2020年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《Web應(yīng)用開發(fā)》賽項競賽規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2020年廣西職業(yè)院校技能大賽

中職組《Web應(yīng)用開發(fā)》賽項

競賽規(guī)程

一、賽項名稱

賽項編號:ZZ-202040

賽項名稱:Web應(yīng)用開發(fā)

賽項組別:中職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子信息

二、競賽目的

通過本項目競賽,使中職學(xué)生能熟練網(wǎng)站規(guī)劃、網(wǎng)站開

發(fā)、網(wǎng)頁用戶體驗設(shè)計等專業(yè)技術(shù)能力,促進計算機應(yīng)用專業(yè)

建設(shè)與教學(xué)改革;推進中職學(xué)校與相關(guān)企業(yè)的合作,更好地實

現(xiàn)工學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的技能

型人才。

三、競賽內(nèi)容

在規(guī)定時間內(nèi)完成Web應(yīng)用的設(shè)計與開發(fā)。具體內(nèi)容如

下:

本項目對標世界技能大賽網(wǎng)站設(shè)計與開發(fā)項目,通過“頁

面設(shè)計”、“前端重構(gòu)”、“網(wǎng)站搭建”三種形式考察選手對

實際問題的需求分析能力、對前端開發(fā)技術(shù)的應(yīng)用能力、對框

架的應(yīng)用能力等??键c包括:按需求完成網(wǎng)站規(guī)劃和頁面設(shè)

計、響應(yīng)式前端重構(gòu)、HTML基礎(chǔ)及HTML5標簽、CSS及CSS3應(yīng)

用、JavaScript基本語法與高級編程、ES6標準、數(shù)據(jù)庫應(yīng)

用、FTP站點發(fā)布、CMS系統(tǒng)搭建配置等。

四、競賽時間

本賽項比賽時間為240分鐘,如果存在多場比賽,各場之

間間隔90分鐘。每場在競賽前30分鐘,選手進行抽簽,確定

技能競賽的工位號。

競賽時間安排表詳見表1。

表1競賽日程安排表(以正式公布的比賽指南為準)

日期時間內(nèi)容

8:00-14:00各參賽隊報到

第一天15:00-16:00選手熟悉賽場

16:00-16:30領(lǐng)隊會、賽前說明

7:30-8:00領(lǐng)隊抽取場次簽及檢錄順序號

8:00-8:20開賽儀式

8:20-8:35裁判長在監(jiān)督長監(jiān)督下,考試題目發(fā)布

8:35-8:50賽場檢錄;競賽選手抽簽、確定競賽工位號

競賽選手進入賽位,檢查賽位設(shè)備;

第二天8:50-9:00

現(xiàn)場裁判發(fā)放題目、宣布競賽注意事項;

9:00-13:00第一場競賽

14:30-18:30第二場競賽

18:30-20:00競賽成績評定,進行成績匯總

20:00-21:00公布競賽成績,點評

五、競賽試題

本賽項不設(shè)理論考試,對操作技能進行綜合考核,技能競

賽題為公開試題,競賽命題規(guī)則如下:

(一)依據(jù)“Web應(yīng)用開發(fā)”賽項規(guī)程制定,分為“頁面

設(shè)計”、“前端重構(gòu)”、“網(wǎng)站搭建”三個模塊。

(二)競賽題目以實際項目為基礎(chǔ),體現(xiàn)Web設(shè)計前沿技

術(shù),符合行業(yè)應(yīng)用相關(guān)的工程規(guī)范及標準,體現(xiàn)軟件技術(shù)應(yīng)用

領(lǐng)域的人才需求特點。

(三)競賽題目設(shè)計和評分規(guī)則體現(xiàn)競賽的選拔性,具有

一定難度。

(四)賽項專家組開放命題,并于賽前10天公布,理論與

實踐、知識與能力并重,注重參賽選手綜合職業(yè)能力的考核,

體現(xiàn)人才培養(yǎng)特色。

六、競賽規(guī)則

(一)參賽資格。

參見2020年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《Web應(yīng)用開

發(fā)》賽項比賽實施方案。

(二)遵循準則。

1.學(xué)生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。

2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、

調(diào)整。

3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比

賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選

手方可離開賽場。

4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,

需經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間

計算在比賽時間內(nèi)。

5.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理

由拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記錄

表》上簽名確認,方可離開賽場。

七、競賽環(huán)境

(一)競賽工位之間保持一定距離,并標有醒目的工位編

號,確保參賽隊之間互不干擾。另外,設(shè)置評委/裁判會議室兼

休息室1間,設(shè)備、材料、工具、耗材等儲藏室1間。頒獎場

地和參賽隊休息場地另計。環(huán)境標準要求保證賽場安靜、整

潔,采光、照明和通風(fēng)良好;提供穩(wěn)定的電力。須設(shè)立緊急疏

散通道,醫(yī)療服務(wù)站。

(二)比賽場地可容納49組隊(同時比賽,且滿足賽項比

賽所需的設(shè)備設(shè)施。

(三)比賽場地不開放,不讓觀摩參賽選手比賽。

(四)賽場有志愿服務(wù)人員,同時有治安人員維護比賽現(xiàn)

