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文檔簡介
大連版(2015)信息技術(shù)七年級(jí)下冊(cè)第一課可愛的小貓——認(rèn)識(shí)Scratch(教案)學(xué)校授課教師課時(shí)授課班級(jí)授課地點(diǎn)教具教學(xué)內(nèi)容本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容來源于大連版(2015)信息技術(shù)七年級(jí)下冊(cè)第一課,主要圍繞“可愛的小貓——認(rèn)識(shí)Scratch”展開。具體內(nèi)容包括:
1.Scratch軟件的界面及功能介紹:了解Scratch軟件的界面布局,掌握舞臺(tái)、角色、背景、聲音等各部分的功能,并學(xué)會(huì)如何導(dǎo)入和導(dǎo)出角色。
2.事件、動(dòng)作、外觀、聲音、控制、偵測、運(yùn)算等模塊的使用:掌握使用Scratch編程的基本方法,能夠通過拖拽模塊實(shí)現(xiàn)簡單的編程邏輯。
3.實(shí)踐操作:通過制作一個(gè)簡單的小貓動(dòng)畫,讓學(xué)生實(shí)踐運(yùn)用Scratch編程,加深對(duì)軟件功能的理解和掌握。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識(shí):通過學(xué)習(xí)Scratch軟件,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣,提高對(duì)編程的認(rèn)知和接受度,培養(yǎng)信息意識(shí)。
2.計(jì)算思維:通過實(shí)踐操作,讓學(xué)生理解編程的基本邏輯,培養(yǎng)計(jì)算思維,提高解決問題的能力。
3.創(chuàng)新能力:鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)新,制作自己喜歡的小貓動(dòng)畫,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。
4.團(tuán)隊(duì)合作:組織學(xué)生分組合作,共同完成小貓動(dòng)畫的制作,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識(shí):七年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)在信息技術(shù)課程中學(xué)習(xí)了基本的計(jì)算機(jī)操作知識(shí),如開關(guān)機(jī)、文件管理、文字處理等。同時(shí),他們也具備了一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),能夠理解基本的邏輯關(guān)系。
2.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格:七年級(jí)的學(xué)生正處于好奇心旺盛的年齡階段,對(duì)新鮮事物充滿興趣,尤其是對(duì)動(dòng)畫和游戲等富有創(chuàng)造性的內(nèi)容。他們的學(xué)習(xí)能力較強(qiáng),思維活躍,善于接受新知識(shí)。在學(xué)習(xí)風(fēng)格上,他們傾向于通過實(shí)踐來學(xué)習(xí),喜歡動(dòng)手操作和團(tuán)隊(duì)合作。
3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):對(duì)于Scratch編程,學(xué)生可能會(huì)在理解編程邏輯、模塊使用等方面遇到困難。此外,他們?cè)趧?chuàng)新制作自己的小貓動(dòng)畫時(shí),可能會(huì)面臨創(chuàng)意不足、編程技巧不熟練等問題。因此,在教學(xué)過程中,需要關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異,提供及時(shí)的指導(dǎo)和幫助,幫助他們克服困難,提高編程能力。教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:
1.講授法:首先,通過講授法向?qū)W生介紹Scratch軟件的基本界面和功能,讓學(xué)生對(duì)軟件有一個(gè)初步的了解。
2.演示法:接著,通過演示法向?qū)W生展示如何使用Scratch軟件制作一個(gè)小貓動(dòng)畫,讓學(xué)生直觀地看到編程的過程和結(jié)果。
3.實(shí)驗(yàn)法:然后,通過實(shí)驗(yàn)法讓學(xué)生親自動(dòng)手操作,實(shí)踐使用Scratch軟件制作小貓動(dòng)畫,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和編程思維。
教學(xué)手段:
1.多媒體設(shè)備:利用多媒體設(shè)備播放Scratch軟件的介紹視頻,讓學(xué)生更直觀地了解軟件界面和功能。
2.教學(xué)軟件:使用Scratch軟件作為教學(xué)工具,讓學(xué)生在課堂上實(shí)時(shí)操作,體驗(yàn)編程的樂趣。
3.網(wǎng)絡(luò)資源:提供相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)資源,如Scratch教程和示例,供學(xué)生在課后參考和學(xué)習(xí)。教學(xué)實(shí)施過程1.課前自主探索
教師活動(dòng):
-發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺(tái)或班級(jí)微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標(biāo)和要求。
-設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問題:圍繞Scratch編程,設(shè)計(jì)一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,引導(dǎo)學(xué)生自主思考。
