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文檔簡介
其次十五章概率初步
25.1隨機事務與概率
25.1.1隨機事務
第1課時隨機事務的概念
課題第1課時隨機事務的概念授課人
了解必定事務、不行能事務和隨機
事務的特點,并依據(jù)這些特點對有關事
學問技能
務做出精確推斷.
經(jīng)驗試驗操作、視察、思索和總結,
歸納出三種事務各自的本質屬性,并抽
教數(shù)學思索
象成數(shù)學概念.
學
目
能依據(jù)隨機事務的特點,辨別哪些
標
問題解決事務是隨機事務.
學生通過親身體驗,親自演示,感
受數(shù)學就在身邊,激發(fā)學生的學習愛好,
情感看法
讓學生感受到數(shù)學的科學性及生活中豐
富的數(shù)學現(xiàn)象.
教學
能對必定事務、不行能事務、隨機事務做出正確推斷
重點
教學
能正確推斷現(xiàn)實生活中哪些事務是隨機事務
難點
授課
新授課課時
類型
教具多媒體
教學活動
教學
步驟師生活動設計意圖
【課堂引入】
下列問題中哪些是必定發(fā)生的,哪些是不行能發(fā)生的?
活動(1)兩個正實數(shù)相加,結果(在運算正確的前提下)是負實數(shù);問題設置由
(2)水往低處流;淺入深,老師留意
創(chuàng)設(3)測量某天的氣溫,結果為100℃;調動學生的主動
情境(4)公雞下了一枚蛋;性,使同學們主動
導入(5)酸和堿反應生成鹽和水;地參與到課堂中
新課(6)三個人性別各不相同;來,感受課堂.
(7)太陽從西邊下山.
師生活動:學生依據(jù)生活常識和學科綜合學問,自主推斷必
定事務和不行能事務,然后小組內合作、溝通,老師進行點
撥、總結.
事務⑵⑸⑺必定發(fā)生;事務⑴(3)(4)(6)不行能發(fā)生,老師
引出必定事務和不行能事務.
活動一:5名同學參與演講競賽,以抽簽方式確定每個
人的出場依次.簽筒中有5根形態(tài)、大小相同的紙簽,上面
分別標有出場的序號1,2,3,4,5.小軍首先抽簽,他在看
不到紙簽上的數(shù)字的狀況下從簽筒中隨機(隨意)地取出1根
紙簽.請考慮以下問題:
1.通過抽簽活
(1)抽到的紙簽上的序號有幾種可能的結果?
動,引導學生理解
(2)抽到的紙簽上的序號是0,可能嗎?這是什么事務?
現(xiàn)實生活中除了
(3)抽到的紙簽上的序號為7,可能嗎?這是什么事務?
一些必定事務和
(4)抽到的紙簽上的序號小于6,可能嗎?這是什么事務?
不行能事務外還
(5)抽到的紙簽上的序號是1,可能嗎?這是什么事務?
有一些事務既可
活動師生活動:學生通過動手、相互合作、相互溝通,回答以上
能發(fā)生,也可能不
二:問題.依據(jù)學生回答的詳細狀況,老師應適時賜予引導與激
發(fā)生,“抽簽”活
實踐勵.老師對于問題⑸進行分析,說明序號1既可能被抽到,
動的操作簡潔、省
探究也可能不被抽到,稱為隨機事務.
時,又具有很好的
溝通活動二:小組合作,擲一枚質地勻稱的正方體骰子,一人擲,
經(jīng)濟性,最主要的
新知其他人視察并做好記錄,骰子的六個面上分別標有1至6
是活動中含有豐
的點數(shù).擲一次骰子,視察骰子向上一面的點數(shù),同學們可
富的隨機事務,它
通過大量試驗,來發(fā)覺并回答以下問題:
的提出,讓學生產
⑴可能出現(xiàn)哪些點數(shù)?
生新的認知沖突,
(2)出現(xiàn)的點數(shù)大于0,可能嗎?這是什么事務?
從而引發(fā)探究欲
(3)出現(xiàn)的點數(shù)是7,可能嗎?這是什么事務?
望.
(4)出現(xiàn)的點數(shù)是4,可能嗎?這是什么事務?
(5)你能列舉與事務⑶相像的事務嗎?
師生活動:學生依據(jù)題意完成操作,針對問題,小組內探討
解答,老師進行提問,訂正答案后,進行總結.
活動三:提出問題,探究概念
展示問題:
(1)什么是必定事務,什么是不行能事務,什么是隨機事務?2.老師讓
(2)怎樣的事務稱為隨機事務呢?學生充分發(fā)表
活動
(3)必定事務和不行能事務的區(qū)分在哪里?看法,相互補
師生活動:學生用自己的語言進行描述,老師賜予充分的確定和激勵,充,相互溝通,
實踐
師生共同總結.然后引導學生
探究
老師講解并板書:說出隨機事務
溝通
在確定條件下,必定發(fā)生的事務叫做必定事務.的定義,充分
新知
在確定條件下,不行能發(fā)生的事務叫做不行能事務.發(fā)揮學生的主
在確定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事務叫做隨機事務.觀能動性.
