二年級下冊《繪畫游戲》說課稿和教案_第1頁
二年級下冊《繪畫游戲》說課稿和教案_第2頁
二年級下冊《繪畫游戲》說課稿和教案_第3頁
二年級下冊《繪畫游戲》說課稿和教案_第4頁
二年級下冊《繪畫游戲》說課稿和教案_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

《繪畫游戲》說課稿尊敬的各位評委老師,大家好!我是號選手,我今天說課的題目是小學人美版美術第四冊第4課《繪畫游戲》。我主要從教材分析、學情分析、說教學方法與策略、說教學過程、說板書設計等幾個步驟向大家詳細地講解我對這節(jié)課的安排。一、教材分析《繪畫游戲》這一課屬于“造型?表現(xiàn)”學習領域,目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進行聯(lián)想設計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在新穎的教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。具體目標為:1.了解本課繪畫游戲的基本方法。2.會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。3.激發(fā)學生學習美術的興趣,體驗美術活動帶來的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想像力。根據(jù)學生的實際情況,我把本節(jié)課的教學重點定為:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學難點定為:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。二、學情分析心理學家布魯納認為:學習是一個主動的過程。對學生學習內因的最好激發(fā)就是激發(fā)學生對所學內容的興趣,即來自學習活體本身的內在動機,這是直接推動學生主動學習的心理動機。低年級學生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設計活動時,我主要通過“形的聯(lián)想”、“走迷宮”、“迷宮探寶”等游戲環(huán)節(jié)來引導學生思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)作。在整個教學過程中我尊重學生學習發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復雜,由探索再到創(chuàng)新這樣一個過程。三、說教學方法在教學中,為了更好地突出重點、突破難點,體現(xiàn)課程設計注重人文關懷,側重學生的體驗過程,針對低年級學生的心理特點和認知規(guī)律,我遵循“教為主導,學為主體”的教學思想,通過游戲情景的創(chuàng)設,引導學生主動探索,體驗學習的過程,培養(yǎng)學生自主學習和主動探究的意識,發(fā)展學生的想象力、提高學生的創(chuàng)造力;通過評價激勵,引導學生積極互動,體會創(chuàng)作的快樂。為了更好地激發(fā)學生參與活動的興趣,我還設計了“摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學生,充分凸顯美術活動的學科特點,同時也讓這些圖畫帶給學生更廣闊的想象、思維空間。四、教學過程(一)課前組織教學。在輕柔的音樂聲中,穩(wěn)定學生情緒,提示學生準備好學習用具,為上課做好準備。(二)談話導入。在這一環(huán)節(jié)中我以“小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師為你們準備了許多有趣的繪畫游戲。想不想一起去玩一玩?”這一談話直接引出課題,激發(fā)學生參與活動的興趣。(三)“形的聯(lián)想”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我引導學生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學生在聯(lián)想添畫的過程中發(fā)現(xiàn)不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。為后面學生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務。(四)“走迷宮”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我首先向學生展示一幅幅線條隨意畫,請學生在音樂的伴奏下伸出手指跟著一起彎彎繞繞地畫線,感受線條的連貫性和隨意性,同時也為下面的活動作鋪墊。