-監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:利用平臺(tái)功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進(jìn)度,確保預(yù)習(xí)效果。
學(xué)生活動(dòng):
-自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,自主閱讀預(yù)習(xí)資料,理解Scratch編程的基本概念。
-思考預(yù)習(xí)問題:針對(duì)預(yù)習(xí)問題,進(jìn)行獨(dú)立思考,記錄自己的理解和疑問。
-提交預(yù)習(xí)成果:將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等)提交至平臺(tái)或老師處。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主思考,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。
-信息技術(shù)手段:利用在線平臺(tái)、微信群等,實(shí)現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。
作用與目的:
-幫助學(xué)生提前了解Scratch編程,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
-培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨(dú)立思考能力。
2.課中強(qiáng)化技能
教師活動(dòng):
-導(dǎo)入新課:通過故事、案例或視頻等方式,引出Scratch編程,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
-講解知識(shí)點(diǎn):詳細(xì)講解Scratch編程的基本概念和操作步驟,結(jié)合實(shí)例幫助學(xué)生理解。
-組織課堂活動(dòng):設(shè)計(jì)小組討論、角色扮演、實(shí)驗(yàn)等活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握Scratch編程技能。
-解答疑問:針對(duì)學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問,進(jìn)行及時(shí)解答和指導(dǎo)。
學(xué)生活動(dòng):
-聽講并思考:認(rèn)真聽講,積極思考老師提出的問題。
-參與課堂活動(dòng):積極參與小組討論、角色扮演、實(shí)驗(yàn)等活動(dòng),體驗(yàn)Scratch編程的應(yīng)用。
-提問與討論:針對(duì)不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。
教學(xué)方法/手段/資源:
-講授法:通過詳細(xì)講解,幫助學(xué)生理解Scratch編程知識(shí)點(diǎn)。
-實(shí)踐活動(dòng)法:設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握Scratch編程技能。
-合作學(xué)習(xí)法:通過小組討論等活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。
作用與目的:
-幫助學(xué)生深入理解Scratch編程知識(shí)點(diǎn),掌握編程技能。
-通過實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和解決問題的能力。
-通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動(dòng):
-布置作業(yè):根據(jù)Scratch編程,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-提供拓展資源:提供與Scratch編程相關(guān)的拓展資源(如書籍、網(wǎng)站、視頻等),供學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)。
-反饋?zhàn)鳂I(yè)情況:及時(shí)批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo)。
學(xué)生活動(dòng):
-完成作業(yè):認(rèn)真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-拓展學(xué)習(xí):利用老師提供的拓展資源,進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和思考。
-反思總結(jié):對(duì)自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié),提出改進(jìn)建議。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
-反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對(duì)自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié)。
作用與目的:
-鞏固學(xué)生在課堂上學(xué)到的Scratch編程知識(shí)點(diǎn)和技能。
-通過拓展學(xué)習(xí),拓寬學(xué)生的知識(shí)視野和思維方式。
-通過反思總結(jié),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進(jìn)建議,促進(jìn)自我提升。拓展與延伸1.拓展閱讀材料:
-《Scratch編程入門與實(shí)踐》:這本書詳細(xì)介紹了Scratch編程的基本概念、操作步驟和應(yīng)用案例,適合初學(xué)者深入學(xué)習(xí)。
