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文檔簡介
2021年河北省省高職院校技能大賽
大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用賽項競賽規(guī)程
一、賽項名稱
賽項名稱:大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用
賽項組別:高職組
賽項歸屬:電子信息大類
二、競賽目的
為貫徹落實國務(wù)院發(fā)布的《促進大數(shù)據(jù)發(fā)展行動綱要》和工業(yè)和
信息化部發(fā)布的《大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》。加快實
施國家大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略,推動大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展,針對高職“大數(shù)
據(jù)技術(shù)與應(yīng)用”專業(yè)建設(shè)和發(fā)展的需求,通過引入大數(shù)據(jù)各個環(huán)節(jié)的
實際應(yīng)用場景,全面考察高職學生大數(shù)據(jù)技術(shù)基礎(chǔ)、軟件開發(fā)相關(guān)技
術(shù)、Hadoop及其生態(tài)組件部署與管理、數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)
分析和數(shù)據(jù)可視化等前沿的知識、技術(shù)技能以及職業(yè)素養(yǎng)和團隊協(xié)作
能力。
賽項圍繞大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)各個崗位的實際需求和要求進行設(shè)計,通過
大賽搭建校企合作的平臺,深化產(chǎn)教融合,推進產(chǎn)教融合人才培養(yǎng)模
式,提升大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用專業(yè)及其他相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生能力,推動院
校和企業(yè)聯(lián)合培養(yǎng)大數(shù)據(jù)人才,加強學校教育與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有效銜
接,促進職業(yè)院校信息類相關(guān)專業(yè)共同發(fā)展,為國家戰(zhàn)略規(guī)劃提供大
數(shù)據(jù)領(lǐng)域的高素質(zhì)技能型人才。
三、競賽內(nèi)容
(一)選手需具備能力
-1-
本賽項基于企業(yè)真實項目和工作任務(wù),結(jié)合企業(yè)崗位對學生職業(yè)
技能的最新需求,在規(guī)定的時間內(nèi)完成指定任務(wù)。其中,主要考核參
賽選手在大數(shù)據(jù)平臺部署管理、數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)清洗分析、數(shù)據(jù)可視
化及綜合分析等方面技能。此外,競賽同時考核參賽選手工作組織和
自我管理能力、溝通和人際交往能力、解決問題能力以及致力于緊跟
行業(yè)發(fā)展步伐的自我學習能力。
本項目競賽內(nèi)容通過對技能實操表現(xiàn)來評估知識理解以及技能
的熟練程度,將不再另外舉行知識及理解性質(zhì)的理論測試。
(二)競賽模塊
大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用賽項基于企業(yè)真實項目,結(jié)合企業(yè)崗位技能需
求,在4小時完成指定任務(wù)。
1.競賽內(nèi)容
本競賽結(jié)合國內(nèi)行業(yè)、企業(yè)的實際業(yè)務(wù)和世界技能大賽標準來組
織命題;本競賽只考核技能部分,不涉及理論。本競賽進行的技能實
操考核,涉及Hadoop平臺及組件的部署管理、數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)清洗
與分析、數(shù)據(jù)可視化、綜合分析。
分數(shù)
模塊編號模塊名稱競賽時間
評價分測量分(%)合計(%)
Hadoop平臺及
A組件的部署管/1515
理
4小時
B數(shù)據(jù)采集/2020
數(shù)據(jù)清洗與分
C/2525
析
-2-
D數(shù)據(jù)可視化/2020
E綜合分析/2020
總計100
2.模塊介紹
考核環(huán)節(jié)考核知識點和技能點描述
Hadoop平臺安裝部署和基本配置考察Hadoop平臺及組
件的部署能力,掌握常
Hadoop平臺及組Hadoop集群節(jié)點的動態(tài)增加與刪除
用的基本配置和命令,
件的部署管理
Hadoop平臺相關(guān)組件部署與管理能夠部署和管理