(五)“迷宮探寶”游戲。在這一游戲中,因為學生有了先前對圖形的聯(lián)想、添畫經(jīng)驗,我就嘗試先讓學生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學生自主學習的能力。然后再出示教師的范例,使學生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內容也是不盡相同的,同時引導學生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。另外,我設計了一個看圖思考的練習,向學生出示四幅“迷宮圖”,讓學生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而可以有效地指導學生創(chuàng)作。(六)作品欣賞。在“作品欣賞”過程中,我分別引導學生從畫家的作品和學生的作品中感受畫面的神奇、有趣和豐富的想象力,同時也了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,拓寬學生的創(chuàng)作思路,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。(七)學生練習。在這一環(huán)節(jié)中我鼓勵學生用走迷宮、聯(lián)想、添畫的方法自己來創(chuàng)作一幅神奇而有趣的畫,鍛煉學生的想象能力和創(chuàng)作能力。我首先引導學生根據(jù)提示說說畫畫時要注意什么?然后在學生創(chuàng)作的同時,展示一些配有音樂的圖片、作品等,營造輕松的學習氛圍,讓學生在優(yōu)美的旋律中展開思路、大膽創(chuàng)作,體驗繪畫游戲帶來的快樂。(八)活動評價。在這一過程中首先通過展示學生作業(yè),引導學生自評、互評,感受不同作品豐富的想象力和趣味性。然后教師再總結、評價,鼓勵學生在美術活動中積極想象,大膽創(chuàng)新,實現(xiàn)美術活動的價值。以上闡述了《繪畫游戲》這一節(jié)課的教學設想,不足之處,敬請各位專家、評委老師們批評指正,謝謝!《繪畫游戲》教案【教學模式】 欣賞---體驗---創(chuàng)作---提升 【學習領域】 造型?表現(xiàn)【教學目標】 認知目標:了解本課綜合游戲的基本方法技能目標:會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。情感目標:激發(fā)學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力?!窘虒W重點】 學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象?!窘虒W難點】巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。【教學準備】學生:圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。教師:課件、范畫等?!窘虒W過程】一、開課激趣1、師:今天這節(jié)課讓我們來玩一個游戲吧,這個游戲最能檢驗我們是不是聰明的孩子。對自己有信心的話就請打起精神坐好了,讓我們看看在游戲之前應該作好哪些準備。2、課件提問:1)你是聰明的孩子嗎?2)你認識3中以上的線條嗎?生發(fā)言,師小結:我們生活的這個世界里的一草一木,花鳥蟲魚以及所有的物體,它們的外形是不是都由各式各樣的線條所組成呢?畫家在表現(xiàn)它們的時候,也不可避免地要使用線條。因為線條是繪畫最基本的要素之一,它可以組成任何形狀。3、請生用手指頭畫出由直線組合成的“△”以及由弧線圈成的“○”。4、課件呈現(xiàn)這兩個圖形,引導想象。1)看到它們,你能聯(lián)想到什么其他的物體?2)你為什么會這樣想?師隨機小結:大家有的是根據(jù)物體的整個外形來展開聯(lián)想,(比如:圓西瓜)有的是根據(jù)物體的局部來展開聯(lián)想。(比如:屋頂)這些方法都不錯。5、再出示一張紙片:畫著用線組成的一個不規(guī)則的形狀。師將紙片朝不同方向旋轉,啟發(fā)想象:看到它你又能想到什么呢?(手槍、山、雞冠、字母“F”等)6、再出示根據(jù)這個形狀進行添加后的圖形,如:喇叭。師小結:像這樣根據(jù)隨意的圖形展開想象并進行添加方法就是玩繪畫游戲的方法。(板書課題)★意圖:這一次的調整主要是將以前由“形”到“線”的順序變成了由“線”到“形”。相比前兩次的設計,這次的更有助于學生對線的理解。使他們認識到線條是繪畫最基本的要素之一,它可以組成任何形狀,包括所有的幾何形以及不規(guī)則形。