職業(yè)技術(shù)學(xué)?!队耙暼S創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn)_第1頁
職業(yè)技術(shù)學(xué)?!队耙暼S創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn)_第2頁
職業(yè)技術(shù)學(xué)?!队耙暼S創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn)_第3頁
職業(yè)技術(shù)學(xué)?!队耙暼S創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn)_第4頁
職業(yè)技術(shù)學(xué)?!队耙暼S創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn)_第5頁
已閱讀5頁,還剩10頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

貴港市職業(yè)教育中心國家改革發(fā)展示范建設(shè)學(xué)校項目材料PAGE1PAGE《影視三維創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn) XXXX職業(yè)教育中心202X年5月目錄一、課程性質(zhì)與任務(wù) 1(一)課程性質(zhì) 1(二)課程任務(wù) 1二、學(xué)科核心素養(yǎng)與課程目標(biāo) 2(一)學(xué)科核心素養(yǎng) 2(二)課程目標(biāo) 2三、課程結(jié)構(gòu) 4(一)課程模塊 4(二)學(xué)時安排 4四、課程內(nèi)容 5五、學(xué)業(yè)質(zhì)量 8(一)學(xué)業(yè)質(zhì)量內(nèi)涵 8(二)學(xué)業(yè)質(zhì)量水平 8六、課程實施 10(一)教學(xué)要求 10(二)教學(xué)條件 11(三)課程資源 11(四)教學(xué)評價 11《影視三維創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn)PAGE4《影視三維創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn)一、課程性質(zhì)與任務(wù)(一)課程性質(zhì)影視三維創(chuàng)作是數(shù)字媒體專業(yè)應(yīng)用性很強的一門專業(yè)核心課程,涵蓋了模擬影視特效和三維影視模型的基礎(chǔ)知識,是數(shù)字媒體專業(yè)的基礎(chǔ)課程。學(xué)生通過掌握模型建模、虛擬場景創(chuàng)建等專業(yè)必備的影視三維創(chuàng)作技術(shù)基礎(chǔ)知識和基本技能,有助于提高分析和解決工作中一般影視特效的能力,培養(yǎng)后續(xù)學(xué)習(xí)數(shù)字媒體影視類專業(yè)技能課程的能力,培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)意識和進行職業(yè)道德教育,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)和職業(yè)能力,增強學(xué)生適應(yīng)職業(yè)變化的能力。(二)課程任務(wù)中等職業(yè)學(xué)校影視三維創(chuàng)作課程的任務(wù)是全面貫徹黨的教育方針,落實立德樹人根本任務(wù),滿足國家新媒體與流媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展對人才培養(yǎng)的要求,引導(dǎo)學(xué)生通過學(xué)習(xí)對模型建模、虛擬場景創(chuàng)建等基礎(chǔ)知識及技能學(xué)習(xí)與實踐,強化學(xué)生對常見影視特效的分析能力,使學(xué)生具備制作、調(diào)試常見影視特效的能力,培養(yǎng)學(xué)生運用影視三維創(chuàng)作解決工作中相關(guān)實際影視特效效果的能力,強化學(xué)生自主創(chuàng)新意識,養(yǎng)成良好的工作規(guī)范和職業(yè)道德,為學(xué)生職業(yè)生涯的發(fā)展奠定基礎(chǔ),為就業(yè)和未來發(fā)展奠定基礎(chǔ),成為德智體美全面發(fā)展的高素質(zhì)勞動者和技術(shù)技能人才。