Hadoop平臺的高可用Hadoop高可用集群。
使用開發(fā)者工具查看網(wǎng)頁源碼,分析網(wǎng)
頁結(jié)構(gòu),明確數(shù)據(jù)采集對象
構(gòu)建數(shù)據(jù)采集請求,抓取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
考察學生多維度數(shù)據(jù)
利用網(wǎng)絡(luò)爬蟲相關(guān)組件實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)爬采集能力,包括對關(guān)系
數(shù)據(jù)采集取型數(shù)據(jù)庫、非關(guān)系型數(shù)
規(guī)則文件數(shù)據(jù)和關(guān)系型數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)抓取據(jù)庫和網(wǎng)絡(luò)爬蟲技術(shù)
以及數(shù)據(jù)同步的應(yīng)用。
非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)抓取以及數(shù)據(jù)同步
數(shù)據(jù)采集結(jié)果導出及數(shù)據(jù)庫推送
基于Hadoop平臺架構(gòu)組件和多維度的數(shù)
據(jù)采集,實現(xiàn)數(shù)據(jù)一致性檢查、無效值
和缺省值的處理
多表數(shù)據(jù)合并和離群值處理考察對分布式計算、分
通過常見的數(shù)據(jù)分析算法,對數(shù)據(jù)進行布式存儲系統(tǒng)、數(shù)據(jù)倉
標準化、離散化和多元化分析庫等綜合應(yīng)用能力,使
掌握數(shù)據(jù)倉庫導入、導出,利用數(shù)據(jù)倉用Java、Python、Scala
數(shù)據(jù)清洗與分析庫相關(guān)命令或代碼實現(xiàn)數(shù)據(jù)多維度、多等開發(fā)語言,完成數(shù)據(jù)
層次的分析清洗、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)
對數(shù)據(jù)的查詢、整理和計算。進行編譯、轉(zhuǎn)化、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)
打包、發(fā)布,執(zhí)行程序,完成數(shù)據(jù)處理、預(yù)測及數(shù)據(jù)推送等一
清洗。系列數(shù)據(jù)操作
實現(xiàn)不同數(shù)據(jù)庫間的文件傳輸及轉(zhuǎn)換
數(shù)據(jù)預(yù)測分析
-3-
通過常見的數(shù)據(jù)可視
編寫后臺代碼實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫訪問和數(shù)據(jù)整化方法,將數(shù)據(jù)分析結(jié)
理果以圖表的形式進行
數(shù)據(jù)可視化呈現(xiàn),使用Python及
編寫Web前端代碼,對數(shù)據(jù)分析結(jié)果進Web前端等編程語言,
行呈現(xiàn)實現(xiàn)數(shù)據(jù)源分析結(jié)果
展現(xiàn)
考察學生對大數(shù)據(jù)技
通過知識技能,根據(jù)數(shù)據(jù)分析、預(yù)測及
綜合分析術(shù)與分析的綜合操作
可視化結(jié)果進行分析,做出分析報告。
能力和業(yè)務(wù)分析能力
四、競賽方式
(一)選手構(gòu)成
本賽項為團體技能賽,每支參賽隊由3名選手組成,必須為河北
省高等學校在籍高職高專類學生。其中,參賽選手年齡須不超過25
周歲(年齡計算的截止時間以2021年4月17日為準),其性別和年級
不限。指導教師須為本校專兼職教師,每支參賽隊限報2名指導教師。
(二)競賽時間安排
本賽項分五個模塊。所有參賽選手在指定時間、按照比賽要求完
成比賽任務(wù)。競賽時間為4小時。
五、競賽流程
(一)競賽流程圖
2021年大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用賽項的競賽流程如圖1所示。
-4-
圖1競賽流程圖
(二)競賽時間安排
日期時間內(nèi)容
8:00-14:00報到(地點:科工大西校區(qū)B區(qū)大廳)
領(lǐng)隊會、賽前說明(地點:科工大西校區(qū)B區(qū)112
第一日15:00-16:00
室)
16:00-16:30選手熟悉賽場
7:30-8:20領(lǐng)隊抽取場次簽及檢錄順序號
8:20-8:35裁判長在監(jiān)督長監(jiān)督下,考試題目發(fā)布
第二日
8:35-8:50賽場檢錄;競賽選手抽簽、確定競賽工位號
競賽選手進入賽位,檢查賽位設(shè)備;
8:50-9:00
現(xiàn)場裁判發(fā)放題目、宣布競賽注意事項;
-5-
9:00-13:00競賽選手完成競賽任務(wù)
13:30-20:00競賽成績評定,公布競賽成績
六.競賽賽卷
比賽當天由裁判長公布比賽賽題,裁判長在監(jiān)督長監(jiān)督下,開啟