場秩序與衛(wèi)生。

八、技術(shù)規(guī)范

《Web應(yīng)用開發(fā)》賽項遵循如下信息技術(shù)標準規(guī)范:

序號標準號中文標準名稱

1GB/T11457-2006信息技術(shù)軟件工程術(shù)語

2GB/T14394-2008計算機軟件可靠性和可維護性管理

3GB/T15532-2008計算機軟件測試規(guī)范

軟件工程產(chǎn)品質(zhì)量(質(zhì)量模型外部度量內(nèi)部度量使用

4GB/T16260-2006

質(zhì)量的度量)

5GB/T18905-2002軟件工程產(chǎn)品評價

6GB/T19003-2008軟件工程

7GB/T20271-2006信息安全技術(shù)-信息系統(tǒng)通用安全技術(shù)要求

8GB/T20918-2007信息技術(shù)軟件生存周期過程風(fēng)險管理

9GB/T8567-1988計算機軟件產(chǎn)品開發(fā)文檔編制指南

10GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范

11GB/T9385-2008計算機軟件需求規(guī)格說明規(guī)范

12GB/T9386-2008計算機軟件測試文檔編制規(guī)范

13SJ/T11291-2003面向?qū)ο蟮能浖到y(tǒng)建模規(guī)范

九、技術(shù)平臺

(一)軟件平臺。

序號軟件名稱設(shè)備基本功能描述備注

平臺集成第三方MySql數(shù)據(jù)庫管理軟件、能穩(wěn)

中慧Web技術(shù)成都中慧科技有

1定運行WordPress的PHP環(huán)境,并能夠?qū)崿F(xiàn)不

實訓(xùn)平臺限公司

同工位間的數(shù)據(jù)隔離。

2PC操作系統(tǒng)Windows7承辦校提供

AdobePhotoshopCC2018orupper

AdobeDreamweaverCC2018orupper

3軟件開發(fā)環(huán)境AdobeIllustratorCC2018orupper承辦校提供

XAMPP7.2.5orupper

FirefoxDeveloperEditionV58orupper

序號軟件名稱設(shè)備基本功能描述備注

ChromeV60orupper

WPSOffice2019orupper

Editplus5.0orupper

Notepad++7.5orupper

PHPStorm2018orupper

Sublimebuild3143orupper

WinRAR

FileZilla3.42.0orupper

Postman7.0orupper

(二)硬件平臺。

序號設(shè)備名稱設(shè)備基本功能描述備注

具備4口集線器功能,配置參賽隊局域

1交換機/集線器廠商提供

網(wǎng)。

參賽選手用機,2.0G雙核或以上級別處理

2選手PC機器,8GB或以上內(nèi)存,320G或以上硬盤,承辦校提供

千兆網(wǎng)卡。

參賽隊服務(wù)器,2.0G雙核或以上級別處理

3選手服務(wù)器器,8GB或以上內(nèi)存,320G或以上硬盤,承辦校提供

千兆網(wǎng)卡。

備注:一組工位由3臺PC機和1臺服務(wù)器構(gòu)成。

十、評分標準

(一)制訂原則。

大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教育

部頒布的職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案和國家初級《Web前

端開發(fā)職業(yè)技能等級標準》規(guī)定的應(yīng)知、應(yīng)會的要求為評分原

則,依據(jù)參賽選手整體表現(xiàn)綜合評定,全面評價參賽選手職業(yè)

技能水平。

(二)評分方法。

1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管

理辦法相關(guān)制度建立2020年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判

庫。裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委

會聘任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負責(zé)制。

2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為9人(其中裁判長1人,裁判員

8人)。

3.成績審核方法。

競賽結(jié)束評分前,專家組根據(jù)試題類型及工作量提前制定

評分工作分組方案;每組裁判負責(zé)對應(yīng)模塊,客觀分由2名及

以上裁判協(xié)商給出一致分數(shù),主觀分由3名裁判獨立評分,具

體請參見評分細則。

參賽選手成績采用結(jié)果評分方式。競賽名次按照成績總分

由高到低排序。相同成績的依次按“前端重構(gòu)”、“頁面設(shè)

