尺寸
O2呈現(xiàn)所有要求的文案與圖像
按要求設置的專色
出血設置、折線、裁切標記、色標
所有文件存儲在正確的文件夾
所有文件存儲名稱與格式正確
O3按要求設置ICC色彩描述
按要求繪制插畫、圖形,處理圖像
按要求保存源文件
疊印應用、上光和刀模線
模塊三包裝設計
序號標準分值
包裝造型的創(chuàng)意能反應產(chǎn)品屬性
任務間的整體性和關聯(lián)性
J1包裝結構合理
了解目標市場
造型能力
視覺構成質量
字體設計與文字編排的質量
恰當?shù)纳蔬x擇與應用
J2
包裝造型的功能性與適用性
視覺層級關系和邏輯
圖形及文字重繪的質量
插畫繪制質量
J3
效果圖繪制的質量
O1圖像分辨率
10
圖像的顏色模式
按要求使用元素
任務中要求的各種元素尺寸
文字樣式編排
成品尺寸
呈現(xiàn)所要求的文案與圖像
按要求設置的專色
O2
出血設置、折線、裁切標記、色標
所有文件存儲在正確的文件夾
所有文件存儲名稱與格式正確
按要求設置ICC色彩描述
按要求繪制插畫、圖形,處理圖像
O3
按要求保存源文件
疊印應用、上光和刀模
模塊四信息設計
序號標準分值
原創(chuàng)性
繪圖能力
J1質感表現(xiàn)
造型能力
字體創(chuàng)意與設計
準確傳達信息的圖標設計
圖標設計質量與表現(xiàn)
J2任務間的整體性和關聯(lián)性
信息可視化設計質量
視覺層級關系和邏輯
標志應用系統(tǒng)設計符合客戶的企業(yè)屬性
J3插畫繪制質量
標志的視覺構成質量
11
視覺沖擊力和有效溝通
任務中動態(tài)演示設計質量
任務中字體的質量
任務中色彩的質量
圖像處理的能力
標志的基礎系統(tǒng)設計
圖像分辨率
O1
圖像的顏色模式
任務中要求的各種元素尺寸
文字樣式編排
成品尺寸
O2
呈現(xiàn)所有要求的文案與圖像
按要求設置的專色
出血設置、折線、裁切標記、色標
任務中要求的可視化信息
所有文件存儲在正確的文件夾
所有文件存儲名稱與格式正確
O3
按要求設置ICC色彩描述
按要求繪制插畫、圖形,處理圖像
按要求保存源文件
疊印應用、上光
4.3評分流程說明
競賽開始的前1天(C-1),各參賽隊伍按照裁判長的
安排進行裁判分組,裁判長根據(jù)裁判員人數(shù)和評分工作量將
裁判員分成若干小組。對模塊,每個小組的裁判只對裁判長
分配指定的對應模塊及指定的評分項進行評分,評判的過程
完全按照評分標準進行評分。
為確保評分過程的公平性和公正性,評分過程采取回避
12
制度,裁判執(zhí)裁過程中不能與自己的選手進行任何交流(中
午休息時間除外),評分過程中不參與自己選手的評分。無
相應模塊(評分項)執(zhí)裁任務的裁判不得進入選手工位,不
得干擾和影響其他裁判的執(zhí)裁工作。
4.4統(tǒng)分方法
4.4.1在評分前,賽務組工作人員須對選手作品文件個
人信息采取加密措施,裁判組需確認選手所完成的作品為不
可改寫數(shù)據(jù)。
4.4.2裁判組按競賽內(nèi)容分成兩類工作小組,分別對競
賽模塊進行客觀和主觀判斷評分。
4.4.3當出現(xiàn)選手總成績并列時,則以第一個模塊得分
高排名靠前,如果第一個模塊得分相同,則以第二個模塊得
分高排名靠前。
4.4.4所有評分裁判在評分表上評完分后,必須在評分
表上簽名,并在匯總成績表上簽名。
4.5裁判構成和分組
4.5.1裁判組
1.裁判長由江西省第一屆職業(yè)技能大賽組委會確定并
發(fā)文通知。
2.裁判員由若干名裁判組成。參賽選手數(shù)量在15隊(含)
以上的項目根據(jù)工作需要,可由裁判長向賽區(qū)組委會提出申
請,增設裁判長助理名,協(xié)助裁判長開展工作。
根據(jù)《江西省第一屆職業(yè)技能大賽競賽技術規(guī)則》、《關
于公布江西省第一屆職業(yè)技能大賽各項目實施保障單位和
技術專家組長的通知》文件要求,專家組長由組委會遴選確
定,并擔任裁判長,各參賽單位(含一個學校掛兩塊牌子算
一個參賽單位)每個參賽項目限推薦1名裁判員,若根據(jù)各
單位推薦的裁判人員不足以完成各項目的執(zhí)裁工作,則由該
項目實施保障單位向大賽組委會提出聘請第三方裁判人員