競賽試題。
比賽完成后,包括參賽選手在內(nèi)的任何人,都不得將賽題帶離賽
場,由現(xiàn)場裁判對賽題進行回收。
賽卷具體參考樣卷見附件。
七、競賽規(guī)則
1.參賽隊及參賽選手資格。參賽選手須為高職院校全日制在籍
注冊學生、本科院校中高職類全日制在籍注冊學生、五年制高職四、
五年級在籍注冊學生。參賽選手年齡須不超過25周歲(年齡計算的截
止時間以2021年4月16日為準)。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽
中獲本賽項高職組一等獎的選手,不能再報名參賽。
2.比賽工位通過抽簽決定,比賽期間參賽選手原則上不得離開
比賽場地。
3.競賽所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊不得使
用自帶的任何具有存儲和通訊功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、手
機、隨身聽、智能手表、PDA等。
4.參賽選手在賽前20分鐘,領(lǐng)取比賽任務(wù),并進入比賽工位。
比賽正式開始后方可進行相關(guān)操作。
5.在比賽過程中,參賽選手如有疑問,應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁判
應(yīng)按要求及時予以答疑。如遇設(shè)備或軟件等故障,參賽選手應(yīng)舉手示
-6-
意,現(xiàn)場裁判、技術(shù)人員等應(yīng)及時予以解決。確因計算機軟件或硬件
故障,致使操作無法繼續(xù),經(jīng)裁判長確認,予以啟用備用設(shè)備。
6.比賽時間結(jié)束,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。經(jīng)工作人員查
收清點所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。
7.賽項裁判應(yīng)嚴格遵守賽項各項規(guī)章制度,確保比賽公平、公
正、公開。比賽當天8:00起,賽項裁判應(yīng)上交所有通信設(shè)備,由賽
項執(zhí)委會統(tǒng)一保管,并安排賽項裁判在指定區(qū)域休息或工作,直至賽
項成績評定結(jié)束。
8.比賽結(jié)束,經(jīng)加密裁判對各參賽選手提交的競賽結(jié)果進行第
三次加密后,評分裁判方可入場進行成績評判。
最終競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤,由裁判長、監(jiān)督長簽字確認后,以紙
質(zhì)形式向全體參賽隊進行公布,并在閉賽式上予以宣布。
9.本賽項各參賽隊最終成績,由承辦單位信息員錄入賽務(wù)管理
系統(tǒng)。承辦單位信息員對成績數(shù)據(jù)審核后,將賽務(wù)系統(tǒng)中錄入的成績
導出打印,經(jīng)賽項裁判長審核無誤后,簽字。
承辦單位信息員將裁判長確認的電子版賽項成績上傳賽務(wù)管理
系統(tǒng);同時,將裁判長簽字的紙質(zhì)打印成績單報送大賽執(zhí)委會。
10.賽項結(jié)束后,專家工作組根據(jù)裁判判分情況,分析參賽選手
在比賽過程中對各知識點、技術(shù)的掌握程度,并將分析報告報備大賽
執(zhí)委會辦公室,執(zhí)委會辦公室根據(jù)實際情況適時公布。
-7-
11.賽項中每個比賽環(huán)節(jié)裁判判分的原始材料和最終成績等結(jié)
果性材料,經(jīng)監(jiān)督組人員和裁判長簽字后,裝袋密封留檔;并由賽項
承辦院校封存,委派專人妥善保管。
七、競賽環(huán)境
(一)賽場布局要求
競賽場地包括參賽選手競賽區(qū)域、展示平臺區(qū)域、裁判區(qū)域、設(shè)
備耗材區(qū)、技術(shù)支持區(qū)、服務(wù)區(qū)。
1.參賽選手競賽區(qū)域。每個競賽工位標有醒目的工位編號,確
保參賽隊之間互不干擾。賽場要求競賽過程全程無死角視頻監(jiān)控,監(jiān)
控錄像保存3個月。環(huán)境標準要求保證賽場采光(大于500lux)、
照明和通風良好;提供穩(wěn)定的水、電,并提供應(yīng)急的備用電源;提供
足夠的干粉滅火器材。
2.休息區(qū)域需要與比賽場地分開,供參賽隊領(lǐng)隊、指導教師及
工作人員休息,并開展其他相關(guān)活動。
3.裁判區(qū)域。供裁判休息及工作場地。共配有電腦10臺;A4
激光打印機1臺;桌椅10套;飲水機、紙杯、文具用品若干。
4.技術(shù)支持區(qū)。為技術(shù)支持人員的工作場地,為參賽選手競賽提
供技術(shù)支持。
5.服務(wù)區(qū)。提供醫(yī)療等服務(wù)保障,并用隔離帶隔離。
(二)賽場選手安全防護要求
1.參賽選手應(yīng)嚴格遵守設(shè)備安全操作規(guī)程。
-8-
2.參賽選手停止操作時,應(yīng)保證設(shè)備的正常運行,比賽結(jié)束后,
所有設(shè)備保持運行狀態(tài),不要拆、動硬件連接,確保設(shè)備正常運行,