其中必定事務與不行能事務統(tǒng)稱確定性事務.
【應用舉例】
例1指出下列事務中,哪些是必定事務,哪些是不行能事務,哪些
通過練習,
是隨機事務.讓學生能快速
(1)通常加熱到100℃,水沸騰;推斷什么是必
(2)劉翔再次打破110米跨欄的世界紀錄;定事務、不行
能事務、隨機
(3)擲一枚骰子,向上一面的點數(shù)是3;事務;在問題
(4)13個人中,至少有兩個人誕生的月份相同;的設置上讓學
(5)隨意翻到一本書的某頁,這頁的頁碼是奇數(shù);生明白,只要
可能性存在,
(6)在裝有3個球的布袋里摸出4個球;
哪怕可能性很
(7)拋擲一千枚硬幣,全部正面朝上;小,我們也不
(8)購買一張彩票,中500萬大獎.能認定它為不
行能事務;同
學生進行搶答,老師賜予指導,最終確定答案.
樣,盡管某些
活動變式練習:下列事務中是隨機事務的是(O事務發(fā)生的可
—.A.沒有水,人類就不行能生存能性很大,也
開放B.今日是星期一,明天是星期二不能等同于必
定事務.
訓練C.同齡的男生比女生高
體現(xiàn)D.天空有兩個太陽
應用【拓展提升】
例2下列事務是必定事務的是(。
A.假如|a|=|b|,那么a=b
B.平分弦的直徑垂直于弦,并且平分弦所對的兩條弧從已學數(shù)
C.若直線上一點到圓心的距離等于半徑,則直線與圓不確定相切學學問的角度
D.三角形的內角和是360°推斷事務的可
例3下列事務:能性,既鞏固
①在足球賽中,弱隊戰(zhàn)勝強隊;已學學問,又
②拋擲1枚硬幣,硬幣落地時正面朝上;加深對事務的
③任取兩個正整數(shù),其和大于1;理解.
④長為3c7",5cm,9c7九的三條線段能圍成一個三角形.
其中確定性事務有(8)
A.1個2個C.3個D4個
活動
三:師生活動:學生自主進行解答,老師進行巡察、個別指導,最終全
開放班溝通,訂正答案,老師做好最終總結.
訓練數(shù)學公式、定理、公理等屬于必定事務;確定性事務包括必定事務
體現(xiàn)和不行能事務.
應用
【達標測評】達標測評
1.下列事務中,是隨機事務的是(0是為了加深對
活動
A.桂林每年都會下雨所學學問的理
四:
B.三角形內角和等于180。解運用,在問
課堂
C.在實數(shù)范圍內x的平方加1確定是正數(shù)題的選擇上以
總結
D.中秋節(jié)的晚上能望見月亮基礎為主、疑
反思
2.下列事務中,是隨機事務的是(8)難點突出,增
A.瓜熟蒂落B.一箭雙雕加開放型、探
C.海底撈月D.石沉大海究型問題,使
3.生活中“確定不”表示(A)學生思維得到
A.不行能事務B.確定性事務拓展、實力得
C.必定事務D.隨機事務以提升.
4.擲兩枚一般的正方體骰子,將它們朝上的點數(shù)相加,下列事務
是必定事務的是(O
A.和為1B.和為12
C.和不小于2D.和大于2
5.下列事務中,哪些是不行能事務,哪些是必定事務,哪些是隨
機事務?
(1)小明這次數(shù)學測驗考了98分,他決心以后每次數(shù)學測驗都考滿
分;
⑵一年有14個月;
(3)13個人中至少有2個人的生日是同一個月;
(4)擲1枚正方體骰子,點數(shù)“2”會朝上;
(5)在地球上,樹上的果子確定會向下落;
⑹某“免檢”產品確定是100%合格;
(7)假如a,b是有理數(shù),那么a+b=b+a.
師生活動:學生進行當堂檢測,完成后,老師進行個別提問,并指
導學生說明做題理由和做題方法,使學生在思索解答的基礎上,共
同溝通、形成共識、確定答案.
1.課堂總結:
鞏固、梳
(1)你在本節(jié)課的學習中有哪些收獲?有哪些進步?
理所學學
(2)學習本節(jié)課后,還存在哪些困惑?
問.對學生進
2.布置作業(yè):
行激勵,并進
教材第134頁習題25.1第1題.
行思想教化.