建議課時:72課時二、學(xué)科核心素養(yǎng)與課程目標(biāo)(一)學(xué)科核心素養(yǎng)學(xué)科核心素養(yǎng)是學(xué)科育人價值的集中體現(xiàn),是學(xué)生通過學(xué)科學(xué)習(xí)與運用而逐步形成的正確價值觀念、必備品格和關(guān)鍵能力,中等職業(yè)學(xué)校影視三維創(chuàng)作課程學(xué)科核心素養(yǎng)主要包括職業(yè)規(guī)范、自主創(chuàng)新、模型建模學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、團隊合作等四個方面。(二)課程目標(biāo)通過學(xué)習(xí),使學(xué)生獲得模型建模、三維特效制作技術(shù)方面的基礎(chǔ)知識、基本原理和基本技能,培養(yǎng)學(xué)生分析問題和解決問題的能力,為以后深入學(xué)習(xí)動漫和游戲制作在專業(yè)中的應(yīng)用打好基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)科學(xué)探究方法,發(fā)展自主學(xué)習(xí)能力,養(yǎng)成良好的思維習(xí)慣和職業(yè)規(guī)范,能運用相關(guān)的專業(yè)知識、專業(yè)方法和專業(yè)技能解決工程中的實際問題;理解科學(xué)技術(shù)與社會的相互作用,形成科學(xué)的價值觀;培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作精神,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新潛能,提高學(xué)生的實踐能力。1.素質(zhì)目標(biāo)(1)能領(lǐng)略本領(lǐng)域科技發(fā)展的過程,激發(fā)對科學(xué)技術(shù)探究的好奇心與求知欲,能體驗技術(shù)改革的艱辛與喜悅。(2)有參與科技活動的熱情,有將科學(xué)知識應(yīng)用于生活和生產(chǎn)實踐的意識,勇于探究各種工程問題。(3)具有敢于堅持真理、勇于創(chuàng)新和實事求是的科學(xué)態(tài)度和科學(xué)精神。(4)有主動與他人合作的精神,有將自己的見解與他人交流的愿望,敢于堅持正確觀點,勇于修正錯誤,具有團隊精神。(5)養(yǎng)成認真細致、實事求是、積極探索的科學(xué)態(tài)度和工作作風(fēng),形成理論聯(lián)系實際、自主學(xué)習(xí)和探索創(chuàng)新的良好習(xí)慣。2.知識目標(biāo)(1)熟悉3DsMax的工作界面和操作命令;(2)掌握基本三位對象的創(chuàng)建與編輯修改;(3)熟悉掌握二維圖形的創(chuàng)建、編輯與形成三維對象的方法;(4)熟悉掌握使三維對象修改器編輯修改三維對象;(5)熟悉掌握模型uv拆分展開與添加材質(zhì)貼圖的基本知識;(6)熟悉掌握燈光的分類和用途,了解使用燈光對場景合理布光的方法;(7)熟悉掌握內(nèi)置攝像機的工作原理與參數(shù)調(diào)整,并能使用內(nèi)置渲染器進行簡單渲染。3.技能目標(biāo)(1)能正確創(chuàng)建基本幾何體并使用修改器對三維對象進行編輯;(2)具備繪制二維平面圖并轉(zhuǎn)換成三維對象編輯的能力;(3)能使用編輯器中對應(yīng)的工具進行修改編輯;(4)具備合理uv拆分與擺放的能力;(5)初步具備合理布光為場景制造對應(yīng)要求的能力;(6)初步具有合理調(diào)參簡單渲染生成圖片的能力。三、課程結(jié)構(gòu)根影視三維創(chuàng)作學(xué)科核心素養(yǎng)與課程目標(biāo),結(jié)合中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí)水平和能力特點,以及職業(yè)生涯發(fā)展和終身學(xué)習(xí)的需要,確定課程結(jié)構(gòu)與學(xué)時安排。(一)課程模塊三維影視創(chuàng)作課程由動漫影視模型建模編輯和模型材質(zhì)渲染兩部分構(gòu)成。動漫影視模型建模編輯包含三維對象創(chuàng)建與編輯、二維對象的編輯與修改、三維對象的編輯器與修改、三維對象的布爾運算、網(wǎng)格建模及多邊形建模5個部分內(nèi)容。