實現(xiàn)正常評分。
3.參賽選手應(yīng)遵從安全規(guī)范操作,例如:ESD(靜電放電)設(shè)備安
全使用及儲存。
4.參賽選手應(yīng)保證設(shè)備和信息的完整及安全。
(三)賽事安全要求
1.禁止選手及所有參加賽事的人員,攜帶任何有毒有害物品進
入競賽現(xiàn)場。
2.承辦單位應(yīng)設(shè)置專門的安全防衛(wèi)組,負責競賽期間健康和安
全事務(wù)。主要包括檢查競賽場地、與會人員居住地、車輛交通及其周
圍環(huán)境的安全防衛(wèi);制定緊急應(yīng)對方案;監(jiān)督與會人員食品安全與衛(wèi)
生;分析和處理安全突發(fā)事件等工作。
3.賽場須配備相應(yīng)醫(yī)療人員和急救人員,并備有相應(yīng)急救設(shè)施。
(四)賽事開放要求
1.賽場內(nèi)除指定的裁判、工作人員外,其他與會人員須經(jīng)組委會
同意或在組委會負責人陪同下,佩帶相應(yīng)的標志方可進入賽場內(nèi)。
2.允許進入賽場的人員,不得使用錄像設(shè)備長時間拍攝選手工
位、屏幕。
3.允許進入賽場的人員,應(yīng)遵守賽場規(guī)則,不得與選手交談,不
得妨礙、干擾選手競賽。
4.允許進入賽場的人員,不得在場內(nèi)吸煙、喧嘩。
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5.經(jīng)組委會允許的贊助商和負責宣傳的媒體記者,按競賽規(guī)則的
要求進入賽場相關(guān)區(qū)域。
上述相關(guān)人員不得妨礙、干擾選手競賽,不得有任何影響競賽公
平、公正的行為。
(五)賽事綠色環(huán)保要求
1.賽場嚴格遵守我國環(huán)境保護法。
2.賽場所有廢棄物應(yīng)有效分類并處理,盡可能地回收利用。
3.賽場設(shè)置排煙除塵系統(tǒng),盡可能地減少和控制煙塵。
八、技術(shù)規(guī)范
本賽項的技術(shù)規(guī)范將包括:相關(guān)專業(yè)的教育教學要求、行業(yè)、職
業(yè)技術(shù)標準,以及根據(jù)高職目錄修訂后的大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用相關(guān)專業(yè)
人才培養(yǎng)標準和規(guī)范,適時地修訂本賽項遵循的技術(shù)規(guī)范。
(一)基礎(chǔ)標準
標準內(nèi)容
GB/T11457-2006信息技術(shù)、軟件工程術(shù)語
GB8566-88計算機軟件開發(fā)規(guī)范
GB/T12991-2008信息技術(shù)數(shù)據(jù)庫語言SQL第1部分:框架
GB/T21025-2007XML使用指南
GB/T20009-2005信息安全技術(shù)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)安全評估準則已發(fā)布
GB/T20273-2006信息安全技術(shù)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)安全技術(shù)要求
20100383-T-469信息技術(shù)安全技術(shù)信息安全管理體系實施指南
(二)軟件開發(fā)標準
標準內(nèi)容
GB/T8566-2001信息技術(shù)軟件生存周期過程
GB/T15853-1995軟件支持環(huán)境
GB/T14079-1993軟件維護指南
GB/T17544-1998信息技術(shù)軟件包質(zhì)量要求和測試
九、技術(shù)平臺
-10-
(一)競賽設(shè)備
比賽器材、技術(shù)平臺:新華三大數(shù)據(jù)競賽管理系統(tǒng)(合作企業(yè):新華三技術(shù)
有限公司;品牌:H3C),技術(shù)平臺軟硬件設(shè)備組成如下:
序
設(shè)備名稱數(shù)量備注
號
支撐大數(shù)據(jù)競賽管理系統(tǒng)運行使用。內(nèi)嵌虛擬化資源管理
控制端,作為虛擬化資源管理系統(tǒng)的計算資源、網(wǎng)絡(luò)資源
和存儲資源的源節(jié)點。
1、CPU模塊:2*2.3GHz
1服務(wù)器1
2、內(nèi)存模塊:8*32GB
3、硬盤模塊:6*600GBSAS10K
4、網(wǎng)口:4端口千兆電接口網(wǎng)卡-360T-B2
5、1+1冗余電源
系統(tǒng)基于kvm構(gòu)建,可模擬大數(shù)據(jù)環(huán)境搭建、大數(shù)據(jù)采集、
大數(shù)據(jù)預(yù)處理、大數(shù)據(jù)存儲及管理、大數(shù)據(jù)分析及挖掘、
大數(shù)據(jù)展現(xiàn)和應(yīng)用等貫穿大數(shù)據(jù)技術(shù)的相關(guān)知識點,提供
大數(shù)據(jù)競大數(shù)據(jù)競賽管理系統(tǒng)所需的虛擬服務(wù)器,結(jié)構(gòu)化、半結(jié)構(gòu)