尤其是對不規(guī)則圖形的想象,更能激發(fā)學生的興趣,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維。二、賞析畫家米羅的作品1、師:在一百多年前的西班牙,誕生了一位想象力非常豐富的畫家,名叫米羅。(板書名字)他很會玩繪畫游戲,從他的作品中我們能感受到他玩的時候是多么快樂!現(xiàn)在就讓我們一同去欣賞他的作品吧??凑l能從中發(fā)現(xiàn)許多有意思的東西。2、課件呈現(xiàn)米羅的作品(課本上的那一幅)。1)請學生說說,看到他的作品時,你的第一感覺是什么?(有點亂)師:讓我們靜下心來,就能發(fā)現(xiàn)很多有趣的東西。2)啟發(fā)思考:你能從這幅畫里找到些什么?3、小組內交流后每組派代表發(fā)言。(生可能會發(fā)現(xiàn):老鼠、蜘蛛、大象的鼻子等等)問:1)你是怎么發(fā)現(xiàn)的?2)對于畫面中的同一個形狀大家有沒有不同的看法?4、師隨即小結:根據(jù)已有的線條的組合加入自己的想象就能變成有趣的形狀了。(板書:想象)5、課件再次呈現(xiàn)同樣作品的黑白版,讓學生比較,說感受:你認為哪一幅更美,為什么?師小結:色彩的添加能讓畫面的主體更突出。(板書:色彩)6、課件呈現(xiàn)兩幅作品:一幅上面布滿了隨意的線,另一幅是根據(jù)這些線進行添加完成的想象畫。問:你能看出玩這種繪畫游戲的步驟嗎?生發(fā)言。7、點幾名學生上臺,隨意畫一組線。組織評議:誰的線條組合更利于我們展開想象?其他同學展開想象:根據(jù)這些線條交叉所組成的形,你能想象到什么?(學生說的同時引導個別繪畫能力不錯的同學及時描繪)★意圖:這個環(huán)節(jié)較之前次并沒有多大的改動。只是在執(zhí)教的過程中要把握好“度”。即多問問學生是根據(jù)哪些線條的組合來想象的,以及對它們有什么不一樣的看法。通過教師的引導使學生不斷冒出新的創(chuàng)意,相互間碰撞出智慧的火花。另外一點是根據(jù)上次課的反饋情況來看,可以著重欣賞米羅最具有代表性的這幅畫,不必同時呈現(xiàn)多幅。三、指導創(chuàng)作1、課件展示兩幅優(yōu)秀的作品,生先自由欣賞。2、組織評議:3、1)你認為這些作品中哪些地方想象得很妙?為什么?2)如果是你,你又會聯(lián)想到什么呢?師補充:這些形狀的添加可以是完整的,也可以是局部的。色彩的搭配要注意突出主體。4、提出創(chuàng)作要求:1)邀請你同桌的伙伴一起來玩吧,會有意想不到的效果哦。2)可以先直接用彩筆或油畫棒畫出線條,然后展開豐富的想象。3)涂色的時候注意色彩的搭配哦,看誰的作品最漂亮最有趣!★意圖:在充分欣賞了畫家的作品、了解了游戲的方法之后,再進行學生作品的欣賞似乎有些累贅。但這個環(huán)節(jié)是必要的,因為學生的作品充滿了稚趣,這是最自然的流露,也是和學生年齡特點吻合的。從孩子的角度去看同齡人的作品,自然能得到更多啟示。根據(jù)上次課的經(jīng)驗,這一環(huán)的欣賞時間要縮短,最好在2——3分鐘以內。五、組織評議注意開展自評與互評?!菊n后反思】:本課是二年級教材中一節(jié)造型與表現(xiàn)的類型課,主要是開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力,讓孩子們從線條造型中發(fā)現(xiàn)從抽象變具象的美感,通過繪畫游戲,讓學生認識線條的魅力,了解線條形狀的想象要注意線條疏密變化,從線到形再到具體事物的添加,讓學生不但體會造型的樂趣同時也開發(fā)了孩子們想象力。一、“線條”游戲,激發(fā)學生的學習的興趣和熱情。在開始上課的時候,我給學生創(chuàng)設了愉快而又新奇的學習氛圍,伴著不同動感的音樂,學生隨意畫一條線,音樂停后,師生欣賞自己的作品----看上去亂亂的線條,彼此談感受,孩子們興奮不已,不知從和談起,我告訴他們我能將這亂亂的線變成美麗的畫面,頓時,孩子們的興趣十足……我的課開始使每個孩子都有了興趣,所以這節(jié)課課堂活躍,效果很好。二、引導學生觀察討論,添加形象,使畫面生動有趣。在畫過線條之后,我把主動性交給學生,發(fā)揮學生自主學習能力,引導欣賞作品,分析作品,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學習,以及美術鑒賞力,如在欣賞學生作品時聯(lián)系自己的作品進行想象,我設計了這樣幾個問題:小朋友是怎樣添加的?為什么這樣添加?你畫線條時應注意什么?你所畫的線條成了許多形狀,你能把它想成什么呢?等….學生既欣賞了作品又能和自己的畫相聯(lián)系,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論