模型材質(zhì)渲染部分包含模型uv拆分與擺放、貼圖調(diào)整與擺放、燈光分類與效果、攝像機控制與調(diào)參、渲染設(shè)置與調(diào)參5個部分內(nèi)容。(二)學(xué)時安排影視三維創(chuàng)作課程共72學(xué)時,其中動漫影視模型建模編輯部分36課時,模型材質(zhì)渲染部分36課時。模塊內(nèi)容學(xué)時學(xué)時小計動漫影視模型建模編輯三維對象創(chuàng)建與編輯636二維對象的編輯與修改8三維對象的編輯器與修改8三維對象的布爾運算8網(wǎng)格建模及多邊形建模6模型材質(zhì)渲染模型uv拆分與擺放636貼圖調(diào)整與擺放8燈光分類與效果8攝像機控制與調(diào)參8渲染設(shè)置與調(diào)參6四、課程內(nèi)容建議學(xué)時:74課時序號項目課程內(nèi)容與教學(xué)要求課時知識技能素質(zhì)1三維對象創(chuàng)建與編輯1.了解創(chuàng)建三維對象的方式及創(chuàng)建方式的差異與優(yōu)勢;2.了解標(biāo)準(zhǔn)基本體的外觀特性、主要布線特性及應(yīng)用對象;3.了解如何使用編輯工具對標(biāo)準(zhǔn)幾何體進行編輯。1.在場景中學(xué)會使用交互式創(chuàng)建和常規(guī)創(chuàng)建進行創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體;2.使用編輯工具將標(biāo)準(zhǔn)幾何體進行型變塑造。1.培養(yǎng)參與實驗的熱情,認真觀察,分析實驗的習(xí)慣;2.在小組合作中,培養(yǎng)團隊合作精神。62二維對象的編輯與修改1.了解二位對象的應(yīng)用場景,理解二維對象對三維對象的影響;2.理解二維對象的編輯方式;3、熟悉掌握二維圖形生成三維對象的方法;4.了解二維圖形放樣技術(shù)及放樣應(yīng)用場景。1.能使用cv曲線創(chuàng)建編輯二維圖形,并使用編輯頂點調(diào)整二維圖形;2.使用擠出、倒角、車削等工具生成三維對象;3.在使用放樣方法中對其截面。1.養(yǎng)成獨立分析問題能力,自學(xué)能力的習(xí)慣;2.養(yǎng)成認真細致、實事求是、積極探索的科學(xué)態(tài)度。83三維對象的編輯器與修改1.理解使用編輯器對標(biāo)準(zhǔn)基本的編輯形式;2.能合理判斷使用相應(yīng)的編輯工具對標(biāo)準(zhǔn)基本體產(chǎn)生的影響;3.熟悉掌握各種編輯工具的工作原理;4.了解編輯工具對標(biāo)準(zhǔn)基本體產(chǎn)生的型變及應(yīng)用。1.能利用編輯工具對標(biāo)準(zhǔn)及本體編輯;2.能準(zhǔn)確選擇編輯工具對標(biāo)準(zhǔn)基本體編輯型變;3.能使用編輯工具準(zhǔn)確塑造出標(biāo)準(zhǔn)基本體修改形狀。1.養(yǎng)成認真觀察,分析、總結(jié)實驗的習(xí)慣;2.培養(yǎng)自學(xué)能力,培養(yǎng)學(xué)以致用能力。84三維對象的布爾運算1.理解布爾運算的工作原理;2.了解布爾運算的運用場景;3.掌握布爾運算在多基本體中的復(fù)合應(yīng)用。1.能使用布爾運算將兩個獨立基本體鏈接;2.會使用布爾運算差集在物體表面掏出不規(guī)則形狀的空洞;3.能基本體上兩個不同的四邊面使用布爾運算進行橋接。1.培養(yǎng)參與實驗的熱情,認真觀察,分析實驗的習(xí)慣;2.在小組合作中,培養(yǎng)團隊合作精神。85網(wǎng)格建模及多邊形建模1.了解網(wǎng)格建模的工作原理。2.了解多邊形建模。3.熟悉掌握網(wǎng)格建模和多邊形建模的應(yīng)用場景。1.使用軟選擇工具塑造凹陷和尖突的效果。2.學(xué)會使用標(biāo)準(zhǔn)基本體結(jié)合編輯工具進行塑造模型形狀。3.使用網(wǎng)格建模和多邊形建模的方式復(fù)合建模。1.培養(yǎng)勇于追求真理,迎難而上的精神;2.培養(yǎng)團隊合作凈勝。66模型uv拆分與擺放1.理解模型uv的拆分規(guī)律和原理;2.掌握基本擺放uv的規(guī)則和方式,會合理擺放uv;3.能自主發(fā)現(xiàn)拆分和擺放不合理的uv;1.能熟練使用切割工具將模型進行uv拆分;2.會將進行切片后的uv放進展uv中進行合理的擺放;3.能發(fā)現(xiàn)不合理的uv面后使用縫合工具進行縫合后重新拆分。