賽平臺化及非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫等基礎(chǔ)支撐環(huán)境;涵蓋分布式
21
(H3C-AD虛擬存儲技術(shù),大數(shù)據(jù)獲取、存儲、組織、分析和決策操
Ekvm-DT)作的可視化技術(shù)。具體包括:Hadoop、HDFS、Hbase、Hive、
MapReduce、Kafka、Spark、Storm、Mahout、MySQL、Echarts
等,所涉及開發(fā)語言包括Java、Python、Scala、HTML、
Javascript等。
競賽選手比賽使用。性能相當于i5處理器,8G以上內(nèi)存,
3PC機3
1TB以上硬盤,顯示器要求1024*768以上。
1.機架式交換機
2.端口:≥24個10/100/1000Base-TX以太網(wǎng)端口;
4交換機1
3.速度:10/100/1000Base;
4.全千兆三層交換機,支持訪問控制。
備注:實際賽場需要的服務(wù)器、PC機和交換機數(shù)量取決于參賽隊伍數(shù)量。
(二)軟件環(huán)境
設(shè)備類型軟件類別軟件名稱、版本號
大數(shù)據(jù)集群操作系統(tǒng)CentOS7.4
Hadoop2.6.0
服務(wù)器集群
大數(shù)據(jù)分析平臺組件Yarn2.6.0
Zookeeper3.4.5
-11-
Hive1.1.0
Flume1.6.0
Sqoop1.4
kafka1.0
Spark2.0
數(shù)據(jù)庫MySQL5.7
PC操作系統(tǒng)Windows1064位
瀏覽器Chrome
Python3.664bit
開發(fā)語言Java8
Scala11
Pycharm2019
(CommunityEdition)
開發(fā)工具
IDEA2019
(CommunityEdition)
開發(fā)客戶端
Requests
數(shù)據(jù)采集組件
Scrapy
ECharts4.0.4
Flask
數(shù)據(jù)可視化組件
Jinja2
Matplotlib
文檔編輯器WPS2020以上
輸入法拼音輸入法
十、成績評定
(一)評分標準制定原則
競賽評分制定嚴格遵守公平、公正的原則,大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用賽
項評分采用賽項結(jié)果評分方法,始終貫徹落實大賽一貫堅持的公平、
公正和公開原則。
賽項評分依據(jù)選手固化在實操任務(wù)中的成果,通過評分裁判對比
賽成果再現(xiàn)的方法評分,并兼顧團隊協(xié)作精神和職業(yè)素養(yǎng)綜合評定。
-12-
參與大賽賽項成績管理的組織機構(gòu)包括裁判組、監(jiān)督組和仲裁組
等。裁判組實行“裁判長負責制”,設(shè)裁判長1名,全面負責賽項的
裁判與管理工作。
裁判員根據(jù)比賽工作需要分為檢錄裁判、加密裁判、現(xiàn)場裁判和
評分裁判。檢錄裁判負責對參賽隊伍(選手)進行點名登記、身份核
對等工作;加密裁判負責組織參賽隊伍(選手)抽簽并對參賽隊伍(選
手)的信息進行加密、解密;現(xiàn)場裁判按規(guī)定做好賽場記錄,維護賽
場紀律;評分裁判負責對參賽隊伍(選手)的技能展示、操作規(guī)范和
競賽成果等按賽項評分標準進行評定。
監(jiān)督組對裁判組的工作進行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢復(fù)核。
仲裁組負責接受由參賽隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的申訴,組織復(fù)
議并及時反饋復(fù)議結(jié)果。
(二)評分方法
選手在完成任務(wù)之后,將任務(wù)完成結(jié)果拷貝至U盤中,由參賽選
手隊長簽字確認(簽工位號)。
評分采取分步得分、錯誤不傳遞、累計總分的計分方式。
不計參賽選手的個人得分,只記錄團體得分。
參賽隊提交比賽任務(wù)結(jié)束請求或者在比賽時間終止后,不得再進
行任何操作。否則,視為比賽作弊,給參賽隊記警告一次。
在競賽過程中,選手如有不服從裁判判決、擾亂賽場秩序、舞弊
等不文明行為,由裁判按照規(guī)定扣減相應(yīng)分數(shù)并且給予警告,情節(jié)嚴
重的取消競賽資格,競賽成績記0分,隊員退出比賽現(xiàn)場。
(三)成績審核方法
競賽結(jié)束后,由裁判長向裁判員核實競賽過程中有無異常。如無
異常,成績單由裁判長簽字確認并封存直至公布成績時開啟。
-13-
如有異常,在裁判長主持下,由專家組成員、裁判員、仲裁員和
監(jiān)督員共同處理。
(四)成績公布方法
競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤后,經(jīng)裁判長審核簽字后,以賽項組委會最
終公布結(jié)果為準
競賽結(jié)束后,如參賽隊對比賽成績有異議,提出異議申訴或仲裁,
可按照相關(guān)規(guī)定進行申訴和仲裁,按照仲裁結(jié)果公布競賽成績。
十一、賽項安全
賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備
和運行工作必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取切實有效措施保證
大賽期間參賽選手、指導教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。
(一)比賽環(huán)境
1.執(zhí)委會須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進
行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、
設(shè)備,應(yīng)符合國家有關(guān)安全規(guī)定。如有必要,也可進行賽場仿真模擬
測試,以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題。承辦單位賽前須按照執(zhí)委會要求排除
安全隱患。
2.嚴格控制與參賽無關(guān)的易燃易爆以及各類危險品進入比賽場
地,不許隨便攜帶書包進入賽場。
3.配備先進的儀器,防止有人利用電磁波干擾比賽秩序。大賽現(xiàn)
場需對賽場進行網(wǎng)絡(luò)安全控制,以免場內(nèi)外信息交互,充分體現(xiàn)大賽
的嚴肅、公平和公正性。
4.大賽期間,承辦單位須在賽場管理的關(guān)鍵崗位,增加力量,建
立安全管理日志。
(二)生活條件
-14-
比賽期間,食宿自理。
(三)組隊責任
1.各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身
意外傷害保險。
2.各學校代表隊組成后,須制定相關(guān)管理制度,并對所有選手、
指導教師進行安全教育。
3.各參賽隊伍須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場安
全管理的對接。
(四)應(yīng)急處理
比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告賽項執(zhí)委會,同
時采取措施避免事態(tài)擴大。賽項執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并報
告賽區(qū)執(zhí)委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由賽區(qū)執(zhí)
委會決定。事后,賽區(qū)執(zhí)委會應(yīng)向大賽執(zhí)委會報告詳細情況。
(五)處罰措施
1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。
2.參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、警
告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。
3.賽事工作人員違規(guī)的,按照相應(yīng)的制度追究責任。情節(jié)惡劣并
造成重大安全事故的,由司法機關(guān)追究相應(yīng)法律責任。
十二、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.參賽隊名稱:統(tǒng)一使用規(guī)定的學校代表隊名稱,不使用其他
組織、團體的名稱;
2.參賽隊組成:每支參賽隊由3名參賽選手組成,須為同校在
籍學生,其中隊長1名。每支參賽隊可配1-2名指導教師,指導教師
-15-
須為本校專兼職教師。不接受跨校組隊,同一學??蓤竺嘀①愱?/p>
伍;
3.各參賽院校應(yīng)指定1名負責人任賽項領(lǐng)隊,全權(quán)負責該校參
賽事務(wù)的組織、協(xié)調(diào)和領(lǐng)導工作。
4.參賽選手及指導教師在報名獲得確認后,原則上不再更換。
如在籌備過程中,參賽選手和指導教師因故不能參賽,須由其所在學
校供職部門于賽項開賽前10個工作日之前出具書面說明,經(jīng)大賽執(zhí)
委會辦公室核實后予以更換。允許隊員缺席比賽;允許指導教師缺席
比賽。
5.參賽隊按照大賽賽程安排,憑賽項執(zhí)委會頒發(fā)的參賽證和有
效身份證件參加比賽及相關(guān)活動。
6.賽項執(zhí)委會統(tǒng)一安排各參賽隊在比賽前一天進入賽場熟悉環(huán)
境和設(shè)施情況。
7.參賽隊選手、領(lǐng)隊和指導教師要有良好的職業(yè)道德,嚴格遵
守比賽規(guī)則和比賽紀律,服從裁判,尊重裁判和賽場工作人員,自覺
維護賽場秩序。
8.領(lǐng)隊應(yīng)負責賽事活動期間本隊所有選手的人身及財產(chǎn)安全,
如發(fā)現(xiàn)意外事故,應(yīng)及時向賽項執(zhí)委會報告。
9.各學校組織代表隊時,須為參賽選手購買大賽期間的人身意
外傷害保險。
(二)領(lǐng)隊和指導教師須知
1.嚴格遵守賽場的各項規(guī)定,服從裁判,文明競賽。如發(fā)現(xiàn)弄
虛作假者,取消參賽資格,名次無效。