13
情況說明,經(jīng)同意后選定為大賽第三方裁判員。本參賽項目
是個人賽,每個參賽單位不能超過2隊。
4.5.2裁判任職條件
1.基本條件
1.1熱愛祖國,遵紀守法,愛崗敬業(yè)。有較強組織協(xié)調(diào)
能力和團隊合作精神。身體健康,有足夠時間和精力投入到
世賽工作,年齡原則上不超過60周歲。
1.2從事本專業(yè)技術工作10年以上,有技師職業(yè)資格或
中級以上專業(yè)技術職務,專業(yè)技能高超,得到行業(yè)普遍認同,
具有豐富的帶徒經(jīng)驗。
2.裁判在執(zhí)裁前需要進行培訓,無故不參加培訓取消執(zhí)
裁資格。
4.5.3裁判長職責
1.全面負責競賽技術、裁判及爭議處置等工作。
2.解讀競賽賽題及技術文件,牽頭組織開展裁判員培訓
會議。
3.以分組形式安排裁判組任務分工,監(jiān)督裁判員各項工
作。
4.現(xiàn)場裁定有關裁判爭議,協(xié)助仲裁組做出仲裁處理。
5.對擾亂賽場秩序,干擾裁判員工作,經(jīng)討論后酌情扣
分,情況嚴重者取消競賽資格。
6.裁判長在裁判員測評中,可進行抽查,若出現(xiàn)失職,
第一次進行警告,同時對本代表隊選手按規(guī)定給予扣分處
罰,第二次取消執(zhí)裁資格。
7.比賽過程中,模塊由裁判小組隨機進行評測,小組簽
字后交給裁判長,再由裁判長審核后交由工作人員進行分數(shù)
匯總,最終成績由裁判長公布。
4.5.4裁判員職責
1.按照裁判長分組分工,具體承擔比賽現(xiàn)場賽務工作,
公平公正開展具體裁判和測評工作,并對本小組承擔執(zhí)裁工
14
作的評判結果簽字確認。
2.查看選手身份證和隨身佩戴的對應工位號。
3.組織選手在賽前檢查環(huán)境、設備、工具等,選手簽字
確認,審核選手自帶設備工具是否符合要求,保障選手人身
安全和設備正常使用。
4.協(xié)助裁判長解答技術及考核工作問題。
5.詳實記錄選手考核過程,及時提出意見建議。
6.遵照執(zhí)行考核回避、保密等規(guī)則及議定事項。
7.接受裁判長和監(jiān)督仲裁組的抽查和監(jiān)督。
4.5.5裁判評判工作及紀律要求
1.裁判員出入賽場要佩戴胸牌,衣著整齊,舉止大方,
不大聲喧嘩,聽從指揮,按照裁判長統(tǒng)一安排分組開展工作。
2.裁判員要嚴格遵守保密規(guī)定,正式比賽期間,不允許
攜帶通信設備、智能設備、存儲設備,比賽期間,不允許泄
露任何比賽信息,不允許單獨離開賽場或單獨與場外人員交
流溝通。
3.裁判過程中實行回避政策,各代表隊推薦的裁判員不
參與本代表隊選手和本地區(qū)代表隊選手的執(zhí)裁、測量、評分
等工作,不得與本代表隊選手和本地區(qū)代表隊選手現(xiàn)場交
流、指導。
4.各項目裁判組在選手報到、檢錄階段,要按照本項目
比賽細則要求,對選手攜帶的工具等進行嚴格檢查,避免選
手違規(guī)攜帶物品進入賽場對比賽成績造成影響。
5.每一階段(模塊)比賽結束,需參賽選手離場的,各項
目裁判組要在裁判長帶領下,會同技術保障組,對每個工位
的設備、設施、比賽工件(成果)、工具、材料等進行全面檢
查,確認無誤后統(tǒng)一安排選手退場。
6.執(zhí)裁過程中,出現(xiàn)技術爭議、測評爭議等問題由裁判
長負責解釋并裁定。
4.5.6預期分組與分工方案
15
裁判組下設若干裁判小組,每個裁判只能參加一個小組
的執(zhí)裁工作,各小組獨立負責各自任務部分的競賽過程的完
整工作,相互之間不相重合。本項目的裁判必須嚴格按照執(zhí)
裁流程和裁判崗位內(nèi)容完成執(zhí)裁工作,包括相關競賽技術性
文件學習。在執(zhí)裁過程中需要全程參加整個執(zhí)裁和評分過
程,執(zhí)裁過程中的監(jiān)督與問題處理等。
4.5.7賽場規(guī)則
1.所有競賽軟件工具由賽場提供;
2.各參賽隊要發(fā)揮良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判,
不弄虛作假。如發(fā)生弄虛作假者,取消參賽資格,成績無效;
3.正式比賽期間,各參賽隊領隊和其他人員可到賽場觀