-《編程貓》:這是一本面向青少年兒童的編程書籍,通過有趣的漫畫和故事,介紹了Scratch編程的基本知識(shí),適合激發(fā)學(xué)生的編程興趣。
2.課后自主學(xué)習(xí)和探究:
-利用Scratch軟件制作自己的動(dòng)畫或游戲:鼓勵(lì)學(xué)生在課后使用Scratch軟件制作自己的動(dòng)畫或游戲,發(fā)揮創(chuàng)意和想象力,提高編程能力。
-參加編程競賽或活動(dòng):鼓勵(lì)學(xué)生參加編程競賽或相關(guān)的編程活動(dòng),鍛煉編程思維,提高解決問題的能力。
-探索其他編程語言和工具:除了Scratch,還有許多其他的編程語言和工具,如Python、JavaScript等,鼓勵(lì)學(xué)生探索和學(xué)習(xí)其他編程語言,拓寬知識(shí)面。教學(xué)反思在本次Scratch編程的教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們對(duì)編程表現(xiàn)出濃厚的興趣,尤其是在制作小貓動(dòng)畫的過程中,他們積極動(dòng)手實(shí)踐,表現(xiàn)出很高的熱情。這讓我深感欣慰,也讓我更加堅(jiān)信Scratch編程對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)和計(jì)算思維的重要性。
在教學(xué)過程中,我采用了講授法、演示法和實(shí)驗(yàn)法等多種教學(xué)方法,旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的動(dòng)手能力和編程思維。通過設(shè)計(jì)小組討論、角色扮演和實(shí)驗(yàn)等活動(dòng),學(xué)生們?cè)趯?shí)踐中掌握了Scratch編程的基本概念和操作步驟。同時(shí),我也注意到,有些學(xué)生在編程邏輯和模塊使用方面存在一定的困難。為了幫助他們克服這些困難,我及時(shí)解答了他們的疑問,并提供了個(gè)別指導(dǎo)。
在課后拓展應(yīng)用環(huán)節(jié),我布置了適量的課后作業(yè),并提供了相關(guān)的拓展資源,以鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。同時(shí),我也鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究,如制作自己的動(dòng)畫或游戲,參加編程競賽或活動(dòng),以及探索其他編程語言和工具。我希望通過這些活動(dòng),能夠拓寬學(xué)生的知識(shí)視野,提高他們的編程能力。
在教學(xué)反思中,我也意識(shí)到自己在教學(xué)過程中的一些不足之處。例如,在講授過程中,我發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生對(duì)編程概念的理解不夠深入,需要我在今后的教學(xué)中更加注重啟發(fā)式教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)思考和探究。此外,我也需要加強(qiáng)對(duì)學(xué)生個(gè)別差異的關(guān)注,提供更加個(gè)性化的指導(dǎo),以滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。作業(yè)布置與反饋?zhàn)鳂I(yè)布置:
1.設(shè)計(jì)一個(gè)小貓動(dòng)畫:要求學(xué)生利用Scratch軟件,設(shè)計(jì)一個(gè)小貓動(dòng)畫,通過編程實(shí)現(xiàn)小貓的動(dòng)作和聲音效果。作業(yè)要求學(xué)生充分發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出獨(dú)特的小貓角色和故事情節(jié)。
2.編程挑戰(zhàn):要求學(xué)生完成一個(gè)編程挑戰(zhàn),使用Scratch軟件實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的游戲或互動(dòng)場景。學(xué)生需要運(yùn)用所學(xué)的編程知識(shí)和技巧,編寫代碼來實(shí)現(xiàn)游戲規(guī)則或互動(dòng)效果。
3.編程日志:要求學(xué)生撰寫編程日志,記錄在制作小貓動(dòng)畫和完成編程挑戰(zhàn)過程中的思路、遇到的困難和解決方法。學(xué)生需要思考編程過程中的問題和挑戰(zhàn),總結(jié)編程經(jīng)驗(yàn)和技巧。
作業(yè)反饋:
1.對(duì)學(xué)生提交的小貓動(dòng)畫作品進(jìn)行評(píng)價(jià),指出動(dòng)畫的創(chuàng)意、角色設(shè)計(jì)、故事情節(jié)等方面的優(yōu)點(diǎn)和不足,并給出改進(jìn)建議。
2.對(duì)學(xué)生提交的編程挑戰(zhàn)作品進(jìn)行評(píng)價(jià),指出代碼的邏輯結(jié)構(gòu)、編程技巧和實(shí)現(xiàn)效果等方面的優(yōu)點(diǎn)和不足,并給出改進(jìn)建議。
3.對(duì)學(xué)生提交的編程日志進(jìn)行評(píng)價(jià),指出學(xué)生在編程過程中的思考深度、問題解決能力和總結(jié)能力等方面的優(yōu)點(diǎn)和不足,并給出改進(jìn)建議。板書設(shè)計(jì)①重點(diǎn)知識(shí)點(diǎn):
-Scratch軟件界面及功能介紹
-事件、動(dòng)作、外觀、聲音、控制、偵測、運(yùn)算等模塊的使用
-制作小貓動(dòng)畫的實(shí)踐操作
②重點(diǎn)詞句:
-"Scratch編程"
-"創(chuàng)意動(dòng)畫制作"
-"編程挑戰(zhàn)"
-
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