【板書設計】提綱挈領,
重點突出
事件A發(fā)生的小件B發(fā)生的^果(指比個事件
次數(shù)《白)次數(shù),黑;發(fā)生的次數(shù)多J
5次猿6
于
40達羋寅
【教學反思】
①[授課流程反思]
A..創(chuàng)設情景口B.探究新知口C.課堂訓練口D.課堂總結口
在探究新知的過程中,通過多種嬉戲,引領學生在活動中形成新相識、
學習新概念、獲得新學問,充分調動了學生的學習主動性,體現(xiàn)了學反思教學
活動生的主體地位.過程和老
四:課②[講授效果反思]師表現(xiàn),進
堂總A.重點口B.難點口C.易錯點口D.□E.□一步提升
結反老師強調:必定事務和不行能事務稱為確定事務,是實現(xiàn)能夠確定是操作流程
思否發(fā)生的事務.和自身素
③[師生互動反思]養(yǎng).
從課堂發(fā)言和練習來看,學生能夠在歡樂、輕松的學習氛圍中學習,
激勵學生的逆向思維和創(chuàng)新思維.
④[練習反思]
好題題號檢測第2、5題.
錯題題號
其次十五章概率初步
25.1隨機事務與概率
25.1.1隨機事務
第2課時隨機事務的可能性
典案一教學設計
課題隨機事務的可能性(第2課時)授課人
通過“摸球”這樣一個好玩的試驗,形成對隨,機事務發(fā)生的可能性大小作
學問技能
定性分析的實力,了解影響隨機事務發(fā)生的可'輪性大小的因素;
引導學生感受隨機事務的發(fā)生的可能性是有大小的,不同的隨機事務發(fā)生
數(shù)學思索
的可能性的大小可能不同;
教學歷經(jīng)“揣測一動手操作一收集數(shù)據(jù)一數(shù)據(jù)處理一驗證結果”,剛好發(fā)覺問
目標問題解決題,解決問題,總結出隨機事務發(fā)生的可能性大小的特點以及影響隨機事
務發(fā)生的可能性大小的客觀條件;
在試驗過程中,感受合作學習的樂趣,養(yǎng)成合作學習的良好習慣,得出隨
情感看法機事務發(fā)生的可能性大小的精確結論需經(jīng)過大量重復的試驗,讓學生從中
體驗到科學的探究看法;
教學
對隨機事務發(fā)生的可能性大小的定性分析;
重點
教學
理解大量重復試驗的必要性;
難點
授課
新授課課時
類型
教具多媒體
教學活動
教學
師生活動設計意圖
步驟
(課件展示)摸棋子試驗:袋中裝有4個黑棋子,2個白棋子,這些棋子的形“摸棋子”
態(tài)、大小、質地等完全相同,在看不到棋子的條件下,隨機地從袋子中摸出一試驗操作便
個棋子.利、簡潔且
回顧
提出問題:請推斷下列事務是必定事務、隨機事務,還是不行能事務.可重復,學
(1)從口袋中任取3個棋子,全是白棋子;生做起來感
(2)從口袋中任取1個棋子,是白棋子;覺親切、好
(3)從口袋中任取1個棋子,是黑棋子;玩,并且簡
(4)從口袋中任取1個棋子,非白即黑.潔依據(jù)生活
【師生活動】老師提出問題,學生思索并回答問題,復習必定事務、隨機事務閱歷猜到正
和不行能事務.確結論,這
樣易于激發(fā)
學生的學習
熱忱.
活動【課堂引入】
提出問題,
—*?(多媒體展示)依據(jù)上述問題,提出問題:我們把“摸到白球”記為事務A,
學生遇疑,
創(chuàng)設把“摸到黑球”記為事務B,提問:
活躍學生思
情境(1)事務A和事務B是隨機事務嗎?
維,激發(fā)學
導入(2)哪個事務發(fā)生的可能性大?
生數(shù)學活
新課師生活動:老師提出問題,學生針對問題闡述自己看法,大家相互溝通,老師
動.
借此引入新課.