計”、“網(wǎng)站搭建”部分得分高低決定排名次序。

競賽結(jié)束后,由裁判長向裁判員核實競賽過程中有無異

常。如無異常,成績單由裁判長簽字確認并封存直至公布成績

時開啟。

如有異常,在裁判長主持下,由專家組成員、裁判員、仲

裁員和監(jiān)督員共同處理。

在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判判決、擾亂賽場

秩序、舞弊等不文明行為,由裁判長按照規(guī)定扣減相應(yīng)分數(shù),

情節(jié)嚴重的取消競賽資格,競賽成績記0分。

4.成績公布方法。

競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤后,經(jīng)裁判長、監(jiān)督人員審核簽字

后,以賽項組委會最終公布結(jié)果為準。

競賽結(jié)束后,如參賽隊對比賽成績有異議,提出異議申訴

或仲裁,可按照相關(guān)規(guī)定進行申訴和仲裁,按照仲裁結(jié)果公布

競賽成績。

(三)評分標準。

1.評分原則

競賽滿分為100分。比賽成績將由“頁面設(shè)計”、“前端

重構(gòu)”、“網(wǎng)站搭建”三個部分組成,分別權(quán)重為35%、45%、

20%。

競賽總得分=頁面設(shè)計+前端重構(gòu)+網(wǎng)站搭建得分

2.評分項目

競賽模塊競賽內(nèi)容權(quán)重

選手需要知道和理解:

如何遵循設(shè)計原則和模式,以產(chǎn)生美觀和創(chuàng)造性的設(shè)計

與設(shè)計的認知、社會、文化、技術(shù)和經(jīng)濟背景有關(guān)的問題

不同的目標市場并滿足每個市場的設(shè)計要素

維護企業(yè)形象,品牌和風(fēng)格指南

互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備和對應(yīng)屏幕分辨率的約束

頁面設(shè)計選手應(yīng)能夠:35%

創(chuàng)建、分析和開發(fā)通訊問題中的視覺反饋,包括理解層次結(jié)

構(gòu)、排版、美學(xué)和構(gòu)成

為互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)建、控制和優(yōu)化圖片

識別目標市場和創(chuàng)建設(shè)計概念

將想法融入美觀和有創(chuàng)意的設(shè)計中

考慮用戶體驗,評判并選擇合適的草圖設(shè)計、顏色和原型

競賽模塊競賽內(nèi)容權(quán)重

選手需要知道和理解:

W3C的HTML和CSS標準

頁面元素定位和布局的方法

可用性和交互設(shè)計

對有特殊需要的用戶的無障礙設(shè)計和通信

瀏覽器兼容性

搜索引擎優(yōu)化(SEO)和性能優(yōu)化

JavaScript及如何使用JavaScript來集成庫、框架和其他系

統(tǒng)或功能

使用JavaScript前置/后置處理器和任務(wù)運行工作流

選手應(yīng)能夠:

前端重構(gòu)45%

創(chuàng)建符合并能通過W3C標準驗證的代碼(HTML5,CSS3)

為各種設(shè)備和屏幕分辨率創(chuàng)建可訪問和可用的網(wǎng)站

使用CSS或其他外部文件修改網(wǎng)站的外觀

使用CSS預(yù)處理/后處理器

為用戶創(chuàng)建和更新網(wǎng)站,并協(xié)助提升搜索引擎性能

在需要的地方嵌入和集成動畫,音頻和視頻

創(chuàng)建網(wǎng)站的動畫和交互功能,幫助解釋頁面內(nèi)容和增加視覺吸

引力

創(chuàng)建和更新JavaScript代碼,增強網(wǎng)站功能性,可用性和美觀

使用JavaScript來操作數(shù)據(jù)和自定義媒體

創(chuàng)建模塊化和可重用的JavaScript代碼

選手需要知道和理解:

面向?qū)ο蟮腜HP

FTP服務(wù)器與客戶端的關(guān)聯(lián)以及軟件包

如何管理服務(wù)器和客戶端系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)交換

CMS(WordPress)系統(tǒng)的優(yōu)點和局限性

如何實現(xiàn)CMS網(wǎng)站客戶端功能

網(wǎng)站搭建20%

理解對CMS插件和模塊的安全性進行維護和更新的需求

選手應(yīng)能夠:

安裝、配置和更新內(nèi)容管理系統(tǒng)

安裝、配置和更新CMS插件/模塊

使用和修改開源主題啟動器為CMS創(chuàng)建主題

創(chuàng)建內(nèi)容管理系統(tǒng)的自定義主題/模板

扣分項違紀扣分

3.評分細則

(1)評價分(主觀)。

評價分打分方式:3名裁判為一組,各自單獨評分,計算

出平均權(quán)重分,除以3后再乘以該子項的分值計算出實際得

分。裁判相互間分差必須小于等于1分,否則需要給出確切理

由并在小組長或裁判長的監(jiān)督下進行調(diào)分。

權(quán)重表如下:

權(quán)重分值要求描述

0分各方面均低于行業(yè)標準,包括“未做嘗試”

1分達到行業(yè)標準

2分達到行業(yè)標準,且某些方面超過標準

3分達到行業(yè)期待的優(yōu)秀水平

權(quán)重分值要求描述

更改現(xiàn)有CSS代碼極度困難,CSS代碼沒有組織結(jié)構(gòu)。HTML沒有格

0分

式化

更改現(xiàn)有CSS代碼較為困難,較難以定位需要的內(nèi)容。HTML有基

1分

本格式

更改現(xiàn)有CSS代碼比較容易,很方便就能定位需要的內(nèi)容。HTML

2分

格式良好

在2分基礎(chǔ)上,CSS還應(yīng)用了一定的代碼分組技術(shù)并至少包含5條

3分

以上有用的注釋

(2)測量分(客觀)

測量分打分方式:按模塊設(shè)置若干個評分組,每組由2名

及以上裁判構(gòu)成。每組所有裁判一起商議,在對該選手在該項

中的實際得分達成一致后最終只給出一個分值。若裁判數(shù)量較

多,也可以另定分組模式。

類型示例最高分值正確分值不正確分值

滿分或零分網(wǎng)站地圖動態(tài)鏈接至菜單0.500.500

CSS代碼能通過驗證[每種錯

從滿分中扣除2.002.000–1.5

誤扣0.5分]

CSS代碼有注釋(0.5分)

從零分開始加1.01.00–0.5

XHTML代碼有注釋(0.5分)

十一、獎項設(shè)定

參見2020年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《Web應(yīng)用開

發(fā)》賽項比賽實施方案。

十二、賽項安全管理

(一)賽場組織與管理員應(yīng)制定安保須知、安全隱患規(guī)避

方法及突發(fā)事件預(yù)案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽

期間所有進入賽點車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴禁攜帶易燃易爆

等危險品及比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設(shè)備設(shè)施均可

安全使用。

(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作

人員的指揮,嚴格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用器具及設(shè)

備。

(三)賽場設(shè)置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩

天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導(dǎo)老師

等非工作人員不準進場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對賽

場進行24小時監(jiān)控。

(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當現(xiàn)場出現(xiàn)

突發(fā)事件時,應(yīng)及時給予處置。

十三、申訴與仲裁

(一)申訴。

1.參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公

正的評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。

2.申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超過時效將不予受

理。申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向所在賽項裁判

遞交書面申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、

涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘

述。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴

報告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。

3.賽項裁判長收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由組織裁判

團隊進行審查,2小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)

果。

4.申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行

為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽

項裁判長的處理結(jié)果的,可向大賽仲裁組提出書面申請復(fù)議,

復(fù)議申請須有參賽單位蓋章。

(二)仲裁。

1.大賽仲裁組負責(zé)受理大賽中出現(xiàn)的申訴復(fù)議并進行仲

裁,以保證競賽順利進行和競賽結(jié)果公平、公正。

2.仲裁組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或?qū)χ俨?/p>

處理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權(quán)處理。

十四、競賽觀摩

(一)觀摩對象。比賽期間將設(shè)學(xué)生技能作品展示區(qū),邀

請來自全區(qū)相關(guān)行業(yè)職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專

家學(xué)者、大型企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者、業(yè)界精英、專業(yè)學(xué)生等觀摩比賽。

(二)觀摩方法及紀律要求。參加觀摩的代表須遵守大賽

紀律,按照大賽組委會的組織有序觀摩。比賽期間,保持觀摩

室安靜。凡觀摩人員均不得進入賽場內(nèi)部進行拍照、交流、觀

看。

十五、競賽須知

(一)參賽隊須知。

1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用規(guī)定的院校全稱+隊數(shù)(如:廣西職

業(yè)技術(shù)學(xué)院1隊),本賽項為團體賽,不接受跨校組隊報名。

2.參賽隊選手在報名獲得確認后,原則上不再更換,如籌

備過程中,選手因故不能參賽,所在市教育主管部門需出具書

面說明并按相關(guān)參賽選手資格補充人員并接受審核。(團體賽

用:競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,若有參賽隊員缺

席,則視為自動放棄競賽團體名次排名。)

3.參賽隊對大賽組委會以后發(fā)布的所有文件都要仔細閱

讀,確切了解大賽時間安排、評判細節(jié)等,以保證順利參加大

賽。

4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證

和有效身份證件參加競賽及相關(guān)活動。

5.參賽隊將通過抽簽決定比賽場地和比賽順序。

6.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權(quán)

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