1.培養(yǎng)參與實驗的熱情,認真觀察,分析實驗的習(xí)慣;2.在小組合作中,培養(yǎng)團隊合作精神。67貼圖調(diào)整與擺放1.會結(jié)合模型的屬性判斷相應(yīng)的材質(zhì);2.熟悉掌握模型貼圖的方法;3.熟悉掌握使用材質(zhì)庫的方法;4.發(fā)現(xiàn)錯誤的貼圖效果并使用uvw貼圖調(diào)整。1.會將模型材質(zhì)賦予合適的材質(zhì);2.會使用棋盤格貼圖對地面進行平鋪效果;3.掌握使用材質(zhì)編輯器調(diào)用材質(zhì)庫為模型賦予材質(zhì);4.熟悉使用uvw貼圖坐標(biāo)調(diào)整貼圖對象的貼圖效果。1.培養(yǎng)勇于追求真理,迎難而上的精神;2.培養(yǎng)團隊合作凈勝。88燈光分類與效果1.了解不同的燈光在場景中展現(xiàn)不同的效果;2.能掌標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光的使用,并掌握其邏輯功能;3.了解合理地為室內(nèi)場景布置燈光的原理、清楚它們的功能。1.熟悉掌握聚光燈、平行燈、泛光的用途,并模擬出日間照明效果;2.能為手電筒模型模擬出照明效果;3.會根據(jù)所學(xué)燈光知識為室內(nèi)場景布光;1.培養(yǎng)自學(xué)能力,邏輯分析能力;2.培養(yǎng)團隊合作精神。89攝像機控制與調(diào)參1.了解攝像機的分類及控制;2.掌握目標(biāo)攝像機和物理攝像機的使用;3.了解攝像機功能的適用范圍;4.掌握攝像機的參數(shù)和景深參數(shù)的調(diào)整。1.會創(chuàng)建不同焦距的攝像機于場景中;2.會調(diào)整攝像機的焦距及光圈影響景深效果;3.能按工藝要求使用物理攝像機制作一個室內(nèi)景深效果;4.了解多攝像機的開啟和功能。1.培養(yǎng)勇于追求真理,迎難而上的精神;2.培養(yǎng)團隊合作凈勝。810渲染設(shè)置與調(diào)參了解渲染器的選擇和渲染的設(shè)置;2.掌握渲染器的設(shè)置方法;3.掌握環(huán)境和效果的使用方法;4.了解結(jié)合貼圖、燈光、攝像機調(diào)整后的渲染。1.掌握VRay渲染器的調(diào)整和設(shè)置。2.使用公用選項卡進行基本渲染設(shè)置。3.調(diào)整貼圖、燈光、攝像機后進行完整的渲染處理。1.培養(yǎng)參與實驗的熱情,認真觀察,分析實驗的習(xí)慣;2.在小組合作中,培養(yǎng)團隊合作精神。6五、學(xué)業(yè)質(zhì)量(一)學(xué)業(yè)質(zhì)量內(nèi)涵學(xué)業(yè)質(zhì)量是學(xué)生完成本課程學(xué)習(xí)后的學(xué)業(yè)成就表現(xiàn)。學(xué)業(yè)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)是以本學(xué)科核心素養(yǎng)及其表現(xiàn)水平為主要維度,結(jié)合課程內(nèi)容,對學(xué)生學(xué)業(yè)成就表現(xiàn)的總體描述。依據(jù)不同水平學(xué)業(yè)成就表現(xiàn)的關(guān)鍵特征,學(xué)業(yè)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)明確將學(xué)業(yè)質(zhì)量劃分為不同水平,并描述不同水平學(xué)習(xí)結(jié)果的具體表現(xiàn)。(二)學(xué)業(yè)質(zhì)量水平影視三維創(chuàng)作學(xué)業(yè)質(zhì)量的兩個水平描述如下:水平等級質(zhì)量描述水平一1.能創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體并使用工具進行編輯,了解二維對象形成三維對象的方法,熟悉使用編輯器對基本體進行簡單編輯。2.了解點、邊、面對多邊形建模的作用效果,能使用編輯點模式對模型形狀做簡單調(diào)整。3.了解三維布爾運算的工作原理,掌握使用布爾運算進行掏洞的方法。4.了解掌握uv的拆分規(guī)律和原理,合理擺放uv。5.掌握基本的渲染設(shè)置和參數(shù)調(diào)整,了解三維模型渲染在影視、游戲、動漫作品中的適用范圍;熟悉掌握渲染器設(shè)置和渲染的基本知識;熟悉掌握協(xié)調(diào)貼圖、燈光、攝像機為渲染做服務(wù),并能簡單分析渲染效果不足之處。