活動1:把學生分成2人一組,其中一人把球攪勻稱,另一人摸球并把結果記1.對“5次摸
錄在表中:棋子”得到
正確結論的
空果(指第個事件1
事件▲發(fā)生的事件B發(fā)生的組數(shù)和“40
次素《白)次數(shù)(*)發(fā)生的次數(shù)多)
次摸棋子”
5次接根
子得到的正確
結論的組數(shù)
次琪模
進行比較,
師生活動:老師支配全體學生參與試驗,每名都要親自感受隨機事務發(fā)生的可白,增加摸
能性,活動中,老師要求全體學生端正看法,仔細記錄試驗數(shù)據(jù).棋子次數(shù)更
活動2:小組匯報試驗結果,老師統(tǒng)計結果填于表中:易于接近正
得到事件A發(fā)生的得到事件B發(fā)生的確結論
活動次數(shù)多的組數(shù)次數(shù)多的組數(shù)2.讓學生
5次炭膜養(yǎng)成動腦
40次摸橫筋,想方法
的學習習
實踐提出問題:慣,明白小
探究(1)“5次摸棋子”的試驗中,事務A發(fā)生的可能性大的有幾組?“40次組合作的優(yōu)
溝通摸棋子”的試驗中呢?勢;
新知(2)你認為哪種試驗更能獲得較正確結論呢?3.這是本
(3)為了能夠更大可能地獲得正確結論,我們應當怎樣做?節(jié)課的主要
師生活動:學生獨立視察試驗數(shù)據(jù),思索并回答問題.內容之一,
活動3:進行大量重復試驗,驗證揣測的正確性.提問:假如把剛才各小組的40是本節(jié)課的
次“摸棋子”合并在一起是否等同于400次“摸棋子”?這樣做會不會影響試動身點,也
驗的正確性?是本節(jié)課的
歸宿,把這
個問題留給
學生,也是
體現(xiàn)了以學
生為主體,
事件A發(fā)生的次數(shù)(白)事件B發(fā)生的次數(shù)(黑)
讓學生自主
400次摸棋子探究、自主
學習的理
頻率
念.
師生活動:老師提出問題,待學生回答后,老師把結果統(tǒng)計在表中.4.讓學生體
活動4:對表中的數(shù)據(jù)進行分析,得出結論.提問:通過上述試驗,你認為,要會變更棋子
推斷同一試驗中哪個事務發(fā)生可能性的較大,必需怎么做?的個數(shù),就
師生活動:老師先引導學生回答,回答時老師留意訂正學生的不精確用語.可以將這兩
老師總結:要推斷隨機事務發(fā)生的可能性大小,必需經(jīng)過大量重復試驗.個事務變?yōu)?/p>
活動5:對試驗結果作定性分析.在經(jīng)過大量重復摸棋子以后,我們可以確定,等可能事
摸出黑棋子的可能性大于摸出白棋子的可能性,請同學們分析一下其緣由是什務.
么?
師生活動:學生獨立思索后,得出結論:因為兩種棋子的數(shù)量不等,所以“摸
出黑棋子”與“摸出白棋子”的可能性大小不等.黑棋子較多,所以“摸出黑棋
子”的可能性更大.
老師總結:一般地,隨機事務發(fā)生的可能性是有大小的,不同的隨機事務發(fā)生
的可能性的大小有可能不同.
7.問題:能否通過變更袋子中某種顏色的棋子的數(shù)量,使“摸出黑棋子”和“摸
出白棋子”的可能性大小相同?
學生思索后回答:能.削減2個黑棋子或者增加2個白棋子.
【應用舉例】
例1:袋子中裝有5個紅幣2個綠幣,這些幣的形態(tài)、大小、質地等完全相同,
在看不到幣的條件下,隨機從袋子中摸出一個幣.通過應用舉
(1)這個幣是紅幣還是綠幣?例兩個例
(2)假如兩種幣都有可能被摸出,那么摸出紅幣和綠幣的可能性一樣大嗎?題,指導學
師生活動:學生自己思索、解答、發(fā)言.生對于隨機
老師歸納:由于兩種幣的數(shù)量不等,所以摸出紅幣和綠幣的可能性不一樣大.摸事務發(fā)生可
出紅幣的可能性大于摸出綠幣的可能性.能性大小有
【拓展提升】一個清楚的
活動
例2:袋中有紅球4個,白球若干個,它們只有顏色上的區(qū)分。從袋中隨機取相識,能夠
三:
出一個球,假如取到白球的可能性較大,那么袋中白球的個數(shù)可能是()解決某些實
開放
A.3個B.不足3個C.4個D.5個或5個以上際問題.
訓練
解析:依據(jù)題意,袋中的白球數(shù)量大于紅球的數(shù)量,即袋中白球的個數(shù)可能是
體現(xiàn)
5個及5個以上.
應用
【達標測評】達標測評是
1.從一副撲克牌中,隨意抽取一張,抽到可能性較小的是()為了加深對
A.舞兆B.紅桃C梅花D.大王所學學問的
2.一個袋子里裝有20個形態(tài)、質地、大小一樣的棋子,其中4個白棋子,2個紅棋子,理解運用,
3個黑棋子,其它都是黃麻從中僦作摸中哪種棋子的可能性最大?在問題的選
3.已矢曲穌表面陸地面積與海洋面積的毋勻為3:7.假娟哺中飛壯知員后落在地球上,擇上以基礎
“落在海洋里”與”落在陸地上“明冷可能性更大?為主、疑難
4.一個人隨意翻書三次,三次都翻到了偶數(shù)頁,我們能否說翻到偶數(shù)頁的可能性就大?點突出,增
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