摩,但需要按照賽場的要求在指定地點觀摩,并服從現(xiàn)場工
作人員的指揮和管理;
4.各代表隊應加強對參賽人員的管理,督促參賽選手要
堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,做好賽前準備工作,確保選手帶
好選手證和允許的比賽自帶物品;
5.在比賽中各參賽隊如有異議,可向仲裁組提出申訴,
申訴須在2小時內(nèi)以書面形式交仲裁組??陬^報告或其他人
員解釋處理,仲裁組不予受理。各參賽隊不得因申訴或對處
理意見不服而停止比賽,否則以棄權處理。仲裁組的決議為
最終裁決;
6.競賽期間參賽選手不得攜帶手機等移動通信或上網(wǎng)
設備,不得攜帶移動存儲設備、資料等物品;
7.因設備自身故障導致選手中斷競賽,無法繼續(xù)比賽
的,經(jīng)確認后由裁判長視具體情況做出裁決;
8.選手在競賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情
況,需經(jīng)裁判同意后作特殊處理,但因此引起的休息、飲水
或去洗手間等所消耗的時間計算在競賽操作時間內(nèi);
9.參賽選手若提前結束競賽,應向裁判員舉手示意,競
賽終止時間由裁判員記錄,參賽選手簽字確認,結束競賽后
16
不得再進行任何操作;
10.各賽場除現(xiàn)場裁判員、賽場配備的工作人員以外,
其他人員未經(jīng)大賽組委會允許不得進入賽場。
4.5.8違規(guī)處理
1.裁判參加賽題修改討論會時要嚴格遵守會議紀律要
求,如違反會議紀律,導致比賽資料外泄,除取消本參賽隊
比賽資格,還要承擔相應的法律后果。
2.選手不得攜帶任何資料進入競賽區(qū),在比賽過程中發(fā)
現(xiàn)選手有抄襲行為的取消本次比賽資格。
3.選手擾亂賽場,干擾裁判員工作,取消比賽資格。
4.裁判員嚴格遵守比賽規(guī)則,比賽期間不能與自己的選
手有任何的單獨接觸行為,如果發(fā)現(xiàn)裁判為自己選手提供有
違比賽公平的信息,一經(jīng)查實取消該參賽隊的比賽資格。
5.裁判評分期間,裁判員不能單獨接觸自己選手的電腦
和環(huán)境,如發(fā)現(xiàn)裁判有違比賽規(guī)則的行為,選手本次比賽的
成績作廢。
本規(guī)則如與“江西省第一屆職業(yè)技能大賽競賽技術規(guī)
則”有沖突時,以“江西省第一屆職業(yè)技能大賽競賽技術規(guī)
則”為準。
5.競賽相關設施設備
本清單作為備賽參考,具體以“江西省第一屆職業(yè)技能
大賽”該項目技術工作文件中確認的競賽設施、設備清單為
準。
5.1場地設備
(以每一個選手必須配備)
序號設備名稱型號單位數(shù)量
IntelI5-4590
1電腦內(nèi)存:16GB臺1
硬盤:512G機械或以上
17
AMDRadeon(TM)R5240或以
上1920x1080分辨率或以上Dell
鼠標、鍵盤
系統(tǒng):Windows1064位英文版
5.2軟件要求
每臺比賽電腦安裝PhotoshopCC2022英文版、Illustrator
CC2022英文版、InDesignCC2022英文版、AfterEffectsCC
2022英文版、Acrobat英文版、office。
5.3競賽場地禁止自帶使用的設備和材料
序號設備和材料名稱
1額外的軟件
2移動電話
3掌上電腦和智能穿戴設備
4存儲設備和帶有存儲功能的外設
6.項目特別規(guī)定
注:比賽設備、軟件均由承辦方統(tǒng)一提供,不允許選手
自帶工具和軟件參賽。
7.賽場布局要求
7.1平面設計技術賽場圖詳細見下圖:
18
選拔賽的場地面積根據(jù)參賽選手人數(shù)確定,每一位參賽
選手的工位面積不少于2.25m2,裁判員區(qū)面積不少于80m2,
技術保障區(qū)面積不少于15m2,儲物間面積不少于15m2,疏散
通道面積不少于100m2。
賽場面積=(2.25m2X參賽選手人數(shù))+80m2+15m2+15m2+100m2
7.2場地照明要求
7.2
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