水平二1.能創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體并使用工具進行編輯,準(zhǔn)確塑造對象的外形特征。熟悉掌握二維對象形成三維對象的方法,熟悉使用編輯器對基本體進行準(zhǔn)確編輯。2.了解掌握點、邊、面對多邊形建模的作用效果,能使用編輯點模式對模型形狀做準(zhǔn)確調(diào)整,符合塑造對象的外形特征。3.熟悉三維布爾運算的工作原理,掌握使用布爾運算進行不規(guī)則形狀掏洞的方法,能分析布爾運算中的故障并排誤解決。4.熟悉掌握uv的拆分規(guī)律和原理,合理擺放uv,對uv拆分和拜訪有自己一定的思路和見解。5.掌握基本的渲染設(shè)置和參數(shù)調(diào)整,熟悉三維模型渲染在影視、游戲、動漫作品中的適用范圍;熟悉掌握渲染器設(shè)置和渲染的基本知識;熟悉掌握協(xié)調(diào)貼圖、燈光、攝像機為渲染做服務(wù),并能簡單分析渲染效果不足之處,能分析渲染過程中的故障并解決所發(fā)現(xiàn)的問題。六、課程實施(一)教學(xué)要求3DsMax課程教學(xué)要全面落實立德樹人根本任務(wù),遵循技術(shù)技能人才培養(yǎng)規(guī)律,依據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定的本學(xué)科核心素養(yǎng)與教學(xué)目標(biāo)要求,結(jié)合職業(yè)崗位要求和專業(yè)能力發(fā)展需要,著重培養(yǎng)支撐學(xué)生終身發(fā)展、適應(yīng)時代要求的動漫游戲行業(yè)技術(shù)。引導(dǎo)學(xué)生通過多種形式的學(xué)習(xí)活動,在學(xué)習(xí)動漫游戲建?;A(chǔ)知識、動漫游戲開發(fā)基本技能的過程中,提升認知、合作與創(chuàng)新能力,發(fā)展本學(xué)科的核心素養(yǎng),培養(yǎng)適應(yīng)職業(yè)發(fā)展需要的動漫游戲開發(fā)技術(shù)能力。1.理論建議使用項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法;2.使用多媒體教學(xué);3.建議輔以實訓(xùn)任務(wù)開展理實一體教學(xué)。(二)教學(xué)條件1.三維模型制作實訓(xùn)室;2.動漫制作實訓(xùn)室;3.多媒體教室。(三)課程資源課程資源包括相關(guān)教輔材料、實訓(xùn)指導(dǎo)手冊、工學(xué)結(jié)合、網(wǎng)絡(luò)資源等。1.充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)優(yōu)勢,利用多媒體課件、網(wǎng)絡(luò),構(gòu)建形象、生動化課堂。2.充分利用實訓(xùn)資源,為學(xué)生提供階段實訓(xùn),讓學(xué)生“做中學(xué)、學(xué)中做”,提升其職業(yè)綜合素質(zhì)。3.通過實際動手操作項目來讓學(xué)生體會學(xué)習(xí)的樂趣和成就感。(四)教學(xué)評價1.本課程的考核方式有學(xué)生自我評價、小組評價和教師評價;2.考核緊緊圍繞課程內(nèi)容進行,具體如下表1;3.考核成績=平時考核成績(40%)+期末考試(60%);4.表1考核內(nèi)容為平時考核成績,期末考試采取技能考核方式。表1《影視三維創(chuàng)作》課程標(biāo)準(zhǔn)考核表考核項目內(nèi)容及要求權(quán)重1.日用水杯建模能正確選用標(biāo)準(zhǔn)基本體開始進行塑造,選擇正確的編輯工具對標(biāo)準(zhǔn)基本體進行形變塑造,對水杯的特征做出正確的擠出。10%2.《守望先鋒》游戲氧氣瓶臨摹能正確選用標(biāo)準(zhǔn)基本體開始進行塑造,掌握使用縮放工具對不規(guī)則的曲面進行平整壓平。10%3.《PUBG》游戲平底鍋臨摹能正確選用標(biāo)準(zhǔn)基本體開始進行塑造,熟練使用頂點模式進行編輯塑造模型的特征,使用橋接工具對鍋耳進行面橋接。10%4.《百變小櫻》動漫人物道具魔法杖1.能正確使用對齊工具對對稱對象進行建模。2.學(xué)會棱柱標(biāo)準(zhǔn)基本體修改軸系分數(shù)進行縮放獲得不規(guī)則的星形三維模型。

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論