2.領(lǐng)隊和指導教師務(wù)必帶好有效身份證件,在活動過程中佩戴
“指導教師證”、“領(lǐng)隊證”參加競賽相關(guān)活動。
-16-
3.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員
的管理,做好賽前準備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。
4.在比賽期間要嚴格遵守比賽規(guī)則,不得私自接觸裁判人員。
5.競賽過程中,未經(jīng)裁判許可,領(lǐng)隊、指導教師及其他人員一
律不得進入競賽現(xiàn)場。
6.如對競賽過程有疑議,由領(lǐng)隊和指導教師以書面形式向大賽
仲裁委員會反映,但不得影響競賽進行。
7.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工
作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎?,否則以棄權(quán)
處理。
8.領(lǐng)隊和指導老師應(yīng)及時查看有關(guān)賽項的通知和內(nèi)容,認真研
究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導選手做好賽
前的一切技術(shù)準備和競賽準備。
(三)參賽選手須知
1.參賽選手應(yīng)嚴格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準則,保證
人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。
2.參賽選手應(yīng)按照規(guī)定時間抵達賽場,憑身份證、學生證,以
及統(tǒng)一發(fā)放的參賽證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽工位號,不得遲
到早退。
3.參賽選手憑競賽工位號進入賽場,不允許攜帶任何電子設(shè)備
及其他資料、用品。
4.參賽選手應(yīng)在規(guī)定的時間段進入賽場,認真核對競賽工位號,
在指定位置就座。
5.參賽選手入場后,迅速確認競賽設(shè)備狀況,填寫相關(guān)確認文
件,并由參賽隊長確認簽字(競賽工位號)。
-17-
6.參賽選手在收到開賽信號前不得啟動操作。在競賽過程中,
確因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)項目裁判長確
認,予以啟用備用計算機。
7.賽項任務(wù)書及相關(guān)資料,均保存在競賽環(huán)境的“大賽資料”
中。參賽選手應(yīng)在競賽規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)書內(nèi)容,并按照要求,將
相應(yīng)文檔上拷貝到U盤。
8.參賽選手需及時保存工作記錄。對于因各種原因造成的數(shù)據(jù)
丟失,由參賽選手自行負責。
9.參賽隊所提交的答卷采用競賽工位號進行標識,不得出現(xiàn)地
名、校名、姓名、參賽證編號等信息,否則取消競賽成績。
10.競賽過程中,因嚴重操作失誤或安全事故不能進行比賽的(例
如因操作原因發(fā)生短路導致賽場斷電的、造成設(shè)備不能正常工作的),
現(xiàn)場裁判員有權(quán)中止該隊比賽。
11.在比賽中如遇非人為因素造成的設(shè)備故障,經(jīng)裁判確認后,
可向裁判長申請補足排除故障的時間。
12.參賽選手不得因各種原因提前結(jié)束比賽。如確因不可抗因素
需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判員舉手示意,經(jīng)裁判員許可并完成記
錄后,方可離開。凡在競賽期間內(nèi)提前離開的選手,不得返回賽場。
13.競賽操作結(jié)束后,參賽選手需要根據(jù)任務(wù)書要求,將相關(guān)成
果文件拷貝至U盤,填寫結(jié)束比賽相關(guān)確認文件,并由參賽隊長簽字
確認(競賽工位號)。因參賽選手未能按要求,將相應(yīng)的文檔等拷貝
至U盤的,競賽成績計為零分。
14.競賽時間結(jié)束,選手應(yīng)全體起立,停止操作。將資料和工具
整齊擺放在操作平臺上,經(jīng)工作人員清點后可離開賽場,離開賽場時
不得帶走任何資料。
-18-
15.在競賽期間,未經(jīng)執(zhí)委會批準,參賽選手不得接受其他單位
和個人進行的與競賽內(nèi)容相關(guān)的采訪。參賽選手不得將競賽的相關(guān)信
息私自公布。
16.符合下列情形之一的參賽選手,經(jīng)裁判組裁定后中止其競賽:
(1)不服從裁判員/監(jiān)考員管理、擾亂賽場秩序、干擾其他參賽
選手比賽,裁判員應(yīng)提出警告,二次警告后無效,或情節(jié)特別嚴重,
造成競賽中止的,經(jīng)裁判長確認,中止比賽,并取消競賽資格和競賽
成績。
(2)競賽過程中,由于選手人為造成計算機、儀器設(shè)備及工具
等嚴重損壞,負責賠償其損失,并由裁判組裁定其競賽結(jié)束與否、是
否保留競賽資格、是否累計其有效競賽成績。
(3)競賽過程中,產(chǎn)生重大安全事故、或有產(chǎn)生重大安全事故隱
患,經(jīng)裁判員提示沒有采取措施的,裁判員可暫停其競賽,由裁判組
裁定其競賽結(jié)束,保留競賽資格和有效競賽成績。
(四)工作人員須知
1.競賽現(xiàn)場設(shè)現(xiàn)場裁判組,裁判長1名,現(xiàn)場裁判若干名。裁
判要秉公裁判,監(jiān)督檢查參賽隊安全有序競賽。如遇疑問或爭議,須
請示裁判長裁決,裁判長的決定為現(xiàn)場最終裁定。
2.賽場工作人員由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一聘用并進行工作分工,進入
競賽現(xiàn)場須佩戴賽項執(zhí)委會統(tǒng)一提供的胸牌。
3.賽場工作人員需服從賽項執(zhí)委會的管理,嚴格執(zhí)行賽項各項
比賽規(guī)則,執(zhí)行各項工作安排,積極維護好賽場秩序,堅守崗位,為
賽場提供有序的服務(wù)。
4.賽場工作人員進入現(xiàn)場,不得攜帶任何通訊工具或與競賽無
關(guān)的物品。
-19-
5.參賽隊進入賽場,現(xiàn)場裁判應(yīng)按規(guī)定審查參賽選手帶入賽場
的物品,如發(fā)現(xiàn)不允許帶入賽場的物品,交由參賽隊隨行人員保管,
賽場不提供保管服務(wù)。
6.賽場工作人員在競賽過程中不回答選手提出的任何有關(guān)比賽
技術(shù)問題,如遇爭議問題,應(yīng)及時報告裁判長。
十三、申訴與仲裁
(一)申訴
1、參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的
評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。
2、申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后1小時內(nèi)提出,超過時效不予受理。申
訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組遞交書面申
訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、申
訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依據(jù)不充分、僅憑
主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽
名。
3、賽項仲裁工作組收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由進行審查,
3小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。
4、申訴人不得采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放
棄申訴。
(二)仲裁
賽項設(shè)仲裁工作組接受由代表隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果等方面
問題的申訴。賽項仲裁工作組在接到申訴后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并
及時反饋復(fù)議結(jié)果。仲裁工作組的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。
十四、競賽樣題
-20-
大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用賽項競賽試題(樣卷)
近年來隨著IT產(chǎn)業(yè)的加速發(fā)展,全國各地對IT類的人才需求也
越來越多,“ABC公司”為了明確今后IT產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)方向,在多
地進行IT公司崗位情況調(diào)研分析。你所在的小組將承擔模擬調(diào)研分
析的任務(wù),通過在招聘網(wǎng)站進行招聘信息的爬取,獲取到公司名稱、
工作地點、崗位名稱、招聘要求、招聘人數(shù)等信息,并通過對數(shù)據(jù)的
清洗和分析,得出各地域招聘人數(shù),“大數(shù)據(jù)”相關(guān)職位招聘數(shù)量,
以繪制雷達圖展示各地平均薪資情況。
為完成該項任務(wù),你所在的小組計劃選用在業(yè)界廣泛應(yīng)用的
“Python和JAVA”語言,作為整個項目的基礎(chǔ)語言,并綜合利用
requests模塊、MapReduce、MySQL、Flask開源框架、Jinja2模板
引擎和ECharts組件提高開發(fā)效率并實現(xiàn)項目要求,由于本次為模擬
任務(wù),總數(shù)據(jù)量不會過大,項目組計劃使用分布式節(jié)點Hadoop模式,
本次項目環(huán)境搭建采用服務(wù)器集群
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